In deze tutorial gaan we door het proces van het creëren van een vuurtoren-icoon in een trendy vlakke stijl met affiniteit Designer. We zijn met behulp van eenvoudige shapes, zoals rechthoeken en ellipsen, en hen te manipuleren met Booleaanse operaties te transformeren van de shapes. Laten we beginnen! 1. Maak de voet van de vuurtoren stap 1 eerst en vooral, laten we een nieuw Document maken van 600 x 600 px grootte. Stap 2-We gebruiken een schets van onze toekomstige pictogram zodat het gemakkelijker te bouwen van de samenstelling en de kleuren te kiezen. Gebruik de plaats Image Tool in uw deelvenster Gereedschappen en selecteer uw schets in het popupmenu mapvenster. Klik op openen en klik vervolgens op in uw werkruimte om de schets-afbeelding in het standaardformaat. Bent u verward over het gebruik van één of ander hulpmiddel, vindt u altijd beschrijvende tips en instructies in de Statustekst, die in het onderste paneel van affiniteit Designer ligt. Nu kunnen we ons imago als "Schets" te wijzigen in het deelvenster Lagen en lager de opaciteit tot 75%, waardoor het
transparanter en minder storend.
Stap 3 laten we beginnen uit het lichaam van onze vuurtoren. Zorg ervoor dat u de tekenen Persona geselecteerd in het gedeelte boven het deelvenster Gereedschappen. Neem de rechthoek Tool (M) en de vorm een shape boven onze schets met zwarte streek en geen vulling. Klik op de Convert to Curves knop op de werkbalk van de bovenste context (het gebied onder de Persona selectors). Op deze manier hebben we onze rechthoek omgezet in bochten, en nu wij zijn knooppunten afzonderlijk kunt bewerken. Laten we het onderste deel van de vuurtoren breder. Selecteer het lagere linker knooppunt met de Tool van knooppunt (A), ga naar het deelvenster Transformeren en typt u + 15 in de X-cel, dus verplaatst van het knooppunt 15 px naar rechts. Zoals u zien kunt, zal affiniteit ontwerper doen alle berekeningen voor u, toevoegen, aftrekken, delen
of vermenigvuldigen van alle de passende waarden.
Stap 4 hetzelfde doen met het lagere linker knooppunt -15 in de X-cel te typen en dus verplaatst van het knooppunt 15 px aan de linkerkant. U kunt de lijndikte van uw vorm in de context werkbalk boven, waardoor het dikker. Gebruik het gereedschap Rechthoek (M) toe te voegen van het onderste gedeelte van onze vuurtoren. Vervolgens beide gemaakte shapes selecteren en uitlijnen van hun centra met behulp van de horizontale
uitlijnen functie in de context van de bovenste werkbalk.
Stap 5 Selecteer het onderste rechthoekje, Alt en Shift ingedrukt en sleep de vorm omhoog, waardoor een kopie. Herhaal deze actie meerdere malen de strepen te vormen
over het lichaam van de vuurtoren.
Stap 6 Selecteer de drie strepen die we hebben gemaakt en hoofd aan operaties in de bovenste werkbalk. Druk op de knop toevoegen aan het verenigen van onze strepen in een enkele samengestelde vorm. U kunt controleren hoe het eruit ziet in het deelvenster Lagen. Nu moeten we om zich te ontdoen van de delen buiten het lichaamsvorm. Maak een kopie van de vorm van het lichaam van onze vuurtoren (Command + C > Cmd-V), selecteer de zojuist gemaakte broodtekst samen met de shape samengestelde strepen en
gebruikt u de doorsnede bewerking af de ongewenste delen te snijden.
Stap 7 laten we verder gaan en maken de deur en de ramen van onze vuurtoren. Plaats een kleine rechthoek in het onderste deel voor de deur, en maak de hoeken 45% afgerond in het kader van de bovenste werkbalk. Uitbreiden van de shape te slepen van het onderste deel onder het onderste gedeelte van de vuurtoren. Selecteer beide het onderste gedeelte van de vuurtoren en de afgeronde rechthoek, houd de optie (Alt) toets ingedrukt en gebruikt u de bewerking aftrekken te verbergen van de overbodige stuk van de deurshape. De Option-toets ingedrukt te houden helpt ons om de bewerkingen uitgevoerd in een niet-destructieve wijze, zodat u nog steeds de oorspronkelijke objecten
in het deelvenster Lagen bewerken kunt.
Stap 8 Finish up met de basis van onze vuurtoren door toevoeging van al de rest van de windows en vormen de top met de hulp van de rechthoek-tool (M) en de driehoek. 2. kleur de vuurtoren en vormen de achtergrond van het pictogram stap 1We zal de kleuren direct uit onze schets oppakken en hen toe te passen aan de basis die we hebben gemaakt. Met behulp van de kleurkiezer in affiniteit Designer lijkt misschien lastig in eerste, maar wanneer u aan het went, blijkt erg handig. Zoek het pipetpictogram aan de bovenkant van uw kleur paneel. Klik op de linker muisknop ingedrukt en sleep naar uw werkruimte. Ziet u een vergrootglas cirkel, toont de kleur eronder. Zodra u de muisaanwijzer op de gewenste kleur, laat de muisknop los en merken dat de geselecteerde kleur wordt opgeslagen in een kleine cirkel naast het pipetpictogram van het. U kunt nu selecteren van het gewenste object (het onderste deel van de vuurtoren,
bijvoorbeeld) en klik op het pipetpictogram in het deelvenster Kleur de opgeslagen kleur wilt toepassen. Vervolgens kunt u alle andere objecten die vereisen dezelfde kleur en het opnieuw toepassen door te klikken op het pipetpictogram.
De kleuren toepassen op alle delen van onze vuurtoren en de groep (Command + G) de delen. Stap 2 laten we een zachte schaduw aan het rechter gedeelte van onze vuurtoren te maken meer ingewikkelde en driedimensionale toevoegen. Maak een grijze rechthoek dezelfde hoogte als onze vuurtoren, en plaats het zodanig dat het de rechterhelft van het object wordt bedekt. Stel de dekking tot 50% en de overvloeimodus te vermenigvuldigen in de lagen van het deelvenster. De vuurtoren-groep, groepering alle haar delen kopiëren en hen samenvoegen met een afzonderlijke vorm met behulp van de bewerking toevoegen, waardoor het silhouet van een vuurtoren. Nu voor het moeilijke deel: we moeten het overbodige deel van de schaduw buiten de vuurtoren verbergen door het
creëren van een maskeerlaag. Affiniteit Designer biedt een zeer eenvoudige manier om dit te doen via het deelvenster Lagen. U moet grijpen de vuurtoren silhouet vorm in het deelvenster Lagen en sleep deze over de thumbnail preview van de vorm van de schaduw. Hier ziet u een kleine blauwe rechthoek naast de thumbnail preview van de vorm van de schaduw in de lagen paneel aan te geven dat u bent bezig met het maken van een maskeerlaag. Laat de muisknop los en controleer uw resultaat.
Stap 3 Voeg een rode circulaire frame met de ellips Tool (M), volgt de contouren van onze schets en een holle ring maken met behulp van operaties. Nu moeten we om te vormen van de oceaan golven. Om het gemakkelijker om met te werken, laten we het raster inschakelen door het selecteren van raster tonen in het menu Beeld, en inschakelen van de module aan raster in de breuk opties in uw gereedschapskist, onder het magneetpictogram. Neem de Pen Tool (P) en maken een zigzagged lijn. Selecteer alle
knooppunten met de knooppunt Tool (A).
Stap 4 omzetten in de knooppunten glad met behulp van de optie omzetten in de context van bovenstaande werkbalk. U kunt de Pen Tool (P) opnieuw te gebruiken en klik op het knooppunt van de kant van de Golf te vormen een gesloten pad langs het binnenste gedeelte van het frame van het pictogram. Vul het met donker-turquoise kleur van uw
schets en voeg een nieuwe golf van een lichtjes lichtere kleur. Een andere manier om het maken van golven van de juiste maat in het frame is te maken van de grotere vormen en gebruik vervolgens de maskeerlaag te verbergen van de ongewenste delen, zoals we eerder hebben gedaan. Groep (Command + G) de golven,
plaats een witte cirkel boven op de shapes en sleept u de ellips boven de golven groep miniatuur in het deelvenster Lagen.
Stap 5 de donkerblauwe nachtelijke hemel en een klein stukje grond, brengen ze in dezelfde groep als de golven Laagmasker toevoegen. Stap 6 vorm de wolken door het plaatsen van drie zelfs cirkels, en deze samenvoegen met bewerking toevoegen. Gebruik het bijsnijden van de Vector te snijden uit het
onderste deel van de wolk.
Stap 7 volgen de eerste schets en voeg de sterren en het licht afkomstig van het bovenste gedeelte van de vuurtoren. Stap 8 We kunnen voeg diepte toe aan ons beeld met behulp van subtiele kleurovergangen. Bijvoorbeeld, laten we selecteert u de shape van de hemel, nemen de Gradient Tool (G) en sleept u deze van boven naar beneden, het maken van een verticale lineair verloop. Met de opties van de gradiënt in het vulling drop-down menu in de context van de bovenste werkbalk verplaatsen Hier kunt u het aanpassen van de kleuren van het verloop delen door te dubbelklikken op de kleur bekijken van vak, en een mooie textuur effect toevoegen door het lawaai schuifregelaar te verplaatsen. Wat meer zachte lineaire verlopen toepassen op andere delen van ons imago, zoals de stralen van licht en
de golven van de zee.
Stap 9 gebruik verlopen om de kleur van het frame, waardoor het helderder en schonere aanpassen. U kunt de dezelfde ruiseffect toepassen vanuit het deelvenster Kleur door te klikken op het pictogram van een kleine cirkel onder de kleurenster en de gewenste waarde van lawaai uit het vak in de bodem juiste hoek te kiezen. Gefeliciteerd! Onze vuurtoren-icoon Is klaar! We hebben de frame-kleur overgestapt naar wit en toegevoegd wat meer afwerking details te geven onze pictogram een
voltooide kijken: een andere semi-transparante schaduw op het recht, een schaduw onder het frame en een donkergrijze achtergrond met subtiele ruiseffect. Dit is het! Onze vuurtoren-icoon is voltooid. Ik hoop dat je hebt genoten van deze korte tutorial en enkele nuttige tips en trucs over het werken in de ontwerpfunctie voor affiniteit gevonden. Stay tuned voor meer!