Stefanie Rohner + Christian Wolf. Spelregels



Vergelijkbare documenten
Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels

spelregels Paul de Leeuw

TUK TUK TAXI. 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep2_guide.indd :10

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.

DE VEILINGMEESTERS VAN AMSTERDAM

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Speel nu thuis Postcode Loterij Eén tegen 100!

SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

Kopen van kussens Einde van het spel

SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers

Verkeersspel. Spelenderwijs de verkeersregels leren!

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep1_guide.indd :39

MONOPOLY Kampioenschap spelregels:

Adel verplicht (Voor 3-6 spelers vanaf 12 jaar) Spelmateriaal. Een spannend blufspel met dieven, detectives en excentrieke

Voorbereiding. Opmerking: zo wordt bereikt dat geen enkele speler geld met een waarde van meer dan 28 of minder dan 20 krijgt.

KLOK MONOPOLY. Iedere speler heeft 1 pion en de 32 huisjes in dezelfde kleur nodig. Je neemt dus maar de helft van de paarse kaartjes uit de doos!

TACTIC THE GREAT TOUR. Categorie F/G

OPZET EN DOEL VAN HET SPEL

Kern 6: geit-pauw-duif-ei

Sinterklaas Dobbelspel

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

Vragenkaartjes voor kinderen van 4 t/m 6 jaar

Dit spel bedoelt te kijken naar je leven: terugkijken èn vooruit kijken.

Doel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint.

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX

Die Goldene 1 (De gouden 1) RAVENSBURGER, 1990 KRAMER Wolfgang spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Je kunt de kansen met wiskunde technieken berekenen (bijvoorbeeld boomdiagramman), maar je kunt ook deze door simulaties achterhalen.

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

EEN SNELLER SPEL RACE TEGEN DE KLOK. DOEL VAN HET SPEL Als enige speler overblijven wanneer alle anderen failliet zijn.

Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel

Verkeersspel. Als je goed op de verkeersregels let, win jij het spel.

BORDSPEL: PERSOONLIJK TRIVIANT

Lach je rijk. Dag: 10 - gezelschapsspelletjes Groep: Vendels

RECHT OP ANDERS ZIJN DOELSTELLING

Corso Cannelloni. Spel voor kinderen vanaf 3 jaar: Het verhaal

werkboek groep 4 blok 7 en 8 naam

IIHOUD. SOl.." DOELVAI HETSPEL. ~. 13 eiç]endomskaartjes [Sold) 1 speelbord

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

Kies 4 kinderen uit en zing de zeppelin. Rijd als een auto door de klas en geef iedereen een autodropje

Kijk eerst het introductiefilmpje: Introductiefilm: een held met je geld middenbouw (Youtube)

Primo Calculino. Selecta + +

OVERZICHT ONDERDELEN

Spelmateriaal. Doel van het spel x Pavillon 3-9 7x Serail x Arkaden x Gemächer x Garten x Turm

Spelmateriaal. Doel van het spel x Pavillon 3-9 7x Serail x Arkaden x Gemächer x Garten x Turm

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

DONOR IN HART EN NIEREN

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Sinterklaasspel / Kerstspel

BOOMTOWN. Spelmateriaal. Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Inleiding. Spelmateriaal

Doel van het spel Verdien zoveel mogelijk punten met het goed beantwoorden van de vragen. Inhoud. Voorbereiding

Dier op dier. Het grote avontuur

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

Gestrikt voor Vaderdag

IEDEREEN. Probeer zo goed mogelijk je evenwicht te bewaren.

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 1-2-3

Spelregels voor de Kat met negen levens

Voorbereiding. Opmerking: zo wordt bereikt dat geen enkele speler geld met een waarde van meer dan 28 of minder dan 20 krijgt.

de aanbieding reclame, korting De appels zijn in de a Ze zijn vandaag extra goedkoop.

Bedoeling van het spel Door het uitvoeren van vluchten en het kopen van route-rechten zoveel mogelijk geld te verdienen.

Big Deal. Doel van het spel: Spelmateriaal: Voorbereiding: Samenstellen van de kaartstapel:

Spelregels Hoe word ik tevreden & gelukkig?

Inhoud van het doosje 25 Koeienkaarten 30 Boerderijkaarten 1 Spelregelboekje

AJAX THE GAME. De spelerskaarten

Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van

Lancelot Das Königliche Spiel Mattel, 1990 SIEGERS Roland 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Gestrikt voor Vaderdag

getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis!

DE GROTE VERKEERSTOETS

DONOR IN HART EN NIEREN

op weg naar groep 3 Inhoud - 4 lottokaarten - 48 lotto fiches - 4 kruiswoordplaten - 90 letterkaartjes - 10 cijferkaarten - 1 plaat met de heks

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

Lees hieronder de spelregels, het is ongetwijfeld een feest der herkenning. Alleen nu spelen jullie de hoofdrollen. Maak er wat moois van!

Docentenhandleiding Wiskonopoly

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

Vingertwister. Spelvariant met drie vingers

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

SPELREGELS min. leeftijd. speelduur. spelers

Een instructietekst is een doe-tekst. In een instructietekst lees je hoe je iets moet doen of wat je moet doen. Je krijgt ergens aanwijzingen voor.

Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Gestrikt voor Vaderdag

blok 11 groep 4 Malmberg s-hertogenbosch

Tot op het volgende feestje! Ik kan haast niet wachten! Plan je eigen superparty met de coole beeldtelefoon!

5 startkaarten Uitrusting 5 startkaarten Avonturiers 10 overzichtkaartjes (2 kaarten in 4 talen in elke spelerskleur)

Op een leuke manier de tafels stampen

Gestrikt voor Vaderdag

marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef Torhout kb@caritaswest.be

Lesbrief Meneer Beer

Pfeffersäcke. Inleiding. Spelmateriaal. Voorbereiding

Breng uw lessen nog meer tot leven 2.0. Nationaal Congres Frans 22 maart 2019

Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten.

Transcriptie:

Stefanie Rohner + Christian Wolf Spelregels 00174 hld nl 00174.indd 6 28-11-2006 11::25

ZAKGELDSPEL Een spel van Stefanie Rohner en Christian Wolf. Inhoud: speelbord in de doos, winkelcentrum, 4 pionnen, 18 zakgeldkaarten, 24 kaartjes met mogelijke aankopen, euro s en 4 klemmetjes om het banksaldo aan te geven. Doel van het spel: Je spaart voor een nieuwe fiets. Gelukkig hoef je hem niet helemààl zelf te betalen. Dan zou het waarschijnlijk nooit lukken, want een nieuwe fiets is heel erg duur. Je moet zelf 10 euro s op je bankrekening hebben. Dan krijg je de rest van je ouders. Bij het begin van het spel heb je er nog maar 2, dus je moet meteen gaan sparen! Maar...in het midden van het speelbord zie je verleidelijke winkeltjes. In ieder winkeltje moet je minstens een ding kopen. Dus gaat het erom dit zo voordelig mogelijk te doen. Let daarom vooral op speciale aanbiedingen! Natuurlijk is het erg belangrijk om zo snel mogelijk geld op de bank te zetten: daar brengt het tenminste rente op. Je wint als je het eerste: * 10 euro s op je bankrekening hebt staan voor je nieuwe fiets. * in iedere winkel minstens één artikel hebt gekocht. * als eerste met dit alles het speciale fietsvakje bereikt of passeert. Voorbereiding: - Iedere speler kiest een pion en een banksaldo klemmetje in dezelfde kleur - Je speelt in de doos. Zet de doos met het speelbord in het midden. - Vouw het winkelcentrum en zet het zodanig op het speelbord dat de winkeltjes overeenkomen met de hoekvakjes. - Sorteer de aankoop kaartjes per winkel (van iedere winkel zijn er zes). Schud elk stapeltje en leg de kaartjes met de tekst naar beneden voor de juiste winkel. Het bovenste kaartje leg je er open bovenop. - Schud de zakgeldkaarten. Leg deze naast de doos. Ook met de tekst naar beneden. Maar ook hiervan leg je de bovenste open. - Kies een bankier. De bankier kan gewoon meespelen. De ban kier gebruikt de deksel om de munten in te bewaren. - Iedereen krijgt 2 euro s (1 euro, 2 x 0,50) - Er wordt geloot wie er mag beginnen. Daarna is de speler links etc. De speler die mag beginnen zet zijn pion op een zakgeldvakje naar keuze. De andere spelers kiezen ieder een ander zakgeldvakje. Spelregels: Ben je aan de beurt, gooi je eerst met de dobbelsteen. Dan verzet je je pion in de richting van de pijlen. Als je het speciale teken gooit, dan mag je kiezen of je 1, 2, of 4 vakjes verdergaat. hld nl 00174.indd 1 28-11-2006 11::22

Je volgt meteen de aanwijzingen van het vakje op. Die aanwij zingen staan verderop in deze spelregels. Als je dat hebt gedaan is de volgende speler aan de beurt. In het begin moet je vaak in deze spelregels kijken om te weten te komen wat je moet doen, maar snel genoeg ken je het uit je hoofd. Tips & Trucjes: Gooi je het speciale teken en je mag dus kiezen hoever je vooruit gaat, dan zijn in het begin vooral de rode winkeltjes en de groene zakgeldvakjes belangrijk. Kijk eerst hoe duur het voorwerp in het volgende winkeltje is. Minder dan 2 euro is goedkoop, meer dan 2 euro is duur. Vooral het Uitverkoopvakje is aantrekkelijk: je krijgt niet alleen alles goedkoper, maar je mag bovendien kiezen in welke winkel je iets koopt! Kijk daarna hoeveel geld je op het Zakgeldvakje kan vangen. 0,25 euro is een schijntje, maar euro is feest! Nu kun je beslissen of je beter kunt inkopen of dat je beter zakgeld kan innen. De Bank: Het klemmetje op de rand van de doos laat zien hoeveel geld je op je rekening hebt staan. Telkens als je op een Bankvakje komt kun je geld bijstorten. Ieder vakje staat voor 0,50 euro. Als je geld bijstort, schuif je je klemmetje naar rechts. Hoe meer geld je op je rekening hebt staan, hoe meer rente je ontvangt. En als je er 10 euro op hebt staan, dan heb je genoeg om je fiets te kunnen kopen! Geldtransport: Soms komt de bank zonder wisselgeld te zitten. In dat geval tilt de bankdirecteur het winkelcentrum voorzichtig uit de doos. Hij vult zijn kas aan en zet het winkelcentrum weer voorzichtig terug. Als het spel is afgelopen, wordt het geld via het gat bij de stripwinkel uit de doos geschud. 1 2 BETEKENIS VAN DE VELDEN: Kijk op de laatste pagina naar de nummers bij de vakjes. Rood: MC SMECK, Het Sportpaleis, Goed Speelgoed, Strips & Snoep Op de kaartjes die open voor de winkels liggen, zie je wat je kan kopen en hoeveel het kost. Als je het wilt kopen duw je de munten in de gleuven en leg je het kaartje voor je neer. Dan draai je het volgende kaartje om en je legt dat open op het stapeltje. Als je het niet wilt kopen, omdat je misschien al een kaartje uit dat winkeltje hebt, of omdat je te weinig geld hebt, dan blijf je gewoon staan. Dat kaartje leg je dan onderop de stapel en je draait het bovenste kaartje om. Geel: Uitverkoop Alle winkeltje houden voor jou uitverkoop als je hier op komt. Kies één van de vier openliggende kaartjes uit. Je kan het kopen voor 0,50 euro goedkoper dan de aangegeven prijs. hld nl 00174.indd 2 28-11-2006 11::22

Duw de munten in de gleuf en leg het kaartje voor je neer. Draai dan het volgende kaartje van dat stapeltje om. Wil je niet of je hebt geen geld, dan doe je niets. 4 5 Groen: Zakgeld Lees het zakgeldkaartje voor, dat openligt. De bankdirecteur geeft je onmiddellijk het bedrag dat erop staat. Leg de kaart onderop. Blauw: Bank Je mag geld op je bankrekening zetten. Je bankrekening staat op de rand van de doos. In het begin van het spel staat het klemmetje op 0. Iedere keer als je geld op de bank zet, betaal je aan de bank en verschuif je het klemmetje. Voor iedere 0,50 euro een stap. Als je 4 rijtjes vol hebt, dan heb je 10 euro. Dan heb je genoeg voor je fiets! Blauw: Rente Door te sparen verdien je geld. Dat heet rente. Hoe meer geld je op de bank hebt, hoe meer rente je ontvangt. Zodra een speler op een rentevakje komt, betaalt de bank aan alle spe lers rente uit. Hoeveel? Dat hangt af van de kleur waarop je klemmetje staat. Klemmetje op blauw : Je krijgt geen rente Klemmetje op groen : Je klemmetje mag 1 stap verder Klemmetje op rood : Je klemmetje mag 2 stappen verder Klemmetje op oranje : Je klemmetje mag stappen verder Je bent al bij 10 : Je krijgt 2 euro van de bank 6 Oranje: Heb ik dat?! Deze vakjes kosten geld. Als je niet voldoende geld hebt, betaal je wat je wel hebt. Het geld ligt op straat Als er geen geld ligt, moet je er 1 euro neerleggen. Als er geld ligt, mag je het hebben. De andere 2 Heb ik dat?! vakjes spreken voor zich. 7 8 Geel: Bus en Metro Met de bus en Metro ga je lekker snel. Stop 0,0 euro voor de bus of voor de metro 0,70 euro in de gleuf. Je mag in dezelfde beurt bij een halte naar keuze uitstappen en de aanwijzingen van dat vakje uitvoeren. Een mogelijkheid voor slimmeriken: Je staat in de Strips & Snoep winkel en gooit het speciale teken op de dobbelsteen. Je gaat naar de Metro, betaalt, en reist verder naar Het Sportpaleis. Dit alles in één beurt! Blauw: een fiets!! Heb je nog niet voldoende gespaard dan telt dit als een rente vakje. Zie boven. Maar als je 10 euro op de bank hebt staan en je hebt in ieder winkeltje iets gekocht en je staat op dit vakje of gaat er voorbij, dan is de fiets voor jou!! hld nl 00174.indd 28-11-2006 11::2

1 4 6 1 6 5 7 7 5 8 6 1 2 4 1 hld nl 00174.indd 4 28-11-2006 1:17:8

Made by Jumbo International, P.O. Box 2224, 1500 GE Zaandam, The Netherlands 1996 Rohner+Wolf, Basel/Switzerland Jumbo International, Zaandam, The Netherlands www.jumbo.eu Opgelet: Wegens de kleine onderdelen is dit spel niet geschikt voor kinderen jonger dan jaar. hld nl 00174.indd 5 28-11-2006 11::24