Bijvoorbeeld: huis afsluiten, licht gaat aan, rookmelder gaat aan, met je telefoon de ijsblokjes aanzetten enz.

Vergelijkbare documenten
Thema Smart life Les 2 Code CT Voorbereiding Lesdoelen Achtergrondinformatie Extra s. Website. Lesdoelen op het digibord

Hoger/lager Ja/nee. Thema: getal oriëntatie. Doel: getallen uitspreken en getallen op de goede volgorde leggen. Groep: 3 t/m 8

Ik kies: c Opdracht: Onderzoek waarom mannen tepels hebben c Opdracht: Onderzoek de kenmerken van de klas c Opdracht: Quizmaster!

Kennismaking met programmeren

Jeugd Verkeerskrant 5 Zoveel borden en tekens?!

Deze opdracht doe je met een maatje. Vertel aan elkaar wat je hebt onthouden van de tekst. Gebruik de woorden: Wie? Wat? Welke? Waar? Wanneer? Hoe?

Oefenen met breuken. Circuitles voor groep 6

Inleiding De leerlingen maken deze les een alarm. Opent iemand stiekem hun broodtrommel? Dan worden ze dankzij het alarm gewaarschuwd!

Aansluitles Les 1 Overzicht van de Componenten. Basis

Inleiding Tijdens deze les programmeren de leerlingen hun eigen verkeerslicht. Lesdoelen. Materiaal

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Voordat je begint 6 Wat heb je nodig? 7 De website bij het boek 7 Voor ouders, verzorgers en leraren

Ventilator les 3 Leerkrachthandleiding. groep 5/6

WELKOM BIJ UNICODING PROCESSING. Unicoding 1. Handleiding docent LES 1 DEEL A: Vormen, coördinaten en kleuren

Elke groep van 3 leerlingen heeft een 9 setje speelkaarten nodig: 2 t/m 10, bijvoorbeeld alle schoppen, of alle harten kaarten.

DE ASTRO PI PROGRAMMEREN VOOR MISSION ZERO

Inleiding Tijdens deze les maken de leerlingen een programma om een bericht in morsecode te versturen en ontcijferen ze gecodeerde berichten.

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS EN DE BEESTENBENDE

Temperatuur Les 8 Leerkrachtenhandleiding. Basis

Scratch in drie uur. Hallo, mijn naam is Minti Mint! Ik ga je uitleggen hoe je je eigen computerspel kunt maken. We gaan een racespel maken!

Beslissingen nemen (niveau 1 en 2)

Vooraf voor de leerkracht

Spinners. Veel plezier! Juf Els en juf Anke

Onderwerp. VVKBaO. Kinderen leren problemen op te lossen door pijltjes in een bepaalde volgorde te plaatsen en blokjes te herhalen.

Voorbereiding op je bezoek bij het muzieum

* Dit is belangrijk.?? Dit snap ik niet. / Dit is een moeilijk woord.

Handleiding Popdat. Versie 0.1

Doel van de les: Aan het eind van de les kunnen de kinderen Wordpress gebruiken om informatie weer te geven.

HANDLEIDING DOORGUARD SLIMME DEURBEL MET CAMERA EN ACCU

Waarom ga je schrijven: Nieuwsbegripfilmpje kijken. Wat voor tekst schrijf je en voor wie: een gedicht over Egypte

Werkblad: Vind me dan

Thema: kom er maar eens achter. Moeilijkheid : **** Tijdsduur : *** Juf Yvonne. Natuurkunde en techniek Licht en geluid Geluid&communicatie

Handleiding Micro:Bit De leerkracht als coach! In samenwerking met:

schoolopdracht master vloggen

Fase Ontdek en onderzoek

Leren als een expert!

Waarom ga je schrijven: het Jeugdjournaalfilmpje bekijken

LES: Getallenfabriek 2

hoge stroming Fase Ontdek en onderzoek

HANDLEIDING DOORGUARD SLIMME DEURBEL MET CAMERA EN ACCU

LESBRIEF HARDWARE. OPDRACHTEN Hierin vind je alle opdrachten die bij de module Hardware horen. Klas 2

1. Computer, Op de computer Tafel Totaal spelen : oefenen of tafelkaart Nodig: 5 computers

Lesbrief: Sporten met een doelgroep Thema: Waar ga ik heen?

Puur genieten in Ittersum. Huisautomatisering

De emotionele belevingswereld: hoe kun je die verkennen? Joost de Maaré

Lesbrief: Lekker ontspannen? Thema: Wat is Mens & Dienstverlenen?

Zo verstuurt u een WhatsApp! Opdracht: Analyseren, evalueren

Wat ga je schrijven: een verklarende tekst. Voorbereiden op het schrijven: een film bekijken

Een goede presentatie maken met Power Point. Informatiekunde Leerjaar B1 Omgaan met Excel blad-1-

Met Word een hoger cijfer halen. Word ken je al, toch kun je nog veel meer doen met Word. Nog beter leren omgaan met Word

Hoe werk je met het projectenboek?

Hoe werk je met het projectenboek?

AAN DE SLAG MET AFVAL DOE-OPDRACHTEN Groep 7-8

Wat doe je wel of beter niet op het internet?

De ontwikkelde materialen per unit.

Grafieken jaar. Rekenles over het maken van grafieken. Rekenen. 60 minuten. Weerstation, data, grafieken

groep 8 blok 12 Malmberg s-hertogenbosch naam:

Tools Gynzy, Taal. die je zelf aan kan passen en verschillende mogelijkheden mee zijn. Eigen woordenflitser. Lesideeën:

Waarom ga je schrijven? om de directeur te overtuigen. Wat voor tekst schrijf je? een overtuigende tekst. Voorbereiden van je overtuigende tekst

Dit stappenplan is ingevuld door:

Boekje met opdrachten

Inhoud. Mijn leven. ik doe mijn administratie

LES: Groepjes maken 2

Dit stappenplan is ingevuld door:

LES: Wie van de drie? 2

Wie ben jij? HANDLEIDING

Escaperoom. Gamification in de klas

Inleiding Deze les maken de leerlingen een vuurtoren. Ze gebruiken de CloudProfessor om een knipperend licht te maken. Lesdoelen

LAB handleiding april

taal portfolio Taalportfolio 9+

Aanmelden voor een mbo-opleiding

1 Kies je onderwerp Samen met je buurman of buurvrouw. Ons onderwerp: Voorbeeld: Michael Jackson was de beste artiest ooit! Nu jullie!

Zo gaat jouw kunstwerk er straks uitzien. Of misschien wel heel anders.

Lesmateriaal. Waar slaat dat op! Basisonderwijs groep 5 groep 8

HANDLEIDING 180 CAMERA

Wat is herdenken? Volledige lesmodule: 60 min

HANDLEIDING DOORGUARD SLIMME DEURBEL MET CAMERA EN ACCU

Waarom ga je schrijven: Nieuwsbegripfilmpje kijken. Wat voor tekst schrijf je en aan wie: een brief aan de minister

HANDLEIDING VOOR LEERKRACHTEN

Onderwerp. VVKBaO. Kinderen leren moeilijkere problemen oplossen door pijltjes te verslepen en door stukjes te herhalen.

De nieuwe zorgmedewerker

Lesbrief: Slimme oplossingen Thema: Mens & Dienstverlenen in de toekomst

4 Vind me dan. Achtergrondinfo Planten en dieren hebben allerlei manieren om niet op te vallen. Deze kunnen onderverdeeld worden in:

Vaardigheden. Denken. Wat heb ik nodig? landen in de wereld. Lees dit eerst:

Muziek Singer Songwriter 1. Workshop Handleiding. Singer Songwriter 1. wat is jouw talent? 1. Singer Songwriter 1

Computationeel denken

Huiswerk Spreekbeurten Werkstukken

HANDLEIDING SMARTSIREN SLIM ALARMSYSTEEM

t Vuil Reclametruukske

Kennismaking met programmeren

Minidisco Thema: Wat is er?

Werkvorm: Bekend, Benieuwd en Bewaard.

DEEL 1. WERKBOEK 2 Je Gedachten Monique van Dam YOU: De keuze is aan jou!

Praktijkopdrachten Stichting Expertisecentrum ETV.nl/Bregje van Oel, versie 1.0

Colofon. 2004, Opleidings- en ontwikkelingsfonds voor het Technisch Installatiebedrijf (OTIB), Woerden

LES: Vallende sommen. BENODIGDHEDEN Per leerling werkblad "Groter of kleiner" (zie p. 5) potlood en gum AFBEELDING SPELLETJE

Dobbelstenenrace LESRICHTLIJN OVERZICHT LES LESDOELEN MATERIALEN, MIDDELEN EN VOORBEREIDING. Opstarten - 15 minuten

Privacy. Daar hebben we afspraken over gemaakt. Die staan in het privacystatement. s Heeren Loo weet veel van jou.

Je gaat leren programmeren in Ruby. En daarna in Ruby een spelletje maken. Websites zoals Twitch en Twitter gemaakt zijn met behulp van Ruby?

Project 1 Een discolamp

Project Check de Stadsvergroening Handleiding en opzet

Transcriptie:

1 Wat is een smart home eigenlijk? Bekijk het filmpje. Welke dingen vind jij smart? Maak notities. Bijvoorbeeld: huis afsluiten, licht gaat aan, rookmelder gaat aan, met je telefoon de ijsblokjes aanzetten enz. 2 Programmeer in het Junior Computer Lab Dit heb je nodig in je lab: - computer (laptop of tablet) - internet Bespreek of jullie alleen, met z n tweeën of in het groepje gaan programmeren in CT-3000. Werk je in tweetallen of een groepje? Verdeel de taken of programmeer om de beurt! Blink Educatie Pagina 1

De programmeertaal van CT-3000 Voorwerpen: Waarde: lamp aan / uit bericht "..." weer goed / slecht deur open / dicht muziek 3fm / sky/ klassiek / jazz / uit kat binnen / buiten tijd = 11:45 > 11:45 (later dan 11:45) < 11:45 (eerder dan 11:45) Moeilijker lamp (rood, groen, blauw), bijvoorbeeld (255, 0, 100) Je kunt de kleur van de lamp veranderen met de RGB-code. Het eerste getal is voor hoeveel rood erin moet. Het tweede hoeveel groen en het derde hoeveel blauw. De getallen liggen tussen de 0 en de 255 Opdrachten als dan en = Blink Educatie Pagina 2

3 Even oefenen op papier Wat is de huidige waarde van de lamp? Wat is de waarde van de deur? uit dicht aan open Vertaal deze computercode in gewoon Nederlands: Als de deur open is, dan gaat de lamp aan. Welke kleur hebben de lampen? lamp = (255,0,0) rood lamp = (0,255,0) groen Het eerste getal is voor hoeveel Rood de lamp moet hebben. Het tweede hoeveel Groen de lamp moet hebben. Het derde hoeveel Blauw. De waardes liggen tussen de 0 en de 255. Blink Educatie Pagina 3

4 Aan de slag met de computer! Jij gaat je leven lekker smart maken. Kies een slimme mogelijkheid die in jouw leven past. En programmeer die in CT-3000. Ga naar: http://www.ct3000.nl/#/tool Programmeer het links en bekijk rechts wat er gebeurt! A Als jij de deur opendoet, dan gaat de muziek aan op jouw favoriete zender. B Als de kat ontsnapt door de open deur, dan krijg je een berichtje. Zie je dat de lijn rood blijft en niet groen is? Dan is er iets misgegaan. Doe het dan opnieuw! C Als het weer slecht is, dan gaat de lamp aan. 5 Moeilijker! Kies een van deze uitdagingen: A Jij komt thuis in je smart huis. Maak jouw thuiskomst zo relaxed mogelijk. B Jouw kat mag beslist niet naar buiten. Zorg ervoor dat jij zo duidelijk mogelijk gewaarschuwd wordt als de kat toch naar buiten gaat. C Zorg ervoor dat je op tijd wakker wordt om naar school te gaan. D Wat moet er gebeuren als het om vier uur heel mooi weer is? Gelukt? Maak je huis nu nog smarter! Kies een van de andere opdrachten. 6 Nog moeilijker! Programmeer zelf jouw smart home! Schrijf het in CT-3000. Bekijk rechts of alles klopt. Tevreden? Maak een screenshot van je ontwerp. Print je code en wissel uit met andere groepjes. Blink Educatie Pagina 4

Woordenboekje code - Tekst van je programma. De computer kan deze tekst begrijpen en de opdrachten uitvoeren. CPU - Central Processor Unit) = processor. De processor is het belangrijkste onderdeel van de computer. Deze voert alle opdrachten en berekeningen uit. Ze noemen het ook wel 'het hart van de computer'. huidig - nu, op dit moment manual - Engels voor handleiding programmeren - Typen van instructies of opdrachten voor een computer. smart home - Smart = Engels voor slim. Een smart home is een leven waarin met behulp van computers en slimme apparaten je leven aangenaam en plezierig wordt gemaakt. Bijvoorbeeld: als je thuiskomt, is de kachel aan; als er een inbreker is, krijg je een berichtje op je mobieltje. waarde - Toestand van een voorwerp. Bijvoorbeeld: aan of uit, open of dicht, 23 graden. E Doe de test in je bronnenboek Hoeveel punten had jij? Eigen antwoord. Ben jij al een echte programmeerder? Eigen antwoord. Ben je het eens met de uitslag? Ja/nee, want Eigen antwoord. Blink Educatie Pagina 5