Welkom! Workshop Workshop
Agenda: 03 maart 2015 FabLab+ Waarom? Werken met 1. Werkruimte instellen 2. Gereedschappen 3. 2D tekenen 4. Omzetten naar 3D 5. Componenten vs groepen 6. Scenes en styles 7. Opslaan en exporteren
www.fablabplus.be Workshop
FabLab euh? Een FabLab (Fabrication Laboratory), is een coöperatieve werkplaats waar kinderen, jongeren en volwassenen, uitvinders en ontwikkelaars, op een creatieve manier met technische innoverende apparatuur hun ideeën kunnen uitwerken. Neil Gershenfel
FabLab s Wereldwijd Workshop
FabLab s België Workshop
FabLab PLUS Workshop
FabLab+ visie Workshop
Workshop FabLab tryout?
Waarom? Uitgebreide gratis versie Vrij eenvoudig Van 2D naar 3D Veel gebruikt Uitgebreide gemeenschap Relatief goedkope pro versie
Werken met Werkruimte instellen Gereedschappen 2D tekenen Omzetten naar 3D Componenten vs groepen Scenes en styles Opslaan en exporteren
Werkruimte instellen Template kiezen Template aanpassen
Gereedschappen Uitgebreide tool set opzetten Objecten selecteren 2D tekenen Objecten transformeren Meten en hulplijnen Navigeren in werkgebied Bewegen in het werkgebied
Gereedschappen Navigeren in het werkgebied Bewegen in het werkgebied Icoon Functie schortcut MAC shortcut Windows Icoon Functie schortcut MAC shortcut Windows 3D roteren in werkruimte (orbit) O ctrl+cmd+linker muisknop O Middel muisknop Camera positioneren Bewegen, niet roteren in het werkveld (Pan) H Ctrl+Cmd+Shift +linker muisknop H Shift + middel muisknop Rondkijken Ooghoogte Ooghoogte In- en uitzoomen Z middel muiswiel rollen Z middel muiswiel rollen Rondwandelen inzoomen op selectie Op werkobject inzoomen Shift + Z Shift + Z Zoomen ongedaan maken
Gereedschappen Objecten opmeten Objecten selecteren Icoon Functie schortcut MAC shortcut Windows Icoon Functie schortcut MAC shortcut Windows Hulp punten of assen maken Meten tussen twee punten Hulp hoekas maken T Beginpunt aanduiden Referentie as aanduiden hoek T Beginpunt aanduiden Referentie as aanduiden hoek Selecteren Kleuren of materialen toekennen aan een object Spacebar Shift + spacebar= meerdere objecten selecteren B Materiaal kiezen en op vlak klikken Spacebar Shift + spacebar= meerdere objecten selecteren B Materiaal kiezen en op vlak klikken Anotatie maken Assenstelsel verplaatsen Middenpunt van assenstelsel aangeven Richting van assen kiezen Middenpunt van assenstelsel aangeven Richting van assen kiezen 3D tekst maken
2D tekenen Icoon Functie schortcut MAC shortcut Windows Icoon Functie schortcut MAC shortcut Windows Lijn tekenen L Pijl rechts: rode as volgen Pijl links: groene pijl volgen Pijl boven: blauwe as volgen L Pijl rechts: rode as volgen Pijl links: groene pijl volgen Pijl boven: blauwe as volgen Zeshoek Boog ( pro) Middelpunt kiezen Hoeken uitzetten Hoek kiezen Straal Hoek Middelpunt kiezen Hoeken uitzetten Hoek kiezen Straal Hoek Freehand Vrij tekenen Vrij tekenen Rechthoek Gedraaide rechthoek ( pro) Cirkel R Dimensies gescheiden door ; C Middelpunt kiezen diemensies klikken R Dimensies gescheiden door ; 2 punt boog 3 punt boog ( pro) Taart ( pro) Beginpunt klikken Eindpunt klikken of Boog afstand Beginpunt klikken Eindpunt klikken of Hoek Beginpunt Straal klikken of Hoek Beginpunt klikken Eindpunt klikken of Boog afstand Beginpunt klikken Eindpunt klikken of Hoek Beginpunt Straal klikken of Hoek
Omzetten naar 3D/transformeren Transformeren Omzetten naar 3D Icoon Functie schortcut MAC shortcut Windows Icoon Functie schortcut MAC shortcut Windows Object bewegen Object roteren Schalen M alt + verslepen = object kopiëren Q Hoek of klikken alt + roteren = object kopiëren S Kikken en verslepen of schaal M Ctrl+ verslepen = object kopiëren Q Hoek of klikken Ctrl+ roteren = object kopiëren S Kikken en verslepen of schaal Trekken/duwen Profiel volgen Offset P Vlak aanklikken Dikte / verslepen Vlak aanklikken dat omgezet moet worden Te volgen profiel aanduiden F Rand kiezen die verschaald moet worden Afstand P Vlak aanklikken Dikte / verslepen Vlak aanklikken dat omgezet moet worden Te volgen profiel aanduiden F Rand kiezen die verschaald moet worden Afstand
Componenten vs groepen Component vs groep Hoe maken? Gebruik? Aanpassing? Component Alles selecteren Rechter muisknop > make component Component maker Component benamen Wanneer een object meerdere keren gebruikt moet worden (vb: tafelpoten) Bij aanpassing van 1 component veranderen alle kopieën van het component mee Groep Alles selecteren Rechter muisknop > make group Wanneer een object op zichzelf staat Bij aanpassing veranderd enkel de groep
Styles selectie Scenes selectie Scenes en styles Styles en scene opzetten Opgeslagen scenes selecteren
Bestand exporteren: File > export 3D export bestanden Opslaan en exporteren STL bestand exporteren: STL plugin