TRAININGEN. JO9 Groep. Gerrit Put

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "TRAININGEN. JO9 Groep. Gerrit Put"

Transcriptie

1 1 TRAININGEN JO9 Grep Gerrit Put 1

2 2 He leren kinderen,he leren kinderen vetballen? 2

3 3 3

4 4 Algemene richtlijnen De 4 eisen aan een vetbaltraining. vetbaleigen bedelingen -delpunten maken/vrkmen -pbuwen/samenwerken -delgerichtheid veel herhalingen -veel beurten -geen lange wachttijden -rganisatie -vldende materialen -links en rechts efenen rekening huden met de grep -leeftijd -vaardigheid -beleving(tpper/tbber) juiste caching -ingrijpen/stpzetten/aanwijzingen/vragen Het geheel van = ptimaal leerklimaat We werken met een cicuitmdel 4

5 5 CIRCUITMODEL Dit hud in dat er 3 f 4 efeningen wrden uitgezet afhankelijk van het aantal teams We gaan in dit vrbeeld uit van 4 teams Elke efening duurt 12 min /warming up 10 min Ttale duur training circa 1 uur We nemen training 1 als vrbeeld 5

6 6 Trainingsnderdelen 6

7 7 Training 1 F grep Warming up: kennismakingspel alle spelers in een kring, een bal Spelers gien elkaar de bal te,de speler die de bal vangt rept zijn naam, in de tweede serie rept de speler wie de bal aangit de naam van de speler waar hij de bal naar tegit. Als eindvrm kun je een f twee spelers in het midden zetten de andere spelers spelen de bal samen spelers in het midden prberen de bal te nderscheppen. E grep spelen de bal met de vet Plaatsen en trappen van de bal: 2 spelers een bal A speelt de bal naar B, afstand 7m een aantal min inefenen (let p tech uitvering) Na het inefenen WV wie maakt de meeste delpunten / L en R efenen Partijspel 2 tegen 2 / veld 12 m breed 18 m lang Afwerken p del: dribbelen tt aangegeven lijn en dan af werken zwel met L en R eventueel p 2 delen Partijspel 4 tegen 4 7

8 8 Training 2 F grep Warming up: tikspel vak 20m 20m een speler prbeert in 30 sec zveel mgelijk spelers te tikken Dribbelen ; met scren p kleine delen / alle spelers een bal 2 kanten gelijk pstarten dribbelen tt tussen de pinnen en dan scren / L en R WV:: he vaak kun je scren Partijspel: kegelvetbal 4 tegen 4 veld 30m lang 20m breed 4 kegels p achterlijn Partij wie de meeste kegels mver speelt wint Dribbelen in vak 20m bij 20 m aanleren techniek met spelvrm,bv wie zit het laatst p de bal Partij :4 tegen 4 met delverdedigers / 2 pupillendelen gebruiken 8

9 9 Training 3 - F grep Warming up : spel naar keuze Plaatsen en trappen alle spelers een bal afstand inschatten he hard je een bal met spelen F grep denk aan de afstand Afstand 6m 9m 12m eventueel afstand verlengen (niveau grep). Spelers p een lijn en prberen van daaruit de bal met L en R in het vak te spelen, bal nalpen en terug dribbelen naar hun psitie (inspelen binnenkant vet) Wv vak aangeven waarin ze meten spelen,dit levert 1 punt p Partijspel 2 tegen 2 veld 15 m lang 12 m breed 2 kleine delen znder delverd Afwerken p del ; plaatsen en trappen Bal dr prtje spelen,nalpen en afwerken / wie maakt de meeste delpunten / L en R Partij : 4 tegen 4 9

10 10 Training 4 - F grep Warming up: tikspel met verlsser,degene wie getikt is gaat zdanig staan dat je medespelers tussen de benen dr kan kruipen Duel 1 tegen spelers bij 1 veld 2 spelers werken de andere 2 rust (1 min) 3 series dan van tegenstander wisselen Spelers die niet werken zrgen dat de bal gehaald wrdt Plaatsen en trappen / 2 tallen een bal / afstand 7 m Accent ligt p aannemen van de bal / L en R Afwerken pdel ; plaatsen en trappen / 2 DOELEN Medespeler dr prtje aanspelen bal meenemen en afwerken / L en R speler wie de bal aangeeft gaat naar psitie afwerker /degene die bal afwerkt gaat naar psitie aangever - rechterdel L afwerken linkerdel R afwerken dus na 7 min evev wisselen van del Partij 4 tegen 4 10

11 11 Training 5 - F grep Warming up: spel naar keuze Plaatsen en trappen 2 tallen een bal L en R efenen afstand ligt aan niveau Wv :prbeer een pin te raken (binnenkant vet) / tegelijk spelen, elkaars bal weer gebruiken / inefenen wedstrijdvrm Duel 1 tegen 1 met afwerken p del Speelveld afbakenen 2 plegen Trainer speelt bal en p dat mment starten 2 spelers van elke pleg een degene wie scrt verdient een punt vr zijn team, speeltijd max 1 min VELD NIET TE GROOT Dribbelen : vak 20 bij 20 m techniek dribbelen -- ver de bal kijken etc Wel spelvrm inpassen bv welke grep is het eerste in het andere vak / speler vr speler dr nummer te geven en dan nummer repen Partij ; 4 tegen 4 11

12 12 Training 6 - F grep Warming-up:; spel naar keuze Lijnvetbal 2 tegen 2 (duel 1:1 situatie) 15m lang 12 m breed (2 velden) Vak waar de bal stil met liggen ged afbakenen Aannemen van de bal: binnenkant vet 2 tallen een bal Bal zdanig leren aannemen dat de bal direct weer kan wrden gespeeld znder bv eerst een stap terug te den Afstand 10m L en R WV wie scrt de meeste delpunten Afwerken p del / aannemen van de bal Bal aanspelen naar medespeler ged aannemen en afwerken / L en R Partij 4 tegen 4 12

13 13 Training 7 - F grep Warming-up: ; spel naar keuze Plaatsen en trappen -- mikken 4 pinnen 2 spelers - welk tweetal schiet de meeste pinnen m als alle pinnen m zijn is die partij winnaar -- m en m schieten - inefenen L en R dan WV,bal spelen,nalpen bal terug drijven naar medespeler Partijspel 2 tegen 2 / veld 12 m breed 15 m lang / kleine delen Afwerken p del /dribbelen en drijven / 1 del Gelijk starten van 2 kanten / vanaf achterlijn dribbelen tussen de pinnen dr en vr het del drijven tt tussen de pinnen en afwerken Partij ;4 tegen 4 13

14 14 Training 8 - F grep Warming up ; spel naar keuze Dribbelen vak warming up gebruiken -- alle spelers een bal Dr elkaar dribbelen R en L efenen Wv degene wie een medespeler raakt krijgt een strafpunt (ver de bal heen kijken niet p de bal) Partijspel :1 tegen 1 kegelvetbal /4 spelers per veld / veld 12 m breed 15 m lang 2 spelers werken 2 spelers rust / 1 min werken Afwerken p del plaatsen en trappen Speler A speelt de bal dr prtje naar speler B deze neemt de bal mee en dribbelt naar C C speelt de bal tussen pinnen en werkt af - A en C gelijk starten A Partij:4 tegen 4 B C 14

15 15 Training 9 - F grep Warming-up: tienbal vak 20m --20m 2 plegen Elke pleg prbeert de bal 10 x samen te spelen (handbal) Partijvrm 2 tegen 2 met 2 deltjes aan beide kanten (1 tegen1 situatie) Eventueel van tegenstander wisselen na 6 min Afmeting 18 m lang 12 m breed( terni) Afwerken p del: vanuit ingi Speler A git bal in p speler B deze neemt de bal aan en werkt af A B Let p gede ingi juiste aanname L en R efenen eventueel 2 delen Dribbelen :spelers staan in een kring ( 2 tallen ) dribbelen richting pin en weer terug Vr de pin bal afkappen variant dribbelen tt pin en bal terugspelen naar medespeler WV estafette Let p gede uitvering Partijspel 4 tegen 4 15

16 16 Training 10 - F grep Warming-up ; spel naar keuze Plaatsen en trappen van de bal, 2 tallen een bal zwel p de gede aanname letten als p de traptechniek / WV wie maakt de meeste delpunten Afwerken p del -- dribbelen 2 delen gebruiken L en R inefenen / WV wie scrt de meest delpunten individueel -f wat vr team Partijspel : paaltje vetbal 2vakken 20m 20 m 4 spelers per vak welke spelers maken de meeste punten Partij 4 tegen 4 16

17 17 Training 11 - F grep Warming up : spel naar keuze Partij 1 tegen 1 veld 12 m breed 15 m lang 4 spelers per veld / 2 spelers werken 2 rust / speeltijd 1 min dan wissel Plaatsen en trappen van de bal,alle spelers een bal ( glfspel) Del :mikken spelers spelen de bal dr prtjes in z weinig mgelijk beurten Inefenen /wedstrijdvrm / 2 grepen maken Afwerken p del; vanuit dribbel trainer aanspelen en afwerken - event 2 delen Vanaf L met L, vanaf R met R Partij ; 4 tegen 4 17

18 18 Training 12 -F grep Warming-up spel naar keuze Dribbelen estafette :3 grepen maken Eerst m eerste pin,dan tweede pin,dan m eerste en vervlgens k m tweede Inefenen dan WV Partijvrm 2 tegen 2 lijnvetbal / veld 12 m breed 15 m lang Vak waar de bal stil met liggen ged afbakenen Afwerken p del / plaatsen en trappen / aannemen van de bal Delen 4 tegen 4 / 2 grepen L en R / WV :welk team scrt de meeste delpunten Partij 4 tegen 4 met delverdedigers / 2 grte delen / veld 4 tegen 4 18

19 19 Training 13 - F grep Warming up ; spel naar keuze Dribbelen en drijven dribbelen en drijven in vak 20 bij 20 m Schijnbeweging efenen Partij 4 tegen delen veld is 16 m gebied 2 grte delen Snel tt scren kmen -- znder delverdediger Afwerken p del ; speler A speelt de bal in aangegeven vak B lpt p en werkt af -- buitenste been spelen -- A naar B B naar A eventueel 2 delen A B Partij ; 4 tegen 4 19

20 20 Training 14 - F grep Warming-up: ;spel nar keuze Partijspel 2 tegen 2/ veld 12 m breed / 15 m lang / terni / 3 x 4 min Plaatsen en trappen :3 tallen een bal Bal dr prtje spelen bal nalpen en scren p klein deltje,daarna snel terug naar de beginpsitie Welk 3 tal maakt de meeste delpunten L en R Afwerken p del - 2 delen Trainer aanspelen breed leggen en afwerken / L en R Partij 4 tegen 4 20

21 21 Training 15 - F grep Warming up ; spel naar keuze Partijvrm 4 tegen 4 / delen aan beide kanten scren Plaatsen en trappen / 2 tallen een bal / prtje in het midden Wie scrt de meeste delpunten / L en R Afwerken p del / bal pdribbelen tt tussen de pinnen en afwerken L en R Partijspel 4 tegen 4 21

22 22 Training 16 -F grep Warming up :vrij Afwerken p del met plaatsen en trappen / drinnelen en drijven tegelijk starten een speler drijft de bal de ander speelt trainer aan en werkt af Partijvrm / 2 grte delen znder delverdediger Afstand 16 m diect kunnen scren dus vruit verdedigen Estafette vrm met f znder bal / f spel naar keuze Partijspel 4 tegen 4 22

23 23 Training 17 -F grep Warming up; spel naar keuze :Lijnvetbal 4 tegen 4 / mag k 3 delen gebruiken Plaatsen en trappen met afwerken p del vanaf achterlijn bal inspelen p medespeler en afwerken Dribbelen in cmbinatie met efenen schijnbeweging Vak 30 m - 30 m eerst vanuit stand -- vanuit bewegng Partijvrm 4 tegen 4 23

24 24 Training 18 - F grep Warming up :breedte speelveld alle spelers een bal Dribbelen en drijven,schijnbeweging en spelvrm inlassen Lijnvetbal 1 tegen 1 veld 10 m breed 14 m lang / 4 spelers per veld Afwerken p del / 2 grepen maken Bal neeleggen tussen de pinnen,andere speler lpt p en werkt af / Len R Partijspel 4 tegen 4 24

25 25 Training 19- F grep Warming up ; spel naar keuze Dribbelen ; alle spelers een bal in vak 20 m 20m dribbelen dr elkaar techniek efenen Eindspel met 2 tikkers (hesje aan) prberen de bal te raken tijdens het dribbelen Paaltje vetbal 2 tegen 2 veld 12 m breed 15 m lang Speeltijd 2 x 2 min Afwerken p del ;vanuit dribbel kmen tt afwerken / delen 4 tegen 4 / p dribbelen tt tussen de pinnen en afwerken p del L en R / rndlpen Partij spel 4 tegen 4 25

26 26 Training 20 - F grep Warming up : tikspel Partijspel ;2 tegen 2 veld 12 m breed -20 m lang 2 delen aan beide kanten Plaatsen en trappen / mikken - 2 tallen, elke speler en bal Bal in het midden leggen en prberen de bal te raken Afwerken p del / 2 delen gebruiken Bal inspelen p medespeler,deze lpt p en neemt bal mee en werkt p een van de beide ddelen af / L en R Partij 4 tegen 4 26

27 27 Training 21- F grep Warming up : spel naar keuze Plaatsen en trappen (mikken) 4 spelers per team Medespeler aanspelen deze prbeert m een van de pinnen m te schieten ( steeds drdraaien ) Inefenen /Wedstrijdvrm;Welk team schiet de meeste pinnen m Partijspel 2 tegen 2 / naar eigen keuze Afwerken p del :duel 1 tegen 1 4 verdedigers waarvan 1 m de beurt delverdediger is 3 aanvallers / veld 14 m breed 15 m lang wel afbakenen max 45 sec Aanvaller dribbelt p en prbeert verdediger uit te spelen en te scren Partij 4 tegen 4 27

28 28 Training 22 - F grep Warming up : eigen keuze Lijnvetbal 1 tegen 1 veld 12 m breed --15 m lang / 4 velden maken 2 spelers per veld --2 min werken /winnar blijft staan Vak waar de bal stil met liggen duidelijk afbakenen Afwerken p del Speler A mikt de bal in aangegeven vak,speler B lpt p drijft de bal p en werkt af A gaat naar B B sluit aan bij A L en R efenen A B Plaatsen en trappen / wie legt de bal het er het dichts bij de pin / 3 spelers Partijvrm 4 tegen 4 28

29 29 Training 23 - F grep Warming up :spel naar keuze Dribbelen en drijven in vak 25 bij 25 m Paaltje vetbal vak 30m -30m 4 spelers per vak Welke speler scrt de meeste punten Afwerken p del 2 pupillendelen gebruiken Spelers spelen bal naar medespeler inde lp aan en werken af.op het L del met L en p het R del met R Na een aantal beurten wisselen van kant Partij 4 tegen 4 29

30 30 Training 24 - F grep Warming up : spel naar keuze Heen en weer spel 4 spelers 3 ballen 2 spelers spelen elkaar de bal te,de spelers die aan de zijkant staan met bal prberen de bal te raken.een speler tegelijk dus m en m lukt dit dan levert dit 1 punt p L en R Duel 1 tegen 1 paaltje vetbal 4 spelers per veld 2 spelers vrmen een team Spelers prberen elkaars pinnen m te spelen na 45 sec wisselen Afwerken p del vanuit dribbel vergaan naar drijven en afwerken p del 2 kleine pupillendelen gebruiken L en R Partij 4 tegen 4 30

31 31 Training 25 - F grep Warming up ;vrij Partijvrm 4 tegen 4 met delverdedigers, del ;bal vreg afpakken en tegenstander scren beletten en in balbezit snel scren / 2 grte delen Dribbelen en drijven breedte speelveld in cmbinatie met schijnbeweging Na schijnbeweging versnellen drijven Plaatsen en trappen / bal leren aannemen / 2 tallen een bal WV; he vaak kun je de bal verspelen met elkaar in 3 minuten Eventueel pinnen gebruiken als richtpunt Partij 4 tegen 4 31

32 32 Training 26 - F grep Warming up : naar keuze Dribbelen en drijven -- klein en grt vak In kleine vak dribbelen en van daaruit drijven naar een van de vakken p de hek / vakken een plaatsnaam geven en aangeven waar spelers naar te meten nr 1 naar amsterdam etc / 4 grepjes maken Partijvrm 2 tegen 2 met delverdediger -- 2 pupillen delen 2 teams van 4 spelers -- 2 spelers werken - 1 speler fungeert als delverdediger de andere speler zrgt dat de ballen terugkmen -- speeltijd 2 min dan een ander tweetal veld 25 m breed 20 m lang Afwerken p del Speler A dribbelt de bal tussen de pinnen legt de bal stil en lpt dr naar B deze lpt p en werkt af en sluit aan bij A B A Partij 4 tegen 4 32

33 33 Training 27 - F grep Warming up ; naar keuze Plaatsen en trappen eerst inefenen vanuit dribbel medespeler aanspelen WV; team van 2 spelers tegen elkaar m de beurt,welk team schiet de meeste pinnen m Partijspel 2 tegen 2 met 2 delen waar je zwel van de vr en achterkant kunt scren Afwerken p del ;eerst dr een deltje vervlgens dr het tweede deltje en afwerken Partij 4 tegen 4 33

34 34 Training 28 - F grep Warming up ; naar keuze Pingelspel 1 tegen 1 veld 15 m lang 12 m breed - 2 deltjes aan beide kanten 1 min werken dan ander tweetal waar ligt de ruimte Plaatsen en trappen - een verdediger aanvaller krijgt van de verdediger de bal aangespeeld en prbeert vervlgens p een van de beide delen te scren met een pass,de verdediger mag de delen verdedigen - m en m werken je kunt delen 4 tegen 4 gebruiken Dribbelen in afgebakende ruimte vak 25m 25m Hierin allerlei vaardigheden verwerken Partij 4 tegen 4 34

35 35 Training 29 - F grep Warming up ; naar keuze Partijspel : 1 grt del / 2 kleine delen Speeltijd 2 x 6 min,dan van helft wisselen Afwerken p del plaatsen en trappen -- znder delverdediger Vanuit dribbel prberen een van de 3 pinnen te raken wie zich p de delijn bevinden midden 1 punt pinnen p de hek 3 punten L en R 2 delen / 4 spelers per del Dribbelen en drijven in estafettevrm - 4 spelers per vak inefenen WV L en R / Partij 4 tegen 4 35

36 36 Training 30 F grep Warming up :naar keuze Partijspel 2 tegen 2 met 2 grte delen 2 delverdedigers 1 speler draait dr Veld 16 m gebied snel scren vruit verdedigen Plaatsen en trappen met afwerken p del znder delverdediger maar rij pinnen - vanuit stand TEK A eventueel vanuit aangegeven pass eerst aannemen TEK B WV welk team schiet de meeste pinnen m (estafette ) / 2 delen A B Duel 1 tegen 1 duanespel 4spelers een bal 1 verdediger Aanvallers starten tegelijk en prberen m pin te dribbelen verdediger prbeert zveel mgelijk ballen te ververen - na 1.5 min wisselen Partij 4 tegen 4 36

37 37 Training 31 -F grep Warming up : naar keuze Partijspel 4 tegen 4 3 deltjes aan beide kanten leren de hele breedte te gebruiken Afwerken p del ;plaatsen en trappen aanemen en afwerken f variant met aannemen en dbal pdrijven en afwerken Partijspel 2 tegen 2 37

38 38 Training 32 - F grep Warming up :naar keuze Plaatsen en trappen glfspel 4 spelers per nderdeel Inefenen - WV estafette f in heveel beurten kun je het nderdeel afwerken Partijspel 1 tegen 1 - pinnen als del 4 spelers per vak k ruimte achter de pinnen laten veld 12 m breed 16 m lang speeltijd 1 min Afwerken p del ; bal tussen de pin spelen, medespeler lpt p en werkt af L en R A B Partij 4 tegen 4 38

39 39 Training 33 F grep Warming up : naar keuze Plaatsen en trappen : 4 spelers een bal / 2 kleine delen R en L efenen / WV wie scrt de meeste delpunten Partijspel 2 tegen 2 / kegelvetbal 3 kegels als delen gebruiken / veld 12 m breed / 14 m lang Afwerken p del ; trainer aanspelen,bijsluiten en afwerken Ok van de andere kant naast het del laten pstarten Partijspel 4 tegen 4 39

40 40 Training 34 F grep Warming up : naar keuze Dribbelen en drijven / vak 25 bij 25 m / techniek dribbelen eventueel schijnbeweging Duel 1 tegen 1 / pinnen als del / veld 12 m breed 15 m lang / 4 spelers per veld 1 min werken 1 min rust na 2 series andere tegenstander Afwerken p del / drijven Bal m de pin drijven,bal ged neerleggen en afwerken Om en m werken / L en R - WV wie maakt de meeste delpunten Partij 4 tegen 4 40

41 41 Training 35 - F grep Warming up : spel naar keuze Dribbelen en drijven ; 2 spelers een bal / kringpstelling Tussen pinnen dr dribbelen terug drijven / WV estafettevrm Partijspel 4 tegen 4 / 2 grte delen znder delverdediger / z snel mgelijk scren Veld 15 m lang -20 m breed Afwerken p del / plaatsen en trappen Na 5 min wisselen van del van de ene kant met R andere kant met L Heveel delpunten kun je maken R L l Partij 4 tegen 4 41

42 42 Bij slecht weer regen f kud weer kun je dit terni ged gebruiken Cmpetitievrm 4 tegen 4 / veld 4 tegen 4 Speeltijd 12 minuten 4 tegen 4 lijnvetbal 4 tegen 4 met 2 pupillendelen / met delverdediger 4 tegen 4 kegelvetbal 4 tegen 4 met 2 kleine delen aan beide kanten 42

43 43 TRAININGSVORMEN 43

44 44 1 tegen tegen 1 lijnvetbal = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = dribbel ver achterlijn = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder f spelen p breed krt veld meilijker: veld smaller na elk partijtje schuiven dr 2. 1 tegen 1 lijnvetbal gede verdeling arbeid - rust p signaal trainer wisselen 'kijkende' spelers kmen in veld = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = dribbel ver achterlijn = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder f spelen p breed krt veld meilijker: veld smaller 44

45 tegen 1 lijnvetbal twee vaste verdedigers verdedigers regelmatig wisselen = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = dribbel ver achterlijn = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder f spelen p breed krt veld meilijker: veld smaller 4. 1 tegen 1 2 deltjes = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = dribbel ver achterlijn = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder/del grter meilijker: veld smaller/del smaller na elk partijtje schuiven dr 45

46 tegen 1 2 deltjes gede verdeling arbeid - rust p signaal trainer wisselen 'kijkende' spelers kmen in veld = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = scren in deltje = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder/del breder meilijker: veld smaller/del smaller 6. 1 tegen 1 2 deltjes twee vaste verdedigers verdedigers regelmatig wisselen = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = scren in deltje = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder/del breder meilijker: veld smaller/del smaller 46

47 k tegen 1+k 2 delen met keepers gede verdeling arbeid - rust p signaal trainer wisselen 'keepende' spelers kmen in veld = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = scren in deltje = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder meilijker: veld smaller 8. 1+k tegen 1+k 2 delen met keepers twee vaste verdedigers verdedigers regelmatig wisselen = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = scren in deltje = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder meilijker: veld smaller 47

48 tegen 1 4 deltjes = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = scren in 1 van 2 deltjes = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder/delen grter/delen verder uit elkaar meilijker: veld smaller/delen smaller na elk partijtje schuiven dr tegen 1 4 deltjes gede verdeling arbeid - rust p signaal trainer wisselen 'kijkende' spelers kmen in veld = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = scren in 1 van 2 delen = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder/delen breder/delen verder uit elkaar meilijker: veld smaller/del smaller 48

49 tegen 1 4 deltjes twee vaste verdedigers verdedigers regelmatig wisselen = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = scren in 1 van 2 delen = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder/delen breder/delen verder uit elkaar meilijker: veld smaller/del smaller k tegen 1 del met keeper/deltje twee vaste verdedigers verdedigers regelmatig wisselen = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = scren in del (met keeper) = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder/delen breder meilijker: veld smaller/del smaller 49

50 tegen 1 na aanspelen 2 deltjes twee vaste verdedigers verdedigers regelmatig wisselen = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = scren in del (met keeper) = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder/delen breder meilijker: veld smaller k tegen 1 na aanspelen del met keeper/deltje twee vaste verdedigers verdedigers regelmatig wisselen = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = scren in del (met keeper) = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder meilijker: veld smaller 50

51 tegen 1+k del met keeper/deltje twee vaste verdedigers verdedigers regelmatig wisselen k efenen ver rechts = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = scren in del (met keeper) = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder/delen breder meilijker: veld smaller/del smaller tegen 1+k na aanspelen del met keeper/deltje twee vaste verdedigers verdedigers regelmatig wisselen k efenen ver rechts = 4/5 = 4/5 Wijze van scren: = scren in del (met keeper) = idem uit : indribbelen achter : indribbelen hekschp : indribbelen gal : indribbelen gemakkelijker: veld breder/delen breder meilijker: veld smaller/del smaller 51

52 52 3 tegen tegen 1+k del met keeper/deltje = 6 = 3/4 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in deltje uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 2. 3 tegen 1+k del met keeper/del znder keeper = 6 = 3/4 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in del znder keeper uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 52

53 tegen 1+k lijnvetbal/del znder keeper verdediger regelmatig wisselen = 6 = 2/3 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in del znder keeper uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter/breder meilijker: veld kleiner/smaller 4. 3 tegen 1 lijnvetbal/del met keeper verdediger regelmatig wisselen één aanvaller wrdt keeper = 6 = 2/3 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in del znder keeper uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter/breder meilijker: veld kleiner/smaller 53

54 tegen 1 in afgebakende ruimte verdediger regelmatig wisselen = 3 = 1-3 Wijze van scren: = 10x samenspelen is punt = nderscheppen is punt uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 6. 3 tegen 1 in afgebakende ruimte verdediger regelmatig wisselen = 3 = 1-3 Wijze van scren: = 10x samenspelen is punt = ver lijn dribbelen is punt uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 54

55 tegen 1 in afgebakende ruimte verdediger regelmatig wisselen = 3 = 1-3 Wijze van scren: = 10x samenspelen is punt = in deltje passen is punt uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 8. 3 tegen 1 in afgebakende ruimte verdediger regelmatig wisselen = 3 = 1-3 Wijze van scren: = 10x samenspelen is punt = medespeler aanspelen is punt uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 55

56 56 2 tegen tegen 1+k del met keeper/deltje eventueel dubbel uitzetten = 6 = 3/4 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in deltje uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 2. 2 tegen 1 lijnvetbal/deltje eventueel dubbel uitzetten = 6 = 3/4 Wijze van scren: = scren dr dribbel in scrvak = scren in deltje uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 56

57 tegen 1+k del met keeper/2 deltjes eventueel dubbel uitzetten = 6 = 3/4 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in 1 van 2 deltjes uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 4. 2 tegen 1 lijnvetbal/2 deltjes eventueel dubbel uitzetten = 6 = 3/4 Wijze van scren: = scren dr dribbel in scrvak = scren in 1 van 2 deltjes uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 57

58 k tegen 1 lijnvetbal/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 6 = 3/4 Wijze van scren: = scren dr dribbel in scrvak = scren in del met keeper uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 6. 2+k tegen 1 deltje/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 6 = 3/4 Wijze van scren: = scren in klein deltje = scren in del met keeper uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 58

59 tegen 1+k na aanspelen del met keeper/deltje eventueel dubbel uitzetten = 6 = 3/4 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in deltje uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 8. 2 tegen 1+k na aanspelen del met keeper/deltje eventueel dubbel uitzetten k ver links efenen = 6 = 3/4 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in deltje uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 59

60 tegen 1 lijnvetbal/deltje diverse wijzen van scren te te passen in deze rganisatie = 6 = 3/4 Wijze van scren: = scren dr dribbel in scrvak = scren in deltje uit : achter : hekschp : gal : gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 60

61 61 2 tegen tegen 2 2 deltjes dubbel uitzetten = 2 = 2 Wijze van scren: = scren in deltje = scren in deltje uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter/del grter meilijker: veld kleiner/del kleiner 2. 2 tegen 2 lijnvetbal eventueel dubbel uitzetten = 2 = 2 Wijze van scren: = scren dr dribbel in scrvak = scren dr dribbel in scrvak uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 61

62 k tegen 2+k delen met keepers dubbel uitzetten = 3 = 3 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in del met keeper uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : keeper start gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 4. 2 tegen 2 2 delen znder keeper eventueel dubbel uitzetten = 2 = 2 Wijze van scren: = scren in del znder keeper = scren in del znder keeper uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 62

63 tegen 2 lijnvetbal eventueel dubbel uitzetten = 2 = 2 Wijze van scren: = scren dr dribbel in scrvak = scren dr dribbel in scrvak uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld/scrvak grter meilijker: veld/scrvak kleiner 63

64 64 3 tegen tegen 3 teamrganisatie: 3 t..v. 3 lijnvetbal eventueel dubbel uitzetten = 3 = 3 Wijze van scren: = scren dr dribbel in scrvak = scren dr dribbel in scrvak uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 2. 3 tegen 3 teamrganisatie: 3 t..v. 3 lijnvetbal/2 deltjes eventueel dubbel uitzetten = 3 = 3 Wijze van scren: = scren dr dribbel in scrvak = scren in 2 deltjes uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter/del grter meilijker: veld kleiner/del kleiner 64

65 tegen 3 teamrganisatie: 3 t..v. 3 lijnvetbal/2 deltjes dubbel uitzetten = 3 = 3 Wijze van scren: = scren dr dribbel in scrvak = scren in 2 deltjes uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter/del grter meilijker: veld kleiner/del kleiner 4. 3 tegen 3 teamrganisatie: 3 t..v. 3 4 deltjes dubbel uitzetten = 3 = 3 Wijze van scren: = scren in 2 deltjes = scren in 2 deltjes uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter/del grter meilijker: veld kleiner/del kleiner 65

66 tegen 3 teamrganisatie: 3 t..v. 3 lijnvetbal/1 deltje eventueel dubbel uitzetten = 3 = 3 Wijze van scren: = scren dr dribbel in scrvak = scren in deltje uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 6. 3 tegen 3+k teamrganisatie: 3 t..v. 1:3 deltje/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 3 = 4 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in deltje uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter/deltje grter meilijker: veld kleiner 66

67 k tegen 3 teamrganisatie: 1:3 t..v. 3 lijnvetbal/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 4 = 3 Wijze van scren: = scren via dribbel in scrvak = scren in del met keeper uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 8. 3+k tegen 3 teamrganisatie: 1:3 t..v. 3 lijnvetbal/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 4 = 3 Wijze van scren: = scren dr dribbel in scrvak = scren in del znder keeper uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 3 67

68 k tegen 3 teamrganisatie: 1:3 t..v. 3 2 deltjes/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 4 = 3 Wijze van scren: = scren in 2 deltjes = scren in del znder keeper uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner k tegen 3+k teamrganisatie: 1:3 t..v. 1:3 del met keeper/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 4 = 4 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in del met keeper uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 68

69 k tegen 3 teamrganisatie: 1:3 t..v. 3 2 deltjes/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 4 = 3 Wijze van scren: = scren in 2 deltjes = scren in del znder keeper uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner k tegen 3 teamrganisatie: 1:3 t..v. 3 lijnvetbal/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 4 = 3 Wijze van scren: = scren in del znder keeper = scren in del znder keeper uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 69

70 k tegen 3+k teamrganisatie: 1:2:1 t..v. 1:1:2 del met keeper/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 4 = 4 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in del met keeper uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner k tegen 3 teamrganisatie: 1:2:1 t..v. 1:2 lijnvetbal/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 4 = 3 Wijze van scren: = scren in del met keeper = scren in del met keeper uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 70

71 k tegen 3 teamrganisatie: 1:2:1 t..v. 1:2 lijnvetbal/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 4 = 3 Wijze van scren: = scren dr dribbel in scrvak = scren in del met keeper uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner k tegen 3 teamrganisatie: 1:2:1 t..v. 1:2 2 deltjes/del met keeper eventueel dubbel uitzetten = 4 = 3 Wijze van scren: = scren in deltjes = scren in del met keeper uit : indribbelen/inpassen achter : indribbelen/inpassen hekschp : indribbelen/inpassen gal : indribbelen/inpassen gemakkelijker: veld grter meilijker: veld kleiner 71

72 72 1. Vrm: 4 tegen 4 met 2 deltjes = 4/5 = 4/5 40 meter 20 meter Wijze van scren: = dribbel ver achterlijn = idem uit : intrap/indribbelen achter : intrap/indribbelen hekschp : intrap/indribbelen gal : intrap/indribbelen gemakkelijker: veld breder f spelen p breed krt veld meilijker: veld smaller 2. Vrm: 4 tegen 4 lijnvetbal = 4/5 = 4/5 40 meter 20 meter Wijze van scren: = dribbel ver achterlijn = idem uit : intrap/indribbelen achter : intrap/indribbelen hekschp : intrap/indribbelen gal : intrap/indribbelen gemakkelijker: veld breder f spelen p breed krt veld meilijker: veld/scrlijn smaller 72

73 73 3. Vrm: 4 tegen 4 met 4 deltjes = 4/5 = 4/5 20 meter 40 meter Wijze van scren: = scren in 2 deltjes = idem uit : intrap/indribbelen achter : intrap/indribbelen hekschp : intrap/indribbelen gal : intrap/indribbelen gemakkelijker: veld breder meilijker: veld smaller 4. Vrm : 4+k tegen 4+k met 2 pupillendelen = 4/5 = 4/5 25 meter 35 meter Wijze van scren: = scren in grt del = idem uit : intrap/indribbelen achter : intrap/indribbelen hekschp : intrap gal : intrap/indribbelen gemakkelijker: veld breder meilijker: veld smaller 73

74 74 5. Vrm: 4 tegen 4 lijnvetbal = 4/5 = 4/5 20 meter 40 meter Wijze van scren: = scren via dribbel in scrvak = idem uit : intrap/indribbelen achter : intrap/indribbelen hekschp : intrap/indribbelen gal : intrap/indribbelen gemakkelijker: veld breder meilijker: veld smaller 6. Vrm : 4 tegen 4 met 2 pupillendelen = 4/5 = 4/5 40 meter 20 meter Wijze van scren: = scren in pupillendel znder keep = idem uit : intrap/indribbelen achter : intrap/indribbelen hekschp : intrap gal : intrap/indribbelen gemakkelijker: veld breder meilijker: veld smaller 74

75 75 7. Vrm : 4+k tegen 4+k met 2 pupillendelen = 4/5 = 4/5 40 meter 20 meter Wijze van scren: = scren in pupillendel met keeper = idem uit : intrap/indribbelen achter : intrap/indribbelen hekschp : intrap gal : intrap/indribbelen gemakkelijker: veld breder meilijker: veld smaller 8. Vrm : 4+k tegen 4 met 1 pupillendel en 2 kleine deltjes = 4/5 = 4/5 25 meter 35 meter Wijze van scren: = scren in grt del met keeper = scren in 2 deltjes uit : intrap/indribbelen achter : intrap/indribbelen hekschp : intrap gal : intrap/indribbelen gemakkelijker: veld breder meilijker: veld smaller 75

76 76 9. Vrm: 4+k tegen 4 met pupillendel en lijnvetbal = 4/5 = 4/5 20 meter 40 meter Wijze van scren: = scren via dribbel in scrvak = scren in pupillendel met keeper uit : intrap/indribbelen achter : intrap/indribbelen hekschp : intrap/indribbelen gal : intrap/indribbelen gemakkelijker: veld/scrvak breder meilijker: veld/scrvak smaller 10. Vrm: 4+k tegen 4 met pupillendel en lijnvetbal = 4/5 = 4/ meter 40 meter Wijze van scren: = scren via dribbel in scrvak = scren in pupillendel met keeper uit : intrap/indribbelen achter : intrap/indribbelen hekschp : intrap/indribbelen gal : intrap/indribbelen gemakkelijker: veld breder meilijker: veld smaller 76

77 Vrm : 4+k tegen 4 met 1 pupillendel en lijnvetbal = 4/5 = 4/5 40 meter 20 meter Wijze van scren: = scren via dribbel in scrvak = scren in pupillendel met keeper uit : intrap/indribbelen achter : intrap/indribbelen hekschp : intrap gal : intrap/indribbelen gemakkelijker: veld breder meilijker: veld smaller 12. Vrm : 4+k tegen 4 met 1 pupillendel en lijnvetbal = 4/5 = 4/5 40 meter 20 meter Wijze van scren: = scren via dribbel in scrvak = scren in pupillendel met keeper uit : intrap/indribbelen achter : intrap/indribbelen hekschp : intrap gal : intrap/indribbelen gemakkelijker: veld breder meilijker: veld smaller 77

78 78 Oefeningen cd rn 78

79 79 Penaltyspel Veldafmetingen 7 x 12 meter - Bendigd materiaal In ttaal zijn een pupillendel, tien markeringshedjes, drie telpilnnen (en eventueel twee pilnnen als extra delpaal), drie ballen en twee wachters-pilnnen ndig m het spel met vier kinderen te kunnen spelen. 79

80 80 Prtenspel Veldafmetingen Ttaal 20 x 15 meter, waarbij de afstand tussen tweetallen ngeveer tien meter bedraagt. - Bendigd materiaal In ttaal zijn negen pilnnen (zes als del en drie als telpiln), zes markeringshedjes, een hesje en drie ballen ndig m het spel met zeven kinderen te spelen 80

81 81 Duel 1 tegen 1 veldafmetingen 15 x 7 meter - Bendigd materiaal In ttaal zijn vier pilnnen, zes markeringshedjes en twee ballen (en eventueel twee hesjes van verschillende kleuren) ndig m het spel met twee kinderen te kunnen spelen 81

82 82 Partijvrm 3 tegen 2 - p vier kleine delen - Veldafmetingen Het ttale speelveld bedraagt 20 x 15 meter, waarbij elk del een meter breed is -- Bendigd materiaal In ttaal zijn acht pilnnen ndig, zes markeringshedjes en twee ballen en drie hesjes (twee verschillende kleuren) ndig m het spel met vijf kinderen te kunnen spelen. 82

83 83 Pilnnenspel -Veldafmetingen 10 x 5 meter (maximale afstand tussen de pilnnen is acht meter) -Bendigd materiaal Zes pilnnen, vier markeringshedjes (waarvan twee kampienshedjes) en twee ballen zijn ndig m het spel met twee kinderen te kunnen spelen 83

84 84 Heen-en-weer-spel Veldafmetingen 15 x 15 meter (afstand tussen recht tegenver elkaar liggende delen bedraagt ngeveer acht meter). Bendigd materiaal - In ttaal zijn drie telpilnnen, twaalf markeringshedjes (waarvan vier kampienshedjes), twee hesjes en twee ballen ndig m het spel met vier kinderen te kunnen spelen. 84

85 85 Oversteekspel(1) Veldafmetingen Het ttale speelveld bedraagt 15 x 10 meter, waarbij de straat (en slt) 8 x 5 meter is. - Bendigd materiaal In ttaal zijn drie telpilnnen, tien markeringshedjes vr de straat en de slt, drie ballen en een hesje ndig m het spel met vier kinderen te kunnen spelen 85

86 86 Pingelspel - Veldafmetingen 20 x 15 meter - Bendigd materiaal In ttaal zijn acht pilnnen, zes markeringshedjes, een hesje en een bal ndig m het spel met twee kinderen te kunnen spelen - Organisatie Zes hedjes bakenen een veld van 20 x 15 meter af Vier delen (gemaakt van twee pilnnen) staan p de dellijn in het veld. De delen zijn twee meter breed Er ligt een bal klaar in het veld en één reservebal buiten het veld Bij een neven aantal spelers is er één speler die in de VIP-bx met de reservebal wacht. Wisselen als er drie keer bij een speler is gescrd f bij één del ng maar één piln staat 86

87 87 Partijvrm 3 tegen 2 - p twee pupillendelen - Veldafmetingen 20 x 15 meter - Bendigd materiaal In ttaal zijn twee pupillendelen, zes markeringshedjes en twee ballen en drie hesjes (twee verschillende kleuren) ndig m het spel met vijf kinderen te kunnen 87

88 88 Partijvrm 3 tegen 2 lijnvetbal - Veldafmetingen Het ttale speelveld bedraagt 20 x 12 meter, waarvan het eindvak 12 x 2 meter is - Bendigd materiaal In ttaal zijn vier pilnnen, zes markeringshedjes en twee ballen en drie hesjes (twee verschillende kleuren) ndig m het spel met vijf kinderen te kunnen spelen 88

89 89 Partijspel - 4 tegen 4 - Veldafmetingen Zes hedjes markeren een rechthek van 40 x 20 meter Delen zijn 3 x 1 meter. - Bendigd materiaal In ttaal zijn zes markeringshedjes, vier pilnnen (f twee 4-tegen-4-delen), acht hesjes (twee verschillende kleuren) en een bal ndig m het spel met acht kinderen te kunnen spelen 89

90 90 Buurmanspel - Veldafmetingen 15 x 15 meter - Bendigd materiaal In ttaal zijn (vier pilnnen vr) twee delen, drie telpilnnen, tien markeringshedjes en drie ballen ndig m het spel met vier kinderen te kunnen spelen. 90

91 91 Gerrit Put Bentelerhaarweg np Bentel Tel Tel E mail gerrit_put@htmail.cm 91

92 92 92

93 93 93

E-pupillen. Leeftijdskenmerken

E-pupillen. Leeftijdskenmerken E-pupillen Leeftijdskenmerken De kinderen hebben een grte speldrang. Ze den dingen vanwege het plezier van-hetden. De kinderen meten de kans krijgen allerlei vaardigheden en plssingen in spelsituaties

Nadere informatie

Bijlagen / voetbaltrainingen. Behorend bij jeugdopleiding voetbalvereniging Rijnmond Hoogvliet Sport.

Bijlagen / voetbaltrainingen. Behorend bij jeugdopleiding voetbalvereniging Rijnmond Hoogvliet Sport. Bijlagen / vetbaltrainingen Behrend bij jeugdpleiding vetbalvereniging Rijnmnd Hgvliet Sprt. Speelwijze en efenstf Rijnmnd Hgvliet Sprt Speelwijze jeugdselectieteams - 4-3-3. Del : Het kmen tt een eensluidende

Nadere informatie

VOLLEYBAL TRAINING - THEMA: HET TRAINEN VAN GROTE GROEPEN. Volleybal klant (gezien ons thema: de grote groep) Bezighouden? of Trainen?

VOLLEYBAL TRAINING - THEMA: HET TRAINEN VAN GROTE GROEPEN. Volleybal klant (gezien ons thema: de grote groep) Bezighouden? of Trainen? 1 VOLLEYBAL TRAINING - THEMA: HET TRAINEN VAN GROTE GROEPEN De therie Vlleybal klant (gezien ns thema: de grte grep) Bezighuden? f Trainen? Behefte: Bewegen / actie Ze willen iets leren, ze willen beter

Nadere informatie

Oefenvormen - Het Oversteekspel

Oefenvormen - Het Oversteekspel Oefenvormen - Het Oversteekspel Voorbeeld uit KNVB opleidingboek " Zo doen wij dat effies" blz. 51 Veldafmetingen Het totale speelveld bedraagt 15 x 10 meter, waarbij de straat (en de sloot) 8 x 5 meter

Nadere informatie

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN)

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN) WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN) DOELSCHIETSPEL MET KEEPER Organisatie Regels: spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van het doel en te scoren lukt dit 2x achter elkaar dan gaan ze

Nadere informatie

Training 1. 1) Warming-up

Training 1. 1) Warming-up Training 1 1) Warming-up Spelvorm * 3 tikkers - ca. 5-6 ballen * gedurende 1 min. zoveel mogelijk spelers zonder bal tikken * men kan elkaar 'verlossen' door elkaar 1 bal toe te gooien 20 x 25 meter 2)

Nadere informatie

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN WREEF)

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN WREEF) WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN WREEF) DOELSCHIETSPEL MET KEEPER spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van het doel en te scoren lukt dit 2x achter elkaar dan gaan ze naar de volgende

Nadere informatie

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) POORTSCHIETSPEL VASTE AFSTAND Organisatie Regels: tweetal kan scoren door de bal tussen de pionnen naar elkaar te spelen (over de grond) voordat

Nadere informatie

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) PIONSCHIETSPEL VASTE AFSTAND Organisatie Regels: beide spelers kunnen scoren door de pion te raken (= 1 punt) of de pion om te schieten (= 3 punten)

Nadere informatie

Werpen en vangen. 1. Ballenoorlog. Duur: 10 tot 20 minuten. Aantal: 4 tot 20 leerlingen. Materiaal: Zoveel mogelijk ballen.

Werpen en vangen. 1. Ballenoorlog. Duur: 10 tot 20 minuten. Aantal: 4 tot 20 leerlingen. Materiaal: Zoveel mogelijk ballen. Werpen en vangen 1. Ballenrlg Duur: 10 tt 20 minuten Aantal: 4 tt 20 leerlingen Materiaal: Zveel mgelijk ballen Del: De minste ballen in het eigen veld hebben. Spelregels Bal werpen met één hand (ZIE NIVEAU)

Nadere informatie

Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen

Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training

Nadere informatie

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) PIONSCHIETSPEL VARIABELE AFSTAND Organisatie Regels: beide spelers kunnen scoren door de pion te raken (= 1 punt) of de pion om te schieten (= 3

Nadere informatie

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) DRIBBEL PIONSCHIETSPEL MET VERDEDIGERS (2) Organisatie Regels: spelers kunnen scoren door langs de verdedigers te dribbelen en de bal vanuit de vrije

Nadere informatie

Warming-up: Jagerbal. Partij: 6 : 6 op 2 grote doelen + keepers

Warming-up: Jagerbal. Partij: 6 : 6 op 2 grote doelen + keepers Thema: Passen en Trappen E-pupillen Training: 1 Warming-up: Jagerbal Er worden drie groepen gemaakt Het veld is verdeeld in drie vakken De konijnen dribbelen in het middelste vak. De jagers moeten vanuit

Nadere informatie

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN) WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN) DOELSCHIETSPEL MET KEEPER spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van het doel en te scoren lukt dit 2x achter elkaar dan gaan ze naar de volgende lijn

Nadere informatie

E-pupillen Circuit-model Training 10

E-pupillen Circuit-model Training 10 Onderstaand de trainingen van dinsdag 8 november 2011. Op trainingsveld 2 (Kunstgras) spelen E5 t/m E10 4 oefenvormen van

Nadere informatie

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) POORTSCHIETSPEL VARIABELE AFSTAND Organisatie Regels: spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van de pionnen en de bal te passen

Nadere informatie

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen Ieder onderdeel duurt ± 10 minuten. Na die 10 minuten wisselen de groepen van onderdeel. Het partijspel is na de 5 onderdelen en duurt ± 15 minuten. We maken groepen van 6/7 spelers Onderdeel 1: Spelvorm

Nadere informatie

E-pupillen WREEFTRAP. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

E-pupillen WREEFTRAP. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden E-pupillen WREEFTRAP Ter herinnering: Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek door middel van het spelen van basisvormen. o Passen binnenkant

Nadere informatie

Het creëren van kansen en het scoren. Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen?

Het creëren van kansen en het scoren. Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen? Het creëren van kansen en het scoren Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen? i. Het creëren van kansen en het scoren Duel 1 tegen 1

Nadere informatie

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn Groep 1 & 2 De leerlingen gaan dribbelen in het vak en gaan proberen de bal aan de voet te houden. Hierbij moeten ze de bal dicht bij houden zodat ze de bal niet verliezen. A Dribbelen met de bal aan de

Nadere informatie

B. Technische vaardigheden

B. Technische vaardigheden B. Technische vaardigheden Hier geven we een aantal vormen, waarmee de balvaardigheid verbeterd kan worden. Denk aan dribbelen/drijven, kappen/draaien, passen/aannemen, koppen, schieten, schijnbewegingen

Nadere informatie

Oefenvormen - 'Kegel-spel 4 tegen 2'

Oefenvormen - 'Kegel-spel 4 tegen 2' Oefenvormen - 'Kegel-spel 4 tegen 2' Zet veldje uit van 15 x 8. Vier pilonnen staan als raakdoelen op de achterlijn. Aan de andere kant staan ook vier pilonnen. De ruimte tussen de pilonnen is een meter.

Nadere informatie

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS TRAINING 3 STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS De tikkers proberen een speler te tikken met hun handen Nadat een speler getikt is, moet hij met zijn benen gespreid stilstaan De speler kan 'bevrijd' worden als

Nadere informatie

4 tegen 3 lijnvoetbal... 2. 4 tegen 3 - vier kleine doelen... 3. 4 tegen 3 - twee pupillendoelen... 4. Kegel-spel 4 tegen 2... 5

4 tegen 3 lijnvoetbal... 2. 4 tegen 3 - vier kleine doelen... 3. 4 tegen 3 - twee pupillendoelen... 4. Kegel-spel 4 tegen 2... 5 Pupillentrainingen / partijvormen. 4 tegen 3 lijnvoetbal... 2 4 tegen 3 - vier kleine doelen... 3 4 tegen 3 - twee pupillendoelen... 4 Kegel-spel 4 tegen 2... 5 Lijnvoetbal-spel 3 tegen 1... 6 Poorten-spel

Nadere informatie

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN E-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN Ter herinnering: Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek door middel van het spelen van basisvormen. o

Nadere informatie

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) DUBBEL DOELSCHIETSPEL MET 2 KLEINE DOELTJES spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van de doeltjes en te mikken op 1 van de 2 kleine

Nadere informatie

W10-TR2 L UITSPELEN 1:1

W10-TR2 L UITSPELEN 1:1 W10-TR2 L UITSPELEN 1:1 TRAINING Teamfunctie Omschakelen Teamtaak Scoren Speelveldgedeelte Helft tegenpartij Rol tegenpartij 100% tegenhouden van opkomende speler! Doelstelling Het voorbij komen van de

Nadere informatie

E-pupillen DRIBBELEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

E-pupillen DRIBBELEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden E-pupillen DRIBBELEN Ter herinnering: Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek door middel van het spelen van basisvormen. o Passen binnenkant

Nadere informatie

1 e Periode: Herhalen van dribbelen en passen van de Mini s. 2 e Periode: Passen en aannemen. 3 e Periode: Ruimteverkenning (op het veld)

1 e Periode: Herhalen van dribbelen en passen van de Mini s. 2 e Periode: Passen en aannemen. 3 e Periode: Ruimteverkenning (op het veld) 1 e Periode: Herhalen van dribbelen en passen van de Mini s. 2 e Periode: Passen en aannemen. 3 e Periode: Ruimteverkenning (op het veld) 1 e Periode: Herhalen van dribbelen en passen van de Mini s. Training

Nadere informatie

Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening. Halve draaien individueel oefenen. Slalommen en afronden.

Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening. Halve draaien individueel oefenen. Slalommen en afronden. Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening. Onderdeel 1: Balgevoel Halve draaien individueel oefenen. Slalommen en afronden. Onderdeel 2: 1-tegen-1 1-tegen-1

Nadere informatie

Wandelkampioen. Organisatie leeftijd 60 plus Regels:

Wandelkampioen. Organisatie leeftijd 60 plus Regels: Wandelkampioen leeftijd 60 plus Alle spelers starten met een bal, behalve de verdediger. De verdediger probeert de ballen van de andere spelers af te pakken of weg te tikken. De verdediger telt hoeveel

Nadere informatie

Pingelvormen: 1. Oversteekspel. 2. Instructie pingelen. 3. Het pingel schiet spel. 4. Drieluik spel. 5. Duel 1 tegen 1. 6.

Pingelvormen: 1. Oversteekspel. 2. Instructie pingelen. 3. Het pingel schiet spel. 4. Drieluik spel. 5. Duel 1 tegen 1. 6. Pingelvormen: 1. Oversteekspel 2. Instructie pingelen 3. Het pingel schiet spel 4. Drieluik spel 5. Duel 1 tegen 1 6. Chaos pingel spel 7. Douanespel 8. Pingelspel 1 tegen 1 9. Lijndribbel 10. Puntendribbel

Nadere informatie

TRAINING 2 FEBRUARI

TRAINING 2 FEBRUARI 170201 TRAINING 2 FEBRUARI TRAINING Teamfunctie Teamtaak Speelveldgedeelte Rol tegenpartij Doelstelling OVERSTEEKSPEL 1 VERDEDIGER EN DOELTJES Regels: 3-4 spelers met bal proberen te dribbelen naar de

Nadere informatie

Skills. Organisatie. Aandachtspunten. Dribbelen/drijven (domineren) -dribbelen -passeren, uitspelen

Skills. Organisatie. Aandachtspunten. Dribbelen/drijven (domineren) -dribbelen -passeren, uitspelen Dribbelen/drijven (domineren) -passeren, uitspelen - ACTIE EERST DROOG OEFENEN (allemaal een bal - 4 spelers spelen 1:1. De speler krijgt de bal aangespeeld of dribbelt, en probeert te scoren door over

Nadere informatie

Jeugdopleiding VV Holten. Trainingscyclus

Jeugdopleiding VV Holten. Trainingscyclus Jeugdopleiding VV Holten Inhoudsopgave Bladzijde Verklaring van de symbolen... 3 Warming Up... 4 Week 1... 6 Training 1... 6 Training 2... 8 Week 2... 10 Training 1... 10 Training 2... 12 Week 3... 14

Nadere informatie

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN F-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN Ter herinnering: Doelstellingen voor F-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Beginnende F-pupillen - 5/6 jaar o Leren beheersen van de bal. Passen binnenkant

Nadere informatie

TECHNIEKTRAINING. Thomas Vlaminck

TECHNIEKTRAINING. Thomas Vlaminck TECHNIEKTRAINING Thomas Vlaminck Basisbewegingen Aanleren/perfectioneren bewegingen in vrije ruimte Iedere speler een bal Vrij door elkaar de verschillende opdrachten uitvoeren Oefening uitvoeren na auditief/visueel

Nadere informatie

D-pupillen VERDEDIGEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

D-pupillen VERDEDIGEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden D-pupillen VERDEDIGEN Ter herinnering: Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek in basisvormen en wedstrijdechte situaties. o Passen binnenkant

Nadere informatie

F. Het verbeteren van het samenspelen

F. Het verbeteren van het samenspelen F. Het verbeteren van het samenspelen Samenspelen is bij D-pupillen niet perfect. Ze raken de bal nog steeds snel kwijt. Een tekort aan techniek, maar vaak ook een tekort aan goede communicatie. In de

Nadere informatie

G. Het verbeteren van het verdedigen

G. Het verbeteren van het verdedigen G. Het verbeteren van het verdedigen Verdedigen over een heel veld is geen gemakkelijke opgave. De ruimte moet voor de tegenstander klein worden gehouden, maar hoe doe je dat? Ook wordt er in dit thema

Nadere informatie

2 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 lang smal veld. Vereenvoudigingen. Oefenvormen 2.1-2.8

2 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 lang smal veld. Vereenvoudigingen. Oefenvormen 2.1-2.8 2 Basisvorm: 4 tegen 4 lang smal veld Vereenvoudigingen Oefenvormen 2.1-2.8 DVD D-pupillen oefenvormen Oefenvorm 2.1 4 tegen 4 lang smal veld 2 kleine doeltjes Inhoud - Bedoeling van deze vorm: Karakteristiek:

Nadere informatie

D-pupillen Training 1

D-pupillen Training 1 D-pupillen Training 1 Aantekeningen / evaluatie ORGANISATIE TRAINING Zet een veld uit van 40 bij eter. Op drie meter van de hoeken worden vier doeltjes geplaatst. Maak nu een extra lijn, tien meter naar

Nadere informatie

1 e Periode: Balcontrole (passen, trappen, dribbelen en aannemen). 2 e Periode: Positieverkenning (verdediging, middenveld en aanvallers).

1 e Periode: Balcontrole (passen, trappen, dribbelen en aannemen). 2 e Periode: Positieverkenning (verdediging, middenveld en aanvallers). 1 e Periode: Balcontrole (passen, trappen, dribbelen en aannemen). 2 e Periode: Positieverkenning (verdediging, middenveld en aanvallers). 3 e Periode: Samenspelen met de bal. 1 e Periode: Balcontrole

Nadere informatie

DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELEN IN VAK CARS TRAINING 5 DRIBBELEN IN VAK CARS Alle spelers starten met een bal en dribbelen door het vak heen. De spelers proberen de bal binnen het vak te houden en niet met elkaar te botsen. Lengte: 20-25 meter.

Nadere informatie

Mikken en scoren. Pilonnen-spel Veldafmetingen. ODIO Circuitmodel Training programma E pupillen - 1 -

Mikken en scoren. Pilonnen-spel Veldafmetingen. ODIO Circuitmodel Training programma E pupillen - 1 - Mikken en scoren Pilonnen-spel Veldafmetingen Het totale speelveld bedraagt 10 x 5 meter (maximale afstand tussen de pilonnen is acht meter). Vanaf de plek naast de eigen pilonnen proberen de pilonnen

Nadere informatie

D-pupillen AANVALLEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

D-pupillen AANVALLEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden D-pupillen AANVALLEN Ter herinnering: Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek in basisvormen en wedstrijdechte situaties. o Passen binnenkant

Nadere informatie

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen Ieder onderdeel duurt ± 10 minuten. Na die 10 minuten wisselen de groepen van onderdeel. Het partijspel is na de 5 onderdelen en duurt ± 15 minuten. We maken 3 gelijke groepen! Onderdeel 1: Spelvorm 1

Nadere informatie

WEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) PIONSCHIETSPEL VASTE AFSTAND beide spelers kunnen scoren door de pion te raken (= 1 punt) of de pion om te schieten (= 3 punten) voordat de bal

Nadere informatie

SSS 18 Jeugdopleiding Circuittraining

SSS 18 Jeugdopleiding Circuittraining Aan alle train(st)ers van de zeventallen JO11-3 /JO11-4 /JO11-5 / JO11-6 en JO09-1 /JO09-2 /JO09-3 /JO09- De trainingen voor de periode Start eerste trainingsblok van 4 weken 12 september JO09-teams /

Nadere informatie

Aan alle trainers van SV Venray afdeling F - E jeugd

Aan alle trainers van SV Venray afdeling F - E jeugd Aan alle trainers van SV Venray afdeling F - E jeugd Bij deze de trainingen voor de periode 4 september t/m 18 september. VELD 11 VELD 12 JO9-3 JO9-4 Mini F Mini F Oef. 1 Oef. 2 Oef. 1 Oef. 2 JO9-5 Mini

Nadere informatie

Aan alle trainers van de afdeling E3 /E4 /E5 en F3 /F4 /F5 Jeugd

Aan alle trainers van de afdeling E3 /E4 /E5 en F3 /F4 /F5 Jeugd Aan alle trainers van de afdeling E3 /E4 /E5 en F3 /F4 /F5 Jeugd De trainingen voor de periode Start tweede trainingsblok van 4 weken 29 maart F-teams / 01 april 2016 E-teams 05 april F-teams / 08 april

Nadere informatie

groep 1 voorfase-wu 1.1 T/M 1.4 / oefenvorm 1.1 t/m 1.13 / partijvorm 1A t/m 1c llen

groep 1 voorfase-wu 1.1 T/M 1.4 / oefenvorm 1.1 t/m 1.13 / partijvorm 1A t/m 1c llen groep 1 voorfase-wu 1.1 T/M 1.4 / oefenvorm 1.1 t/m 1.13 / partijvorm 1A t/m 1c llen a v n a a Voorfase 1.1 / warming-up oversteekspel - 2 verdedigers en doeltjes Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek:

Nadere informatie

Trainers: Teamfunctie: Aanvallen

Trainers: Teamfunctie: Aanvallen Trainers: Teamfunctie: Aanvallen Teamtaak: Opbouwen; het verbeteren van het uitspelen van een 4:3 situatie van achteruit Oefening 1A en 1B: warming up / coaching 1A Heen en terug: - 2x rustige looppas

Nadere informatie

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS TRAINING 3 STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS De tikkers proberen een speler te tikken met hun handen Nadat een speler getikt is, moet hij met zijn benen gespreid stilstaan De speler kan 'bevrijd' worden als

Nadere informatie

Vormen voor Warming up

Vormen voor Warming up Vormen voor Warming up Warming-up; panna-tikkertje 1. Maak een vak waarin alle spelers dribbelen met een bal. 2. Eén speler wordt als tikker aangewezen. 3. De tikker probeert zonder bal zoveel mogelijk

Nadere informatie

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen Ieder onderdeel duurt ± 10 minuten. Na die 10 minuten wisselen de groepen van onderdeel. Het partijspel is na de 5 onderdelen en duurt ± 15 minuten. We maken vanavond 3 gelijke groepen. Onderdeel 1: Spelvorm

Nadere informatie

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) DOELSCHIETSPEL MET PIONNEN spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van het doel en te scoren bal in de hoeken links of rechts van de pion

Nadere informatie

F/E-TEAMS WK 14 TRAINING. Teamfunctie. Teamtaak Scoren. Speelveldgedeelte Niet van toepassing. Rol tegenpartij

F/E-TEAMS WK 14 TRAINING. Teamfunctie. Teamtaak Scoren. Speelveldgedeelte Niet van toepassing. Rol tegenpartij F/E-TEAMS WK 14 TRAINING Teamfunctie Teamtaak Scoren Speelveldgedeelte Niet van toepassing Rol tegenpartij Doelstelling Passen/aannemen/positie/samenwerken POORTSCHIETSPEL MET KEEPERS F/E-TEAMS Organisatie

Nadere informatie

1) 2. 3 : 1 in een afgebakende ruimte = 12 12 meter

1) 2. 3 : 1 in een afgebakende ruimte = 12 12 meter Thema: Positie- en Partijspel E/D-pupillen Oefening 1 1. Warming-up: Dribbelen door doeltjes van pilonnen Organisatie - We maken van pilonnen maken we in een afgebakende ruimte doeltjes van ongeveer 2

Nadere informatie

Trainingsplan E pupillen

Trainingsplan E pupillen Trainingsplan E pupillen Voor trainers en begeleiders Inleiding Dit trainingsplan is gemaakt om structuur te geven aan de trainers en begeleiders van alle E teams. De jaarplanning is een belangrijke factor

Nadere informatie

Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen

Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen 1 Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training

Nadere informatie

Allemaal naast elkaar op de lange zijde van het veld aan de kant van het korfbalveld. Oefeningen tot aan de helft van het veld

Allemaal naast elkaar op de lange zijde van het veld aan de kant van het korfbalveld. Oefeningen tot aan de helft van het veld Trainers: Teamfunctie: Aanvallen Teamtaak: Aanvallen; het verbeteren van het afwerken op doel en het oefenen van vaste patronen Oefening 1: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching Heen en

Nadere informatie

D-pupillen. Leeftijdskenmerken

D-pupillen. Leeftijdskenmerken D-pupillen Leeftijdskenmerken Een (eerstejaars) D-pupil heeft ideale lichaamsverhoudingen. Dit zorgt voor een probleemloze coördinatie. Anders wordt het voor sommige (tweedejaars) D-pupillen. Zij kunnen

Nadere informatie

groep 2 oefenvorm 2.1 t/m 2.8 d-pupillen

groep 2 oefenvorm 2.1 t/m 2.8 d-pupillen groep 2 oefenvorm 2.1 t/m 2.8 d-pupillen Oefenvorm 2.1 4 tegen 4 lang smal 0 veld 2 kleine doeltjes 0 20 30 40 9 Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: in de opbouw de tegenpartij lokken om de

Nadere informatie

Trainingsprogramma B-junioren

Trainingsprogramma B-junioren Trainingsprogramma B-junioren Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training Nummer 7...

Nadere informatie

Praktijktraining. René Meulensteen Academy

Praktijktraining. René Meulensteen Academy Praktijktraining Oefening 1: Warming-up :Cirkel : : 20 min. Iedere speler heeft een bal De volgende bewegingen kunnen uitgevoerd worden: Snel voetenwerk met arminzet + kwartdraai naar links en rechts Snel

Nadere informatie

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN F-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN Ter herinnering: Doelstellingen voor F-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Beginnende F-pupillen - 5/6 jaar o Leren beheersen van de bal. Passen binnenkant

Nadere informatie

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN F-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN Ter herinnering: Doelstellingen voor F-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Beginnende F-pupillen - 5/6 jaar o Leren beheersen van de bal. Dribbelen/drijven/passeren

Nadere informatie

Schot-in-de-roos-spel

Schot-in-de-roos-spel Schot-in-de-roos-spel Het totale speelveld bedraagt 15 x 5 meter. Een scoorvak is 2 x 3 meter. Acht pilonnen, acht markeringshoedjes en een bal zijn nodig om het spel met twee kinderen te kunnen spelen.

Nadere informatie

H. De samenwerking tussen de linies

H. De samenwerking tussen de linies H. De samenwerking tussen de linies D-pupillen spelen voor het eerst met 3 linies. De samenwerking tussen deze linies is heel belangrijk voor de opbouw van het spel en het creëren van kansen. h. De samenwerking

Nadere informatie

D. Aansluiting tussen de linies

D. Aansluiting tussen de linies D. Aansluiting tussen de linies Het veld is voor de D-pupillen nog erg lang en het valt dus niet mee om de ruimte tussen de linies klein te houden, zodat er voldoende afspeelmogelijkheden blijven. Ook

Nadere informatie

Circuit-training. Mini s

Circuit-training. Mini s Circuit-training Mini s POORTENSPEL Veld 10 x 15 meter Benodigheden: 10 pilonnen, 5 ballen Opzet: per 2-tal 1 bal. passen/mikken door een poort (2 pilonnen). poort 1 meter breed (of kleiner) afstand tussen

Nadere informatie

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen Ieder onderdeel duurt ± 10 minuten. Na die 10 minuten wisselen de groepen van onderdeel. Het partijspel is na de 5 onderdelen en duurt ± 15 minuten. Onderdeel 1: Spelvorm 1 met bal Stadionspel (allemaal

Nadere informatie

Augustus DSC Kerkdriel De Leidraad Kanjers. Jeugdopleidingsplan DSC Kerkdriel

Augustus DSC Kerkdriel De Leidraad Kanjers. Jeugdopleidingsplan DSC Kerkdriel Augustus 2016 DSC Kerkdriel De Leidraad Kanjers Lenard Weber / Hein Lamers Voor: Technische zaken DSC Kerkdriel September INHOUDSOPGAVE Voorpagina 1 Inhoudsopgave 2 Inleiding 3 Planning 4 1 tegen 1 vormen

Nadere informatie

DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELEN IN VAK CARS TRAINING 4 DRIBBELEN IN VAK CARS Alle spelers starten met een bal en dribbelen door het vak heen. De spelers proberen de bal binnen het vak te houden en niet met elkaar te botsen. Afmeting: afhankelijk

Nadere informatie

DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELEN IN VAK CARS TRAINING 6 DRIBBELEN IN VAK CARS Alle spelers starten met een bal en dribbelen door het vak heen. De spelers proberen de bal binnen het vak te houden en niet met elkaar te botsen. Lengte: 20-25 meter.

Nadere informatie

D-pupillen 1 TEGEN 1. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

D-pupillen 1 TEGEN 1. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden D-pupillen 1 TEGEN 1 Ter herinnering: Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek in basisvormen en wedstrijdechte situaties. o Passen binnenkant

Nadere informatie

Materialen. Complexiteit

Materialen. Complexiteit Verbeteren van het aannemen v/d bal (opendraaien) Aan- en Meenemen (BalBezit) Passen/Trappen om het aannemen v/d bal (opendraaien) te verbeteren Passen/Trappen Leeftijd 2e jaars F en ouder Aantal spelers

Nadere informatie

1 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 met 4 doeltjes. Vereenvoudigingen. Oefenvormen 1.1-1.8

1 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 met 4 doeltjes. Vereenvoudigingen. Oefenvormen 1.1-1.8 1 Basisvorm: 4 tegen 4 met 4 doeltjes Vereenvoudigingen Oefenvormen 1.1-1.8 DVD D-pupillen oefenvormen Oefenvorm1.1 4 tegen 4 met 4 doeltjes Inhoud - Bedoeling van deze vorm: Karakteristiek: door snelle

Nadere informatie

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS TRAINING 1 STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS De tikkers proberen een speler te tikken met hun handen Nadat een speler getikt is, moet hij met zijn benen gespreid stilstaan De speler kan 'bevrijd' worden als

Nadere informatie

Voorbeeld trainingsvormen F- en puppy De makkelijkste vorm Moeilijkere vorm

Voorbeeld trainingsvormen F- en puppy De makkelijkste vorm Moeilijkere vorm Voorbeeld trainingsvormen F- en puppy De warming up voor de F- en puppy teams worden altijd gedaan met de bal. Hierbij kan gevarieerd worden in moeilijkheid. De makkelijkste vorm is het uitzetten van een

Nadere informatie

JAARPLANNING F-PUPILLEN TRAINER HS 88

JAARPLANNING F-PUPILLEN TRAINER HS 88 HS 88 Dribbelen en drijven Passen en trappen Verwerken van de bal Positie- en partijspel Jongleren Afwerkvormen Diversen Opgesteld door de technische commissie INHOUDSOPGAVE I. TRAININGSOPZET VOOR F-PUPILLEN...

Nadere informatie

F-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

F-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN F-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN 1. Oversteekspel (1) - 5 spelers per veld - veld: 15 x 10 meter Spelers met bal proberen naar de overkant te dribbelen. De verdediger probeert dit te voorkomen door

Nadere informatie

groep 3 oefenvorm 3.1 t/m 3.8 d-pupillen

groep 3 oefenvorm 3.1 t/m 3.8 d-pupillen groep 3 oefenvorm 3.1 t/m 3.8 d-pupillen Oefenvorm 3.1 4 tegen 4 lijnvoetbal 0 10 20 30 40 9 Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: scoren door over de doellijn te dribbelen via positiespel spelers

Nadere informatie

Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen

Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training

Nadere informatie

2 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen

2 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen Oefenvorm 1.1 2 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen 7 9 Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: scoren door te schieten op een groot doel met keeper door middel van dribbelen / individuele actie in

Nadere informatie

Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening.

Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening. Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening. Onderdeel 1: Balgevoel Dribbelen, balgevoeloefeningen en halve draaien Snel voetenwerk (E1 en E2) of halve draaien

Nadere informatie

groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva

groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva 0 20 30 40 WU 3.1 1 tegen 1 lijnvoetbal 0 0 20 30 40 WU 3.4 dribbeltikspel 20 beide spelers kunnen scoren door over de doellijn van

Nadere informatie

Lesbrief 3 VEILIG LEREN VALLEN VOOR LEERLINGEN IN HET BASISONDERWIJS

Lesbrief 3 VEILIG LEREN VALLEN VOOR LEERLINGEN IN HET BASISONDERWIJS Lesbrief 3 VLLEN IS OOK EEN SPORT VEILIG LEREN VLLEN VOOR LEERLINGEN IN HET SISONERWIJS In deze lesbrief: Een krte uitleg Naam nderdeel Pagina Onderdeel 1: Oefenen valtechnieken Onderdeel 2: Pinrf Onderdeel

Nadere informatie

poortschietspel vaste afstand

poortschietspel vaste afstand Voorfase 3.1/ warming-up poortschietspel vaste afstand Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: scoren door te schieten / passen tussen de pionnen aannemen van een rollende bal voor of op de lijn

Nadere informatie

Praktijktraining NTK 2014

Praktijktraining NTK 2014 Praktijktraining NTK 2014 BLOK 1: 10.00 uur 11.00 uur Oefenstof: Oefening 1: Warming-up :Cirkel / vierkant : : 20 minuten Praktijk (zie ook filmpjes van Rene Meulensteen 1 t/m 10) Iedere speler heeft een

Nadere informatie

Beter leren voetballen D-E-F pupillen Estria // april 2011

Beter leren voetballen D-E-F pupillen Estria // april 2011 Beter leren voetballen D-E-F pupillen Estria // april 2011 Programma 19.00 uur 19.30 uur 20.30 uur 20.45 uur 21.15 uur 21.30 uur Voorstellen - Inleiding - Taakverdeling Praktijk "Beter leren voetballen

Nadere informatie

oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4 tegen 4 lang smal veld vereenvoudigingen Oefenvormen 2.1-2.5

oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4 tegen 4 lang smal veld vereenvoudigingen Oefenvormen 2.1-2.5 oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4 tegen 4 lang smal veld vereenvoudigingen Oefenvormen 2.1-2.5 Oefenvorm 2.1. 4 tegen 4 lang smal veld 2 kleine doeltjes Bedoeling van deze vorm Karakteristiek - in

Nadere informatie

Teamfunctie: Aanvallen Oefening 1: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching

Teamfunctie: Aanvallen Oefening 1: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching Trainers: Teamfunctie: Aanvallen Oefening 1: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching Teamtaak: Het verbeteren van het creëren van kansen 1A Heen en terug: - 2x rustige looppas - 1xArmen zwaaien

Nadere informatie

WEEK 1 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 1 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) WEEK 1 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) PIONSCHIETSPEL VASTE AFSTAND beide spelers kunnen scoren door de pion te raken (= 1 punt) of de pion om te schieten (= 3 punten) voordat de bal

Nadere informatie

doelschietspel met keeper

doelschietspel met keeper Voorfase 2.1Warming-up doelschietspel met keeper Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: scoren door te schieten op een groot doel met keeper (binnenkant of met de wreef) Verdedigen verwerken

Nadere informatie

groep 4 WU 4.1 en 4.2 / oefenvorm 4.1 t/m 4.3, 4.5 en 4.6 / partijvorm 4

groep 4 WU 4.1 en 4.2 / oefenvorm 4.1 t/m 4.3, 4.5 en 4.6 / partijvorm 4 groep 4 WU 4.1 en 4.2 / oefenvorm 4.1 t/m 4.3, 4.5 en 4.6 / partijvorm 4 DIGEN VERDE WU 4.1 2 (+k) tegen 1 (+k) breed veld - grote doelen WU 4.2 2 tegen 1 (+k) groot doel - lijn 6 9 9 12 7 8 k beide teams

Nadere informatie

Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening.

Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening. Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening. Onderdeel 1: Balgevoel Basisbewegingen: oefening 4 t/m 7 Snel voetenwerk: oefening 14, 6, 7 en 8 Onderdeel 2: 1-tegen-1

Nadere informatie