Regenboogtouw.

Vergelijkbare documenten
Insteekspel Felix. Handleiding

Magneetpiramide.

1 x speelbord met gaatjes van verschillende rangschikking. 18 x verschillende speelplaatjes die op het speelbord worden ingeplaatst

Cijfertoren. Handleiding

Inleiding. Maar wat kunnen kinderen op welke leeftijd met dobbelstenen leren?

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Oud Hollandse spellen

Spelinhoud 2. Inleiding Het spelen en werken met Logigramm de onderdelen van Logigramm

-

Aankleding: ballonnen, slingers, rode neuzen, jongleerspullen,

POULEINDELING GROEP 5 & 6

Hinkelbaan 4-kleurig, 10 velden, 30x30cm Artikelnummer: , Afmetingen:210x60cm

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

SPEELMATERIAAL KORT SPELOVERZICHT VOORBEREIDING. 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels

M. E. J. N. B. K. E. B. S. S. Sluipwegtikkertje DAS BEURS 2018

Minimaal twee en maximum twaalf. Er kan één tegen één of met twee teams gespeeld worden. Deze spelregels gaan uit van twee teams: team A en team B.


Circus les 8. Doelen:

Drachen - Land. Drachen - Land. Inhoud

Spellen met één dobbelsteen

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

playbook SPRINGSAUTE TIKTOUCHE BEESTBETE DARTFLECHE

Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding

marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef Torhout kb@caritaswest.be

LUDUS DELTA. Doe twee Romeinse passen (ongeveer 3m) achteruit vanaf de basis van de driehoek. Trek daar een lijn waarachter de spelers zich opstellen.

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel

Petanque(in(het(kort!

Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen

JEU DE BOULES: DE SPELREGELS Vooraf: Waar we in onderstaande tekst speler vermelden, kan uiteraard ook speelster worden gelezen.

On Top Kosmos, 2008 Günter BURKHARDT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Bungelende emmer. Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Aantal spelers: 3+ Voorbereiding : geen Leeftijd: 4+ Soort: spel

POULEINDELING GROEP 5 & 6

Speelmateriaal. 1 speelbord, 4 x 25 edelstenen, 4 x 3 actiekaarten, 4 speelfiguren, 4 platte startschijfjes, 4 ronde waardestenen, 4 dobbelstenen.

Flessenvoetbal: Benodigdheden: emmer(s) met water voor elke deelnemer een lege fles

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Estafettespelen. Beschrijving van de activiteit

Spelmateriaal voor het dobbelspel

HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL

Doel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar.

Pferdemist speelt men alleen, per twee of per vier of in twee groepen twee tegen twee.

Bik. Bikkelen voor bikkels

Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:

Kraters slaan. Rekenoefening groep 5&6. Doel. Materiaal. Voorbereiding. Beschrijving. groep 5&6 - Kraters slaan

SPELIDEE. Wolfgang Kramers. Spelers: 2-6 Leeftijd: vanaf 10 jaar Duur: ong. 30 minuten

Handleiding Kallidrom spel

Voor het eerste spel moet je de hoekkaarten met een scherpe schaar voorzichtig langs de gestreepte lijn afknippen.

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Reglement - Ultimate Frisbee

Spelregels Kubb. Voor meer informatie:

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Prinsen en prinsessen les 7. Doelen:

Langer blijven!!! Het is NIET toegestaan dat kinderen na de sportdag langer blijven.

Selecta Spielzeug AG Postfach 47 D Edling Telefon: +49 (0) Telefax: +49 (0)

SPELIDEE VOORBEREIDING

ORIENTATIE - INDOOR. Deckers Gert en Huysmans Bert.

Prinsen en prinsessen les 6. Doelen:

Blaaskaken. Een adembenemend behendigheidsspel voor 1-4 spelers van 4-99 jaar. Met verschillende spelvarianten voor uitgekookte koekenbakkers.

DAS BEURS 2019 EILANDENRACE 4 OP 1 RIJ

Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau

Prinsen en prinsessen les 3. Doelen:

Uitwerking vrije lessen

Spel Geel Dallenslag

Heeft u tips of suggesties! Laat het ons weten.

Leskaarten muurkaatsen

Da ist der Wurm drin Zoch, 2011 Carmen KLEINERT 2-4 spelers vanaf 4 jaar ± 30 minuten

KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU

Aankleding: speelgoed zwaarden, kroontjes, prinsen- en prinsessenkleding

Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Indus. Indus. Speelmateriaal

Balspelen. Beschrijving van de activiteit

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Spelidee en doel van het spel. Onderdelen & Spelvoorbereiding. Spelerblok. Gevelblok. 5 Dobbelstenen. 1 Spelregeloverzicht

Dschamál Zoch, 2005 Thomas LIESCHING 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Reglement - Ultimate Frisbee

- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! -

Kreuz & Quer Grabbelen, verzamelen, rennen Kosmos, 2006 Hartmut WITT en Frank SCHAUBRENNER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

een beestachtig dobbelspel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar

-

Uitgeverij Schoolsupport

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

ESTAFETTE (1) BEGELEIDING

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal

Spinners. Veel plezier! Juf Els en juf Anke

CYCLO. Inleiding. Cyclo-Starter

SPELIDEE. van Zoltán Aczél

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL DOELSTELLINGEN:

Prinsen en prinsessen les 1. Doelen:

Die Zwergen-Stadt. Inhoud. De bouwkaarten

LES 9. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, klimmen, mikken DOELSTELLINGEN:

Iedere speler krijgt de 11 stenen van één kleur en legt ze open voor zich op tafel.

Prinsen en prinsessen les 4. Doelen:

SPELREGELS min. leeftijd. speelduur. spelers

Dit spelregelboekje is speciaal samengesteld voor het peanutbal tijdens de Veldhovense Schoolverlaters Sportdagen.

LES 27. GROEP: 3 t/m 8 Balanceren, Tikspelen, Jongleren.

Heimlich & Co Amigo, 2001 Wolfgang KRAMER 2 tot 7 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding

Parantee-Psylos vzw Zuiderlaan Gent T Boccia

2 schatkamerdobbelstenen Met deze dobbelstenen kun je de schatkamer verkennen. Hiermee kun je kostbare goudklompjes vinden.

Transcriptie:

Regenboogtouw www.olifu.nl

Wij helpen de kinderen op deze wereld met de eenvoud van onze producten, om de echt belangrijke dingen in het leven spelenderwijs te leren. 2

Inhoud en extra speelmateriaal violet, 90 cm blauw, 120 cm groen, 150 cm geel, 180 cm oranje, 210 cm rood, 240 cm De uiteinden van de touwen zijn uitgevoerd met kunststof dopjes en magneten. Inhoud: 6 touwen (materiaal: polypropyleen, Ø 12 mm, 3 strengen gedraaid), M 1:10 6-kleurige houten dobbelsteen: hoogte 30 mm 12 witte ringen met klemmen: omtrek 22 cm Beige grenstouw: 5,40 m lang, Ø 12 mm, polypropyleen, 3 strengen gedraaid 12 zwarte ringen met klemmen: omtrek 22 cm 3

Sportief spel: Van cirkel naar cirkel Benodigdheden: 6 regenboogtouwen Beige grenstouw Aantal spelers: 1 of meer Doel van het spel: Vanaf het grenstouw van cirkel naar cirkel springen Varianten: Manier van voortbewegen veranderen (op handen en voeten, op één been springen, zijwaarts ) Afstand tussen de cirkels telkens vergroten Volgorde van de cirkels veranderen 4

Sportief spel: Buut vrij! Benodigdheden: 6 regenboogtouwen Meerkleurige dobbelsteen Aantal spelers: 2 of meer Doel van het spel: Voor de pakker: een andere speler vangen. Voor de andere speler(s): zorgen dat je niet gepakt wordt Varianten: Een spelleider roept de kleur van de veilige cirkel De gegooide kleur is de cirkel die als enige niet vrij is, alle andere kunnen wel gebruikt worden Wie als eerste ROOD gooit, mag eerste pakker zijn. Alle andere spelers lopen rond, maar mogen nog niet binnen de cirkels komen. De pakker gooit op de rand van het speelveld een kleur en roept die luidkeels. De andere spelers zijn alleen vrij in de cirkel van de geroepen kleur. Heeft de cirkel niet genoeg plaats voor alle spelers, dan moeten die spelers buiten de cirkels hard voor de pakker weglopen. Als een van de spelers is gevangen, is hij in de volgende ronde de pakker. 5

Sportief spel: Werpketting Benodigdheden: 6 regenboogtouwen 1 gewichtsbal Aantal spelers: 6 (ook 4 of 5 spelers, dan minder benodigdheden) Doel van het spel: De bal moet over het touw altijd naar de volgende speler worden gegooid Varianten: De gooiobjecten zijn variabel (bijv. kleine tennisbal, gekookt ei, ring etc.) De volgorde van de touwen kan veranderd worden Alle spelers zoeken een kleur van de ketting uit. Nu gaat elke 2e speler aan de andere kant van het touw staan. Alle spelers staan met hun gezicht naar het touw. Er wordt een begin en eind van het touw afgesproken. Dan begint de speler aan het begin van het touw de bal schuin naar de speler aan de overkant te gooien. Deze vangt de bal (of raapt hem gauw op) en werpt die naar de volgende speler. Als de bal bij de laatste speler aankomt, loopt deze met de bal naar het begin van de ketting en komt op de positie van de eerste speler. Alle andere spelers schuiven op naar de volgende kleur, en de bal wordt weer opnieuw over het touw geworpen. Het spel eindigt als alle spelers weer op hun oorspronkelijke startpositie staan. 6

Sportief spel: Kleurenrally Benodigdheden: Aantal spelers: Doel van het spel: 6 regenboogtouwen Meerkleurige dobbelsteen 1 of met meer De ketting zo snel mogelijk in sla lom oversteken Alle deelnemers staan in een rij achter het grenstouw. Op commando van een spelleider gaat de eerste speler er op handen en voeten vandoor en steekt slalomachtig de ketting over. Daarbij moet/mag elke kleur een keer worden overgestoken. De volgende speler start als de vorige speler het laatste stuk touw heeft bedwongen. Varianten: De manier van voortbewegen kan worden gewijzigd (zijwaarts, springend op een been, achterwaarts lopend ) Elke speler gooit bij aanvang een kleur, die hij dan twee keer, in plaats van een keer, moet oversteken 7

Sportief spel: Loop naar de regenboog Benodigdheden: 6 regenboogtouwen Meerkleurige dobbelsteen Aantal spelers: 3 of meer Doel van het spel: Zo snel mogelijk binnen de cirkel komen Variant: Manier van voortbewegen kan gewijzigd worden. Alle spelers lopen om de gelegde cirkel (bijv. onder begeleiding van muziek of een tamboerijn). Na een tijdje gooit de spelleider een kleur en roept die de spelers luidkeels toe. Nu moet iedereen proberen zo snel mogelijk binnen de cirkel te komen. Dat mag alleen via oversteken van de geroepen kleur. De laatste speler die in de cirkel komt, is uit. De overblijvende spelers lopen opnieuw rond de cirkel en er wordt weer met de dobbelsteen gegooid. Wie als laatste overblijft, is winnaar. 8

Sportief spel: Regenboogspringen Benodigdheden: 6 regenboogtouwen Beige grenstouw 1 ring Aantal spelers: 1 of meer De speler gaat bij het beige touw staan en gooit de ring in de eerste cirkel. Gedurende het gehele spel mag niet gesprongen worden in de cirkel waarin een ring ligt. Daarom wordt nu meteen in de tweede cirkel gesprongen (met gesloten benen) en aansluitend in elke volgende cirkel. Is de speler bij de laatste cirkel aangekomen, dan springt hij weer terug. Op de terugweg neemt hij de eerder gegooide ring mee en mag hij ook in de eerste cirkel springen. Als de speler deze ronde zonder fouten heeft afgelegd (cirkels niet overtreden en ring niet ernaast gegooid), dan mag hij aan de volgende ronde beginnen, waarbij de ring nu in de tweede cirkel moet worden gegooid. Als de ring in de laatste ronde in de zesde cirkel wordt gegooid, dan mag de speler hem al op de heenweg meenemen. Na deze ronde is het spel beëindigd. Als er een fout is gemaakt, moet de speler in de volgende ronde nog eens in dezelfde cirkel proberen te gooien. Bij meer spelers is na elke ronde de volgende speler aan de beurt. Er moet dus goed worden onthouden in welke volgende cirkel de ring gegooid moet worden. Wie als eerste de zesde ronde goed heeft doorlopen, is winnaar. Tip: Als het springen van de grotere cirkels voor jonge kinderen te moeilijk is, kunnen de cirkels elliptisch worden neergelegd. 9

Behendigheidsspel: doelwerpen Benodigdheden: 6 regenboogtouwen, Meerkleurige dobbelsteen, 9 zwarte + 9 witte ringen Beige grenstouw Aantal spelers: 2, 4 of 6 Doel van het spel: Zoveel mogelijk ringen in de cirkels gooien Variant: De touwen kunnen dubbel gelegd worden. Zo worden ze half zo groot en wordt het moeilijker om te gooien. De spelers verdelen zich in twee groepen. De ene groep krijgt de zwarte ringen, de andere groep de witte. Welk team/speler als eerste ROOD gooit, mag beginnen. Elke speler dobbelt voor het doelwerpen een kleur. Daarna gaat hij bij het beige grenstouw staan en probeert zijn ring in de cirkel van de gegooide kleur te werpen. Het zwarte en witte team spelen om de beurt. Ernaast gegooide ringen blijven op het speelveld liggen. Goed geworpen ringen mogen als punt om het grenstouw worden geregen. Als alle ringen geworpen zijn, worden de punten opgeteld. Bij gelijkspel is nog een worp nodig: het team dat als eerste GROEN gooit, is winnaar. 10

Behendigheidsspel: Ringlopen Benodigdheden: 6 regenboogtouwen (9 zwarte + 9 witte ringen) Aantal spelers: 1 of maximaal 3 Doel van het spel: Over de touwen balancerend een bepaald touw bereiken Alle spelers gaan op het rode touw staan. De jongste speler of de spelleider noemt luidkeels een van de andere cirkelkleuren. Nu moeten alle spelers over de neergelegde cirkels naar de cirkel van de genoemde kleur balanceren. Er mag niet meerdere keren over of naast de cirkel worden gelopen. Wie als laatste de cirkel bereikt, mag als volgende een kleur noemen (of de spelleider). Variant: Voor twee of drie spelers: Elke speler wint een punt (ring) als hij zonder fouten de aangekondigde kleur bereikt. Als er geen zwarte en witte ringen meer zijn, worden de punten hardop geteld. 11

Behendigheidsspel: Kleurenberg Benodigdheden: 6 regenboogtouwen 6 zwarte + 6 witte ringen Beige grenstouw Aantal spelers: 2, 4 of 6 Doel van het spel: Zo snel mogelijk met de eigen ringkleur de top van de kleuren berg bereiken Variant: De spelers gaan verder van het speelveld afstaan, waardoor de moeilijkheidsgraad toeneemt. De spelers verdelen zich in twee groepen. Elk team krijgt 6 zwarte resp. 6 witte ringen. Het team dat als eerste ROOD gooit, mag beginnen. Een speler uit het team moet om te beginnen zijn ring in de ruimte tussen het rode en het oranje touw gooien. Gooit hij de ring ernaast, dan moet hij zijn ring weer oprapen. Nu is het andere team aan de beurt en doet hetzelfde. De goed gegooide ringen blijven liggen en markeren daarmee de overwonnen ruimte bij het beklimmen van de berg. Er mag vervolgens alleen in de volgende hogere ruimte van de al door het eigen team gemarkeerde ruimte gemikt worden. Het team dat als eerste de laatste ruimte met een ring heeft gemarkeerd, is winnaar. 12

Behendigheidsspel: Ringen zwiepen Benodigdheden: 6 regenboogtouwen 9 zwarte + 9 witte ringen Beige grenstouw Aantal spelers: 2, 4 of 6 Doel van het spel: Zoveel mogelijk ringen in de poor ten zwiepen Variant: De breedte van de poort en de afstand tot het grenstouw kan veranderd worden. De spelers verdelen zich in twee groepen. Elk team krijgt 9 zwarte resp. 9 witte ringen. Het team dat als eerste ROOD gooit, mag beginnen. De oudste speler in het team begint en dobbelt een kleur. Hij staat met zijn voeten bij het beige grenstouw, gaat op zijn knieën zitten en legt zijn ring precies voor het beige touw. Nu moet hij proberen de ring met zijn vinger in de poort van de gedobbelde kleur te zwiepen. Als dat lukt, mag hij zijn ring als punt aan het beige touw rijgen. Lukt het niet, dan blijft de ring op het speelveld. Vervolgens is het andere team aan de beurt. Als alle ringen van de beide teams op zijn, worden de punten geteld. Het team met de meeste punten is winnaar. 13

Behendigheidsspel: Een, twee, van mij! Benodigdheden: 6 regenboogtouwen 9 zwarte + 9 witte ringen Beige grenstouw Aantal spelers: 2 Doel van het spel: Zoveel mogelijk dubbele cirkels met de eigen ringen innemen De speler die als eerste ROOD dobbelt, mag beginnen. Hij zoekt een gelegd fi guur uit en probeert in een van de dubbele cirkels een ring te werpen. Zijn tegenstander doet vervolgens hetzelfde. Een dubbele cirkel is veroverd, als in beide cirkels een ring van dezelfde kleur ligt. De tegenstander kan gehinderd worden in het innemen van een dubbele cirkel, door een eigen ring in de tweede cirkel te gooien voordat de tegenstander dat doet. De speler die de meeste dubbele cirkels heeft veroverd, is winnaar. Bij gelijkspel beslist de dobbelsteen: Wie als eerste GROEN gooit, heeft gewonnen. 14

Behendigheidsspel: Vissen voeren Benodigdheden: 6 regenboogtouwen 9 zwarte + 9 witte ringen Beige grenstouw Meerkleurige dobbelsteen Aantal spelers: 2, 4 of 6 Doel van het spel: Zoveel mogelijk ringen in de visfi guren gooien De spelers verdelen zich in twee groepen. Elk team krijgt 9 zwarte resp. 9 witte ringen. Het team dat als eerste ROOD gooit, mag beginnen. De jongste speler van het team begint en dobbelt een kleur. Hij gaat op een zelf gekozen plaats met zijn voeten tegen het beige grenstouw staan en probeert een ring in het visfi guur van de gedobbelde kleur te werpen. Als dat lukt, mag de ring blijven liggen. Lukt het niet, dan moet hij de ring weer terugleggen bij de ringen van zijn team. Daarna is het andere team aan de beurt. Er kan net zolang worden gespeeld tot een team al zijn ringen aan de vissen gevoerd heeft. 15

Behendigheidsspel: Ogen gooien Benodigdheden: 3 regenboogtouwen 4 zwarte ringen 4 witte ringen Aantal spelers: 2 Doel van het spel: Zwarte pupillen in de ogen van het gelegde gezicht gooien De speler die als eerste ROOD gooit, mag beginnen. Hij gaat met 2 ringen bij het beige grenstouw staan en probeert van daaruit met twee worpen de zwarte ringen in de ogen van het gezicht te werpen. Als dat lukt, krijgt de speler een punt (een witte ring). Vervolgens raapt hij zijn gegooide ringen weer op en is de andere speler aan de beurt. Als er geen witte ringen (punten) meer zijn, worden de bemachtigde witte ringen geteld. Wie de meeste ringen heeft, is winnaar. 16

Behendigheidsspel: Ring zoeken Benodigdheden: 6 regenboogtouwen Zelf te bepalen aantal ringen Aantal spelers: 1 Doel van het spel: De ringen aan het einde van de touwfiguren verzamelen De speler moet over het gelegde spiraalvormige fi guur balanceren en alle ringen oppakken. Per keer mag maar een ring worden opgeraapt. De speler moet dus meerdere keren over het fi guur balanceren. Dit spel stimuleert het coördinatiegevoel, het evenwicht en het doorzettingsvermogen. 17

Behendigheidsspel: punten verzamelen Benodigdheden: 6 regenboogtouwen 6 zwarte + 6 witte ringen Meerkleurige dobbelsteen Aantal spelers: 2 Doel van het spel: Zoveel mogelijk ringen van de eigen kleur verzamelen De twee spelers spreken samen af wie de zwarte en wie de witte ringen verzamelt. Wie als eerste ROOD dobbelt, mag met het spel beginnen. Eerst wordt een kleur gegooid. Daarna moet de speler over het gelegde touwfi guur balanceren. Als hij zich op de gegooide kleur bevindt, mag hij daar de gelegde ring van zijn kleur oprapen. Daarna moet hij nog zonder fouten de rest van het balanceerparcours afl eggen. Is dat gelukt, dan mag hij de ring als punt behouden. Als hij een fout heeft gemaakt (de ring is gevallen of hij is naast het touw gaan staan) dan moet de ring weer terug op het touw worden gelegd, resp. mag niet opgeraapt worden. Er wordt om en om gespeeld door de twee spelers. Als een kleur wordt gedobbeld, waarop geen ring meer van de eigen kleur ligt, moet de speler deze ronde overslaan. De speler die als eerste alle ringen heeft verzameld, is winnaar. 18

Vrij spel: Verschillende vormen en fi guren leggen Benodigdheden: 6 regenboogtouwen Aantal spelers: 1-6 Doel van het spel: Verschillende vormen en figuren leggen 19

Vrij spel: Verschillende vormen en fi guren leggen Benodigdheden: 6 regenboogtouwen Aantal spelers: 1-6 Doel van het spel: Verschillende vormen en figuren leggen 20

Vrij spel: Ringen rijgen Benodigdheden: 6 regenboogtouwen Zelf te bepalen aantal ringen Aantal spelers: 2 Doel van het spel: Zo snel mogelijk ringen rijgen 21

22

Colofon Spel Totaalconcept / spelidee: Corinna Köster Speluitleg Drukwerk/vormgeving: arte logo gmbh 2014 Alle rechten, in het bijzonder het recht op vermenigvuldiging, verspreiding en vertaling, voorbehouden. Geen enkel onderdeel van het werk mag in welke vorm dan ook (door fotokopie, microfi lm of een ander proces) zonder schriftelijke toestemming worden gereproduceerd of met gebruik van elektronische systemen worden verwerkt, vermenigvuldigd of verspreid. Art.-Nr.: 30030 olifu GmbH Eiserne Hand 19 D-35305 Grünberg Tel. +(49) 6401 / 22850 info@olifu.com www.olifu.com Attentie! Niet geschikt voor kinderen onder 3 jaar. Kleine onderdelen. Verstikkingsgevaar.

Olifu Nederland Woestendijk 8 7641 PD Wierden Tel. 06 5135 9098 info@olifu.nl www.olifu.nl Art.-Nr.: 30030