1 Algemeen 1.1 Dit aanvullend competitiereglement is een toevoeging op het basisreglement voor de Ultimate competitie, mei 2016 en beschrijft de specifieke regels die van toepassing zijn bij de NFB Indoor Ultimate Competitie 2016-2017. 2 Competitiedata 2.1 De Indoor Competitie wordt gespeeld op 6 november 2016, 4 december 2016, 22 januari 2017, 26 februari 2017. 3 Teams en divisies 3.1 De open competitie bestaat uit 45 teams. Er zitten 5 teams in een divisie. In totaal zijn er dus 9 divisies. De indeling van de divisies bij aanvang van de eerste competitiedag is als volgt: Divisie 1: Crunch 1, UFO 1, Red Lights, Airborn 1, Gronical Dizziness 1 Divisie 2: Crunch 2, Force Elektro 1, Ultimus Prime 1, Vellesan Speedy s, BFrisBee2's 1 Divisie 3: Panic 1, Disc Devils Twente, R'DAMNIT, Veenendaal Tijgers 1, NUTS 1 Divisie 4: Almere Spinners, UFO 2, Bluefingers 1, Ultimaas, UTKA 1 Divisie 5: Flying High, Swamp Dragon, Vertigo 1, Vertigo 2, Force Elektro 2 Divisie 6: Ultimus Prime 2, MUG, Crunch 3, Gronical Dizziness 2, Veenendaal Tijgers 2 Divisie 7: UTKA 2, BFrisBee2's 2, Panic 2, NUTS 2, Vertigo 3 Divisie 8: WAF 1, Bluefingers 2, UFO 3, WAF 2, Gronical Dizziness 3 Divisie 9: Veenendaal Tijgers 3, UTKA 3, Airborn 2, Crunch 4, BFrisbee2 s 3 3.2 De dames competitie bestaat uit 8 teams. Er zijn twee divisies en 4 teams per divisie. De indeling van de divisies bij aanvang van de eerste competitiedag is als volgt: Divisie 1: Airborn, Crunch 1, UFO 1, Crunch 2 Divisie 2: Ultimaas, Force Elektro, UFO 2, Almere Spinners 4 Spelregels Indoor In aanvulling op de officiële Nederlandse spelregels voor Ultimate, versie januari 2013, gelden voor Indoor Ultimate de volgende wijzigingen: 4.1 De afmetingen van de buitenlijnen van het speelveld zijn die van een handbalveld, dus 40 x 20 meter. Met marges tussen 36 x 18 en 44 x 22 meter. 4.2 De diepte van de eindzone bedraagt, afhankelijk van de aanwezige belijning, ongeveer 5 pagina 1/7
meter. (Let wel, de voorkant van de handbalcirkel ligt op 6 meter.) 4.3 Alle zij-, eindzone- en achterlijnen dienen met belijning op de vloer aangegeven te zijn. Als er geen volledige belijning is voor de eindzonelijn moet het organiserende team daar voor zorgen met 5cm breed tape. Op kruisingen van lijnen moeten pylonen of dopjes staan. De brick-mark bevindt zich in het midden van de eindzonelijn. 4.4 Alle zij- en achterlijnen dienen minimaal 1 meter, maar liever nog 2 meter van de wanden (of wandrekken of tribunes) verwijderd te zijn. 4.5 Gevaarlijke obstakels langs de muren (wandrekken, haken, enz.) dienen veilig afgedekt te worden. Indien dit niet is gebeurd, is een team gerechtigd om te weigeren te spelen totdat dit wel gebeurd is. 4.6 Het aantal spelers per team in het speelveld bedraagt 5. 4.7 De hoek van de pull moet tussen de 0 (horizontaal) en de 45 graden zijn. Een team heeft recht op een herkansing als de pull niet aan deze eis voldoet. De tegenstander moet dan de pull opnieuw gooien. 4.8 Het ontvangende team mag ongestraft proberen de pull te vangen of tegen te houden. Met andere woorden: als het ontvangende team de schijf aanraakt en laat vallen, blijft ze in schijfbezit. Het is echter niet toegestaan om de schijf hierbij naar voren te slaan. Als de schijf wordt aangeraakt en vervolgens de grond raakt, zal hij in het spel worden gebracht op de plek waar hij aangeraakt werd, of op de plek waar hij stil komt te liggen/uit het veld ging, afhankelijk van welke van deze twee plekken dichter bij de verdedigende endzone van het aanvallende team ligt. 4.9 Als de pull eerst op het speelveld terecht komt en niet buiten het speelveld is geweest of is gevangen binnen het speelveld, dan wordt de schijf op die plek in het spel gebracht waar hij tot stilstand komt. 4.10 Als de pull eerst op het speelveld terecht komt en dan buiten het speelveld geraakt zonder een aanvallende speler te raken, zet de werper zijn pivotvoet neer op de plek van het middenveld het dichtst bij de plaats waar de schijf uit ging. 4.11 Als de pull eerst het speelveld aanraakt en vervolgens buiten het speelveld terecht komt na aanraking van een aanvallende speler, of een aanvallende speler vangt de schijf buiten het speelveld, zet de werper zijn pivotvoet neer op die plek van het speelveld het dichtst bij de plaats waar de schijf uit was gegaan. 4.12 Als de pull het uit-gebied raakt zonder eerst het speelveld of een aanvallende speler te raken, mag de werper zijn pivotvoet neerzetten op de brick mark op zijn verdedigende eindzonelijn, of op de plek van het middenveld het dichtst bij de plaats waar de schijf uit ging. De brick optie moet aangegeven worden door de bedoelde werper, voordat hij de schijf oppakt, door een arm volledig boven zijn hoofd uit te strekken. pagina 2/7
4.13 Voor de duidelijkheid: Als een pull uit is gegooid is er geen check nodig voor het spel begint. 4.14 Het tellen van de marker gaat tot en met 8. Dus als de marker de a van 8 kan uitspreken en de schijf is nog in de hand van de werper is er sprake van een stall-out. 4.15 Na een betwiste (contested) stall-out gaat de telling terug naar maximaal 6. Dus : Stall 6 7 8. 4.16 In die gevallen waarbij in de officiële Nederlandse spelregels voor Ultimate de telling teruggaat naar 6, gaat ze Indoor terug naar 5. In die gevallen waarbij in de officiële Nederlandse spelregels voor Ultimate de telling start bij 9, start ze Indoor bij 7. 4.17 Een schijf die het plafond raakt is uit. Het andere team hervat het spel op de plek direct onder de plaats waar de schijf het plafond raakte. 4.18 Een schijf die buiten het veld een obstakel raakt is uit. Het andere team hervat het spel op de 5 Extra spelers zijlijn op het punt dat het dichtst bij de plek ligt waar de schijf het obstakel raakte. Voor de algemene regels in verband met het toevoegen van extra spelers dient het basisreglement voor de Ultimate competitie, mei 2016, te worden gevolgd, hou met name rekening met het volgende en de eventuele aanvullingen: 5.1 Het is mogelijk om extra spelers tijdens de competitie aan een team toe te voegen, zolang het totale team uit niet meer dan 15 spelers bestaat. Gedurende een competitie kan per dag maximaal 1 extra spelers aan een spelerslijst worden toegevoegd met een maximum van 4 spelers over de gehele competitie. 5.2 Competitieteams dienen extra spelers uiterlijk 48 uur (vrijdag) vóór de start van de eerste wedstrijd op de competitiedag waar die spelers voor het eerst met het team meespelen toe te voegen aan de spelerslijst van het competitieteam via een e-mail aan de coördinatoren van de Indoor competitie (competitie@nfbultimate.nl) én alle captains (contactpersonen) van de teams waar ze die dag tegen zullen of kunnen spelen. 5.3 Indien een meerderheid van de tegenstanders bezwaar aantekent tegen het toevoegen van een extra speler, zullen de coördinatoren van de Indoor competitie nagaan of er inderdaad sprake is van competitievervalsing (voor de complete bezwaarprocedure, zie het basisreglement, mei 2016), rekening houdende met de volgende toevoegingen: 5.3.1 Er kan geen bezwaar worden aangetekend indien extra spelers reeds (zonder dat er sprake was van competitievervalsing) een eerdere competitiedag hebben meegespeeld. 5.3.2 Op de slotdag moeten teams uiterlijk vóór het begin van de betreffende wedstrijd aangeven of zij bezwaar hebben tegen een door de tegenstander aangemelde extra speler. Indien een team geen bezwaar heeft aangegeven op de slotdag, kan dit achteraf niet alsnog worden gedaan. pagina 3/7
6 Wedstrijden 6.1 In de open divisies geldt het volgende: 6.1.1 De officiële speeltijd van de wedstrijden is 30 minuten, 6.1.2 Er is geen half-time en daardoor ook geen wisseling van kant bij half tijd (15 minuten) of als een team 8 punten heeft gescoord. 6.2 In de dames divisies geldt het volgende: 6.2.1 Voor de 1e competitie dag: 6.2.1.1 De officiële speeltijd van de wedstrijden is 40 minuten verdeeld in twee helften van 19 minuten met een half-time van 2 minuten. 6.2.1.2 Halftijd vind plaats nadat een team 8 punten scoort of na het verstrijken van 19 minuten speeltijd en het uitspelen van het punt, de situatie die zich het eerste voordoet. 6.2.1.3 Er is geen wisseling van kant, en geen wisseling van aanval en verdediging, bij half tijd of als een team 8 punten heeft gescoord. 6.2.2 Voor de 2e en 3e competitie dag: 6.2.2.1 De officiële speeltijd van de wedstrijden is 30 minuten, 6.2.2.2 Er is geen half-time en daardoor ook geen wisseling van kant bij half tijd (15 minuten) of als een team 8 punten heeft gescoord. 6.2.2.3 In de cross-over wedstrijd tussen pool A en B (zie artikel 8.2.2 en 8.2.3) kan er niet gelijk worden gespeeld. (in tegenstelling tot wat er in artikel 6.3.4 is bepaald). Indien na het verstijken van de officiële speeltijd en het uitspelen van het lopende punt de score gelijk is wordt er een cap +1 gespeeld (je speelt tot 1 punt boven de behaalde score). 6.3 Voor zowel alle open als dames divisies geldt het volgende: 6.3.1 Er zijn geen time-outs 6.3.2 Een team kan binnen de officie[le speeltijd winnen als het 15 punten scoort met een verschil van minimaal 2 punten. Als een team binnen de officiële speeltijd 15 punten haalt en het verschil bedraagt op dat moment minder dan 2 punten, wordt er doorgespeeld totdat: 6.3.2.1 Een van de teams een score heeft bereikt die 2 punten hoger ligt dan die van het andere team, 6.3.2.2 Een van de teams 18 punten heeft gescoord, pagina 4/7
6.3.2.3 De officiële speeltijd eindigt (zie artikel 6.3.3) 6.3.3 Bij het verstrijken van de officie[le speeltijd wordt het lopende punt altijd uitgespeeld. 6.3.4 Er kan gelijk gespeeld worden. 6.3.5 Het winnende team krijgt 3 wedstrijdpunten, bij gelijkspelen krijgen beide teams 1 wedstrijdpunt en het verliezende team krijgt 0 wedstrijdpunten. 7 Rangschikking 7.1 De rangschikking van een divisie per speeldag wordt bepaald aan de hand van de volgende criteria (voor specifieke regeling m.b.t. laatste speeldag, zie artikel 9): 7.1.1 Het aantal wedstrijdpunten, 7.1.2 Het aantal wedstrijdpunten in de onderlinge wedstrijden, 7.1.3 Het puntensaldo in onderlinge wedstrijden, 7.1.4 Het puntensaldo (=totaal aantal vóór gescoorde punten minus het totaal aantal tegen gescoorde punten) van alle gespeelde wedstrijden, 7.1.5 Het totaal aantal vóór gescoorde punten van alle gespeelde wedstrijden. 7.2 Als meer dan 2 teams gelijk eindigen, gelden dezelfde criteria, met dien verstande dat als één team afvalt aan de hand van een criterium, de overblijvende teams onderling worden gerangschikt aan de hand van bovenstaande lijst in artikel 7.1, weer beginnend bij het bovenste criterium (criterium 7.1.1). 8 Competitiedag 1-3 8.1 In de open divisies geldt het volgende: De eerste drie dagen speelt elke divisie een volle round robin, met promotie voor de dagwinnaar (behalve in de hoogste divisie) en degradatie van de dagverliezer (niet in de laagste divisie) volgens de rangschikkingscriteria (zie artikel 7). 8.2 In de dames divisies geldt het volgende: 8.2.1 Op de 1e competitiedag speelt elke divisie een volle round robin, met promotie voor de dagwinnaar (behalve in de hoogste divisie) en degradatie van de dagverliezer (niet in de laagste divisie) volgens de rangschikkingscriteria (zie artikel 7). 8.2.2 Op de 2e competitiedag worden er twee gelijke pools gemaakt op basis van de behaalde resultaten van de 1e competitiedag, incusief promotie voor de dagwinnaar (behalve in de hoogste divisie) en degradatie van de dagverliezer (niet pagina 5/7
in de laagste divisie). De pools zijn als volgt: Pool A: seed 1, 4 (2e divisie dagwinnaar), 5 (1e divisie dagverliezer), 8 Pool B: seed 2, 3, 6, 7 Binnen deze pools wordt een round-robin gespeeld. Deze wedstrijden bepalen de seeding voor de cross-over wedstrijden met inachtneming van de rangschikkingscriteria (zie artikel 7). In de cross-over wedstrijden speelt het 1e, 2e, 3e en 4e team uit Pool A tegen respectievelijk het 1e, 2e, 3e en 4e team uit Pool B. In deze cross-over kan er niet gelijk worden gespeeld (zie artikel 6.2.2.3). 8.2.3 Op de 3e competitiedag worden er twee gelijke pools gemaakt op basis van de behaalde resultaten van de 2e competitiedag. De pools zijn als volgt: Pool A: seed 1, 4, 5, 8 Pool B: seed 2, 3, 6, 7 Binnen de pools wordt een round-robin gespeeld waarna een cross-over wedstrijd word gespeelt tussen de 1e, 2e, 3e en 4e team uit Pool A tegen respectievelijk de 1e, 2, 3e en 4e team uit Pool B. Seeding voor deze cross-over wordt bepaald volgens de rangschikkingscriteria (zie artikel 7). In deze cross-over kan er niet gelijk worden gespeeld (zie artikel 6.2.2.3). 9 Competitiedag 4 (slotdag) 9.1 Op de slotdag van de Indoor competitie vinden een aantal wijzigingen in het wedstrijd- en competitieformaat plaats ten opzichte van de eerste drie competitiedagen. 9.1.1 Wedstrijden Als het teken wordt gegeven dat de wedstrijd is afgelopen (door middel van een duidelijk hoorbaar signaal), eindigt de wedstrijd meteen tenzij er dan een gelijkspel ontstaat. Een schijf in de lucht mag nog gevangen worden. Bij gelijkspel wordt het punt, na een check, uitgespeeld. 9.1.2 Open competitie Tijdens de vierde dag van de competitie spelen teams die zich aan het einde van de 3e speeldag (na het verwerken van de promotie van dagwinnaars en de degradatie van dagverliezers) in de 1e t/m de 8e divisie bevinden een bracket uit (1-8, 9-16, enz). Teams die zich in de 9e divisie bevinden spelen een volle round robin. Het Nederlandse kampioenschap wordt bepaald door de uitslagen van de 1-8 bracket. De winnaar van deze bracket is de Nederlands Kampioen van de Indoor Open Competitie 2016-2017. Seeding voor de brackets worden bepaald aan de hand van de volgende criteria: 9.1.2.1 In de 2e t/m de 8e divisie worden teams ingedeeld volgens hun behaalde resultaat op de 3e speeldag, inclusief promotie van de dagwinnaar en degradatie van de dagverliezer (met uitzondering van de dagwinnaar van de 2e divisie en de dagverliezer van de 1e divisie). pagina 6/7
9.1.2.2 In de 1e divisie (inclusief de dagwinnaar van de 2e divisie en de dagverliezer van de 1e divisie) worden teams ingedeeld aan de hand van alle behaalde wedstrijdpunten in de 1e divisie per team gedurende de eerste drie competitie dagen gedeeld door het aantal dagen die dat team in de 1e divisie heeft gespeeld. Als (meer dan) 2 teams gelijk eindigen, gelden de criteria van artikel 7.1 gedeeld door het aantal dagen dat dat team in de 1e divisie heeft gespeeld. Als één team afvalt aan de hand van een criterium worden de overblijvende teams onderling gerangschikt aan de hand van de lijst in artikel 7.1, weer beginnend bij het bovenste criterium (criterium 7.1.1). Voor deze rankschikking tellen alleen wedstrijden mee die in de 1e divisie zijn gespeeld. 9.1.3 Dames competitie Tijdens de vierde dag van de competitie spelen de 8 teams een bracket uit. De winnaar van deze bracket is de Nederlandse Kampioen van de Indoor Dames Competitie 2016-2017. Seeding voor de brackets worden bepaald aan de hand van de volgende criteria: 9.1.3.1 Teams worden ingedeeld volgens hun behaalde resultaat op de 3e competitiedag. 10 'Spirit of the Game' prijs Een team kan alleen in aanmerking komen voor de 'Spirit of the Game' prijs, indien het alle spiritscores op alle competitiedagen heeft ingevuld. pagina 7/7