Deze tutorial is beginnersvriendelijk, want om deze iconen te maken, gebruik je basisvormen voor het grootste deel samen met platte kleuren. Aan het einde voeg je hoogtepunten en schaduwen toe en de set Oktoberfest-pictogrammen is klaar. Laten we beginnen! Laatste afbeelding Zoals altijd is dit de laatste afbeelding die we gaan maken: Zelfstudiedetails Programma : Adobe Illustrator CS5 Geschatte voltooiingstijd : 1,5 uur Moeilijkheidsgraad : beginner-gemiddeld
Stap 1 Start Illustrator en ga naar Bestand> Nieuw om een leeg document te openen. Typ een naam voor uw bestand en stel de dimensies in en selecteer Pixels as Units en RGB as Color Mode. Schakel het selectievakje Nieuwe objecten naar pixelrooster uitlijnen ook uit. Ga vervolgens naar Bewerken> Voorkeuren> Algemeen en stel de toetsenbordtoename in op 1 px en ga daarheen ook naar Eenheden en zorg ervoor dat ze zijn ingesteld zoals in de volgende afbeelding.
Ik werk meestal met deze instellingen en zij zullen je tijdens het tekenproces helpen.
Stap 2 Laten we beginnen met het pictogram van de Bierpul. Neem het gereedschap Rechthoek (M) en teken de eerste rechthoek op je tekengebied ongeveer 74 x 96 px. Teken vervolgens vijf nieuwe, dunnere rechthoeken bovenop de eerste en zorg ervoor dat je wat ruimte tussen de rechthoeken hebt, zodat je de rode rechthoek achterin nog steeds kunt zien. Stap 3 Neem nu het gereedschap Afgeronde rechthoek en teken twee nieuwe vormen, bovenaan en onderaan gevuld met lichtgrijs.
Stap 4 Laten we de mok versieren met een paar schroeven. Gebruik het ellipsgereedschap (L) om een kleine 7 x 7 px cirkel gevuld met grijs te tekenen en teken daarna een kleinere zeshoek in het midden met de Polygoon Tool gevuld met een donkerdere grijstint. Groepeer (Control-G) deze twee vormen en noem de groep "schroef". Vermenigvuldig de groep en rangschik er een paar bovenaan en onderaan de beker.
Stap 5 Gebruik het gereedschap Rechthoek (M) om twee nieuwe vormen te tekenen aan de rechterkant van de mok met de getoonde afmetingen. Terwijl de rechthoeken geselecteerd blijven, drukt u op Minus voorkant in het deelvenster Pathfinder om de vorm van de greep te verkrijgen.
Stap 6 Vul het handvat met de aangegeven kleur en teken daarna nog een afgeronde rechthoek met rood eroverheen.
Stap 7 Om het schuim te maken, neemt u de Pen Tool (P) en tekent u een wolkachtige vorm boven de bierpul. Kopieer en plak vooraan (Control-F) de vorm van de wolk en verplaats de kopie een beetje naar boven (de roze wolk). Kopieer en plak vooraan (Control-F) de witte wolk opnieuw om er nog een kopie van te maken maar verplaats deze niet. Terwijl de kopie van de witte wolk en de roze wolk geselecteerd blijven, drukt u op Minus voorzijde in het deelvenster Pathfinder.
Stap 8 Vul de vorm van het schuim met wit en de vorm aan de onderkant met lichtgeel. Om meer details toe te voegen, tekent u een paar kleine maanachtige vormen bovenop het schuim gevuld met hetzelfde lichtgeel. Gebruik vervolgens de Ellips-tool (L) om een paar witte cirkels van verschillende grootte boven het schuim te tekenen. De laatste vorm is een afgeronde rechthoek als het druipende schuim. Het pictogram met de bierpul is klaar voor het moment.
Stap 9 Laten we doorgaan met de bierkist. Teken drie rechthoeken zoals in de volgende afbeelding, twee van hetzelfde formaat en de derde veel dunner. Ga verder met de andere twee rechthoeken aan de zijkanten en je krijgt de vorm van de kist. Stap 10 Maak een aantal kopieën van de "schroef" -groep van het pictogram van de Bierpul en rangschik ze op de kist.
Stap 11 Om de bierfles te maken, begint u met een afgeronde rechthoek met de getoonde afmetingen. Teken vervolgens een rechthoek van 17 x 50 px boven, gevolgd door een kleinere afgeronde rechthoek bovenaan. De opvulkleuren zijn op dit moment niet belangrijk.
Stap 12
Terwijl de drie vormen geselecteerd blijven, drukt u op Verenigen in het deelvenster Pathfinder om een enkele vorm te verkrijgen. Vervorm deze vorm door enkele ankerpunten te verplaatsen en hun handvatten aan te passen met behulp van het gereedschap Direct selecteren (A). Als u klaar bent, vult u de vorm van de fles met donkerbruin. Stap 13 Gebruik het pengereedschap (P) om de vorm van het deksel te tekenen, gevolgd door het etiket op de hals. Voeg een kleine rode ster toe aan de bovenkant met behulp van de Polygoontool. Het etiket op de fles is gemaakt van een witte ellips en een iets kleinere rode ellips in het midden.
Stap 14 Groepeer (Control-G) alle vormen die de bierfles vormen en verplaats ze achter de kist. Maak er nog twee andere exemplaren naast.
Stap 15 Het volgende pictogram is de vork en worst. Neem het gereedschap Afgeronde rechthoek en teken eerst de vorm van het handvat. Ga verder met een rechthoek van 11 x 52 pixels gevuld met grijs bovenaan.
Stap 16 Gebruik het gereedschap Pen (P) om de kop van de vork te tekenen zoals in de volgende afbeelding. Het laatste wat u moet doen is een kleine gele cirkel aan de onderkant van het handvat toevoegen om consistent te zijn met de kleuren van het ene pictogram naar het andere. Groepeer (Control-G) alle vormen waaruit de vork bestaat en noem de groep "vork".
Stap 17 Teken de vorm van de worst en vul deze met bruin. Kopieer en plak aan de voorkant (Control-F) de worstvorm en schuif deze naar boven zoals hieronder weergegeven (de grijze worst). Kopieer en plak aan de voorkant (Control-F) de worstvorm opnieuw om er nog een kopie van te maken. Terwijl de kopie van de worst en de grijze worst geselecteerd blijven, drukt u op Intersect in het deelvenster Pathfinder. Vul de resulterende vorm met de aangegeven kleur.
Stap 18 Pak nu de Pen-tool (P) en teken een paar willekeurige vormen op de worst, zoals de grill markeert. Groep (Control-G) en vul ze allemaal met een donkerdere tint bruin. Aan het uiteinde van de worst tekenen twee driehoekige vormen gevuld met hetzelfde donkerbruin. Eindelijk, Groep (Control-G) alle vormen die de worst samenstellen; draai dan en verplaats de groep over de vork.
Stap 19 Het volgende pictogram is het traditionele mannenkostuum. Begin met een 110 x 9 px rechthoek gevuld met bruin en teken daarna de vorm van de broek zoals hieronder. Ga verder met onderaan twee kleinere rechthoeken.
Stap 20 Pak de Pen Tool (P) en teken twee rechte paden als de bretels en geef ze een 9 pt groene lijn. Zorg er in het vak Lijn voor dat u de optie Ronde kap selecteert om de afgeronde uiteinden te verkrijgen. Teken vervolgens een vorm tussen de twee paden gevuld met de aangegeven kleur en ook met een groene streep van 6 pt.
Stap 21 Gebruik de ellipstool (L) om een paar gele cirkels te tekenen als knoppen en om het kostuum te versieren. Voorlopig is dit pictogram gereed.
Stap 22 Het laatste pictogram is het vrouwenkostuum. Begin met de vorm van de rok en vul deze met dezelfde rode tint als eerder om consistent te zijn. Teken een soortgelijke maar kleinere vorm bovenop als het schort.
Stap 23 Gebruik het gereedschap Pen (P) om een vorm te tekenen zoals in de volgende afbeelding als de taille en vul deze met bruin. Ga verder met de vorm in het midden, gevolgd door twee ellipsen van 39 x 38 pxbovenaan.
Stap 24 Teken vervolgens twee vormen zoals hieronder als de riemen en trek daarna twee korte mouwen. Je kunt een van hen tekenen en deze weerspiegelen om de tweede te verkrijgen.
Stap 25 Gebruik de Pen Tool (P) of de Lijnsegment Tool (\) tot twee korte paden op de taille te trekken en geef ze een 3 pt gele Stroke. Tussen deze twee paden, trek vier nieuwe paden in een kriskras patroon en geef ze een 2 pt bruine lijn.
Stap 26 Versier de rok met twee gele strepen aan de onderkant en een kortere bruine streep op de onderkant van het schort.
Stap 27 Selecteer alle vormen waaruit het vrouwenkostuum bestaat en kopieer en plak vervolgens vooraan (Control-F) om van alles een kopie te maken. Voordat u ze vrijgeeft, kiest u Uitvouwen in het menu Object (om de bestaande streken uit te vouwen) en drukt u daarna op Verenigen in het deelvenster Pathfinder (om de exemplaren samen te voegen tot één enkele vorm).
Stap 28 Pak het Rechthoekgereedschap (M) en teken een witte rechthoek die de linker helft van het kostuum bedekt. Selecteer de vorm van het kostuum dat je in de vorige stap hebt verkregen en stel deze in op stoke-none en fill-none. Breng deze vorm voor alles naar Object> Schikken> Naar voorgrond brengen (Shift-Control-]). Selecteer nu de witte rechthoek samen met de vorm van het kostuum aan de voorkant en ga naar Object> Knipmasker> Make (Controle-7). Noem de resulterende groep "markeren" en stel deze in op Overlay Overvloeimodus en 35% Dekking.
Stap 29 Hetzelfde geldt voor het mannenkostuum. Teken eerst een rechthoek die de linkerhelft van het pictogram bedekt en vul deze met wit.
Selecteer vervolgens alle vormen waaruit het mannenkostuum bestaat en Kopieer en plak vooraan (Control-F) om een kopie te maken. Kies Uitvouwen in het menu Object (voordat u de bestaande vegen in vullingen verandert) en druk daarna op Verenigen in het deelvenster Pathfinder (om de kopieën samen te voegen tot één enkele vorm) voordat u de versie vrijgeeft. Breng de vorm van het kostuum dat je net voor alles hebt gemaakt naar Object> Ordenen> Naar voorgrond verplaatsen (Shift-Control-]) en stel het in op stroke - none en stroke-none. Selecteer nu de witte rechthoek samen met de vorm van het kostuum aan de voorkant en ga naar Object> Knipmasker> Make (Controle-7). Noem de resulterende groep "highlight" en stel deze in op overlay met overvloeimodus en 35% opaciteit zoals eerder.
Stap 30
Gebruik de techniek die hierboven is uitgelegd en maak de highlight, maar alleen voor de vork. Verlaat de worst zoals die is, voor alles. Stap 31
Ga verder met het pictogram van de Bierpul en maak het hoogtepunt, maar alleen voor de mok. Laat het schuim achter zoals het is, voor alles. Stap 32
Volg dezelfde techniek en creëer het hoogtepunt voor de bierfles. Zet deze keer, vanwege de donkere kleur van de fles, de "highlight" -groep op overlay met overvloeimodus en 75% dekking. In de onderstaande afbeelding ziet u het eindresultaat met alle drie de flessen gemarkeerd. Stap 33 Nu is het tijd om het hoogtepunt van de bierkist te creëren en je bent klaar.
Stap 34 Het laatste deel van deze tutorial is om de schaduwen te creëren. Selecteer de bierkist en de drie flessen, maar zorg ervoor dat u geen van de "highlight" -groepen selecteert en Kopieer en plak op hun plaats (Shift-Control-V). Druk voordat u de kopieën loslaat op Verenigen in het deelvenster Pathfinderom ze samen te voegen tot één vorm.
Stap 35 Selecteer de bierpul (zonder de "highlight" -groep) samen met het schuim en kopieer en plak op zijn plaats (Shift-Control-V). Druk voordat u de kopieën loslaat op Verenigen in het deelvenster Pathfinderom ze samen te voegen tot één vorm. Herhaal hetzelfde voor het vork- en worstpictogram. Vergeet niet om de vork te selecteren zonder zijn "highlight" -groep.
Stap 36 Hetzelfde geldt voor de twee kostuumpictogrammen, maar vóór Verenigen, kies Uitvouwen in het menu Object om de bestaande streken uit te vouwen, anders verenigt u een vreemd resultaat.
Stap 37 Selecteer de vijf nieuwe vormen die u in de vorige stappen hebt gemaakt en verplaats deze naar een nieuwe laag met de naam "schaduwen" achter de pictogrammen. Geef ze een zwarte vulling; ga dan naar Effect> Stileren> Slagschaduw en pas dit effect vier keer toe.
Dit zijn de instellingen voor de vier Drop Shadow- effecten:
Geweldig werk! Hier is de laatste afbeelding met de vijf door Oktoberfest geïnspireerde iconen. Ik hoop dat je deze tutorial leuk vond en dat je vandaag nieuwe dingen hebt geleerd. Deze technieken kunnen in toekomstige projecten worden toegepast om verschillende pictogrammen te maken.