Spelespel: Activity speel-o-theek

Vergelijkbare documenten
Spelespel: Activity speel-o-theek

Spelend leren begint met TOLO

Overzicht en foto s oud Hollands spelen

Overzicht en foto s oud Hollands spelen 2014

6.3 Welk materiaal bied je op welke leeftijd aan baby s en dreumesen aan?

SPELOTHEEK ZWEVEGEM INVULFORMULIER VOOR HET LENEN VAN SPEELGOED. wens volgend speelgoed te lenen op datum.

lesbrieven werkbladen Lesbrief 3: avonturenpakket de uitvinders en het

Volksspelen uitleendienst

Beschrijving van de spelletjes

Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen

Webboek. Taalontwikkeling spelletjes

1 Speel-O-Theek de Zwolse Bal Overzicht A: Ontwikkelingsmateriaal. Catalogus speel-o-theek De Zwolse Bal. Spelend Leren. 2016, versie 2.

Lespakket. Ssst de tijger slaapt. Door: Maike Douglas jufmaike.nl. De lessen met een * ervoor zijn alleen geschikt voor kleuters. ã jufmaike.

Activiteitenprogramma t/m 07.02

Verhuurboekje. gebouw t Vlierthonk Vliertstraat EL Vught

Verhuur Volksspelen De Ware Vrienden

Aqua belle leeftijd: 6-99

D O EN P R A T EN B E W EGEN

marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef Torhout kb@caritaswest.be

Preschool. Retail Trainingen. alles over pluche, educatief en houten speelgoed, creatief, constructie- en imitatiespeelgoed voor baby s en peuters

De leukste cadeautjes voor een geslaagd feestje! bij de eerste 150 bestellingen 3 rollen inpakpapier. Gratis

Noach. moest een ark gaan bouwen Ans Heij - de Boer /

bijlagen groep 5 en 6

Volkspelen. Korte inhoud:

Polka. Muzido ANNIE LANGELAAR FONDS

nijntje stoelendans spelregels

HANDIG VOERSPELLETJES VOOR KONIJNEN EN KNAAGDIEREN

Volksspelen: (zelf af te halen) Ballo Smitto omschrijving beschikbaar dagprijs weekend week waarborg

Hieronder volgen vier niveaus van visueel functioneren en kenmerken van voorwerpen en omgevingen die geschikt zijn voor elk van de vier niveaus.

Catalogus materialen spel-o-theek LOVK De indeling van de materialen heeft een relatie met het onderwijsleerpakket Stappen Langs het Water

nijntje stoelendans spelregels

Les 1 Probleem verkennen, ideeën verzinnen en kiezen

ARTBOT BOUW ZELF EEN ROBOT-KUNSTENAAR! Ontwikkeld door

Regen. ( 20 oktober 14 november)

Opdrachtenfiche mijn orkest

Oud Hollandse spellen

1. Naam van het product Starterspakket logopedie. 2. Product code

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

Begrippen: Bekende begrippen: Kleur rood- blauw geel groen oranje paars vorm rond hoek bol kubus cilinder balk tent

,:,- ::s (\') ., - n. -==-. (\) ==} (\) (\) (ih. (\) (h. b,. (\)

lesbrieven geluidsgolven avonturenpakket de uitvinders en het leerkrachtenbestand Lesbrief 3:

HANDLEIDING. Bel Beertje VTech. Alle rechten voorbehouden Printed in China NL

De lente in met foam!

Wij maken de spelen op ambachtelijke wijze, per stuk of in kleine reeksen van 3 à 5 stukken.

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 7-8

Leerlijn Spelontwikkeling. Leerlijnen voor leerlingen met een IQ tot 35

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep1_guide.indd :39

Kinderen doen en ontdekken, (leren) experimenteren en sprankelen in Naturalis

Twintig keer fijne motoriek in de gymzaal

Voor jezelf? Les 1 Welkom!

Acties / Werkwoorden

Bestellen en betalen. Stroes in beweging

Basiswerkboek Gebaren 0-3 jaar, aanvulling

SPELLENOVERZICHT TOVERTAFEL-PAKKET

Flessenvoetbal: Benodigdheden: emmer(s) met water voor elke deelnemer een lege fles

Concept Cartoons Wetenschap

Gebruiksaanwijzing Slakken schrikdraad

graait naar een speeltje dat in het gezichtsveld wordt gehouden pakt speeltjes aan met beide handen en kijkt ernaar

44. De trapkogelbaan (AL)

les 5.8 A - inbraakalarm of spiegelverlichting lampje en/of zoemer fitting schroevendraaier schaar

1 TECHNOLOGISCHE OPVOEDING LEERKRACHTENFICHE - EXPERIMENTEERKOFFER. Uitleennummer in de school: Uitleennummer bij BOBOT:

Vzw Homerun Stukkenstraat Heusden-Zolder Coördinator Johnny Clerckx

Schoolkrant Juli 2012

LESBRIEF BIJ DE VOORSTELLING KNUFFEL OP ZEE. Figurentheater Propop vzw

Geluid & tonen. Inlage

Spel 0 Adam woont in het paradijs. God praat elke dag met Adam. Hij mag alle dieren een naam geven. Wij gaan Adam helpen.

Leer- en ontwikkelingslijnen 2-7 jaar (ZONDER extra doelen) - versie januari Naam leerling. Motoriek Grote motoriek

Huppel de pup. Zaag 40 cm rondhout af. Gebruik een verstekbak en een toffelzaag.

( DATUM) WAARNEMERS : SCHOOL:

Een sfeervol interieur in het nieuwe jaar. Door Elroy van Duijvenbode Interieurontwerper

Circus les 5. Doelen:

Leer- en ontwikkelingslijnen 0-7 jaar (ZONDER extra doelen) - versie januari Naam leerling. Motoriek Grote motoriek

Afval, daar zit muziek in!

A 1 Welke vorm? tent tennisbal beker notitieblok ijshoorntje baksteen. Voorwerpen uit de omgeving

Handleiding Dierenvriendjes Speelmat

Basisplaat. Bouw de basisplaat voor je elektrospel. Dit is de onderste plaat waarop alles zal gemonteerd worden.

Scratch les 3: Quiz! Je eigen spelshow

Spinners. Veel plezier! Juf Els en juf Anke

Activiteit 1. Waarnemen Ik kijk en ik knuffel. Doelen. Materiaal. Voortaak

Wij samen. méér dan gewoon! Kleuterschool

Ga je mee om de wonderlijke wereld van de zintuigen te ontdekken? Linda van de Weerd

Woordenschat Taal Actief groep 4 Thema 8 Les 1

Onmogelijke figuren. Geschreven door Judith Floor en Vivike Lapoutre. Herzien door Dieuwke van Wijk en Amarins van de Voorde

Naam Status TxtArtikelCode

Oefening 1 Bewegingsvaardigheden Door de plassen springen. Doel: de speler beweegt snel met de voeten en houdt balans bij de ladder oefeningen

Krachtpatsers. Primair Onderwijs. Oosterdok VX Amsterdam tel ( 0,10 p/min.) info info@e-nemo.

Feest. Herfst. Thema onderw erp. op (datum)

Speel mee met de dieren in het bos

Spelen met zand. Zandpaspoort voor kinderen van 7 tot en met 12 jaar

Wriemelbeestjes. Aanwijzingen begeleider: Laat gevangen diertjes naderhand weer los.

Wriemelbeestjes. Als je een holletje gaat graven kom je kleine beestjes tegen. Kun jij kleine beestjes vinden als je in de bladhoop graaft?

De bliksem. Doel. In deze hoek leer je hoe de bliksem ontstaat. Materiaal. Opdracht. Stap 2: Zet het vergiet boven op het glas.

HANDLEIDING LEGO WEDO

MINIDIERENSAFARI - veldwerkopdrachten met ongewervelden-

Transcriptie:

Spelespel: Activity speel-o-theek Ons aanbod in de categorie Activity: (Als u een leeg vak ziet op de plek van de foto, betekent dit dat er nog geen foto beschikbaar is van het betreffende item). Ac 1: Rammelkoker De rammelkoker is voorzien van felgekleurde diagonaalstrepen. De koker geeft geluid wanneer hij wordt omgedraaid. Afmeting 50 x 50 cm. Ac 2: Activiteitenbord Dit houten speelbord kan op de vloer of op de tafel door twee personen tegelijk worden gebruikt. Het bord bevat vier verschillende onderdelen aan iedere kant, zoals een draaispiegel, een bel, enzovoorts. Uitgevoerd met handgreep. Afmetingen: 38 x 61 x 25.5 cm basis. Ac 3: Activiteitenplaat Dit houten speelbord kan op de vloer, op tafel of op een rolstoelblad worden gelegd. Het bord bevat verschillende onderdelen, zoals een draaischijf en een rammelkoker. Uitermate geschikt voor kinderen die graag materiaal manipuleren en nieuwsgierig zijn naar wat er vervolgens gebeurt. In felle kleuren. Ac 5: Fluorescerende tuimelaar rol Afmeting: 27 x 20 x 20 cm hoog.

Ac 6: Doorkruip kralengordijn Ac 7: Coloredo versie 2 Met coloredo bouw je de mooiste plaatjes na. Met grote knoppen, zodat het ook geschikt is voor kinderen die de pincetgreep nog niet volledig beheersen. De steentjes zijn in opvallende kleuren en de na te maken platen zijn herkenbaar voor het kind. Ac 19: Pratende activiteitenbol Deze activiteitenbol gaat praten wanneer je het hiertoe uitnodigt. Druk daarom op de knoppen of trek aan de touwtjes! Werkt op 4 x AA batterijen. Ac 21: Knikkerbak Deze draaibare bak zit vol met knikkers. Zijn alle knikkers beneden? Draai hem gewoon om en de knikkers rollen weer vanzelf terug! Hier kan je naar blijven kijken! De bak is makkelijk, soepel om te draaien, waardoor het ook geschikt is voor kinderen die niet zoveel kracht hebben in hun armen.

Ac 24: Roly Poly op standaard Draai aan deze Roly Poly en zie hoe de fluoriscerende vlakken bewegen. Ac 28: Konijn Ac 29: Dansende ballen De ballen worden omhoog geblazen en geven een dansend effect. Ac 30: Vallende sterren AC 32: Flipperkast

Ac 33: Spin Dish rood Op deze wiebelschotel kan je staan om je balans te oefenen, maar is ook uitermate geschikt om in te zitten en heen en weer te wiegen. Is bestand tegen water en zand. Ac 34: Toverballenwand Strijk met je vingers langs de balletjes en zie hoe ze van kleur veranderen! Ac 35: Balafoon inclusief Kloppers Ben jij geschikt voor het orkest? Maak je eigen muziek! Ac 36: Skwish (groot) In felle kleuren.

Ac 39: Klokkenspel Ben jij geschikt voor het orkest? Met dit klokkenspel maak je zelf muziek! In mooie, opvallende kleuren met veel contrast. Ac 40: Ratelmolen Hoor hoe je zelf geluid kan maken met deze ratelmolens. AC 41: Knikkerbaan met bellen Ac 42: Panorama / draad labirint Met dit labyrint kan je alle kanten op. Schuif ze omhoog of om laag, ergens doorheen of tussendoor. Goed voor de fijne motoriek.

Ac 46: Kokiriko Door met de kokiriko ratelstrip te bewegen, gaat deze strip ratelen. Ac 48: Tafeldomino Zet de blokjes rechtop door de plank schuin te houden. Geef vervolgens een tikje tegen het eerste blokje en zie hoe ze massaal omvallen. Ontdek dat jij dit in beweging kan zetten! Ac 49: Steckturmwelle Deze puzzel is anders dan al die ouderwetse puzzels. De toren past op 1 manier in elkaar. Ac 50: Reuze Aximo, inclusief doppen Creëer zelf een patroon, of imiteer. Uitgevoerd in felle kleuren.

Ac 51: Perlen Bouwstenen Maak je eigen creatie met deze bouwstenen met felle kleuren. Ac 56: Groot activiteitenbord Activiteitenbord met diverse speelmogelijkheden. Waaronder spiegeltje, beweeg- en geluidmateriaal. Ac 57: Muziekboom met drie balletjes Door het balletje in de boom te stoppen, glijdt het balletje naar beneden. Inclusief geluiden, knoppen en dieren. Deze boom kan ook gebruikt worden als keyboard, met de losse geluidsknoppen. AC 62: Werpspel

Ac 67: Test stoof Vormenstoof met diverse in puzzel mogelijkheden. Bevat losse deksels om zelf te kiezen welke vormen mee doen. Uitgevoerd in felle kleuren. Ac 69: Staafroller / rammelaar Deze rammelaar maakt volop geluid. Grote uitvoering, ook geschikt voor oudere kinderen. Ac 71: Brandweerauto Met deze stoere brandweerauto ben je de held van de dag. De ladder is uitschuifbaar en enkele onderdelen zijn in en uit elkaar te puzzelen. Ac 72: Corsella / Labyrint Dit wiebel labyrint moet je scheef houden, zodat het balletje gaat rollen.

Ac 73: Magneetbord met dieren De boerderij diertjes blijven plakken op dit magneetbord. Ac 77: Mini draaitrommel Geef een zwiep aan de trommel en de balletjes stuiteren door de molen. Ac 78: Aximo Aximo met 5 gleuven, inclusief 25 rollen Ac 80: Betoverende madeliefjes Lief en mooi, en ook nog eens vol met geluiden.

Ac 81: Farandole Slingerdans Rijg de dieren aan de touwtjes. Ac 82: Knikkerbaan De populaire knikkerbaan blijft leuk, hoe vaak je ook speelt. Knikker bovenin leggen en zie maar wat er gebeurt! Ac 83: Maxi colorado Gekleurde noppen kunnen naar eigen keuze in de houder worden gesorteerd. Uitgevoerd in felle kleuren. Ac 88: Al die glitters

Ac 90: Land of dragons Dit kasteel bestaat uit een groot aantal blokken, die op of naast elkaar kunnen worden geplaatst. Incl 27 onderdelen. Ac 91: Knikkerbaan Plaats de objecten zo op de knikkerbaan, dat het de gang van je knikkers beïnvloedt. AC 92: Rijgblokken Ac 97: Animal Rock Een kikker, een hond en een poes lachen je toe, terwijl jij op de knoppen drukt. Ac 100: Rocking Elephant Dit olifantje wiegt gezellig heen en weer op zijn wipje, en is tevens aan te sluiten op een schakelaar.

Ac 101: Knikkerbaan Ac 103: Spelplaat 1 Ac 109: Familietrein Ac 110: Paddenstoel 3 ballen Ac 112: Huppelend konijn

Ac 113: Oprolbare sjoelbak Ac 115: Toren van Pisa Ac 116: Schrippo Met 12 kabels en boek Ac 117: Tetrolino Ac 119: Vissen (hengelspel)

Ac 120: Druk memo AC 122: Hond Ac 123: Tandwielspel Ac 124: Schakelaar Geef een klap op de knop en zie wat er gebeurt! Licht, muziek en trillingen ontstaan met de glinsterende papiertjes in de bol. Ac 125: Magnetisch doolhof

Ac 126: Kralenspiraal Ac 128: Activity ball Ac 129: Circus Blokken Ac 130: Magnetische dieren Alle dieren zijn opgedeeld in stukken. Weet jij welke poten bij welke kop horen? Of maak je je eigen dier, met paardenbenen en een giraffenkop? Alles kan met deze magneten. Leuk om mee te oefenen of gewoon om mee te spelen. In een handige curverbak. Ac 131: Dieren kubussen Deze twee dobbelstenen horen bij elkaar. Leg de goede zijdes tegen elkaar om een dier te vormen. Doe je het goed? Dan klinkt het geluid van het betreffende dier!

Ac 136: Cactus + 18 opzetstukjes + dobbelsteen Ac 138: Circus auto Ac 139: Functionele speelbank Ac 140: Bouwstenen techniek Ac 141: Blokken toren-doos

Ac 142: Magneetspel Ac 144: Bendy ball Ac 145: Lichtgevende stuiterbal Ac 148: Poes Clara AC 149 : Lach spiegel AC 150:Lanceer en leerballenboom

AC 151: Vrolijke vormen kever AC 152: Baby Baby s touch tablet AC 154: Draai en leer schildpad AC 155: Ontdek en leerboom incl. 2 ballen AC 156: Octotunes muziek knuffel

AC 157: Kleine tamboerijn AC 158: Logan de Leeuw AC 159: Joy Toy Kralenboog AC 160: Inimove

AC161: Wipp walker AC 162: Hengel met 3 kleine visjes AC 163:Hengel met 3 kleine visjes AC 164: Hengel met 5 rode visjes

AC 165: Mega tunnel AC 166: Pratende beer AC 167 :Activiteiten box Bleulandweg 1a 2803 HG Gouda Telefoon 0182 57 59 72 spele-spel@gemiva-svg.nl