Beste captains / coaches,
|
|
|
- Katrien van der Woude
- 9 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 40e Zeskamp Wijdewormer 2015
2 Beste captains / coaches,! De captains / coaches mogen/ moeten, indien nodig aan de spelletjes meedoen;! Het aantal deelnemers staat vrij, de minimum leeftijd is 14 jaar op de dag van de zeskamp ;! De rode draad zal dit jaar, net als alle andere spellen, als één onderdeel achter elkaar afgewerkt worden. Hierbij mogen geen jokers worden ingezet;! De Jokers moeten voor aanvang van het betreffende spel bij de geluidswagen aangemeld worden;! Het is verplicht gymschoenen (schoenen met een gladde zool) te dragen;! De buurtverenigingen moeten herkenbaar zijn middels kledij;! Het O.C. Wijdewormer zorgt voor de attributen;! Het aantal dames genoemd bij elk spelonderdeel is minimaal doch er mogen altijd meer dames worden ingezet;! De deelnemers doen mee voor eigen risico! Het is te doen gebruikelijk dat wanneer je langer dan één jaar niet meer woonachtig bent in je buurt, je niet meer mee doet met de zeskamp. Indien de buurt te kort deelnemers heeft mag de captain, in overleg met de zeskampcommissie van het OC, mensen welk niet woonachtig zijn in de buurt mee laten doen.! Geen glaswerk aanwezig op terrein Wij wensen u een prettige dag met mooi weer en.. kom sportief gehumeurd.
3 1. Rol je zot naar t schavot Aantal personen: 2 dames en 4 heren (waaronder de captain). Speeltijd 2 minuten Score ; Tijd Dit spel bevat twee onderdelen, waarbij het team wordt opgesplitst in 1 dame en 2 heren per onderdeel. Onderdeel 1 Op een rond voorwerp wordt al rollend door een dame een parcours afgelegd. Voor de stabiliteit/hulp wordt de dame begeleid door 2 heren. Indien de dame met haar voet op de grond komt moet op de plek waar het transportmiddel zich op dat moment bevond, weer worden opgestapt. Nadat het parcours is afgelegd, mag onderdeel 2 starten. Hierbij moet de captain zijn hoofd door een schavot steken en staan twee werpers achter een werplijn die met sponsen zo snel mogelijk glazen omgooien, welke staan opgesteld boven het schavot. Alle glazen eraf is einde tijd of indien sponsen op zijn. Het aantal glazen wat over is of niet is gevallen door een worp telt voor 10 strafseconden!! Uitgezonderd De zeskamp
4 2. Krijg nou de wip Aantal personen: 2 dames en 4 heren. Speeltijd 2 minuten Score ; Tijd Aan iedere zijde van de wip stellen 3 personen zich op. Per twee tegelijk wordt de wip vervolgens tpv het middenvak bestegen. De twee deelnemers dienen zich vervolgens elk naar de kopse kant te bewegen, terwijl de wip in evenwicht blijft. Indien beide personen het eindvak hebben bereikt mogen de volgende 2 personen de wip bestijgen enzovoort. Als op deze manier iedereen aan de buitenzijde staat, moeten de deelnemers in de eindvakken allemaal wisselen van zijde. Wanneer de laatste deelnemer in het tegenovergestelde eindvak is gekomen is het einde tijd. Indien de wip de grond raakt levert dit 30 strafseconden op. Daarnaast moet opnieuw begonnen worden vanuit de opstelling die de betreffende deelnemer verlaten heeft. (ofwel of vanaf het gras, of vanaf het eindvak op de wip).
5 3. Rode draad Aantal personen: 2 dames en 4 heren. Speeltijd 3 minuten Score ; Bij uitleg
6 4. Keilner race Aantal personen: 2 dames en 4 heren Speeltijd: 2 minuten Het team wordt vooraf opgedeeld in 2 gooiers en 3 lopers en 1 fietser. Elk team heeft minimaal 1 dame als fietser en 1 als loper. Bij dit spel is het de bedoeling om zoveel mogelijk water te transporteren over het bassin door de lopers, middels met water gevulde bekertjes op een vlak dienblad en deze te ledigen in een speciekuip. De tegenpartij fietst echter ook de watervoorraad van de vulkuip leeg en de tegenstander mag het transport onderweg hinderen door de bekertjes op het dienblad omver te werpen (de gooiers). Het gooien mag echter alleen bij de tegenstander indien deze zich op en boven het bassin bevindt. De lopers hebben tijdens de overtocht het dienblad met twee handen vast en houden deze recht voor zich. De lopers vullen alleen hun eigen glazen en dienen dezelfde loop volgorde aan te houden gedurende het spel. Er mag zich maar 1 loper tegelijk op de balk van het bassin bevinden tijdens het spel. De gooiers staan in speciale werpvakken en proberen het dienblad van de tegenpartij dus leeg te gooien. Zij mogen eventueel de werpmiddelen hergebruiken die toevallig weer in hun werpvak belanden. Bij dit spel krijgt elk team evenveel bekertjes en evenveel werpmiddelen. De bekertjes mogen maar éénmaal gebruikt worden. Bij foutieve lediging van glazen of buiten de speeltijd, wordt dit aantal in volle glazen afgetrokken. Ofwel het aantal verkeerd geleegde glazen worden met volledige inhoud uit de kuip geschept. (ongeacht de inhoud van de glazen die werden geledigd). Score; 1 Hoeveelheid water 2 Tijd
7 5. Obstakel race Aantal personen: 2 dames en 4 heren Speeltijd: 4 minuten Bij aanvang van het spel wordt door elke deelnemer samen met een teamlid en de captain een stuk boomstam afgezaagd (volledig). De te zagen schijf mag echter niet dikker dan 5cm zijn. Hieronder de zaagdeelnemer volgorde Deelnemer 1 en 2 zagen daarna 2 en 3 3 en 4 4 en 5 5 en 6 Als laatste deelnemer 6 en de captain. Nadat er een schijf is afgezaagd pakt de betreffende deelnemer 1 zijn schijf en een ei en rent over het bassin. De volgende set deelnemers mag nu zagen. Op deze manier start iedereen dus achter elkaar. Met de schijf die gezaagd is moet na het passeren van het bassin worden gesjoeld onder een lat door 5,5 cm hoog (vandaar de hoogte beperking van de schijf). Indien de schijf niet onder de lat door gaat vervalt je ei! Zoals gebruikelijk moet vervolgens de eerste persoon de zeephelling op met in 1 hand 1 ei. De andere deelnemers moeten eerst het ei, 1 per persoon, vanuit een band die op de grond ligt gooien naar de persoon die boven op de helling staat voordat ze zelf de helling op mogen. Alleen hulp van boven is toegestaan. Score: 1. Aantal personen 2. Aantal hele eieren 3. Het aantal schijven 4. Tijd
8 6. Zeepkistenrace Aantal personen: 1 dame, 1 heer en 1 aanduwer Start: per 2 tegelijk, start ieder aan een kant Er worden 2 manches gereden per team. Iedere manche is 2 ronden. De eerste manche moet altijd op een eigen fiets worden gereden. De tijden van de 2 manches worden opgeteld en vormen de totaaltijd. Bij pech wordt een maximale speeltijd van 4 minuten toegekend en eventuele strafseconden. De Dame en Heer dienen uit de eigen buurt te komen en in onze polder te wonen. De voeten mogen niet aan de trappers vast zitten. Het lichaam mag alleen vast gezet worden met een gordel met snelsluiting. Bij de startlijn staan twee pionnen met bal, je moet tussen de pionnen door anders volgt er diskwalificatie. De eisen aan de zeepkist zijn: # 4 wielen met trapinrichting, waarvan 2 bestuurbare voorwielen # Er mag maar 1 trapinrichting aanwezig zijn. Deze moet tussen de wielen geplaatst zijn(in de breedte van de fiets)zo ook de zitting # Het gebruik van een motoraandrijving is verboden. # De breedte van de zeepkist is maximaal 1.20 meter. # De hoogte van het zitvlak is maximaal 0.70 meter, vanaf de grond gemeten. De keuring van de voertuigen zal voor de race gedaan worden door de hoofdscheidsrechter. Het is verplicht een helm te dragen en tevens is het verplicht het parcours zittend af te leggen. # De kont van het zadel is 30 strafseconden per keer. # Een bal van de pion af is 10 strafseconden. # De aanduwhulp mag alleen bij de start aanduwen in het daarvoor bestemde vlak. # Voet over de lijn bij het aanduwen is 30 strafseconden per voet.
Beste captains / coaches,
41e Zeskamp Wijdewormer 2016 Beste captains / coaches,! De captains / coaches mogen/ moeten, indien nodig aan de spelletjes meedoen;! Het aantal deelnemers staat vrij, de minimum leeftijd is 14 jaar op
Beste captains / coaches,
42e Zeskamp Wijdewormer 2017 Beste captains / coaches, De captains / coaches mogen/ moeten, indien nodig aan de spelletjes meedoen; Het aantal deelnemers staat vrij, de minimum leeftijd is 14 jaar op de
32e Zeskamp Wijdewormer
32e Zeskamp Wijdewormer Beste captains / coaches, De captains / coaches mogen/ moeten, indien nodig aan de spelletjes meedoen; Het aantal deelnemers staat vrij, de minimum leeftijd is 14 jaar; De rode
KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU
ZESKAMP Een echte warming-up. Met je gehele groep touwtje springen. Twee personen draaien het touw, de rest springt. spel 1 TOUWTJE SPRINGEN In de gegeven tijd zoveel mogelijk sprongen maken (met je team)
VOLLE DIENBLADEN OVERBRENGEN
PROEF 1 VOLLE DIENBLADEN OVERBRENGEN Deze proef wordt door 2 teams tegelijk gespeeld. Aan het begin staan twee personen die de bladen vullen met volle bierglazen. Een derde persoon pakt het dienblad aan
13, 14, 15 juni. Zeskamp 2014 COACHBOEKJE. Spelregels en speluitleg voor de coach
13, 14, 15 juni Zeskamp 2014 COACHBOEKJE Spelregels en speluitleg voor de coach 1 Beste coach, Alvast hartelijk dank voor jullie deelname aan de zeskamp 2014 tijdens het Liphústerfeest. Een dorpsfeest
KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU ZESKAMP. spel 1 TOUWTJE SPRINGEN
spel 1 TOUWTJE SPRINGEN Een echte warming-up. Met je gehele groep touwtje springen. Twee personen draaien het touw, de rest springt. In de gegeven tijd zoveel mogelijk sprongen maken (met je team) onafgebroken
DE WEK Programma Site De olympische spelen. De Olympische Spelen. http://www.wek-site.com Pagina 1 van 1
De Olympische Spelen http://www.wek-site.com Pagina 1 van 1 leeftijd: 6-12 jaar terrein: buiten Het Spel De kinderen worden opgedeeld in kleine groepjes met elk een vaste begeleider, of bij elk spel wordt
Deze proef wordt door twee teams tegelijk gespeeld. Het team wordt in twee groepen ingedeeld (2 jongens, 2 meiden én 1 naar keuze) ), waarvan 1 groep
PROEF 1 VLIEGEND TAPIJT Deze proef wordt door twee teams tegelijk gespeeld. Het team wordt in twee groepen ingedeeld (2 jongens, 2 meiden én 1 naar keuze) ), waarvan 1 groep met hesjes aan. De eerste groep,
Sport en Spel circuit 2015
Sport en Spel circuit 2015 Spel Groep A Ronde 1 (9.15-11.00) Groep B Ronde 2 (11.15-13.00) Groep C Ronde 3 (13.15-15.00) 1 Bedir Jan Bluijssen Camelot 2 Bedir Jan Bluijssen Camelot 3 De Brinck Marimba
Eelco de Vries Bianca Schaeffer Arjen-Kars Boer Alexander van Zandvoort Saskia Wijnands Rob Smits COMMISSIE:
BRAZILIE Eelco de Vries Bianca Schaeffer Arjen-Kars Boer Alexander van Zandvoort Saskia Wijnands Rob Smits COMMISSIE: A. MAYA SPEL OB: spel 1 - BB: spel 1 Een tweestrijd tussen de Maya s en hun goden.
Zeepkistenrace Dorpsfeest Zaamslag. Vrijdag Eerste start uur
Zeepkistenrace Dorpsfeest Zaamslag Vrijdag 10-06-2016 Eerste start 16.30 uur De wedstrijd Wedstrijdregelement De organisatie behoudt zich het recht voor om voertuigen die niet voldoen aan de eisen van
De specifieke onderdelen
De specifieke onderdelen 1. Twee emmertjes water halen elk team bestaat uit maximaal 6 spelers, er wordt 3 x drie minuten gespeeld; twee teams strijden tegen elkaar in duo s; de leden van de duo s zitten
Vrijdag 30 juli: Bouwvak BBQ en feestavond Zaterdag 31 Juli: Quiz-avond Zondag 1 Augustus: Dorpszeskamp
Vrijdag 30 juli: Bouwvak BBQ en feestavond Zaterdag 31 Juli: Quiz-avond Zondag 1 Augustus: Dorpszeskamp PROGRAMMA VRIJDAG 30 JULI: BOUWVAK BBQ 15:00u: 20:00u: Aanvang bouwvak BBQ (kaartjes verplicht)
Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:
Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander Dit spel kan het best in een afgeschermde ruimte gespeeld worden. Verspreid alle ballen door de hele ruimte. Eén speler gaat op de buik op het skateboard liggen
Atletiekonderdelen onder en bovenbouw: 1 Sprint. 2 Stokwerpen. 3 Lange afstandsloop. 4 Hoogspringen. 5 Hordenloop. 6 Verspringen
1 Atletiekonderdelen onder en bovenbouw: 1 Sprint 2 Stokwerpen 3 Lange afstandsloop 4 Hoogspringen 5 Hordenloop 6 Verspringen 2 OCHTEND ONDERBOUW:SPEL 1 Voetbal (2 teams)(opblaasbare boarding) 2 Hockey
Sport van het jaar 2014-2015
Petanque Sport van het jaar 2014-2015 Materiaal Volgende zaken heb je nodig om petanque te kunnen spelen: Een plein, liefst lang en smal en plat. Een echte officiële petanque-baan maar 3m bij 12m en bestaat
AFDELING I: Uitleg Keurmeester (Km): De Km geeft uitleg over wijze waarop de volgoefeningen uitgevoerd dienen te worden.
AFDELING I: A. Volgoefeningen: Doelstelling: De combinatie dient in staat te zijn een surveillance uit te voeren. Algemeen: Alle oefeningen beginnen- en eindigen bij de Km; Het volgen dient te geschieden
Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Teamleden: Teamleden: punten totaal. punten totaal
Teamleden: Teamleden: Spel Score Spel Score punten totaal punten totaal Hoe ver vliegt Willem Alexander? 2 tjoeks 2 ballen (met afbeelding van Willem Alexander?) tape / lint / pionnen of meetlint om de
VRIJDAG 11 AUGUSTUS VOASSENSE ZESKAMP. 18:15-21:15 Centrum VAASSEN
VRIJDAG 11 AUGUSTUS VOASSENSE ZESKAMP 18:15-21:15 Centrum VAASSEN Voorwoord Vrijdag 11 augustus organiseren de Ondernemersvereniging Vaassen en de Vaassense Dorpsavonden een groot spektakel, namelijk de
GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn
GiGa Bewegingsonderwijs Groep 3 & 4 blokjes trefbal Van achter de lange mat, met een foambal de kinderen van de andere partij afgooien of hun blokjes omgooien. Zelf niet afgegooid worden en blokjes beschermen.
Trainingsvormen Jeugdopleiding VV Holten
MIKVORM 1 Jeugdopleiding Veldafmetingen : 25 x 25 meter Er zijn 2 ploegen en iedereen heeft een bal. De spelers moeten de pionnen met het hoedje, geel of rood, van hun ploeg omverschieten. De ploeg die
Je kan dit ook spelen wanneer de paarden elkaar wél kunnen slaan. Pas op dat je stukken niet worden geslagen!
1. Paardje eet: Het zwarte en witte paard moeten de pionnetjes van een andere kleur eten. De paarden mogen elkaar niet slaan. Wie het eerst alle pionnen van de andere kleur heeft geslagen, wint. Vind je
POULEINDELING GROEP 5 & 6
2016 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW
Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen
Binnenspelen MANNETJES SPEL Materiaal: stok met daaraan een bal aan touw, deze moet aan het spel bevestigd worden. De speler moet de kegels omgooien met de bal aan het koord. De kegel die omvalt, en blijft
AFDELING I: Uitleg Keurmeester (Km): De Km geeft uitleg over wijze waarop de volgoefeningen uitgevoerd dienen te worden.
AFDELING I: A. Volgoefeningen: Doelstelling: De combinatie dient in staat te zijn een surveillance uit te voeren. Algemeen: Alle oefeningen beginnen- en eindigen bij de Km; Het volgen dient te geschieden
SPORTDIENST WAREGEM MEERSSTRAAT 5 8790 WAREGEM Tel.: 056 60 07 44 fax: 056 61 29 41 E-mail: [email protected]
SPORTDIENST WAREGEM MEERSSTRAAT 5 8790 WAREGEM Tel.: 056 60 07 44 fax: 056 61 29 41 E-mail: [email protected] Organiseer je een wijkfeest, een schoolsportdag, een familiereünie of zomaar een instuif,
Volksspelenkar Handleiding
Volksspelenkar Handleiding Hoe kan ik de Volksspelenkar ontlenen? Voor de reservatie van het materiaal kan je terecht bij de dienst onthaal & info. De kostprijs van het gehuurde materiaal wordt verrekend
OCHTEND BOVENBOUW. Atletiek. 1 Sprint. 2 Balwerpen. 3 Verspringen. 4 Hoogspringen. 5 Hordenloop. 6 Speerwerpen
1 OCHTEND BOVENBOUW Atletiek 1 Sprint 2 Balwerpen 3 Verspringen 4 Hoogspringen 5 Hordenloop 6 Speerwerpen 2 OCHTEND ONDERBOUW SPEL 1 Voetbal 4-4/ 2VELDJES 2 Lijnbal 4-4 / 2 VELDJES 3 Behendigheid 4 Reuzebal
De onderdelen van de Highland Games:
De onderdelen van de Highland Games: Cannonball T+I Bij dit spel is het de bedoeling dat je een zware kanonskogel over een afstand van je af werpt. Daarbij mag je geholpen worden door de rest van je team.
Tip Trainer: Laat de volgende speler pas starten nadat Speler3 de bal ontvangt.
DRIBBELEN & PASSEN Elke speler een bal. Speler1 dribbelt langs pionnen en passt de bal naar speler2 nadat de laatste is gepasseerd. Speler1 sprint door en neemt de positie van speler2 over. Speler2 passt
KUBB - Een spel met traditie
1 van 14 26/02/2012 13:40 KUBB - Een spel met traditie Kubb is een populair spel in Gotland (Zweden). Het is begonnen in de tijd waar men nog genoeg "vuurhout" op het erf had liggen. Een aantal geschikte
ARCHERY TAG. Benodigdheden: 8-12 bogen en pijlen 10 maskers 2 Targets Afzetlint Evt objecten om achter te schuilen
Spel ideeën De spellen zijn gemaakt om te spelen op een grote open grasvlakte of gym/sport zaal. Speel deze spellen bij voorkeur nooit op een bebost terrein, u zult de pijlen niet gemakkelijk terug vinden.
Schuif vervolgens het afstelgereedschap van achter vandaan onder een van de schijven tot het hart van de schijf (ashoogte dus). Bij de achterstabi
Stap 1: stabi Bij een nieuwe contrast wordt standaard stabi geleverd. Dit is de dunnere uitvoering die wat meer geschikt is voor minder ervaren rijders. Zodra de coureur er aan toe is, kan het stabi vervangen
Ren4Sport Sportburo Sportaanbod voor jong, oud en alles daartussen!
Ren4Sport Sportburo Sportaanbod voor jong, oud en alles daartussen! Ren4Sport Sportburo Wij als sportburo streven naar sportaanbod voor jong, oud en alles wat daartussen zit. Bij Ren4Sport bent u dus altijd
Richt je op 1 groep bij de finish, de plekken die overblijven zijn van de andere groep. Elke groep/leerling sprint twee keer.
Onderdeel SPRINT Uitleg onderdeel: Er komen iedere ronde twee groepjes, deze zijn terug te lezen in het schema. Doe team lintjes om. De en mogen allemaal sprinten. Er staan startblokken klaar. Drie met
Reglement: Atletiek Vijfkamp
Reglement: Atletiek Vijfkamp Categorieën: Er wordt gewerkt in drie categorieën: - klas 1-2 - klas 3-4 - schoolteam Alle categorieën zijn onderverdeeld in een jongens- en een meisjescategorie. Onderdelen
ALGEMEENHEDEN 2. SPECIFIEK REGLEMENT 2 Artikel 1: de renner 2. Artikel 2: de fiets 2
INHOUDSTAFEL ALGEMEENHEDEN 2 SPECIFIEK REGLEMENT 2 Artikel 1: de renner 2 Artikel 2: de fiets 2 Artikel 3: de wedstrijden 3 Algemeenheden 3 Specifieke regels 3 1 km individuele tijdrit 3 500m 3 3km 3 5km
Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Lesfiche 1 FIETSCONTROLE EN INDIVIDUELE VAARDIGHEDEN.
Lesfiche 1 FIETSCONTROLE EN INDIVIDUELE VAARDIGHEDEN www.fietsometer.be 1. FIETSCONTROLE Voor je met leerlingen in het verkeer gaat, controleer je of de fietsen veilig zijn. Je hebt de wettelijk verplichte
Hoogspringen. Rol van de begeleider
Hoogspringen De leerling mag zelf de techniek kiezen waarmee hij/zij over het lint gaat. De leerling mag zelf kiezen vanaf welke kant hij/zij aanloopt. De aanloop start bij de pion. Wanneer het lint wordt
Wedstrijdvormen voor het spel AGILITYCOMPETITIE BOXERS
Wedstrijdvormen voor het spel AGILITYCOMPETITIE BOXERS Hieronder tekst en uitleg van enkele wedstrijdvormen die kunnen gebruikt worden als spel bij de Agility voor Boxers Competitie. Inhoud Tijd Gambling...
Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau. Natte Zeskamp (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) Natte Zeskamp (1) WATERPISSEN
Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau Natte (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) 1. Water pissen 2. Blikstampen 3. Blik over hoofd 4. Sponzen 5. Touwtrekken (met groene zeep) 6. Levend kegelen (buikschuiven)(met
14.5. Impressie / Plattegrond
Alle groepen Materiaal: - 7 hoepels - Bank - 2 kasten - 5 5cm matten - 2 losse grote touwen - 2 springtouwen - Ringen - Wandrek - 20 pionnen - Korf - 2 meterstokken Impressie / Plattegrond Opdracht - De
Sportdag. 26 september Klas 1 & 2
Sportdag 26 september 2014 Klas 1 & 2 Sportdag klas 1 en 2 vrijdag 26 september 2014 Op vrijdag 26 september a.s wordt er voor de eerste en de tweede klas een sportdag georganiseerd. Deze vindt dit jaar
Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?
Warming up Shuttle tikkertje warming up met shuttle 1 shuttle en evt. lint(en) voor de tikker(s) Alle kinderen lopen in de zaal, een tikker wordt aangewezen. Deze tikker heeft een shuttle in de hand waarmee
Introductiebasis Duokorfbal ACTIVITEIT ARRANGEMENT REGELS Éénderde van het veld bij ong. 8 kinderen,
Introductiebasis Duokorfbal ACTIVITEIT ARRANGEMENT REGELS Éénderde van het veld bij ong. 8 kinderen, functieregels: teams proberen in tweetallen bij de andere partij te scoren. Je mag niet lopen met de
OEFENING 1: THEORIE OPDRACHT
OEFENING 1: THEORIE OPDRACHT De theorie opdracht bestaat uit een heftruck examen zoals dat ook zou worden afgenomen ten behoeve van een heftruck cursus. Het examen bevat 10 vragen. : 10 punten (1 per goed
Jijbent.nl: spelregels backgammon. Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels backgammon Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels backgammon...1 Het bord...1 Doel van het spel...1 Bewegen van de stenen...1 Regels van het bewegen
MHCBE 40 jaar! MHCBE. Zaterdag 23 augustus. Mini zes en achtallen en trainende Mini s EN SPELLEN
MHCBE 40 jaar! Zaterdag 23 augustus EN SPELLEN MHCBE Mini zes en achtallen en trainende Mini s Spelschema Mini s en trainende Mini s Teams Om 09.45 uur iedereen aanwezig voor instructie. Om 10.00 uur start
Inhoudsopgave. Inleiding. Legenda. Les 1 Gezonde voeding Les 2 Schijf van Vijf Les 3 Kcal en Bewegen. Onderdeel van FetFit 2
FetFit Beweeglessen Inhoudsopgave Inleiding Legenda Les 1 Gezonde voeding Les 2 Schijf van Vijf Les 3 Kcal en Bewegen Onderdeel van FetFit 2 Inleiding In deze map vindt u beweeglessen, die onderdeel zijn
LES 26. GROEP: 3 t/m 8 Sportspelen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN:
LES 26. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Mattendribbelspel: - De leerling dribbelt voorzichtig langs de afpakkers heen. Mikken: - De leerling kan de bal overrollen naar de andere leerling over
Spelregels 3-tal, 6-tal en 8-talhockey bij de mini's
Spelregels 3-tal, 6-tal en 8-talhockey bij de mini's Spelregels drietalhockey: Bij het minihockey heeft de spelbegeleider een 'lerende' taak en ziet deze er op toe dat sportief en veilig gespeeld wordt.
POULEINDELING GROEP 5 & 6
2017 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW
38 e Spel Met Grenzen
Melhoekfeesten 2016 Zondag 28 Augustus 2016 Melhoek, augustus 2016 38 e Spel Met Grenzen De spelen gaan door op de terreinen van de firma Stalibo, de ploegen worden verzocht om 14u00 aanwezig te zijn (weging
Oud Hollandse buitenspelen spelen voor teams of voor in een spelcircuit
Oud Hollandse buitenspelen spelen voor teams of voor in een spelcircuit Bal hooghouden Je krijgt 50 seconden de tijd om een voetbal hoog te houden. Het aantal seconden is het aantal punten die je kunt
Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen. Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen
Spelregels drietal hockey Hoe ziet een speelveld er uit? 5m 5m 2m 5m 2m 2m speelrichting speelrichting 2m 2m 2m 5m 5m 5m 5m. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen
Spelregels 2013 Beach Soccer Dames
Spelregels 2013 Beach Soccer Dames Uitgave 21 maart 2013 Pagina 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 De spelregels... 3 Het speelveld... 3 De bal... 4 Spelers... 4 Wisselspelers... 4 Doelverdediger... 5
Ontwerp en bouw een auto die verschillende soorten ladingen van een helling af naar beneden vervoert.
Groep 3 & 4 Team van maximaal 4 leerlingen Lesbrief voor leerkracht Uitdaging Ontwerp en bouw een auto die verschillende soorten ladingen van een helling af naar beneden vervoert. Inleiding Het thema van
Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling
Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling Extra spullen - Dobbelstenen voor het spel Dobbelschaak. - Schaakbordjes 5x5. Een pdf staat op de website Schakenopdebasischool.nl
BEACH HANDBAL SPELREGELS
BEACH HANDBAL SPELREGELS Hierbij geven we niet de volledige versie van de spelregels maar wel een kort overzicht waarin de voornaamste verschillen tussen zaalhandbal en Beach handbal worden aangeduid.
Hindernis beschrijvingen Patrouillerit
Hindernis beschrijvingen Patrouillerit Hindernis beschrijvingen patrouillerit 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave 2 Algemeen 3 1 Ballen verzamelen 4 2 Bediening met hindernissen 5 3 Blok hengelen 6 4 EHBO 7
Uitleg spel en spelregels voor ouders
Uitleg spel en spelregels voor ouders Break Out 88 Basketbalvereniging Opgericht 6 juni 1988 Aan ouders en verzorgers, Hierbij bieden wij de ouders en verzorgers van onze leden een informatieboekje aan,
Reglement - Atletiek Vijfkamp
Reglement - Atletiek Vijfkamp 2018-2019 Algemene bepalingen: Er wordt gewerkt in drie categorieën: o klas 1-2 o klas 3-4 o schoolteam Alle categorieën zijn onderverdeeld in een jongens- en een meisjescategorie.
SPELREGELS. o Wanneer een actieve speler een vliegende pijl kan
SPELREGELS o Elk team start in hun eigen safety-zone o De pijlen liggen verspreid over het hele speelveld o Op het startsignaal mag iedereen het veld betreden o Het is de bedoeling om diegene van het andere
Spelsystemen sjoelen. Combinatie-IV (First Loss)... 9 Combinatie-V... 9 Libre One Hundred And Eighty Moyenne Moyenne-2...
Inleiding Het Spelreglement van de A.N.S. is van toepassing. De uitzonderingen op dit spelreglement bij de spelsystemen worden aangegeven. Het aantal schijven waarmee wordt gesjoeld kan anders zijn. De
Stap 6. Met de z van zien en van zeggen Met de s van schrijven. Wat is er toch aan de hand? Alsmaar drukker en drukker
Stap 6 Alsmaar drukker en drukker 12 Met de z van zien en van zeggen Met de s van schrijven Wat is er toch aan de hand? Je weet het wel: het loopt bij momenten helemaal niet vlot in het verkeer. Op nogal
REGLEMENT VAN WEDSTRIJDEN WEDSTRIJDSPORT JEUGD 2014
REGLEMENT VAN WEDSTRIJDEN WEDSTRIJDSPORT JEUGD 2014 Tevens wordt verwezen naar de matrix 1 REGLEMENT VAN WEDSTRIJDEN WEDSTRIJDSPORT JEUGDHONKBAL Ter bevordering van de leesbaarheid is het honkbal jeugdreglement
PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.
PRIME CLIMB Het mooie, kleurrijke wiskundige spel Prime Climb is een strategisch bordspel voor 2-4 spelers van leeftijd 10. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler. Inhoud Prime Climb spelbord Vermenigvuldigingstafel
SPORTDIENST WAREGEM MEERSSTRAAT WAREGEM Tel.: fax:
SPORTDIENST WAREGEM MEERSSTRAAT 5 8790 WAREGEM Tel.: 056 60 07 44 fax: 056 61 29 41 E-mail: [email protected] Organiseer je een wijkfeest, een schoolsportdag, een familiereünie of zomaar een instuif,
ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH. Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels:
ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels: Fairplay is vandaag van allergrootst belang! De scheidsrechters
HIGHLAND GAMES Zwijndrecht 19/06/11 REGLEMENTEN
HIGHLAND GAMES Zwijndrecht 19/06/11 REGLEMENTEN ALGEMENE REGELS-WINNAARS De titel van Overall Winner wordt toegekend aan het team met de meest behaalde punten in de disciplines A-B-C-D-E-F-G (zie puntentoekenning
Oud Hollandse spellen
1 Ballenspel 7,50 3 ballen. Ga twee meter voor de bak staan. Probeer met drie ballen zo veel mogelijk punten te gooien. Tel de punten bij elkaar op. 2 Bibberspiraal 10,00 De speeltijd bedraagt 2 minuten
Kogelstoten. Notulist (naast kogelcirkel) Aantal juryleden: minimaal 3, bij voorkeur 5 maak de volgorde van deelnemers bekend
Kogelstoten iedereen heeft 3 pogingen, verste telt gewicht kogel afhankelijk van leeftijd en geslacht: - klas 1/2: meisjes 2 kg en jongens 3 kg - klas 3/4: meisjes 3 kg en jongens 4 kg - schoolteam: meisjes
Educatieve Verkeerstuin
Educatieve Verkeerstuin AFSTANDEN INSCHATTEN DE PRAKTIJK Op straat kunnen allerlei dingen in de weg staan. Als je er goed op reageert, voorkom je botsingen. Bij deze oefening komt de leerling een aantal
Vierkamp 2015. Spel GROEN : Brandweer
Vierkamp 2015 Spel GROEN : Brandweer LEGENDE : opstelling speelveld A = gevulde waterton + 1 stukje brandslang. B = poortje 80cmBr x 90cmH. C = 6 autobanden. D = ladder met vaste emmer. E = autovelg
Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Reglement Café Geert Cup
Reglement Café Geert Cup Inhoudsopgave Wedstrijdbanen... 2 Afspraken mbt inschrijving en afmeldingen... 3 Competitiewedstrijden... 4 Competitie verloop... 5 Scheidsrechters... 7 Competitiewedstrijd...
Spelboekje. Districtstoernooi 2015
Spelboekje Districtstoernooi 2015 Harbrinkhoek Olympische Spelen 19-20-21 juni 2015 Voorwoord Voor je ligt het spelboekje waarin de spelen staan die tijdens het districtstoernooi 2015 te Harbrinkhoek zullen
Stadsbeker REGLEMENT.
Stadsbeker 2017. REGLEMENT. De stukken die in het groen staan zijn de punten die aangepast of veranderd zijn ten opzichte van het reglement van vorig jaar. Veel leesplezier. 1. Elke wedstrijd dient stipt
Samenvatting spelregels en huishoudelijk reglement kanopolo.
Samenvatting spelregels en huishoudelijk reglement kanopolo www.kanoclubzeeland.nl/polo [email protected] Samenvatting spelregels Elk team mag uit maximaal acht (8) spelers bestaan voor elke wedstrijd.
3 STARTNUMMERS... 3 BURNOUTS... 3 STAGING... 3 START SYSTEEM... 3 KWALIFICEREN... 4 LADDERS AND PARING... 4 1-AUTO RUNS OF BY-RUNS... 4 BAAN KEUZE...
SPORTIEF REGLEMENT De hierna omschreven procedures zijn van kracht tijdens Street Power Dragracing Series races. Wanneer je voor het eerst met je auto gaat racen dan adviseren wij om deze procedures goed
Toelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016
Toelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016 Op 1 maart 2016 heeft de IHF de verschillende landen op de hoogte gebracht van de spelregelwijzigingen die met ingang van 1 juli 2016 van
Groep 3 t/m 8. Woensdag 10 september. Toolenburgse plas
Groep 3 t/m 8 Woensdag 10 september Toolenburgse plas Sportdag groep 6 t/m 8, wo. 10-09-2014 Aan alle hulpouders, Leuk dat u wilt helpen op onze sportdag! Lees onderstaande informatie aandachtig door!
ZAALHOCKEY
ZAALHOCKEY 2016-2017 NIEUWE REGELS LANGE CORNER Onopzettelijk via een verdediger over de achterlijn Van de keeper afgekaatst Nemen op de middenlijn, recht tegenover de plek waar de bal over de achterlijn
