Verslag Look & Inspire

Vergelijkbare documenten
Inhoud verzameling: 48 plectra Merken: fender, dunlop, martin&co, dimavery. Elk plectrum is uniek ondanks dat je van sommige zou zeggen dat ze het

Look! Inspire : De schaduw kant van verslavende middelen Daan Hermans G&I 1B

RESEARCH PROJECT CONTEXT DOELGROEP NADIA GROENEWALD 13 MAART 2016 G&I1B GROEP 5

HOOFDSTUK Introductie video. 2.Noten in muziek

Bevindingen In totaal hebben we de test afgenomen bij 9 mensen. Helaas door beperkte aanwezigheid van vrouwen zijn dit enkel mannen geweest.

Reflectie op de relatie met het games & interactie vakgebied en de relatie met de bredere kunstwereld.

Look & Inspire. Inhoud

Apple Fanboy. Leerling: Jippe Joosten Opleiding: Game Development Klas: G&I1C. De intro. De opdracht. Proces

LOOK & INSPIRE. Week 1

Een fascinatie met water

Welke vinger te gebruiken? Niet zomaar een reeks over vingerzettingen op de mandoline Deel 4

1. Inleiding 3 2. Waarom heb ik voor deze verzameling gekozen? 3 3. Foto s verzameling 4

LOOK AND INSPIRE: YES WE CAN!

Project Look & Inspire Tim Hendriksen

Hoofdstuk 4 De Klankkast

DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C

If This Then That Project - Atmospheric Temperature Light. Yannick Seyeux Game Design G&I1D Studentnummer:

Veren. Look & Inspire Jenna Hardin 1B Game Art

Het doel van het onderzoek:

Inleiding In deze lesweek wordt de basis besproken van het gitaarspelen. Hoe zit ziet een gitaar eruit en hoe werkt deze eigenlijk?

concept and design Abel Korsmit

THINKING OF ART. Saskia Freeke. Sonja van Fuure 29 OKTOBER 2015 CAST MEMBERS. HKU Games & Interactie

Gitaarakkoorden. Wat zijn gitaarakkoorden

Test-Report 2. Groep. Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger

Review Philip Baumgarten & Marco Kerver, 16 augustus 2009:

Technische Rider Lucas Eli

De schoolact De techniek bij een optreden

Thinking of art opdracht 2 : Stijldocument

Designdocument. Bear on a tricycle

Test-Report 1 Groep Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger

OPDRACHT CREATIEVE MARKETING

The die is cast. Bertus Jansen G&I1C Dobbelstenen

Reflectieverslag mondeling presenteren

R-Type 2009 Developing in XNA

- (Tinne), ik wilde eigenlijk iets anders. P&D Country & Line Dance Weekend

Level 1: Let The Games Begin! Vergeet niet de diavoorstelling te starten, anders werken de linkjes niet.

INFORMATIEARCHITECTUUR DESIGN EN MARKTPLAATS

MEIKE GOOYER. aandachtspunten wat is goed, waar kun je aan werken. Student zelfreflectie

Richtlijnen Portfolio. Hedwig Klamer 30 september 2015 Project Portfolio Corné van Delft

Module 4: Basisovertuiging 1 & 2 (Verdieping)

HOOFDSTUK Introductie video

DesignThis! 23 april Michelle Plaisier CMD3C

Verdrag. Jouw intentie. 2 Voor wie schrijf je?


Beoordelingsformulier professioneel gedrag

TESTPLAN. Workshop Usability Testing Fontys Hogescholen ICT & Media Design. Stan Zeetsen. Joey Geraeds. Marco Lemmens.

Is docentschap iets voor mij?

Kennisdomeinen kunstzinnige oriëntatie & beweging en sport

Serious game, FUN design. Door: Nina Haitsma ( ) The game of life

Lesbrief: Bewust sociaal Thema: Wat is Mens & Dienstverlenen?

Led s introduce Led me entertain you

Het opbergen van speelgoed

Research context: van venster naar poort Onderdeel: context

SUBCO 2.0 Kris van Geel IAD2 Irene van Peer Individuele studie activiteit 06/06/2016

De lamp. Copyright Vakcollege Groep B.V Alle rechten voorbehouden.

Zelfmanagement. & Communicatie. Verslag Hoorcollege Semester 2 Docent: John Macco Victor ter Horst G&I 1-B

Lesbrief voor leerlingen: hoe ontwerp je een omslag voor een boek

Courier Dog WW1. Team 8. Lorenzo James Sam Morris Tim Janssen Raymon Meijer Melissa Tammens (schrijver)

Motion Design. Masja Pelser CMD2E

Hoofdconcept Project Pameijer Het Spelletjes-spel

Ik stel veel 'doe-ik-het-goed' vragen. Ik weet hoe ik mezelf kan verbeteren, maar het lukt mij nog niet.

Whitepaper. 10 manieren om marketing en social media te integreren

Test-plan 2 Project Portfolio

SLB eindverslag. Rozemarijn van Dinten HDT.1-d

Analyse van de 360 graden feedback

Hoofdstuk Introductie video

Hoofdstuk Introductie video. 2. OCTAVEN Techniek

kinderateliers 17 september 2014

Waarom 10 tips om te tekenen op je werk?

Eigenlijk kan het niet vaak genoeg worden herhaald: doel en doelgroep zijn het belangrijkste onderdeel van het Internet Project Plan.

HOOFDSTUK Introductie video. 2.Houding gitaarspelen linker hand

POENS.NL. Onomatopeespel. Spelvarianten deel 1. Onomatopeespel - spelvarianten deel Jeroen Knevel

Art/Media & Me Autobiotic Selfie document

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Uitgave van Stichting Be Aware Januari 2015 WIL JE MINDER GAMEN?

HET PERFECTE PORTFOLIO. - Tuur Sangers, G&IC, Game Art -

LESBRIEF. Informatie VOOR DOCENTEN LEERDOELEN. Let op! Wanneer u het lesmateriaal

Piotr Tekien. Thinking of Art Stijldocument GAR1-B. 2 december 2014

Wie ben jij? HANDLEIDING

SHOW: The Feel Good Show of The Year. Artiesten: Blues Brothers. Naam: Sjuul Kroon. Klas 3GTA. Vak: CKV Opdracht: ckv verslag.

Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14)

150 Tips om kinderen te laten zien dat je om ze geeft!

Fossielen uit de Noordzee

Introductie. Bitsboard

Social Media in de Tuinbouw. Social media in de Tuinbouw

Introductie. Kunst 1.1

Gmax tutorial Een cabine van een trein of tram modelleren. Door Olaf (Olaf99)

LEARNING TO LOVE YOU MORE. SxD Opdracht 1

Tonen van nieuwe visie. Goeie start?

ICT41. Blokart website DOCUMENTATIE. Gemaakt door. Thomas Anten & Sander van Gestel

Chevrolet Aveo 1.4i 16v Style

ROI of the summer! Marga Groot Zwaaftink

Wie ik ben, is een verhaal. Bildung en onderwijs

De jongen en de erwt

Dinsdag. Observingday

Transcriptie:

Verslag Look & Inspire Erik de Beurs Game Design 3012400 G&IA

Inleiding De fascinatie voor plectrums komt voor uit wat een plectrum in essentie is. Plectrums zijn op zichzelf namelijk maar gek gevormde stukjes (vaak) plastic. Het is pas tot een persoon ze oppakt en tegen de snaren zet dat hij zijn functie vervult. Het is dan ook een zeer persoonlijk object en niet alle plectrums zullen voor iedereen hetzelfde voelen of zijn. Ze zijn er namelijk in alle kleuren, vormen en materialen. Zelf heb ik nooit stilgestaan over waarom een plectrum wel of niet goed aanvoelt. Het is een soort instinctief gevoel wat je meteen zegt "Ja, this is the one."

Ontwikkeling van de verzameling en fascinatie in de tijd week 1: Deze week verzonnen wat mij fascineert of wat ik zou willen verzamelen. Oorspronkelijk vond ik het lastig om iets te zoeken met een 'diepere' betekenis, dus daar ben ik vanaf gestapt. In plaats daarvan heb ik gekeken naar wat mij in het dagelijks leven interesseert en bezighoudt. Voornamelijk was dat gamen maar ik had iets nodig wat meer tastbaar was dan een digitale omgeving. Mijn passie naast gamen is Muziek, dus daar ben ik in verder gaan kijken. Wat uiteindelijk mijn interesse trok zijn plectrums. De kleine plastic tools die worden gebruikt om instrumenten te bespelen. Vanaf dit punt ben ik ze gaan verzamelen. Eerste bij vrienden kijken wat voor plectrums ze gebruiken en later bij concerten. week 2: De plectrums teruggekoppeld aan de docent, leek haar een prima idee. Mits ik verder kan kijken naar wat een plectrum is, met o.a. blik op materiaal, gebruik, doelgroep. Ik ga maar eens verder kijken naar een plectrum en zijn vorm. Ik ga in Overvecht langs DB's Studio, waar ik mensen om plectrums ga vragen. week 3: Ben erachter gekomen dat de dikte van plectrums bepalend is voor het geluid en ook voor de speelstijl. Ik ben zelf bassist en hou van een medium dik plectrum, maar heb nooit nagedacht over waarom ik deze eigenlijk zo prettig vindt. Nu ik aan het verzamelen ben heb ik ook met andere plectrums geëxperimenteerd maar blijf ik teruggaan naar mijn oude vertrouwde 'werkpaard' zo gezegd. week 4: Weer 10 nieuwe plectrums erbij verzameld! Deels van vrienden en deels van vreemden. Vanuit de meeting van vorige week heb ik meegekregen om ook naar bijvoorbeeld gebruikers te kijken en hoe daarin dingen verschillen. Zo heb ik gemerkt dat mensen die bijvoorbeeld veel rhythm gitaar spelen liever wat dunnere plectrums hebben, deze buigen namelijk mee op de snaren en zorgen voor een zachtere aanslag. Lead gitaristen maken dan weer meer gebruik van dikke en stevige plectrums. Omdat deze minder meebuigen zijn ze preciezer, wat handig is aangezien je bij Lead Gitaar veel verschillende snaren afwisselend bespeeld. week 5: Verzameling is nu compleet. Veel geleerd over plectrums, voornamelijk ook over bijvoorbeeld het merk Dunlop, die een schilpad op hun plectrums print. Nooit geweten waarom ze dit deden dus ben ik het gaan onderzoeken. Het staat symbool voor de overeenkomsten tussen hun plectrums en het schild van een schildpad. Beiden zijn licht, maar extreem duurzaam. Bij Fender plectrums, die dan weer van een tortoise transparant materiaal zijn gemaakt, kijken meer naar de esthetiek. Deze zijn namelijk van hetzelfde materiaal gemaakt als dat van de

slagplaten op Fender's akoestische gitaren. Helaas nog geen idee wat ik met mijn expositie wil gaan doen. week 6: Deze week gelukkig een ingeving gekregen over hoe ik mijn werk wil gaan exposeren. Door te reflecteren op mijn fascinatie ben ik tot een idee gekomen. Plectrums zijn namelijk op zichzelf maar gek gevormde stukjes (vaak) plastic. Het is pas tot een mens ze oppakt en tegen de snaren zet dat hij zijn functie vervult. Het is dan ook een zeer persoonlijk object en niet alle plectrums zullen voor iedereen hetzelfde voelen of zijn. Zo heb ik zelf nooit stilgestaan over waarom een plectrum wel of niet goed aanvoelt. Het is een soort instinctief gevoel wat je meteen zegt "Ja, this is the one." Dit idee wil ik ook overzetten in mijn expositie. Waarbij ik een gitaar wil neerzetten, samen met mijn +- 40 plectrums op display. Bezoekers kunnen de plectrums pakken en er letterlijk en figuurlijk mee spelen. Op deze manier hoop ik dat het bij ze doorkomt dat een plectrum iets zeer persoonlijks is en de verschillen tussen de diverse soorten plectrums. Mijn expositie heb ik dan ook (pun intended)'pick your Pick' Heb genoemd. Reflectie op de relatie met het games & interactie vakgebied, de relatie met de bredere kunstwereld Plectrums hebben de relatie met games & interactie door een 'Tool' te zijn in een spelers arsenaal. Een soort utility die je gebruikt om het grotere geheel te bespelen. Denk aan de controller bij een spelcomputer. Of een muis bij een desktop. Het is ook een groot stuk autonomie bij de speler. Een keuze uit duizenden. Een plectrum op de juiste plek kan verwachtingsmanagement van een oefenplek geven. Of helpen om de locatie te meer tot zijn recht te laten komen. In een bredere context gaat het dus om de termen Props en Player Choice.

Fotocollage