ANOUK ROUMANS
ANOUK ROUMANS TO CODE OR NOT TO CODE.
00 HOOFDVRAAG
00 HOOFDVRAAG Is het relevant voor een UX-designer om development kennis te hebben op gebied van apps?
00 INHOUDSOPGAVE
00 INHOUDSOPGAVE 01 02 03 04 05 06
00 INHOUDSOPGAVE USER EXPERIENCE DESIGN Wat zijn de vaardigheden van een UX Designer 01 02 03 04 05 06
00 INHOUDSOPGAVE USER EXPERIENCE DESIGN Wat zijn de vaardigheden van een UX Designer 01 TOOLS Welke programma s gebruiken UX-Designers op het moment? 02 03 04 05 06
00 INHOUDSOPGAVE USER EXPERIENCE DESIGN Wat zijn de vaardigheden van een UX Designer 01 TOOLS Welke programma s gebruiken UX-Designers op het moment? 02 MOBILE DEVELOPMENT Wat zijn de vaardigheden van een Mobile developer 03 04 05 06
00 INHOUDSOPGAVE USER EXPERIENCE DESIGN Wat zijn de vaardigheden van een UX Designer 01 TOOLS Welke programma s gebruiken UX-Designers op het moment? 02 MOBILE DEVELOPMENT Wat zijn de vaardigheden van een Mobile developer 03 EXPERTS Wat vinden experts er van? 04 05 06
00 INHOUDSOPGAVE USER EXPERIENCE DESIGN Wat zijn de vaardigheden van een UX Designer 01 TOOLS Welke programma s gebruiken UX-Designers op het moment? 02 MOBILE DEVELOPMENT Wat zijn de vaardigheden van een Mobile developer 03 EXPERTS Wat vinden experts er van? 04 VOOR- EN NADELEN Wat vinden beide voor- en nadelen van het hebben van skills van beide vakgebieden 05 06
00 INHOUDSOPGAVE USER EXPERIENCE DESIGN Wat zijn de vaardigheden van een UX Designer 01 TOOLS Welke programma s gebruiken UX-Designers op het moment? 02 MOBILE DEVELOPMENT Wat zijn de vaardigheden van een Mobile developer 03 EXPERTS Wat vinden experts er van? 04 VOOR- EN NADELEN Wat vinden beide voor- en nadelen van het hebben van skills van beide vakgebieden 05 CONCLUSIE / MENING Wat vinden experts, studenten en ikzelf ervan? 06
01 UX DESIGNERS EN MOBILE DEVELOPERS
01 UX DESIGNERS EN MOBILE DEVELOPERS UX DESIGNERS UX staat voor User Experience, ofwel gebruikerservaring. De gebruiker maakt gebruik van jouw producten, websites, applicatie en diensten. Jij als UX-designer moet het voor de gebruiker zo gebruikersvriendelijk maken dat deze persoon een positieve ervaring hiermee krijgt.
01 UX DESIGNERS EN MOBILE DEVELOPERS UX DESIGNERS MOBILE DEVELOPERS UX staat voor User Experience, ofwel gebruikerservaring. De gebruiker maakt gebruik van jouw producten, websites, applicatie en diensten. Jij als UX-designer moet het voor de gebruiker zo gebruikersvriendelijk maken dat deze persoon een positieve ervaring hiermee krijgt. Een mobile developer is iemand die mobiele applicaties ontwerpt, ontwikkeld en/of implementeert. Een app developer moet naast het developen van een app ook rekening houden met bepaalde mobiele besturingssystemen, zoals ios, Android en Windows Phone.
01 USER EXPERIENCE DESIGN
01 USER EXPERIENCE DESIGN
WAT 01 USER EXPERIENCE DESIGN
01 USER EXPERIENCE DESIGN WANNEER WAT
01 USER EXPERIENCE DESIGN WANNEER WAT HOE
01 USER EXPERIENCE DESIGN WANNEER WAAROM WAT HOE
01 USER EXPERIENCE DESIGN WANNEER WAAROM WAT HOE WAAR
01 USER EXPERIENCE DESIGN WANNEER WAAROM WIE WAT HOE WAAR
01 USER EXPERIENCE DESIGN WANNEER WAAROM WIE WAT HOE WAAR NEEDS
01 USER EXPERIENCE DESIGN WANNEER WAAROM WIE WAT HOE WAAR NEEDS WANTS
2028 USER EXPERIENCE DESIGN
PROBLEEM Dit probleem wordt door verschillende onderzoeksmethoden onderzocht 2028 USER EXPERIENCE DESIGN
PROBLEEM Dit probleem wordt door verschillende onderzoeksmethoden onderzocht 2028 USER EXPERIENCE DESIGN GEBRUIKER Waarom gebruiken zij het, in welke context en hoe gaan zij het gebruiken?
PROBLEEM Dit probleem wordt door verschillende onderzoeksmethoden onderzocht 2028 USER EXPERIENCE DESIGN GEBRUIKER Waarom gebruiken zij het, in welke context en hoe gaan zij het gebruiken? INZICHTEN Wat heeft de gebruiker nodig en waarom?
PROBLEEM Dit probleem wordt door verschillende onderzoeksmethoden onderzocht 2028 USER EXPERIENCE DESIGN GEBRUIKER Waarom gebruiken zij het, in welke context en hoe gaan zij het gebruiken? WIREFRAMES low-fidelity en high-fidelity INZICHTEN Wat heeft de gebruiker nodig en waarom?
PROBLEEM Dit probleem wordt door verschillende onderzoeksmethoden onderzocht PROTOTYPE een werkent prototype ontwerpen 2028 USER EXPERIENCE DESIGN GEBRUIKER Waarom gebruiken zij het, in welke context en hoe gaan zij het gebruiken? WIREFRAMES low-fidelity en high-fidelity INZICHTEN Wat heeft de gebruiker nodig en waarom?
PROBLEEM Dit probleem wordt door verschillende onderzoeksmethoden onderzocht TESTEN! Steeds opnieuw testen met respondenten PROTOTYPE een werkent prototype ontwerpen 2028 USER EXPERIENCE DESIGN GEBRUIKER Waarom gebruiken zij het, in welke context en hoe gaan zij het gebruiken? WIREFRAMES low-fidelity en high-fidelity INZICHTEN Wat heeft de gebruiker nodig en waarom?
02 TOOLS
02 TOOLS
02 TOOLS
02 TOOLS
02 TOOLS
02 TOOLS
02 TOOLS
02 TOOLS
02 TOOLS
02 TOOLS
02 TOOLS
03 MOBILE DEVELOPMENT
03 MOBILE DEVELOPMENT FRONT-END DEVELOPER
03 MOBILE DEVELOPMENT FRONT-END DEVELOPER BACK-END DEVELOPER
03 MOBILE DEVELOPMENT FRONT-END DEVELOPER BACK-END DEVELOPER
03 MOBILE DEVELOPMENT FRONT-END DEVELOPER BACK-END DEVELOPER
03 MOBILE DEVELOPMENT FRONT-END DEVELOPER BACK-END DEVELOPER
03 MOBILE DEVELOPMENT FRONT-END DEVELOPER BACK-END DEVELOPER
03 MOBILE DEVELOPMENT FRONT-END DEVELOPER BACK-END DEVELOPER
03 MOBILE DEVELOPMENT FRONT-END DEVELOPER BACK-END DEVELOPER
DRIE SOORTEN APPS
20% WEB-APP DRIE SOORTEN APPS
20% WEB-APP DRIE SOORTEN APPS
DRIE SOORTEN APPS 20% WEB-APP NATIVE 16% APP
DRIE SOORTEN APPS 20% WEB-APP NATIVE 16% APP
DRIE SOORTEN APPS 20% WEB-APP NATIVE 16% APP HYBRIDE 32% APP
DRIE SOORTEN APPS 20% WEB-APP NATIVE 16% APP HYBRIDE 32% APP
DRIE SOORTEN APPS 20% WEB-APP NATIVE 16% APP HYBRIDE 32% APP
DRIE SOORTEN APPS 20% WEB-APP NATIVE 16% APP HYBRIDE 32% APP Aanpassingen direct zichtbaar Makkelijk te onderhouden Goedkoper in ontwikkeling Niet afhankelijk van toelatingseisen voor app-stores
DRIE SOORTEN APPS 20% WEB-APP NATIVE 16% APP HYBRIDE 32% APP Aanpassingen direct zichtbaar Makkelijk te onderhouden Goedkoper in ontwikkeling Niet afhankelijk van toelatingseisen voor app-stores Heeft altijd internetverbinding nodig Beperkt gebruik functionaliteiten apparaat Geen opslag van data op het apparaat zelf
DRIE SOORTEN APPS 20% WEB-APP NATIVE 16% APP HYBRIDE 32% APP Aanpassingen direct zichtbaar Makkelijk te onderhouden Goedkoper in ontwikkeling Niet afhankelijk van toelatingseisen voor app-stores Maximaal gebruik van functionaliteiten apparaat (Camera, microfoon, sensoren etc.) Geen internet verbinding nodig Integratie mogelijkheden met andere apps Hogere snelheid op het apparaat Heeft altijd internetverbinding nodig Beperkt gebruik functionaliteiten apparaat Geen opslag van data op het apparaat zelf
DRIE SOORTEN APPS 20% WEB-APP NATIVE 16% APP HYBRIDE 32% APP Aanpassingen direct zichtbaar Makkelijk te onderhouden Goedkoper in ontwikkeling Niet afhankelijk van toelatingseisen voor app-stores Maximaal gebruik van functionaliteiten apparaat (Camera, microfoon, sensoren etc.) Geen internet verbinding nodig Integratie mogelijkheden met andere apps Hogere snelheid op het apparaat Heeft altijd internetverbinding nodig Beperkt gebruik functionaliteiten apparaat Geen opslag van data op het apparaat zelf Goedkeuring voor plaatsen in Store nodig Veranderingen/update in de software van het platform kan betekenen dat de app aangepast moet worden Per platform moet er ontwikkeld worden
DRIE SOORTEN APPS 20% WEB-APP NATIVE 16% APP HYBRIDE 32% APP Aanpassingen direct zichtbaar Makkelijk te onderhouden Goedkoper in ontwikkeling Niet afhankelijk van toelatingseisen voor app-stores Maximaal gebruik van functionaliteiten apparaat (Camera, microfoon, sensoren etc.) Geen internet verbinding nodig Integratie mogelijkheden met andere apps Hogere snelheid op het apparaat Flexibiliteit in het up-to-date houden van de inhoud Lagere ontwikkelingskosten Heeft altijd internetverbinding nodig Beperkt gebruik functionaliteiten apparaat Geen opslag van data op het apparaat zelf Goedkeuring voor plaatsen in Store nodig Veranderingen/update in de software van het platform kan betekenen dat de app aangepast moet worden Per platform moet er ontwikkeld worden
DRIE SOORTEN APPS 20% WEB-APP NATIVE 16% APP HYBRIDE 32% APP Aanpassingen direct zichtbaar Makkelijk te onderhouden Goedkoper in ontwikkeling Niet afhankelijk van toelatingseisen voor app-stores Maximaal gebruik van functionaliteiten apparaat (Camera, microfoon, sensoren etc.) Geen internet verbinding nodig Integratie mogelijkheden met andere apps Hogere snelheid op het apparaat Flexibiliteit in het up-to-date houden van de inhoud Lagere ontwikkelingskosten Heeft altijd internetverbinding nodig Beperkt gebruik functionaliteiten apparaat Geen opslag van data op het apparaat zelf Goedkeuring voor plaatsen in Store nodig Veranderingen/update in de software van het platform kan betekenen dat de app aangepast moet worden Per platform moet er ontwikkeld worden Kan een reden zijn van afwijzing van het plaatsen in de Store Onderhouden van 2 omgevingen kan meer kosten op de langere duur geven Niet aan te raden voor complexe apps
04 EXPERTS
04 EXPERTS JORT BARENDS MANAGING DIRECTOR Het lijkt mij ontzettend prettig om met een designer samen te werken die zelf ook kennis van developen heeft. Zo n designer zal al hebben nagedacht over hoe de designs het beste te implementeren zijn.
04 EXPERTS JORT BARENDS MANAGING DIRECTOR Het lijkt mij ontzettend prettig om met een designer samen te werken die zelf ook kennis van developen heeft. Zo n designer zal al hebben nagedacht over hoe de designs het beste te implementeren zijn. HARM-JAN MANAGING DIRECTOR Als je nu een ios gebruiker bent, schaf dan ook een Android toestel aan en ga daar een paar maanden mee leren werken. Of als je nu Android gebruiker bent, ga dan ook eens een tijd met een ios aan de gang
04 EXPERTS JORT BARENDS MANAGING DIRECTOR Het lijkt mij ontzettend prettig om met een designer samen te werken die zelf ook kennis van developen heeft. Zo n designer zal al hebben nagedacht over hoe de designs het beste te implementeren zijn. HARM-JAN MANAGING DIRECTOR Als je nu een ios gebruiker bent, schaf dan ook een Android toestel aan en ga daar een paar maanden mee leren werken. Of als je nu Android gebruiker bent, ga dan ook eens een tijd met een ios aan de gang WILLEM PLAISIER DESIGNER Ik ben het type designer dat besloten heeft niet te willen coderen, omdat ik mij wil richten op visuele presentatie en/of gebruiksvriendelijkheid van een app.
05 VOORDELEN
05 VOORDELEN HEEN EN WEER
05 VOORDELEN HEEN EN WEER
05 VOORDELEN HEEN EN WEER WETEN WAT KAN
05 NADELEN
05 NADELEN KOST TIJD
05 NADELEN KOST TIJD CHALLENGE
06 CONCLUSIE / MENING
DESIGNPROCES 06 CONCLUSIE / MENING
06 CONCLUSIE / MENING DESIGNPROCES GUIDELINES
06 CONCLUSIE / MENING DESIGNPROCES GUIDELINES STERK TEAM
Here s what we really need: designers who can design the hell out of things and developers who can develop the hell out of things. And we need them all to work together seamlessly.