RAPPORT ONDERZOEK DIGITEENS



Vergelijkbare documenten
Onderzoeksrapport WASDA : Wereldbeeld en Attitudes : Studie bij Digitale Adolescenten

Onderzoeksrapport MASS. Fase 1

Inhoud. Inhoud 3 VoorwoorD 5 Methodologie 6. Colofon 54. Inhoud

WHITEPAPER FINANCE 50% VAN DE NEDERLANDERS STAAT OPEN VOOR EEN NIEUWE AANBIEDER VAN FINANCIËLE PRODUCTEN EN VERZEKERINGEN

Jongeren en Gezondheid 2010 : Socio-demografische gegevens

Stem van de jeugd: bulletrapport

JONGEREN & GAMEN: LAGER ONDERWIJS

Media voor en door jongeren

Enquête 'Media voor en door jongeren': Verwerking resulaten (in percentages)

WHITEPAPER HOME DECO VROUWEN TOT 35 ZIJN VOORLOPERS OP HET GEBIED 66% VAN NEDERLANDERS STAAT OPEN

WHITEPAPER HEALTH 51% VAN NEDERLANDERS STAAT OPEN VOOR NIEUWE AANBIEDERS VAN GEZONDHEIDS PRODUCTEN

WHITEPAPER FASHION 22% VAN NEDERLANDERS IS VOORLOPER OP HET GEBIED VAN KLEDING 75% VAN NEDERLANDERS STAAT OPEN VOOR NIEUWE AANBIEDERS VAN KLEDING

Is jouw maand ook altijd iets te lang? Onderzoek Jongerenpanel Tilburg

Rapportage. Onderzoek: mediawijsheid onder ouders en kinderen

Jongeren en Gezondheid 2014 : Socio-demografische gegevens

Jongeren en Gezondheid 2014 : Socio-demografische gegevens

PERSONAL CARE WHITEPAPER JONGERE VROUWEN STAAN MEER OPEN VOOR HET PROBEREN VAN NIEUWE PRODUCTEN 55% VAN NEDERLANDERS

Referentie Vandercammen, M. (2009). Jongeren en kansspelen. Brussel: OIVO.

WHITEPAPER FOOD VROUWEN TOT 35 JAAR ZIJN VOORLOPERS OP HET GEBIED VAN VOEDING

A1) Kennismakingsgesprek over sociale media en internetgebruik

LESPAKKET OVER GAMEN 1 E GRAAD B-STROOM

Gamen? Novadic-Kentron. Preventie, voorlichting en advies. Novadic-Kentron

WHITEPAPER AUTOMOTIVE

Frank van Hal. Online Manager Nieuwsblad 26 MAART 2013 MEDIA PLAZA UTRECHT

Presentatie Irena Petric

> VSK-PEILING OVER STRESS OP SCHOOL 5964 leerlingen over de oorzaken en gevolgen van schoolstress Scholierencongres (18 februari 2017)

Resultaten onderzoek Kinderen en geld. Februari 2015

Wat onthouden we uit het nieuws? Analyse van de effecten van verschillende informatiekanalen op kennis over actuele politieke zaken

Iedereen online, van 9 tot 99 jaar. Les Facebook, sociaal zijn op het internet. Deze iconen tonen aan voor wie het document is

Profiel van informatiezoekers

Jongeren en Gezondheid 2014: Fysieke activiteit en vrije tijd


Inleiding. RESULTATEN ENQUÊTE ONLINE COMMUNICATIE Gemeente Staphorst. Juli 2015

FNV Vakantiewerk onderzoek 2013

Gezondheid en (psycho)somatische klachten bij adolescenten in Vlaanderen 2014

Kübra Ozisik. Marjolein Kolstein. Mei

Smartphonegebruik in de auto

Trends in Digitale Media; nieuwe opportunities voor TV

Inhoudstafel. Inleiding 2. Wat is ik.be spelletjes? 3. Doelgroep? 4. Statistieken 7. Conclusie 7. Bedrijfsgegevens 8

Wat vinden kijkers en luisteraars van de Omroep Organisatie Groningen?

In bezit van een mobiel

Breng jouw project via social media onder de aandacht!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Uitgave van Stichting Be Aware Januari 2015 WIL JE MINDER GAMEN?

Factsheet. Onderzoek uitgevoerd door Direct Research in opdracht van Pepsi, onder 500 jongeren in de leeftijd van 18 t/m 24 jaar.

De rol van de sociale media in alcoholgebruik bij jongeren

Studie Jongeren en Gezondheid. Een Vlaamse en internationale studie

NEXT WEB Een onderzoek onder het algemeen Nederlands publiek, Leeftijd: 18 en ouder respondenten, April 2010

Kijk- en luisteronderzoek 2013b

SOCIALE MEDIA IN DEZE LES

MEDIAWIJSHEID IN VLAANDEREN

Dia 1 Introductie max. 2 minuten!

THE NEXT LEVEL- OVER GAMEN IN DE JEUGDHULP. Vlaams Expertisecentrum Alcohol en andere Drugs Femke Wijgaerts Karen Vanmarcke

Dimarso-onderzoek naar de effectiviteit van de Bloso sensibiliseringscampagne Sportelen, Beweeg zoals je bent

Trends in Digitale Media december SPOT publicatie GfK onderzoek in samenwerking met KVB SMB, PMA, RAB, en SPOT

Telenet Mobiel DNA survey. Opvallende resultaten

s t u d i e Jongeren en media Jongeren en media November 2011

Resultaten tevredenheidsbevraging Bevraging tevredenheid bij kinderen

Esther Göring - Adviseur Lezen en Media/Mediacoach Ouderavond Basisschool Brukelum Aarle-Rixtel

Esther Göring - Adviseur Lezen en Media/Mediacoach Ouderavond Sint Corneliusschool Venhorst I.s.m. Jackey Meeng en Jorieke Vierwinden Politie Veghel

Jongeren & Nieuwe Media Dag van de opvoeder

Jongeren en vrijetijdsbesteding

Leuk en veilig op social media, hoe doe je dat? Twitter, Facebook, LinkedIn

VMBO praktische leerweg VMBO theoretische leerweg HAVO VWO

1 Televisiezenders die men wel eens bekijkt en de mate waarin men deze zou missen. (Basis: n=319)

ONTWERPER IN UITVOERING Kansen voor middelgrote architectenbureaus in de rol van bouwend architect

WHITEPAPER TRAVEL 73% VAN NEDERLANDERS WORDT... MAAR LIEFST 12% VAN DE VROUWEN...

JONGEREN IN GELDERLAND OVER

Rapportage onderzoek communicatie en informatie. communicatiemiddelen en informatievoorziening van bibliotheken. de Bibliotheek Deventer

45-PLUSSERS EN ONLINE SHOPPEN

Resultaten enquête. Onderzoek van Leen Leys. Master in de pedagogische wetenschappen

Meer volgers en likes op Instagram

Deze vragenlijst bestaat uit vijf delen, A t/m E.

RESULTATEN Hieronder volgt de samenvatting van de resultaten.

Vakantiewerk onderzoek 2016 FNV Jong. Hans de Jong & Anouk Vermeulen Juni/juli 2016

Goesting in PPW. Minicolleges psychologie, onderzoekscompetenties, onderwijskunde en pedagogische wetenschappen

3 Hoogbegaafdheid op school

JONGEREN & GAMEN IN AALTER (EMMAÜS)

Inzet van social media

Glazen Huis peiling Leids JongerenPanel. Colofon. Serie Statistiek 2011 / 08

Wil jij minderen met social media?

Herlaarhof. het social media spel

Onze doelgroep speelt het meest games op op online game websites. Hierna komen de consoles en de PC games.

Rob van Stuivenberg. 23 januari 2005

Terug in de collegebanken. Dick Bloemert Lagarde BV

Monitor jongeren 12 tot 24 jaar

3.6 Informatie en communicatie

Themarapport. Zeeuwse kinderen in de digitale wereld. Tot straks op Facebook! november Inleiding

Peiling burgerzin en burgerschapseducatie in de derde graad aso, bso, kso en tso + Vergelijking met ICCS 2016

Op de volgende pagina volgen wat foto s

Bijlage 1: Opdrachten bij het boek Identiteitsontwikkeling en leerlingbegeleiding. Per groepje van 2/3 uitwerken.

In het hoofd van de gebruiker. Resultaten Lezersonderzoek Digitaal lezen Ereadingevent Lessius Mechelen 9 juni 2011

Hoe hoopvol zijn de Vlamingen?

Media:Tijd 2014 Een nader blik op het scherm

Internet en gemeentelijke website

Enquête MEDIA Desk Vlaanderen

Wessel goes social! 7 mei 2013 WGC Heerdenpad

DE AARDE IS OOK. TOOLKIT: TIPS & IDEEëN VOOR VRIJWILLIGERS. Mueller/GP

Inhoud. Mijn leven. de liefde en ik

Praktische Social Media Tips 8 december 2011

JOYCE DULLAERT AXL VAN BOVEN OFM 3MAS01 E-REPUTATIESCAN. OLOD Online reputatie- en relatiemanagement

Transcriptie:

RAPPORT ONDERZOEK DIGITEENS Beste leerlingen, Enkele maanden geleden namen jullie deel aan het Digiteens onderzoek over jongeren, media en de digitale wereld. Dit onderzoek ging uit van de School voor Massacommunicatieresearch van de KU Leuven. Ruim 3400 leerlingen werden via een webenquête bevraagd over hun vrije tijd en hoe ze die besteden in het digitale tijdperk. In dit rapport vinden jullie een overzicht van de belangrijkste resultaten van het Digiteens project. Dit onderzoek had natuurlijk niet kunnen slagen zonder de medewerking van jullie school, maar vooral ook door jullie eigen medewerking. We willen jullie daarom heel graag bedanken voor de tijd die jullie vrijmaakten en hopen dat dit rapport jullie meteen ook toont hoe het deelnemen aan een enquête (wij zeggen survey ) uitdrukking vindt in wetenschappelijk onderzoek. Héél hard bedankt! Het onderzoeksteam Resultaten Digiteens Wie heeft deelgenomen aan het onderzoek? In totaal vulden 3463 leerlingen van het Vlaamse secundair onderwijs de enquête in, waarvan 58% (2011) meisjes en 42% (1452) jongens. De steekproef omvatte leerlingen van alle richtingen: ASO, BSO, TSO en KSO. De gemiddelde leeftijd van de deelnemers bedroeg 15,05 jaar oud. Jongeren & Televisie FEITEN EN CIJFERS Jongeren kijken gemiddeld 1 tot 2 uur televisie per weekdag. In het weekend kijken ze gemiddeld een uur langer televisie dan in de week. Jongens en meisjes kijken ongeveer evenveel televisie, maar hoe ouder men wordt, hoe minder televisie men kijkt. Een top 3 van de meest bekeken programma s door jongens en meisjes: 1. Animatieprogramma s (bvb. The Simpsons) 2. Muziekzenders (bvb. TMF) 3. Vlaamse humoristische programma s (bvb. De Kotmadam) 1. Vlaamse dagelijkse programma s (bvb. Thuis) 2. Muziek en dansprogramma s (bvb. Idool) 3. Muziekzenders (bvb. TMF) Jongeren volgen het nieuws gemiddeld enkele keren per maand tot 1 keer per week. Uit de resultaten blijkt ook dat jongeren het nieuws het vaakst op de televisie zien, daarna komt de radio,

de kranten en het internet. Deze trend is hetzelfde bij jongens als bij meisjes. Jongens kijken over het algemeen wel vaker naar het nieuws dan meisjes. Oudere deelnemers kijken minder lang televisie, maar kijken wel vaker naar het nieuws. Oudere deelnemers volgen het nieuws ook vaker via de krant of het internet dan de jongere deelnemers. Voor televisie en radio is er geen verschil naar leeftijd. Jongens die vaker naar het nieuws kijken, kijken minder vaak op hun facebookprofiel.

Jongeren & Games FEITEN EN CIJFERS Games zijn hip en in : 80% van de deelnemers gamet wel eens op de computer of de console. Ze spelen gemiddeld 1 tot enkele keren per week en het vaakst in het weekend. Wanneer ze gamen, spelen ze gemiddeld 2 uur. First Person Shooter games, actie en avonturenspelletjes en racespelletjes zijn het populairst onder de jongeren. Jongens gamen vaker dan meisjes: meisjes spelen gemiddeld enkele keren per maand terwijl jongens gemiddeld enkele keren per week gamen. Jongens gamen gemiddeld ook bijna dubbel zo lang als meisjes: meisjes spelen gemiddeld ruim anderhalf uur, terwijl jongens bijna tot 3 uur gamen. Jongens en meisjes verschillen ook in welke spelletjes ze het liefste spelen: jongens spelen het liefst First Person Shootergames en Actie en avonturenspelletjes. Meisjes spelen liever Simulatiespelletjes en Puzzel en denkspelletjes. Diegene die gamen, zijn vaak ook de jongeren van onder de deelnemers. Oudere deelnemers gamen dus minder vaak: jongere deelnemers gamen vaak tot enkele keren per week, terwijl bij de oudste deelnemers dit maar 1 keer per week is. Ze gamen ongeveer wel even lang.

WIST JE DAT. Jongeren die vaak televisiekijken, gamen ook vaker. Jongeren die vaak naar het nieuws kijken, gamen net minder vaak. Jongeren die vaak televisiekijken, gebruiken hun Facebook minder vaak. Jongeren en het internet FEITEN EN CIJFERS Facebook is populair: maar liefst 81% van de jongeren beschikt over een facebookprofiel en maakt daar ook dagelijks gebruik van. Gemiddeld hebben ze een netwerk van 361 vrienden. 78% van de jongens heeft een facebookprofiel, voor meisjes is dat 83%. Meisjes gebruiken hun Facebook dagelijks, terwijl jongens die enkele keren per week gebruiken. Meisjes hebben gemiddeld meer vrienden op Facebook dan jongens: 389 versus 319. Diegene die een facebookprofiel hebben, zijn vaak bij de oudste leeftijdsgroep van de steekproef. De oudste leeftijdsgroep gebruikt Facebook ook vaker en heeft bijna dubbel zoveel vrienden als de jongste groep: van 221 naar 418 vrienden. Twitter hinkt ver achterop, slechts 1 op 10 jongeren heeft op dit moment een Twitter account, en gebruikt het ook minder frequent nl. 1 keer per week. De jongeren in dit onderzoek hebben gemiddeld al 407 tweets verstuurd, volgen ongeveer 149 mensen en organisaties en worden door 207 mensen gevolgd op Twitter. In onderstaande grafiek valt ons op dat jongere deelnemers veel meer tweets hebben gestuurd dan de oudste deelnemers: 728 vs 233 tweets. Ze hebben ook veel meer mensen die hen volgen op Twitter: 282 vs 45 volgers. De jongste leeftijdsgroep kan dus volgens de Diffusion of Innovation theorie geclassificeerd worden als early adopters : jongeren die er als eerste bijzijn om nieuwigheden te gebruiken (zie onder).

81% heeft een Facebookprofiel Gebruiken Facebook bijna elke dag Gemiddeld 360 vrienden 9,2% heeft een Twitteraccount Gebruiken Twitter ongeveer 1 keer per week Gemiddeld 207 volgers WIST JE DAT. Hoewel er weinig jongeren in deze steekproef een Twitter account hebben, merken we op het hebben van een Facebook en Twitterprofiel vaak hand in hand gaat: Diegene die een Facebookprofiel hebben, hebben 5,9 keer meer kans om ook een Twitteraccount te hebben. dus ook vaker een Twitteraccount. Jongeren die vaak Facebook gebruiken, gebruiken ook Twitter vaker. Hoe vaker men Facebook of Twitter gebruikt, hoe meer vrienden of volgers men heeft. Wetenschappelijk intermezzo In de communicatiewetenschap bestaat er een theorie over de verspreiding van nieuwigheden, nl. The Diffussion of Innovation. Deze legt uit hoe, waarom en hoe snel nieuwe technologieën (bvb. Twitter) zich verspreiden. Er zijn 5 fasen in dit proces: 1) Kennis: mensen weten van het bestaan de uitvinding, maar zijn niet overtuigd die te kopen. 2) Overtuiging: mensen zoeken informatie op en krijgen interesse in de uitvinding. 3) Beslissen: mensen denken na en beslissen om de uitvinding te adopteren of niet. 4) Implementatie: mensen gebruiken de uitvinding en ontdekken de voor en nadelen. 5) Bevestiging: mensen krijgen bevestiging over hun beslissing en kunnen alsnog kiezen om de uitvinding niet meer te gebruiken. Op basis hiervan zijn er 5 groepen van mensen: 1) Innovators : diegenen die het eerst de nieuwe uitvinding ontdekken en kopen. De zogezegde junkies die steeds bezig zijn met het opsporen van nieuwe uitvindingen. 2) Early Adopters : diegene die iets meer nadenken over de aankoop, maar ook graag nieuwe dingen bezitten. Zij hebben het meeste invloed op wat anderen over de uitvinding denken. 3) Early Majority : de uitvinding wordt een hype en een grote massa koopt de uitvinding. 4) Late Majority : de grote groep die veel later de uitvinding koopt, als die eigenlijk al over zijn hoogtepunt heen is. Ze staan vaak heel twijfelachtig tegenover nieuwe dingen. 5) Laggards : de laatste om de uitvinding te kopen. Ze houden niet van vernieuwing, maar wel van tradities. Ze houden graag vast aan datgene wat ze kennen en hebben.

Als je nagaat welke mensen in welke categorie vallen, krijg je meestal een afbeelding zoals de blauwe lijn in de grafiek. Als je kijkt naar de evolutie in de tijd krijg je meestal iets dat lijkt op de gele lijn. Dat is de lijn die aangeeft hoe snel een nieuwigheid verspreid wordt. In onze studie is het duidelijk dat we voor facebook in het stadium van de late majority zitten en voor Twitter in het stadium van de early adopters Jongeren en Gelukkig zijn FEITEN EN CIJFERS De deelnemers van deze steekproef zijn over het algemeen gelukkig thuis (score van 5,25 op 6) : ze voelen zich veilig en schieten goed op met hun familie. Ook op school en bij hun leeftijdsgenoten voelen ze zich goed in hun vel, hoewel meisjes steeds iets hoger scoren dan jongens.

De oudere deelnemers scoren op de 3 gevoel schalen (gevoel thuis, op school, in de klas) lager dan de jongere deelnemers (schaal van 0 tot 6). Ze geven aan zich dus iets minder goed te voelen, wat te maken kan hebben met het intreden van de puberteit en het feit dat rebels gedrag en denken dan meer voorkomt. Wist je dat. Jongeren die zich goed voelen thuis en/of op school (en dus op deze schalen hoog scoorden): Deze jongeren kijken vaker naar het nieuws Ze gamen minder vaak en minder lang. Ze hebben minder vaak een Facebookprofiel en/of Twitteraccount. Jongeren die zich goed thuis voelen, voelen zich vaak ook goed op school.

de jongeren die zich beter voelen op school, in de klas en thuis minder vaak agressief gedrag vertonen. Wie zich dus goed in zijn vel voelt thuis en op school, is vaak ook minder geneigd agressie te tonen tegenover anderen.