Strategisch spel met richtbare lasers SPELREGELS LEEFTIJD 8+ Twee spelers Batterijen inbegrepen
INLEIDING Schaken was nog nooit zo leuk! Laser Chess combineert het ludieke karakter van afbuigende lasers en oplichtende pionnen met de strategie van het schaakspel. Raak de Koning van je tegenspeler en voorkom tegelijk dat je zelf gelaserd wordt. De eenvoudige regels en beperkte basisbewegingen maken Laser Chess tot een gemakkelijk te leren en snel te spelen spel. INHOUD: Spelpionnen - (26 in het totaal) KONING 1 x elk SWITCH 2 x elk VERDEDIGER 2 x elk DEFLECTOR 7 x elk LASER 1 x elk SPELBORD 1X OPGELET: het gebruiken of wijzigen van bedieningselementen of het uitvoeren van procedures die niet in deze handleiding zijn beschreven, kan resulteren in een blootstelling aan schadelijke straling. Dit apparaat voldoet aan Deel 15 van de FCC-voorschriften. De werking is onderworpen aan de volgende twee voorwaarden: (1) dit toestel mag geen schadelijke storingen veroorzaken en (2) dit toestel moet elke storing accepteren, zelfs wanneer ze de werking van dit toestel nadelig kan beïnvloeden. 2 3
VERKLARING VAN DE PIONNEN Laser: elke speler heeft een Laser die heel het spel lang in de hoek van het spelbord blijft staan. Druk aan het einde van elke beurt op de knop bovenaan om de laser te activeren. De laser is geen speelpion en kan niet uit het spel worden geëlimineerd. HOE SPELEN DOEL VAN HET SPEL: probeer als eerste de Koning van je tegenspeler te raken met een laser. VOORBEREIDING: de eerste keer dat je het spel speelt, verwijder je het lipje onderaan elke Laser om de batterijen te activeren. Deflector: de spiegelzijde van de Deflector reflecteert de laser 90 graden. De Deflector wordt uit het spel gehaald wanneer een van de niet-spiegelende oppervlakken wordt geraakt door de laser. Verdediger: de voorzijde van de Verdediger blokkeert de laserstraal en de Verdediger blijft in het spel wanneer hij vooraan wordt geraakt. Een Verdediger moet echter wel uit het spel worden gehaald wanneer hij op de zijkant of achterkant wordt geraakt. Switch: beide zijden van de Switch reflecteren de laser 90 graden. De Switch kan ook van plaats verwisselen met een aanpalende Deflector of Verdediger. Een Switch mag nooit uit het spel worden gehaald. OPMERKING: Laser Chess vergt twee standaard LR44-knoopbatterijen (AG113). Zie pagina 11 voor instructies om de batterijen te vervangen. 1. Bepaal welke speler de grijsrode en blauwwitte stukken zal gebruiken. 2. Kies een spelbordlay-out op pagina 10 en plaats de stukken zoals afgebeeld. Ben je een nieuwe speler? Begin dan met Koning: het spel is afgelopen wanneer de ACE-configuratie. Naarmate je het spel beter leert ken een Koning wordt geraakt door een laserstraal. SOPHIE proberen. Wanneer je die allemaal beheerst, nen, kun je de lay-outs CURIOSITY, GRAIL, MERCURY en gebruik je je creativiteit om je eigen startposities uit te vinden. 4 5
SPELVERLOOP 1. De blauwwitte speler mag beginnen. De spelers spelen af wisselend en verplaatsen daarbij alleen hun eigen pionnen. Alle pionnen, inclusief de Koning, zijn verplaatsbaar. 2. Wanneer hij aan de beurt is, moet een speler eerst een van de volgende acties treffen: a. Een pion verplaatsen naar een aan palend vakje in om het even welke richting (ook diagonaal), volgens de verplaatsingsregels op pagina 7. b. Een pion 90 graden draaien in om het even welke richting zonder hem te verplaatsen. c. De Laser draaien in de richting van de eerste kolom of eerste rij. De Laser moet steeds worden gedraaid voor hij wordt geactiveerd. BELANGRIJK: de Laser mag slechts een keer worden geactiveerd aan het einde van de beurt en de beurt is voorbij ongeacht of de Laser een pion raakt of niet. De Laser mag niet halverwege de beurt worden geactiveerd bij wijze van test terwijl de speler nog nadenkt over zijn zet. Zodra de speler een zet heeft gedaan, kan deze niet ongedaan worden gemaakt en moet de Laser geactiveerd worden. VERPLAATSINGSREGELS 1. Een pion mag slechts verplaatst OF gedraaid worden in een beurt, niet allebei. 2. Een pion mag maximaal slechts 90 graden worden ge draaid per beurt. 3. SPECIALE ZET Deze zet is voorbehouden aan de Switchpionnen. De Switch kan van plaats verwisselen met een aanpalende Deflector of Verdediger van beide kleuren. Geen van beide pionnen wordt gedraaid tijdens de zet. Een Switch kan niet van plaats verwisselen met een Koning of andere Switch. 3. Aan het einde van zijn beurt activeert de speler de Laser door op de knop bovenaan zijn Laser te drukken. Pionnen waarop de laserstraal landt, worden van het bord verwijderd volgens de regels voor het verwijderen van pionnen op pagina 4. Wanneer de laserstraal op een eigen pion van de speler landt, wordt de pion nog steeds van het spelbord verwijderd volgens de beschrijvingen van de pionnen op pagina 4. 6 7
4. Roodgrijze pionnen kunnen nooit worden verplaatst naar vakken met een wit helixpatroon en blauwwitte pionnen kunnen nooit worden verplaatst naar vakken met een rood helixpatroon. (Deze bevinden zich aan de randen van het spelbord). WINNEN Wanneer een van beide laserstralen op een Koning landt, wordt de betreffende Koning uit het spel gehaald en is het spel voorbij. Als jouw Koning nog op het spelbord staat, HEB JE GEWON- NEN! OVER DE BEDENKERS Laser Chess werd uitgevonden door Luke Hooper, de oprichter van FACTOR 10 Design. Als biomedisch en mechanisch ingenieur ontwikkelde Luke het concept achter het spel terwijl hij op de universiteit zat. Sindsdien heeft Luke een hele carrière uitgebouwd door interactieve nieuwe producten te creëren die onze manier van denken veranderen. Hij hoopt dat Laser Chess hem zal helpen om zijn doel te bereiken en mensen een andere kijk op de wereld te geven door middel van innovatieve spellen. Michael Larson behaalde zijn doctoraat in Mechanical Engineering aan het MIT. Hij lag mee aan de basis van vier ondernemingen die diverse producten maken, gaande van chirurgische instrumenten tot hoofdbanden die mensen helpen om beter te slapen. Tijdens zijn 25-jarige carrière als universiteitsprofessor leerde hij zijn studenten graag alles wat met uitvindingen, design en productontwikkeling te maken heeft. Hij bezit zeven patenten en heeft er nog eens zes aangevraagd. Michael won al tal van onderscheidingen, waaronder Uitvinder van het Jaar aan de Universiteit van Colorado. Hij vloog al met een straalvliegtuig, bestuurde een nucleaire onderzeeër en kan zelfs zijn oren bewegen. Maar niet allebei tegelijk. Als je per ongeluk je eigen Koning raakt, wint je tegenspeler het spel. OPMERKING: wanneer de pionnen in een en hetzelfde spel voor de derde keer op exact dezelfde plaats staan (d.w.z. dezelfde pionnen staan in dezelfde richting op dezelfde vakjes), kan de speler die vervolgens aan de beurt is, beslissen dat het spel in een impasse zit en dus afgelopen is ( pat ). 8 9
SPELBORDLAY-OUTS DE BATTERIJEN VERVANGEN ACE CURIOSITY GRAIL MERCURY BELANGRIJK: BATTERIJ-INFORMATIE OPGELET 1. Volg onderstaande instructies nauwgezet op. Gebruik enkel de vermelde batterijen en plaats ze correct volgens de polariteitmarkeringen + en -. 2. Verwijder de batterijen wanneer het spel lange tijd niet wordt gebruikt. 3. Combineer geen oude batterijen met nieuwe batterijen en meng geen standaardbatterijen (carbon-zink) met alkalinebatterijen. 4. Verwijder (bijna) lege batterijen uit het product. SOPHIE 5. Vermijd kortsluiting tussen de polen. 6. Gebruik geen herlaadbare batterijen. NIET-HERLAADBARE 10 BATTERIJEN MOGEN NIET WORDEN OPGELADEN. 11
Dit spel combineert lasers met klassieke strategie. Laser Chess is een strategisch spel voor twee spelers en combineert de ruimtelijke principes van schaken met de hoogtechnologische fun van laserstralen. De spelers verplaatsen afwisselend hun pionnen op het spelbord en beëindigen hun beurt door een laserstraal af te schieten met hun Laser. De laserstraal gaat van spiegel naar spiegel en wanneer ze het spiegelloze oppervlak van een pion raakt, wordt deze onmiddellijk uit het spel gehaald. Wie de koning van zijn tegenspeler laat oplichten, WINT HET SPEL! Van de makers van Rush Hour en de uitvinder van Laser Maze. Inhoud: 26 speelstukken, waaronder twee lasers (inclusief batterijen), spelbord, spelregels Spelverloop: 1. De blauwwitte speler verplaatst een Deflector en activeert vervolgens de Laser om een Verdediger van dezelfde kleur strategisch op te offeren. 2. De grijsrode speler verplaatst een Deflector en activeert de Laser om de blauw witte Deflector van zijn tegenspeler te elimineren. 3. De blauwwitte speler draait de Switch een kwartslag, ac tiveert de Laser en wint wanneer de laserstraal vier keer reflecteert en de Koning raakt.