Spelmateriaal. Voorbereiding. 45 kaarten met overwinningspunten 5 sets van 9 kaarten per spelerskleur (waarde -1, -1, -1, 1, 2, 3, 4, 5 en 7)

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Spelmateriaal. Voorbereiding. 45 kaarten met overwinningspunten 5 sets van 9 kaarten per spelerskleur (waarde -1, -1, -1, 1, 2, 3, 4, 5 en 7)"

Transcriptie

1 Spelmateriaal 45 kaarten met overwinningspunten 5 sets van 9 kaarten per spelerskleur (waarde -1, -1, -1, 1, 2, 3, 4, 5 en 7) 9 bonustegels 3 sets (A, B en C) van 3 tegels 1 spelbord Voorbereiding Leg het spelbord op tafel. 10 schijfjes! 2 per spelerskleur 5 dobbelstenen 31 actieblokjes 5 per spelerskleur en 6 witte blokjes Vervolgens neemt iedere speler één van deze stapels op hand. Iedere speler kiest een kleur en krijgt in die kleur 9 kaarten, 5 actieblokjes en 2 schijfjes. Eén schijfje wordt gebruikt om aan te geven met welke kleur de speler speelt, het andere om het resultaat van zijn worp op het bord te markeren. Iedereen schudt zijn kaarten en legt deze in 3 stapels van 3 kaarten gedekt voor zich neer. 1 Leg de witte actieblokjes naast het bord. Sorteer de bonustegels naar achterzijde en leg deze neer in een gedekte stapel met onderop de tegels met een C op de achterzijde, daarop de tegels met een B en bovenop de tegels met een A. Kies een startspeler.

2 2 Spelverloop Het spel wordt gespeeld over 9 rondes. Elke ronde bestaat uit 3 fasen. A. Bonustegel omdraaien B. Spelersbeurten C. Punten verdelen Bonustegel omdraaien Elke ronde begint met het omdraaien van de bovenste bonustegel van de stapel. Leg deze tegel boven de kolom met dezelfde waarde als op de dobbelsteen op deze tegel is aangegeven. Spelersbeurten De startspeler begint en om de beurt voert iedere speler zijn hele beurt uit. Een beurt bestaat uit 3 stappen: Kaart spelen De speler, die aan de beurt is, kiest een kaart uit zijn hand en legt deze open voor zich neer. Op deze kaart staan de punten die een speler deze ronde kan scoren. Zodra de speler de laatste kaart uit zijn hand heeft gespeeld, pakt hij de volgende stapel kaarten (mits nog beschikbaar). Speciale kaarten: Het uitspelen van één van deze kaarten geeft de speler een speciale actie aan het einde van zijn beurt. Voorbeeld: Deze bonustegel is zojuist omgedraaid. Leg deze tegel boven de derde kolom. Bonustegels die zijn blijven liggen na de fase punten verdelen in een vorige ronde blijven boven de betreffende kolom liggen. Het is hierdoor mogelijk, dat er meerdere bonustegels boven dezelfde kolom liggen. Extra dobbelen: Je mag deze ronde vier keer dobbelen (in plaats van 3). Aladdin s lamp: Nadat je drie keer hebt gedobbeld, mag je kiezen om het resultaat te laten vervallen en helemaal opnieuw te dobbelen. In dat geval mag je wederom drie keer dobbelen, echter dat eindresultaat geldt.

3 3 Dobbelen Daarna mag de speler drie keer dobbelen om een zo hoog mogelijke Pasch (combinatie) te maken. Na iedere worp mogen er één of meer dobbelstenen aan de kant worden gelegd. Dobbelstenen die na een eerdere worp aan de kant zijn gelegd, mogen bij een latere worp weer worden meegenomen. Schijfje plaatsen Na zijn derde worp markeert de speler het resultaat van zijn beurt op het spelbord met een schijfje in zijn kleur. Plaats het schijfje op het kruispunt van de rij die de geworpen Pasch (bijv. tripel ) en de kolom die de waarde van de dobbelstenen waarmee deze combinatie is gemaakt (bijv ) toont. In het geval van twee keer dubbel, mag de speler een van beide waarden van de dobbelstenen waarmee deze combinatie is gemaakt kiezen. In het geval van een dubbel + tripel moet het schijfje worden geplaatst in de kolom van de dobbelstenen die deel uitmaken van de tripel. Als het veld bezet is, komt het nieuwe schijfje bovenop het reeds aanwezige schijfje te liggen. Als een speler na het dobbelen geen geldige Pasch heeft, dan leg hij zijn schijfje naast het spelbord. Mocht een andere speler in dezelfde ronde ook geen geldige Pasch hebben, dan legt die speler zijn schijfje bovenop het schijfje dat al naast het bord ligt. Voorbeeld van het dobbelen: Anne gooit Ze besluit beide vieren aan de kant te leggen en gooit de overige drie dobbelstenen opnieuw. Nu gooit ze De twee zessen worden aan de kant gelegd en Anne neemt de eerder aan de kant gelegde dobbelstenen weer terug en gooit wederom met drie dobbelstenen. Deze keer gooit ze Het resultaat na drie keer gooien is Ze heeft een tripel 6 en plaatst haar schijfje op het kruispunt van de tripel en de dobbelsteen met de waarde 6. Voorbeelden van het plaatsen van schijfjes: of Actieblokjes: Spelers mogen actieblokjes inzetten om het resultaat van hun worp te manipuleren. Dit kan op 2 manieren: a. Overgooien: Leg een actieblokje af en gooi 1 dobbelsteen opnieuw. b. Veranderen van de waarde: Leg een actieblokje af om de waarde van een dobbelsteen met één te verhogen of te verlagen. Voorbeeld: Het resultaat na Tim s derde worp is Tim legt 3 actieblokjes af en verandert daarmee de 3 in een 5 en de 6 in een 5. Daarmee wordt zijn resultaat een set van vier vijven. Let op: Een speler kan een 6 niet in een 1 veranderen met één actieblokje (en omgekeerd). Indien een speler vergeet om een kaart uit te spelen voor het dobbelen, wordt de hele worp als ongeldig beschouwd. De speler moet dan eerst alsnog een kaart uitspelen en opnieuw drie keer dobbelen. C Punten verdelen Nadat alle spelers hun schijfje op het spelbord hebben geplaatst, worden de kaarten verdeeld die zijn gespeeld door de spelers in deze ronde. De speler met de laagste Pasch krijgt alle kaarten met waarde -1, als deze er zijn. De speler met de beste Pasch krijgt de kaart met de meeste punten. De speler met de op een na beste Pasch krijgt de kaart met de op een na meeste punten. Dit gaat zo door tot alle kaarten verdeeld zijn. Spelers leggen deze kaarten in een puntenstapel voor zich neer. Tip: Leg het tweede schijfje bovenop je puntenstapel, om te voorkomen dat je per ongeluk deze kaarten op hand neemt. De waarde van een Pasch wordt door de positie op het spelbord bepaald. Een schijfje in een hogere rij geeft een

4 4 betere Pasch aan. Als er twee schijfjes in dezelfde rij liggen, dan is de meest rechtse de beste Pasch. Liggen er twee schijfjes op elkaar dan krijgt de speler die bovenop ligt de beste kaart. Liggen er twee schijven op elkaar naast het bord dan krijgt de eigenaar van het onderste schijfje de kaarten met de waarde -1. De speler met de beste Pasch in de kolom met de bonustegel krijgt deze tegel. Als niemand een Pasch heeft gemaakt in deze kolom blijft de tegel gewoon liggen. Als er twee bonustegels boven een kolom liggen, kan een speler al deze tegels winnen. Nadat alle kaarten verdeeld zijn, worden de schijfjes van het spelbord gehaald. De speler met de hoogste Pasch in deze ronde wordt de startspeler van de volgende ronde. Voorbeeld: Groen ligt op de laagste positie op het spelbord. Groen krijgt beide kaarten met de waarde -1. Blauw heeft de beste Pasch en hij krijgt de oranje kaart met waarde 7. Geel heeft de op een na beste Pasch en krijgt de blauwe kaart met waarde 4. Alle kaarten zijn nu verdeeld, er is geen kaart meer voor Oranje. Maar omdat het oranje schijfje het hoogste resultaat markeert in de tweede kolom krijgt Oranje de bonustegel van die kolom. Deze tegel is 3 punten waard aan het einde van het spel. Einde van het spel Het spel eindigt na de negende ronde. Spelers scoren punten voor:!"#$"%&'"()*"#$"&($+,-**-*.%/0*1$*"-*"20*"/0*1$*%1)/$3!"4&*0%1$.$3%"'$1"/0*1$*!"&*.$4+0-51$")61-$43&57$%8"$35")61-$43&57$"-%"9"/0*1",))+# De speler met de meeste punten wint het spel. In het geval van een gelijke stand, wint de speler die de meeste actieblokjes over heeft. Als dat ook gelijk is zijn er meerdere winnaars. Overzicht bonustegels Leg deze tegel open voor je neer. Aan het einde van het spel scoor je het aantal punten op de bonustegel. Leg alle kaarten met waarde -1 in je puntenstapel af. Als je deze ronde -1 kaarten hebt gekregen, mag je die ook ):"$..$*; Neem evenveel witte actieblokjes als er afgebeeld staan op de bonustegel. Voeg deze actieblokjes toe aan je eigen voorraad actieblokjes. Beschouw de witte actieblokjes als actieblokjes van je eigen kleur. Colofon Spelontwerp: Stefan Dorra ( Illustraties: Eduardo Bera!"#$%&'()%*+",-)*./-0%Eduardo Bera, Hans-Georg Schneider Redactie spelregels: Jeroen Hollander Nederlandse vertaling: Rob Thijssen Projectmanager: Jonny de Vries 2013 White Goblin Games

5 Contenu du jeu 45 cartes Points de Victoire 9 cartes dans 5 couleurs différentes, ("'4&-"0#3'HI2'HI2'HI2'I2'J2'F2'K2'L2'M 9 tuiles bonus F'%0*-"3'!&#'%G!"'@C2'D'"%'6A' 1 plateau de jeu Mise en place 10 marqueurs! (2 par couleur) 5 dés 31 cubes action 5 par couleur et 6 cubes blancs Placez le plateau de jeu au centre de la table. Chaque joueur choisit une couleur et reçoit les 9 cartes, les 5 cubes action et les 2 marqueurs (disques) correspondants. L un des marqueurs!"#$"%%#&' ()*("+%*,"#' -&'./0-"0#' (0' 1/0"0#2' -)&0%#"' 3"#4*#&' 5' indiquer le résultat de son lancer de dés sur le plateau de jeu. 67&80"' 1/0"0#' $9-&+:"' 3"3' ;'.&#%"3' "%' </#$"' ("4&+%' -0*' %#/*3' paquets de trois cartes (face cachée). Il prend en main l un de ces paquets. 1 ="3'.0>"3'&.%*/+'>-&+.3'3/+%'!-&.93'"+'#93"#4"'!#?3'(0'!-&%"&0' de jeu. Les tuiles bonus sont classées par type. Formez une unique!*/.7"' &4".'."3' "+'!-&B&+%' -"3' %0*-"3'C' &0' 3/$$"%'("'-&'!*/.7"2'30*4*"3'("3'%0*-"3'D'!0*3'("3'%0*-"3'6E Choisissez un premier joueur.

6 Déroulement du jeu Une partie se joue en 9 manches. Chaque manche est découpée en trois phases. A. Nouvelle carte bonus B. Tours des joueurs C. Points de victoire A Nouvelle carte bonus!"#$%!&#''()&(%!*+!)#$,(**(!'+)&-(.!/0#&-(1!*+!/%('02%(! 3$0*(!4#)$5!6(!*+!/0#&-(!(3!/*+&(17*+!8+&(!,0504*(!+$76(55$5! 6(!*+!&#*#))(!&#%%(5/#)6+)3(!9':'(!,+*($%!6(!6;<= B Tours des joueurs En commençant par le premier joueur, chaque joueur réalise son tour de jeu. Un tour de jeu comporte les étapes 5$0,+)3(5!? Jouer une A#$($%! &#''()&(! /+%! /*+&(%! 6(,+)3! *$0.! 8+&(!,0504*(.! *>$)(! des cartes Points de Victoire de sa main. Cette carte indique le )#'4%(!6(!/#0)35!6(!,0&3#0%(!B$(!*>$)!6(5!A#$($%5!,+!'+%B$(%! lors de cette paquet de trois cartes pour reconstituer sa main. Exemple : Cette tuile bonus a été piochée. Elle est placée audessus de la colonne «3». Cartes spéciales : A#$(%!6(!3(**(5!&+%3(5!,#$5!/(%'(3!6(! %;+*05(%!$)(!+&30#)!5/;&0+*(!*#%5!6(!,#3%(!3#$%!6(!A($= Les tuiles bonus qui n auraient pas été récupérées lors de la phase C des manches!! /%;&;6()3(5! %(53()3! /*+&;(5! +$76(55$5! 6(5! colonnes correspondantes. Il peut ainsi y!!!!!!!!!!!!!! +,#0%! /*$50($%5! 3$0*(5! 4#)$5!!!!!!!!! +$76(55$5! 6>$)(! ':'(! colonne. Lancer supplémentaire :,#$5!/#$%%(1!*+)&(%!*(5! dés quatre fois lors de ce tour. Lampe d Aladdin : +/%25!,#3%(!3%#0502'(! *+)&(%.!,#$5!/#$%%(1! ignorer le résultat des dés et recommencer &#'/*23('()3!,#3%(! *+)&(%=!C#$5!605/#5(1!D! )#$,(+$!6(!E!*+)&(%5=! F(33(!8#057&0!,#$5!6(,%(1! accepter le résultat des dés. 2

7 Lancer les dés Le joueur lance les dés en essayant d obtenir le meilleur «Pasch!" #$" %&" '&()*$+",%" -$./" %&()$0" %$1" #21" /0341" 5341+"6-071" )*&8.$" lancer, il peut mettre de côté certains dés et relancer les autres. 9$1"#21"'41"#$"):/2"($"13(/"-&1";%38.21<"4%1"-$.=$(/">/0$"0$%&()21" %301"#?.("(3.=$&."%&()$0+ Placer un marqueur 6"%?411.$"#$"13("/034147'$"%&()$0<"%$"@3.$.0"-%&)$"13("'&08.$.0" de couleur sur le plateau de jeu pour indiquer le résultat obtenu. 9$" '&08.$.0" $1/" -%&)2" A" %?4(/$01$)/43(" #$" %&" %4B($" 4(#48.&(/" %&" combinaison obtenue (par exemple «brelan») et de la colonne 4(#48.&(/"%$"#2"-04()4-&%"#$"%&")3';4(&413("C-&0"$D$'-%$"EFEFEG+" H4"=3.1"3;/$($I"#$.D"-&40$1"#$"#21<"-%&)$I"%$"'&08.$.0"#&(1"%?.($" #$1"#$.D")3%3(($1")300$1-3(#&(/$1+"H4"=3.1"3;/$($I".(";0$%&("$/" une paire, placez le marqueur dans la colonne correspondant aux dés composant le brelan. H4" %?$'-%&)$'$(/" $1/" #2@A" 3)).-2<" %$" '&08.$.0" $1/" -312" 1.0" %$" '&08.$.0"#2@A"$("-%&)$+"H4"%$"@3.$.0"($"02&%41$"-&1"#$"J&1)*<"4%" -%&)$"13("'&08.$.0"A"):/2"#."-%&/$&."#$"@$.+"H4"-&0"%&"1.4/$".(" autre joueur ne réalise pas de Pasch au cours de cette manche, il -%&)$"13("'&08.$.0"&.F#$11.1"#."3."#$1"'&08.$.01"#2@A"-%&)2C1G" A"):/2"#."-%&/$&.+ Exemple de lancer de dés : Nicky obtient à son premier lancer. Elle décide de mettre de côté les deux 4 et de relancer les autres dés. Elle obtient Elle met de côté les deux 6 et décide de relancer le dernier dé ainsi que les deux 4!"#$%%$&'(')*&+),&-$&./*01&2%%$&34*)$5*&678791&:$&;0,"%*'*&<5'%&=& l issue de son troisième lancer est Elle a réalisé un «brelan de 6» et pose donc son marqueur sur l emplacement correspondant du plateau de jeu (ligne brelan colonne 6 ). Exemple de résultats obtenus Cubes action : K3.1"-3.=$I"#25&.11$0"#$1").;$1"&)/43(" -3.0"&'2%430$0"%$"021.%/&/"#$"=31"#21"L" a. Relancez un dé : défaussez un cube action pour 0$%&()$0"(?4'-30/$"%$8.$%"#$"=31"#21+!"# $%&'()*# +)#,-./+010# &2/3# &-# 4# défaussez un cube action pour augmenter ou diminuer d une unité la =&%$.0"#?.("#$"=31"#21+ Exemple : Le résultat obtenu par Tom à l issue de son troisième lancer est Il défausse deux cubes action pour transformer son 3 en 5 et un cube action pour transformer son 6 en 5, changeant le résultat de ses dés en un «carré de 5». Important : un joueur ne peut pas transformer un 6 en M"C3."=4)$"=$01&G"$("($"#25&.11&(/"8.?.("1$.%").;$"&)/43(+ Remarque :"H4".("@3.$.0"3.;%4$"#$"@3.$0".($")&0/$"&=&(/"#$"%&()$0" %$1"#21<"%$"021.%/&/"3;/$(."(?$1/"-&1"=&%4#2+",%"#34/"@3.$0".($")&0/$" et relancer les dés trois fois. C Points de victoire Une fois que tous les joueurs ont effectué leur tour de jeu, ils se répartissent les cartes Points de Victoire jouées lors de cette manche. Le joueur qui a obtenu le plus faible Pasch 0$N34/"/3./"#?&;30#"/3./$1"%$1")&0/$1"FM"J34(/"#$"K4)/340$"CJKG<"1?4%" y en a. Le joueur qui a obtenu le meilleur Pasch prend la carte qui octroie le plus grand nombre de PV. Le joueur qui a obtenu le second meilleur Pasch prend la carte qui octroie le second -%.1"B0&(#"(3';0$"#$"JK"$/"&4(14"#$"1.4/$"@.18.?A")$"8.$"/3./$1" %$1")&0/$1"&4$(/"2/2"#41/04;.2$1+"9$1"@3.$.01"530'$(/"#$=&(/"$.D".($"-4%$"&=$)"%$1")&0/$1"JK"8.?4%1"0$N34=$(/+"J%&)$I"=3/0$"1$)3(#" '&08.$.0"1.0"%&"-4%$"#$1")&0/$1"J34(/1"#$"K4)/340$"8.$"=3.1"&=$I" récupéré (pour ne pas prendre ces cartes en main par erreur). ou &"=&%$.0"#?.("J&1)*"$1/"#2/$0'4(2$"-&0"1&"-314/43("1.0"%$"-%&/$&."L un marqueur placé sur une ligne supérieure est plus fort qu un marqueur placé sur une ligne inférieure. Si deux marqueurs se /03.=$(/"1.0"%&"'>'$"%4B($<")$%.4"-%&)2"%$"-%.1"A"#034/$"$1/"%$"-%.1" 530/+" O(" )&1" #?2B&%4/2<" %$" '&08.$.0" -%&)2" &.F#$11.1" #." 3." #$1" autres l emporte.

8 Le joueur qui a obtenu le meilleur Pasch dans la colonne de la tuile bonus reçoit cette tuile. Si personne ne reçoit la tuile bonus, elle reste en place et pourra être récupérée lors d une manche ultérieure. Un joueur peut donc récupérer plusieurs tuiles bonus!"#$% &'()*% +,+*% +-)./*% 0$1% *!!*$%."##*$2")&*)3% 4%!-% +,+*% colonne). Lorsque toutes les cartes Points de Victoire ont été #52-#31*$6%!*$%+-#7(*(#$%$")3%#*31#5$%&(%2!-3*-(%*3%()*%)"(8*!!*% manche commence. Le joueur qui a obtenu le meilleur Pasch &*81*)3%!*%2#*+1*#%9"(*(#%&*%!-%)"(8*!!*%+-)./*6%./-.()%9"(-)3% ensuite dans le sens des aiguilles d une montre. Exemple : Le marqueur de Vert a été placé sur la plus basse des positions. Il récupère toutes les cartes -1 PV. Bleu a obtenu le meilleur Pasch et prend la carte Points de Victoire jouée par Orange (7 PV). Jaune a obtenu le second meilleur Pasch et prend la carte jouée par Bleu (4 PV). Il ne reste plus de cartes pour Orange, mais comme son marqueur est le plus haut placé dans la deuxième colonne, il reçoit la tuile bonus correspondante. Cette tuile lui permettra de marquer 3 PV!"#$"%&"'("#$")$*+,(- Fin de la partie :-%2-#31*%2#*)&%;)%4%!'1$$(*%&*%!-%)*(81<+*%+-)./*=%:*$%9"(*(#$% +-#7(*)3%&*$%2"1)3$%2"(#%>?%%@"(3*$%!*$%.-#3*$%A"1)3$%&*%B1.3"1#*%7('1!$%")3%#*C(%0*3%*+21!5*$% &*8-)3%*(DE?%%:*$%3(1!*$%F")($%7(1%!*(#%#-22"#3*)3%&*$%A"1)3$%&*%B1.3"1#*?%%G/-7(*%.(F*%-.31")%)")%(31!1$5%0H%A"1)3%&*%B1.3"1#*%2-#%.(F*E :*% 9"(*(#% -8*.%!*% 2!($% I#-)&% )"+F#*% &*% 2"1)3$% &*% 81.3"1#*% remporte la partie. En cas d égalité entre plusieurs joueurs,.'*$3%.*!(1%7(1%2"$$<&*%!*%2!($%&*%.(f*$%-.31")%7(1%!'*+2"#3*=%j1%!'5i-!135%2*#$1$3*6%!-%81.3"1#*%*$3%2-#3-i5*= Présentation des tuiles bonus A!-.*K%.*33*%3(1!*%&*8-)3%8"($=%L)%;)%&*%2-#31*6% +-#7(*K%!*% )"+F#*% &*% 2"1)3$% &*% 81.3"1#*% indiqué sur la tuile. M5N-($$*K% 1++5&1-3*+*)3% 3"(3*$% 8"$% %.-#3*$% OPHQ% 0#5.(25#5*$%!"#$% &*%.*33*% +-)./*% *3% &*$% manches précédentes). Retirez du jeu la tuile bonus. A#*)*K% &-)$%!-% #5$*#8*%!*% )"+F#*% &*%.(F*$% action (blancs) indiqué sur la tuile bonus et -9"(3*KP!*$% 4% 8"3#*% #5$*#8*% 2*#$"))*!!*=% R!$% N").31"))*)3%."++*%&*$%.(F*$%-.31")%&*%8"3#*% couleur. Retirez du jeu la tuile bonus. Crédits Auteur : J3*N-)%M"##-%0SSS=&"##-P$21*!*=&*E Illustrations : L&(-#&"%T*#- Design : L&(-#&"%T*#-6%U-)$PV*"#I%J./)*1&*# Livret de règles : W*#"*)%U"!!-)&*# Responsable du projet : Jonny de Vries Traduction Française : W*-)PT-231$3*%X-+")& Y%Z[H\%]/13*%V"F!1)%V-+*$% 4

Spelmateriaal. Een spel van André Zatz en Sergio Halaban voor 2-5 spelers.

Spelmateriaal. Een spel van André Zatz en Sergio Halaban voor 2-5 spelers. Elke ronde worden in het prachtige paleis van de sultan kostbare juwelen aangeboden. Een spel van André Zatz en Sergio Halaban voor 2-5 spelers. Iedere speler legt een verzameling aan met de meest waardevolle

Nadere informatie

17609_Manual_zet in en win.indd :03

17609_Manual_zet in en win.indd :03 17609_Manual_zet in en win.indd 1 18-07-12 10:03 NL Spelregels Een vraag- en antwoordspel, waarbij je niet zélf alle antwoorden hoeft te weten; als je goed in kunt schatten wat je medespelers weten, scoor

Nadere informatie

Rumble in the Dungeon

Rumble in the Dungeon Rumble in the Dungeon Un jeu de Olivier Saffre. Flatlined Games 2012, tous droits réservés Il y a trop de monstres et d'aventuriers dans ce donjon. Le trésor du roi mort est bien gardé mais les aventuriers

Nadere informatie

Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten

Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten Een spel van Michael Schacht Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën Spelmateriaal +5 110 karakterkaarten 12 Keizerlijke opdrachtkaarten Belangrijk! Pen en papier zijn nodig om scores

Nadere informatie

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten:

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten: De inwoners van Bali beschouwen hun eiland als een wereld van goden en demonen. Daarom is in elk huis een offerplaats te vinden en staan in elk dorp meerdere tempels. De mensen offeren een groot deel van

Nadere informatie

!"#$%#&'('!"#$%#$)'('*#+,-$'('!"#$%#./"!"#$%#&$"'('*#+"&/'('*##%+0--'('*#/+"-/!"#$%1/"'(' '859:;<8= X

!#$%#&'('!#$%#$)'('*#+,-$'('!#$%#./!#$%#&$'('*#+&/'('*##%+0--'('*#/+-/!#$%1/'(' '859:;<8= X X 30 t Spelregels Leeftijd: 2,5 tot 5 jaar 2 tot 4 spelers Duur van het spelletje: 10 min. Inhoud: 3 dieren (1 konijn, 1 kikker, 1 koe) 3 omgevingskaarten (de moestuin, de vijver, de wei) 30 kaarten met

Nadere informatie

1347 Europa. De Zwarte Dood teistert Europa. waarin verschillende gebouwen te vinden zijn. Elk

1347 Europa. De Zwarte Dood teistert Europa. waarin verschillende gebouwen te vinden zijn. Elk 137 Europa. De Zwarte Dood teistert Europa. waarin verschillende gebouwen te vinden zijn. Elk Je vorst is zojuist bezweken aan de gebouw heeft zijn eigen voordelen. Wanneer je pest. Jij en de andere prinsen

Nadere informatie

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten GOKKEN TOT DE LAATSTE DOBBELSTEEN! Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Rüdiger DORN Spelidee Gokken tot de laatste dobbelsteen! De spelers kruipen in de rol van overmoedige

Nadere informatie

Inleiding. Spelmateriaal

Inleiding. Spelmateriaal spelregels Inleiding Halverwege de 19e eeuw is de eerste permanente nederzetting in Montana een feit. Daarna trekken vele gelukszoekers met hun huifkar naar deze regio op zoek naar werk om daar een toekomst

Nadere informatie

Hoe snel. ben jij? Serez-vous assez rapide? Spelregels. Règles du Jeu. 12+ 30 min. 3-6. 17610_Manual_5se.indd 1 21-06-12 15:02

Hoe snel. ben jij? Serez-vous assez rapide? Spelregels. Règles du Jeu. 12+ 30 min. 3-6. 17610_Manual_5se.indd 1 21-06-12 15:02 Hoe snel Serez-vous assez rapide? ben jij? 12+ 30 min. 3-6 NL Spelregels FR Règles du Jeu 17610_Manual_5se.indd 1 21-06-12 15:02 NL Spelregels Als je er de tijd voor mag nemen, dan zijn het eigenlijk makkelijke

Nadere informatie

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten:

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten: De inwoners van Bali beschouwen hun eiland als een wereld van goden en demonen. Daarom is in elk huis een offerplaats te vinden en staan in elk dorp meerdere tempels. De mensen offeren een groot deel van

Nadere informatie

Spelmateriaal. Doel van het spel. Nederlands Een spel van Ralf Burkert voor 3 tot 5 spelers

Spelmateriaal. Doel van het spel. Nederlands Een spel van Ralf Burkert voor 3 tot 5 spelers Nederlands Een spel van Ralf Burkert voor 3 tot 5 spelers De Highlands - een wijds uitgestrekt landschap waar stoere kerels enorme boomstammen en rotsblokken de lucht in gooien. Er is geen twijfel mogelijk

Nadere informatie

Principe du jeu : Le gagnant est le joueur qui réussit à accrocher le premier tous les pots correspondant à sa couleur aux pieds de Bob.

Principe du jeu : Le gagnant est le joueur qui réussit à accrocher le premier tous les pots correspondant à sa couleur aux pieds de Bob. Contenu : Bob le Bricoleur, un socle qui vacille (en 2 éléments), une échelle (en 2 éléments), 12 pots de peinture vides de 4 couleurs (rouge pour Ben, jaune pour Scoup, bleu pour Coccigrue et orange pour

Nadere informatie

Spelmateriaal voor het dobbelspel

Spelmateriaal voor het dobbelspel Dit spel biedt twee speelmogelijkheden: het dobbelspel en de Alcazaba-variant. Het dobbelspel is een zelfstandig spel in de Alhambra-familie. De spelregels voor het basisspel worden hierna beschreven.

Nadere informatie

Speel slim en strategisch, spring over de muur en breng je pionnen snel thuis!

Speel slim en strategisch, spring over de muur en breng je pionnen snel thuis! Saute-muret Match de dobbelsteen met de muur en spring! - Lance le no m bre q ui correspond au m uret et saute! Speel slim en strategisch, spring over de muur en breng je pionnen snel thuis! Joue malin

Nadere informatie

veld voor de gebouwentegels in de reserve. Iedere speler heeft een eigen reserveveld.

veld voor de gebouwentegels in de reserve. Iedere speler heeft een eigen reserveveld. We bevinden ons in het Middeleeuwse Granada. Het Alhambra is voltooid en talrijke bouwmeesters uit alle windstreken komen naar deze groeiende stad in aanbouw aan de voet van de Sierra Nevada. Neem de beste

Nadere informatie

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf Doel van het spel Een spel van Donald X. Vaccarino voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar Spelmateriaal Iedere speler ontwikkelt, door het op slimme plaatsen bouwen van nederzettingen, een eigen koninkrijk om daar

Nadere informatie

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen Een spel van Daniel Skjold Pedersen & Asger Harding Granerud voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelmateriaal 1 Scorebord 1 Haven 4 Score-stenen 1 per spelerskleur (donkerrood, -blauw, -geel, -groen) 70 Gevelkaarten

Nadere informatie

SPOT UV Vernis Sélectif UV

SPOT UV Vernis Sélectif UV SPOT UV Vernis Sélectif UV Taal Langue SPOT UV glanzende lak die je op een bepaald deel van het ontwerp kunt laten plaatsen. Wat heb je nodig om een geschikt ontwerp aan te leveren? Om een geschikt ontwerp

Nadere informatie

SPOT UV Vernis Sélectif UV

SPOT UV Vernis Sélectif UV SPOT UV Vernis Sélectif UV Taal Nederlands Langue Français SPOT UV Nederlands Eén van de opties voor luxe-afwerking, bijvoorbeeld bij visitekaartjes, is SPOT UV. SPOT UV is een glanzende lak die je op

Nadere informatie

Spelregels Règles du jeu

Spelregels Règles du jeu Spelregels Règles du jeu Een bouwkundige uitdaging voor 2-4 spelliefhebbers. Un jeu d adresse pour 2 à 4 architectes n étant pas sujets au vertige 00484 Er leefde eens een jonge knaap, die door zijn vrienden

Nadere informatie

52686 MONITEUR BELGE Ed. 2 BELGISCH STAATSBLAD

52686 MONITEUR BELGE Ed. 2 BELGISCH STAATSBLAD 52686 VLAAMSE OVERHEID Leefmilieu, Natuur en Energie [C 2015/36016] 30 JULI 2015. Ministerieel besluit tot wijziging van de kaart van de focusgebieden, opgenomen in de bijlage bij het besluit van de Vlaamse

Nadere informatie

RÈGLEMENT. Challenge Trail de la Forêt de la Semois et de la Houille ARTICLE 1

RÈGLEMENT. Challenge Trail de la Forêt de la Semois et de la Houille ARTICLE 1 RÈGLEMENT Challenge Trail de la Forêt de la Semois et de la Houille ARTICLE 1 Le challenge Trail regroupe 5 trails du territoire du Massif Forestier de la Semois et de la Houille. Il est ouvert à tous

Nadere informatie

Box and Blocks Test Of Manual Dexterity

Box and Blocks Test Of Manual Dexterity Handleiding voor de Box and Blocks Test Of Manual Dexterity Een test voor handmotoriek ADVYS art. 072280-7531 www.advys.be 1 Testprocedure: Klaarzetten van de test Open de testkoffer en plaats het tussenschot

Nadere informatie

HET BASISSPEL EN DE UITBREIDINGEN

HET BASISSPEL EN DE UITBREIDINGEN INLEIDING Het is het begin van de 20e eeuw: de grote musea in Europa en concurreren om artefacten vanuit de hele wereld te verzamelen en te exposeren in de meest waardevolle tentoonstellingen. SPELIDEE

Nadere informatie

Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Micheal Feldkötter voor 2-4 spelers ALGEMEEN SPELMATERIAAL SPELMATERIAAL VOOR DE SPELERS

Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Micheal Feldkötter voor 2-4 spelers ALGEMEEN SPELMATERIAAL SPELMATERIAAL VOOR DE SPELERS Een spel van Micheal Feldkötter voor 2-4 spelers Spelmateriaal ALGEMEEN SPELMATERIAAL 1 speelbord 46 tegels om de Via Appia maken 9x groot, 13x middelgroot en 24x klein 41 bonusfiches 11x grijs, 13x bruin,

Nadere informatie

Spelmateriaal. Een spel van Dirk Henn voor 3-5 spelers. 30 stadskaarten

Spelmateriaal. Een spel van Dirk Henn voor 3-5 spelers. 30 stadskaarten Een spel van Dirk Henn voor 3-5 spelers Als Romeinse koopman vaar je over de Middellandse zee en lever je goederen aan steden en tempels. Verdien hiermee geld en stijg in het aanzien van de goden. De koopman

Nadere informatie

Spelregels Règles de Jeu

Spelregels Règles de Jeu 10 VOOR TOPO 10 EN GÉO Spelregels Règles de Jeu 00482 code A1. Les dés indiquent la (les) province(s) dans laquelle (lesquelles) il faudra découvrir le nom de la ville dissimulé. Si les dés indiquent E2,

Nadere informatie

Installatie van versie 2.2 van Atoum

Installatie van versie 2.2 van Atoum Version française en seconde partie du document. Installatie van versie 2.2 van Atoum U moet in uw databases een nieuwe tabel aanmaken na de installatie van versie 2.2 van de toepassing Atoum. Hiervoor

Nadere informatie

Iedere speler neemt drie verschillende

Iedere speler neemt drie verschillende Voor 2-5 spelers, vanaf 8 jaar SPELIDEE De dierentuin krijgt een exotisch tintje door de bouw van een nieuw junglepad met vreemde dieren van over de hele wereld. Deze nieuwe dieren trekken een groot aantal

Nadere informatie

Europa, Een ramp dreigt zich

Europa, Een ramp dreigt zich Illustraties: alexandre-roche.com Europa, 1347. Een ramp dreigt zich te voltrekken. De Zwarte Dood (de pest epidemie) bereikt Europa en na een periode van 4-5 jaar is de bevolking van Europa gehalveerd.

Nadere informatie

Weegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan 1 kaart. Geef de andere kaart aan je tegenstander.

Weegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan 1 kaart. Geef de andere kaart aan je tegenstander. Voorwerpen Als iemand een voorwerp uitspeelt, wordt deze kaart open voor de speler gelegd. Voorwerpen gaan aan het einde van de beurt niet naar Weegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan

Nadere informatie

Spelmateriaal. Doel van het spel

Spelmateriaal. Doel van het spel Nederlands Lang geleden maakten vikingen het land onveilig. Mensen vreesden deze woeste mannen, maar ook onderling heersten hevige twisten. Vikinghoofdmannen lieten Spelmateriaal 1 spelbord met daarop

Nadere informatie

LA COLOMBE JOYEUSE REGLEMENTEN KAMPIOENSCHAPPEN

LA COLOMBE JOYEUSE REGLEMENTEN KAMPIOENSCHAPPEN LA COLOMBE JOYEUSE - 2017 REGLEMENTEN KAMPIOENSCHAPPEN Er worden drie voorbereidende klassementen opgesteld. 1 KLASSEMENT 1 ste AFGEGEVEN: ( max. 20 personen) Hier worden alle liefhebbers geklasseerd die

Nadere informatie

Inleiding Doel van het spel

Inleiding Doel van het spel Yannick Gervais Spelregels Inleiding De grote piramide van Gizeh is het enige wereldwonder uit de Oudheid dat de tand des tijds heeft weten te doorstaan. Het was farao Chufu, beter bekend als Cheops, die

Nadere informatie

Eco bedrukte envelop C4 Enveloppes ECO imprimées C4

Eco bedrukte envelop C4 Enveloppes ECO imprimées C4 Eco bedrukte envelop C4 Enveloppes ECO imprimées C4 Taal Langue Eco Bedrukte envelop C4 Formaat 229 x Opmaakformaat 235 x Voorkeur plaatsing *1 110 mm 110 mm Aan te leveren formaat 235 x (breedte x hoogte)

Nadere informatie

Parts de marché / Maarktaandelen

Parts de marché / Maarktaandelen Les marchés du gaz et de l électricité en région de Bruxelles-Capitale en chiffres De aardgas- en elektriciteitsmarkten in het Brussels Hoofdstedelijk gewest in cijfers Parts de marché / Maarktaandelen

Nadere informatie

SPELMATERIAAL. 3-5 Spelers minuten

SPELMATERIAAL. 3-5 Spelers minuten 3-5 Spelers 45-60 minuten Quetzalquatl, de God van de cacao bij de Azteken, waakt over het voedsel van de Goden. In dit spel zet je elke ronde je cacaokaarten zo slim mogelijk in op 6 verschillende locaties

Nadere informatie

Koninklijke Kynologische Unie Sint-Hubertus Union Royale Cynologique Saint-Hubert Sectie 4D. / Section 4D.

Koninklijke Kynologische Unie Sint-Hubertus Union Royale Cynologique Saint-Hubert Sectie 4D. / Section 4D. Koninklijke Kynologische Unie Sint-Hubertus Union Royale Cynologique Saint-Hubert Sectie 4D. / Section 4D. www.kkush.be - www.mykkush.be - www.secties-sections.be Sectie 4D Section. Beste vrienden, Voorzitter

Nadere informatie

Bedrukte envelop EA5 Enveloppes personnalisées EA5

Bedrukte envelop EA5 Enveloppes personnalisées EA5 Bedrukte envelop EA5 Enveloppes personnalisées EA5 Taal Langue Bedrukte envelop EA5 Formaat 220 x Opmaak formaat 226 x Envelop Formaat (mm) Materiaalsoort Opties sluiting* Opties venster* EA5 220 x 156

Nadere informatie

Spelmateriaal. 1 dubbelzijdig spelbord een zijde wordt gebruikt met 4 spelers, de andere met 2 of 3 spelers.

Spelmateriaal. 1 dubbelzijdig spelbord een zijde wordt gebruikt met 4 spelers, de andere met 2 of 3 spelers. Montego Bay in de kleine havenstad aan de rand van de idyllische baai ten noordwesten van het eiland Jamaica heerst grote bedrijvigheid. Het is tijd voor de havenarbeiders om de lokale kroeg te verlaten

Nadere informatie

De spelregels van het basisspel blijven in principe van kracht. Enkel de wijzigingen en toevoegingen t.o.v. die spelregels worden in deze handleiding

De spelregels van het basisspel blijven in principe van kracht. Enkel de wijzigingen en toevoegingen t.o.v. die spelregels worden in deze handleiding De spelregels van het basisspel blijven in principe van kracht. Enkel de wijzigingen en toevoegingen t.o.v. die spelregels worden in deze handleiding uitgelegd. Een spel van Dirk Henn voor 3-5 spelers

Nadere informatie

Après en avoir délibéré ; Na beraadslaging ; A R R E T E : B E S L U I T :

Après en avoir délibéré ; Na beraadslaging ; A R R E T E : B E S L U I T : Arrêté du Gouvernement de la Région de Bruxelles- Capitale fixant les règles de présentation des listes et des candidats sur les écrans des machines à voter. Besluit van de Brusselse Hoofdstedelijke Regering

Nadere informatie

22490 BELGISCH STAATSBLAD MONITEUR BELGE

22490 BELGISCH STAATSBLAD MONITEUR BELGE 22490 BELGISCH STAATSBLAD 04.04.2016 MONITEUR BELGE FEDERALE OVERHEIDSDIENST BINNENLANDSE ZAKEN [C 2016/00214] Omzendbrief van 23 maart 2016 tot wijziging van de omzendbrief van 21 juni 2007 betreffende

Nadere informatie

Spandoek met tunnelzoom-dubbelzijdig Bâches et banderoles avec fourreaux, impression recto-verso

Spandoek met tunnelzoom-dubbelzijdig Bâches et banderoles avec fourreaux, impression recto-verso Spandoek met tunnelzoom-dubbelzijdig Bâches et banderoles avec fourreaux, impression recto-verso Taal Langue Nederlands Français Nederlands Spandoek met tunnelzoom-dubbelzijdig Spandoeken kunnen worden

Nadere informatie

Bedrukte envelop EA4 Enveloppes personnalisées EA4

Bedrukte envelop EA4 Enveloppes personnalisées EA4 Bedrukte envelop EA4 Enveloppes personnalisées EA4 Taal Langue Bedrukte envelop EA4 Formaat 220 x 312 mm Opmaakformaat 226 x 318 mm Envelop Formaat (mm) Materiaalsoort Opties sluiting* Opties venster*

Nadere informatie

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) IK BOX spelregels Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) Spelmateriaal 1 spelbord (binnenkant van de IK BOX) met aan de zijkanten de grote ZaaiGoedkaarten. 4 pionnen (Tess, Mo, Max en Kate). 4 bakjes.

Nadere informatie

Bedrukte envelop EA4 Enveloppes personnalisées EA4

Bedrukte envelop EA4 Enveloppes personnalisées EA4 Bedrukte envelop EA4 Enveloppes personnalisées EA4 Taal Nederlands Langue Français Bedrukte envelop EA4 Nederlands Formaat 220 x 312 mm Opmaakformaat 226 x 318 mm Envelop Formaat (mm) Materiaalsoort Opties

Nadere informatie

19700_instructions.indd :22

19700_instructions.indd :22 19700_instructions.indd 1 07-02-18 16:22 FORBIDDEN CITY De nieuwe Chinese keizer Wei Zu Yang is nog te jong om zelf te regeren. Zijn adviseurs willen hun invloed uitbreiden in het keizerlijk paleis, beter

Nadere informatie

Spelidee en doel van het spel. Onderdelen & Spelvoorbereiding. Spelerblok. Gevelblok. 5 Dobbelstenen. 1 Spelregeloverzicht

Spelidee en doel van het spel. Onderdelen & Spelvoorbereiding. Spelerblok. Gevelblok. 5 Dobbelstenen. 1 Spelregeloverzicht Spelidee en doel van het spel De Deense stad Kopenhagen wordt doorkruist door grachten en havens, een deel ervan - Nyhavn (Nieuwe Haven) is beroemd om de kleurrijke gevelhuizen langs het water. kiezen

Nadere informatie

Bedrukte envelop C5 Enveloppes personnalisées C5

Bedrukte envelop C5 Enveloppes personnalisées C5 Bedrukte envelop C5 Enveloppes personnalisées C5 Taal Langue Bedrukte envelop C5 Formaat 229 x Opmaakformaat 235 x Envelop Formaat (mm) Materiaalsoort Opties sluiting* Opties venster* C5 229 x 162 90 gr.

Nadere informatie

Traders of Carthage Susumu Kawasaki 2008, Z-man Games leeftijd: 12+ * 2-4 spelers * 30 minuten

Traders of Carthage Susumu Kawasaki 2008, Z-man Games leeftijd: 12+ * 2-4 spelers * 30 minuten Traders of Carthage Susumu Kawasaki 2008, Z-man Games leeftijd: 12+ * 2-4 spelers * 30 minuten. --- --- Je bent een handelaar in het woelige commerciële leven van Carthago. Je koopt er goederen op de markt

Nadere informatie

Document préparé par Marie Spaey, en collaboration avec Pauline de Wouters. Novembre 2009.

Document préparé par Marie Spaey, en collaboration avec Pauline de Wouters. Novembre 2009. . Déclaration environnementale Document préparé par Marie Spaey, en collaboration avec Pauline de Wouters. Novembre 2009. Définition dans le cadre de Clé Verte Dans le cadre de l éco-label Clé Verte, l

Nadere informatie

wat: VOORBEREIDING Stel het speelbord uit de 2 delen samen en leg het midden op tafel #1 ei #1 2 ;

wat: VOORBEREIDING Stel het speelbord uit de 2 delen samen en leg het midden op tafel #1 ei #1 2 ; Eerste worden is fantastisch, of toch niet? In dit vlotte spel moet je juist tweede worden om te scoren, dat is veel leuker! Na 5 ronden wint de speler die de op één na meeste punten heeft. Gaver kan bijna

Nadere informatie

Style 21 ROBE. fashion. Juillet 2017 FOURNITURES

Style 21 ROBE. fashion. Juillet 2017 FOURNITURES Juillet 2017 Style fashion 21 ROBE Dans les tailles 36 à 56 Il faut d abord lire «Quelle taille choisir?» à la page 28. La disposition des pièces en tissu se trouve à la page 2 de ce PDF. Longueur du dos

Nadere informatie

Inleiding. Spelmateriaal

Inleiding. Spelmateriaal Inleiding Halverwege de 19e eeuw is de eerste permanente nederzetting in Montana een feit. Daarna trekken vele gelukszoekers met hun huifkar naar deze regio op zoek naar werk om daar een toekomst op te

Nadere informatie

Mens erger je niet! Electronic Het meest gespeelde spel met spannende elektronische

Mens erger je niet! Electronic Het meest gespeelde spel met spannende elektronische 00383 Mens erger je niet! Electronic Het meest gespeelde spel met spannende elektronische extra s Aantal Spelers 2, 3 of 4 kaarthouder en verplaatst zijn pionnen overeenkomstig de afbeelding op de kaart.

Nadere informatie

57936 MONITEUR BELGE BELGISCH STAATSBLAD

57936 MONITEUR BELGE BELGISCH STAATSBLAD 57936 MONITEUR BELGE 15.09.2015 BELGISCH STAATSBLAD Les propositions sont introduites auprès du Ministre-Président du Gouvernement flamand et comprennent au moins les données suivantes : 1 les prénoms

Nadere informatie

Bedrukte envelop C4 Enveloppes personnalisées C4

Bedrukte envelop C4 Enveloppes personnalisées C4 Bedrukte envelop C4 Enveloppes personnalisées C4 Taal Langue Bedrukte envelop C4 Formaat 229 x Opmaakformaat 235 x * R = Rechts L = Links B = Boven(kant) Envelop Formaat (mm) Materiaalsoort Opties sluiting*

Nadere informatie

HANDLEIDING - MODE D EMPLOI - MANUAL. Afschrijfgereedschap voor vloerders Kit de traçage pour carreleurs

HANDLEIDING - MODE D EMPLOI - MANUAL. Afschrijfgereedschap voor vloerders Kit de traçage pour carreleurs HANDLEIDING - MODE D EMPLOI - MANUAL TM1055 (829701021) Afschrijfgereedschap voor vloerders Kit de traçage pour carreleurs P.02 Gelieve te lezen en voor later gebruik bewaren P.06 Veuillez lire et conserver

Nadere informatie

Onderdelen Spelonderdelen:

Onderdelen Spelonderdelen: Een spel van Rüdiger Dorn voor 2-4 spelers vanaf 12 jaar en ouder. 1 Speelbord Onderdelen Spelonderdelen: 68 Wezenkaarten 60 in blauw, geel, groen of rood (met nummers van 11 tot 70) 28 Artefacten 7 elk

Nadere informatie

Raubritter Queen Games, 2005 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Raubritter Queen Games, 2005 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Raubritter Queen Games, 2005 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Een tactisch spel van Rüdiger Dorn voor 2-4 personen. Ridder Kunibert van Niederhochburg vreest dat zijn oude rivaal, Alfons

Nadere informatie

38 heures pour les entreprises qui occupent moins que 50 travailleurs;

38 heures pour les entreprises qui occupent moins que 50 travailleurs; BLANCHISSERIES - C.C.T. : DUREE DU TRAVAIL - DUREE DU C.C.T. du 07.02.1991 (A.R. 17.06.1992 - M.B. 01.08.1992) C.C.T. du (A.R. - M.B. 16.06.1994), modifiée par C.C.T. du 16.03.1995 (A.R. 19.09.1995 - M.B.

Nadere informatie

Spelmateriaal. Doel van het spel

Spelmateriaal. Doel van het spel Nederlands Lang geleden maakten vikingen het land onveilig. Mensen vreesden deze woeste mannen, maar ook onderling heersten hevige twisten. Vikinghoofdmannen lieten Spelmateriaal 1 spelbord met daarop

Nadere informatie

FÉDÉRATION GENERALE DU TRAVAIL BELGIQUE

FÉDÉRATION GENERALE DU TRAVAIL BELGIQUE FÉDÉRATION GENERALE DU TRAVAIL BELGIQUE 83/00 A 23/70 GG/MDV/BL Trad. wdg Bruxelles, le 13 octobre 1983. NOTE AUX MEMBRES DU BUREAU. Concerne : Financement de la Sécurité Sociale. La F.G.T.B. a répété

Nadere informatie

Telebib2 Edifact Validation - Tool introduction page 2 / 15

Telebib2 Edifact Validation - Tool introduction page 2 / 15 Tool introduction Telebib2 Edifact Validation page 1 / 15 10.01.2012 Er is nu een tool beschikbaar die het mogelijk maakt een tekstbestand met inhoud op basis van de Telebib2 Edifact syntaxis the valideren.

Nadere informatie

Bedrukte envelop C4 Enveloppes personnalisées C4

Bedrukte envelop C4 Enveloppes personnalisées C4 Bedrukte envelop C4 Enveloppes personnalisées C4 Taal Langue Bedrukte envelop C4 Formaat mm Opmaakformaat 235 x Envelop * R = Rechts L = Links B = Boven(kant) Formaat (mm) Materiaalsoort Opties sluiting*

Nadere informatie

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor. Een spel van Rüdiger Dorn voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar Spelidee en doel van het spel Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor. De avonturiers

Nadere informatie

De vijfde speler. Spelmateriaal. Module 1: De Mummie. Spelmateriaal. Aanpassingen in de spelvoorbereiding. De mummie is ontwaakt!

De vijfde speler. Spelmateriaal. Module 1: De Mummie. Spelmateriaal. Aanpassingen in de spelvoorbereiding. De mummie is ontwaakt! De mummie is ontwaakt! Luxor Uitbreiding: The Mummy s Curse (De Vloek van de Mummie) bevat vier uitbreidings modules: Alle modules kunnen afzonderlijk of in elke combinatie, samen met het basisspel Luxor

Nadere informatie

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten Spelmateriaal 60 emmers in 5 kleuren (per kleur 12 emmers); 80 kaarten in de vijf kleuren (waarde 1-8) per dier zijn er 18

Nadere informatie

QUESTIONS RÉPONSES Réf. FIN/PRO/JND/KH/GVDD/2016/42

QUESTIONS RÉPONSES Réf. FIN/PRO/JND/KH/GVDD/2016/42 QUESTIONS RÉPONSES Réf. FIN/PRO/JND/KH/GVDD/2016/42 Marché public de services Q1. De buitendiameter van de kern is 44,45 mm. De dikte van de kern is 6,35 mm (±0,762mm). Kunnen jullie bevestigen of de binnendiameter

Nadere informatie

Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren door alle tegenstanders uit te schakelen of probeer met de hoogste score te winnen.

Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren door alle tegenstanders uit te schakelen of probeer met de hoogste score te winnen. DiceLand Auteur: Spartaco Albertarelli Uitgegeven door Kidult Game, 2002 Een tactische veroveringsspel voor twee spelers met dobbelstenen in de hoofdrol. Doel Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren

Nadere informatie

Spandoeken met ringen Bâches et banderoles avec œillets

Spandoeken met ringen Bâches et banderoles avec œillets Spandoeken met ringen s et banderoles avec œillets Taal Langue Spandoeken met ringen Spandoeken kunnen worden afgewerkt met ringen. Daarbij heb je de keuze uit ringen om de 30 cm, ringen om de 50 cm of

Nadere informatie

Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games

Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games Jijbent.nl: spelregels Egelrace Frank Nestel Copyright 2017 University Games Inhoud Spelregels Egelrace...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het spelverloop...2 Geblokkeerde Egels...2 Stap 1: Dobbelen...2

Nadere informatie

GILET TOP DOWN Experte / Tailles S - M - L - XL

GILET TOP DOWN Experte / Tailles S - M - L - XL GILET TOP DOWN Experte / Tailles S - M - L - XL Modèle inédit n 1 FOURNITURES Qualité magic +, Brebis réf. 233.081 : 10-11 - 12-13 pelotes. aig. n 5, aig. n 5,5 long 50 cm réf. 315.731, 1 aig. aux., 5

Nadere informatie

REGLEMENT CHAMPIONNATS DE BELGIQUE C 500 REGLEMENT BELGISCHE KAMPIOENSCHAPPEN

REGLEMENT CHAMPIONNATS DE BELGIQUE C 500 REGLEMENT BELGISCHE KAMPIOENSCHAPPEN FEDERATION BELGE DE BADMINTON BELGISCHE BADMINTON FEDERATIE REGLEMENT CHAMPIONNATS DE BELGIQUE C 500 REGLEMENT BELGISCHE KAMPIOENSCHAPPEN Version 2013, approuvée par l AG du 26-06-13 Chaque amende est

Nadere informatie

Auteur: Klaus Palesch Uitgegeven door Kosmos, tot 6 tempelbouwers strijden om de gunst van de Goden (vanaf 12 jaar).

Auteur: Klaus Palesch Uitgegeven door Kosmos, tot 6 tempelbouwers strijden om de gunst van de Goden (vanaf 12 jaar). Beim Zeus! Auteur: Klaus Palesch Uitgegeven door Kosmos, 1997 3 tot 6 tempelbouwers strijden om de gunst van de Goden (vanaf 12 jaar). Spelmateriaal 1 spelbord 48 grondstukkaarten 31 tempels (in 3 groottes)

Nadere informatie

Een spel van Andreas Steding. dak (onbeperkt aantal plaatsen) gastenverblijf. kosten gasten. veld voor. prestigeschild. veld voor.

Een spel van Andreas Steding. dak (onbeperkt aantal plaatsen) gastenverblijf. kosten gasten. veld voor. prestigeschild. veld voor. Het huidige Neurenberg heette in de middeleeuwen Norenberc en was een bruisend centrum van activiteiten en handel van verschillende gilden in de stad. Degene die de macht over de stad wilde hebben, moest

Nadere informatie

Handleiding. SOLUS PA (Traditioneel rolluik) met Inus Keo schakelaar

Handleiding. SOLUS PA (Traditioneel rolluik) met Inus Keo schakelaar Handleiding SOLUS PA (Traditioneel rolluik) met Inus Keo schakelaar A. Aansluiting Indien foute draadrichting: wissel de bruine en zwarte motordraad om. B. Afstelling 1. De draairichting van de oprolbuis

Nadere informatie

Wedstrijdreglement Hug the Trooper

Wedstrijdreglement Hug the Trooper Wedstrijdreglement Hug the Trooper 1. De wedstrijd op hugthetrooper.brightfish.be wordt georganiseerd door Brightfish NV, Eeuwfeestlaan 20, 1020 Brussel. 2. De wedstrijd staat open voor alle personen die

Nadere informatie

Spelmateriaal. 23 straattegels. 4 speelfiguren 1 per speler. 1 bus. 1 bustegel. 20 zombies

Spelmateriaal. 23 straattegels. 4 speelfiguren 1 per speler. 1 bus. 1 bustegel. 20 zombies Spelmateriaal 23 straattegels Een spel van Kristian Amudsen Ostby voor 2-4 spelers 4 speelfiguren 1 per speler 1x kerkhof 1x kofferbak 1x kerk 2x start kruispunt 1 bus 2x benzinepomp 2x ziekenhuis 2x supermarkt

Nadere informatie

VL NATIONALE 2-8 DEC 2018 GENT

VL NATIONALE 2-8 DEC 2018 GENT (Pour le français voir en dessous) VL 18-19 NATIONALE 2-8 DEC 2018 GENT Oupeye wint de voorronde en lijkt op weg naar de titel in 2de nationale De voorronde afsluiten met de nummers 1 en 2 tegen mekaar,

Nadere informatie

discipline competenties Samengevat verloop media Leren met de expo: Labels begrijpen Lezen

discipline competenties Samengevat verloop media Leren met de expo: Labels begrijpen Lezen Leren met de expo: Labels begrijpen discipline Lezen competenties Samengevat verloop media Betekenissen achterhalen: - Afleiden (de impliciete betekenis vinden) - De algemene betekenis zien - Associatiespel:

Nadere informatie

Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee Iedere speler bezit een kleine Indianenstam met jagers, indiaansen, krijgers en opperhoofden. De indianen proberen

Nadere informatie

Doel van het spel. Een spel van Matthias Cramer voor 2-5 spelers vanaf 10 jaar

Doel van het spel. Een spel van Matthias Cramer voor 2-5 spelers vanaf 10 jaar Een spel van Matthias Cramer voor 2-5 spelers vanaf 10 jaar Het is 1413. De nieuwe koning van Engeland Henry V van Lancaster heeft grootste plannen: de vereniging van Engeland en het veroveren van de Franse

Nadere informatie

Scheepvaarttermen Termes nautiques

Scheepvaarttermen Termes nautiques * Scheepvaarttermen Termes nautiques *Een schip moet zijn navigatielichten voeren van zonsondergang tot zonsopgang en bij slecht zicht( minder dan 500m). *Un bateau doit allumer ses feux de navigation

Nadere informatie

Spandoek met tunnelzoom-enkelzijdig

Spandoek met tunnelzoom-enkelzijdig Spandoek met tunnelzoom-enkelzijdig Bâches et banderoles avec fourreaux, impression au recto Taal Langue Nederlands Français Nederlands Spandoek met tunnelzoom-enkelzijdig Spandoeken kunnen worden afgewerkt

Nadere informatie

Spelidee. Doel van het spel. Een spel van Marco Ruskowski en Marcel Süßelbeck voor 2-4 spelers vanaf 10 jaar

Spelidee. Doel van het spel. Een spel van Marco Ruskowski en Marcel Süßelbeck voor 2-4 spelers vanaf 10 jaar Een spel van Marco Ruskowski en Marcel Süßelbeck voor 2-4 spelers vanaf 10 jaar De bisschop verwacht zeer hoog bezoek, maar het grote fresco op het plafond van de Dom is dringend aan onderhoud toe. De

Nadere informatie

LONG GILET MODÈLE INÉDIT N Bergère de France Trading LTD, Tous droits réservés - QUALIFIÉE / Tailles S - M - L - XL

LONG GILET MODÈLE INÉDIT N Bergère de France Trading LTD, Tous droits réservés -  QUALIFIÉE / Tailles S - M - L - XL LONG GILET QUALIFIÉE / Tailles S - M - L - XL MODÈLE INÉDIT N 3 FOURNITURE Qualité COCOON Stratus réf. 241.481 : 16-17 - 19-21 pel. aig. n 6 et 6,5 1 aig. aux. POINTS EMPLOYÉS COTES 3/3, aig. n 6 et 6,5.

Nadere informatie

Koninklijke Kynologische Unie Sint-Hubertus Union Royale Cynologique Saint-Hubert Sectie 4D. / Section 4D.

Koninklijke Kynologische Unie Sint-Hubertus Union Royale Cynologique Saint-Hubert Sectie 4D. / Section 4D. Koninklijke Kynologische Unie Sint-Hubertus Union Royale Cynologique Saint-Hubert Sectie 4D. / Section 4D. www.kkush.be - www.mykkush.be - www.secties-sections.be Sectie 4D Section. Voorzitter / Président

Nadere informatie

BELGISCHE KAMER VAN CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS

BELGISCHE KAMER VAN CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS DOC 54 1730/002 DOC 54 1730/002 BELGISCHE KAMER VAN VOLKSVERTEGENWOORDIGERS CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS DE BELGIQUE 13 april 2016 13 avril 2016 WETSONTWERP tot wijziging van de wet van 15 december 1980 betreffende

Nadere informatie

De 25 karakterkaarten in het basisspel

De 25 karakterkaarten in het basisspel De 25 karakterkaarten in het basisspel Koning (1x / 2x / 1x): De speler ontvangt 3/4/5 overwinningspunten met het spelen van deze kaart. Rover (2x): De speler rooft bij elke medespeler 1 zilver. Als een

Nadere informatie

Doel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar.

Doel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar. Voor: Speeltijd: Spelauteur: Vormgeving: 1-4 spelers 5-55 minuten Sabine Opstelten 2DSign NL Over Katoiz Katoiz is een ontwikkelingsspel. Het is een spel dat aangepast kan worden aan de ontwikkelingsfase

Nadere informatie

In den Beginne NEDERLANDS

In den Beginne NEDERLANDS In den Beginne NEDERLANDS De leegte Gods startpositie Nummer van de dag In den beginne In den beginne schiep God den hemel en de aarde. De aarde nu was woest en ledig, en duisternis was op den afgrond

Nadere informatie

BELGISCHE KAMER VAN CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS

BELGISCHE KAMER VAN CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS DOC 54 2753/003 DOC 54 2753/003 BELGISCHE KAMER VAN VOLKSVERTEGENWOORDIGERS DES REPRÉSENTANTS DE BELGIQUE 18 januari 2018 18 janvier 2018 WETSONTWERP houdende wijzigingen van diverse bepalingen van het

Nadere informatie

Het minimum toepasselijk op het bediendenpersoneel, wordt vanaf 1 januari 2000 bepaald :

Het minimum toepasselijk op het bediendenpersoneel, wordt vanaf 1 januari 2000 bepaald : _ -12-1999 COMITE VOOR DE X? van de collectieve van 14 oktober 1992 de collectieve van 15 maart 1985 en 25 juni 1985) vaststelling van de arbeids- en 1 2 van de collectieve arbeidsovereenkomst van 14 oktober

Nadere informatie

Moss. Frame steel without topper rim Flat moss. Frame Polystone natural finish Round moss/flat moss

Moss. Frame steel without topper rim Flat moss. Frame Polystone natural finish Round moss/flat moss Frame steel without topper rim Flat moss Frame Polystone natural finish Round moss/flat moss Frame Aluminium without topper rim Round moss/flat moss Frame Aluminium with topper rim Round moss/flat moss

Nadere informatie

BELGISCHE KAMER VAN CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS. houdende invoering van een taks op de effectenrekeningen. instaurant une taxe sur les comptes-titres

BELGISCHE KAMER VAN CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS. houdende invoering van een taks op de effectenrekeningen. instaurant une taxe sur les comptes-titres DOC 54 2837/005 DOC 54 2837/005 BELGISCHE KAMER VAN VOLKSVERTEGENWOORDIGERS DES REPRÉSENTANTS DE BELGIQUE 16 januari 2018 16 janvier 2018 WETSONTWERP houdende invoering van een taks op de effectenrekeningen

Nadere informatie

Het spel wordt met drie of vier spelers gespeeld. Een taktische variante voor twee spelers komt op het einde van de spelregels voor.

Het spel wordt met drie of vier spelers gespeeld. Een taktische variante voor twee spelers komt op het einde van de spelregels voor. Halunken & Spelunken Auteur: Alex Randolph Uitgegeven door Kosmos, 1997 3 tot 4 kapiteins verzamelen de beste schurkenbende (vanaf 10 jaar). Spelmateriaal 4 kapiteins in de kleuren groen, geel, blauw en

Nadere informatie

NGI Vision Debat

NGI Vision Debat NGI Vision 2030 Debat Résultats que nous voulons obtenir Les sources authentiques de données géographiques sont des données de qualité et mises à jour, à disposition comme «données ouvertes». Les services

Nadere informatie