Workshop NML Video. Les 3 beeldtaal & cameratechniek over opdracht 2 exporteren keyframes bij effecten

Vergelijkbare documenten
III: 1e tussenbeoordeling en COMPOSITIE

Multi-culti. documentaire

Instructie voor De training Het maken van een Video-verslag

Deskresearch video script schrijven. Script (film en televisie) Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie. Ga naar: navigatie, zoeken

Totaalshot Medium shot Close-up Establishing shot

Camerabewegingen in de praktijk

Een reclamespot, ook commercial genoemd, is een promotionele boodschap op radio of televisie, of in de bioscoop.

Cameratechniek KENNISNET 2006

Totaalshot Medium shot Close-up Establishing shot

INFO LOKAAL. ondersteuning voor de lokale hujo-groepen!

algemeen uitgangs punten voor de film Maak een scenario Scene 1 Scene 2 Sprekende beelden in de klas

Het maken van een

Het verhaal moet aanspreken, spannend zijn en een mooi einde hebben. Als je uit de bioscoop loopt moet je een goed gevoel hebben over de film.

Workshop Cameratechniek

Mediavoorzieningen/WorkshopReader

Stop Motion- THE MOVIE

Maak je eigen film! Van idee tot filmpremière.

De opdracht. Verder staan hieronder nog een aantal punten waar de films aan moeten voldoen:

THEORIE. Kijken naar Film

Wat wil ik vertellen? m.a.w. zoek de essentie op van het verhaal dat je wil vertellen.

Hoe kan je een verhaal op een multimediale manier vertellen?

Theater/Bioscoop De Nieuwe Kolk

De Opdracht. Kijk maar eens onder filmgenres bij Wikipedia en laat je inspireren.

Commercial. Een reclamespot, ook commercial genoemd, is een promotionele boodschap op radio of televisie, of in de bioscoop.

Zie ook: Werken met de flip Een film omzetten in een ander formaat Je film op schijf of in elo zetten Monteren van films met Windows live Moviemaker

Mini-docu - Les 2 Herinneringen in beeld

Korte Film Individueel

Een Helder Verhaal? Kunst verschaft de kunstenaar de mogelijkheid om zich te uiten. Door creatieve middelen te gebruiken, vertellen zij hun verhaal.

deze les: settings en codecs editing camera-instellingen cameravoering audio opnemen en gebruiken oefening en opdracht 3

Met camera-voering bedoelen we de opnametechniek voor wat betreft: - de Beeldcompositie - Camera-standpunten - Camera-bewegingen

AV THEORIE CAMERAREGIE

LEERLIJN. Muziek & Techniek, onderdeel Techniek Zie 'Inleiding Muziek & Techniek' voor de volgorde van alle onderdelen van de leerlijn.

STRABRECHT COLLEGE. Blok 2 FILM. Reader HAVO/VWO 4 CKV

Theater/Bioscoop De Nieuwe Kolk

Check de accu. Zit er een volle accu in de camera?

Cameravoering. Camerastandpunt

OPDRACHT Zeeuwse Havens

DIGITALE VIDEO MET WINDOWS MOVIE MAKER. H. Foole

eenheid van tijd, plaats en handeling

Hoe maak ik een korte film over zwerfvuil in zee? Enkele basisregels voor het maken van een film

WERKBLAD 1. EIGEN GEDRAG IN HET VERKEER

Ofwel: Hoe maak je een boeiende audio-visuele presentatie. Hannes Haisma

Documentaire. Voorbereiding op het documentaire project

Draaiboek instructievideo hulpmiddelen thuiszorg

Algemeen NML workshps. De workshops: Webdevelopment.com Beeld & Design Video & Storytelling Mobile App Developmen

Verhaalvormen Teamreflectie

ThemaFilm Individueel,, citymarketing

CKV Filmproject. Korte Film. Week 1 film-idee en synopsis

MOVING: workshop filmmaken

APPLE VIDEO BESCHRIJVING. Wat is het? Voor wie is het? Hoe werkt het? Video met Apple in het onderwijs

Piet Huijgens AV AFIAP

Welk verhaal wil je vertellen met je film? Wat wil je bereiken bij de mensen die je film gaan zien? Denk bijvoorbeeld aan:

Welke meningen over reclame staan tegenover elkaar? Teken een verbindingslijn tussen de 2 zinnen die bij elkaar horen:

Bij het samenstellen van dit rapport is de grootste zorg besteed aan de juistheid van de hierin opgenomen informatie.

Interactieve Video. Met behulp van Storyline 360

Planning voor een filmdag

Commercial. MHBO Marketing en Communicatie

Verslag mediadag. zaterdag 22 januari 2011

Museum De Buitenplaats Kijken is een kunst

Knettergekke kettingreactie Thema: Wat is techniek

IEDEREEN BEROEMD! Achter de schermen. Inhoud. Doelgroep. Vakgebied. Materialen. Doelen STERKE SCHAKELS

Opzet en uitvoering. Inhoudsopgave. 1 Wat is Kiezen voor je leven? 3. 2 Hoe maak je een Digi-tale? 4. 3 Stap voor Stap Technische kant...

Essay Project Interactieve Multimedia. Lukas Hulsbergen Groep 06. The Beeckestijn Project

Toelating en selectie Selectiecriteria Elke afstudeerrichting hanteert bij de selectie de volgende concrete criteria:

- Heeft u een draaiboek? Houd u daar dan ook aan. - Goede en juiste opnamen maken de montage eenvoudiger

Inhoudsopgave VOORBEREIDING... 3 HANDELINGEN OM DE CAMERA FILMKLAAR TE MAKEN:... 5 OPNAMETECHNIEK... 9 CAMERAVIEW... 11

Locatie Prijs Materiaal kosten. Naam workshop Omschrijving Duur Aantal deelnemers

Ons stappenplan om te komen tot jouw perfecte film.

Analyse van filmshots

KLIK OM TE NAVIGEREN PRODUCTIE 4 GRAFISCHE ELEMENTEN 4 RIGGING 4 ANIMEREN 4 RENDEREN 5 BACKUP 5

Workshop Online Video s Maken

PTA BOEKVERSLAGEN 3 e en 4 e klas VMBO B/K/T. Versie 2013/2014

PTA BOEKVERSLAGEN 3 e en 4 e klas VMBO B/K/T. Verwerkingsopdrachten

Mini-docu - Les 1 Het begin van je documentaire

Foto & Film bewerking

Groepsopdracht freerunning A4BSM Twickelcollege Hengelo

Training Filmen voor Beeldcoaches. Maak je dit wel eens mee als je filmopnames maakt:

CitNOW Recorder T aining

STILL: workshop fotobewerking

FILMEN EN MONTEREN MET SMARTPHONE

OPDRACHTKAART. Thema: AV-technieken. Video 5. De video-opnamen AV Voorkennis: Je hebt de opdracht Voorbereiding video-opnamen afgerond.

Netwerkmarketing school VIDEO MARKETING

schoolopdracht master vloggen

3. Videofilm monteren en bewerken

maak zelf een filmpje

De Opdracht. Kijk maar eens onder filmgenres bij Wikipedia en laat je inspireren.

Stop-motion Animatie

#01: #02: #03: Clips maken van video bestanden #04: Importeren #05: #06: Plusje

Videomarke*ng, moet je daar iets mee? 23 januari 2014 De Social Media Trein Support Groep Eindhoven

Pinnacle studio 14. Workshop

SESSIE CAMTASIA STUDIO 7.1 DEEL 2

10 VIDEOMARKETING TIPS VOOR BEGINNERS

Opdracht. VR-tour maken

Filmen met een digitaal fototoestel

Mini-docu familie Docentenhandleiding

De Opdracht. Verder staan hieronder nog een aantal punten waar de films aan moeten voldoen:

In veel kerkdiensten kan er met behulp van in de kerk geplaatste camera s live worden uitgezonden en/of terug bekeken op internet.

ANIMATIE S MAKEN Les 1 Les 2 Les 3 Les 4

Film CKV 4havo/vwo. Naam: klas:

Cupsong Videoclip. Handleiding. Link in de Kabel vzw. Doelstelling

Transcriptie:

Workshop NML Video Les 3 beeldtaal & cameratechniek over opdracht 2 exporteren keyframes bij effecten

BEELDTAAL & CAMERATECHNIEK

SHOTS / KADREREN

SHOTS / KADREREN Wat breng je in beeld (en wat niet!) en hoe laat je dat zien? Een kader is geen willekeurig plaatje maar een uitsnede met betekenis. Dat wat binnen een kader te zien is, geei de kijker informake. De kadrering geei vorm aan een shot en meerdere shots samen vormen de film.

Shots zijn in te delen in: Totaal shot - Het TS wordt vaak gebruikt als het eerste shot van een nieuwe scène. Om het publiek te laten zien waar de acke plaatsvindt en/of waar en wie de persoon is. - Object/Mens geheel in beeld. Medium shot - Het MS toont een deel van het onderwerp maar meer in detail (lichaamstaal), terwijl nog steeds een deel van de omgeving zichtbaar is. Medium Close Shot - Het MCS toont een deel van het onderwerp maar nog meer in detail, terwijl nog steeds een deel van de omgeving zichtbaar is.

Shots zijn in te delen in: Detail shot / Close up - Het CU toont een detail van het onderwerp (emoke en expressie). - Het gehele hoofd is hier in beeld (kruin tot schouders). Extreem Close Up - De ECU toont een klein detail van het onderwerp. - UitvergroKng van expressie en emoke, vaak spanning of woede.

Camerastandpunt en PerspecKef Het standpunt van de camera is het oog van de kijker. Het perspeckef van de camera bepaalt dus ook van waaruit de kijker de scène ziet. - Over the Shoulder (OTS) - Kikvors- en VogelperspecKef - Point of View (POV)

Over the Shoulder (OTS) Een speciale vorm van PerspecKef is een Over the Shoulder. De kijker kijkt lexerlijk over de schouder mee (betrokkenheid). Hoofd OTS Heup OTS

Kikvors- en VogelperspecKef Normaal gesproken staat de camera op ooghoogte van diegene die we filmen. Vanuit kikvorsperspeckef lijkt de gefilmde te domineren over de kijker. Vanuit vogelperspeckef lijkt de kijker te domineren over de gefilmde. KikvorsperspecKef VogelperspecKef

Point of View (POV) De kijker (de camera dus) laten zien wat de persoon zelf ziet, heet een point of view shot. Een krachkg subjeckef middel om de kijker er bij te betrekken. Een POV leid je IN en UIT met ongeveer hetzelfde MS of CU. Een grotere uitsnede geei namelijk niet het gevoel dat de kijker die persoon zelf zou kunnen zijn (subjeckef). Inleidende CU POV Afsluitende CU

Explania Cameraposities http://www.explania.com/nl/kanalen/technologie/detail/welke-camerabeweging-maak-je-best-niet Nog wat over: PAN / TILT / Zoom

Camerabewegingen Met verplaatsing van de camera onderscheiden we ook bewegingen: 1. Een tilt is een vertikale beweging van de camera, waarbij de camera niet verplaatst wordt Bij de LIFT-beweging beweegt de camera langs de verticale kolom van de camerazuil. 2. Een pan is een laterale (horizontale) beweging van de camera, waarbij de as van die camera niet verplaatst wordt. 3. Bij een zoom blijft de camera stationair, maar de verandering van de brandpuntsafstand van de lens geeft de visuele indruk dat we dichterbij (of verder af) het onderwerp komen. 4. Bij de DOLLY: beweging verplaatst de camera naar of van het onderwerp. Bij een dolly of tracking shot wordt de camera op een verrijdbaar platform geplaatst. Dat platform rijdt over sporen. Strict gezien wordt soms een onderscheid gemaakt tussen een dolly shot (de camera rijdt in op, of weg van, het gefilmde onderwerp) en een tracking shot (de camera rijdt zijdelings). Bij de TRAVELLING- beweging beweegt de camera in een rechte lijn langs het onderwerp. 5. Bij een crane of kraanshot wordt de camera gemonteerd op een kraanarm, die toelaat de camera te verplaatsen in breedte en hoogte. Zeker voor beginners raden we aan zoveel mogelijk beweging zonder verplaatsing van de camera uit te voeren. Het is immers niet gemakkelijk, zelfs met statief, de camera stabiel te houden om een schokkerig beeld te voorkomen. Zelfs professionele camera mensen gebruiken speciale tools om de camera stabiel te houden bij de verplaatsing van de camera.

Camerabewegingen - PAN

Camerabewegingen - Tilt

Camerabewegingen - Zoom

Opdrachten Aftekenen opdracht 1 Opdracht 2 Vandaag en huiswerk Vertel je eigen verhaal Creativiteit Eigen inbreng zelf filmen Interview NML workshop 16

Aangepaste eindopdrachten - 5 opties Breng je potentiele koper in beeld film je onderzoek naar je gewenste klant Productspecificaties van je smp product in beeld. Wie ben ik. Maak voor personal branding een zelfportret. Oefening baart kunst - vanuit een beschrijving Maak een portret van de consument. Commercial voor het product. Hebben jullie een beter idee? NML workshop 17

Vanuit het leerarrangement Idee storyboard - opnamenlijst scenario Je idee Wat ga je filmen en hoe (camerastandpunten en shots) Filmpje 1 a 2 minuten Minimaal 3 eigen opnames / shots (het gebruik van alleen maar bestaand materiaal is dus niet toegestaan. Je moet erop uit Tekst en quote Muziek: mag Hoe meer eigen beeld en film hoe hoger je cijfer NML workshop 18

Voor je opdracht Geen pan Geen zoom, maar monteren Shot 1> totaal of medium > shot 2 > close-up Wel een statief Wel een goede microfoon Denk aan : Perspectief de 180 graden Een overzichtshot / Establishing Shot B-Rol > Schiet genoeg materiaal om gaten in je verhaal op te vullen.

Van idee naar je filmpje - idee Wat is je idee? Benoem je product Wat wil je vertellen? Wat is nu je verhaal? NML workshop 20

Hoe verbeeld ik mijn idee Welke beelden toon je? Hoe laat ik nu zien dat ik een rustig persoon ben? Hoe laat ik zien dat ik slim ben? NML workshop 21

Stap 2 - Synopsis Een synopsis is een iets uitgebreidere versie van het idee. Een schriftelijke samenvatting, waarin de hoofdlijnen, gebeurtenissen en personages worden geschetst. Van belang hierbij is om op te merken dat er in deze fase nog geen dialogen worden geschreven. De scenarist concentreert zich op de kernpunten van de structuur, van de plot. NML workshop 22

Scenario & storyboard NML workshop 23

Stap 3 en 4 - Scenario & storyboard Scenario is het gehele plan uitgeschreven. Van scene tot scene. Een scenario, screenplay of script kan gezien worden als een blauwdruk van een film of televisieserie. Het beschrijft alles wat er te 'zien' en te 'horen' is in de film tot in het kleinste detail. Technische details en camera-instructies staan er zelden in: deze horen in een draaiboek. Het storyboard is een verzameling uitgetekende shots van scènes uit een filmscript zoals de regisseur ze voor ogen heeft. Ze zijn bedoeld om de acteurs en de crew te helpen een beeld te krijgen van hoe de scène eruit moet komen te zien. Voorbeeld script en storyboard Bron: Wikipedia & speco sport/media NML workshop 24

Nog wat documentatie Portal Verschillend templates en voorbeelden Template in word: http://office.microsoft.com/en-us/templates/screenplay- TC102805802.aspx Filmscript software: Betaald: Final Draft Freeware: Celtx NML workshop 26

Exporteren Delen van je project

Export Let op : Wat ga je exporteren > bereik Tip sequence in / out (wel even van te voren in out punt markeren) Welk fomaat: Mpeg 4 Quicktime Avi Denk aan de export instellingen compressie Geef het een naam NML workshop 28

Wat ga je exporteren NML workshop 29

Formaat naam en plaats compressie NML workshop 30

Keyframes effecten

Keyframes Effect gebeurt (vaak) na of tussen keyframes Bv audio zachter NML workshop 32

Keyframes Effect : audio effect> volume Keyframe 1 > hier start de actie Keyframe 2 > hier eindigt de actie of krijgt de eerste een vervolg (muziek zacht houden tot kf 3 daarna opbouw tot kf 4) Vb Tekst keyframe 1 = 100% keyframe 2 = 0% (tekst wordt dus transparant of veranderd van kleur) Audio wordt zachter zodat je uitspraak te horen is en volume neemt daarna weer toe NML workshop 33

Over keyframes en tweens http://www.video2brain.com/en/lessons/keyframingmade-simple Note: Effecten zijn niet altijd meteen zichtbaar > renderen (beeld bewerken door de pc). Renderen NML workshop 34

Nog wat literatuur http://www.niaf.nl/educatie/homepage/onderwijs/ voorwoord/het-productieproces/ NML workshop 35