INLEIDING: SPELPRINCIPE:
|
|
- Martha Smets
- 5 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 INLEIDING: De Triple Seven is een nieuw WIMI product, waarvan het spelprincipe grotendeels hetzelfde is gebleven als dit van zijn succesvolle voorgangers de Royal Seven en de Blue Diamond. De grootste doelstelling van dit nieuw apparaat is het zo gebruiksvriendelijk en aangenaam mogelijk te houden voor de gebruiker. Daarom werd een grafische interface ontworpen die zich via een kleuren TFT-scherm naar de speler toe extra uitleg en hulp toelicht. Dit scherm laat de volledige spelfase zien waarin men zich bevindt: Zoals : spel waarin men zich bevindt best-numbers lijst ballplaylist scores winnende combinaties welke knopen men moet indrukken om in een bepaalde fase te komen etc..worden hierop afgebeeld. SPELPRINCIPE: Na het toestel voorzien te hebben van credits via de muntproevers, kunnen we het spel starten door middel van de rode startknop. De pointvalue geeft aan hoeveel credits per punt er gespeeld worden. Standaard staat deze waarde vast ingesteld op 0,5 (wettelijk bepaald). Na de eerste druk op de knop kan men kiezen tussen de zes verschillende spelen door middel van de gele knop, het volgende scherm wordt dan zichtbaar Eens men een spel gekozen heeft, drukt men op de rode knop om het te starten. Telkens men op de rode knop drukt verhoogt men de inzet en de te winnen score. Na maximum inzet kan men eventueel een Quick Extra Ball nemen, deze kan extra features doen oplichten. Per spel kan men maximum 5 maal op de startknop duwen aan 0,5 per punt dit geeft dus een maximale inzet van 6,5. De maximumwinst is beperkt tot 000 keer de basisinzet, m.a.w. 500.
2 Telkens men op de rode knop drukt verhoogt men de inzet en de te winnen score. Voor elk punt dat men afduwt, komt de respectievelijke feature op de GAME display. - start activeert de respectievelijke kaarten 4 start activeert diagonalen kaart -6 5 start activeert magic number in kaart -6, een magic nummer gespeeld scoort dubbel in deze kaarten 6 start activeert double double in kaart -6, een magic nummer gespeeld, scoort dubbel-dubbel in de knipperende kaarten activeert 4 Stars bonus 7 start activeert playfield- en special playfieldscore 8-5 start verhoogt telkens de scores Het spel kan op ieder moment gestart worden door de eerste bal te lanceren of door middel van de X button. De schuif gaat op dit moment dicht,vanaf dit moment is de TILT actief en men ziet de verkregen features zoals bonussen en/of rollovers oplichten. Indien de roll-overs oplichten, kunnen we de corners en/of de superlines verkrijgen als de bal over de respectievelijke roll-over loopt. Bij maximale inzet is er de mogelijkheid tot het nemen van een Quick Extra Ball en deze doet een van de volgende features oplichten: Higher wins: het doven van de kaarten en/of playfieldscores na de vijfde bal gebeurt op een hoger niveau Highest win: enkel de kaart of playfieldscore met de hoogste winst blijft branden Mystery win: willekeurig doven van een aantal kaarten of playfield scores, alleen in deze mode blijven de bonussen actief All scores higher: alle basisseores worden met 5 vermenigvuldigd, dit reeds vanaf de eerste bal Het nemen van een Quick Extra Ball heeft als voordeel dat men minstens in kaart een hogere 5-in-lijn score kan verkrijgen.indien het spel werd gestart vooraleer de maximum stake werd afgeduwd, kan men geen Quick Extra Ball nemen op voorhand. Deze optie Quick Extra Ball werkt enkel bij het Sic Cards, Lucky Cards en One Ball Game.. Ball sequence: aanduiding van de gespeelde ballen, de eerst gespeelde bal staat links. Een bal die na een TILT in een hole valt, wordt niet aangeduid..best numbers: aanduiding van de winning holes. De linkse kolom geeft de ranking aan, de middelste kolom het nummer, en de rechterkolom de opbrengst 4.Same Game: deze wordt afgebeeld indien de feature actief is. 4
3 Het spelprincipe van het Lucky Card Game is nagenoeg identiek aan dat van het Six Card Game. Het enige verschil hier is: Bij het nemen van een Quick Extra Ball zal de speler reeds vóór het lanceren van de eerste bal weten welke kaarten en features actief zullen blijven na het spelen van de vijfde bal. In het Six Card Game worden deze random of door de reeds gespeelde balcombinatie bepaald. Merk op dat er in dit spel meerdere en hogere levels zullen uitkomen. Sommige levels (zie tabel) geven ook voordelen aan de drie en vier in lijn. Beschrijving screen layout : 4. Ball sequence: aanduiding van de gespeelde ballen, de eerst gespeelde bal staat links. Een bal die na een TILT in een hole valt, wordt niet aangeduid.. Best numbers: aanduiding van de winning holes. De linkse kolom geeft de ranking aan, de middelste kolom het nummer, en de rechterkolom de opbrengst. 4. Active cards & features: kaarten en features die actief blijven na de 5de bal.
4 Zoals de naam het al laat vermoeden, speelt men in dit geval met één bal (en eventueel een extra ball). Voor dit spel is enkel het TFT-scherm van belang. De pointvalue staat vast op 0,5. De score display geeft het te winnen bedrag aan en de te spelen nummers (variërend van tot maximum 5) worden aangeduid in de kaart. Wanneer men de maximale waarde afduwt bij de gekozen pointvalue, heeft men de mogelijkheid om direct een Quick Extra Ball te kopen. Wanneer de maximale stake (= 5 starten) afgeduwd wordt, zal de schuif dicht gaan vóór het lanceren van de eerste bal en zal de tilt ook reeds actief zijn. Speelt men drie maal na elkaar hetzelfde nummer dan bekomt men maximum winst, enkel actief bij maximum inzet Het spel kan ook bij een kleinere stake gestart worden met de X button. De te winnen score, evenals de nummers worden volledig random getrokken. Dit is er minimum en maximum 5. Hier hebben we terug de mogelijkheid tot het nemen van een Quick Extra Ball, die volgende features kan activeren: - Magic Nummer - Verhogen van de score met een maximum van inzet * 80 Door het Magic nummer te spelen kan men de score verdubbelen. Met behulp van de X button kan men steeds de basisscore zien.. Active card: aanduiding van de te spelen nummers.. Score display: speelt men één van de nummers die oplichten, bekomt men deze waarde in het win register.
5 Na de selectie van het soort spel, starten we het spel met de rode button. Bij iedere druk op de button verhoogt de score. Het starten van het spel kan op vier manieren gebeuren:. de gele button indrukken de bal lanceren. de X-button indrukken 4. maximum inzet van 5 starten Op dit moment beginnen de rollen in het midden van het scherm te draaien. Wanneer de rollen stilstaan, wordt de middelste horizontale combinatie vergeleken met de combinatietabel. Nu zijn er twee mogelijkheden: Wanneer men twee of drie gelijke nummers geeft, zullen een aantal nummers oplichten in kaart. Het aantal nummers dat oplicht, hangt af van de inzet. Met andere woorden hoe hoger de inzet, hoe meer nummers er oplichten. Speelt men nu een van deze nummers die oplichten, dan wint men de score. Wordt er een nummer gespeeld dat gedoofd is, dan heeft men helaas verloren. Als er geen winnende combinatie voorkomt, dan zal er één nummer oplichten met een bepaalde score. Deze score is nummer,. 4. Score tabel: aanduiding van de score.. Combination display: deze cijfercombinatie bepaalt welke score actief zal zijn voor het spel. 4. Combinatietabel:
6 Het scherm is verdeeld in zes combinaties, elk bestaande uit drie cijfers A. De bedoeling van dit spel is in iedere combinatie of identieke nummers te bekomen, welke overeenkomen met hun bijhorende index B De nummers hoeven zich niet naast elkaar te bevinden. A B D C Heeft men er twee juist dan bekomt men de oranje score C, drie juiste levert de rode score op D. Aanvang van het spel: Na de selectie van het soort spel, starten we het spel met de rode button. Bij iedere druk op de button verhoogt de score. Het starten van een spel gebeurt op vier manieren:. de bal lanceren. de gele button indrukken. de X button indrukken 4. maximum inzet van 5 starten Op dit moment beginnen de nummers te veranderen en stopt de eerste, tweede,... tot en met de zesde. Heeft men in een bepaalde kaart gescoord, dan zal deze kaart beginnen knipperen. De score kan men nu spelen door gelijk welk nummer te spelen, behalve het nummer 6. Speelt men nummer 6, en dit driemaal na elkaar, dan bekomt men de maximale winst van 000 keer de inzet (0,5 * 000 = 500 ). Indien de aangeduide nummers niet werden gespeeld,zal de gewonnen score worden getransfereerd naar de gele score display (bevindt zich rechtsnaast het TFT-scherm). Deze wint men dan tijdens het volgende spel door een nummer te spelen van tot en met. Wanneer na trekking van de nummers geen of kaartnummers zijn gevallen, kunnen we nog altijd spelen voor het nummer aangeduid in de gele display, voor de gele score.de score varieert van de inzet (minimum) tot 80* de inzet [maximum ) In het voorbeeld (zie afbeelding hierboven) kan men op het infoschermpje zien dat we door het nummer te spelen, 5,00 kunnen winnen.
7 Na de selectie van het soort spel, starten we het spel met de rode button. Bij iedere druk op de button verhoogt de score. Het starten van het spel kan op vier manieren gebeuren:. de gele button indrukken. de bal lanceren. de X-button indrukken 4. maximum inzet van 5 starten Op dit moment beginnen de rollen in het midden van het scherm te draaien. Wanneer de rollen stilstaan, wordt de middelste horizontale combinatie vergeleken met de combinatietabel (zie figuur). nu zijn er twee mogelijkheden: Wanneer men een combinatie bekomt die zich in de combinatie tabel bevind, zullen een aantal nummers oplichten in kaart. Het aantal nummers dat oplicht, hangt af van het spel. Speelt men nu een van deze nummers die oplichten, dan wint men de score. Wordt er een nummer gespeeld dat gedoofd is, dan heeft men helaas verloren. Als er geen winnende combinatie voorkomt, dan zal er één nummer oplichten met een bepaalde score. Deze score is stake afhankelijk. 4. Information display: hier wordt allerhande spelinfo afgebeeld. Score tabel: aanduiding van de score.. Combination display: deze symbolencombinatie bepaalt welke score actief zal zijn voor het spel.µ 4. Combinatietabel Same game: Als de SAME GAME feature oplicht kunnen we hetzelfde spel terugnemen voor dezelfde prijs, deze wordt zichtbaar door de D-knop in te drukken. Het spel wordt gelanceerd door de D-knop eerst in te drukken en dan tegelijkertijd de RED startknop in te drukken. Deze feature is enkel actief in het Six Card spel.
I N L E I D I N G : Super Seven Triple Seven Junior. Super Seven Triple Seven Junior. Junior Super Seven
I N L E I D I N G : De Super Seven is een nieuw WIMI product, waarvan het spelprincipe grotendeels hetzelfde is gebleven als dit van zijn succesvolle voorgangers de Triple Seven en de Junior. De basis
Nadere informatieINLEIDING: SPELPRINCIPE :
INLEIDING: De Route 66 is een nieuw product, waarvan het spelprincipe grotendeels hetzelfde is gebleven als dit van zijn succesvolle voorganger de Triple Seven. De grootste doelstelling van dit nieuw apparaat
Nadere informatieFind The Word. Design Document versie 0.1
Find The Word Design Document versie 0.1 Author: Paul Meelen Bobby Goossens Vrije Ruimte, 2005 Inhoudsopgave Inhoudsopgave...1 1 Document Geschiedenis...2 2 Introductie...3 2.1 Eigenschappen...3 3 Spel
Nadere informatieMijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen.
Voorstel project Mijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen. Het doel van mijn project is de spelers een ontspannende, plezierige en
Nadere informatieVooraleer het toestel in gebruik te nemen moet men controleren of hij correct functioneert. Het toestel niet gebruiken wanneer het beschadigd is
ALGEMENE OPMERKINGEN Lees aandachtig de aanwijzingen in dit handboek. Vooraleer het toestel in gebruik te nemen moet men controleren of hij correct functioneert. Het toestel niet gebruiken wanneer het
Nadere informatie10 Geheimen om de Lotto te winnen. Gratis Rapport. Lotto Win Systeem
10 Geheimen om de Lotto te winnen Gratis Rapport Lotto Win Systeem Nr. 1 // 9 Lotto speel fouten die u koste wat het kost moet vermijden Elke dag zie ik loterij spelers deze voor de hand liggende fouten
Nadere informatieHandleiding Plasma Display 50 ( PDP-50 MXE1)
Handleiding Plasma Display 50 ( PDP-50 MXE) Algemeen - Inhoud - 50 XGA Pioneer plasma monitor PDP-50MXE+ video card, in flight - VDE stroomkabel - afstandsbediening - zilveren grondsokkel voor plasma monitor
Nadere informatieProject 2: LOTTO simulatie Programmeren I
Project 2: LOTTO simulatie Programmeren I K. van Assche - H. Gruyaert 1 Inleiding Schrijf een java programma dat het spel van de nationale loterij, de Lotto simuleert. De communicatie met de gebruiker
Nadere informatieSpace Invaders op de micro:bit
Space Invaders op de micro:bit Op het eerste gezicht denk je misschien dat je met een scherm van vijf bij vijf ledjes niet zoveel kunt doen, maar dat valt best nog wel mee. Om dat aan te tonen gaan we
Nadere informatieSpelvormen. 6. Matchplay - Greensome
Spelvormen 1. Matchplay - Single De meest elementaire wedstrijdvorm van het golfspel, waarbij twee spelers tegen elkaar spelen. Het verschil in handicap wordt verrekend. De speler met de hoogte playing
Nadere informatieExamen HAVO. tijdvak 2 dinsdagdinsdag uur
Examen HAVO 2017 tijdvak 2 dinsdagdinsdag 20 juni 13.30-16.30 uur oud programma wiskunde A Dit examen bestaat uit 22 vragen. Voor dit examen zijn maximaal 80 punten te behalen. Voor elk vraagnummer staat
Nadere informatieSPEELMATERIAAL KORT SPELOVERZICHT VOORBEREIDING. 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels
SPEELMATERIAAL 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels KORT SPELOVERZICHT Elke speler probeert op zijn eigen vel door het handig inzetten van dobbelstenen zoveel mogelijk punten in de 5
Nadere informatieAlgemene Informatie Speelautomaten
Algemene Informatie Speelautomaten Amsterdam Breda Eindhoven Enschede (medio 2002) Groningen Nijmegen Rotterdam Scheveningen Schiphol Airport Utrecht Valkenburg Zandvoort De speelautomaten van Holland
Nadere informatieIn het hoofdmenu worden bij elk spel het aantal gemaakte oefeningen, de procentuele score en de tijdsduur getoond.
Studio 4 biedt een verzameling speelse activiteiten als directe voorbereiding op het lezen en het rekenen. Meerdere functies worden getraind: herkennen en associëren van kleuren, vormen en patronen; vergelijken
Nadere informatieNATIONAAL WEDSTRIJDFORMULIER
NATIONAAL WEDSTRIJDFORMULIER INHOUDSOPGAVE Verkleinde uitgave van wedstrijdformulier 3 I Voor de wedstrijd A Bovenkant van het formulier 4 B Rechteronderkant formulier 4 C Goedkeuring 5 II Na de toss voor
Nadere informatie20 min. Het hoogste hier is een zand van de zessen (6,6,6). Wie wint met een zand mag twee streepjes uitvegen.
69 20 min 5 Elke speler zet op zijn gedeelte van de rand van de pitjesbak negen verticale krijtstreepjes. (Het is ook mogelijk om maar drie streepjes te zetten en telkens 1/ van het streepje weg te vegen
Nadere informatieManual Big Deal / V5.04 /
BELCOIN BELGIUM Pagina 1 van 8 Manual Big Deal / V5.04 / 010717. This manual and the software it describes may not be reproduced, in whole or in part, in any form whatsoever, without the written permission
Nadere informatieRFI 1000 / RFI 1000-2. Magnetische sleutellezer INSTRUCTIEHANDLEIDING 01.09.96
RFI 1000 / RFI 1000-2 Magnetische sleutellezer INSTRUCTIEHANDLEIDING 01.09.96 Instructiehandleiding RFI 1000 / RFI 1000-2 Eerst de handleiding lezen alvorens het systeem in werking te stellen Het systeem
Nadere informatieDEEL 5 Wedstrijdformulier
DEEL 5 Wedstrijdformulier 1 VOOR DE WEDSTRIJD De teller moet controleren dat de regels en vakken van de wedstrijd, die wordt gespeeld, juist zijn ingevuld. Is dit niet het geval, dan moeten deze als volgt
Nadere informatieBEP 600-TLM2 CONTOUR MATRIX TANK MONITOR INSTALLATIE EN GEBRUIKS AANWIJZING
BEP 600-TLM2 CONTOUR MATRIX TANK MONITOR INSTALLATIE EN GEBRUIKS AANWIJZING INDEX KENMERKEN 3 AFMETINGEN 3 AANSLUIT SCHEMA 4 GEBRUIK 5 NOTITIES 6 ALARMEN EN STILALARM 7 MENU OVERZICHT 7 SET-UP EN PROGRAMMERING
Nadere informatieTENNIS SECTIE A OFFICIËLE ONDERDELEN SECTIE B WEDSTRIJDREGELS
TENNIS De officiële Special Olympics-sportreglementen voor tennis zijn van toepassing op alle Special Olympics-wedstrijden. Als internationale sportorganisatie heeft Special Olympics deze regels opgesteld
Nadere informatieGebruiksaanwijzing PAR
Gebruiksaanwijzing PAR-5000-1- Het opstarten van de computer De computer van de werkt met behulp van batterijen. Plaats de batterijen in het batterijencompartiment die zich aan de achterkant van de computer
Nadere informatiePraktische opdracht Wiskunde A Het casino
Praktische opdracht Wiskunde A Het casino Praktische-opdracht door een scholier 3476 woorden 20 februari 2004 4,9 38 keer beoordeeld Vak Wiskunde A Craps Craps is een dobbelspel dat op het eerste gezicht
Nadere informatie2011 D&K electronics b.v. Aan deze uitgave kunnen geen rechten worden ontleend. Wijzigingen voorbehouden.
Versie 1.3 NL 2011 D&K electronics b.v. Aan deze uitgave kunnen geen rechten worden ontleend. Wijzigingen voorbehouden. 2 S.E.S Scoring Systems Inhoudsopgave: Inleiding: 4 Hoofdscherm 5 Bowling: 6 Namen
Nadere informatieDoel Winnen door 10 punten te halen in zo min mogelijk gespeelde holes.
- punten spel Winnen door punten te halen in zo min mogelijk gespeelde holes. Plaats een bal op van de hole. Putt totdat de bal in de hole is (, 2, of putts). Houd bij hoe vaak u nodig heeft voordat de
Nadere informatieUitleg van de vier apps die worden gebruikt in deze workshop
ICT 1 1 ICT Uitleg van de vier apps die worden gebruikt in deze workshop Wet van de grote en kleine aantallen Kunstmatige Intelligentie Gokkast Roulette Al deze apps staan op de site www.vustat.eu. Algemene
Nadere informatieLeidraad invulling nationaal wedstrijdformulier
Leidraad invulling nationaal wedstrijdformulier 1 VOOR DE WEDSTRIJD A Wedstrijdinformatie aan de bovenkant van het formulier "FROTOS" is de thuis spelende ploeg, "PRIKUSA" zijn de gasten. Bron: Officiële
Nadere informatieSpelsystemen sjoelen. Combinatie-IV (First Loss)... 9 Combinatie-V... 9 Libre One Hundred And Eighty Moyenne Moyenne-2...
Inleiding Het Spelreglement van de A.N.S. is van toepassing. De uitzonderingen op dit spelreglement bij de spelsystemen worden aangegeven. Het aantal schijven waarmee wordt gesjoeld kan anders zijn. De
Nadere informatieGAMES UNLIMITED VI - ARCADE SD LEGACY - PURPLE METAL
GAMES UNLIMITED VI - ARCADE SD LEGACY - PURPLE METAL Bird of Prey Spreid je vleugels, zweef en verken de wereld met de vurige Roofvogel. Het mooie meisje zal je helpen om meer rijkdom te krijgen. Base
Nadere informatieVibraLITE 3. Digitale aanduiding ( naar keuze 12 of 24 uren). De 2de aanduiding kan gebruikt worden voor reizen in verschillende tijdzones.
VibraLITE 3 Horlogefuncties Dubbele uuraanduiding. Digitale aanduiding ( naar keuze 12 of 24 uren). De 2de aanduiding kan gebruikt worden voor reizen in verschillende tijdzones. 2 Alarmfuncties Wekker
Nadere informatieBohnkick Het wonder van Boon Amigo, 2006 Uwe ROSENBERG 2 of 4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
Bohnkick Het wonder van Boon Amigo, 2006 Uwe ROSENBERG 2 of 4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 36 teamkaarten van de nationale bonen 36 teamkaarten van de internationale bonen 35 defensieve
Nadere informatieTornooi reglement B.E.D.F.
Tornooi reglement B.E.D.F. B.E.D.F. VZW Herenstraat 195 bus 1 3600 Genk Tel. 089/24.63.08 Fax 089/24.63.08 Tornooi reglement B.E.D.F. Pagina 2 Inhoud Reglement B.E.D.F.... 4 ARTIKEL 1 : Ranking tornooien...
Nadere informatieDucoBox Focus HANDS ON. BE(nl)
DucoBox Focus HANDS ON BE(nl) 1 2 1. Aansluiting & knoppen 2. LED-indicatie 3 3. Elektronische installatie a. Bekabeling Regelkleppen: Tijdens de bekabeling van de Regelkleppen dient de DucoBox Focus spanningsloos
Nadere informatiePARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten
Inleiding PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten Jaar na jaar reizen miljoenen toeristen naar de lichtstad Parijs om daar het ongelooflijk aantal attracties,
Nadere informatieDucoBox Silent Connect
DucoBox Silent Connect HANDS ON BE(nl) 1 2 1. Aansluiting & knoppen 2. LED-indicatie 3 3. Montage + aansluiting 1. Draai de Boxsensor(en) in het gewenste kanaal in de DucoBox tot de Boxsensor vastklikt.
Nadere informatieHandleiding voor waterbestendige en oplaadbare training halsband
Handleiding voor waterbestendige en oplaadbare training halsband Artikelnummer 13.03.04 Bedankt voor het kiezen van de Petrainer oplaadbare en waterbestendige trainings halsband. Onze missie is de welzijn
Nadere informatieWERKINGSINSTRUCTIES VOOR DE ST-950 TRAININGSCOMPUTER
Infiniti ST-950 Computerhandleiding Hoofdscherm Staafgrafiek Programma profielen Start/Stop knop SELECT knoppen RESET knop om gegevens te wissen RECOVERY knop om de recovery functie te activeren ENTER
Nadere informatieGolf Uitleg Overzicht Dia
Golf Basis Golf Uitleg Overzicht Dia o Dia 3: Het doel van Golf & par o Dia 4: Golf course plattegrond & telling o Dia 5: Golf telling bepalen o Dia 6: Handicap & Amateur golf score voorbeeld 1 o Dia 7:
Nadere informatieSpelidee en doel van het spel. Onderdelen & Spelvoorbereiding. Spelerblok. Gevelblok. 5 Dobbelstenen. 1 Spelregeloverzicht
Spelidee en doel van het spel De Deense stad Kopenhagen wordt doorkruist door grachten en havens, een deel ervan - Nyhavn (Nieuwe Haven) is beroemd om de kleurrijke gevelhuizen langs het water. kiezen
Nadere informatieInvullen wedstrijdformulier
Invullen wedstrijdformulier Handboek nationale competitie 2015-2016 Voor de wedstrijd De teller moet controleren dat de regels en vakken van de wedstrijd, die wordt gespeeld, juist zijn ingevuld. Is dit
Nadere informatieOpdrachten Toeval Opdrachten Toeval Opdracht 1.1 (Bestaat toeval) Opdracht 1.2(toeval in de natuur)
Opdrachten Toeval 1 1 Opdrachten Toeval Opdracht 1.1 (Bestaat toeval) a) Bestaat toeval volgens jou? b) Wat is toeval volgens jou? c) Vraag aan je ouders of zij in hun leven ooit iets heel onwaarschijnlijks
Nadere informatieInteGra Gebruikershandleiding 1
InteGra Gebruikershandleiding 1 Algemeen Met dank voor de keuze van dit product aangeboden door SATEL. Hoge kwaliteit en vele functies met een simpele bediening zijn de voordelen van deze inbraak alarmcentrale.
Nadere informatieSPELREGELS FRITZO BEGINNER
SPELREGELS Een nieuwe generatie Leer- en familie spel Vijf spelvarianten met veel afwisseling en spannende uitdagingen, om alleen of in een groep te spelen. Liefhebbers van moeilijke denkspellen kunnen
Nadere informatieSpelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen
Een spel van Daniel Skjold Pedersen & Asger Harding Granerud voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelmateriaal 1 Scorebord 1 Haven 4 Score-stenen 1 per spelerskleur (donkerrood, -blauw, -geel, -groen) 70 Gevelkaarten
Nadere informatie32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten. 60 gangsterblokjes (42 professionals - 18 gelegenheidsgangsters)
Een spel van Alain Ollier. Illustraties van Tony Rochon Vanaf 10 jaar 20 tot 60 minuten 2 tot 6 spelers SPELMATERIAAL 32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten 1 dubbele kaart, 2 zilver, 2 goud
Nadere informatieHandleiding MVO Onder Glas
Handleiding MVO Onder Glas MVO Onder Glas is een interactief programma (http://www.mvoonderglas.nl) waarmee u als ondernemer in de glastuinbouwsector eenvoudig inzicht krijgt in uw bedrijfsactiviteiten
Nadere informatieNoBraGolf Nederland Competitie. De gezelligste golfcompetitie van Nederland!
NoBraGolf Nederland Competitie De gezelligste golfcompetitie van Nederland! NoBraGolf Competitie Wedstrijdreglement Matchplay Seizoen 2016 Wedstrijdreglement Matchplay, 2016 NoBraGolf Competitie Inhoud
Nadere informatieMaak zelf een algoritme wanneer je een auto kunt winnen en welke auto je wint.
Programmeeropdracht Versie 1 We spelen een soort Rad van fortuin : De computer kiest een getal van 1.. 50 Maak 3 tabellen: Tabel : Auto is gevuld met 5 auto s Tabel : Reizen is gevuld met 5 reizen, Tabel
Nadere informatieIn het standaardscherm kunt u op de UP knop drukken om langs de. CONTROL, USER en WATT CONTROL te lopen om vervolgens een programma te selecteren.
Computerhandleiding Computerhandleiding Computerknoppen A. ENTER Met de ENTER knop kunt u een programmakeuze en de ingestelde waarden van functies zoals TIME (tijd), DISTANCE (afstand) en CALORIES (calorieën)
Nadere informatieUitleg. Welkom bij de Beverwedstrijd 2006. Je krijgt 15 vragen, die je in maximaal 45 minuten moet beantwoorden.
Uitleg Welkom bij de Beverwedstrijd 2006 Je krijgt 15 vragen, die je in maximaal 45 minuten moet beantwoorden. Je krijgt 5 vragen van niveau A, 5 vragen van niveau B en 5 vragen van niveau C. Wij denken
Nadere informatieProxi-Matey. Wireframes. Mike Broere CMD4A
Proxi-Matey Wireframes Mike Broere 084654 CMD4A 1 3 4 5 Wireframe 1: Algemene Wireframe Dit wireframe duidt elementen aan die in meerdere wireframes terugkomen. Hieronder vallen onder andere de elementen
Nadere informatieEen keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten
Een spel van Michael Schacht Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën Spelmateriaal +5 110 karakterkaarten 12 Keizerlijke opdrachtkaarten Belangrijk! Pen en papier zijn nodig om scores
Nadere informatieBovenstaande computer is ontworpen voor elliptical trainers en wordt geïntroduceerd met de volgende functies:
Infiniti ST-890 Computerhandleiding Bovenstaande computer is ontworpen voor elliptical trainers en wordt geïntroduceerd met de volgende functies: Knopfuncties Schermen Werkingsreikwijdten Wat u zou moeten
Nadere informatieSpecial Olympics Belgium. Floorbal: Skills. Januari Belgium
Special Olympics Belgium : Skills Januari 2018 Belgium FLOORBAL: SKILLS Individuele skills-competitie (ISC) Deze competitie bestaat uit vier proeven: schieten op doel, passen & ontvangen, dribbel (stickhandeling),
Nadere informatieMeervoudige Smart-Card Duplicator. Gebruiksaanwijzing
Meervoudige Smart-Card Duplicator Gebruiksaanwijzing Project Specificaties De Smart Card Duplicating PCB is kan zes verschillende type smartcards lezen en schrijven, die allemaal gebaseerd zijn op de microchip
Nadere informatiePaneel Functies & Indicatoren Algemene & zone brand led s ACCEPTEER SIRENES AAN / UIT RESET STOP ZOEMER SLEUTEL- SCHAKELAAR VERTRAGING AAN/UIT SELEKTIE Zone STORING/ BUIT.DNST/ TEST LED s Systeem LED s
Nadere informatieHandleiding De Biedwedstrijd
Handleiding De Biedwedstrijd Auteur: Marcel Hofstede Versie: 2.1 Handleiding Biedwedstrijd (V2.1) Blz. 1 van 11 INHOUDSOPGAVE Programma Biedwedstrijd...3 1. Installatie en opstarten van het programma...3
Nadere informatie11 Junior Wiskunde Olympiade 2001-2002: tweede ronde
Junior Wiskunde Olympiade 200-2002: tweede ronde De tweede ronde bestaat uit 30 meerkeuzevragen Het quoteringssysteem werkt als volgt: per goed antwoord krijgt de deelnemer 5 punten, een blanco antwoord
Nadere informatieTOUCH RUGBY WAT IS TOUCH RUGBY
REGELS TOUCH RUGBY WAT IS TOUCH RUGBY Touch rugby is een rugby-vorm die er voor zorgt dat rugby prima voor iedereen is te spelen. Het is een variant waarbij intensief fysiek contact wordt voorkomen. In
Nadere informatieTermen online fruitautomaten. Kijk snel op: http://www.gokkasten.amsterdam
Termen online fruitautomaten Kijk snel op: http://www.gokkasten.amsterdam Tijdens het spelen op online fruitautomaten kun je met verschillende termen in aanraking komen, bijvoorbeeld als het gaat over
Nadere informatieHet handboek van Vier op een rij
Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen
Nadere informatie5 VWO SPELEN OP EEN SLIMME MANIER
VWO SPELEN OP EEN SLIMME MANIER Deze praktische opdracht gaat over het slim spelen van spelletjes. Kun je zo slim spelen dat je altijd wint? Of dat je in ieder geval nooit verliest? Dit geldt natuurlijk
Nadere informatieVolkspelen. Korte inhoud:
Volkspelen Korte inhoud: 1) Breinbreker Toren Bouwen (Tower of Handy) 2) Ringwerpen 3) Bakschieten (Mijole) 4) Voetbalspel groot (Weykick octogonaal) 5) Voetbalspel klein (Weykick rechthoekig) 6) Kaasbolrollen
Nadere informatieHet handboek van Kiriki. Albert Astals Cid Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff
Albert Astals Cid Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën en tips 8 3.1 Spelregels..........................................
Nadere informatieInstalleren van de Forest Shuttle. Home Automation by
Installeren van de Forest Shuttle Installeren van de Forest Shuttle 1 Assembleer de rail 2 Installeer de steunen en monteer de rail in de steunen 3 Hang de gordijnen pas na het instellen van de eindposities.
Nadere informatieWedstrijdvormen en handicapverrekening
Wedstrijdvormen en handicapverrekening De gebruikte definities gelden voor alle wedstrijden op de EG, ook als zij niet door de wedstrijdcommissie worden georganiseerd. Strokeplay Spelvorm: alle slagen
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels pente. Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels pente Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels pente...1 Doel van het spel...1 Bord...1 5 of meer op een rij...2 Stenen slaan...2 Strategie...3 Slot
Nadere informatieHANDLEIDING SPELLEIDER
HANDLEIDING SPELLEIDER HANDLEIDING SPELLEIDER Dus jij wil de spelleider van The Target zijn? Super! Dan ben je de baas van het spel, en verantwoordelijk voor de opstart. Jij moet de andere teams vertellen
Nadere informatieFP400-serie. Klassieke microprocessorgestuurde brandmeld- en detectiepanelen. Gebruikershandleiding
FP400-serie Klassieke microprocessorgestuurde brandmeld- en detectiepanelen Gebruikershandleiding Versie 2.3 / Juni 2004 Aritech is een merknaam van GE Interlogix. http://www.geindustrial.com/ge-interlogix/emea
Nadere informatieComputerhandleiding Proteus MTM-7500 (2003)
Computerhandleiding Proteus MTM-7500 (2003) Deze computer is ontworpen voor gemotoriseerde loopbanden en wordt geïntroduceerd met de volgende onderwerpen: Functie knoppen De schermen Werkingsinstructies
Nadere informatieToelichting scores eclectic wedstrijden
Toelichting scores eclectic wedstrijden Tot nu toe speelden wij bij Veldzijde de eclectic wedstrijden met een verrekening op de totaal score van 18 holes. Het (bruto) resultaat werd verminderd met de playing
Nadere informatieSnelgids Beschrijving
Snelgids Beschrijving Aan-/uitknop Mini USB-aansluiting Kleuren LCD-display Reset-knop Toetsen Omhoog Volume omhoog Omlaag Volume omlaag Rechts Volgend programma Links Vorig programma Midden Menu/selecteer/ZoomControl
Nadere informatieToernooi reglement B.E.D.F.
Toernooi reglement B.E.D.F. Belgische Elektronische Darts Federatie V.Z.W. Winterslagstraat 33 bus 29 3600 Genk Tel. 089/24.63.08 Inhoud Reglement B.E.D.F.... 3 ARTIKEL 1 : Ranking toernooien... 3 De toernooidag...
Nadere informatie-
Een strategisch spel voor 2 spelers - vanaf 8 jaar. Duurtijd: ca. 30 minuten. 1 houten spelbord (dit spel maakt geen gebruik van de rode stippen op het spelbord) 14 lichte pionnen 14 donkere pionnen De
Nadere informatieOPGAVE 2: Kleiduivenschieten
OPGAVE 1: Bingo! Twee spelers spelen een spelletje bingo. Ieder van hen heeft een kaart waarop twintig verschillende getallen staan uit de verzameling {1,..., 75}, willekeurig geplaatst in vier rijen en
Nadere informatieDie Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Inleiding De opdracht bestaat erin om de tuin van het Alhambra aan te planten met sinaasappelbomen, citroenbomen,
Nadere informatieUSER GUIDE. http://www.gateway-3ds.com/ 3DS firmware 4.1-4.5
USER GUIDE http://www.gateway-3ds.com/ 3DS firmware 4.1-4.5 Blue Gateway Step 1 a) Bereid de BLAUWE Gateway kaart voor b) Kopieer de bestanden in de Blue Card(R4i) folder naar een Fat32 Micro SD Card.
Nadere informatieProteus EEC 2505 / 3000 / 3005
Proteus EEC 2505 / 3000 / 3005 Korte handleiding van het computergedeelte Dit systeem is ontworpen voor een programmeerbare magnetische elliptical trainer. Er zijn 3 onderdelen die tot dit systeem behoren,
Nadere informatieHandleiding Big Dice / BEL1 V1.0 /
BELCOIN BELGIUM Pagina 1 Handleiding Big Dice / BEL1 V1.0 / 010515. This manual and the software it describes may not be reproduced, in whole or in part, in any form whatsoever, without the written permission
Nadere informatieHANDLEIDING INFOGRAPHIC SOFTWARE Versie 2.3 / jan 2014
HANDLEIDING INFOGRAPHIC SOFTWARE Versie 2.3 / jan 2014 Inhoudsopgave 1. Inleiding... 3 2. Systeemvereisten... 3 3. Installeren van de software... 4 4. Programma instellingen... 5 5. Importeren van een
Nadere informatiePalais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten
Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Inleiding In het kasteelpark dartelen de edelen er op los. Over hen gaat het in dit spel. De spelers die de edelen
Nadere informatieO Zoo le Mio Zoch Verlag, 2003 VAN MOORSEL Corné 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 60 minuten
Doel van het spel O Zoo le Mio Zoch Verlag, 2003 VAN MOORSEL Corné 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 60 minuten De spelers kruipen in de rol van directeur van een eigen dierentuin. Ze proberen de meeste bezoekers
Nadere informatieComputer Instructies voor de SM-5062
Hoofdscherm Staafgrafiek Recovery Knop om de Recovery functie te activeren Programma Profielen Select Knoppen Enter Knop om keuzes te bevestigen Reset Knop om gegevens te wissen Start/Stop Knop Computer
Nadere informatieGebruiksaanwijzing R-88 Gebruiksaanwijzing Infiniti R-88 Roeitrainer -1-
Gebruiksaanwijzing Infiniti R-88 Roeitrainer -1- Het opstarten van de computer De computer werkt met behulp van batterijen. Plaats de batterijen in het batterijencompartiment dat aan de voorzijde van de
Nadere informatieINFORMATIE
INFORMATIE WWW.NUTRACKER.NL INFO@NUTRACKER.NL 030807151 Inhoud Snelstart... 2 Account aanmaken... 2 Het koppelen van de Nut... 3 Het oproepen van de Nut... 3 Het oproepen van je Smartphone... 4 Overige
Nadere informatie1. REEKSINDELING 2 2. OPMAAK KLASSEMENT 2. Competitieregels 7 tegen 7 3
INHOUDSTAFEL 1. REEKSINDELING 2 2. OPMAAK KLASSEMENT 2 Competitieregels 7 tegen 7 3 1. Speelveld 4 2. Bal 4 3. Aantal spelers 5 4. Spelersuitrusting 5 5. 1 scheidsrechter 5 6. 2 lijnrechters 5 7. Wedstrijdduur
Nadere informatieGebruiksaanwijzing Indigo 4500
Gebruiksaanwijzing Indigo 4500 Veiligheidsinstructie: - alleen geschikt voor binnen gebruik - als het aansluitsnoer beschadigd is het armatuur niet aansluiten - uit de buurt houden van hitte bronnen -
Nadere informatieMandala magnetisch 731 40/41 en 731 42/43
Mandala magnetisch 731 40/41 en 731 42/43 Bij dit spel wordt het goed vasthouden van de stift geoefend. De kinderen moeten de bewegingen heel precies uitvoeren en met hun ogen volgen. De stift moet de
Nadere informatieGokautomaten (voor iedereen)
Gokautomaten (voor iedereen) In een fruitautomaat draaien de schijven I, II en III onafhankelijk van elkaar. Door een hendel kan elke schijf tot stilstand worden gebracht. In de tabel zie je wat op elke
Nadere informatieINTERACTIE. In de Appendix vindt u de wireframes.
Het concept Het grootste en belangrijkste museum van Nederland, het Rijksmuseum, heeft de plaatsing van vijf grote mediazuilen in de foyer op de planning staan. Om deze reden hebben zij ons ingeschakeld
Nadere informatieNF2000 Beknopte gebruikershandleiding. Version V0102
NF2000 Beknopte gebruikershandleiding & logboek NF2000: KORTE BESCHRIJVING VOOR DE GEBRUIKER 1. TOESTAND NORMAAL De groene led VOEDING OK brandt. Alle andere led's zijn gedoofd (behalve eventueel de led's
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels go-moku. Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels go-moku Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels go-moku...1 Doel van het spel...1 Winstkansen...1 Strategie...3 i Spelregels go-moku Doel van het spel
Nadere informatieHet handboek van KFourInLine
Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen
Nadere informatieGebruiksaanwijzing. Infiniti R-70i Roeitrainer. Gemaakt door:
Infiniti Roeitrainer Gemaakt door: -1- Het opstarten van de computer De computer werkt met behulp van een adapter. Plaats de stekker van de adapter in het stopcontact en plug de pin van de adapter in de
Nadere informatieHandleiding: Invullen van het wedstrijdblad
Handleiding: Invullen van het wedstrijdblad 1. Voor de wedstrijd 2 2. Tijdens de wedstrijd 4 2.1. Time outs 5 2.2. Fouten 6 2.3. Persoonlijke fout 6 2.3.1. Zonder vrijworpen 6 2.3.2. Met vrijwopren 6 2.4.
Nadere informatiePhone manager Maart 2012
Phone manager Maart 2012 Voorwoord Voorwoord Beste LSS-Telecom VOIP Klant, Voor u ligt de handleiding van de Phonemanager. Met deze dienst kunt u op eenvoudige wijze uw vaste telefoonnummer met behulp
Nadere informatieTerrein 1 (Bord tegen gang kleedkamers) 10 Minuten, scores, fouten,... Handleiding bediening nieuw scorebord Westerstrand.
Handleiding bediening nieuw scorebord Westerstrand Terrein 1 (Bord tegen gang kleedkamers) BBC Haacht 10 Minuten, scores, fouten,... - Zet de antenne op het bedieningspaneel - Druk op de toets op de batterij
Nadere informatieIndividuele opdracht: Anh Nguyen Embodied Learning
Individuele opdracht: Anh Nguyen 10771301 Embodied Learning De afgelopen jaren is er op het gebied van technologie een grote vooruitgang gemaakt. De technologie wordt onder andere gebruikt voor zakelijke,
Nadere informatieMetro Queen Games, 2000 HENN Dirk 2 tot 6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Metro Queen Games, 2000 HENN Dirk 2 tot 6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Parijs, 100 jaar geleden De wereldtentoonstelling van 1900 staat voor de deur en op de grote plaatsen wordt er gegraven en gewroet.
Nadere informatieSPELMATERIAAL. 1 speelbord en deze spelregels
Een wereld vol prachtige kleuren komt tot leven als de spelers opdrachtkaarten, met 34 van de mooiste Europese schilderijen uit de laatste 6 eeuwen kiezen. Spelers vervolledigen hun opdrachten door primaire
Nadere informatie