VOORSPELBAARHEID CREËREN

Vergelijkbare documenten
Oplossingen om zich te oriënteren in de tijd voor personen met een cognitieve handicap

LES 23. GROEP: 3 t/m 8 Bewegen op muziek.

TOP-SAMENWERKINGSSPELEN

LES 32. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Tikspelen, Balanceren.

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken

SPORTERS MET EEN BEPERKING?

* Hoe werkt de tijd? Zonnewijzer maken *

LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen

Materiaal: hoepels, banken, touw (dik en dun), klimrek, dikke mat, stapstenen

LES 42. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, springen, doelspelen

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Springen, tikspelen, jongleren. DOELSTELLINGEN:

Naam: Jeugdwerking KSAV St. Dimpna Duur: 1u 30min. Thema: B- Speelhoeken afsluiten. Aantal: K Categorie/niveau: u15 u21

Lesonderwerp Passen en vangen. Sam Allemeersch

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

Sport. Omdat een andere blik je leven verrijkt

Lessen 1 ste middelbaar

Het Sportcentrum Peerdsbos verwelkomt kinderen met een beperking.

AUTISME EN MONDZORG. Informatie en tips voor mondzorgverleners

Overzichtskaart: Onder schooltijd, groep 3-4, groep van 30 leerlingen

Leerlijnen rekenen: De wereld in getallen

DE LOOPFIETS: EEN IDEALE START!

Parantee-Psylos vzw Zuiderlaan Gent T Boccia

Door Andy van den Berg (vakleerkracht op een praktijkschool en een school voor z.m.l.k.) en Tanja Ites (bewegingsconsulent bij sportservice Den

Thema 6. Thema 1. Thema 8. Thema 2. Thema 5. Thema 3. Thema 7. Thema 4

LES 38 GROEP: 3 t/m 8 Handstand, mikken, over de kop gaan

Beginnen met mediteren

LES 37. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, springen, mikken. DOELSTELLINGEN:

jeugdwerk voor allen Zelf aan de slag met een beperking Met kinderen en jongeren

Probleem (tekening en beschrijving) Oplossing (tekening en beschrijving)

1. Is toegelaten dat de geleider zijn hond tussen de oefeningen beloont in OBb?

Waarom 10 tips om te tekenen op je werk?

Trainingsprogramma B-junioren

Trainers bijeenkomst 26/01/2013. Welkom& Bedankt voor jullie inzet!

2018, Sukacita Foundation

Klokhuis-app. Ziekmelden Klassenboek Pushmeldingen Inschrijven oudergesprekken

MICROTEACHING AANGEPASTE BEWEGINGSACTIVITEITEN Master LO

VTON Voetbalmethode Handleiding Trainers,HJO ers en Coaches Versie 2.0 oktober 2018

Auditieve oefeningen bij het thema:

11-15 maart. Lekker samen bewegen & spelen!

Inleiding. Kern. Groep 3 en 4 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Toegankelijke muziekfestivals en evenementen.

Handleiding voor leerkrachten : AMBRASOFT REKENEN~ 1 ~

POULEINDELING GROEP 5 & 6

Oefening. Oefening "Kracht Cirkel" Stap 1

Autisme in je vrije tijd

Uitwerking vrije lessen

BIJLAGE 3 TECHNISCH REGLEMENT GROEPSSPRINGEN. Micro Teamgym WEDSTRIJDREGLEMENT

Trainingsprogramma C-junioren

Handleiding Scorebord Horstacker (Nijmegen) Wildcats; november 2011; Versie 1.1 Page 1

Opdracht 1: Toss Als een voetbalwedstrijd begint, gooit de scheidsrechter een muntje om te beslissen wie aftrapt. Dat heet de toss.

DAS BEURS 2019 EILANDENRACE 4 OP 1 RIJ

MEN TREC Hindernis beschrijvingen

Doelstellingen Activiteit Organisatie Materiaal/opmerkingen Opwarming: cardio-vasculaire prikkeling

Workshop Handleiding. Boomwhackers 2. wat is jouw talent?

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

Spinners. Veel plezier! Juf Els en juf Anke

Uitgeverij Schoolsupport

Wiskunde. Wat en hoe?

Inhoudsopgave. Inleiding. Legenda. Les 1 Gezonde voeding Les 2 Schijf van Vijf Les 3 Kcal en Bewegen. Onderdeel van FetFit 2

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

Stevensbeek Beloning- en ontspanningsmomenten binnen het speciaal onderwijs

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 5 6

QUALIFIER WOD I DEATH ROW

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL

Overgangsexamen van B naar C April 2012

M. E. J. N. B. K. E. B. S. S. Sluipwegtikkertje DAS BEURS 2018

LES 39 GROEP: 3 t/m 8 Springen, Hardlopen, Doelspelen DOELSTELLINGEN:

Skills. Organisatie. Aandachtspunten. Dribbelen/drijven (domineren) -dribbelen -passeren, uitspelen

Lesfiche 2 FIETSEN IN GROEP.

Ontspannen met progressieve relaxatie

Kleuters. De vier stappen zijn de volgende:

3. Het scorebord opstellen. 4. Gebruik

Tijd. 10 min. 55 minuten

Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven:

FIJNMOTORIEK + VORMGEVING. Vervolledig de figuren. Juf, mag ik overvaren?

BIJLAGE 3 TECHNISCH REGLEMENT. GROEPSSPRINGEN Micro Teamgym WEDSTRIJDREGLEMENT

Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen

3.6 MET ÉÉN LUCIFER! basistaak DOEL MATERIAAL ORGANISATIE VERLOOP TIP TAALAANBOD

Tik me dan als je kan!

VTON Voetbalmethode Handleiding Trainers Versie 1.3 april 2018

1 Download: Beertjesaanpak Stippestappen Stop-denk-doe Methode

1. CLINIC met SNAG clubs en doelen. 15 min - Estafette slalom (Spelenderwijs Leren 1: les 01) met Rollerama

Computerhandleiding Proteus MTM-7500 (2003)

Leerlijnen groep 7 Wereld in Getallen

Verbaliseren Om het denkproces bewust te kunnen sturen (Bron: Kinderen met Aandachts- en werkhoudings -

D O EN P R A T EN B E W EGEN

Inhoudsopgave. Inleiding 4. De digitale klok 6. Hele uren 8. Halve uren 14. Kwartieren en 10 minuten 24. Minuten 29. Klokkijken gemengd 33

Lesbrief 5 VEILIG LEREN VALLEN VOOR LEERLINGEN IN HET BASISONDERWIJS

Tijdsduur Minimaal 3 maanden waarbij er 3 maandelijks een overgang wordt afgenomen. Training 2x per week 45 minuten.

Standaard jaarplanning E pupillen en D jeugd (8-11 jaar)

KFCT jeugdwerking. Opwarmingstechnieken

Uitleg spel en spelregels voor ouders

MAAL- en DEELTAFEL van ZES

Denkproces van een trainer bij het voorbereiden van een training (probleemanalyse via schema)

Instructies en oefeningen voor het gebruik van de Wobblesmart variabele houten oefentol

Een zorgzame school: een school waar iedereen kan groeien!

Deze circuitvorm duurt 40 minuten. De leerlingen wisselen na 12 minuten van vak. In vak 3 blijven de 3 spelers staan die in het midden staan.

Inhoudsopgave. Inleiding 4. Overzicht klokkijken 6. Hele uren 8. Halve uren 11. Kwartieren en 10 minuten 17. Minuten 20. Klokkijken gemengd 23

Steekkaart: nummer 4Bew

LES 21. GROEP: 3 t/m 8 Springen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN: Groep 3/4. Freerunning:

Transcriptie:

01 VOORSPELBAARHEID CREËREN

Voorspelbaarheid creëren Structuur biedt voorspelbaarheid en veiligheid. Het is belangrijk om daarbij structuur te bieden in: Tijd Plaats Activiteit Jouw gedrag Er zijn talloze visualisatietechnieken die structuur en voorspelbaarheid brengen bij sporters met autisme en sporters met een verstandelijke handicap. Deze worden meer nodig geacht voor personen met een ernstige verstandelijke handicap of ernstige ontwikkelingsstoornis.

Visuele tijdsaanduidingen Time Timer Het is een visuele, aftellende klok. De klok wordt ingezet voor zij die geen klok kunnen lezen of geen tijdsbesef hebben. Het maakt de tijdsaanduiding concreet en kan naar worden verwezen als er gevraagd wordt hoelang het (oefening, les...) nog duurt. Het geluid geeft ook auditief het einde aan. Er bestaan Time Timers in verschillende maten. Er bestaat een Time Timer om aan de muur te bevestigen; dit is handig voor in een sporthal. Zandlopers Maakt duidelijk hoeveel tijd er voorbij is en hoelang de oefening nog duurt. Zandlopers kunnen variëren in de tijdsduur: van 30 seconden tot 5 minuten.

Visuele tijdsaanduidingen Kegels of prenten met aantal vierkanten. Er worden bijvoorbeeld vijf kegels geplaatst, die de aantal herhalingen van een oefeningen aangeven. Telkens wanneer de oefening gedaan is, wordt er een kegel omver gelegd. Zachte balletjes, rekkers, opduikmateriaal enzovoort Dit zijn individuele aftelsystemen om het aantal herhalingen per individu aan te passen, als motivator om te blijven bewegen en het aantal herhalingen te visualiseren.

Auditieve tijdsaanduidingen Muziek Geeft aan wanneer er moet bewogen worden en wanneer de oefening stopt.

Plaatsaanduiding Vaste verzamelpunten In het begin van de les, voor speluitleg, etc. Mogelijkheden: Op een bepaalde lijn tussen de kegels (de kegels maken het specifieker) Op een bank Op de lijnen van de middencirkel op het veld Aankomstlijn van de piste Individuele plaats Iedereen heeft een potje of matje om de oefening naast of op te doen, zo wordt een individuele plaats voor een oefening aangeduid.

Plaatsaanduidingen Veld afbakenen Via (grote) kegels en banken Via lijnen, maar deze zijn makkelijker te negeren omdat deze niet fysiek in de weg staan. Belangrijk: Let op het kleurengebruik bij de opstelling van potjes of kegels bij een spel/oefening zodat deze niet chaotisch door elkaar staan. Het veld en het spel moeten overzichtelijk zijn.

Plaatsaanduidingen Antislip grondmarkeringen in de vorm van voeten, handen, cirkels duiden waar de persoon moet gaan staan tijdens een dansopstelling, sprong bij basketbal vloerpijlen duiden de richting aan bij doorschuifrichtingen Tape of krijt zijn andere alternatieven voor antislip grondmarkeringen Kegels duiden een volgende plaats aan door ze plat te leggen wijzen deze naar de volgende oefeningstand

Visualisatie Prenten of pictogrammen Je kan pictogrammen gratis downloaden via www.sclera.be Daglijn De daglijn geeft de planning van een training overzichtelijk weer De pictogrammen zijn aftrekbaar Afvinkkaart Een overzicht van de opdrachten die gedaan zijn en welke er nog moeten komen

Visualisatie Kijkwijzers Een kijkwijzer geeft aan hoe een oefening uitgevoerd moet worden. Je kan dit zelf maken. Op een kijkwijzer kunnen de volgende elementen staan: Neutrale stokfiguren of foto s Naam van de oefening Nummer van de oefening Hoe je moet tellen Hoe er gescoord kan worden Hoe je naar punten moet herleiden

Visualisatie via kleuren Gekleurde hesjes Team duidelijk te maken Tikkers krijgen een apart hesje Gekleurde kegels Kan je gebruiken als je snel van team veranderd tijdens een training zonder dat de hesjes worden aan- en uitgedaan. De kleur van de startkegel bepaalt de kleur van het team. Beertjes of andere voorwerpen Voor personen die geen kleuren kennen