Handleiding: Virtual Reality Race Trainingstypes



Vergelijkbare documenten
Virtual Reality. Het kiezen van een VR terrein

Volg ons op: Zesdaagse. voor Beginners

Greyhounds Het spel omtrent snelle honden en snel verdiend geld! Mattel, 1987 Bernd BRUNNHOFER 3-4 spelers vanaf 14 jaar ± 90 minuten

Wedstrijd reglement Formula Karting 2017 geldig vanaf 28/02/2017

Multiplayer Instructies

Tacx Trainer software versie 3.6 werking

Uitdager van de maand. Rekenen Wiskunde, Groep 7-8. Algemeen

INTERDICIPLINAIRE WEDSTRIJD 2015 GEWEST NH-U INHOUD LANGEBAAN - SHORTTRACK - MASSSTART

Endurance wedstrijden

TECHNISCHE GIDS BELGIAN CYCLING BELGISCHE KAMPIOENSCHAPPEN

Technische Gids Nederlandse Kampioenschappen Omnium Omnisport Apeldoorn zaterdag 23 december

TOPCOMPETITIE FIETSCROSS (BMX) Reglement Nationale en Internationale TopCompetitie wedstrijden 2013

Virtual Reality. Het kiezen van een VR terrein

Technische Gids. In samenwerking met: Official side event van:

Virtual Reality trainer. Trainen met PC Interface op stuur Tacx Trainer software 4, Advanced Skyliner voorwielsteun. Motorrem

Selectienormen KNSB Shorttrack Senioren. Definitieve versie 10 september 2015

VERSIE 4 ( )

Top Race ASS, 1996 Wolfgang KRAMER 2 tot 6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

UDI/EMPELLA. bij UDI 19! U KOMT TOCH OOK? vrijdag 1 & zaterdag 2 maart Op vrijdag 1 maart en zaterdag 2 maart zal de kantine van

Errata Specifieke Bepalingen Inline Skaten

Bij categorieën van 8 of minder renners is de uitslag na drie manches bepalend voor de toekenning van de topcompetitiepunten.

voorbeeld Zonnewagen Aantekeningen voor de leerkracht

1 Inleiding 3 2 Mijn onderwerp: Gerrit Schulte 4 3 Wielrennen 5 4 De racefiets 7 5 Gerrit Schulte 8 6 Overwinningen 9 7 Stamboom 11. Tot slot.

PROF OF NIET, WE DELEN DEZELFDE PASSIE! Technische Gids NK Omnium Duur Jeugd en Nieuwelingen. Velodrome Amsterdam

Jijbent.nl: spelregels En garde. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

FAQ lijst Leader 1 Hell of the North. 1. FAQ (veelvoorkomende vragen) 2. Errata van de spelregels + toelichting 3. Snelle opstart, hoe doe je dat?

Reglement Bpost bank trofee

Finale weekend club competitie

Spreekbeurten.info Spreekbeurten en Werkstukken

1. Vergunning en toegelaten piloten:

TITEL III: BAANWEDSTRIJDEN

TECHNISCHE GIDS KBWB BELGISCHE KAMPIOENSCHAPPEN OMNIUM

Dag van de wielersport. Workshop Zonder jury geen koers

De Fortius Mulitplayer en de Upgrade PC Flow worden geleverd inclusief 1 jaar licentie.

Catalyst. Watt (vermogen)

DRAAIBOEK RK INDOOR 1

REGLEMENT EDITIE 2015

Tijdens de ganse duur van de IBYT berusten de vergunningen van alle deelnemers op het wedstrijdsecretariaat.

3 STARTNUMMERS... 3 BURNOUTS... 3 STAGING... 3 START SYSTEEM... 3 KWALIFICEREN... 4 LADDERS AND PARING AUTO RUNS OF BY-RUNS... 4 BAAN KEUZE...

Short Endurance. Superbike in deze klasse bestaat een team uit twee piloten waarvan minstens één een motor rijdt van minstens 750cc.

Spelregels en uitleg Wielermanager Scorito.com

Tacx Trainer software

XOBrainerTM SPELREGELS. Vanaf 10 jaar. Vanaf 2 spelers min. Afhankelijk van spelopties

Artikel 5 - TRAINING Deelname aan de training is verplicht. De wedstrijdleider kan de rijder voor deze verplichting dispensatie verlenen.

Reglement DVV Verzekeringen Trofee

Spelregels en uitleg Wielermanager Scorito.com

Mijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen.

TACTIC THE GREAT TOUR. Categorie F/G

Informatie Leisure World Regio Oost, seizoen

Reglement DVV Verzekeringen Trofee

OPSTELLEN VAN HET PARCOURS DE OEFENINGEN TIPS OM AAN DE SLAG TE GAAN. oefening 4: slalom. oefening 5: over de schouder kijken.

FORMULA MOTOR RACING

De Grootste RoyaltyKenner van Nederland

TITEL 3: BAANWEDSTRIJDEN

Instellingen. Gebruikersprofiel Via het gebruikersprofiel vul je jouw gegevens in. Volg de stappen en klik steeds op Volgende.

Stappenplan Tenniskids Planner (hostdag)

PROEF. Cycling Vlaanderen Proef

PEDAGOGISCH DOSSIER DE RONDE VAN BELVUE

Informatiefolder jeugdwielrennen

Reglement Special Olympics Belgium. Wielrennen. Februari Belgium

TITEL III: BAANWEDSTRIJDEN

Rolstoelkarakteristieken

Wedstrijdreglement Formula Karting

Wedstrijdvormen voor het spel AGILITYCOMPETITIE BOXERS

Spelregels Lokale Flipper Competitie (LFC)

Nieuwsbrief. ONK Gamma Racing Day


UCI Para Cycling Track World Championships van 11 t/m 13 februari

TITEL 3: BAANWEDSTRIJDEN (Versie: )

Schudt de kanskaarten en plaats ze met de bedekte zijde op het voorzien vakje op het speelbord.

ALGEMEEN. REGLEMENT VLAGSIGNALEN (Uittreksel van Annexe 'H' art. 4) (Officiële Franse tekst is bindend)

sportadministratie Hoe werken met de aanwezigheden

Hoe uw nieuwsbrieven aanmaken & versturen?

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX

Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only. BMX race fiets

Spelregels en uitleg Wielermanager Scorito.com

TECHNISCHE GIDS KNWU NEDERLANDSE KAMPIOENSCHAPPEN BAAN OMNIUM ELITE / BELOFTE VROUWEN & MANNEN JUNIOR VROUWEN & JUNIOR MANNEN

Stappenplan Tenniskids Planner (hostdag)

Sportpark Spitsbergen, Spitsbergenweg 48, 3902 HL Veenendaal, tel. (0318)

Algemene Instellingen

ALGEMEENHEDEN 2. SPECIFIEK REGLEMENT 2 Artikel 1: de renner 2. Artikel 2: de fiets 2

Versie: 28 april Reglement voor het Kempencup Klassement 2017

PROF OF NIET, WE DELEN DEZELFDE PASSIE! Riders dossier Voorbeelddocument

INHOUD SPECIFIEKE BEPALINGEN HARDRIJDEN KORTEBAAN/ SUPERSPRINT. Artikel 201 Algemeen. Artikel 202 De baan. Artikel 203 Wedstrijdbepalingen Open NK

Reglement Special Olympics Belgium. Wielrennen. Juni Belgium

Baankampioenschappen Utrecht

Zeepkistenrace Presentatie Kamervergadering januari 2015

Sportpark Spitsbergen, Spitsbergenweg 48, 3902 HL Veenendaal, tel. (0318)

Nieuwsbrief. Pinksterraces Oss. Zondag 1ste Pinksterdag

Beste Sponsors, We kunnen met trots zeggen dat we derde zijn geëindigd! Na een geweldige prestatie van onze piloten en het ganse team.

BIOKLOK DE BIOLOGISCHE KLOK IN DE LES MODULE C. klok. www. bio. .nl

PROF OF NIET, WE DELEN DEZELFDE PASSIE!

MENS & NATUUR. Inleiding

Handleiding afnemen van SwimKick techniekwedstrijden

UCI Para Cycling Track World Championships van 11 t/m 13 maart

City Mountainbike 2015 Reglement

TECHNISCHE GIDS KNWU NEDERLANDSE KAMPIOENSCHAPPEN BAAN OMNIUM ELITE / BELOFTE VROUWEN & MANNEN JUNIOR VROUWEN & JUNIOR MANNEN

FIETSMETINGEN BIJ WIELERWEDSTRIJDEN. Bronnen: UCI/KNWU

Selectienormen KNSB Shorttrack Junioren

Attractiecentrum Zoetermeer Wattstraat RC Zoetermeer tel.nr.

Transcriptie:

Handleiding: Virtual Reality Race Trainingstypes Deze handleiding gaat over de speciale race trainingstypes die beschikbaar zijn voor Virtual Reality training. De volgende Velodrome Zesdaagse onderdelen en criterium races worden gedetailleerd beschreven, zodat je weet wat de spelregels zijn en wat je moet doen om een onderdeel te winnen: Puntenkoers 2 Afvalkoers 4 Achtervolging 5 Vliegende sprint 6 Criterium race 7-1-

Puntenkoers Geschikte terreinen: Velodrome, Metropolitan, Giro Di Vallegio Aantal deelnemers: variabel (van 3 tot 20) Aantal rondes: instelbaar van 10 tot 200 (standaard=100) In de Velodrome staan de renners bovenaan de baan aan de balustrade willekeurig achter elkaar. In de criterium terreinen staan de renners opgesteld op ongeveer 500 meter voor de startlijn. Start: Voor de start zijn er 2 rondes om warm te rijden in de Velodrome, 500 meter in het criterium terrein. Tijdens de warming-up beweegt de renner op het scherm met een vaste snelheid, maar je moet al beginnen met fietsen om op te warmen en je rem op te starten. Pas wanneer de race start wordt er rekening gehouden met de werkelijke snelheid. Wedstrijd: In de Velodrome is er elke 10 ronden een sprint. In het criterium wordt er om de andere ronde gesprint. De bel kondigt de start van elke sprintronde aan. Bij elke sprint zijn de volgende punten te verdienen: 1 e = 5 punten 2 e = 3 punten 3 e = 2 punten 4 e = 1 punt Als een renner een ronde voorsprong neemt ten opzichte van de grootste groep (bij een gelijk aantal renners wordt gekeken naar de eerste groep), dan krijgt hij 20 (bonus)punten. Neemt hij nog een ronde, dan krijg hij weer 20 punten, etc. Voor de volgende sprint rijdt hij dan wel gewoon weer mee in het peloton, ondanks zijn ronde voorsprong. Winnaar: De renner met de meeste punten wint. Opmerkingen: Een groep is een aantal renners dat binnen 3 seconden van elkaar rijdt, van de eerste tot de laatste van de groep. De optie dat een renner 20 punten verliest als hij wordt gedubbeld, wordt niet gebruikt in deze versie van de puntenkoers. -2-

Afvalkoers Geschikte terreinen: Velodrome, Metropolitan, Giro Di Vallegio Aantal deelnemers: variabel (van 3 tot 20) Aantal rondes: afhankelijk van de sprintfrequentie (instelling die bepaalt om de hoeveel rondes er een sprint moet zijn). Deze is instelbaar van 1 tot 5 (standaard=2). In de Velodrome staan de renners bovenaan de baan aan de balustrade willekeurig achter elkaar. In de criterium terreinen staan de renners opgesteld op ongeveer 500 meter voor de startlijn. Start: Voor de start zijn er 2 rondes om warm te rijden in de Velodrome, 500 meter in het criterium terrein. Tijdens de warming-up beweegt de renner op het scherm met een vaste snelheid, maar je moet al beginnen met fietsen om op te warmen en je rem op te starten. Pas wanneer de race start wordt er rekening gehouden met de werkelijke snelheid. Wedstrijd: De afvalling kan elke ronde plaatshebben of elke x e ronde (x=ingestelde sprintfrequentie). De bel kondigt de start van een afvalronde aan. Iedere renner moet ervoor zorgen dat hij niet als laatste over de streep komt. De renner die als laatste de lijn passeert met zijn achterwiel valt af. Winnaar: Zodra er nog slechts 2 renners in de wedstrijd zijn, sprinten zij om de 1 e plaats. De winnaar is de renner die als eerste met zijn voorwiel bij de streep is. Opmerking: Iedere uitgeschakelde renner verliest de controle over zijn fiets. Hij rijdt automatisch naar de zijkant van de baan en blijft daar stilstaan. -3-

Achtervolging Geschikte terreinen: Velodrome Aantal deelnemers: 2 Aantal rondes: instelbaar van 4 tot 20 (standaard=16) Iedere renner staat precies in het midden van een kant van de baan achter een dunne witte streep. Start: Voor de start zijn er 2 rondes om warm te rijden. Tijdens de warming-up beweegt de renner op het scherm met een vaste snelheid, maar je moet al beginnen met fietsen om op te warmen en je rem op te starten. Pas wanneer de race start wordt er rekening gehouden met de werkelijke snelheid. Wedstrijd/winnaar: Aan het einde van het ingestelde aantal rondes wint de renner die voor ligt op de ander. Een renner wint ook als hij de ander inhaalt, in dat geval is de wedstrijd onmiddellijk afgelopen. Opmerking: De bel kondigt het ingaan van de laatste ronde aan. -4-

Vliegende sprint Geschikte terreinen: Velodrome Aantal deelnemers: 2 Aantal rondes: 1 Voor de start zijn er 2 rondes om warm te rijden. Tijdens de warming-up beweegt de renner op het scherm met een vaste snelheid, maar je moet al beginnen met fietsen om op te warmen en je rem op te starten. Pas wanneer de race start wordt er rekening gehouden met de werkelijke snelheid. Wedstrijd/winnaar: De snelste renner wint. -5-

Criterium race Geschikte terreinen: Metropolitan, Giro Di Vallegio Aantal deelnemers: variabel (van 2 tot 20) willekeurig naast en achter elkaar aan de start Aantal rondes: instelbaar van 10 tot 100 (standaard=50) Aantal premies: instelbaar: weinig gemiddeld veel Overall winnaar De renner die aan het einde van de laatste ronde als eerste over de streep komt wint de wedstrijd. De bel kondigt het ingaan van de laatste ronde aan. Random premierondes Op willekeurige momenten klinkt de bel wanneer de renners de streep passeren. Dit betekent dat er in de volgende ronde premies te verdienen zijn. Het aantal premies hangt af van het aantal deelnemers. Hoe meer renners er zijn, hoe vaker er premies kunnen worden verdiend. In het algemeen geldt dat de eerste of laatste rondes van de wedstrijd nooit premierondes zijn. Er zijn ook nooit 2 premierondes achter elkaar, er zit altijd minimaal 1 normale ronde tussen. 3 ronden klassement Het 3 ronden klassement start willekeurig tijdens het criterium. De bel kondigt de start van het klassement aan. Vanaf de eerstvolgende passage over de streep kunnen in 3 achtereenvolgende sprints punten worden verdiend. In deze 3 sprints zijn er telkens punten voor de snelste 3 renners. De 1 e krijgt 3 punten, de 2 e 2 punten en de 3 e 1 punt. De renner die aan het einde de meeste punten heeft wint het 3 ronden klassement. Bij een gelijk aantal punten wordt gekeken naar het aantal 1 e, 2 e en 3 e plaatsen. Leidersprijs Telkens als een renner als eerste over de streep komt, krijgt hij een punt. Aan het einde van de wedstrijd wint de renner met de meeste punten de leidersprijs. Bij een gelijk aantal punten wint de renner die het best geklasseerd is in de einduitslag van de wedstrijd de leidersprijs. Snelste ronde Elke ronde houdt een stopwatch bij hoelang over die ronde wordt gedaan. De tijd van de renner die in deze ronde de leidersprijs wint, wordt genoteerd. Als hij over de gehele wedstrijd de snelste is, wint hij een extra prijs. -6-

Einde van de wedstrijd Rankings Na de wedstrijd worden de volgende rankings getoond: Wedstrijdresultaat: aankomstpositie + tijd van iedere renner Snelste ronde: naam renner + tijd Premierondes: totaal aantal premies/punten door iedere renner verdiend tijdens de random premierondes 3 ronden klassement: totaal aantal punten door iedere renner verdiend in het 3 ronden klassement Leidersprijs: totaal aantal punten door iedere renner verdiend voor de leidersprijs -7-