LAAG: havo-4 VAK: informatica PROGRAMMA 2010-2011 Jaarplanning 2010-2011 vak: informatica havo-4 Elk trimester twee weken proefwerken en les, zonder huiswerk, en een afsluitende proefwerkweek week leerstof toets overig Introductie in het vak / Uitleg Elektronisch Examendossier (= ElEx) 36 06/09-10/09 HW = huiswerk (mailen naar in_opdracht@hotmail.com); SN = www.stoopned.net informatica IA = http://informatica-actief.stoas.nl/ LN = Leerlingennetwerk op school (intranet) 4 lesdagen 37 13/09-17/09 Start IA: Blok 1: H01 Informatie digitaal 1: Bits en bytes l: theorie: Informatie in nullen en enen m: opdracht 1 en 2 2: Talstelsels: decimale en binaire getallen l: webtekst Getallen in het binaire talstelsel l: webtekst Omrekenen binair en decimaal l: webtekst Rekenen met binaire getallen m: Opdracht 1-3: Binaire getallen (HW) l: webtekst Getallen in het hexadecimale talstelsel m: Opdracht 4-5: Hexadecimale getallen m: Talstelsels - Toets je kennis (wordt gecontroleerd) 3: Schakelaars in de computer l: webtekst Schakelingen met bits m: Opdracht 1: Schakelingen Installeer thuis de SetUp Kit van MMLogic Handleiding practicum: Werken met MultiMedia Logic m: Practicumopdrachten: Opdracht 2-4: Schakelingen in MMLogic m: Schakelingen - Toets je kennis (wordt gecontroleerd) 1
38 20/09-24/09 39 27/09-01/10 40 04/10-08/10 4: Digitale tekst l: webtekst Tekst in ASCIIl: webtekst Tekst in Unicodem: Opdracht 1-3: Digitale tekst 5: Standaardisatie l: webtekst: Standaards voor van allesm: Opdracht 1-4: Standaardisatiem: Opdracht 5: Datums in Excel 6: Discreet en continu l: webtekst: Discrete en continue schalen m: Opdracht 1: Discreet en continu 7: Digitaal beeld l: webtekst: Digitale kleuren: RGB l: webtkst: Digitale kleuren: HSB m: Opdracht 1-3: RGB en HSB l: webtekst: Digitale afbeeldingen: een plaatje in pixels l: webtekst: Digitale afbeeldingen: bmp, gif, png en jpeg l: webtekst: Lijntekeningen met vector graphics l: webtekst: Programma's om afbeeldingen te bewerken Handleiding practicum: Werken met het programma IrfanView (staat op school op informatica.htm) m: Opdracht 4: Beeldbewerking met IrfanView m: Opdracht 5: Compressie 8: Bewegend beeld en geluid l: webtekst: Digitaal geluid m: Opdracht 1: Geluidstools 9: Digitale informatie in bestanden l: webtekst: Bestanden met digitale informatie m: Opdracht 1: Soorten bestanden l: webtekst: FileViewer: bekijk de bytes in een bestand m: Opdracht 2: De bytes in een bestand 10: Diagnostische toets 11: Intermezzo: CODEC l: webtekst: Is er leven zonder CODECS? Starten met practicum HTML Ga op leerlingennetwerk naar:start Programma s Leerlingen Informatica.htm Bovenbouw cd bij week 44: toets 1/10 afscheid Th. Hanssen 's ochtends pwwgeen huiswerk 2
werkboek 1 Blok 1: het bouwen van een website Practicum 1 41 11/10-15/10 42 18/10-22/10 43 25/10-29/10 geen lessen 11/10-16/10 buitenlandse reizen herfstvakantie Practicum 2 Practicum 3 Practicum 4 en 5 44 01/11-05/11 Practicum 6 en 7 Practicum 8 afronden ELEX Stuur vóór vrijdag de URL van je ElEx naar je docent: in_opdracht@hotmail.com. De beoordeling ervan telt één keer mee voor je kerstrapport toets hoofdstuk 1 's middags pww geen huiswerk 45 08/11-12/11 3
LAAG: havo-4 VAK: informatica PROGRAMMA 2010-2011 Jaarplanning 2010-2011 vak: informatica havo- 4 Elk trimester twee weken proefwerken en les, zonder huiswerk, en een afsluitende proefwerkweek week leerstof toets overig 46 15/11-19-11 47 22/11-26-11 toets bespreken/ inhalen achterstanden Start IA: Blok 1: H02 Communicatie en taal 1: Communicatie en taal l: webtekst: Computers en taal 2: Teken en betekenis l: webtekst: Teken en betekenis m: Opdracht 1: De betekenis van pictogrammen l: webtekst: Eenduidigheid en standaardiseren m: Opdracht 2: Numerieke toetsenborden Opdracht 3: Interfaces 3: Communicatiemiddelen l: webtekst: Communicatiemiddelen l: webtekst: Sensoren en actuatoren m: Opdracht 1: Sensoren en actuatoren in een geldautomaat Opdracht 2: Robots Opdracht 3: Motion Planning (thuis uitvoeren) 4: Protocol l: webtekst: Communicatie en protocol m: Opdracht 1: Stuurinformatie in gesprekken Opdracht 2: Communicatieprotocollen bij betalingen l: webtekst: Een paar voorbeelden van protocollen m: Opdracht 3: Protocollen en internet 5: Communicatie door middel van taal l: webtekst: Communicatie door middel van taal m: Opdracht 1: Semantisch zoeken Opdracht 2: Vier betekenissen voor dezelfde zin Opdracht 3: SMS en MSN taal 6: Een voorbeeld: XHTML en CSS l: webtekst: XHTML en CSS 4
l: webtekst: Tags gebruiken l: webtekst: Structuur van een document l: webtekst: Plaatjes en hyperlinks l: webtekst: Tabellen gebruiken m: Opdracht 1: Attributen opzoeken l: webtekst: Stijlen en stylesheets m: Opdracht 2: CSS-eigenschappen opzoeken 48 29/11-03/12 49 06/12-10/12 50 13/12-17/12 7: Taalregels in syntaxdiagrammen en BNF-notatie l: webtekst: Taalregels en syntaxdiagrammen m: Opdracht 1: Het syntaxdiagram van een geordende lijst m: Opdracht 2: Het syntaxdiagram van een postcode l: webtekst: Taalregels en de BNF-notatie m: Opdracht 3: De BNF-notatie van een postcode start praktische opdracht 1 (PTA: 402) Plan Praktische Opdracht Websitebouw in week1, 2 en 3. Eind deze week: ontwerp site op papier af (vgl: digitale practica Websitebouw: Practicum 2: Gebruik hyperlinks, Practicum 3: Geen website zonder een menu en Practicum 6: Inhoud en vormgeving uit elkaar halen) proefwerkweek vergaderweek PTA 402 PROEFWERKWEEK: PTA 401: leerstof: B1H01: 1 t/m 11 B1H02: 1 t/m 8 51 21/12-24/12 52 27/12-31/12 kerstvakantie 5
Jaarplanning 2010-2011 vak: informatica havo- 4 Elk trimester twee weken proefwerken en les, zonder huiswerk, en een afsluitende proefwerkweek week leerstof toets overig 1 2 03/01-07/01 10/01 /14/0 1 Voortgang werkzaamheden Praktische opdracht Websitebouw PTA 402 Start Blok 2: H03 Computers en randapparatuur 1: Computers zijn overalm: opdrachten: Jargon in advertenties, Onderzoek naar randapparatuur, Algemene definitie van een invoerapparaat Bekijk thuis de video: Video: uitleg over de opbouw van de computer 2: De processor l: webtekst: De kern van de computer l: webtekst: De processor schematisch l: webtekst: De instructiecyclus van de processor Thuis maken: Opdracht_voor_de_processor_simul atie l: webtekst: Klok en kloksnelheid in een aantal processoren 3: Het geheugen l: webtekst: Soorten computergeheugen l: webtekst: Extern: van diskette tot flash-geheugen l: De USB-stick en werking van het Flashgeheugen Bekijk thuis: Animatie USB stick Opdrachten: Hoeveel ruimte heeft een byte nodig Data op tape De werking van het schijvengeheugen Verschil tussen een HD en een CD- Eerder klaar? ROM Werk aan je PO-1 6
3 4 17/01-21/01 24/01-28/01 l: webtekst: Intern geheugen: chips Bekijk thuis: Animatie RAM l: webtekst: Virtueel geheugen en cache-geheugen Bekijk thuis: Animatie Geheugen (Algemeen) m: Diagnostische test van de computer 4: Busstructuur in de computer l: webtekst: Adresbus, besturingsbus en databus l: webtekst: Gespecialiseerde aansluitingen: IDE, PCI,.. m: Randapparatuur aansluiten met USB Bekijk thuis: Animatie Busstructuur en Film en animatie: een computer in elkaar zetten m: Busstructuur: Toets je kennis 5: Het Von Neumann-principe l: webtekst: Het principe van Von Neumann l: webtekst: Oplossingen voor de Von Neumann-bottleneck m: Advies over de aanschaf van een laptop 6: De werking van de personal computer l: webtekst: Basic Input Output System: BIOS m: Commando's bij het starten van een computer m: Diagnostische toets: Computers en Randapparatuur Start: H04 Besturingssystemen 1: Basisbegrippen besturingssysteem l: webtekst: Waarom heb je een besturingssysteem nodig l: webtekst: De functies van het besturingssysteem eventueel m: Besturingsspel l: webtekst: Verschillende soorten besturingssystemen l: webtekst: Besturingssystemen in allerlei apparaten 2: Besturingssystemen voor computers l: webtekst: Een besturingssysteem Eerder klaar? Werk aan je PO-1 Eerder klaar? Werk aan je PO-1 7
5 6 7 31/01-04/02 07/02-11/02 14/02-18/02 beheert je computer l: webtekst: De lagen in een besturingssysteem l: webtekst: Het besturingssysteem in actie bij het werken met een programma l: webtekst: Het besturingssysteem: hardwarebeheer l: webtekst: Het besturingssysteem: processorbeheer Voortgang werkzaamheden Praktische opdracht Websitebouw PTA 402 toets H03: Voortgang werkzaamheden Praktische opdracht Websitebouw PTA 402 l: webtekst: Het besturingssysteem: geheugenbeheer l: webtekst: Het besturingssysteem: randapparatuur l: webtekst: Het besturingssysteem: invoer en uitvoer m: opdracht: DirectX l: webtekst: Het besturingssysteem: randapparatuur l: webtekst: Het besturingssysteem: gebruikersbeheer 3: Computersystemen met meer dan één CVE l: webtekst: Supercomputers en parallel computing m: Een geheugen van vele tebibytes m: Waarvoor gebruikt men supercomputers? Bekijk thuis: Film: de supercomputer Huygens van SARA Start: H05 Computernetwerken 1: Onderdelen van netwerken l: webtekst: Onderdelen van computernetwerken l: webtekst: Berichten versturen in een netwerk m: Achterhaal het MAC adres van de netwerkkaart in je computer. Thuis bekijken: Animatie van het Internet 2: Netwerktopologieën l: webtekst: Topologie, de plattegrond van een netwerk m: Vergelijk de verschillende soorten netwerken en Teken het netwerk op je school 8 donderdag, 10 feb, 2 e uur Eerder klaar? Werk aan je PO-1 's middags pww geen huiswerk 's ochtends pww geen huiswerk
3: Schakelpunten l: webtekst: Schakelpunten in een computernetwerk l: webtekst: Verschillen tussen de schakelpunten l: webtekst: Pakketschakelen: een methode van schakelen m: Vragen over pakketschakeling en Traceren van IP-adressen en routes Thuis bekijken: Animatie modem en router Thuis bekijken: Animatie: netwerkverkeer in tekeningen 4: Kenmerken van netwerken 8 21/02-26/02 l: webtekst: Kenmerken van de werking van een netwerk l: webtekst: De schaalbaarheid van een netwerk l: webtekst: Redundantie als maatregel tegen uitvallen m: Hoe bedrijfszeker is een netwerk? en Fouten bij de communicatie in een netwerk Thuis bekijken: Film: het beheer van een server 5: Communicatie in een netwerk l: webtekst: Het OSI-model voor communicatie tussen computers Thuis bekijken: Animatie ISO-OSI en Thuis bekijken: Animatie: iso-osimodel in tekeningen m: Het OSImodel bij je peer-netwerk 6: Virtuele netwerken l: webtekst: VLAN: een virtueel netwerk 7: De firewall l: webtekst: Beveiliging met behulp van een firewall l: webtekst: Het instellen van een firewall eventueel m: Zelf een firewall instellen Eerder klaar? Werk aan je PO-1 26/2 open dag 9
9 28/02-04/03 10 07/03-11/03 11 14/03-18/03 12 21/03-25/03 Start: H06 Geschiedenis van de computer 1: Hulpmiddelen bij het rekenen l: webtekst: Hulpmiddelen bij het rekenen 2: Naar moderne computers l: webtekst: Het ontstaan van de moderne computers m: Begrippen rond de geschiedenis van de computer en Generaties van de moderne computers bekijken: Interactieve tijdbalk van de geschiedenis van de computer Thuis bekijken: Animatie Geschiedenis van de Processor Maken: samenvatting van H3 t/m 6 en diagnostische toetsen (informatica-actief en It s Learning) Inhalen achterstanden carnavalsvakantie 10 Eerder klaar? Werk aan je PO-1 Uiterlijk 3 maart inleveren Start: H07 Algoritmen en programma's 1: Van kleine instructies naar grote processen l: webtekst: Instructies voor de computer m: Opdracht 1: Alfabetisch namen sorteren l: webtekst: Een wonderlijk model 2: Tekenen met opdrachten l: webtekst: Een voorbeeld: de ster-fractal m: Opdracht 1: Een lang algoritme? l: webtekst: De tekenopdrachten en het tekenblad m: Opdracht 2: Een eenvoudige tekening m: Opdracht 3: Een groen vierkant m: Opdracht 4: Drie figuren l: webtekst: Extra tekenopdracht: de stapopdracht Opdracht 5: Een tekening met stappen 3: Variabelen gebruiken in een algoritme l: webtekst: Variabelen gebruiken in tekenopdrachten Opdracht 1: Een variabele rechthoek Opdracht 2: Variabele figuren proefwerkweek (en eventueel PTA's) PTA 403 PTA 403:Hoofdstuk 3, 4, 5 en 6 4/3 verkorte lesdag
13 28/03-01/04 14 04/04-08/04 15 11/04-15/04 16 18/04-22/04 Vergaderweek 4: Deeltaken l: webtekst: Deeltaken binnen algoritmen Opdracht 1: Ruiten en vierkanten Opdracht 2: Driehoeken Opdracht 3: Een boom van driehoeken Proefwerk bespreken 5: Herhalingen l: webtekst: Herhalingen gebruiken Opdracht 1: Oefening met herhalingen Opdracht 2: Krimpende vierkanten 6: Structuurdiagrammen l: webtekst: Structuurdiagrammen maken Opdracht 1: Een krans van vierkanten Opdracht 2: Huisjes 7: Keuzeopdrachten l: webtekst: Taken met keuzeopdrachten Opdracht 1: Verschillende sorteeralgoritmen. Opdracht 2: Bubblesort Start: H08 Programmeertalen 1: Programmeertalen: Machinetaal en assembler l: webtekst: Machinetaal en assembler Opdracht 1: 4-bits demo-computer Opdracht 2: Programmeren in assemblertaal opdracht 3: Assemblertaal 2: Hogere programmeertalen l: webtekst: Ontwikkeling van hogere programmeertalen Opdracht 1: Wat doet een compiler? l: webtekst: Nieuwe generaties programmeertalen l: webtekst: Werken met een programmeertaal 3: Voorbeelden in Basic, Pascal, Java en PHP l: webtekst: Voorbeelden in Basic m: Opdrachten: Opdracht 1: Een Basicprogramma aanvullen Opdracht 2: een Basicprogramma wijzigen l: webtekst: Voorbeelden in Pascal m: Opdrachten:Opdracht 3: Een Pascalprogramma wijzigenopdracht 4: 11 1/4 goededoelendag
Een Pascalprogramma coderen 17 25/04-29/04 l: webtekst: Voorbeelden in Java l: webtekst: Voorbeelden in PHP 4: Herhalingsstructuur in programmeertalen l: webtekst: Herhalingsstructuren maken in programmeertalen Opdracht 1: Basicprogramma DrukMachten Opdracht 2: Pascalprogramma DrukMachten 25/4 paasmaandag 18 02/05-06/05 Les 2/3: inhalen achterstanden meivakantie 5: Keuzeopdrachten vertalen l: webtekst: Keuzeopdrachten in programmeertalen Opdracht 1: Een variabele volgen 19 09/05-13/05 Opdracht 2: Een Pascalprogramma wijzigen 6: Deeltaken: procedures en methoden l: webtekst: Procedures en methoden voor deeltaken m: Opdracht 1: Procedures maken in Pascal 6: Deeltaken: procedures en 12
methoden l: webtekst: Procedures en methoden voor deeltaken m: Opdracht 1: Procedures maken in Pascal Eventueel Inhalen achterstanden 20 16/05-20/05 21 23/05-27/05 22 30/05-03/06 Start: B3 Programmeren - JavaLogo 1: Java, applets, JavaLogo l: webtekst: Java, applets Opdracht 1: Een webpagina met een applet maken. l: webtekst: Wat is JavaLogo? m: Opdrachten: Opdracht 2: Voorbeelden van JavaLogo-applets 2: Werken met JCreator(deze paragraaf slaan we over: we werken met JSourcEd)Zie: http://www.stoopned.net/informatica/pro p/java-inlnew.htm en voer alle instructies thuis uit. 3: Tekenen in Java l: webtekst: Tekenopdrachten in een Javaprogramma m: Opdracht 1: Maak je eerste Javaprogramma l: webtekst: Meer kleuren gebruiken l: webtekst: Fouten zoeken in een programma Opdracht 2: Coderen en tracen l: webtekst: Een JavaLogo-applet op een website Lees overal JSourcEd ipv JCreator Opdracht 3: JavaLogo-applet op een website zetten 4: Variabelen en typen in Java l: webtekst: Variabelen gebruiken in Java Opdracht 1: Nogmaals variabele figuren l: webtekst: Variabelen: typen m: Opdracht 1: Nogmaals variabele figuren l: webtekst: Schrijfopdracht en Font-objecten m: Opdracht 2: Tekst op een applet 5: Methoden maken voor deeltaken l: webtekst: Nieuwe methoden voor deeltaken m: Opdracht 1: Methoden maken voor figuren l: webtekst: Parameters van een methode m: Opdracht 2: Verschillende driehoeken combineren 6: Herhalingsopdrachten en commentaar l: webtekst: Herhalingsopdrachten maken in Java m: toets week 21: leerstof: hoofdstuk 7 en 8 's ochtends pwwgeen huiswerk 's middags pww geen huiswerk 2/6-3/6Hemelvaart weekend 13
Opdracht 1: Een programma met herhalingen 23 06/06-10/06 l: webtekst: Commentaar in een programma m: Opdracht 2: Zesendertighoeken Inhalen achterstanden. Uitstapje 1: Start: B3 H09 Objectgeoriënteerde programmeertalen 1: Communicatie met programma's l: webtekst: Over communicatie met programma's l: webtekst: Gebeurtenisgestuurde programma's 2: JavaLogo programma's met eventhandling l: webtekst: Eventhandling in JavaLogo 24 13/06-17/06 Terug naar JavaLogo: l: webtekst: Gebeurtenisgestuurde interactie 7: Invoervariabelen l: webtekst: Invoervariabelen gebruiken m: Opdracht 1: Voorbeelden van invoervariabelen Opdracht 2: Een variabel vierkant Opdracht 3: Een variabele n-hoek practicumles: afmaken opdracht 2 en 3 Uitstapje 2: B3 H09 Objectgeoriënteerde programmeertalen l: webtekst: Andere eventhandlers in JavaLogoTerug naar JavaLogo: l: webtekst: Meer invoervariabelen en keuze m: Opdracht 4: Drie figuren aanpasbaar Opdracht 5: Een RGB-kleurenmixer 13/6 pinkstermaandag 14
25 20/06-24/06 26 27/06-01/07 8: Animaties in JavaLogo l: webtekst: Animaties maken m: Opdracht 1: Voorbeelden van animaties Opdracht 2: Draaiend vierkant Opdracht 3: Een draaiende krans 9: Muisinteractie l: webtekst: Muisinteractie in JavaLogo m: Opdracht 1: Voorbeelden van muisinteractie Opdracht 2: Versleep een vierkant proefwerk- en PTA-week Proefwerk PTA-504: leerstof: B3: hoofdstuk 7 B3: hoofdstuk 8 B3: hoofdstuk 9 B3: Programmeren - JavaLogo 27 04/07-08/07 vergaderweek 28-11/07 - zomervakantie 34 26/08 15