Handleiding Silhouette. Berthine Navest Creabest Scrapbooking



Vergelijkbare documenten
Handleiding Silhouette

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

194 Aldi Windows Laatst gewijzigd 15 oktober 2012 Uw keuze voor het maken van een fotoboek is Aldi. Deze cursus bestaat uit 5 delen.

Zelf albumbladen maken in Word 2003

Fujifilm Krafter. Foto Luuk Schudde. Basis handleiding

Fabsheet: Vinylsnijder

WERKEN MET INKSCAPE. Klik op het logo van Inkscape om het programma te openen. Je ziet het volgende startscherm.

Tips; fotoboek maken (bron: hema.nl)

Handleiding Pivot docent Wendy Bruins versie 1.2 december 2008

DEEL: THEMA. Klik op Thema. Nu verschijnen er een aantal thema s. Dubbelklik op een thema en je krijgt het volgende schermpje:

Tekenen met Floorplanner

Hoofdstuk 6. Ets-sjabloon

11. Na een aantal keren selecteren en op de delete knop drukken ziet mijn egel er nu zo uit:

Inhoudsopgave: Handleiding Paint

Handleiding Paint 2003

Zelf albumbladen maken in Word 2003

Handleiding. Cv templates. Venbroekstraat AS Nieuwkuijk

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 4) Handicom, 2011, Nederland

En soms geven we aan bepaalde plaatjes leuke effecten en meer is het echt niet!

FabSheet Stickersnijmachine

Handleiding Word de graad

Web Presence Builder. Inhoud

Fujifilm Krafter. Foto Luuk Schudde. Basis handleiding

GEBRUIKSAANWIJZING FOTOFABRIEK WIN-SOFTWARE

Doorlopend patroon. Behang, gordijnen, bekledingsstoffen, verpakkingen. Dit dessin herhaalt zich en sluit naadloos op elkaar aan.

Fabsheet: Vinylsnijder. Handleiding voor het werken met de vinylsnijder in FabLab Zeeland

Inhoud. PROGRAMMA DOWNLOADEN 3. PROJECTKEUZE Nieuw project / updates 4 Productgroepen 5 Projectkeuze 6

Handleiding. Cv templates. Venbroekstraat AS Nieuwkuijk

Handleiding Albupad - Album Page Designer versie 1600

Microsoft Word Kennismaken

GEBRUIKSAANWIJZING ANWB FOTOSERVICE WINDOWS SOFTWARE

Handleiding voor de installatie van Robobridge

Handleiding microfiche- en microfilmapparaat

Kennismaking. Versies. Text. Graph: Word Logo voorbeelden verschillende versies. Werkomgeving

ICT Publisher

Handleiding Mijneigenweb.nl

GLAS ETSEN MAAK JOUW GLAS PERSOONLIJK! Ontwikkeld door

Na het inloggen met de gegevens die je hebt gekregen, verschijnt het overzichtsscherm zoals hieronder:

INSTRUCT Samenvatting Basis PowerPoint 2010, H3 SAMENVATTING HOOFDSTUK 3

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...

INSTALLATIE IN PRINT INSTALLEREN. Aan de slag met Communicate In Print

Comic Life: Maak een fotostrip in de klas

Handleiding Albupad - Album Page Designer versie 1700

RAAMSTICKER LAAT DE BUITENWERELD ZIEN WAT JE DOET! Ontwikkeld door

Samenvoegen met Word en Excel 2010

Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine:

Album samenstellen met behulp van de Hema album software.

Inhoud. 1 Starten 1. 2a Maken van een nieuw document 2. 2b Verder gaan met een opgeslagen document 3. 3 Mogelijkheden 4

Handleiding Concrete5 website. Outbound Media

Stap 1 Je eigen website maken Stap 2 Je template invullen Stap 3 Wat kunnen we met de inhoud?... 19

Zorgmail handleiding. Inhoud

Handleiding internet Het maken van pagina s

Handleiding MOBICROSS actie banners

Windows is het meest gebruikte besturingssysteem ter wereld.

199 Kruidvat

Start Word en sluit (of vink uit) zonodig het taakvenster Aan de slag

Handleiding. Yvonne Rijks-Waardenburg. Tine Strikkers. Christel van de Steenoven-Livius. Pagina 1

Handleiding Wordpress CMS

HTA Software - Klachten Registratie Manager Gebruikershandleiding

WERKING TEKENPROGRAMMA

Badge it. Inhoudsopgave. 1. Installatie... 3

Foto s verkleinen en Foto s in elkaar over laten lopen

Nu de BMP goed is voorbereid kunnen we naar PE Design en kies voor Design Center.

6. Tekst verwijderen en verplaatsen

Handleiding. Maak gemakkelijk een fotoboek

Dit is een artikel uit de Peter van Olmen serie: Handleidingen Voor Iedereen AUDACITY HANDLEIDING. Voor audacity versie 1.2.6

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 3) Handicom, 2006, Nederland

Leerpaden maken. 1. Account en wachtwoord. 2. Maak een nieuw leerpad aan. 3. Inhoud aan een leerpad toe voegen. 4. Structuur aanbrengen op een pagina.

PICASA PICASA. FOTOBEWERKING Een handleiding Computertraining voor 50-plussers

bigfreddy.com Handleiding BigFreddy software Oktober 2012 Big Freddy 3.2 Inhoudsopgave: Pagina Starten:

Cursus Powerpoint 2003

FABSHEET VERSA LASERSNIJDER 40W

ICT -idee 1. Umapper: Maak je eigen landkaart met toegevoegde informatie.

HANDLEIDING VIEW DESKTOP. Handleiding VIEW Desktop. P. de Gooijer. Datum: Versie: 1.3

Safira CMS Handleiding

Deel 1: PowerPoint Basis

Handleiding Weken met een Chromebook

Fabsheet: Vinylsnijder

design ook items uitsnijden

5. Werken met afbeeldingen

START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst!

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 8. Afbeeldingsgrootte en canvasgrootte PP Voorkennis: De vorige Photoshop-opdrachten afgerond.

I. Vorming 4-5 (3&10/05/2012)

Kant patroon in Embird Studio.

PowerPoint Basis. PowerPoint openen. 1. Klik op Starten 2. Klik op Alle programma s 3. Klik op de map Microsoft Office

OpenVPN Client Installatie

Verkleinen- en uploaden van beelden

ICT -idee 1. Zo maak je een mindmap met Popplet. Zo maak je een account. Zo log je in op Popplet. Zo maak je een nieuwe, nog lege, Popplet.

Mappen en bestanden. In dit hoofdstuk leert u het volgende:

3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER. Ontwikkeld door

Informatie gebruik Digi Bord

~ 1 ~ 1: ga naar:

Zelf albumbladen maken in Word 2010

Stappenplan Werken met Popplet

Dick Grooters Raadhuisstraat GM Best tel: Printen en Scannen

Stappenplan Presentatie maken - 2

Tekst toevoegen in Layout & Editing. Klik op de knop Tekst. De naai eigenschappen balk verschijnt en stel dit in zoals u de letters wenst

Les 6 Kalender maken. Gerkje Gouweouwe

Transcriptie:

Berthine Navest

Inhoud Inhoud... 2 Inleiding tot de Silhouette (SD)... 4 Installatie van de software... 5 Instellen van de software... 8 Machine en accessoires... 9 De originele Silhouette... 9 De Silhouette SD... 10 Meshouder en kapjes... 11 Verbruiksmateriaal... 11 Werken met de Silhouette Studio overzicht van de functies in de software... 13 Standaard menu opties... 13 Ontwerpmenu s... 14 Vensters... 15 Directe aanpassingsmenu s... 15 Aanpassingsmenu s... 16 Instellingenmenu... 17 Kleuraanpassing software... 17 Werken met de Silhouette Studio de basis... 19 Een snijbestand uit de bibliotheek snijden... 19 Het snijden van een woord of zin... 24 Het aan elkaar verbinden van letters... 26 Het maken van een mat of schaduwrand rondom een tekst of afbeelding... 28 Werken met de Silhouette haal meer uit je machine... 30 Figuren vergroten en verkleinen tot een specifieke maat.... 30 Figuren draaien tot een specifieke hoek... 30 Figuren verplaatsen naar een bepaalde plek op het werkveld... 30 Lijnen aanpassen in een bestaand design.... 30 Niet alle lijnen laten snijden... 31 Een design spiegelen.... 32 Eigen designs maken... 33 Print en snij bestanden... 35 Afbeeldingen omzetten naar een snijbestand... 37 Zelf print en snij bestanden maken... 40 Extra designs downloaden... 42 Handigheidjes bij het werken met Silhouette Studio... 44 Mappen maken en indelen in de bibliotheek... 44 Bepalen waar de Silhouette gaat snijden... 44 2

Kleinere stukken papier snijden... 45 Figuren uitlijnen... 45 Meerdere malen dezelfde figuur snijden... 46 Knoppen van de software groter of kleiner maken... 46 Snijden van verschillende materialen... 47 Hoe snij ik Bazzill of ander dik cardstock met mijn Silhouette?... 47 Hoe kan ik vellum snijden met mijn Silhouette?... 47 Hoe kan ik vinyl snijden met mijn Silhouette?... 48 Hoe kan ik andere materialen van Silhouette America snijden?... 48 Hoe kan ik glas etsen met de Silhouette?... 49 Tekenen met de Silhouette... 50 Snijden vanaf een SD-kaart... 51 Silhouette materialen aanschaffen... 53 Silhouette workshops... 53 Tips... 54 www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 3

Inleiding tot de Silhouette (SD) De eerste keer dat je de Silhouette (SD) gaat uitproberen is het misschien een beetje eng om aan de slag te gaan. Deze handleiding begint daarom vanaf het begin met het aansluiten van de Silhouette en het installeren van de software. Daarna gaan we direct aan de slag met verschillende leuke projecten. Ik heb mijn best gedaan om alles zo duidelijk mogelijk uit te leggen. Als je vragen, opmerkingen of aanvullingen hebt dan kan je altijd een email sturen aan info@creabest.nl Veel plezier met je Silhouette! Als je de Graphtec Craft ROBO of een Wishblade in je bezit hebt i.p.v. de Silhouette, dan kan je deze handleiding net zo goed gebruiken. Verander dan in gedachten het woord Silhouette in Craft ROBO of Wishblade, ze functioneren namelijk hetzelfde. We gaan er in deze handleiding van uit dat je de nieuwste versie van de Silhouette software hebt: Silhouette Studio v 1.3 (ten tijde van schrijven). Wanneer je deze niet hebt, kun je deze downloaden op http://www.silhouettemachine.nl 4

Installatie van de software Installeer eerst de software en sluit pas daarna het apparaat aan. Bij de Silhouette zit standaard een CD geleverd met daarop de software en drivers. De CD die nu bij de Silhouette geleverd wordt, heeft de oude software erop staan, ROBOMaster 5.3. Wij raden daarom aan om de Silhouette Studio van onze website te downloaden. Download de nieuwste software vanaf onze website: http://www.creabest.nl/silhouette/silhouette-home/software-en-64-bit-driver.html Downloaden Ga naar de website www.silhouettemachine.nl Klik aan de linkerkant op Software en 64- bit driver. Download de software, kies daarbij voor uitvoeren. Wanneer de installatie op deze manier niet lukt, kies dan opslaan en kies in het volgende venster een locatie die je makkelijk terug kunt vinden (bv. bureaublad). Start de installatie dan vanaf de het bureaublad door er dubbel op te klikken. Installatie Druk 3 keer op Next > om de installatie te starten De installatie wordt voorbereid. Een ogenblik geduld. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 5

Installatie De software is nu voltooid. Druk nu op Finish om de installatie af te sluiten en de software te openen. Silhouette aansluiten Je mag nu de Silhouette aansluiten op de netstroom met de bijgeleverde adapter. Met de bijgeleverde USB-kabel sluit je de Silhouette aan op een vrije USB poort op je computer. Zet de Silhouette aan. De computer zal het apparaat nu direct moeten herkennen. Registreren Druk op Continue om door te gaan. 6

Registreren Wanneer je dit niet eerder hebt gedaan, is het verstandig de machine te registreren i.v.m. de garantie. Vul hier je persoonlijke gegevens in. En het serienummer van jouw machine. Het serienummer vindt je aan de achterkant van de Silhouette, direct onder de Streepjescode. Druk vervolgens op Register Wanneer je jouw machine al eerder geregistreerd hebt, klik je op I ve already Registered. Installatie Voltooid De Silhouette is nu klaar voor gebruik en de software wordt geopend! De Silhouette Studio software houdt zelf bij of er updates zijn. Wanneer er een update is, krijg je hier een melding van bij het opstarten van het programma. Wij raden met klem aan om deze updates te installeren. De installatie van een update werkt net als de eerste installatie (zoals hiervoor beschreven). Registreren is niet opnieuw nodig. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 7

Instellen van de software Voordat je nu verder gaat is het belangrijk om een aantal instellingen te maken in de software. Omdat de Silhouette een Amerikaanse machine is staat de software bijvoorbeeld ingesteld op inches in plaats van centimeters. Open eerst de software en klik op File links bovenaan het scherm. Selecteer Preferences. Er opent nu een nieuw venster: Klik in het tabblad General op Nederlands. Klik op OK, het venster wordt gesloten. Klik op bestand en kies voor instellingen. Klik op Maatinstellingen aan de linkerkant in dit venster. Je kunt hier kiezen welke maten je wilt gebruiken. Kies voor centimeters en klik op OK, het venster wordt gesloten. 8

Machine en accessoires Nu je de software hebt geïnstalleerd is het goed eens te kijken naar de machine en accessoires om te bekijken wat waarvoor bedoeld is. Bij het bespreken van de basis van de machine bespreken we hier eerst de originele Silhouette en daarna de Silhouette SD. De originele Silhouette De originele Silhouette is het model met blauwe letters op de deksel. Rechts op de machine zit de aan- en uitknop. Wanneer het lampje bij de knop brandt, staat de machine aan. Om de machine te laten snijden, is het belangrijk om het snijmesje in de machine te plaatsen. Het mesje wordt bij de machine geleverd en zit al in een meshouder. Daarnaast zitten er drie kapjes bij het mesje: een blauwe voor dun papier, een gele voor iets dikker papier en een rode voor het dikste papier. (over de dopjes en papierdiktes vind je later in dit hoofdstuk meer informatie) Bij de originele Silhouette is het van belang hoe je het mesje met meshouder in de machine plaatst. Wanneer je met snijmat snijdt, dan dient het mesje met het uitstulpsel naar rechts (richting de aan/uitknop) in de machine geplaatst te worden. Snij je zonder mat (bijvoorbeeld bij vinyl, zie verderop in deze handleiding) dan moet het uitstulpsel naar voren. Wanneer je het mesje in de machine hebt geplaatst, dien je het mesje vast te zetten door aan de blauwe knop naar rechts te draaien. Buiten het mesje, is de machine ook geleverd met een penhouder. Informatie over de werkwijze met de penhouder staat verderop in deze handleiding. Voor het snijden gebruik je meestal de snijmat. Er zijn twee soorten snijmatten voor de Silhouette, een doorzichtige voor dun papier en een groen voor erg glad, dik en/of getextureerd papier. De doorzichtige mat plakt niet heel sterk. Deze mat is bedoelt voor papier wat moeilijk los komt. Doordat deze mat minder sterk plakt, blijft het papier minder goed zitten waardoor het minder snel beschadigd. De groene mat plakt juist erg sterk, zodat papier dat minder goed blijft zitten nu juist wel blijft zitten zodat het wel goed gesneden kan worden. Wanneer je de mat in de machine wilt laden, plaats je de mat tegen het dunne lijntje aan en draai je hem met de knop aan de zijkant de machine in. De papierrand moet gelijk zitten met de bovenkant van het zwarte randje. (zie ook de uitleg over het snijden) www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 9

De Silhouette SD De Silhouette SD is de nieuwere versie van de Silhouette met oranje letters op de deksel. Rechts op de machine zit de aan- en uitknop. Wanneer het LCD schermpje aan is, staat de machine aan. Om de machine te laten snijden, is het belangrijk om het snijmesje in de machine te plaatsen. Het mesje wordt bij de machine geleverd en zit al in een meshouder. Daarnaast zitten er drie kapjes bij het mesje: een blauwe voor dun papier, een gele voor iets dikker papier en een rode voor het dikste papier. (over de dopjes en papierdiktes vind je later in dit hoofdstuk meer informatie) Wanneer je het mesje in de machine hebt geplaatst, dien je het mesje vast te zetten door aan de blauwe knop naar rechts te draaien. Voor het snijden gebruik je meestal de snijmat. Er zijn twee soorten snijmatten voor de Silhouette, een doorzichtige voor dun papier en een groen voor erg glad, dik en/of getextureerd papier. De doorzichtige mat plakt niet heel sterk. Deze mat is bedoelt voor papier wat moeilijk los komt. Doordat deze mat minder sterk plakt, blijft het papier minder goed zitten waardoor het minder snel beschadigd. De groene mat plakt juist erg sterk, zodat papier dat minder goed blijft zitten nu juist wel blijft zitten zodat het wel goed gesneden kan worden. Wanneer je de mat in de machine wilt laden, plaats je de mat tegen het dunne lijntje aan en zoek je met de pijltjestoetsen bij het LCD scherm de optie Load w/carrier op. Druk op Enter om de mat in te laden. 10

Meshouder en kapjes Hieronder vindt je een overzicht van verschillende soorten papier en welk kapje je het beste kan gebruiken. In de praktijk zal je een beetje moeten spelen met de instellingen van de software en de keuze van je kapje, maar deze tabel geeft je vast een idee. Kleur Blauw Soort paper t/m 100 gr/m 2 papier 1 Vellum, kopieer papier, stickervellen met dunne toplaag, etc. 0.1 mm Geel 100 gr/m 2 t/m 180 gr/m 2 papier 1 Stevig printer papier, dun/normaal scrapbook dessinpapier, etc. 0.2 mm Rood 180 gr/m 2 t/m 260 gr/m 2 papier 1 Stevig scrapbook designpapier, Kaartenkarton, Cardstock, Inkjet Photo papier, etc. 0.3 mm Draai het kapje stevig aan, maar gebruik niet te veel kracht! Als je het kapje te hard op de houder draait heb je kans dat het zwarte schroefdraad kan breken. Verbruiksmateriaal Het snijmesje en de snijmatten zijn verbruiksmateriaal. Daarom zullen deze af en toe vervangen moeten worden. Hoe beter je de machine afstelt, hoe langer je mesje en mat meegaan. Voor het mesje is een complete set te koop met meshouder en kapjes, maar ook een los mesje. Het losse mesje vervangt, vind je op de volgende bladzijde. 1 Het papiergewicht is niet exact, maar dient puur als indicatie www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 11

12

Werken met de Silhouette Studio overzicht van de functies in de software Silhouette Studio is een software pakket met veel verschillende functies. We zullen hieronder de verschillende functies kort belichten, waarna we stap voor stap uitleg geven over de verschillende mogelijkheden met het programma. Standaard menu opties Met deze knoppen kun je de standaard functies van de software gebruiken. Met dit stukje kun je nieuwe bestanden openen (het lege blad), eerder opgeslagen bestanden openen (het mapje), gemaakte bestanden opslaan (de diskette) en gemaakte bestanden opslaan op een SD-kaartje om in de Silhouette SD te stoppen (SD-kaartje). Deze knoppen zijn voor het aansturen van de Silhouette en de printer. Klik op de printer als je het huidige bestand wil printen, klik op het icoontje van de Silhouette als je het huidige bestand wilt snijden. Met deze knoppen kun je een figuur kopiëren, plakken en knippen. Je kunt hierdoor dezelfde figuur makkelijk nog eens in het bestand plaatsen. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 13

Het pijltje terug maakt een stap ongedaan, je gaat een stap terug. Het pijltje vooruit gaat een stap verder (alleen op te klikken nadat je iets ongedaan hebt gemaakt). De vergrootglazen vergroten en verkleinen de weergave op het scherm. Met de + zoom je in, met de zoom je uit. Het derde vergrootglas vergroot zo dat je alleen ziet wat je ermee selecteert. Met de pijl kun je in en uitzoomen door je muis te bewegen terwijl je de linkermuisknop ingedrukt houdt. De laatste knop zorgt ervoor dat de software uitzoomt tot je het hele bestand kunt zien. Ontwerpmenu s Selectiegereedschap. Met het bovenste pijltje kun je figuren selecteren om er aanpassingen aan te maken. Het onderste pijltje is om breekpunten in figuren aan te passen, bijvoorbeeld om de hoeken van een figuur te veranderen. Tekengereedschap, om zelf designs mee te ontwerpen. Tekstfunctie, om tekst mee te maken. 14

Figuuraanpassingsgereedschap. Gum delen van een figuur weg, of snij een figuur in twee delen. Vensters Met deze knoppen bepaal je welk venster je open hebt. Het bovenste is het werkscherm waar de software ook in opent. De tweede knop, het boekje, is de bibliotheek, waar alle designs staan die je van Silhouette hebt en die je daar zelf op hebt geslagen. In de bibliotheek staan standaard de 50 designs die je krijgt bij aanschaf van de machine, daarnaast slaat de software daar automatisch design op die je download van Silhouette. Je kunt extra design downloaden tegen betaling, maar er wordt elke week ook een gratis design aangeboden door Silhouette. Door op de onderste knop te klikken, de muis, ga je naar de online digital designs shop van Silhouette. Met deze knoppen bepaal je de weergave wanneer je in de bibliotheek of shop zit. Wanneer je de bovenste knop gebruikt, zie je alleen de bibliotheek of de shop, gebruik je de onderste dan staan de shop en bibliotheek naast elkaar. Directe aanpassingsmenu s Groeperen. Met deze knoppen kun je losse figuren samenvoegen tot een aan elkaar gekoppeld figuur, en ook weer los koppelen. Je kunt hiermee handig werken wanneer je bijvoorbeeld wilt vergroten of verkleinen. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 15

Selecteergereedschap. Met de eerste knop selecteer je in 1 keer alle figuren in je bestand, met de tweede knop selecteer je deze niet meer. De knop met de twee kubusjes zorgt ervoor dat je een geselecteerd figuur direct kopieert en plakt. Het kruis verwijderd de geselecteerde figuur. Deze knoppen plaatsen een figuur dat voor of achter een ander figuur staat, naar voren of naar achteren. De functie is nuttig voor het gebruik van het aanpassingsvenster, en voor het zelf maken van print en snij bestanden. De eerste knop laat twee of meer geselecteerde figuren samensmelten tot 1 figuur. De tweede knop maakt een schaduwrand om een figuur heen. Aanpassingsmenu s Door op het huisje te klikken, krijg je een lijst met alle aanpassingsvensters. Vulmogelijkheden. Om zelf print en snij bestanden te maken, kun je met deze knoppen de vensters openen om figuren te vullen met een egale kleur (emmertje), een kleuroverloop (eerste blokje) of een patroon (tweede blokje) Lijnaanpassingen. Met deze knoppen kun je de vensters openen om de lijnkleur, lijndikte en snijtype aan te passen. Deze knop opent het tekstvenster. 16

Verplaatsen, draaien, vergroten en verkleinen. Met deze knoppen kun je makkelijk bepalen waar je een figuur exact naar toe wilt verplaatsen (vier pijlen), hoeveel graden je hem wilt draaien (ronde pijl) en hoe groot de figuur exact moet worden (rechthoekjes met pijlen). Uitlijning, door op deze knop te klikken open je een venster waarmee je verschillende figuren ten opzichte van elkaar kunt uitlijnen. Dupliceren. Via deze knop open je een venster waarmee je figuren makkelijk en snel kunt kopiëren, zodat je ze meerdere malen kunt uitsnijden. Ook is hier een functie te vinden waarmee je figuren kopieert en draait tegelijkertijd. Designaanpassingen. Met de eerste knop kun je aanpassingen maken aan een figuur, zoals figuren samen laten smelten, er stukken uit halen en delen van het figuur los halen. De tweede knop opent het venster om een schaduwrand om een figuur te maken. De derde knop opent het venster waarmee je een fotobestand om kan zetten naar een snijbestand. Instellingenmenu Met deze knoppen open je vensters waarin je instellingen kunt aanpassen. De eerst knop opent het venster waarin je de papiergrootte en papieroriëntatie kunt bepalen. Het gele mesje opent het scherm waarin je de snijinstellingen kunt aanpassen. De hoekjes openen het scherm waarin je de instellingen voor de registratietekens voor het printen en snijden kunt instellen. De laatste knop, het raster, opent het scherm waarin je een raster aan kunt zetten in je beeldscherm om makkelijk te bepalen hoe iets gesneden wordt. Kleuraanpassing software Met de gekleurde knop kun je de kleur van de software aanpassen. Door op deze knop te klikken kun je kleur van de blaken rondom het werkveld aanpassen. Door met de rechtermuisknop op de knop te klikken, kun je de kleur van de achtergrond achter het werkveld aanpassen. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 17

18

Werken met de Silhouette Studio de basis Een snijbestand uit de bibliotheek snijden De Silhouette is geleverd met 50 designs. Die designs kun je vinden in de bibliotheek. De bibliotheek kun je openen via de bibliotheekknop in het linkermenu in de software. De bibliotheekknop: In de bibliotheek staan de designs die bij de Silhouette geleverd zijn en eventueel ook de designs die je in de Purchase Online shop van Silhouette America hebt gekocht. Kies het design uit dat je wilt snijden en dubbelklik daarop. Als je een design hebt gekozen, ga je vanzelf weer terug naar je nieuwe document. Het design kun je nu aanpassen aan hoe je het hebben wilt. Vergroten en verkleinen Zodra je een object geselecteerd hebt, zie je rondom blokjes en lijnen staan. Klik en sleep de blokjes op de hoeken van je selectie naar binnen of naar buiten om een object te vergroten of te verkleinen. Aan de zijkant van het vlak kun je ook gelijk zien welke maat het figuur wordt. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 19

Roteren Je kunt de figuur draaien door op het groene rondje te klikken en te slepen. Snijden Je kunt nu het design gaan snijden. Klik daarvoor op de knop met het plaatje van de Silhouette: Er opent zich nu een stappenplan aan de zijkant van het scherm: 20

Om het design te gaan snijden, volg je deze stappen. 1. Plaats het vel op de snijmat zoals je het in de software ziet. 2. Wanneer je de Silhouette SD gebruikt, zet je de machine op Load w/carrier. 3. Bepaal de snij-instellingen. Er staat al een snij-instelling geselecteerd. Wanneer je een andere snij-instelling wil gebruiken, klik je op Verander instellingen (zie uitleg hieronder over de instellingen) 4. Plaats het juiste dopje op de meshouder (bij de snij-instellingen kun je zien welke erop moet) 5. Laad de snijmat in de Silhouette (SD). 6. Laat de machine snijden door op Klik hier om het snijden te starten te klikken. De snij-instellingen maak je in het snij-instellingen scherm. Je komt daar via het snij-scherm door op Verander instellingen te klikken of door op mesje rechtsbovenin de software te klikken. De Silhouette materialen staan allemaal in de lijst met snij-instellingen. Ook staan er verschillende soorten papier in, waardoor je makkelijk een keuze kunt maken welke snij-instelling je nodig hebt. We raden je wel aan om een snij-instelling te testen, wanneer je een nieuw merk of soort papier gebruikt. Je kunt een snij-instelling testen door op de knop met Testsnede te klikken. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 21

Zelf snij-instellingen toevoegen Hoewel je met de snij-instellingen die al in het programma staan, met de meeste papiersoorten wel uit de voeten kunt, kan het toch zijn dat je niet de juiste instelling kunt vinden. Je kunt dan zelf een snij-instelling toevoegen. Je klikt daarvoor in het scherm met de snij-instellingen op het plusje bij de lijst met materiaalsoorten. Je kunt dan een naam invoeren voor het materiaal en de snij-instellingen bepalen, de software slaat het vanzelf op. Voor het snijden moet je drie instellingen maken: - Kapje; Het gekleurde kapje op het snijmes. - Snelheid; De snelheid waarmee de silhouette moet snijden - Dikte; De dikte van het papier, dit bepaald hoeveel kracht het mes gebruikt om te snijden. Ook geef je aan, door een vinkje te plaatsen, of je de snijmat gebruikt en/of de Silhouette dubbel moet snijden. Gebruik je bijvoorbeeld kopieerpapier van 80 gr/m2. Gebruik dan het blauwe kapje, zet de dikte op 20 en de snelheid op 5. Als je ander soort papier probeert moet je een beetje experimenteren zodat het mesje wel door het hele papier heen snijdt, maar niet door je snijmat. Bij een nieuwe papiersoort zal je vaak weer even moeten proberen welke instelling je nodig hebt. Als je trouwens niet de juiste instelling hebt kan er weinig fout gaan. Als je te diep snijdt, dan slijt alleen je mat en mesje sneller. Als je niet diep genoeg snijdt, dan wordt je snijlijn niet mooi. Kapje wisselen Als je de instellingen voor het snijden goed hebt staan, zie je op je scherm welk kapje je moet gebruiken. Het kan zijn dat je het kapje dat al op het mesje zit nu moet wisselen. Hiervoor draai je de blauwe knop bij het mesje om en haal je de zwarte meshouder uit de machine. De kapjes kun je nu wisselen door ze eraf en erop te draaien. Draai het nieuwe kapje niet te strak aan, je hebt kans dat het schroefdraad hierdoor afbreekt. De meshouder zet je nu weer terug in de Silhouette. Bij de originele Silhouette moet de uitstulping op het mesje naar rechts (richting de aan/uitknop) wijzen. Papier invoeren in de machine Voordat je nu kunt snijden, moet je alleen nog het papier invoeren in de machine. Hiervoor dien je het papier eerst op een snijmat te plaatsen. Gebruik de plakmat die bij de Silhouette geleverd zit. Haal het beschermfolie van de mat af (alleen het middelste deel, zie afbeelding). Plak het papier dat je wilt gaan snijden op de plakmat en wrijf het papier er stevig op (wanneer de mat net nieuw is, hoeft het papier niet goed aangewreven te worden, de mat plakt dan nog erg sterk). Zorg er voor dat de bovenkant van het papier helemaal op de rand zit van het plakgedeelte bij de originele Silhouette, of tegen de lijnen op de mat bij de Silhouette SD. 22

Het invoeren van de snijmat verschilt bij beide versies van de Silhouette. Bij de originele Silhouette zit aan de voorkant van de machine extra lijntje (zie vergroting hieronder). Voer de plakmat zo in dat de zijkant precies langs deze lijn loopt. Gebruik de draaiknop aan de zijkant van de Silhouette om het papier er verder in te draaien. Draai door totdat de bovenkant van je vel papier gelijk ligt met de bovenkant van de zwarte strip. (zie afbeelding). Bij de Silhouette SD dient de machine aan te staan wanneer je de snijmat in wilt voeren. Druk op de pijltjestoetsen op de machine tot er in het displaytje Load w/ Carrier staat. Leg nu de mat tegen het linkerlijntje op de machine aan en druk op Enter. De mat wordt nu vanzelf ingevoerd tot hij op de goede plek zit. Tijdens en na het snijden Het kan zijn dat de machine tussendoor stopt met snijden, hij heeft dan even bedenktijd nodig. Wanneer de machine daarmee klaar is, gaat hij vanzelf weer verder. De machine maakt veel geluid tijdens het snijden, dit is normaal, dus schrik er niet van. Wanneer de machine klaar is met snijden, kun je de snijmat weer uit de machine halen door deze er bij de originele Silhouette weer uit te draaien of door bij de Silhouette SD op Enter te drukken. Je kunt je gesneden design nu van de snijmat halen. Bij kleine stukjes kun je hiervoor een speciaal haakje gebruiken, maar een oud bankpasje kan ook handig zijn. Als je design van de mat af is, kun je het beste meteen weer de beschermlaag op de snijmat doen. Op deze manier gaat je snijmat zo lang mogelijk mee, omdat hij zo langer zijn plakkracht behoud. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 23

Het snijden van een woord of zin Start met een leeg document. Druk in de linker gereedschapsbalk op de knop Tekst. Er opent een tekstvenster aan de zijkant van het scherm waarin je de tekst kunt vormgeven Lettertype Vormgeving In het bovenste gedeelte selecteer je het lettertype dat je wilt gaan gebruiken. In het grote vak krijg je een voorbeeld te zien van het geselecteerde lettertype. In het midden en onderaan vind je verschillende instellingen voor o.a. de afmeting en tekststijl. Klik op die plek in je nieuwe document waar je de tekst wilt plaatsen en typ de tekst. De software maakt zelf snijlijnen van de tekst, waardoor je de tekst eventueel direct kan snijden. Door de zwarte balk naast de letters te verslepen, kun je bepalen hoe groot je tekstvlak wordt, en waar je de woorden afgebroken worden en op een nieuwe regel wordt geplaatst. De letterafstand bepaalt hoeveel ruimte er tussen de letters zit, de regelafstand bepaalt hoeveel ruimte er tussen de regels zit. 24

Extra vormen tekenen Gebruik bijvoorbeeld het vierkant of de cirkel die je kunt vinden in de linker gereedschapsbalk. Klik eenmaal linksboven de tekst en vervolgens eenmaal rechtsonder de tekst. De vorm wordt nu om de tekst heen gezet. Op deze wijze kan je zowel de uitgesneden letters gebruiken, als het kader. Je kan alle True Type Lettertypes (TTF bestanden) inladen in de Silhouette software. Het ene lettertype is alleen wat meer geschikt dan de ander. Het kiezen van een geschikt lettertype is een kwestie van proberen en kijken hoe mooi hij uitgesneden wordt. Je kan nieuwe lettertypen installeren op je computer door deze te downloaden en te kopiëren naar de map c:\windows\fonts\. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 25

Het aan elkaar verbinden van letters Je kunt letters ook aan elkaar verbinden. Hiervoor plaats je eerst een tekst in een leeg document op de hiervoor beschreven wijze. Vervolgens moet je de letters degroeperen. Neem je de volgende stappen: 1. Selecteer het woord door erop te klikken. 2. Klik op de degroepeerknop: Klik nu ergens in het lege document zodat het woord niet meer geselecteerd is. Wanneer je nu op een letter klikt, kun je deze los verplaatsen. Zet de letters, door ze te verslepen, zo neer zoals je ze aan elkaar vast wilt hebben. Selecteer nu alle letters door met je muis linksboven de letters te klikken en de muisknop ingedrukt te houden. Sleep de muis naar rechtsonder de letters en laat daar de knop weer los. Er staat nu een kader om de letters heen. 26

Op nu het aanpassingsvenster door op de knop rechtsbovenaan de software te klikken. Klik nu op de samensmeltenknop om de letters samen te laten smelten De letters smelten nu samen: Dit samen smelten kun je ook met vormen doen in plaats van letters. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 27

Het maken van een mat of schaduwrand rondom een tekst of afbeelding In de nieuwe software kun je een mat of schaduwrand maken bij elke afbeelding of tekst. Je gaat als volgt aan de slag: 1. Maak of open de tekst of afbeelding waarbij je een schaduwrand of mat wilt maken. 28

2. Open nu het schaduwvenster met de knop links onderin de software: Er opent zich nu een venster aan de rechterkant van het scherm. 3. Bepaal hoe je de schaduwrand of mat wilt hebben: * Schaduwafstand bepaal hoeveel centimeter of millimeter je mat of schaduwrand moet worden. * Hoekig of afgerond bepaal hoe de hoeken van de mat moeten worden. Je ziet al een preview op het scherm. 4. Klik op toepassen. De software zal nu de schaduwlijn of mat om de figuur of tekst plaatsen. Wanneer je dit wilt snijden uit dubbelzijdig papier, dien je de tekst of figuur en de schaduwrand onder of naast elkaar te zetten en één van de twee in spiegelbeeld te zetten. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 29

Werken met de Silhouette haal meer uit je machine Figuren vergroten en verkleinen tot een specifieke maat. Je kunt figuren makkelijk vergroten en verkleinen tot een specifieke maat door op de vergroot/verklein knop te duwen rechtsboven in de software: Je kunt hier de maat opgeven die het figuur moet worden, maar je kunt er ook voor kiezen om de figuur een bepaald percentage groter of kleiner te maken. Figuren draaien tot een specifieke hoek. Je kunt figuren makkelijk draaien tot een specifieke hoek door op de draai knop te duwen rechtsboven in de software: Je kunt hier de hoek opgeven die het figuur moet draaien of waar naar toe de figuur moet draaien. Figuren verplaatsen naar een bepaalde plek op het werkveld. Je kunt figuren makkelijk verplaatsen tot een specifieke plek door op de verplaatsknop te duwen rechtsboven in de software: Je kunt hier het aantal centimeters opgeven die het figuur verplaatst moet worden, maar je kunt er ook voor kiezen om de plaats aan te geven waar de figuur naar toe moet. Lijnen aanpassen in een bestaand design. Als je een bestaand design wilt aanpassen, is dat vanaf deze nieuwe software goed te doen. Je kan hierbij op verschillende manieren te werk gaan, afhankelijk van hoe je de figuur precies wilt bewerken. Wanneer je een bepaalde hoek of kromming aan wilt passen, ga je als volgt te werk: 1. Klik op de figuur waarvan je een hoek of kromming aan wilt passen. 2. Klik op de pijl met de blauwe hoekjes: 3. De figuur krijgt nu allerlei blokjes. Deze blokjes kun je nu verplaatsen door er met de muis op te klikken en ze te verslepen. Je kunt krommingen aanpassen door op een blokje te klikken en dan de lichtblauwe blokjes die eraan vast zitten te verplaatsen door er ook op te klikken en ze te verslepen. Wanneer je een deel van de figuur weg wilt hebben, kun je de gum gebruiken. Met de gum kun je delen van de snijfiguren weg gummen. Deze gum werkt een beetje anders dan de gum in de meeste andere programma s. Na het gummen zal de software de snijfiguur weer dichtmaken, hij maakt de snijfiguur dicht rondom het gegumde oppervlak. 30

Je kunt ook een deel van de figuur wegsnijden, of de figuur in twee delen snijden met het mes. Met het mes kun je een snijfiguur in tweeën snijden. De software zet dan een snijlijn precies midden door je figuur heen, en daarna kun je het figuur uit elkaar halen. Na het snijden ziet de software het als twee figuren, die daardoor los van elkaar te selecteren en te verplaatsen zijn. Wanneer je één van de twee delen helemaal niet meer wilt hebben, kun je deze verwijderen door op het kruisje linksonder in de software te klikken: Niet alle lijnen laten snijden Het kan zijn dat je een bestaand design opent en niet alle snijlijnen wilt laten snijden. (bijvoorbeeld bij een vlinder, dan wil je wel de buitenkant, maar niet de rondjes in de vleugels). Dit pak je als volgt aan: 1. Selecteer het design door erop te klikken. 2. Klik op het schaartje rechtsboven in de software: 3. Er opent nu een venster met keuzemogelijkheden voor de snijlijnen van de figuur. Je kunt nu aanklikken wat je wilt doen met de figuur: De bovenste optie Niet snijden zorgt ervoor dat geen enkele lijn van dit figuur gesneden wordt. De tweede Buitenrand snijden zorgt ervoor dat alleen de buitenste snijlijnen van dit figuur gesneden worden. De derde mogelijkheid Snijden zorgt ervoor dat alle snijlijnen van dit figuur gesneden worden. De vierde Perforeer buitenrand zorgt ervoor dat alleen de buitenste snijlijnen van dit figuur gesneden worden met een geperforeerde lijn. Hierbij snijdt de Silhouette elke keer een paar mm wel en een paar mm niet. De laatste optie Perforeer zorgt ervoor dat alle snijlijnen van dit figuur gesneden worden met een geperforeerde lijn. Wanneer je niet in eens voor het hele figuur wilt bepalen of lijnen wel of niet gesneden wilt worden, maar per lijn, dien je ervoor te zorgen dat de snijlijnen niet gegroepeerd zijn en neem je de bovenstaande stappen per snijlijn. Om een figuur te degroeperen, neem je de volgende stappen: 3. Selecteer de figuur door erop te klikken. 4. Klik op de degroepeerknop: De lijnen zijn nu losgekoppeld en kunnen apart bewerkt worden. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 31

Een design spiegelen. Om te spiegelen selecteer je het design en klik je daarna met de rechtermuisknop erop. Je selecteert "Horizontaal spiegelen" of "Verticaal spiegelen". Wanneer je één van deze selecteert, zal het design horizontaal of verticaal gespiegeld worden. 32

Eigen designs maken Aan de linkerkant van de Silhouette software staan verschillende tekengereedschappen om zelf designs te maken. Tekengereedschap Klik eerst waar de lijn moet beginnen en vervolgens waar je de lijn wilt stoppen. Je krijgt een rechte lijn. Klik waar je het rechthoek met rechte of ronde hoeken wilt laten beginnen en vervolgens waar je hem wilt laten eindigen. Je krijgt een gesloten rechthoek. Door shift ingedrukt te houden maak je een vierkant. Klik waar je het middenpunt van de cirkel of ovaal wilt hebben en klik opnieuw waar je de buitenrand van de cirkel of ovaal wilt hebben. Je krijgt een gesloten cirkel of ovaal. Door shift ingedrukt te houden maken je een cirkel. Klik eerst waar de lijn moet beginnen en vervolgens waar je een hoek in de lijn wilt krijgen. De lijn gaat direct weer verder, dus je kunt nu weer klikken waar je een hoek in de lijn wilt hebben. Je moet dubbelklikken waar je de lijn wilt stoppen. Je krijgt een rechte lijn met hoeken erin. Wanneer je hier een gesloten figuur van wilt maken, breng je de muis dicht bij het beginpunt, de lijn springt dan vanzelf naar het beginpunt om deze te sluiten. Wanneer je de figuur sluit, stop de lijn automatisch. Klik eerst waar de lijn moet beginnen en vervolgens waar je een bocht in de lijn wilt krijgen. De lijn gaat direct weer verder, dus je kunt nu weer klikken waar je een bocht in de lijn wilt hebben. Je moet dubbelklikken waar je de lijn wilt stoppen. Je krijgt een vloeiende lijn met bochten erin. Wanneer je hier een gesloten figuur van wilt maken, breng je de muis dicht bij het beginpunt, de lijn springt dan vanzelf naar het beginpunt om deze te sluiten. Wanneer je de figuur sluit, stop de lijn automatisch. Teken een losse lijn door de muis ingedrukt te houden. Je krijgt een lijn helemaal zoals jij hem tekent. Wanneer je hier een gesloten figuur van wilt maken, breng je de muis dicht bij het beginpunt, de lijn springt dan vanzelf naar het beginpunt om deze te sluiten. Wanneer je de figuur sluit, stop de lijn automatisch. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 33

Met het pijltje met de punten erbij, kun je de verschillende punten in de figuren aanpassen. Je kunt hier bij de bochten krommer maken of juist minder krom, maar ook hoeken verplaatsen. Met de gum kun je delen van de snijfiguren weg gummen. Deze gum werkt een beetje anders dan de gum in de meeste andere programma s. Na het gummen zal de software de snijfiguur weer dichtmaken, hij maakt de snijfiguur dicht rondom het gegumde oppervlak. Met het mes kun je een snijfiguur in tweeën snijden. De software zet dan een snijlijn precies midden door je figuur heen, en daarna kun je het figuur uit elkaar halen. Gemaakte figuren kun je op verschillende manier aanpassen met het aanpassingsvenster. Dit venster open je met de knop rechts bovenin de software: Wanneer je meerdere losse figuren hebt gemaakt, kun je deze aan elkaar maken met de functie Samensmelten. Hiervoor selecteer je alle delen die je aan elkaar wilt hebben door er met de muis een rechthoek om de figuren heen te slepen. Vervolgens klik je op de knop Samensmelten. Wanneer je alleen het deel wilt hebben van de figuren dat juist over elkaar heen staat, selecteer je beide figuren en klik je op Behoudt overlapping. Wanneer je een stukje van een figuur af wilt halen, zet je er een ander figuur overheen en klik je op Weghalen. Wanneer je de functie Afsnijden gebruikt, plaats je meer dan 2 figuren over elkaar. De delen die overlappen, zullen overblijven nadat je op Afsnijden klikt. De functie lijkt op de functie Weghalen, alleen zal het figuur dat je over de basisfiguur heen legt, blijven. Bij Verdelen haalt de software alle stukken los tot losse figuren. Schaduwranden om je figuur heen kun je maken met de functie Schaduw (zie uitleg over het maken van een schaduwrand of mat rondom een design en tekst). 34

Print en snij bestanden Je kunt met de Silhouette ook printen en snijden combineren. Bij print en snij bestanden zijn vaak de vlakken binnen het snijfiguur gekleurd of staat er een afbeelding op. Je vindt verschillende van deze bestanden in de 'Purchase Online' shop van Silhouette America, maar je kunt ze in de software Silhouette Studio ook heel makkelijk zelf maken. Je werkt op de volgende manier: 1. Open een nieuw bestand. 2. Zet de registratietekens aan door te klikken op de knop rechts bovenin de software: Vink het vakje aan bij Plaats registratietekens. Eventueel kun je in dit venster ook aanpassingen maken aan de marges zodat de tekens goed geprint worden. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 35

3. Plaats een print en snij bestand in het document vanuit de bibliotheek (er staat vaak een p bij print en snijbestanden van Silhouette). 4. Klik op het icoontje van de Silhouette om door te gaan. Klik op Klik hier om te printen en print het bestand met je gewone printer op het papier waar je het op wilt hebben. Alleen de afbeelding wordt geprint, niet de snijlijnen. Je kunt alleen printen op wit papier, wanneer je print op een andere kleur zal de Silhouette de tekens waarschijnlijk niet kunnen lezen. 5. Als je al geprint hebt, klik je op Klik hier om het printen over te slaan. om door te gaan. Heb je nu net geprint, klik dan op Ga verder naar de snijpagina. 6. Plaats het geprinte vel papier op de snijmat zoals je op het beeldscherm ziet. Voer de mat in de Silhouette met de pijl eerst. 7. Klik op Ga door. 8. Klik op Zoek registratietekens. De Silhouette zal de tekens opzoeken. 9. Wanneer de Silhouette de tekens gevonden heeft, kun je eventueel de snij-instellingen wijzigen wanneer deze niet goed staan. Klik daarna op Klik hier om het snijden te starten en de Silhouette zal het print en snij bestand uitsnijden. 36

Afbeeldingen omzetten naar een snijbestand In de Silhouette Studio kun je afbeeldingen omzetten naar een snijbestand. Je kunt de volgende bestandtypes openen in de Silhouette Studio: JPG, BMP, PNG, GIF en WMF. De software is in staat om zelf de randen van een afbeelding te herkennen en om te zetten naar een snijlijn. Voor het beste resultaat moet je een afbeelding gebruiken met een duidelijke verschil heeft tussen de voorgrond en de achtergrond, er moet voldoende contrast zijn. Als je een foto gebruikt waarbij het onderwerp volledig op gaat in de achtergrond, dan gaat het de software niet lukken om de snijlijnen te bepalen. Snijdt dan eerst in een fotobewerkingsprogramma zoals Photoshop het object uit de foto en plaats deze op een witte achtergrond. Dan is het geen probleem. Afbeeldingen kun je openen door op het mapje linksbovenaan de software te klikken Klik links onderin het geopende venster onderaan op het pijltje naast Silhouette Studio (*.studio) en All Files te selecteren. Zoek het bestand op en klik op openen. Voorbeeld Wil je dezelfde foto gebruiken als in dit voorbeeld? Download de vlinder dan hier: http://www.creabest.nl/images/stories/quickutz/silhouette/handleiding/snij_en_print/vlinder.jpg Om de afbeelding om te zetten naar een snijbestand, open je het traceervenster. Klik hier voor op de knop rechts bovenin de software: Klik op Selecteer traceergebied en trek een kader om de afbeelding heen. (klik linksboven de afbeelding en houd de muisknop ingedrukt, versleep de muis en laat de knop rechtsonder de afbeelding weer los) De software traceert alleen die afbeelding(en) of delen van een afbeelding die in dit kader staan. Op deze manier kun je dus ook makkelijk bepalen of je een deel niet omgezet wilt hebben, door dit deel buiten het kader te laten vallen. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 37

Zodra je het kader geplaatst hebt, krijgt de afbeelding gedeeltelijk een gele kleur. Het gele vlak is het vlak waar de snijlijnen om heen komen te staan. Met behulp van de filters, kun je dit vlak aanpassen. Met de Threshold bepaal je hoe groot het contrast moet zijn tussen de delen van de afbeelding die je wel en niet wilt snijden. Met de Low Pass en High Pass Filters maak je hier verdere aanpassingen aan. Als je net begint, kan het verstandig zijn deze uit te vinken, en alleen met de Threshold te werken. Wanneer je het gele vlak zo hebt staan, zoals je de figuur snijden wilt, kun je ervoor kiezen of je alleen een snijlijn wilt hebben aan de buitenkant van de afbeelding, of ook om alle binnenstukjes. Wanneer je alleen de buitenkant wilt hebben, klik je op Traceer buitenlijn. Wanneer je ook de binnenstukjes in het snijbestand wilt hebben, klik je op Traceer. Wanneer je klikt op Traceer en koppel los wordt het deel van de afbeelding dat binnen het snijvlak valt, losgekoppeld van de rest van de afbeelding: 38

Snijden of printen en snijden? Wanneer je het snijbestand niet als print en snijbestand wilt gebruiken, maar als gewoon snijbestand, kun je deze laatste optie het beste niet gebruiken. Wanneer je Traceer of Traceer buitenlijn kiest, zijn de snijlijn(en) en de afbeelding niet aan elkaar gekoppeld. Na het maken van de snijlijn kun je de afbeelding verwijderen door deze te selecteren en op het kruisje te klikken links onderin de software. Je kunt je omgezette snijbestand nu op dezelfde manier gebruiken als snijbestanden zoals die uit de bibliotheek. Wanneer je het snijbestand wel als print en snijbestand wilt gebruiken, kun je de laatste optie gebruiken om de afbeelding los te koppelen van de achtergrond. De afbeelding binnen de snijlijn is gelijk gekoppeld aan het snijbestand. Je kunt de achtergrond verwijderen door deze te selecteren en op het kruisje te klikken links onderin de software, het is zonde om dit te printen terwijl je het weggooit. Vervolgens kun je de stappen volgen op blz. 36 en 37 voor het werken met een print en snijbestand. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 39

Zelf print en snij bestanden maken Met de nieuwe Silhouette Studio kun je ook zelf makkelijk print en snij bestanden maken. Je kunt figuren uit de bibliotheek invullen met een kleur, kleuroverloop of patroon, en je kunt met de tekengereedschappen aan de linkerkant van de software je eigen figuren ontwerpen. Wanneer je een figuur uit de bibliotheek wilt gebruiken, open je dit figuur. Pas eventueel het formaat aan tot het design de grootte heeft die jij wilt hebben. Wanneer je zelf een figuur ontwerpt, maak deze dan zoals beschreven in Eigen designs maken. Klik het design aan zodat deze geselecteerd is. Nu kun je het figuur vullen. Je kunt figuren vullen met een egale kleur (het emmertje), een kleuroverloop (het blokje in het midden), of een patroon (het laatste blokje). Wanneer je de figuur 1 egale kleur wilt geven, klik je op het emmertje. Kies een kleur uit en klik erop, de figuur zal zich automatisch vullen met die kleur. Eventueel kun je helemaal je eigen kleur kiezen door onderin het venster op Geavanceerde opties te klikken. Wanneer je een overloop wilt maken, klik je op dit blokje. Kies daarna de kleur en het soort overloop uit, de figuur zal dit automatisch aannemen. Aanpassingen aan de overloop (richting, kleur, contrast) kun je maken door op Geavanceerde opties te klikken. Je vult de figuur met een patroon door op dit blokje te klikken. Kies een patroon uit en klik erop, de figuur zal automatisch met dit patroon gevuld worden. Via de Geavanceerde opties kun je de schaal en richting van het patroon aanpassen. 40

Je kunt ook de lijnen aanpassen van het figuur. Door aanpassen te maken in het snijstijlvenster (via het schaartje rechtsboven in de software) kun je bepalen welke lijnen gesneden moeten worden. Via de lijnkleur- en lijnstijlvensters, kun je bepalen hoe de lij eruit moet zien en of deze geprint moet worden. Bij lijnkleur kies je de kleur die de lijn krijgt. Klik op Geavanceerde opties wanneer je een andere kleur wilt dan de kleuren die in het venster staan. Bij lijnstijl bepaal je hoe dik de lijn moet zijn (let op, dit is alleen voor printen en voor binnen de software, de Silhouette kan niet dikker of dunner snijden), hoe de hoeken moeten worden en of de lijn voor of achter de vulling van het figuur moet staan. Je kunt hier aanvinken of de lijn geprint moet worden. Wanneer je meerdere figuren of teksten hebt gevuld en over elkaar wilt printen en snijden, kan het belangrijk zijn om een figuur naar voren of naar achteren te plaatsen. Linksonder in de software kun je de volgorde van op elkaar gestapelde figuren aanpassen. Door op de linkerknop te klikken, plaats je de geselecteerde figuur naar voren, door op de rechter te klikken, plaats je de figuur naar achteren. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 41

Extra designs downloaden In de software van de Silhouette staan 50 designs. De meeste mensen willen dit aantal graag uitbreiden. Dit kan op twee manieren. Online Digital Design Shop De eerste manier is door design te downloaden bij Silhouette America. Als je in de Silhouette software op de knop met het muisje klikt, kom je in de digital designs shop van Silhouette America. Hier vind je allemaal verschillende digital designs, waaronder gewone snijbestanden, maar ook print en snij designs, sketch designs, rhinestone designs en vinyl designs. Elke week biedt Silhouette America er eentje gratis aan. De rest is te koop vanaf $ 0.99 per design (soms zijn ze door een tijdelijke aanbieding goedkoper), maar je kunt ook een downloadabonnement afsluiten. Hiermee ben je een stuk goedkoper uit. Er zijn drie soorten abonnementen: Basis abonnement: dit abonnement kost $9,99 per maand en geeft je een downloadkrediet t.w.v. $ 25 per maand. Dit krediet kan meegenomen worden naar een volgende maand, je hebt 60 dagen om je krediet op te maken. Je sluit hierbij een abonnement af van een jaar, na dit jaar kun je per maand verlengen. Deluxe abonnement: dit abonnement kost $ 14,99 per maand en geeft je een downloadkrediet t.w.v. $ 50 per maand. Dit krediet kan meegenomen worden naar een volgende maand, je hebt 60 dagen om je krediet op te maken. Je sluit hierbij een abonnement af van een jaar, na dit jaar kun je per maand verlengen. Premium abonnement: dit abonnement kost $ 19,99 per maand en geeft je een downloadkrediet t.w.v. $ 150 per maand. Dit krediet kan meegenomen worden naar een volgende maand, je hebt 60 dagen om je krediet op te maken. Je sluit hierbij een abonnement af van een jaar, na dit jaar kun je per maand verlengen. Op alle abonnementen krijg je met de code Creabest 10% korting op je abonnement! Mocht je meer willen downloaden dan het maandelijkse tegoed dat je hebt, dan kan dat natuurlijk. Bij een deluxe of premium abonnement krijg je korting op je 'extra' downloads. Je betaalt dan respectievelijk $ 0.75 of $ 0.50 voor een design van normaal $ 0.99. Je sluit het abonnement af via de Silhouette software, dit kan niet via de site van Silhouette America. Klik in het programma Silhouette Studio op het muisje om in de online Digital Designs shop te komen. Hier koop/download je ook de Digital Designs. Wanneer je de designs hebt gekozen die je hebben wilt, reken je de designs af. Wanneer je tegoed hebt, wordt het bedrag dat je moet betalen hiermee verrekend. Als je nog wel moet betalen, kan dit met creditcard of met een downloadkaart (te koop in onze winkel en webwinkel). Na het afrekenen, worden de designs vanzelf gedownload naar de bibliotheek. Terwijl hij nog aan het downloaden is (zie je rechtsonderin het venster van de digital designs shop), moet je het venster open laten staan. Wanneer hij klaar is, ga je vanzelf naar de bibliotheek. Je houdt de downloads ook nadat je abonnement is beëindigd, maar je kunt dan uiteraard geen nieuwe bestanden meer downloaden. De downloadkaarten die te koop zijn en bijgeleverd worden bij de Silhouette SD, kunnen niet gebruikt worden om het abonnementsgeld mee te betalen, wel om losse downloads mee te betalen. 42

Silhouette America houdt van alle gebruikers een database bij met een download historie. Mocht je computer crashen of mocht je een nieuwe computer krijgen, dan kun je, nadat de software weer is geïnstalleerd, je designs opnieuw downloaden (tot 3 keer). Doe daarvoor het volgende: 1. Klik in de Silhouette Software op het muisje om naar de online Digital Designs shop te gaan. 2. Log in in je account 3. Ga naar "My account" en klik op "My Download History". 4. Selecteer het ordernummer van de bestanden die je mist of klik op "Recover All Digital Designs" 5. Wanneer je je wachtwoord hebt gegeven, zullen de afbeeldingen automatisch gedownload worden. Downloaden van designs op internet Naast het downloaden van digital designs van Silhouette zelf, kun je ook designs downloaden die door allemaal andere Silhouette gebruikers gemaakt zijn. Veel gebruikers plaatsen hun snijbestanden die ze zelf omgezet of gemaakt hebben op internet voor andere gebruikers. Er zijn inmiddels veel sites waar men die designs met elkaar uitwisselt. Wanneer je designs van internet download, moet je erop letten dat het GSD/GST of DXF bestanden zijn. Andere snijbestanden kan de software (nog) niet lezen. Sla de bestanden in een map op die je makkelijk terug kunt vinden. Om de GSD bestanden in de software te openen, klik je op het mapje linksboven in de software. Klik onderin het geopende venster onderaan op het pijltje naast Silhouette Studio (*.studio) en selecteer GSD. Zoek het bestand op en klik op openen. Andere soorten snijbestanden kun je openen door links onderin het geopende venster onderaan op het pijltje naast Silhouette Studio (*.studio) te klikken en All Files te selecteren. Zoek het bestand op en klik op openen. Silhouette America kan de kwaliteit van de resultaten van bestanden die niet door hen gemaakt zijn uiteraard niet garanderen, maar wij kunnen uit ervaring zeggen dat veel van deze bestanden erg goed te gebruiken zijn en ook nog eens erg leuk zijn. Hieronder vind je een overzicht van website waar je gratis een heleboel voorbeelden en ontwerpen kan downloaden voor de Silhouette. De lijst is bij lange na niet compleet, regelmatig komen er weer nieuwe websites bij op internet. http://www.mydiecuts.com/ http://www.scrapmag.info/crafty/ http://www.littlebit.com/cutter/cutter_files_index.html http://www.cardmakingparadise.com/templates.html http://www.designsbyduchess.com/dsphotography/wishblade/wishblade.htm http://www.dacostaclub.com/~adeline/gallery/cpg1.4.19/cpg1419/index.php Heb je zelf nog aanvullingen voor deze lijst? Heb je een site gevonden die het niet doet? Stuur ze naar info@creabest.nl. Disclaimer heeft geen banden met bovenstaande websites en is niet verantwoordelijk voor de inhoud. Lees altijd goed de voorwaarden voor het gebruik. Bij elke website zijn de gebruiksvoorwaarden weer anders. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 43

Handigheidjes bij het werken met Silhouette Studio Mappen maken en indelen in de bibliotheek Om je digital designs makkelijker terug te vinden (wanneer je bijvoorbeeld al veel gedownload hebt), kun je mappen aanmaken in de bibliotheek. Hiervoor ga je als volgt te werk. 1. Open de bibliotheek (de knop met het boekje aan de linkerkant). 2. Klik op de map waarbinnen je een nieuwe map wilt maken. 3. Klik bovenaan op de knop met het mapje met de + erin. 4. Geef een naam op voor de map en druk op enter. De map is nu gemaakt. Om designs in de nieuw aangemaakte mappen te plaatsen, moet je ze er naar toe verslepen. Klik hiervoor op het design dat je wilt verplaatsen en hou de muisknop ingedrukt. Sleep de muis nu naar de map en laat daar de knop weer los. Wanneer je meerdere designs in één keer in een map wilt plaatsen, kun je ze samen selecteren door de eerste aan te klikken en daarna met de CTRL-toets ingedrukt de andere designs aan te klikken. De laatste houdt je dan ingedrukt om ze te verplaatsen. Bepalen waar de Silhouette gaat snijden Om te bepalen waar de Silhouette een figuur gaat snijden, kun je de lijnen die op de snijmat staan door je werk heen bekijken. Hiervoor ga je naar de pagina-instellingen, klik op deze knop: Bij de pagina-instellingen zie je onderaan een schuifbalk. Met deze schuifbalk maak je het papier op het scherm doorzichtig en komt de snijmat onder het papier te voorschijn. Je bepaalt met deze schuifbalk zelf hoe doorzichtig je het papier wilt maken, en dus ook hoe duidelijk je de snijmat ziet. 44

Kleinere stukken papier snijden Met de Silhouette Studio kun je ook makkelijk kleinere stukken papier of ander materiaal snijden. Ook hiervoor ga je naar de pagina-instellingen: Bovenaan het venster kun je een standaard papierformaat kiezen (Letter is de Amerikaanse printpapiermaat, net iets breder en korter dan ons printerpapier). A4 is de standaard Nederlandse papiermaat, A5 is daar precies de helf van, A6 een kwart. Onder dit blokje kun je eventueel de exacte papiermaat opgeven, mocht je met een andere maat papier werken dan de maten in het blokje. Wanneer je een papiermaat gekozen hebt, past de software de maten aan. Je ziet ook gelijk op het scherm hoe je dit papier voor het snijden op de mat moet plakken. Figuren uitlijnen Je kunt figuren ten opzichte van elkaar uitlijnen met het uitlijningsvenster. Dit kan heel handig zijn wanneer je bijvoorbeeld een kader ergens omheen wilt maken. Om het uitlijningsvenster te openen klik je op deze knop: Om met dit venster te werken moet je de figuren die je wilt uitlijnen met elkaar selecteren door er een rechthoek omheen te slepen. Door ergens te klikken, de knop ingedrukt te houden en de muis te verplaatsen maak je een rechthoek. Alles wat in dat rechthoek staat is dan geselecteerd. Door op de verschillende knoppen in het uitlijningsvenster te klikken, kun je de figuren nu ten opzichte van elkaar uitlijnen. www.silhouettemachine.nl www.creabest.nl 45

Meerdere malen dezelfde figuur snijden Wanneer je meerdere malen precies dezelfde figuur wilt snijden, kun je deze op een makkelijke manier kopiëren. Klik hiervoor op de knop om het dupliceervenster te openen: Met de knoppen in dit venster kun je een figuur direct meerdere keren kopiëren naar links, rechts, boven en onder. De figuren worden zo strak mogelijk naast elkaar gezet, waardoor je zo zuinig kunt werken. Met de knoppen in het onderste kader kun je een figuur kopiëren en direct draaien. Met deze functie kun je makkelijk bloemen of caleidoscoopfiguren maken. Door de figuren daarna te selecteren en te laten samensmelten (zie blz. 34) maak je er 1 figuur van. Knoppen van de software groter of kleiner maken Er zitten vrij veel knoppen in de software. Voor sommige mensen zijn deze knoppen vrij klein om goed te zien welke knop welke is. Daarom kun je de grootte van de knop aanpassen. Hiervoor ga je als volgt te werk: 1. Klik op bestand en kies Instellingen. 2. Er opent een scherm. In dit scherm heb je de software ook op Nederlands en centimeters ingesteld. Kies het tabblad Weergave. 3. Door de knop op het balkje bij Formaat knoppen een stapje naar rechts te verplaatsen en op OK te klikken, worden de knoppen een stukje groter. 4. Herhaal deze stappen als je de knoppen nog groter wilt hebben. Je kunt elke keer maar 1 stapje groter, wanneer je meerdere stappen in één keer doet, werkt het vaak niet. 46