Sisters in Wonderland THEMA TOP SECRET Tips en spelletjes voor een geslaagd verjaardagspartijtje.
Welkom bij Sisters in Wonderland! Om een verjaardagspartijtje goed te laten verlopen is het belangrijk alles goed voorbereid te hebben. Begin hier daarom minimaal een week voor het feestje al mee. Wij hebben geprobeerd het u zo gemakkelijk mogelijk te maken door tips en spelletjes voor u op een rijtje te zetten. Wanneer u een themafeest organiseert is het belangrijk dat de sfeer van het thema meteen bij binnenkomst is te proeven. Dit kunt u doen door de kamer /tuin vol te hangen met ballonnen en slingers in de kleuren van het thema. Dit is een uitstekende basis! Verder bestaan er voor veel thema s scènesetters. (zie website) Hiermee tovert u de feestruimte in korte tijd om in de juiste sfeer en met een beetje fantasie en creativiteit kunt u zelf ook leuke decoraties maken. Door middel van de uitnodiging kunt u alvast de gasten een indruk van het thema geven en kunt u ze, wanneer u dat wilt, vragen zich te verkleden in de stijl van het thema. Weersta de verleiding om te veel spelletjes te willen spelen. Kinderen zijn snel afgeleid en hebben de nodige afwisseling nodig. Las daarom voldoende pauzes met wat drinken en wat lekkers in en probeer drukke spelletjes af te wisselen met wat rustigere spelletjes. Zorg voor kleurplaten in het thema van het feestje (deze kun je gemakkelijk vinden op internet) voor de momenten dat de kinderen te druk worden of voor het moment waarop u het eten gaat maken. Naast nieuwe spelletjes is het ook altijd goed wat van de klassieke spelletjes te doen, zodat er niet steeds iets nieuws geleerd hoeft te worden. Wanneer u aan een spel begint vraag dan liever niet : Wie wil er.doen? Grote kans dat er wel iemand bijzit die nee zegt en de rest van de gasten daarmee aansteekt. Beter is het te zeggen: Nu gaan we iets heel leuks doen en daarna kunt u het spel uitleggen. Probeer op een vriendelijke manier uit te leggen, wanneer een van de gasten dwars gaat liggen, dat hij of zij is uitgenodigd op het feestje en dat er wel verwacht wordt dat hij/zij leuk meespeelt. Wanneer u dit niet doet is de kans groot (zeker bij jongere kinderen) dat de rest aangestoken wordt en het feestje daardoor niet wordt wat u ervan gehoopt had. Een spel kan ook meerdere keren gespeeld worden als blijkt dat het een groot succes is. Als er daardoor niet voldoende tijd meer is voor een ander spel dan geeft dat niets. Het gaat er tenslotte om dat de jarige en de gasten het naar hun zin hebben. Bij spelletjes waarbij er kindertjes afvallen is het handig de afvallers bij het spel te blijven betrekken door ze bijvoorbeeld te laten helpen jureren. Op deze manier zullen zij zich niet gaan vervelen. Probeer alle kinderen bij de spellen te betrekken. Er zijn altijd kinderen die wat stiller zijn dan de anderen dus waak ervoor dat het niet steeds dezelfde kinderen zijn die als eerste een beurt krijgen of iets mogen doen.
Zijn er tijdens de spellen ook prijzen te winnen, dan kan het verstandig zijn deze meteen in een zakje of doosje met naam erop weg te leggen. Aan het eind van het feestje krijgt ieder zijn zakje/doosje mee naar huis en zal het verschil in (aantal) prijzen geen reden zijn voor huilbuien. Heeft u zelf nog handige tips en/of leuke spelletjes die wij door mogen geven dan kunt u ons altijd even mailen: info@sistersinwonderland.nl Veel succes met het plannen van het feestje en natuurlijk heel veel plezier!!
TOP SECRET Voorbereiding: Zet alles wat je bij de spellen nodig hebt klaar. Print kleurplaten uit die met dit thema te maken hebben. Denk hieraan aan kleurplaten van Spy Kids, Inspector Gadget of Scooby Doo. Decoratie: Teken met stoepkrijt voetstappen op de stoep bij de voordeur, en zet je voordeur, tuin of portiek evt. af met (nep) roodwit gestreept politielint (niet betreden) Hang in huis grote vraag tekens op van karton. Zet een lege juwelenkist neer en hang overal in huis en/of buiten voetafdrukken en vingerafdrukken op. (vingerafdruk met inkt op wit papier en dan vergroten en uitknippen) Plak ze overal, op de muur, op de grond. Deze afdrukken komen later bij de speurtocht van pas. IJsbreker: Bij binnenkomst van de kinderen kun je ze eerst een vingerafdruk afnemen om te kijken of ze naar binnen mogen. Ook kan je evt. om een codewoord vragen dat je op de uitnodiging geschreven hebt. Trek ook de voetomtrek over en schrijf licht op de achterkant van wie de voet is. Deze voetomtrekken heb je later nodig bij een spel. Geef ze vervolgens een Geheim Agent ID kaart. Je kunt ze zelf maken. Van te voren maak je de kaarten, met ruimte voor een pasfoto en de gegevens van het kind. Print ze uit op stevig papier, en maak er een gaatje in voor een koordje of bevestig ze met een clipje op de kleding. Maak bij binnenkomst van de kinderen een foto van ieder kind, en maak hierbij gebruik van vermommingen: hoed, snor, zonnebril. Laat vervolgens een andere volwassene de foto's uitprinten, uitknippen en op de kaarten plakken. Helemaal af is het natuurlijk als je ze zou kunnen lamineren. Nu ze er toch vermomd bij staan is het misschien een idee om ze op een rij te laten staan met een zo serieus mogelijk gezicht. Maak een foto. Spellen: GEHEIM AGENT TRAININGS SCHOOL Een echte geheim agent moet natuurlijk in topvorm zijn. Om dat te testen maak je een hindernisbaan in de tuin of in een ruime kamer. Gebruik obstakels om te balanceren, klimmen, weg te duiken, enz. Draai er leuke muziek bij en laat de kinderen het een paar keer herhalen. Hindernis banen doen het vaak goed bij jongens.
GEHEIM AGENT Verdeel de groep in twee ploegen en plaatst ze met de rug naar elkaar (ca. 3 meter van elkaar). De groepen zien nu niet dat de spelleider van elke groep één persoon neemet en deze plaatst deze met de rug naar elkaar in het midden. De anderen mogen zich nu omdraaien. Door gebaren te maken moeten ze hun de persoon uit hun groep duidelijk maken wie achter hem staat. Nadat één van de twee werd geraden, begint het spel opnieuw. WAT HOOR IK? Een goede geheim agent heeft goede oren. Neem voorwerpen die geluid maken en laat de kinderen het horen (zonder het te laten zien natuurlijk). Laat ze raden wat ze horen. VERMOMMINGSRACE Alle goede agenten weten hun eigen identiteit goed te verbergen. Maak een start en finishlijn en deel de kinderen op in 2 teams. Geef ieder team een tas of koffer vol met vermommingen: hoeden, lange jassen, pruiken, brillen, enz. Bij het startsein kleden de eerste 2 deelnemers van beide teams zich aan, rennen naar de finish en terug en en doen alles weer uit. Vervolgens start nummer 2 enz. Het team dat het eerst zijn missie heeft volbracht wint. WIE BEN IK? Voor het feest maak je bordjes met namen van favoriete film- en/of cartoonhelden. Plak de bordjes op de ruggen van de kinderen en laat ze om beurten vragen stellen of laat de anderen het uitbeelden. Voor jongere kinderen hou je het simpeler en gebruik je plaatjes of voorwerpen ipv karakters. SPEURTOCHT Nu begint de test voor geheim agenten pas goed. Er moet een diefstal opgelost worden. De juwelen kist is leeg. De schat is verdwenen! Leg een briefje in de kist met een aanwijzing in geheimschrift. 1=a, 2=b, 3=c, enz. (je kunt de kinderen evt. een briefje meegeven met het alfabet erop. Stuur ze naar een van de voet of vingerafdrukken. Op de achterkant staat een nieuwe boodschap (in geheimschrift) Neem van te voren een persoon in gedachten die de dief is en aan de hand van die persoon laat je een spoor achter. Denk aan een krant, een ansichtkaart, een veer, lege tas, kledingstuk, post-it, enz. Door het spoor en de aanwijzingen te volgen komen de kinderen uiteindelijk op de plek waar de buit verborgen ligt. Maak buideltjes met "gouden"of chocolade munten, kleurrijke snoepjes, schatkistjes... VOETAFDRUKSPEL Neem de voetafdrukken die bij binnenkomst zijn overgetrokken en laat de kinderen hun eigen voetafdruk zoeken. Je kunt dit ook uitgebreider spelen en ze om beurten alle voetafdrukken bij de bijbehorende
kinderen te zoeken. ZOEK DE PARTYBAGS Aan het eind gekomen krijgen de kinderen een partybag (webshop) mee naar huis. Maar ze moeten wel eerst gevonden worden. Verstop ze en geef ieder kind om beurten een aanwijzing waar zijn of haar partybag verstopt ligt. Na afloop van deze geslaagde missie ontvangt iedereen een diploma en mag zich geheim agent noemen. Een passend eind voor een super Spionnen feest!!!