Maak je eigen Apps. Deel 2 (versie 1.2 NL ) door Serge de Beer

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Maak je eigen Apps. Deel 2 (versie 1.2 NL ) door Serge de Beer"

Transcriptie

1 Maak je eigen Apps Deel 2 (versie 1.2 NL ) door Serge de Beer Geluid in je App De kracht van (de meeste) computers en tablets is hun multimediale karakter. Door de combinatie van beeld en geluid kan de inhoud aantrekkelijker worden gepresenteerd. In dit deel van de cursus leer je één van deze multimediale elementen toe te passen. Geluid is een mooie toevoeging op de meeste Apps. Zo kunnen teksten worden voorgelezen, wat comfortabel is voor de gebruiker. Ook kan met behulp van muziek een bepaalde sfeer worden opgeroepen. Je moet maar eens opletten hoe vaak er geluiden te horen zijn in een App. Meestal gebeurt dit vrij onbewust, bijvoorbeeld als je tikt op een bepaald element. Als oud-geluidsman weet ik dat geluid pas opvalt, wanneer het niet goed is. Daarom ga je in dit deel niet alleen leren hoe je de geluiden op een goede manier in je App zet, maar ook hoe je ze kunt maken. In dit deel worden de volgende LearningPoints behandeld: Programma voor geluidsbewerking installeren Geluid opnemen Een opname "schoon snijden" Geluiden importeren in GameSalad Een geluid aan een Actor koppelen Muziek laten horen De muziek uitzetten De muziek verder laten spelen Het geluid harder en zachter zetten Het gebruik van Attributes De waarde van Attributes aanpassen Volume aanpassen op basis van een Attribute Omvang van de volumemeter aanpassen Serge de Beer 1 van 27 apps@learningtour.nl

2 LearningPoint Programma voor geluidsbewerking installeren We maken eerst even een klein uitstapje. Om geluiden op te nemen en te bewerken, heb je andere programma's nodig dan GameSalad. Gelukkig bestaat er ook een uitstekend gratis geluidsbewerkingsprogramma. Maar voor we zover zijn, moet je natuurlijk eerst geluid hebben om te kunnen bewerken. Zelf gebruik ik daarvoor vaak een losse audiorecorder, die zowel MP3-bestanden, als WAV-bestanden kan opnemen. Dit is echter niet perse nodig, aangezien je ook prima opnames kunt maken met de ingebouwde microfoon van je computer. Om geluiden op te kunnen nemen en straks ook te kunnen bewerken, installeren we eerst het programma Audacity. 1. Ga naar: 2. Klik op de eerste stabiele versie, in dit geval 'Download Audacity 1.2.6a' (de Beta-versie is vaak nog niet stabiel) Serge de Beer 2 van 27 apps@learningtour.nl

3 3. Klik in het nieuw verschenen scherm nogmaals op 'Audacity 1.2.5' (vermoedelijke heb je een Intel). Het bestand wordt nu gedownload. 4. Klik rechts boven in de browser (mits je Safari gebruikt) op de knop 'Downloads'. 5. Dubbelklik op het gedownloade 'Audacity DMG-bestand'. 6. Sleep het bestand 'Audacity.app' naar 'Programma's' op de onderste balk. 7. Klik in 'Programma's' op het 'Audacity.app' icoon Serge de Beer 3 van 27 apps@learningtour.nl

4 8. Klik in het nieuwe scherm op de knop 'Open'. Audacity is nu geïnstalleerd en gestart. LearningPoint Geluid opnemen Audacity is geïnstalleerd en gestart. We kunnen beginnen met het opnemen van geluid. 1. Klik op de knop 'Opnemen' (met het rode, ronde symbool) 2. Praat, zing of maak andere geluiden Serge de Beer 4 van 27 apps@learningtour.nl

5 3. Klik op de knop 'Stop'. De opname is nu gemaakt. LearningPoint Een opname "schoon snijden" Meestal zullen de opnames die je maakt, niet van het eerste tot het laatste moment bruikbaar zijn. Je wilt het fragment zo "schoon" mogelijk hebben. 1. Selecteer het deel van het geluidsbestand, dat je wilt gebruiken. 2. Klik op de knop 'Play' om te horen of je het juiste deel hebt geselecteerd. (Mocht het niet de juiste selectie zijn, maak deze dan opnieuw, totdat je tevreden bent over het fragment.) 3. Gebruik de toetscombinatie ' + t' ('cmd + t') om het fragment in te korten tot de selectie (dit heet "trimmen") Serge de Beer 5 van 27 apps@learningtour.nl

6 4. Kies in het menu 'File' voor de optie 'Export Selection As WAV...'. 5. Geef het bestand een naam (bijvoorbeeld "test.wav") en klik op de knop 'Save'. Het bestand is nu geëxporteerd als WAV-bestand. Dit kenmerkt zich door een goede kwaliteit, meestal beter dan MP3-bestanden. We hebben het origineel niet meer nodig, dus je hoeft bij het sluiten van Audacity het bestand niet te bewaren. Oefening 1 Maak 3 verschillende geluidsbestanden aan (in WAV-formaat). Dit moeten losse woorden zijn, die een object benoemen (bijvoorbeeld "pollepel" of "augurk"). Zorg dat ze herkenbare namen hebben. Bijvoorbeeld zoals in de onderstaande afbeelding (het bestand "test.wav" hadden we in het vorige LearningPoint al opgeslagen) Serge de Beer 6 van 27 apps@learningtour.nl

7 Einde oefening 1 Oefening 2 Maak een nieuwe App en plaats drie Actor met een afbeelding in de eerste Scene. We gaan straks de geluiden koppelen aan deze afbeeldingen. Weet je niet meer hoe dat moet, pak dan Deel 1 van deze cursus er nog even bij. Bewaar het document met de naam "Audio.gameproj". De Scene moet er ongeveer uitzien als in het onderstaande voorbeeld. Uiteraard ben je geheel vrij wat voor soort afbeeldingen je kiest. Natuurlijk moeten de overeen komen met de geluiden die je net hebt opgenomen. Einde oefening Serge de Beer 7 van 27 apps@learningtour.nl

8 LearningPoint Geluiden importeren in GameSalad Net zoals afbeelding, moeten ook geluiden eerst worden geïmporteerd. Je zult zien, dat de methode vrijwel hetzelfde is. 1. Klik in het schermgedeelte 'Library' op de knop 'Sounds'. 2. Klik op de knop met het '+' symbool. 3. Selecteer de juiste audiobestanden. 4. Klik op de knop 'Open' Serge de Beer 8 van 27 apps@learningtour.nl

9 GameSalad vraagt of het om "Music" of "Sound" gaat. Aangezien wij korte geluidsfragmenten hebben, kies je voor "Sound". 5. Klik op de knop 'Import as Sound'. De bestanden zijn nu geïmporteerd. LearningPoint Een geluid aan een Actor koppelen Je hebt nu drie Actors met een afbeelding en drie geluidsbestanden. Deze moeten nu aan elkaar worden gekoppeld. 1. Dubbelklik op de meest linker 'Actor' (in mijn voorbeeld die met de afbeelding van het vliegtuig) Serge de Beer 9 van 27 apps@learningtour.nl

10 2. Klik op het symbool van het 'slot'. 3. Klik op de knop 'Create Rule'. 4. Verander in de Rule de middelste optie 'Mouse button' in 'Touch' Serge de Beer 10 van 27 apps@learningtour.nl

11 5. Sleep de 'Behavior' 'Play sound' naar de Rule. 6. Kies bij het dropdown-menu 'Sound' het bijbehorende geluid. Je kunt nu de eerste Actor testen. Klik hiervoor op de knop 'Preview'. Klik je nu met de muis op de eerste Actor en (als het goed is) hoor je het geluid. Klik ook even snel achter elkaar voor een grappig effect. Oefening 3 Plaats deze geluiden ook onder de andere Actors, op dezelfde manier als je dat in het vorige LearningPoint hebt gedaan. Test of bij het klikken op de Actors het geluid afgespeeld wordt. Een veel voorkomende fout is het niet veranderen van 'Mouse button' in 'Touch', in de Rule. In dat geval klinkt het geluid bij iedere willekeurige klik met de muis (of, als het later een ipad App wordt, bij aanraking van elk punt op het scherm). Einde oefening Serge de Beer 11 van 27 apps@learningtour.nl

12 LearningPoint Muziek laten horen Voor de volgende instructie heb je een muziekbestand nodig in MP3-formaat. Het maakt niet uit wat voor muziek het is. Het gaat om de oefening. Eventueel kun je iets uit itunes halen. Sla dit op als "music.mp3". Mocht het echt niet lukken, dan heb ik nog het bestand "music.mp3" in de aanbieding, waarin ik op virtuoze wijze het muziekstuk "Boer, er ligt een kip in het water" ten gehore breng. Ik mail het je graag. 1. Importeer het MP3-bestand in GameSalad (net zoals bij LearningPoint 2.4). 2. Klik op de knop 'Import As Music'. 3. Maak een nieuwe Actor met de naam "Play the music". 4. Plaats de Actor 'Play the music' in de Scene Serge de Beer 12 van 27 apps@learningtour.nl

13 5. Dubbelklik in de Scene op de Actor 'Play the music'. 6. Klik op het 'symbool van het slot' om de Actor te kunnen bewerken. 7. Sleep het muziekbestand "music.mp3" naar de Actor. 8. Zet een vinkje bij 'Loop'. Je kunt nu testen of er achtergrond muziek is door op 'Preview' te klikken. Uitleg over direct slepen, geen Rule en Loop Direct slepen Je hebt net het bestand "music.mp3" direct gesleept naar de Actor. Dus zonder eerst een Behavior aan te maken. Dit is een snelle methode om een geluidsbestand aan een Actor te koppelen. GameSalad bedenkt dus zelf welke Behavior daarbij hoort. Geen Rule Het is je misschien opgevallen, dat we geen Rule hebben geplaatst in de Actor "Play the Music". In dit geval is dat ook nog niet nodig. Een Rule heeft altijd een bepaalde voorwaarde (Actor wordt aangeklikt, minimaal zoveel punten etc.). Wanneer je geen Rule plaatst, wordt de Behavior direct uitgevoerd bij het starten van de Scene. Loop Door een vinkje te plaatsen bij 'Loop' wordt het geluidsbestand steeds herhaald. Zet je dit vinkje niet, dan wordt de muziek slechts één keer afgespeeld. Eind uitleg Serge de Beer 13 van 27 apps@learningtour.nl

14 LearningPoint De muziek uitzetten Omdat je niet altijd muziek wilt hebben, gaan we nu een knop maken, die de muziek uit kan zetten. 1. Verstop de Actor 'Play the Music' buiten beeld. Hoewel de Actor niet meer zichtbaar is, wordt de muziek gewoon afgespeeld. 2. Plaats een nieuwe Actor op de Scene met de naam "Stop the Music". 3. Maak de Actor 'Stop the Music' rood. 4. Dubbelklik op de Actor 'Stop the Music'. 5. Klik op het 'symbool van het slot' om de Actor te kunnen bewerken Serge de Beer 14 van 27 apps@learningtour.nl

15 6. Klik op de knop 'Create Rule'. 7. Verander in de Rule de middelste optie 'Mouse button' in 'Touch'. 8. Plaats in de Rule de Behavior 'Pause Music'. Als je nu op 'Preview' klikt, zal de muziek gaan spelen. Deze stopt, zodra je op de rode Actor klikt. LearningPoint De muziek verder laten spelen Het zou natuurlijk jammer zijn om de muziek niet weer opnieuw te kunnen laten spelen (behalve dan bij mijn "Boer, er ligt een kip in het water"). Daarom ga je nu nog een knop maken om dit voor elkaar te krijgen. In de meeste Apps wordt deze functionaliteit samengevoegd in één knop, maar dat vraagt om veel meer "programmeren". Dus eerst even via deze overzichtelijke weg. Ik maak de instructie nu iets compacter, omdat je een aantal vaardigheden al beheerst. 1. Plaats een nieuwe Actor in de Scene met de naam "Resume the music". 2. Maak deze Actor groen Serge de Beer 15 van 27 apps@learningtour.nl

16 3. Plaats een Rule in de Actor 'Resume the Music'. 4. Verander in de Rule de middelste optie 'Mouse button' in 'Touch'. 5. Plaats de Behavior 'Play music' in de Rule. 6. Zet de optie 'Sound' op 'Resume current music'. 7. Plaats een vinkje bij 'Loop'. Als je nu de App test, kun je met de rode knop de muziek stoppen en met de groene knop de muziek weer verder laten spelen Serge de Beer 16 van 27 apps@learningtour.nl

17 LearningPoint Het geluid harder en zachter zetten Ik vind het handig om het geluid te kunnen variëren zonder de knoppen op de ipad of de computer te hoeven gebruiken. In GameSalad kun je het geluidsniveau traploos aanpassen. Dit LearningPoint deel ik op in twee instructies, omdat het een vrij groot aantal stappen bevat. Voorbereiding van de Actor om het geluid zachter te zetten. 1. Maak een Actor met de naam 'Volume 1'. 2. Plaats de Actor 'Volume 1' in het venster. 3. Dubbelklik de Actor 'Volume 1'. 4. Ontgrendel het 'slot'. 5. Klik op de knop 'Create rule'. 6. Verander in de Rule 'Mouse button' in 'Touch'. 7. Sleep uit de lijst van Behaviors 'Change Attribute' in de Rule. We hebben nu alle attributen om het geluid zachter te kunnen zetten. Vervolgens kunnen we de echte actie gaan toevoegen Serge de Beer 17 van 27 apps@learningtour.nl

18 De juiste actie aan de Rule en de Behavior toekennen. 1. Klik op de 'knop met de drie puntjes' naast 'Change Attribute'. 2. Klik in de Attribute browser op 'Devices', 'Audio' en dubbelklik op 'Music Volume'. 3. Verander de waarde achter 'To:' in '0.2'. Test nu de functie van deze Actor in Preview. Als het goed is, wordt de muziek zachter als je op de Actor 'Volume 1' klikt. Oefening 4 Maak nu nog vier extra Actors om het volume in vijf stappen te kunnen bepalen. Het is belangrijk om te weten, dat het volume gevarieerd kan worden van 0 (geluid uit) tot 1 (geluid op z'n hardst). Alle waarden daartussen moet je scheiden met een punt, bijvoorbeeld 0.2 of 0.8. Het resultaat kan lijken op het onderstaande. Het verloop is: Einde oefening Serge de Beer 18 van 27 apps@learningtour.nl

19 LearningPoint Het gebruik van Attributes In het vorige LearningPoint hebben we voor elk geluidsniveau een aparte knop gemaakt. Ik wil je nu graag leren hoe je knoppen kunt maken, waarmee je het geluid harder en zachter kunt zetten in kleine stapjes. Bovendien maken we een indicator, waarmee je kunt zien hoe hard het geluid staat. Om dit te kunnen doen, moet ik eerst iets nieuws introduceren: Attributes. Hiermee kunnen we een bepaalde waarde (bijvoorbeeld hoe hard het geluid staat) bewaren in het programma. In andere programmeeromgevingen wordt ook wel gesproken van "variabelen". Over dit onderwerp zou je boeken vol kunnen schrijven, maar door ze toe te passen, leer je snel wat je met Attributes kunt doen. 1. Klik in het schermdeel 'Inspector' op 'Attributes'. 2. Klik op de knop met het symbool '+'. Hiermee maak je een nieuw Attribute. 3. Klik op 'real'. Dit is het type Attribute, dat je gaat gebruiken Serge de Beer 19 van 27 apps@learningtour.nl

20 4. Klik op de knop 'Choose'. 5. Dubbelklik op 'New Attribute'. 6. Verander de naam in "SoundVolume". 7. Bevestig de nieuwe naam met een druk op de knop 'Enter'. Je hebt nu een Attribute gemaakt, waar we zo in gaan zetten wat het huidige volume van het geluid is. Dit zijn de teksten, die worden uitgesproken bij de plaatjes, dus niet de muziek Serge de Beer 20 van 27 apps@learningtour.nl

21 Oefening 5 Voeg de onderstaande elementen toe aan het scherm. Actor met het opschrift '+' en de naam "SoundPlus". Actor met het opschrift '-' en de naam "SoundMin". Actor met een grijze kleur en de naam "SoundLevelBack" Actor met een rode kleur en de naam "SoundVolumeIndicator". Alle vaardigheden die je hier voor nodig hebt, heb je geleerd in Deel 1. Plaats de rode Actor op de grijze Actor, zoals in het onderstaande voorbeeld. Einde oefening Serge de Beer 21 van 27 apps@learningtour.nl

22 LearningPoint De waarde van een Attribute aanpassen Een Attribute word waardevol als je de waarde kunt aanpassen. Hiermee "onthoudt" GameSalad hoe hard het geluid staat. 1. Dubbelklik op de Actor 'SoundMin'. (ontgrendel eventueel het slot, als dit nog niet is gedaan). 2. Klik op de knop 'Create Rule'. 3. Verander 'Mouse button' in 'Touch'. 4. Voeg de Behavior 'Change Attribute' toe. 5. Klik op de 'knop met de drie puntjes' naast 'Change Attribute' Serge de Beer 22 van 27 apps@learningtour.nl

23 6. Klik in de Attribute Browser op 'Game' en dubbelklik op 'SoundVolume'. 7. Klik op de 'knop met de schuine E' naast het veld 'To:'. 8. Klik in de Expression Editor op de 'knop met de pijl naar beneden'. 9. Klik op 'Game' en dubbelklik op 'SoundVolume'. 10. Typ achter het veld van de formule "-0.2". (zoals in het onderstaande voorbeeld) 11. Klik op de 'knop met het groene vinkje'. Oefening 6 Waarschijnlijk voel je de oefening al aankomen. Net zoals je het volume naar beneden kunt bijstellen, moet je het natuurlijk ook harder kunnen zetten. Plaats exact dezelfde Rule in de "+ knop", met dat verschil, dat er nu "+0.2" wordt opgeteld bij SoundVolume. Einde oefening Serge de Beer 23 van 27 apps@learningtour.nl

24 LearningPoint Volume aanpassen op basis van een Attribute Uiteraard had je het volume direct kunnen laten beïnvloeden, maar ik wil je graag laten zien hoe je de waarde, die is opgeslagen in het Attribute, door de App heen kunt gebruiken. 1. Dubbelklik op de Actor 'plane'. (in mijn voorbeeld de Actor met de afbeelding van het vliegtuig) 2. Klik op de 'knop met de schuine E' naast 'Volume'. 3. Klik op 'Game' en klik op 'SoundVolume'. 4. Sluit de Expression Editor met een klik op het 'groene vinkje'. Je hebt nu de waarde van het Attribute 'SoundVolume' meegegeven aan het weergeven van het geluid. Dus druk je op de '+' dan wordt het geluid harder en druk je op de '-' dan wordt het zachter. Oefening 7 Pas dit ook toe op de andere twee Actors met een afbeelding. Eind oefening Serge de Beer 24 van 27 apps@learningtour.nl

25 LearningPoint Omvang van de volumemeter aanpassen Natuurlijk kun je horen hoe hard het geluid staat. Maar een visuele weergave is natuurlijk ook wel makkelijk. Daarom gaan we nu de rode "SoundVolumeIndicator" aanpassen aan het volume. We doen dit nu op een eenvoudige manier. Later in de cursus zullen we dergelijke aanpassingen ook op basis van berekening gaan doen. 1. Open de Actor 'SoundVolumeIndicator'. 2. Klik op de knop 'Create Rule'. 3. Verander 'Actor receives event' in 'Attribute'. 4. Klik op de knop met de 'drie puntjes' en kies 'Game', 'SoundVolume'. 5. Verander de waarde '0' in '1'. Hier staat nu eigenijk: "als het geluidsniveau gelijk is aan '1', doe het volgende..." Serge de Beer 25 van 27 apps@learningtour.nl

26 6. Sleep de Behavior 'Change Attribute' naar 'Drag your behaviors here'. 7. Klik op de knop met de 'drie puntjes' en kies 'SoundVolumeInidcator', 'Size' en 'Height' (dus de hoogte van deze Actor zelf). 8. Verander de waarde achter 'To:' in '94' (dit is de ideale hoogte in mijn voorbeeld, mogelijk moet je het aanpassen in jouw project). Oefening 8 Voeg ook de Rules toe voor de andere waardes van het volume. Bij elke Rule verandert dus de voorwaarde (als volume is gelijk aan X dan...) en de hoogte van de "SoundVolumeIndicator". Hier zul je wat voor moeten experimenteren. Extra! Eventueel kun je nog het Attribute 'Position.Y' toevoegen, om de hoogte van de onderkant van het rode vlak te veranderen. Dit is een pittige oefening. Mail me gerust als je er niet uitkomt. Einde oefening Serge de Beer 26 van 27 apps@learningtour.nl

27 Opdracht bij deel 2 Het Soundboard Als afsluitende oefening voor Deel 2 moet je een App bouwen, die gebruik maakt van de mogelijkheid om geluiden af te spelen. Omschrijving van de App: Maak een "soundboard", waarbij afbeeldingen gekoppeld zijn aan geluiden. Een soundboard is een apparaat dat gebruikt wordt in de muziek- en mediawereld. Klik je op een knop, dan klinkt een geluid. Bijvoorbeeld handig voor een hoorspel of een theaterproductie. Dit is het Programma van Eisen: 1. De App bevat minstens 8 afbeeldingen met daarachter een geluid. 2. De App bevat twee muziekjes die onder de geluidseffecten moeten kunnen klinken (zoals in het voorbeeld in deze cursus). 3. Het volume van de effecten moet regelbaar zijn. 4. Het volume van de muziek moet regelbaar zijn. 5. Zorg dat het totale project niet groter is dan 5 Mb. Je kunt deze opdracht (alleen het projectbestand) insturen per naar: apps@learningtour.nl met als onderwerp: Cursus Maak je eigen Apps, Opdracht 2. Je krijgt dan een beoordeling van de opdracht. Copyright 2011, LearningTour, Serge de Beer Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand of openbaar gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, hetzij elektronisch, mechanisch, door fotokopieën, opnamen of op enige andere manier, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van de uitgever Serge de Beer 27 van 27 apps@learningtour.nl

Maak je eigen Apps. Deel 3 (versie 1.0 NL ) door Serge de Beer

Maak je eigen Apps. Deel 3 (versie 1.0 NL ) door Serge de Beer Maak je eigen Apps Deel 3 (versie 1.0 NL 09-10-2011) door Serge de Beer Bewegende Actors Een statische App kan heel interessant zijn, maar meestal wordt het pas echt interessant, als er ook beweging is

Nadere informatie

Maak je eigen Apps. Deel 1 (versie 1.5 NL ) door Serge de Beer

Maak je eigen Apps. Deel 1 (versie 1.5 NL ) door Serge de Beer Maak je eigen Apps Deel 1 (versie 1.5 NL 29-01-2012) door Serge de Beer Inleiding De opkomst van tablets, als de ipad, is razendsnel gegaan. Wie een tijdje zo n apparaat in handen heeft gehad, kan zich

Nadere informatie

Cursus Onderwijs en ICT. Remediëren met ICT

Cursus Onderwijs en ICT. Remediëren met ICT Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 2, deel 19 (versie 1.0 NL 25-02-2011) Remediëren met ICT door Serge de Beer Inleiding Niet voor elke leerling is het makkelijk leren even vanzelfsprekend. Een klein beetje

Nadere informatie

Cursus Onderwijs en ICT. Programmeren met Visual Basic

Cursus Onderwijs en ICT. Programmeren met Visual Basic Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 2, deel 23 (versie 1.0 NL 2-7-2011) Programmeren met Visual Basic door Serge de Beer Inleiding In sommige gevallen biedt het aanbod op de softwaremarkt niet wat je zoekt.

Nadere informatie

Cursus Onderwijs en ICT. digitaal toetsen met Hot Potatoes

Cursus Onderwijs en ICT. digitaal toetsen met Hot Potatoes Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 2, deel 18 (versie 1.0 NL 28-01-2011) digitaal toetsen met Hot Potatoes door Serge de Beer Inleiding Meten is weten is een veel gehoorde kreet. Zeker in het onderwijs lusten

Nadere informatie

Skype: leren op afstand

Skype: leren op afstand Skype: leren op afstand 1 Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 2, deel 20 (versie 1.0 NL 8-04-2011) Leren op afstand door Serge de Beer Inleiding Leren hoeft niet alleen op school plaats te vinden. Wie bijvoorbeeld

Nadere informatie

Cursus Onderwijs en ICT. digitaal leermateriaal maken

Cursus Onderwijs en ICT. digitaal leermateriaal maken Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 1, deel 10 (versie 1.0 NL 19-5-2010) digitaal leermateriaal maken door Serge de Beer Inleiding Tot nu toe hebben we in deze cursus al een aantal mogelijkheden gezien voor

Nadere informatie

Hoofdstuk 1 Wat zijn apps eigenlijk?

Hoofdstuk 1 Wat zijn apps eigenlijk? Hoofdstuk 1 Wat zijn apps eigenlijk? Welkom Wat goed dat je begonnen bent in dit boek! Het lijkt me heel leuk om samen met jou een app te maken. Als we alle stappen rustig doorlopen, heb je straks niet

Nadere informatie

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

Hoe moet je een prachtige presentatie maken? Hoe moet je een prachtige presentatie maken? www.meestermichael.nl Geef de presentatie een titel. Klik dit vak aan om jouw presentatie een ondertitel te geven. Hier kun je je presentatie een titel geven

Nadere informatie

Dit is een artikel uit de Peter van Olmen serie: Handleidingen Voor Iedereen AUDACITY HANDLEIDING. Voor audacity versie 1.2.6

Dit is een artikel uit de Peter van Olmen serie: Handleidingen Voor Iedereen AUDACITY HANDLEIDING. Voor audacity versie 1.2.6 AUDACITY HANDLEIDING Voor audacity versie 1.2.6 Inhoudsopgave 1.1: Installatie 1.2: Mp3 bestanden mogelijk maken 2.1: Een bestand openen 2.2: Uitleg knoppen 2.3: Een deel selecteren 2.4: Verwijderen 2.5:

Nadere informatie

Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 2, deel 24 (versie 1.0 NL 07-08-2011) "Mindmappen en timelines" door Serge de Beer

Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 2, deel 24 (versie 1.0 NL 07-08-2011) Mindmappen en timelines door Serge de Beer Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 2, deel 24 (versie 1.0 NL 07-08-2011) "Mindmappen en timelines" door Serge de Beer Inleiding Wie een complex onderwerp bestudeert, zal zeker in het begin snel het overzicht

Nadere informatie

Bewerk uw eigen Digibordbij boek

Bewerk uw eigen Digibordbij boek Bewerk uw eigen Digibordbij boek Naast de presentatie van schoolboeken in het Digibordbij systeem is het voor leraren ook mogelijk aanpassingen te maken in de digitale boeken. De leraar kan via een aparte

Nadere informatie

Quickstart. Nero SoundTrax. Ahead Software AG

Quickstart. Nero SoundTrax. Ahead Software AG Quickstart Nero SoundTrax Ahead Software AG Informatie over copyright en handelsmerken De gebruikershandleiding bij Nero SoundTrax en de inhoud hiervan zijn beschermd door midddel van copyright en zijn

Nadere informatie

Hoe maak ik een App in GameSalad

Hoe maak ik een App in GameSalad Hoe maak ik een App in GameSalad 1 Als je gevraagd wordt, of je wilt uploaden naar de pro versie, klik je op sluiten/ no. 2 http://learn.gamesalad.com/course-status/ 3 Handleiding basis GameSalad Deze

Nadere informatie

Cursus Onderwijs en ICT. Interactieve multimedia

Cursus Onderwijs en ICT. Interactieve multimedia Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 2, deel 17 (versie 1.0 NL 18-12-2010) Interactieve multimedia door Serge de Beer Inleiding Foto s, video en geluid zijn allemaal prachtige media om mee te leren. Maar nog

Nadere informatie

Aanvullend bestand Meer doen met uw Samsung Galaxy Tab

Aanvullend bestand Meer doen met uw Samsung Galaxy Tab 1 Aanvullend bestand Meer doen met uw Samsung Galaxy Tab In dit aanvullende PDF-bestand staat een overzicht van wijzigingen van het boek in combinatie met een Samsung Galaxy tablet met Android 5 1 Foto

Nadere informatie

NACSPORT TAG&GO HANDLEIDING. 3.2.1. Eigenschappen knop

NACSPORT TAG&GO HANDLEIDING. 3.2.1. Eigenschappen knop Handleiding NACSPORT TAG&GO HANDLEIDING 1. Introductie 2. Configureren en bestellen 3. Sjabloon (categorieën en descriptors) 3.1 Lijst sjablonen 3.2 Sjablonen bewerken 3.2.1. Eigenschappen knop 4. Analyseren

Nadere informatie

Inhoud. Handleiding Dododent. Beste tandarts of praktijkmanager,

Inhoud. Handleiding Dododent. Beste tandarts of praktijkmanager, Handleiding Dododent Beste tandarts of praktijkmanager, Hartelijk dank voor de aanschaf van een website bij Dodoworks. Hieronder volgt een uitgebreide handleiding van het Dododent systeem waarmee de website

Nadere informatie

Handleiding Weken met een Chromebook

Handleiding Weken met een Chromebook Handleiding Weken met een Chromebook Inhoud 1. Inloggen op een Chromebook... 3 2. Muis of Touchpad... 4 3. Opdrachten vanuit de ELO... 5 4. Office 365... 6 4.1 OneDrive... 6 4.2 Email... 8 4.3 Word...

Nadere informatie

Voor dat je begint controleer je of je microfoon en koptelefoon goed aangesloten zijn op de computer. De roze aansluiting is voor de microfoon stekker

Voor dat je begint controleer je of je microfoon en koptelefoon goed aangesloten zijn op de computer. De roze aansluiting is voor de microfoon stekker Handleiding. Voor dat je begint controleer je of je microfoon en koptelefoon goed aangesloten zijn op de computer. De roze aansluiting is voor de microfoon stekker De groene aansluiting is voor de koptelefoon

Nadere informatie

Advies- en BegeleidingsCentrum voor het onderwijs in Amsterdam. Beeld en geluid. Onderdelen uit de workshop Werken met multimedia

Advies- en BegeleidingsCentrum voor het onderwijs in Amsterdam. Beeld en geluid. Onderdelen uit de workshop Werken met multimedia Advies- en BegeleidingsCentrum voor het onderwijs in Amsterdam Beeld en geluid Onderdelen uit de workshop Werken met multimedia ABC Amsterdam OCA onderwijscomputercentrum maart 2002 Deze cursus is eigendom

Nadere informatie

Aan de slag met Windows 10

Aan de slag met Windows 10 Aan de slag met Windows 10 Titel Aan de slag met Windows 10 Eerste druk December 2017 De module Aan de slag met Windows 10 is een onderdeel van de WERK-portal.nl. De WERK-portal.nl is een product van SBCM

Nadere informatie

Basishandleiding. Werken met Mscape software. Fontys PTH Eindhoven

Basishandleiding. Werken met Mscape software. Fontys PTH Eindhoven Basishandleiding Werken met Mscape software Fontys PTH Eindhoven Auteurs: Frank Niesten, Roel Martens en Paul Dirckx Datum: 2 oktober 2008 Colofon Basishandleiding Werken met Mscape software Fontys PTH

Nadere informatie

Geluid opnemen en bewerken

Geluid opnemen en bewerken Geluid opnemen en bewerken Er kunnen veel redenen zijn waarom je geluid wilt opnemen en bewerken. Misschien wil je een interview houden, misschien moet je een radioprogramma maken of misschien moet je

Nadere informatie

Pinnacle video bewerking

Pinnacle video bewerking Pinnacle video bewerking Klik op dit icoontje op het bureaublad Klik daarna hier op Selecteer je gemaakte filmpje. Nu zie jouw film in verschillende scènes verschijnen. Sleep nu de scène die jij wil gebruiken

Nadere informatie

Welkom bij de Picture Package Producer 2. Picture Package Producer 2 starten en afsluiten. Stap 1: Beelden selecteren

Welkom bij de Picture Package Producer 2. Picture Package Producer 2 starten en afsluiten. Stap 1: Beelden selecteren Welkom bij de Picture Package Producer 2 Picture Package Producer 2 starten en afsluiten Stap 1: Beelden selecteren Stap 2: Geselecteerde beelden controleren Stap 3: Voorbereidingen treffen om een korte

Nadere informatie

Attributensets. Handleiding Versie

Attributensets. Handleiding Versie Attributensets Handleiding Versie 1.1 088 990 7700 support@ccvshop.nl www.ccvshop.nl Inhoudsopgave Inhoudsopgave 2 Changelog 3 1. Inleiding 4 2. Attributensets 5 2.1 Beheer 5 2.2 Toepassing 6 3. Groepsacties

Nadere informatie

HANDLEIDING CAMERASYSTEEM. Open eerst een webbrowser naar keuze: bij voorkeur

HANDLEIDING CAMERASYSTEEM. Open eerst een webbrowser naar keuze: bij voorkeur HANDLEIDING CAMERASYSTEEM Korte inhoud: 1. Java Installeren 2. Software Installeren. 3. Software gebruik 1. Java Installeren: Open eerst een webbrowser naar keuze: bij voorkeur firefox of internet explorer

Nadere informatie

Download DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden!

Download DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden! Download DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden! Inhoud Hoe werkt het:... 1 Aanmaken van een nieuwe groep met eigen afbeelding, tekst en spraak... 4 Instellingen...

Nadere informatie

Introductie testtooling Wink

Introductie testtooling Wink Introductie testtooling Wink SYSQA B.V. Almere Datum : 10-04-2013 Status : 1.0 Opgesteld door : Organisatie SYSQA B.V. Pagina 2 van 16 Inhoudsopgave 1 Inleiding... 3 1.1 Opbouw... 3 2 Wink... 4 2.1 Wat

Nadere informatie

Opnemen met Odeo. Inleiding

Opnemen met Odeo. Inleiding Opnemen met Odeo Inleiding In deze handleiding leert u hoe u hoe u uw stem kunt opnemen met de computer. Hiervoor hoeft u niets te downloaden en te installeren, u kunt alles online doen via de website

Nadere informatie

Cursus Onderwijs en ICT. bloggen met Wordpress

Cursus Onderwijs en ICT. bloggen met Wordpress Cursus Onderwijs en ICT Deel 21 (versie 1.0 NL 27-04-2011) bloggen met Wordpress door Serge de Beer Inleiding Zelf ben ik niet zo n blogger. Niet dat ik het niet heb geprobeerd trouwens. Al regelmatig

Nadere informatie

Korte handleiding GoTalk NOW voor ipad

Korte handleiding GoTalk NOW voor ipad Korte handleiding GoTalk NOW voor ipad 1 2 3 4 5 6 Als je de app opent zie je 7 knoppen: 1. GoTalk now logo: Als je hierop klikt kan je van de ene naar de andere ipad bladen overzetten (binnen een Wifi-netwerk).

Nadere informatie

Handleiding Pivot docent Wendy Bruins www.wisemice.nl versie 1.2 december 2008

Handleiding Pivot docent Wendy Bruins www.wisemice.nl versie 1.2 december 2008 1 Handleiding Pivot Stickfigure Animator Maak je eigen animated gifjes en laat je poppetje bewegen zoals jij wilt. Je kunt je Pivot invoegen in een mailtje, je website of laten verschijnen op je desktop.

Nadere informatie

Audiobestanden. maken. Inleiding

Audiobestanden. maken. Inleiding maken Audiobestanden Bron afbeelding: http://web.uvic.ca/hcmc/clipart/ Inleiding In deze handleiding leert u hoe u digitale audiobestanden kunt creëren en hoe u streaming audiobestanden van een website

Nadere informatie

Aan de slag met internet

Aan de slag met internet Aan de slag met internet Titel Aan de slag met internet Eerste druk December 2017 De module Aan de slag met Internet is een onderdeel van de WERK-portal.nl. De WERKportal.nl is een product van SBCM en

Nadere informatie

PowerPoint Basis. PowerPoint openen. 1. Klik op Starten 2. Klik op Alle programma s 3. Klik op de map Microsoft Office

PowerPoint Basis. PowerPoint openen. 1. Klik op Starten 2. Klik op Alle programma s 3. Klik op de map Microsoft Office PowerPoint Basis PowerPoint openen 1. Klik op Starten 2. Klik op Alle programma s 3. Klik op de map Microsoft Office Klik op Microsoft PowerPoint 2010 Wacht nu tot het programma volledig is opgestart.

Nadere informatie

Welkom bij de Picture Package Producer 2

Welkom bij de Picture Package Producer 2 Handleiding voor Picture Package Producer2 Welkom bij de Picture Package Producer 2 Welkom bij de Picture Package Producer 2 Picture Package Producer 2 starten en afsluiten Stap 1: Beelden selecteren Stap

Nadere informatie

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 3) Handicom, 2006, Nederland

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 3) Handicom, 2006, Nederland Handicom Symbol for Windows Image Manager (Versie 3) Handicom, 2006, Nederland Inhoud 1. Image Manager hoofdscherm... 2 1.1 Onderdelen van het venster... 2 1.2 Het scherm veranderen... 2 1.3 Een andere

Nadere informatie

Fred Beumer. TekstFontein. Digitaal Leerplein. Hollandridderkerk, Ridderkerk

Fred Beumer. TekstFontein. Digitaal Leerplein. Hollandridderkerk, Ridderkerk Titel PC-vaardig - Windows 8.1 Eerste druk Mei 2014 Auteur Redactie Zetwerk Druk Fred Beumer TekstFontein Digitaal Leerplein Hollandridderkerk, Ridderkerk Digitaal Leerplein Postbus 50, 6990 AB Rheden

Nadere informatie

LETTERREGEN Handleiding instellingen

LETTERREGEN Handleiding instellingen LETTERREGEN Handleiding instellingen v. 11-09-2007: 11:35 Leeswijzer Dit is de standaard handleiding instellingen van het programma OWG-Design4All Letterregen. Naast deze standaard handleiding, is er tevens

Nadere informatie

9. Een fotoalbum maken

9. Een fotoalbum maken 323 9. Een fotoalbum maken PowerPoint is een programma waarmee u presentaties kunt maken. Een presentatie bestaat uit dia s. Deze dia s kunt u op een computerscherm bekijken, of met een beamer op een scherm

Nadere informatie

Informatie gebruik Digi Bord

Informatie gebruik Digi Bord Informatie gebruik Digi Bord Aan de slag Schakel de pc en de beamer aan en het bord is te gebruiken. Het bord hoeft u niet apart aan te zetten. De pen is nu alleen te gebruiken als muis. Beamer De beamer

Nadere informatie

Handleiding CrisisConnect app beheersysteem

Handleiding CrisisConnect app beheersysteem Handleiding CrisisConnect app beheersysteem Inhoudsopgave 1. Start 1.1. Vereisten gebruik 1.2. Inloggen 1.3. Wachtwoord wijzigen 2. Vullen 2.1. Dossiers 2.2. Processen 2.2.1. Tekst toevoegen 2.2.2. Bijlagen

Nadere informatie

GoTalk Now voor ipad. Korte Nederlandstalige handleiding. aangeboden door www.praatapps.nl

GoTalk Now voor ipad. Korte Nederlandstalige handleiding. aangeboden door www.praatapps.nl GoTalk Now voor ipad Korte Nederlandstalige handleiding aangeboden door www.praatapps.nl START 1 2 3 4 5 6 7 (naam) (naam) Als je de app opent zie je 7 knoppen: 1. GoTalk now logo: Als je hierop klikt

Nadere informatie

Dossier Instellingen. Inhoudsopgave. Inleiding

Dossier Instellingen. Inhoudsopgave. Inleiding Dossier Instellingen Inhoudsopgave Inleiding Dossier instellingen Dossier Meetinstrumenten Meetinstrumenten importeren Nieuwe meetinstrumenten importeren met bestaande meetinstrumenten Richtlijnen Richtlijnen

Nadere informatie

Handleiding Geluidsopname maken

Handleiding Geluidsopname maken Handleiding Geluidsopname maken Document: Handleiding Geluidsopname maken Datum: 6 juli 2015 Versie: 2.0 Auteur: Ingrid de Bont Inhoudsopgave 1 Introductie... 3 2 Benodigdheden... 3 3 Audacity software

Nadere informatie

Cursus Onderwijs en ICT. geluid in de les

Cursus Onderwijs en ICT. geluid in de les Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 1, deel 9 (versie 1.0 NL 18-4-2010) geluid in de les door Serge de Beer Inleiding Toen ik een jaar of acht was, had ik een draagbare cassetterecorder van Philips, die ook

Nadere informatie

Instructie voor het maken van een filmpje van een presentatie in Photo Story 3 for windows

Instructie voor het maken van een filmpje van een presentatie in Photo Story 3 for windows Instructie voor het maken van een filmpje van een presentatie in Photo Story 3 for windows 1. Allereerst dien je Photo Story 3 te downloaden van internet via onderstaande site: http://www.microsoft.com/nl-nl/download/details.aspx?id=11132

Nadere informatie

Geluidsbewerking met AUDACITY

Geluidsbewerking met AUDACITY Geluidsbewerking met AUDACITY Dit is de eenvoudige handleiding voor het project Be-Mobile. Niet alles wordt uitgelegd want het is een uitgebreid (en soms ingewikkeld) programma. AUDACITY is een gratis

Nadere informatie

VPN opzetten naar Auroraa (Global VPN Client)

VPN opzetten naar Auroraa (Global VPN Client) VPN opzetten naar Auroraa (Global VPN Client) Hieronder is uitgelegd hoe u thuis of vanaf een laptop een beveiligde verbinding kan opzetten naar uw werkomgeving binnen Auroraa. De VPN software installeren:

Nadere informatie

Inhoudsopgave Template verhaal... 2 Eigenschappen van een pagina... 4 Achtergrond invoegen vanuit classroomsuite... 5 Achtergrond eigen database...

Inhoudsopgave Template verhaal... 2 Eigenschappen van een pagina... 4 Achtergrond invoegen vanuit classroomsuite... 5 Achtergrond eigen database... Inhoudsopgave Template verhaal... 2 Eigenschappen van een pagina... 4 Achtergrond invoegen vanuit classroomsuite... 5 Achtergrond eigen database... 9 Afbeelding toevoegen vanuit classroom... 11 Afbeelding

Nadere informatie

Handleiding muziek spelen van een tablet.

Handleiding muziek spelen van een tablet. Handleiding muziek spelen van een tablet. Wat heb je nodig: een tablet minimum 8.4 groot (8.4, 9.7, 10.1, 105, 11.6, 12.2 13.3 zijn geschikt) Wanneer je die nog moet aanschaffen kan ik wel raad geven na

Nadere informatie

Erratum Foto s, video s en muziek in

Erratum Foto s, video s en muziek in 1 Erratum Foto s, video s en muziek in In oktober 2017 is er een update verschenen van. In dit aanvullende bestand leest u over de belangrijkste verschillen. Sommige schermen zijn enigszins gewijzigd qua

Nadere informatie

Nummers en andere geluidsbestanden afspelen

Nummers en andere geluidsbestanden afspelen Muziek op de ipad Muziek en audiobestanden toevoegen U kunt op de volgende manieren muziek en audiobestanden op de ipad zetten: U kunt via de i Tunes Store op de ipad materiaal kopen en downloaden. Tik

Nadere informatie

App Inventor en de Micro:bit

App Inventor en de Micro:bit App Inventor en de Micro:bit Met de standaard instellingen van App Inventor kun je al fantastische programma s (eigenlijk apps) maken. Wil je iets maken wat met de standaard omgeving niet lukt, dan kun

Nadere informatie

Handleiding OVM 2.0. Beheerder. Versie 2.0.0.22 1 oktober 2012

Handleiding OVM 2.0. Beheerder. Versie 2.0.0.22 1 oktober 2012 Handleiding OVM 2.0 Beheerder Versie 2.0.0.22 1 oktober 2012 Inhoudsopgave Legenda... 4 1 Voorbereidingen... 5 1.1 Downloaden... 5 1.2 Starten en inloggen... 6 1.3 Nieuws... 6 2 Beheerportal... 8 2.1 Inloggen...

Nadere informatie

HANDLEIDING EXAMENRESULTATEN INTERACTIEF

HANDLEIDING EXAMENRESULTATEN INTERACTIEF HANDLEIDING EXAMENRESULTATEN INTERACTIEF versie 1.2, september 2015 Copyright 2015 VO-raad Alle rechten voorbehouden. Niets van deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd

Nadere informatie

Als je echt interesse hebt kun je ook een compleet setje met mixer en al kopen voor redelijk weinig geld (mixer heeft ook usb interface)

Als je echt interesse hebt kun je ook een compleet setje met mixer en al kopen voor redelijk weinig geld (mixer heeft ook usb interface) Opdracht voor les 2 (is elders te lezen) Kort levensverhaal vertellen aan de hand van foto s Op de achtergrond moet je ondersteunen met muziek Daarvoor heb je een audioprogramma nodig omdat je met meerdere

Nadere informatie

Interactieve oefeningen maken met Congres Frans 22 en 23 maart 2019

Interactieve oefeningen maken met Congres Frans 22 en 23 maart 2019 Interactieve oefeningen maken met Congres Frans 22 en 23 maart 2019 2019-03-05 - Antoine van Dinter Inhoudsopgave Onderdeel Pagina - H5P: een account aanmaken 4 - H5P: Fill in the blanks: gatenvuloefening

Nadere informatie

Procedure ParaBench instellen en gebruiken.

Procedure ParaBench instellen en gebruiken. Procedure ParaBench instellen en gebruiken. Inleiding In samenwerking met Magistro en de Praktijk Index komt Intramed met een nieuwe benchmark applicatie ParaBench. Benchmarken is het vergelijken van gegevens

Nadere informatie

Gebruikershandleiding

Gebruikershandleiding Gebruikershandleiding Training MANUAL DE USUARIO NAC SPORT ELITE Version 1.3.400 Nacsport Training wwww.nacsport.com 1 Index 1- AFBEELDINGEN 2- OEFENINGEN 3- TRAINING 4- KALENDER Nacsport Training wwww.nacsport.com

Nadere informatie

Minimale eisen voor de computer

Minimale eisen voor de computer Countdown Timer Deze software is gemaakt om te gebruiken voor handelingen waar een aflopende tijdklok handig is. Dit is een uitgebreide versie. Het stelt je in staat eigen schema`s aan te maken die je

Nadere informatie

Wegwijs in de wereld van internet

Wegwijs in de wereld van internet Wegwijs in de wereld van internet Werkbladen les 5 voor Windows Vista (Windows Mail) Hannie van Osnabrugge Vijfde, herziene druk bussum 2010 Deze werkbladen horen bij Wegwijs in de wereld van internet

Nadere informatie

Gmax: Animatie toevoegen aan een object.

Gmax: Animatie toevoegen aan een object. Gmax: Animatie toevoegen aan een object. Deze handleiding behandelt het toevoegen van animatie aan een object in Gmax en het zichtbaar maken in de flightsimulator (FSX of P3D). Voorwaarden: -In Gmax is

Nadere informatie

Symbol for Windows Planner Versie 0.8

Symbol for Windows Planner Versie 0.8 Symbol for Windows Planner Versie 0.8 Inhoud Inleiding... 3 1. Weergaven... 4 2. RealTime modus (de agenda raadplegen)... 6 2.1. Wat is een modus... 6 2.2. Eenvoudigste weergave... 6 2.3. Uitgebreidere

Nadere informatie

HANDLEIDING PROGRAMMEREN IN PASCAL (LAZARUS)

HANDLEIDING PROGRAMMEREN IN PASCAL (LAZARUS) HANDLEIDING PROGRAMMEREN IN PASCAL (LAZARUS) Vereiste voorkennis Voldoende kennis van het besturingssysteem (in deze handleiding wordt uitgegaan van Windows) De basisprincipes van programmeren Vereiste

Nadere informatie

Web Presence Builder. Inhoud

Web Presence Builder. Inhoud Web Presence Builder Inhoud Inhoud... 1 Wat is Web Presence Builder?... 2 Het categoriescherm... 2 De eerste stappen naar een eigen website... 3 Onderwerp selecteren en website naam aanpassen... 3 Vooraf

Nadere informatie

http://www.msebel.nl

http://www.msebel.nl LES 8: Photo Story 3 Vandaag ga je beginnen met het maken van de voorlichtingsdiashow. Hiervoor ga je het programma Photo Story 3 gebruiken. Het programma staat al geïnstalleerd op de schoolcomputers.

Nadere informatie

Handleiding voor de update naar TouchSpeak 10 op Windows XP

Handleiding voor de update naar TouchSpeak 10 op Windows XP Handleiding voor de update naar TouchSpeak 10 op Windows XP Inhoudsopgave Fase 1: maak een backup... 3 Fase 2: Installatie TouchSpeak 10 op PC... 5 Fase 3: Updaten TouchSpeak 10 op PC... 6 Fase 4: TouchSpeak

Nadere informatie

Geluid opnemen. Om te beginnen

Geluid opnemen. Om te beginnen Geluid opnemen Het opnemen van geluid met Audacity is erg gemakkelijk. Het enige dat je nodig hebt is een computer waarvan de geluidskaart een microfoon (mic) of line input heeft. Om te beginnen Voordat

Nadere informatie

Zelf een spel maken met GameMaker Les 1: Laat iets bewegen!

Zelf een spel maken met GameMaker Les 1: Laat iets bewegen! Zelf een spel maken met GameMaker Les 1: Laat iets bewegen! 1) Start het programma GameMaker Studio. 2) Klik op het tabje New om een nieuw project te starten. 3) Geen het project een naam en klik op Create.

Nadere informatie

Geluidsbewerking met AUDACITY. Deze elektrische puls wordt op ons computerscherm voorgesteld als een geluidsgolf.

Geluidsbewerking met AUDACITY. Deze elektrische puls wordt op ons computerscherm voorgesteld als een geluidsgolf. Geluidsbewerking met AUDACITY 1. Wat is geluid Van gierende banden tot trillende snaren. Alles wat geluid maakt, beweegt en verplaatst daardoor kleine beetjes lucht. Geluidsgolven kan je niet zien, maar

Nadere informatie

Stap 0: Voorbereiding

Stap 0: Voorbereiding Welkom, Wat fijn dat je voor NT2+ van ThiemeMeulenhoff hebt gekozen! We helpen je graag op weg! Termen: Instituut Groepen Coördinator Docent Student Een onderwijsinstelling die uit een of meerdere groepen

Nadere informatie

Verkorte Nederlandse Gebruikershandleiding

Verkorte Nederlandse Gebruikershandleiding Verkorte Nederlandse Gebruikershandleiding 1. Bediening van de DVR 1.1 Bediening met de muis De muis moet aan de ACHTERKANT van de recorder worden aangesloten op de USB ingang. Als de muis actief is dan

Nadere informatie

Cursus Onderwijs en ICT. Video in de les

Cursus Onderwijs en ICT. Video in de les Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 1, deel 5 (versie 1.0 po/vo/bve NL 14-12-2009) Video in de les door Serge de Beer Inleiding Niet zo lang geleden had ik een discussie met iemand over hoeveel je nou eigenlijk

Nadere informatie

Starten met de ipad Aanvullend bestand over ios 7

Starten met de ipad Aanvullend bestand over ios 7 Starten met de ipad Aanvullend bestand over ios 7 3 ios 7 op de ipad September 2013 is een update van het besturingssysteem voor de ipad verschenen waarbij het uiterlijk van de ipad flink is gewijzigd.

Nadere informatie

Productbundels. Handleiding Versie

Productbundels. Handleiding Versie Productbundels Handleiding Versie 1.0 088 990 7700 support@ccvshop.nl www.ccvshop.nl Inhoudsopgave Inhoudsopgave 2 Changelog 3 1. Inleiding 4 2. App installeren 5 3. Productbundel aanmaken 6 4. Resultaat

Nadere informatie

Downloaden van de projectbestanden

Downloaden van de projectbestanden 1 Downloaden van de projectbestanden In dit bestand wordt stap voor stap beschreven hoe je de projectbestanden vanaf de website bij dit boek kunt downloaden naar je pc. Als je werkt op een Windowscomputer

Nadere informatie

Inloggen in AccountView online voor Mac OS 30 april 2015 versie 9.1 en hoger

Inloggen in AccountView online voor Mac OS 30 april 2015 versie 9.1 en hoger Inloggen in AccountView online Welkom bij eserviceware! Deze handleiding begeleidt u bij de stappen die nodig zijn voor het inloggen in AccountView online. Wanneer u gebruik maakt van een Apple computer,

Nadere informatie

Handleiding website beheer

Handleiding website beheer Handleiding website beheer Inhoud: Als actief franchisenemer bij CIGO heeft u de mogelijkheid uw eigen website (http://naam.cigo.nl) te beheren. In deze handleiding leggen wij u uit hoe u de verschillende

Nadere informatie

HANDLEIDING HUAWEI E-5330 MIFI ROUTER

HANDLEIDING HUAWEI E-5330 MIFI ROUTER HANDLEIDING HUAWEI E-5330 MIFI ROUTER Copyright 2015. Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand en/of openbaar gemaakt

Nadere informatie

Werkinstructie CareAssist Internet Urenregistratie

Werkinstructie CareAssist Internet Urenregistratie 6a Werkinstructie CareAssist Internet Urenregistratie Datum Juni 2012 V3.0 Inhoudsopgave 1. Naar CareAssist internet urenregistratie 3 1.1 Toegang tot CareAssist internet urenregistratie 3 1.2 Toevoegen

Nadere informatie

Aanvullend bestand Meer doen met uw Samsung Galaxy Tab

Aanvullend bestand Meer doen met uw Samsung Galaxy Tab 1 Aanvullend bestand Meer doen met uw Samsung Galaxy Tab In dit aanvullende PDF-bestand staat een overzicht van wijzigingen van het boek in combinatie met een Samsung Galaxy tablet met Android 5 en Android

Nadere informatie

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 4) Handicom, 2011, Nederland

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 4) Handicom, 2011, Nederland Handicom Symbol for Windows Image Manager (Versie 4) Handicom, 2011, Nederland Inhoud Inleiding... 2 1. Image Manager hoofdscherm...3 1.1 Onderdelen van het venster...3 1.2 Het scherm veranderen...3 1.2.1

Nadere informatie

Firmware Upgrade Utility

Firmware Upgrade Utility Firmware Upgrade Utility Inhoudsopgave Firmware Upgrade Procedure Fout! Bladwijzer niet gedefinieerd. Inhoudsopgave 2 Voorbereiding 3 Modem/router resetten naar fabrieksinstellingen 3 Computer configuratie

Nadere informatie

Blackboard en MyMedia

Blackboard en MyMedia My Media De module My Media geeft via de My Media link toegang tot de bestanden waarover je via het media platform de beschikking hebt om in Blackboard te gebruiken. Bijvoorbeeld: Module toevoegen Als

Nadere informatie

Wandelen met GPX track op Iphone (met offline maps)

Wandelen met GPX track op Iphone (met offline maps) Wandelen met GPX track op Iphone (met offline maps) Je Iphone gebruiken om te wandelen met een GPX track, dit is een éénvoudige klus. Via deze handleiding zal je stap voor stap een gpx track downloaden

Nadere informatie

Inhoud van de website invoeren met de ContentPublisher

Inhoud van de website invoeren met de ContentPublisher Inhoud van de website invoeren met de ContentPublisher De inhoud van Muismedia websites wordt ingevoerd en gewijzigd met behulp van een zogenaamd Content Management Systeem (CMS): de ContentPublisher.

Nadere informatie

Handleiding ForeScore versie 10 voor de ipad

Handleiding ForeScore versie 10 voor de ipad Handleiding ForeScore versie 10 voor de ipad Versie jan 2019 Frits Jongboom 1 Inhoudsopgave 1. Basisbediening... 3 2. Bibliotheek... 7 3. Setlists aanmaken... 12 4. Bladwijzers... 15 5. Bijsnijden van

Nadere informatie

Foto s importeren in Windows 10

Foto s importeren in Windows 10 Foto s importeren in Windows 10 Verbind de camera/tablet/telefoon met de computer d.m.v. een usb kabeltje of stop de geheugenkaart in de kaartlezer. U ziet het volgende venstertje (onderin of bovenaan

Nadere informatie

Inloggen in AccountView online voor Mac OS 30 augustus 2018 versie 9.1 en hoger

Inloggen in AccountView online voor Mac OS 30 augustus 2018 versie 9.1 en hoger Inloggen in AccountView online Welkom bij eserviceware! Deze handleiding begeleidt u bij de stappen die nodig zijn voor het inloggen in AccountView online. Wanneer u gebruik maakt van een Apple computer,

Nadere informatie

ONSCREENKEYS 5. Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8

ONSCREENKEYS 5. Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 ONSCREENKEYS 5 Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 [ PRODUCT BESCHRIJVING ] [ Dit vernuftige on-screen toetsenbord met virtuele muis klik mogelijkheden en spraak uitvoer maakt snel typen

Nadere informatie

Handleiding e-mail. Aan de slag. in beroep en bedrijf. Handleiding e-mail

Handleiding e-mail. Aan de slag. in beroep en bedrijf. Handleiding e-mail Aan de slag in beroep en bedrijf Branche Uitgevers 1 Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand dan wel openbaar gemaakt

Nadere informatie

IntoWords PRO is een groot programma. Het duurt even voor het opgestart is. In de tussentijd staat er een symbool van een boek op het scherm.

IntoWords PRO is een groot programma. Het duurt even voor het opgestart is. In de tussentijd staat er een symbool van een boek op het scherm. Na het installeren van IntoWords PRO (=L2S 10) zul je met het programma willen werken. Klik op de snelkoppeling op het bureaublad om het programma op te starten. Je komt nu bij een inlogscherm. Kies de

Nadere informatie

myshop Skin en logo aanpassen

myshop Skin en logo aanpassen Skin en logo aanpassen Wat leer je in dit hoofdstuk: - Hoe je een skin kan wijzigen - Hoe je de kleuren van een skin aanpast - Hoe je het logo aanpast - Hoe je het logo laat linken naar je homepage Inleiding

Nadere informatie

Hoofdstuk 1 Afbeeldingen scannen via Intramed OnLine

Hoofdstuk 1 Afbeeldingen scannen via Intramed OnLine Hoofdstuk 1 Afbeeldingen scannen via Intramed OnLine Voortaan kunt u in Intramed OnLine gebruik maken van uw scanner U kunt van deze functionaliteit gebruik maken als u een Basic of Dynamisch account heeft,

Nadere informatie