#1 CROSSING (UITGEBREIDE REGELS) & #2 CROSSING ADVANCED

Vergelijkbare documenten
Zoals uitgelegd in basis regels.

FAQ Lijst Section X. Mag je in een beurt ook niets doen? Nee, je moet in een beurt altijd een kaartje draaien,verplaatsen,neerleggen of ruilen.

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

-

2. Wat ik speel is goed voor mijn partner (speler schuin tegenover)

GRAFISCHE KUNST NOG NIET AF. Finalist SPELREGELS

Inleiding. Spelmateriaal

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.

-

Het spel wordt met drie of vier spelers gespeeld. Een taktische variante voor twee spelers komt op het einde van de spelregels voor.

HET WINNEN VAN HET SPEL. Winnaar is de speler die als eerste 5 of meer schijven op een rij heeft.

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

THE PACRU SERIES 302 GAME SET

OVERZICHT ONDERDELEN

SPELREGELS FRITZO BEGINNER

Doel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar.

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Africa Goldsieber, 2001 KNIZIA Reiner 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 1 uur AFRICA

Oh no... INVASION!!!

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant.

Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten

Indus. Indus. Speelmateriaal

Iedere speler krijgt de 11 stenen van één kleur en legt ze open voor zich op tafel.

Die Zwergen-Stadt. Inhoud. De bouwkaarten

Inhoud van het doosje 25 Koeienkaarten 30 Boerderijkaarten 1 Spelregelboekje

Spelmateriaal. 1 dubbelzijdig spelbord een zijde wordt gebruikt met 4 spelers, de andere met 2 of 3 spelers.

Praktische opdracht Wiskunde A Patience

De Spelregels. Tony Boydell

Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten.

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf

Doel van het spel. Een spel van Matthias Cramer voor 2-5 spelers vanaf 10 jaar

Pferdemist speelt men alleen, per twee of per vier of in twee groepen twee tegen twee.

Das Gold der Inka Queen Games, 2005 LIESKE Harald 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

SPEELMATERIAAL KORT SPELOVERZICHT VOORBEREIDING. 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Jijbent.nl: spelregels Camping. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Doel. Spelopzet. Inhoud. A) Elke speler krijgt: B) Zak van de Bank. C) Transactiekaarten. D) Geheime «waarde» kaarten

32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten. 60 gangsterblokjes (42 professionals - 18 gelegenheidsgangsters)

Jijbent.nl: spelregels seasim. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Spelmateriaal. Doel van het spel

Nederlandse vertaling: Olav Fakkeldij Spelregels van Samsara Betaversie 03/04/18 Al je opmerkingen zijn welkom, waardevol en goede karma!

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Jijbent.nl: spelregels Stacko. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.

OPZET EN DOEL VAN HET SPEL

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

Spelregels. Het Bordspel

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games

Workshop Handleiding. Dammen doe je zo! wat is jouw talent?

Poolen. 8-ball begin opstelling

Een spel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

SPELMATERIAAL. 1 speelbord en deze spelregels

Oud Hollandse spellen

Speelmateriaal. 1 speelbord, 4 x 25 edelstenen, 4 x 3 actiekaarten, 4 speelfiguren, 4 platte startschijfjes, 4 ronde waardestenen, 4 dobbelstenen.

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

Die Magier von Pangea Queen, 2001 BURKERT Ralf 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

BORDSPEL: PERSOONLIJK TRIVIANT

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN.

Europa, Een ramp dreigt zich

Phil Orbanes. De snelle NIEUWE spelvariant. Spelregels

De regels van het spel

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

60 min. 3-5 spelers 12+ Hameln. Inhoudsopgave

Het spelplan toont 2 kanten: één voor het 2 personenspel met elk 5 dieren en één voor het 3-4 personenspel met elk 3 dieren.

PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

Spelmateriaal. Een spel door Arve D. Fühler voor 2 tot 5 spelers. 24 Puntenfiches. 1 Speelbord. 1 Startspelerkaart. 34 Gerechten.

Mijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen.

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep2_guide.indd :10

De schatkist wordt in het midden op tafel gezet, zodat elke speler er goed bij kan. Het rode kussen wordt er naast gelegd.

Onderdelen: * 36 speelkaarten (12 elk in blauw, rood en geel)

Engelse woordjes. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Jijbent.nl: spelregels tablut. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Mijn rechten in de jeugdhulp

Overzicht en doel van het spel. Spelmateriaal. Belangrijke elementen in het spel

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

MSO Eindproject. 17 Oktober 2015

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Spelregels schaken. Doel van het spel

DOEL VAN HET SPEL INLEIDING INHOUD VAN DEZE GIDS INSTALLEER DIZED!

Skills. Organisatie. Aandachtspunten. Dribbelen/drijven (domineren) -dribbelen -passeren, uitspelen

NANUUK! Een tactisch spel voor de hele familie. 2 tot 4 spelers

Voorbereiding post 1. n Oogje op kleuren Groep 4-5

Welkom in de magische stad Glastonbury. In High Street vind je alle ingrediënten die je nodig hebt om krachtige toverdrankjes te maken.

weet, wed, waag & win!

XOBrainerTM SPELREGELS. Vanaf 10 jaar. Vanaf 2 spelers min. Afhankelijk van spelopties

Spelregels. Spelmateriaal

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel

Voor het eerste spel moet je de hoekkaarten met een scherpe schaar voorzichtig langs de gestreepte lijn afknippen.

Jijbent.nl: spelregels Jungle. Mark Steere Copyright 2019 Marksteeregames.com

N. DELOBELLE A. DE CNODDER

Magalon KRAMER Wolfgang Ravensburger, spelers vanaf 12 jaar ± 1 uur

Inhoud. A. Inleiding. B. Basisopstelling en speelrichting. C. Positie binnen het speelveld. D. Karakterverandering van het stuk. E.

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Transcriptie:

NL ADVANCED & MEER

#1 CROSSING (UITGEBREIDE REGELS) & #2 CROSSING ADVANCED SPELDOEL Zoals uitgelegd in basis regels. SET-UP Zoals uitgelegd in basis regels. Zie ook de hieronder afgebeelde suggesties voor alternatieve startposities (afbeelding 1 t/m 8). De doelgebieden zijn hetzelfde als de startposities maar dan gelegen aan de overzijde van het bord. Je zou alternatieve finishes kunnen definiëren, bijvoorbeeld met slechts een deel van je routers. Dit zou eveneens je tegenstander ervan weerhouden een blokkerend spel te spelen, dat wil zeggen, geen pogingen te doen zelf te winnen maar alleen anderen hiervan weerhouden (afbeelding 9 t/m 12). Wanneer je met meer dan zes routers wilt spleen dan ben je aangewezen op rood, geel of blauw. De op de routers geplaatste controllers worden gebruikt bij Crossing Advanced, zoals verder uitgelegd onder Acties. AFBEELDING 1 AFBEELDING 2 AFBEELDING 3 AFBEELDING 4

AFBEELDING 5 AFBEELDING 6 AFBEELDING 7 AFBEELDING 8 DOEL CONTROLLER CROSSING ADVANCED MOGELIJKE DOELZONE (8 OF 8) DOEL CONTROLLER CROSSING MOGELIJKE DOELZONE (6 OF 8) AFBEELDING 9 AFBEELDING 10 CONTROLLER MINDERHEIDSREGEL

DOEL CONTROLLER CROSSING ADVANCED MOGELIJKE DOELZONE (5 OF 7) DOEL CONTROLLER CROSSING MOGELIJKE DOELZONE (7 OF 7) AFBEELDING 11 AFBEELDING 12 CONTROLLER MINDERHEIDSREGEL HET SPEL Zoals ook uitgelegd in basis regels, in aanvulling hierop is er een optionele minderheid rotatie regel, wanner de spelers, voorafgaand aan de start van het spel, er voor kiezen met deze optie te spelen, dan plaatsen ze elk twee controllers achter of zo dicht mogelijk bij de startpositie, wanneer er niet voldoende plaats is, bijvoorbeeld bij een spel met zes spelers leg ze dan voor je op tafel. Spelers mogen, door één van de controllers op te offeren eveneens een toren draaien waar ze niet beschikken over een (gedeelde) meerderheid, in geval van Crossing Advanced mag je op deze manier ook een door één van je tegenspelers geclaimde toren draaien, in beide gevallen moet je in ieder geval één router naast de toren hebben staan. Gebruik je deze mogelijkheid wanneer je zowel in de minderheid als naast een geclaimde toren staat dan kost dit onveranderd slechts één controller. Spelers mogen beide controllers in één beurt gebruiken wanneer ze dit wensen. Daar elke speller, in de basis, maar beschikt over twee controllers, kan de minderheid rotatie regel in elk spel slecht twee keer per speler worden gebruikt.

ACTIES De eerste mogelijke actie en de start sequentie is uitgelegd in de basis regels, wanneer je Crossing speelt is dit de enig mogelijke actie, bij Crossing Advanced zijn er drie mogelijke acties meer, zie hieronder. 1. Een tweede mogelijke actie bestaat uit het claimen van een toren, of het (terug)veroveren van een toren van één van je tegenspelers, dit doe je door één van je controllers op de betreffende toren te plaatsen. Je kunt alleen een toren claimen wanneer je minimaal één controller op één van je routers rondom de toren hebt en een absolute meerderheid ten opzichte van elk van je tegenspelers aan router. Herover je een toren op één van je tegenspelers, dan plaats je de vrijkomende controller op een router van dezelfde kleur naar jouw keuze. 2. Een derde mogelijke actie is het verplaatsen van een controller van één router naar een andere. Dit kan over een langere afstand, zolang de routers maar zijdelings aaneengesloten liggen en zo een pad creëren waarlangs de controller zich kan verplaatsen. 3. De vierde mogelijke actie stelt een speler in staat een controller van een geclaimde toren terug in het spel te brengen door deze op één van zijn of haar routers te plaatsen. Dit kost dan echter wel een gehele beurt (4 acties). SPEEL HET SPEL Zoals uitgelegd in de basis regels, met vier of zes spelers kun je het best teams formeren (afbeelding 6, 7 en 8). Op deze manier speel je met twee of drie teams die elk bestaan uit twee spelers, de regels blijven echter onveranderd voor elke speler individueel. Twee spelers uit één team kiezen verwante kleuren om mee te spelen, bijvoorbeeld groen-blauw, oranje-geel of grijs-zwart, en starten en finishen naast elkaar. De normale speelwijze, met de klok mee, maakt dat spelers uit één team direct na elkaar spelen. Het spel eindigt direct wanneer één van de spelers de laatste router in de doelzone plaatst, wanneer in teams wordt gespeeld wint het team waarvan het eerst beide spelers zijn gefinisht.

#3 CAT & MOUSE SPELDOEL De muis probeert in de keukenkast te komen, achter de grijze controllers (waar de kaas ligt ). De kitten proberen dit te verhinderen en de muis klem te zetten. VOORBEREIDING Plaats de gekleurde routers en controllers zoals afgebeeld. Ofwel het 4-katten scenario (afbeelding 13) of het 5-katten scenario (afbeelding 14). HET SPEL De muis kan vrij over het bord bewegen en elke toren meermaals draaien. De beurt van de muis eindigt wanneer één van de kitten bij (de laatste) draaiing meebeweegt. De muis kan maar één kat over één positie draaien. Zijn er meerdere kitten rondom een toren dan moet de muis een andere uitweg zoeken. De katten kunnen maar één toren over één positie draaien, de laatste draaiing van de muis mag hierdoor niet ongedaan gemaakt worden. Wanneer de muis en de vier katten vergelijkbaar slim zijn dan zal uiteindelijk de muis winnen. Nodigen we de kat van de buren uit om te helpen dan keren de kansen van de muis. EINDE VAN HET SPEL Ofwel de muis bereikt de keukenkast, één van de zeven posities achter de grijze controllers, en wint, of de muis wordt door de katten gevangen. De muis is gevangen wanneer volledig omsingeld door katten, dat wil zeggen dat er geen toren gedraaid kan worden doordat alle aangrenzende torens bezet zijn door twee (of meer) katten. MUIS KAT(TEN) AFBEELDING 13 AFBEELDING 14 KEUKENKAST KAAS

#4 SOLITARY SPELDOEL Het verzamelen van alle gekleurde routers rond de toren van hun kleur, zo snel mogelijk, met zo weinig mogelijk rotaties, of gewoon ter ontspanning. VOORBEREIDING Plaats zes routers van elke kleur en twaalf witte stukken, willekeurig op het bord en op zeven, niet aan elkaar grenzende, torens een controller van de zeven verschillende kleuren. HET SPEL Dit is een spelvariant voor een solitaire speller, elke toren kan net zo vaak draaien als nodig is om te finishen. EINDE VAN HET SPEL Alle routers zijn verzameld rondom de toren met dezelfde kleur controller, zie afbeelding. Ofwel het gespreide scenario (afbeelding 15) of het geclusterde scenario (afbeelding 16). AFBEELDING 15 AFBEELDING 16

ER IS MEER... Voel je vrij te improviseren, er zijn veel mogelijke starts en finishes! Check onze website voor verschillende extra en concept spellen. En stel je als eerste op de hoogte van toekomstige uitbreidingen! MELD JE AAN VOOR ONZE NIEUWSBRIEF EN VOLG ONS OP FACEBOOK! WWW.FACEBOOK.COM/TACTRICS WWW.TACTRICS.COM