Overzicht visuele ontwikkeling

Vergelijkbare documenten
Hieronder volgen vier niveaus van visueel functioneren en kenmerken van voorwerpen en omgevingen die geschikt zijn voor elk van de vier niveaus.

Voor wie? Als u ouder bent van een kind met een visuele beperking, dan is het Journal bedoeld om te helpen bij

Leerlijn Spelontwikkeling. Leerlijnen voor leerlingen met een IQ tot 35

Evenwichtsoefeningen Radboud universitair medisch centrum

Archeologen logboek Namen:....

OntdekZelf - geluid. Met bijgaande materialen kunt u (een deel van) onderstaande experimenten uitvoeren, afhankelijk van wat u heeft aangeschaft.

Oefeningen om evenwichtsstoornissen te overwinnen

ZieZo Observatiemethode Handleiding

Praten onderwater OK-

Microsoft PowerPoint Animaties en overgangen

Experiment 1 Hoe leer ik omgaan met een nieuwe situatie?

EVENWICHTSSTOORNISSEN OVERWINNEN

Meten met de ultrasoon afstandsensor:

Kinderen met CVI: Zij hebben vaak goede ogen en kunnen toch niet goed kijken

Observatieformulier 0 tot 2 jarigen (Kijk op ontwikkeling) in de voorschoolse voorziening

T1 Wat is licht? FIG. 3 Zo teken je een lichtstraal. De pijl geeft de richting van het licht aan.

Clicker Training. Train uw pup met de clicker training. Uw pup leren wat zijn naam is:

KIJK OP ZICHT VISUEEL FUNCTIE PROFIEL

Gebruik module 1 bij het beantwoorden van de vragen. Indien je het antwoord hierin niet kunt vinden dan mag je andere bronnen gebruiken.

Kernvraag: Hoe verplaatst licht zich en hoe zien we dat?

Zelf een spel maken met GameMaker. LES 1 Laat iets bewegen!

Een vocab cel maken. Vocab cellen schrijven in de zinbalk van een communicatiepagina. Deze kaart beschrijft hoe een nieuwe vocab cel gemaakt wordt.

Tussendoelen sociaal - emotionele ontwikkeling: Omgaan met zichzelf

Pinnacle studio 14. Workshop

FOTOGRAFIE Opdrachten - Erik Boot / Leonie Muller Opdracht - Digitale fotografie Praktische oefeningen in de les

herkent dagelijkse routines en weet dat er een activiteit volgt (bijv. het zien van de slaapzak: het is tijd om te slapen, pakt de knuffel)

Lesbrief 'Vivi's fantastische pretflat'

Meer Blokken. 1. Dit is een functie genaamd Maximum, die twee argumenten heeft: number1 en number2.

CoderDojo Arnhem Help de Kerstman

Elke groep van 3 leerlingen heeft een 9 setje speelkaarten nodig: 2 t/m 10, bijvoorbeeld alle schoppen, of alle harten kaarten.

Ik wens Jullie veel succes met Google SketchUp

Ruimten Wetenschapsspellen en Robots

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

Cameratechniek KENNISNET 2006

Extra oefenopgaven licht (1) uitwerkingen

Sabine Wisman. Uitgeverij Ploegsma Amsterdam

D O EN P R A T EN B E W EGEN

OPDRACHT 1 : SCRIPT EN INTERACTIEVE VERSIE VAK : SCHRIJVEN --LOIS VEHOF--

Ondersteuningsplan JW voor Jan Test. Voorbeeld

HDR- FOTOGRAFIE. Inleiding. Het digitale beeld - Bijlage

1. Klik met je model. 12 tips voor interessante portretfoto's

Handleiding Parkmobile iphone App Download de App gratis in de App Store of itunes

16. Luister naar wat ik vertel

Dieren fotograferen? Waar let je op?

Plagiocephalometrie (PCM)

Gebruiksaanwijzing LivingColors Iris

Het oog (H2) Harro Reeders. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Direct aan de slag met Baby- en kindergebaren

WERKING TEKENPROGRAMMA

Leerlijn Sociaal-emotionele ontwikkeling

Samenvatting NaSk 1 Natuurkrachten

Verklarende woordenlijst bij de strategieën uit Praten doe je met z n tweeën voor ouders

Hoofdstuk 1: Trucs om mooie foto s te maken 2. Macrostand 3 Licht 7 Compositie 8 Foto liggend of staand 9 Lensopening zelf bepalen 12

Retail Shelf Planner 2009

Auto. Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; focus op de leerkracht.

GEBRUIKERSHANDLEIDING

Camerabewegingen in de praktijk

8 Tips om betere foto's te maken van je dagelijks leven

graait naar een speeltje dat in het gezichtsveld wordt gehouden pakt speeltjes aan met beide handen en kijkt ernaar

In dit project leer je hoe je een spel maakt waarbij je gekleurde stippen moet vangen met het goede deel van de controller.

Peter Suijker Workshop flitsen, reflectieschermen en witbalans

Taalontwikkeling: woordenschat en woordgebruik passieve woordenschat

HANDIG SPELEN MET EEN HOND

Cursus Fotografie Les 2. Nu aan de slag

PATIËNTENBROCHURE. Zichtveranderingen na een beroerte

juni 2015 vanaf 4 jaar tekst: Marian van Gog muziek: Ton Kerkhof Naar de camping

Module 5: Nog meer Scratch - Maak je eigen spelletje

Rollenspel. Opdracht 1. Opdracht 2. Opdracht

Zelf een spel maken met GameMaker Les 1: Laat iets bewegen!

Tips; fotoboek maken (bron: hema.nl)

Lesmateriaal Geluid. Tijdsduur: 50 minuten

Productfotografie in je eigen thuisstudio

Inhoudsopgave: Whisper380-computerhulp.net

KORTE HANDLEIDING PIXTON

groep 5/6 Thema: Water groep 1/2 groep 3/4 groep 7/8

Een verzameling voorbeeldfoto s

Inhoudsopgave Template verhaal... 2 Eigenschappen van een pagina... 4 Achtergrond invoegen vanuit classroomsuite... 5 Achtergrond eigen database...

Signaleringslijst Voor kinderen en jongeren met hersenletsel 1-6 jaar juni 2013

Rollend meetwiel. Notities voor de leerkracht. Wetenschap Afstanden meten Schaalverdelingen kalibreren Wetenschappelijk onderzoek

Stuiteren van vallende ballen

techniek Motor en as LEGO O P D R A C H T Maak het programma van rechtsboven na, op het open stuk van het scherm.

Het maken van kaarten in Word 2007

Handleiding

WORKSHOP PORTRETFOTOGRAFIE

Er zijn enkele dingen waar u als ouder al op kunt letten in de uitspraak van uw kind:

7. Als je klaar bent met kauwen slik je de rozijn door. Merk het verlangen op om de rozijn door te slikken. Welke bewegingen maakt je mond?

Bronvermelding:

Werkblad 2 Kracht is een vector -Thema 14 (NIVEAU BETA)

klas 3 beeldende vormgeving buitentekenen

Wat is evenwicht? Kan dat een bewegend kunstwerk zijn? Wat is een mobile?

Download DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden!

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS EN DE BEESTENBENDE

Werken met een reflectiescherm

Transcriptie:

1

Werkwijze Met dit logboek kunt u de ontwikkeling van het visueel functioneren vastleggen. Het logboek is ingedeeld in vier fasen van ontwikkeling, die corresponderen met Activiteitenkaarten 1 tot en met 4. In de linkerkolom zijn de activiteiten beschreven. Wanneer het voorwerp dat u gebruikt niet in de tabel vermeld staat, kunt u dit in de linkerkolom toevoegen. Beschrijf de grootte en kleur van het voorwerp en of het voorwerp licht-reflecterend is of niet. Vermeld vervolgens in de rechterkolom de afstand van het voorwerp tot het kind en de snelheid. 2

Fase 1 De eerste stadia van visuele ontwikkeling zijn het bewust worden van en vervolgens interesse tonen in het kijken naar gezichten, mensen, diffuus licht, lichtreflectie en verlichte voorwerpen in de nabije omgeving. Pasgeboren babies bewegen hun ogen van links naar rechts en van omhoog en omlaag. Bewegingen zijn vaak houterig en abrupt en de twee ogen werken niet altijd perfect samen en bewegen niet gelijkmatig. Langzamerhand worden de bewegingen vloeiender, sneller en meer in evenwicht. Op hetzelfde moment beginnen babies te leren hun blik te richten en voorwerpen en mensen van dichtbij te volgen met hun ogen. Het kan zijn dat een kind met een visuele beperking haar/zijn eerste visuele reactie geeft op een lichtbron in een donkere kamer. Wanneer het voorwerp dat u gebruikt niet in de tabel vermeld staat, voeg dit dan in de linkerkolom toe en beschrijf grootte, kleur en of het licht reflecterend is of niet. Vermeld vervolgens in de rechterkolom de afstand van het voorwerp tot het kind en de snelheid. Zie Activiteitenkaart 1 3

Stappen in functioneel zien misschien zeker afstand (cm) en snelheid van beweging Visueel bewustzijn Reageert alert (ogen sperren, verandering in lichaamshouding) Bewust van aan- en uitdoen van licht Afstand: korter dan 1/3 meter Bewust van lichtje in donkere kamer Bewust van lichtje in kamer met daglicht Bewust van lachend/expressief gezicht Bewust van ronddraaiende, glitterbal (>12 cm) Bewust van gekleurde zachte bal (>12 cm) Visuele interesse of kijken naar Lampje in donkere kamer Lampje in kamer met daglicht Lachend/expressief gezicht Ronddraaiende glitterbal (>12 cm) Gekleurde zachte bal (>12 cm) Andere voorwerpen (beschrijf hier) 4

Stappen in functioneel zien (vervolg) misschien zeker afstand (cm) en snelheid van beweging Oogbeweging (dichtbij) - blik richten Ontdekt en verplaatst blik naar een voorwerp, bijvoorbeeld naar het licht wanneer u de gordijnen opent, of naar uw gezicht wanneer u over het kind leunt. Oogbeweging (dichtbij) - volgen Volgt het voorwerp wanneer het langzaam van links naar rechts beweegt. Volgt het voorwerp wanneer het langzaam van boven naar beneden beweegt. Oogbeweging (dichtbij) - convergeren Ogen convergeren (beide ogen richten zich naar neus) wanneer het voorwerp langzaam naar de neus toe bewogen wordt. 5

Fase 2 Visuele interesse, de controle over oogbewegingen en het richten van de blik op mensen en voorwerpen breidt zich uit geleidelijk uit naar grotere afstanden. Ook het verplaatsen van de blik en het volgen worden beter en sneller. Babies die voorwerpen van 12-25 cm groot kunnen opmerken, beginnen deze te volgen wanneer deze langzaam op een glad oppervlak rollen. Tegelijkertijd ontwikkelen visueel bewustzijn van en interesse voor kleinere voorwerpen die op een tafelblad geplaatst zijn (op 30-40 cm afstand). Wanneer het voorwerp dat u gebruikt niet in de tabel vermeld staat, voeg dit dan in de linkerkolom toe en beschrijf het (grootte, kleur en of het licht reflecterend is of niet). Vermeld vervolgens in de rechterkolom de afstand van het voorwerp tot het kind en de snelheid van de beweging. Zie Activiteitenkaarten 2a en 2b 6

Stappen in functioneel zien misschien zeker afstand (cm) en snelheid van beweging Visueel bewustzijn Afstand: van 1/3 meter tot 3 meter Kan opsporen/kijkt naar grote voorwerpen (groter dan 12 cm) die bewegen op een plek (bijvoorbeeld, ronddraaiende bal (bungelend aan een elastiek), favoriete speeltje of u die zwaait) Kan opsporen/kijkt naar steeds kleinere voorwerpen op contrasterend tafel- of kinderstoelblad Kan opsporen/kijkt naar kindervoetbal (12 cm) Kan opsporen/kijkt naar tennisbal (6 cm) Kan opsporen/kijkt naar blokje (2.5 cm) Kan opsporen/kijkt naar druif (1 cm) Kan opsporen/kijkt naar taartdecoratie-snoepjes (tot 1.2 mm) Andere voorwerpen (beschrijf hier) 7

Stappen in functioneel zien (vervolg) misschien zeker afstand (cm) en snelheid van beweging Oogbeweging - blik richten naar voorwerpen op grotere afstanden Ontdekt en verplaatst blik naar grotere voorwerpen aan beide kanten (bijvoorbeeld naar u of speeltjes groter dan 25 cm) Ontdekt en verplaats blik van een groot voorwerp naar een ander groot voorwerp op dezelfde afstand (bijvoorbeeld naar u of speeltjes groter dan 25 cm) Oogbeweging - volgen Volgt een persoon die door de kamer beweegt op grotere afstand Volgt een groter voorwerp (12 tot 25 cm) op grotere afstanden dat van links naar rechts (of van rechts naar links) beweegt binnen het gezichtsveld Volgt een groter voorwerp (12 tot 25 cm) op grotere afstanden dat omhoog en omlaag beweegt binnen het gezichtsveld 8

Stappen in functioneel zien (vervolg) misschien zeker afstand (cm) en snelheid van beweging Oogbeweging - convergeren Ogen convergeren wanneer het voorwerp (8 tot 10 cm) langzaam naar de neus toe bewogen wordt (verder naar de neus dan eerder) Oogbeweging - volgen Volgt een voorwerp (25 cm en 12 cm) dat van links naar rechts (of van rechts naar links) op een tafelblad rolt Volgt een voorwerp (25 cm en 12 cm) dat naar het kind toe en van het kind af rolt op een tafelblad 9

Fase 3 Visuele interesse, visueel bewustzijn, de controle over oogbewegingen en het richten van de blik op mensen en voorwerpen breidt zich geleidelijk verder uit naar grotere afstanden, groter dan 6 meter. Ook het verplaatsen van de blik en het volgen worden beter en sneller. Tracking op de vloer binnen het gezichtsveld kan geobserveed worden wanneer een kind eenmaal op de grond kan zitten (hoewel met hulp). Tegelijkertijd ontwikkelen babies visueel bewustzijn van en interesse voor steeds kleinere voorwerpen die op een tafelblad geplaatst zijn (op 30-40 cm afstand). Wanneer babies bewust zijn van en interesse tonen in grotere voorwerpen (uzelf of een voorwerp van 20 tot 30 cm) op 2 meter afstand beginnen babies voorwerpen van dezelfde grootte op te merken die ineens voor hen verschijnen (bijvoorbeeld vanachter een scherm) op 1 meter afstand. Bij sommige kinderen blijft dit meer en sneller verbeteren op korte afstand dan op langere afstand. Om deze fase (3) in te gaan, moet het kind namen van familie, vrienden, huisdieren, alledaagse voorwerpen en speeltjes begrijpen. Wanneer het voorwerp dat u gebruikt niet in de tabel vermeld staat, voeg dit dan in de linkerkolom toe en beschrijf het (grootte, kleur en of het licht reflecterend is of niet. Vermeld vervolgens in de rechterkolom de afstand van het voorwerp tot het kind en de snelheid. Zie Activiteitenkaarten 3a en 3b 10

Stappen in functioneel zien misschien zeker afstand (cm) en snelheid van beweging Afstand: van minder dan 1/3 meter tot meer dan 6 meter Visueel bewustzijn, visuele interesse en visuele scherpte Spoort op/kijkt naar grote voorwerpen (groter dan 12 cm) die bewegen op een plek (bijvoorbeeld, ronddraaiende bal, favoriete speeltje, of u die zwaait) Spoort op/kijkt naar steeds kleinere voorwerpen op contrasterend tafel- of kinderstoelblad Spoort op/kijkt naar kindervoetbal (12 cm) Spoort op /kijkt naar tennisbal (6 cm) Spoort op /kijkt naar blokje (2.5 cm) Spoort op /kijkt naar druif (1 cm) Spoort op /kijkt naar taartdecoratie-snoepjes (tot 1.2 mm) Andere voorwerpen (beschrijf hier) 11

Stappen in functioneel zien (vervolg) misschien zeker afstand (cm) en snelheid van beweging Kijkt actief en scant omgeving, vindt de volgende voorwerpen en lijkt deze te herkennen door ernaar te kijken, te lachen, door het aan te wijzen, of door bijvoorbeeld te zeggen: 'daar'. - een bekend persoon of huisdier wanneer u bijvoorbeeld vraagt: 'Waar is...?' - een bekend voorwerp of speeltje wanneer u bijvoorbeeld vraagt: 'Waar is...?' - een voorwerp van een bekende soort, bijvoorbeeld beker, maar een andere dan die van het kind zelf Afstand: van 1/3 meter tot 6 meter Oogbeweging - blik richten naar voorwerpen op grotere afstanden Ontdekt en verplaatst blik van groot voorwerp (12 tot 25 cm) naar een ander groot voorwerp Ontdekt en verplaatst blik wanneer een groot voorwerp (bijvooorbeeld uw gezicht of favoriete speeltje) ineens vanachter een scherm verschijnt 12

Stappen in functioneel zien (vervolg) misschien zeker afstand (cm) en snelheid van beweging Oogbeweging - volgen op grotere afstanden Volgt een persoon die door de kamer beweegt op grotere afstand Volgt een groter voorwerp (12 tot 25 cm) op grotere afstanden dat van links naar rechts (of van rechts naar links) beweegt binnen het gezichtsveld Volgt een groter voorwerp (12 tot 25 cm) op grotere afstanden dat omhoog en omlaag beweegt binnen het gezichtsveld Oogbeweging - opsporen bij hogere snelheden en op grotere afstanden Spoort een voorwerp (25 cm en 12 cm) op dat naar het kind toe en van het kind af rolt op de grond binnen het gezichtsveld Spoort een grote plastic voetbal op (25 cm) Spoort een kleine plastic voetbal (van ongeveer 12 cm) Spoort een tennisbal op (van ongeveer 6cm) Spoort een ander voorwerp op (beschrijf hier) 13

Fase 4 Ga door met fase 3 voor het vastleggen van de ontwikkeling van visueel bewustzijn en interesse en oogbewegingen voor korte en lange afstand totdat de grenzen in termen van grootte, afstand en snelheid zijn bereikt. Fase 4 is gericht op het vastleggen van verdere ontwikkeling van functionele scherpte door het kijken naar details van personen, voorwerpen, plaatjes en foto's. Mensen en voorwerpen zijn drie-dimensionaal en zijn daardoor beter te zien dan plaatjes en foto's die twee-dimensionaal zijn. Als u een digitale camera heeft, kunt u foto's van bekende gezichten afdrukken of printen tegen een egale achtergrond. Matte foto's zijn beter te zien dan glanzende foto's. Televisieprogramma's zijn over het algemeen steeds veranderende foto's en het is daarom voor een kind met een visuele beperking moeilijk te zien wat er gebeurt. Het zien van televisie is niet opgenomen in het programma en het logboek omdat het moeilijk is om er zeker van te zijn dat aspecten van televisiebeelden voldoende gezien worden om het te begrijpen. Om deze fase (4) in te gaan, moet het kind namen van familie, vrienden, huisdieren, alledaagse voorwerpen en speeltjes in plaatjes begrijpen. Voor sommige delen moet het kind kunnen aanduiden wat het ziet door het te benoemen of een betekenisvolle reactie te geven (bijvoorbeeld een geluid of een gebaar maken). Wanneer de voorwerpen die u gebruikt personen zijn, mogen dezen niet praten. Ook voorwerpen mogen geen geluid maken, totdat het kind deze heeft herkend. Voorwerpen kunnen op de tafel worden geplaatst of op de grond. Beschrijf het voorwerp dat u gebruikt in de linkerkolom. Wanneer u een foto gebruikt, kunt u beschrijven wat de grootte van de foto is (16-20 cm), de inhoud (opa's gezicht) en de achtergrond (muur van de keuken, crèmekleurig). Noteer van plaatjes de grootte en geef een korte beschrijving, bijvoorbeeld, 8 cm grote eend op groen gras met een boom aan de linkerkant. Noteer de afstand tussen het voorwerp en het kind in de rechterkolom. Zie Activiteitenkaarten 4a, 4b, 4c en 4d. 14

Stappen in functioneel zien misschien zeker afstand (cm) en snelheid van beweging afstand: van minder dan 1/3 meter to meer dan 6 meter Visuele scherpte en interesse Kijkt actief naar en kan onderscheid maken tussen: - twee bekende mensen van verschillend postuur/lengte of met verschillende kleding, wanneer u vraagt: "Waar is " - twee bekende mensen van hetzelfde postuur/lengte en zelfde kleur kleding wanneer u vraagt: "Waar is " Kijkt actief naar, spoort op en kan onderscheid maken tussen twee voorwerpen (die geen geluid maken) wanneer u deze noemt: - twee voorwerpen van gelijke grootte maar verschillende vorm en kleur. - twee voorwerpen van gelijke grootte, vorm en kleur. - een aantal voorwerpen van hetzelfde type, maar van verschillende kleur en grootte in een doos (bijv. een aantal schoenen) wanneer u vraagt: "Waar zijn mama' schoenen?" of zegt: "Zoek mama's schoenen". 15

16

Stappen in functioneel zien (vervolg) misschien zeker afstand (cm) en snelheid van beweging - een aantal voorwerpen van hetzelfde type en kleur maar van verschillende grootte in een doos (bijv. een aantal schoenen) wanneer u vraagt: "Waar zijn mama's schoenen?" of zegt: "Zoek mama's schoenen". Kijkt actief naar en identificeert (het kind noemt, maakt een betekenisvol geluid, of gebaart the namen of voorwerpen in plaatjes) plaatjes - die zij nog niet eerder gezien hebben, wannneer u vraagt: "Wat/Wie is dat?" - plaatje van een voorwerp van een bekende soort, (bijvoorbeeld beker of badeendje, op ware grootte, met harde kleuren, scherpe lijnen, egale achtergrond en contrasteert goed met achtergrond). - plaatje van hetzelfde type als hierboven beschreven maar nu geplaatst in een simpele omgeving. De voorwerpen in de omgeving mogen elkaar niet overlappen (voorwerp heeft felle kleuren, scherpe lijnen, egale achtergrond en contrasteert goed met achtergrond). - plaatje van een kleiner voorwerp in een natuurlijke omgeving. - plaatje met voorwerpen in visueel complexe kleuren in een alledaagse omgeving. 17

Stappen in functioneel zien (vervolg) misschien zeker afstand (cm) en snelheid van beweging Kijkt actief naar en identificeert (het kind noemt, maakt een betekenisvol geluid, of gebaart the namen of voorwerpen in foto's) foto's - die zij nog niet eerder gezien hebben, wannneer u vraagt: "Wat/Wie is dat?" - foto van een bekend gezicht tegen een egale, goed contrasterende achtergrond. - foto van twee bekende gezichten tegen een egale, goed contrasterende achtergrond. - foto van een bekend persoon (gehele lichaam) tegen een egale, goed contrasterende achtergrond. - foto van twee bekende personen (gehele lichaam) tegen een egale, goed contrasterende achtergrond. - foto van een gezicht in een natuurlijke (binnen- of buiten-) omgeving foto van twee bekende gezichten in een natuurlijke (binnen- of buiten-) omgeving - foto van een bekend persoon (gehele lichaam) in een natuurlijke (binnen- of buiten-) omgeving. - foto van twee bekende personen (gehele lichaam) in een natuurlijke (binnen- of buiten-) omgeving. 18

Stappen in functioneel zien (vervolg) misschien zeker afstand (cm) en snelheid van beweging - foto van familie-aangelegenheid in een natuurlijke (binnen- of buiten-) omgeving. Oogbeweging - bewegen van ogen om te zoeken en te vinden (scannen) Drie tot vijf bekende voorwerpen of speeltjes in een rij - kind volgt uw vinger van links naar rechts (in beide richtingen) op zoek naar het gevraagde speeltje. Oogbeweging - opsporen van rollende of bewegende voorwerpen Volgt bewegende voorwerpen in willekeurige richtingen (bijv. trein of lint) 19