ORANJE LICHT GROEN GEEL LICHT BLAUW ROZE DONKER BLAUW DONKER GROEN PAARS ROOD

Vergelijkbare documenten
MISSIES ACHTERGROND. Nature s Fury! VRIENDELIJKE WAARSCHUWING

FLL 2009/2010 Missies

FLL 2008/2009 Missies

Missies. Missies FIRST LEGO League 2014/2015 FLL World Class Vertaling: Stichting Techniekpromotie Pagina 1

FLL 2012/2013 MISSIES

MISSIES. M01 Gerecycled materiaal gebruiken

HET BOUWEN VAN DE MISSIEMODELLEN HET OPSTELLEN VAN DE MISSIEMODELLEN. Dual Lock. Stap 1. Stap 2. Stap 3.

Missies. Achtergrond. M01 - Gerecycled materiaal gebruiken

HET BOUWEN VAN DE MISSIEMODELLEN HET OPSTELLEN VAN DE MISSIEMODELLEN

SMART PASSENGER TRANSPORT

Veldopbouwset (missiemodellen van LEGO, mat, Dual Lock) 1 Gezandstraald multiplex of triplex (of een ander board met een glad oppervlak) 2438mm x

SMART CITIES SMART LIGHTING

LET OP: DIT JAAR IS DE MAT KLEINER DAN DE TAFEL. ZIE VRAGEN & ANTWOORDEN VOOR DE GOEDE MANIER OM DE MAT IN DE TAFEL TE PASSEN.

Regular Category 2018 Elementary

Regular Category 2018 Junior

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Robotwedstrijd Missies CHALLENGE GUIDE FIRST LEGO LEAGUE Kijk op. voor de actuele updates. firstlegoleague.nl /updates

Individuele atomen. Missies

Verbruiksartikelen Prijslijst 2014

Animal Allies Challenge Guide Robotwedstrijd Veldopbouw. Kijk op. voor de actuele updates. firstlegoleague.nl /updates

Robot Wedstrijd Missies

Pr-rent Windekekouter 37 G.S.M.: 0474/ Oosterzele info@pr-rent.be BTW : BE website :

HET BOUWEN VAN EEN TAFEL. Materiaal

Animal Allies Challenge guide Robotwedstrijd Missies. Kijk op. voor de actuele updates. firstlegoleague.nl /updates

FLL 2010/2011 MISSIES

HET BOUWEN VAN DE MISSIEMODELLEN HET OPSTELLEN VAN DE MISSIEMODELLEN

Algemene regels bij het testen

REGELS, PROCEDURES, UITGANGSPUNTEN EN DEFINITIES

Wielen vervangen GEREEDSCHAPSSET HET RESERVEWIEL VERWIJDEREN AFSLUITBARE WIELMOEREN

SLOWFALL CONFETTI (PVC) METALLIC BULK 1KG -20%

Wedstrijdvormen voor het spel AGILITYCOMPETITIE BOXERS

GELDIG VANAF 1 JULI 2013 Eventuele prijsstijgingen in de loop van 2013 zullen tijdig aangekondigd worden ETIKETTEN LABELS

De bodem. De bodem bestaat uit 26 toeren en we hebben dan in totaal 216 steken in de omtrek.

Handleiding Morgan Plus 8

OPSTELLING VELD ONDERDELEN

Figuur 1. Kleine wintervlinder. Boven: 2x copula. Onder: mannetjes op de stam.

GELDIG VANAF 1 JULI 2014 Eventuele prijsstijgingen in de loop van 2014 zullen tijdig aangekondigd worden ETIKETTEN LABELS

Kernvraag: Hoe verplaatst licht zich en hoe zien we dat?

Samenvatting spelregels en huishoudelijk reglement kanopolo.

-

Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Inleiding. Spelmateriaal

Doel van het spel Het hoogste aantal punten bezitten, wat wordt bepaald door het speelgeld en de waarde van de huizen.

3.10c; deel 1. Het nemen van de vrije worp

REGELS, PROCEDURES, UITGANGSPUNTEN EN DEFINITIES

Pagina. Paragraaf. 1.1 Openen. 1.2 Starten. 1.3 Uitschakelen. 1.4 Afsluiten. 2.1 Tanken. 3.1 Openen kap. 3.2 Sluiten kap. 1.

-

NUTTIGE HULPMIDDELEN. Kruiskopschroevendraaier. Set inbussleutels. Moersleutel

De actieve voedingsdriehoek. Doelstellingen

Ener-gie ge-bruiken of ge-ven?

Verhittingsstation vervangen

de rode cirkel de roze ster de witte ster de gele cirkel de paarse ster de blauwe ster de paarse cirkel de licht blauwe cirkel de turkoise ovaal

Programmeren met Scratch

PLEINGEIN SPELENDERWIJS IN GESPREK OVER HET SCHOOLPLEIN

HANDLEIDING SCOREBORDEN OPTIE 7 Versie 2.0 / augustus 2011

FLL 2010/2011 VELDOPBOUW

Inbouwhandleiding Coming Home / Leaving Home module voor Citroën C1, Toyota Aygo en Peugeot 107.

Kodak ESP C315 - Hoe reseat printkop lintkabel

Spelregels 2013 Beach Soccer Dames

Gevorderde programmeer les: Betrouwbaarheid robot verbeteren. Door: Droids Robotics

De Spelregels. Tony Boydell

Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Ravensburger spel nr Wie heeft het snelst zijn handboeien open?

Jolly jump trampoline. gebruiksaanwijzing

Beste captains / coaches,

Naslaggids ZT210/ZT220/ZT230

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Veldopbouw. Overzicht. Voor je begint. Plaatsen van de missiemat

CYCLO. Inleiding. Cyclo-Starter

Problemen met de afdrukkwaliteit

OPDRACHTEN BINNEN DE MINUUT

Installatie-instructies

1. B De rode ballonnen worden geraakt, de groene niet:

Linum BEREIDING PRODUCTIE. Fifo knijpflessen & Portion Pal KNIJPFLESSEN TOEBEHOREN VOOR KNIJPFLESSEN PORTION PAL TOEBEHOREN VOOR PORTION PAL C-56

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Lelie 63 m 2 Roos 87 m 2. 3 e verdieping nr. 120 t/m 130. Woningtype

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Gateway NV52 Cooling Fan Vervanging

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

SMART-finale Ronde 1: 5-keuzevragen

lend uit kunnen zien kunt maken met een tuinslang een regenboog zitten

Bestemmingspionnen 33 gewone bestemmingskaarten

Tochttechnieken Cursus Coördinatie Bijlage cursus 5

Gebruikershandleiding Elektrische Babboe Big

Kangoeroe de wereldwijde reken-, denk- en puzzelwedstrijd

3,1. Werkstuk door een scholier 2188 woorden 16 februari keer beoordeeld

OPZET EN DOEL VAN HET SPEL

FLL 2009/2010 Veldopbouw

Sporttoernooi. KoningsspelenPakket

Je kruipt in de rol van een koningszoon en kiest 6 ridders om je bij de burchtenbouw te bewijzen.

Zwaartekracht. Dat komt door de zwaartekracht. De aarde trekt alles naar beneden.

geen water. Moet ik dan belasting betalen? En als ik water heb? Ook niet Wat betekenen de symbolen op gunstkaart "5" Fortuna?

Oh no... INVASION!!!

Crokinole N Groep / klas: Naam: Bijpassende werkbladen kunt u gratis downloaden

Die Magier von Pangea Queen, 2001 BURKERT Ralf 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

A. Hofmanweg BH Haarlem - T: +31 (0) F: +31 (0) E: - W: ingcon.nl ZEKERINGEN

WEDSTRIJD ORGANISATIE

Geschreven door: Netmammal

Handleiding Verblijfs-tilband

7 ovale markeerfiches 4 ovale markeerfiches (groene rugzijde) de speciale eigenschappen (blauwe rugzijde) voor gevorderden

Transcriptie:

SCORENDE GEBIEDEN ORANJE LICHT GROEN GEEL LICHT BLAUW ROZE DONKER BLAUW DONKER GROEN PAARS ROOD MISSIES VRACHTWAGEN ---De vrachtwagen raakt de mat aan, ergens in het gele gebied. (Let op, het lichtblauwe gebied bevindt zich in het gele gebied) PUNTEN: 20 VLUCHTROUTE BORD ---Het bord is duidelijk omhoog (het hoeft niet verticaal te zijn) en wordt alleen op zijn plek gehouden door de wrijving van de hendel met de mat. ---Geen enkel onderdeel van het missiemodel wordt door de robot of een strategisch object aangeraakt. Pagina 1

SCORE SCORE GEEN SCORE GEEN SCORE Pagina 2

VRACHTVLIEGTUIG ---Het vliegtuig is in het gele of lichtblauwe gebied. (Punten worden gegeven voor het gele gebied of voor het lichtblauwe maar niet voor allebei) PUNTEN: Gele gebied maar niet lichtblauw... 20 -OF- Lichtblauw 30 GEEL GEEL GEEL LICHTBLAUW BOOMTAK ---De boomtak in het oosten is dichterbij de mat dan de afstand tussen de elektriciteitskabels en de mat. ---De boom en het model van de elektriciteitskabels staan rechtop en raken de mat TSUNAMI ---Alle drie golven raken de mat PUNTEN: 20 AMBULANCE ---De ambulance is in het gele gebied. ---Alle wielen van de ambulance raken de mat. PUNTEN: 25 LANDINGSBAAN ---Niets behalve de golven (van de tsunami-missie) en/of het vliegtuig raakt de landingsbaan op de mat. BOUWLOCATIE WIJZIGEN ---Er bevinden zich geen grijze gebouwdelen in het lichtgroene gebied. PUNTEN: 20 Pagina 3

FUNDERING TESTEN ---Het westelijke beige gebouw is onbeschadigd: 4 delen, 90 ten opzichte van de mat, en perfect uitgelijnd. ---Het oostelijke beige gebouw is duidelijk beschadigd. ---*Niets raakt de gebouwen aan behalve het rollende frame. ---*Niets heeft de gebouwen aangeraakt behalve het rollende frame. ---De opgelopen schade is enkel veroorzaakt door de bewegingen van het rollende frame. (*Uitzondering: gevallen gebouwdelen van het oostelijke gebouw mogen de mat of het westelijke gebouw aanraken als dit toevallig gebeurt) SCORE SCORE GEEN SCORE SCORE SERIEUS? Pagina 4

BOUWBESLUIT ---Een gebouw met meerdere verdiepingen is in het roze gebied ---Het gebouw bestaat enkel uit gebouwdelen ---Het voltooide gebouw steunt op geen enkele wijze op strategische objecten of de robot (De delen hoeven niet perfect op elkaar te passen of uitgelijnd staan voor dit gebouw) (Als er meerdere gebouwen zijn, dan telt alleen het gebouw dat de hoogste score oplevert) PUNTEN: 5 VOOR ELK OPGESTAPELD GEBOUWDEEL H = 3 H = 4 H = 3 GEEN SCORE OBSTAKELS De situatie die zichtbaar moet zijn tijdens de wedstrijd: ---De robot passeert de westelijke lijn van het desbetreffende gebied volledig, komend vanuit het westen. (Deze missie bevat een uitzondering op de Regels) (Deze missie mag zo vaak herhaald worden als je wilt (binnen de tijd), om zo de score te verbeteren) (De punten, die worden gegeven, zijn permanent tenzij een beter resultaat deze punten vervangt later in de wedstrijd) (Er worden alleen punten gegeven voor het beste resultaat) (De robot mag gered worden van de missie indien nodig, of de missie gelukt is of niet, zonder aanraakpenalty) (De punten zijn permanent, zelfs als de robot later uit het gebied wegrijdt of wordt gered) PUNTEN: Donkerblauw 10 -OF- Donkergroen 16 -OF- Paars 23 -OF- Rood 31 GEEN SCORE DONKERBLAUW DONKERBLAUW HUIS OPTILLEN ---Het huis staat vast in zijn hoogst mogelijke positie PUNTEN: 25 Pagina 5

VOORUITGANG ---Door het bedienen van de rode hendel, heeft de wijzer heeft een kleur bereikt (bewegend naar links in de afbeelding) (Punten voor deze missie worden aan beide teams toegekend, ongeacht wie het model heeft bediend) (Geen punten worden toegekend als dit model niet bediend wordt) PUNTEN: 2 PER KLEUR BEREIKT LICHTGROEN LICHTGROEN FAMILIE --- Er zijn ten minste twee personen samen in een gekleurd gebied. (Punten worden toegekend voor 2 of 3 personen, maar niet beide) PUNTEN: 2 33 -OF- 3 66 WATER ---Er is ten minste 1 persoon samen met water (in flessen) in hetzelfde gebied. PUNTEN: PERSOON MET TENMINSTE 1 FLES WATER 15 PER STUK VEILIGHEID ---Er is ten minste 1 persoon in een rood of geel gekleurd gebied. (Punten voor personen in het rode en het gele gebied worden bij elkaar opgeteld) PUNTEN: PERSOON IN HET GELE GEBIED 12 PER STUK, IN HET RODE GEBIED 18 PER STUK HUISDIEREN ---Er is ten minste 1 huisdier samen met minstens 1 persoon in een gekleurd gebied. PUNTEN: HUISDIER SAMEN MET TEN MINSTE 1 PERSOON 15 PER STUK Pagina 6

GOEDEREN & MATERIAAL ---Ten minste 1 niet-water item is een rood of geel gekleurd gebied. (12 mogelijkheden: portofoon, accu, generator, 2 brandstof, graan, brood, medicijnen, radio, zaklamp, mountainbike, helm) PUNTEN: IN HET GELE GEBIED 3 PER STUK, IN HET RODE GEBIED 4 PER STUK VEILIGE HAVEN / SCHUILPLAATS ---De robot is in het rode gebied aan het einde van de wedstrijd. PUNTEN: 25 SCORE GEEN SCORE AANRAAKPENALTY Als een aanraakpenalty wordt toegekend (zoals beschreven in de Regels), plaatst de scheidsrechter een stuk puin van het dak op de meeste westelijke dakmarkering die nog leeg is. Het plaatsen gebeurt zo nauwkeurig mogelijk op de markering, maar kan er ook iets naast liggen. Na 4 strafpunten, wordt het meest westelijke stuk puin zo ver mogelijk in de noordoostelijke hoek van het lichtblauwe gebied gelegd. De robot mag puin in het lichtblauwe gebied niet verwijderen. PUNTEN: IEDER STUK PUIN IN HET LICHTBLAUWE GEBIED 13 PER STUK, ERBUITEN 10 PER STUK Pagina 7