Programmeren in Java

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Programmeren in Java"

Transcriptie

1 4 september 2015

2 Even voorstellen Naam: Wessel Oele(39) Website:

3 Kop van Zuid Rotterdam, 3 juni 2007

4 Overzicht van modules programmeren in Java In totaal 4 modules programmeren (eerste jaar) Bij elkaar 8 studiepunten waard. Mis de boot dus niet!

5 Tinpro01-1: 1 Inhoud: Korte introductie in programmeertalen en paradigma s De taal Java Wat is programmeren? Sourcecode, bytecode en binaries Compilers Elementaire taalconstructies Methodes Arrays

6 2 Inhoud: Classes en objecten Class deriving Overloading Polymorphisme Method overriding Abstract classes Interfaces E.v.a.

7 3 Inhoud: Gedeeltelijke herhaling programmeren 1 en 2 Werken met de Java API: G.u.i. s Exception handling Concurrency Synchronization

8 4 Inhoud: Introductie datastructuren List (single & double linked) Queue Stack Hash-table Tree

9 Overzicht Jaar 1: Java basis Java objectoriëntatie Java toepassen datastructuren Jaar 2: design patterns (ontwerpen) theoretische informatica functioneel programmeren 1 functioneel programmeren 2

10 1 Modulecode: Tinpro01-1 Beheerder: Leermiddelen: Modulewijzer ( Boek: Schaum s outlines Boek: Introduction to Java programming Software: Java Development Kit (JDK), Eventueel: Editors zoals Emacs, VI(M), notepad++ of andere Hersenen Houding

11 Toetsing Practicumopdrachten Opdrachten geven recht op deelname aan het tentamen Dienen in de les getoond te worden bij docent of assistent Alle opgaven dienen te zijn goedgekeurd, voordat aan het tentamen mag worden deelgenomen Schriftelijk tentamen aan het eind van deze module Tijdsduur: 90 minuten Gesloten boek Op papier

12 Deze les Korte introductie in programmeertalen en paradigma s De taal Java Wat is programmeren? Sourcecode, bytecode en binaries Compilers Een eerste programma

13 Programmeertalen languages tpci/index.html

14 Programmeertalen 1930 COMBINATORISCHE LOGICA TURINGMACHINE CHURCH TURING these LAMBDA CALCULUS ASSEMBLERTALEN FLOW MATIC FORTRAN 1960 BASIC COBOL PL1 ALGOL 60 ALGOL68 SIMULA LISP 1970 FORTRAN IV PASCAL PROLOG C FORTRAN 77 QBASIC VBASIC FORTRAN 90 MODULA ADA OBERON C++ DELPHI SMALLTALK EIFFEL FP ML MIRANDA SCHEME BABEL: 2000 FORTRAN 95 VBASIC.NET ADA 95 SGML HTML XML VMRL JAVA C# JAVA5.0 HASKELL CLEAN GUILE HASKELL98 LEDA IMPERATIEF OBJECT GEORIENTEERD FUNCTIONEEL LOGISCH

15 Geschiedenis Jaren 30: wiskundige basis moderne computers

16 Geschiedenis Jaren 30: wiskundige basis moderne computers Jaren 50: eerste low level assemblertalen

17 Geschiedenis Jaren 30: wiskundige basis moderne computers Jaren 50: eerste low level assemblertalen Jaren 60: nette wiskundige basis voor ontwerp programmeertalen

18 Geschiedenis Jaren 30: wiskundige basis moderne computers Jaren 50: eerste low level assemblertalen Jaren 60: nette wiskundige basis voor ontwerp programmeertalen Jaren 80: Programmeertaal C (1980 unix) en C++ (1986)

19 Geschiedenis Jaren 30: wiskundige basis moderne computers Jaren 50: eerste low level assemblertalen Jaren 60: nette wiskundige basis voor ontwerp programmeertalen Jaren 80: Programmeertaal C (1980 unix) en C++ (1986) Jaren 90: Java Jaren 90 nu: diverse hybride talen (imperatief/functioneel)

20 Paradigma s Programmeertalen zijn gebaseerd op een bepaalde gedachte: Imperatieve talen (fortran, Pascal, C, C++, Java) Declaratieve talen (Haskell, Prolog, Gofer) Objectgeoriënteerde talen (Smalltalk, Object Pascal, C++, Java)

21 Imperatieve talen Uit het Latijn: imperare=bevelen Een programma bestaat uit een aantal bevelen/instructies/commando s Druk iets af op het scherm lees iets van de gebruiker (invoer) Reken iets uit Schrijf antwoord naar het het scherm enzovoorts Voorbeelden: Fortran, C, C++, Pascal, Java, Basic, APL, C#, J#, e.v.a. Bij imperatieve programmeertalen vertel je de computer van stap tot stap wat deze moet doen.

22 Declaratieve talen Programma = verzameling declaraties: omstandigheden, beschrijvingen, condities, waarheden, functies, relaties, etc. Wordt gewoonlijk uitgevoerd (geïnterpreteerd) door een speciaal daarvoor geschreven programma: de interpreter. Veelal gebaseerd op een bepaalde wetenschappelijke discipline Logica: Prolog Lambda calculus: Haskell Voornamelijk gebruikt in het wetenschappelijk onderzoek

23 Voorbeeld: Prolog We vertellen aan de computer: Een weg heeft een begin en een einde Je kunt over een weg rijden en lopen Er ligt een weg tussen: Hogeschool en Eendrachtsplein Eendrachtsplein en centraal station Centraal station en Hofplein We vragen aan de computer of je van de hogeschool naar het Hofplein kunt lopen... Antwoord van de computer: yes! Kun je lopen over het centraal station? Antwoord: no!

24 Objectgeoriënteerde talen Gedachte: Deel een programma op in losse modules, zgn. objecten Objecten: Functioneren zoveel mogelijk op zichzelf Nemen ieder een klein stukje van de functionaliteit voor hun rekening Vormen in combinatie met elkaar een programma Kunnen hergebruikt worden in andere programma s Voorbeelden: Smalltalk, Object Pascal, C++, Java

25 Java Enkele eigenschappen van deze taal: Ontwikkeld in 1993 door Sun Microsystems Wordt gezien als de opvolger van C++(1986) Zowel imperatief als objectgeoriënteerd Platform onafhankelijk, draait op Unix, Linux, MacOs, Windows, Android, e.a.

26 Java leren 1 Begrijpen dat één programma uit meerdere legostenen (objecten) bestaat 2 Tirpro01: programma s maken die uit één legosteen bestaan leren wat er in één legosteen allemaal kan en wat niet 3 Tirpro02 en verder: leren werken met meerdere legostenen

27 Source, compiler, binary Source, sourcecode of broncode: Tekstbestand met daarin de door de programmeur bedachte programmeercode Eindigt op.java, bijvoorbeeld: App.java Betekent voor een computer niets Wordt door een programmeur bewerkt met een editor, voorbeelden: Jedit, Emacs, Vi e.v.a. broncode

28 Voorbeeld broncode import javax.swing.*; public class App { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello world..."); } }

29 source, compiler, binary Compiler: Een programma dat sourcecode vertaalt naar een uitvoerbaar bestand (binary), bijv. App.exe Platformafhankelijk Verschillende compilers voor Unix, Linux, Mac en Windows Taalafhankelijk Verschillende compilers voor Java, C, Basic, enz. broncode compiler

30 source, compiler, binary Binary: Uitvoerbaar bestand=programma In Windows: App.exe Ontstaat na compilatie, derhalve platformafhankelijk Kan door mensen niet of zeer moeilijk gelezen worden broncode compiler binary

31 Algemeen model broncode compiler binary In Java werkt dit net iets anders...

32 Java, bytecode en virtuele machine Hoe kan Java platformonafhankelijk zijn als compilers en binaries platformafhankelijk zijn? Antwoord: Java compilers vertalen de source niet naar binaries, maar naar bytecode Bytecode: is door mensen niet of zeer moeilijk leesbaar zit in een bestand dat eindigt op.class, bijv. App.class broncode compiler bytecode

33 Java, bytecode en virtuele machine Bytecode wordt op een computer uitgevoerd door een virtuele machine Virtuele machine: Programma dat Java bytecode leest en vertaalt naar instructies die de computer begrijpt Platform afhankelijk Speciale versie is ingebouwd in browsers, hierdoor kunnen Java programma s in browsers draaien broncode compiler bytecode

34 Andere talen en Java C, C++, Pascal broncode compiler binary programma in uitvoering Java broncode compiler bytecode virtuele machine programma in uitvoering

35 Benodigdheden voor het werken met Java Java virtuele machine Staat bekend als de Java Runtime Environment (JRE) Gratis downloaden van Java compiler Staat bekend als de Java Development Kit (JDK) Gratis downloaden van Bevat natuurlijk ook de JRE Deze moet je dus hebben! Editor Jedit danwel het zeer uitgebreide Emacs of iets anders (notepad?!?)

36 Een eerste Java programma: App.java import javax.swing.*; public class App { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello world..."); } }

37 Het statement Ieder Java programma bestaat uit statements Een statement: is een instructie die de computer uitvoert eindigt altijd met een ; is hoofdletter gevoelig (evenals al het andere) voorbeelden: System.out.println(); x=x+1-y; Object x=new Object(x,6,this);

38 Statements in broncode Een statement in ons programma: System.out.println("Hello, world..."); Wat doet dit?

39 Statements in methodes statements worden niet zomaar lukraak in een.java bestand neergezet grote aantallen statements bundelen in een methode Een methode: public static void main(string[] args) { statement 1; statement 2;... }

40 Andere methodes public void print_een_hoop() { statement 1; statement 2;... } public void doe_iets() { statement 1; statement 2;... }

41 De main methode wordt automatisch uitgevoerd aan het begin van het programma per programma precies één main methode public static void main(string[] args) { statement 1; statement 2;... }

42 Methodes in een klasse stoppen we niet lukraak in een bestand worden ondergebracht in een klasse een klasse: public class App { methode 1 {...statements... } methode 2 {...statements... } }

43 Een klasse heeft een naam naam is gelijk aan de naam van het java bestand hoofdletter gevoelig Voorbeeld: App.java: public class App { }

44 Ons programma tot nu toe import javax.swing.*; public class App { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello world..."); } } Hoe weet die computer wat System.out.println("Hello world..."); betekent?

45 Het import statement In veel programma s gebruiken we iedere keer weer een aantal basiscommando s Iets printen op het scherm Invoer van het toetsenbord inlezen Het scherm schoonvegen...

46 Het import statement Veel gebruikte commando s heeft men ondergebracht in bibliotheken: Bestanden vol veelgebruikte programmeercode Zitten uiteraard in de JDK Met het import statement haal je in één keer zo n bibliotheek binnen in je programma In ons geval worden alle bibliotheken uit het pakket javax.swing geladen in het programma: import javax.swing.*;

47 Ons programma compleet import javax.swing.*; public class App { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello world..."); } }

48 Structuur van ons programma import statements import javax.swing.*; class declaratie public class App { main methode public static void main(string[] args) { programma statements... } }

49 Structuur van grotere programma s class a... class b... class c... class d... class e main methode

50 Voorlopig leren werken met programma s met één class leren wat er in een class allemaal mag en wat niet class main methode { nog een hoop te leren... }

51 Compileren Hoe een programma te compileren? In een shell (of in Windows: de dos prompt) typen we: App.java De computer geeft terug: Dit betekent: compilatie geslaagd! (principe: geen nieuws = goed nieuws)

52 Het programma uitvoeren Als het compileren goed ging typen we: App De computer geeft nu: world

53 Huiswerk Lezen uit Schaum: alles tot 1.12 Downloaden en installeren JDK Maken en in de practicumles volgende week laten zien: opdracht 1 op mijn site Leer zo snel mogelijk werken met een editor

Programmeren in Java 3

Programmeren in Java 3 2 september 2007 voor deeltijdstudenten Kop van Zuid Rotterdam, 3 juni 2007 Even voorstellen Naam: Wessel Oele(31) Docent bij opleiding technische informatica Kamer: I210 (tweede verdieping, links de gang

Nadere informatie

Modulewijzer Tirdat01

Modulewijzer Tirdat01 Modulewijzer Tirdat01 W. Oele 25 augustus 2008 1 Inhoudsopgave 1 Inleiding en leerdoelen 3 2 Voorkennis 3 2.1 tirprg01 en tirprg02........................ 3 2.2 tirprg03.............................. 4

Nadere informatie

Modulewijzer tirprog02/infprg01, programmeren in Java 2

Modulewijzer tirprog02/infprg01, programmeren in Java 2 Modulewijzer tirprog02/infprg01, programmeren in Java 2 W. Oele 17 november 2009 1 Inhoudsopgave 1 Inleiding 3 2 Studiehouding 3 3 Voorkennis 4 4 Inhoud van deze module 5 5 Leermiddelen 5 6 Theorie en

Nadere informatie

Programmeren in Java 1

Programmeren in Java 1 / CMI Programmeren in Java 1 TINPRO01-1 Aantal studieunten: 2 ects Modulebeheerder: Wessel Oele Goedgekeurd door: (namens toetscommissie) Datum: TINPRO01-1 4 september 2015 Inhoudsopgave 1 Algemene omschrijving

Nadere informatie

Programmeren in Java 2

Programmeren in Java 2 / CMI Programmeren in Java 2 Tinpro01-2 Aantal studieunten: 2 ects Modulebeheerder: Wessel Oele Goedgekeurd door: (namens toetscommissie) Datum: Tinpro01-2 12 november 2015 Inhoudsopgave 1 Algemene omschrijving

Nadere informatie

Geavanceerde Programmeertechnologie. Prof. dr. Kris Luyten Jo Vermeulen

Geavanceerde Programmeertechnologie. Prof. dr. Kris Luyten Jo Vermeulen Geavanceerde Programmeertechnologie Prof. dr. Kris Luyten Jo Vermeulen Wat mag je verwachten? Je wordt efficiënter als software ontwikkelaar Je kan je weg vinden in nieuwe programmeertalen van verschillende

Nadere informatie

Modulewijzer tirprog03, programmeren in Java 3

Modulewijzer tirprog03, programmeren in Java 3 Modulewijzer tirprog03, programmeren in Java 3 W. Oele 5 mei 2008 1 Inhoudsopgave 1 Inhoud van deze module 3 2 Leermiddelen 3 3 Theorie en practicum 4 4 Toetsing 4 5 Studiehouding 4 6 Planning 5 2 1 Inhoud

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 13 november 2013 Organisatie Docenten Jeroen Bransen Michael Moortgat Docenten Jeroen Bransen Imperatief programmeren (Java) Tot de kerst (ongeveer) Michael Moortgat

Nadere informatie

eerste voorbeelden in Java

eerste voorbeelden in Java Beginselen van programmeren 2 eerste voorbeelden in Java vereisten: een editor: om programma in te tikken en te bewaren een Java compiler: zet ingetikte (bron-) programma om naar byte-code een Java Virtuele

Nadere informatie

Vereiste kennis. 1 Java-editor. 2 Het compileren van een programma

Vereiste kennis. 1 Java-editor. 2 Het compileren van een programma 3 Vereiste kennis Dit boek richt zich op het leren programmeren door het oefenen met programmeercodes. Veel theorie komt in het begin niet aan de orde. Dat is een grote uitdaging want het is niet makkelijk

Nadere informatie

Een stoomcursus door Edgar de Graaf, november 2006

Een stoomcursus door Edgar de Graaf, november 2006 Programmeren in Java Een stoomcursus door Edgar de Graaf, november 2006 Deze tekst geeft een zeer korte inleiding in de programmeertaal Java, uitgaande van kennis van de taal C++. Daarnaast bestudere men

Nadere informatie

Modelleren & Programmeren. Jeroen Fokker

Modelleren & Programmeren. Jeroen Fokker Modelleren & Programmeren Jeroen Fokker Wat heb je nodig? Collegediktaat kopen bij A-Eskwadraat (BBG-238) of zelf downloaden en uitprinten www.cs.uu.nl / docs / vakken / KI1V13009 Solis-id met password

Nadere informatie

APPLICATIEBOUW 1E COLLEGE: INTRODUCTIE. Onderdeel van SmartProducts

APPLICATIEBOUW 1E COLLEGE: INTRODUCTIE. Onderdeel van SmartProducts APPLICATIEBOUW 1E COLLEGE: INTRODUCTIE Onderdeel van SmartProducts EVEN VOORSTELLEN DOCENT Fjodor van Slooten N208 (Horstring Noord) F.vanSlooten@utwente.nl Assistentie door: Hans Tragter, Marc Schreiber,

Nadere informatie

Programmeren: Visual Basic

Programmeren: Visual Basic PETERSTUYVESANT COLLEGE INFORMATICA 2009-2010 Programmeren: Visual Basic Algemene Kennis: 01. Programmeren Programmeren is het schrijven van een computerprogramma, een concrete verzameling instructies

Nadere informatie

APPLICATIEBOUW 1E COLLEGE: INTRODUCTIE. Onderdeel van SmartProducts

APPLICATIEBOUW 1E COLLEGE: INTRODUCTIE. Onderdeel van SmartProducts APPLICATIEBOUW 1E COLLEGE: INTRODUCTIE Onderdeel van SmartProducts EVEN VOORSTELLEN DOCENT Fjodor van Slooten N208 (Horstring Noord) F.vanSlooten@utwente.nl Assistentie door: Hans Tragter, Nadia Klomp,

Nadere informatie

Vorig jaar in 5v cluster, tot en met OO hoofdstukken, geen problemen. Nu in mengcluster, tot OO hoofdstukken, wel problemen bij 4h leerlingen

Vorig jaar in 5v cluster, tot en met OO hoofdstukken, geen problemen. Nu in mengcluster, tot OO hoofdstukken, wel problemen bij 4h leerlingen Eerste programmeertaal Leren programmeren vs. een programmeertaal leren In Nijmegen: Algol68 als basis voor o.a. Modula-2 en C Voor Codi/Boxmeer: Pascal, Java, HTML/PHP Niet helemaal tevreden over Java

Nadere informatie

Inhoudsopgave. Hoofdstuk 1: Ant...4

Inhoudsopgave. Hoofdstuk 1: Ant...4 Inhoudsopgave Hoofdstuk 1: Ant...4 1.1 Inleiding...4 1.2 Ant installeren...5 1.3 Ant gebruiken...7 1.3.1 Een project maken...7 1.3.2 Mijn eerste Ant-script...10 1.3.2.1 Projects...10 1.3.2.2 Targets...11

Nadere informatie

Algoritme noteren? Algoritmen voor de computer worden vastgelegd met behulp van een programmeertaal.

Algoritme noteren? Algoritmen voor de computer worden vastgelegd met behulp van een programmeertaal. Programmeertalen Algoritme noteren? Algoritmen voor de computer worden vastgelegd met behulp van een programmeertaal. Taal // machine De geschiedenis van de programmeertalen loopt parallel met de geschiedenis

Nadere informatie

Algoritme noteren? Algoritmen voor de computer worden vastgelegd met behulp van een programmeertaal.

Algoritme noteren? Algoritmen voor de computer worden vastgelegd met behulp van een programmeertaal. Programmeertalen Algoritme noteren? Algoritmen voor de computer worden vastgelegd met behulp van een programmeertaal. Taal // machine De geschiedenis van de programmeertalen loopt parallel met de geschiedenis

Nadere informatie

1.Noem de vijf categorieën waarin programmeertalen kunnen worden ingedeeld en geef van elke categorie één voorbeeld.

1.Noem de vijf categorieën waarin programmeertalen kunnen worden ingedeeld en geef van elke categorie één voorbeeld. Module 4 programmeren 1.Noem de vijf categorieën waarin programmeertalen kunnen worden ingedeeld en geef van elke categorie één voorbeeld. Machinecode Assembleertalen: assembly Hogere programmeertalen:

Nadere informatie

Inhoud Inhoud. Over dit boek 7. 1 Eclipse IDE (Integrated Development Environment) 9. 2 Functionele specificatie 13

Inhoud Inhoud. Over dit boek 7. 1 Eclipse IDE (Integrated Development Environment) 9. 2 Functionele specificatie 13 5 Inhoud Inhoud Over dit boek 7 1 Eclipse IDE (Integrated Development Environment) 9 2 Functionele specificatie 13 3 Implementatie grafische gebruikersinterface 31 4 De klassen en methoden 57 5 Technische

Nadere informatie

Door ir. Christine Daniels

Door ir. Christine Daniels Door ir. Christine Daniels http://users.pandora.be/christine.daniels http://iwt.khlim.be/~cdaniels email: christine.daniels@pandora.be I. Inleiding A. Historiek Java werd ontwikkeld door medewerkers van

Nadere informatie

Introductie tot de cursus

Introductie tot de cursus Introductie tot de cursus In deze introductie willen wij u informeren over de bedoeling van de cursus, de opzet van het cursusmateriaal en over de manier waarop u de cursus kunt bestuderen. U vindt in

Nadere informatie

Teamhandleiding DOMjudge (versie 2.2.0muKP) 31 mei 2008

Teamhandleiding DOMjudge (versie 2.2.0muKP) 31 mei 2008 judge Teamhandleiding DOMjudge (versie..0mukp) 31 mei 008 /\ DOM DOM judge Inhoudsopgave 1 Inleiding Samenvatting.1 Inlezen en wegschrijven............................... Insturen van oplossingen...............................3

Nadere informatie

Programmeren in Java les 3

Programmeren in Java les 3 4 september 2015 Deze les korte herhaling vorige week loops methodes Variabelen Soorten variabelen in Java: integer: een geheel getal, bijv. 1,2,3,4 float: een gebroken getal, bijv. 3.1415 double: een

Nadere informatie

DOMjudge teamhandleiding

DOMjudge teamhandleiding judge DOMjudge teamhandleiding Samenvatting /\ DOM DOM judge Hieronder staat de belangrijkste informatie kort samengevat. Dit is bedoeld om snel aan de slag te kunnen. We raden echter ten zeerste aan dat

Nadere informatie

Zelftest Java concepten

Zelftest Java concepten Zelftest Java concepten Document: n0838test.fm 22/03/2012 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST JAVA CONCEPTEN Om de voorkennis nodig

Nadere informatie

Visual Basic.NET. Visual Basic.NET. M. den Besten 0.3 VB. NET

Visual Basic.NET. Visual Basic.NET. M. den Besten 0.3 VB. NET Visual Basic.NET M. den Besten 0.3 VB. NET Inhoud Voorwoord Deel 1 Visual Basic.NET 1.1 Inleiding...13 1.2 De programmeertaal Visual Basic.NET...14 1.3 Microsoft Visual Basic 2010 Express Edition...15

Nadere informatie

Android Development CCSS2011

Android Development CCSS2011 Android Development Voor dummies, door dummies... Challenges in Computer Science Seminar LIACS, Universiteit Leiden 15 Februari 2011 Inhoud 1 Introductie 2 Development Environment 3 Programmeren voor Android

Nadere informatie

Open Source Software. Bart van Dijk (b.van.dijk@hccnet.nl)

Open Source Software. Bart van Dijk (b.van.dijk@hccnet.nl) Open Source Software Bart van Dijk (b.van.dijk@hccnet.nl) Open Source Software (OSS) Wat is het Waarom willen we het wel (of niet) OSS voorbeelden Geschiedenis Licenties Ontwikkeling en ondersteuning Wat

Nadere informatie

Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven

Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven Objecten Programmeren voor de Sport: Een inleiding tot JAVA objecten Wetenschapsweek 20 November 2012 Tony Wauters en Tim Vermeulen tony.wauters@kahosl.be en tim.vermeulen@kahosl.be

Nadere informatie

Correspondentie inzake overnemen of reproductie kunt u richten aan:

Correspondentie inzake overnemen of reproductie kunt u richten aan: Java 8 Beginners Vrijwel alle namen van software- en hardwareproducten die in deze cursus worden genoemd, zijn tegelijkertijd ook handelsmerken en dienen dienovereenkomstig te worden behandeld. Alle rechten

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 13 december 2013 Terugblik Fibonacci public class Fibonacci { public static void main(string[] args) { // Print het vijfde Fibonaccigetal System.out.println(fib(5));

Nadere informatie

Wat is JAVA? Peter van Rijn

Wat is JAVA? Peter van Rijn Wat is JAVA? Peter van Rijn Wat is JAVA? een concept een platform een ontwikkelomgeving een mentaliteit 2 Het ontstaan van JAVA Patrick Naughton ergernis over de verschillende programma bibliotheken schrijft

Nadere informatie

Mobiel programmeren. Jeroen Fokker

Mobiel programmeren. Jeroen Fokker Mobiel programmeren Jeroen Fokker Wat heb je nodig? Website Met collegediktaat en software www.cs.uu.nl / docs / vakken / b1mop Laptop bring your own device Microsoft Visual Studio Community 2015 of Xamarin

Nadere informatie

Correspondentie inzake overnemen of reproductie kunt u richten aan:

Correspondentie inzake overnemen of reproductie kunt u richten aan: Java 8 Beginners Vrijwel alle namen van software- en hardwareproducten die in deze cursus worden genoemd, zijn tegelijkertijd ook handelsmerken en dienen dienovereenkomstig te worden behandeld. Alle rechten

Nadere informatie

Inleiding programmeren

Inleiding programmeren Inleiding programmeren Docent: José Lagerberg Assistenten: Robin de Vries, Jordy Perlee, Dimitri Belfor, Stephen Swatman, Erik Kooistra, Daan Kruis, Daniel Louwrink Cursusinformatie: https://staff.fnwi.uva.nl/j.m.lagerberg

Nadere informatie

Tentamen Imperatief en Object-georiënteerd programmeren in Java voor CKI

Tentamen Imperatief en Object-georiënteerd programmeren in Java voor CKI Tentamen Imperatief en Object-georiënteerd programmeren in Java voor CKI Vrijdag 22 januari 2010 Toelichting Dit is een open boek tentamen. Communicatie en het gebruik van hulpmiddelen zijn niet toegestaan.

Nadere informatie

Correspondentie inzake overnemen of reproductie kunt u richten aan:

Correspondentie inzake overnemen of reproductie kunt u richten aan: Java 8 Beginners Vrijwel alle namen van software- en hardwareproducten die in deze cursus worden genoemd, zijn tegelijkertijd ook handelsmerken en dienen dienovereenkomstig te worden behandeld. Alle rechten

Nadere informatie

Zelftest Inleiding Programmeren

Zelftest Inleiding Programmeren Zelftest Inleiding Programmeren Document: n0824test.fm 22/01/2013 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST INLEIDING PROGRAMMEREN Deze

Nadere informatie

Datatypes Een datatype is de sort van van een waarde van een variabele, veel gebruikte datatypes zijn: String, int, Bool, char en double.

Datatypes Een datatype is de sort van van een waarde van een variabele, veel gebruikte datatypes zijn: String, int, Bool, char en double. Algemeen C# Variabele Een variabele is een willekeurige waarde die word opgeslagen. Een variabele heeft altijd een datetype ( De soort waarde die een variabele bevat). Datatypes Een datatype is de sort

Nadere informatie

Een LOI-opleiding is méér dan leerstof alleen

Een LOI-opleiding is méér dan leerstof alleen Een LOI-opleiding is méér dan leerstof alleen Bedankt voor het aanvragen van deze proefles. Hierin laten we een stukje van de leerstof zien, om een indruk te geven van de opzet en het niveau. Maar een

Nadere informatie

Inhoud. Introductie tot de cursus

Inhoud. Introductie tot de cursus Inhoud Introductie tot de cursus 1 Plaats en functie van de cursus 7 2 Inhoud van de cursus 7 2.1 Tekstboek 7 2.2 Voorkennis 8 2.3 Leerdoelen 8 2.4 Opbouw van de cursus 9 3 Leermiddelen en wijze van studeren

Nadere informatie

Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1206 29 oktober 2014, 9.00-11.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft

Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1206 29 oktober 2014, 9.00-11.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1206 29 oktober 2014, 9.00-11.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft Bij dit tentamen mag je geen gebruik maken van hulpmiddelen zoals boek of slides. Digitale

Nadere informatie

Inhoud. Introductie tot de cursus

Inhoud. Introductie tot de cursus Inhoud Introductie tot de cursus 1 De functie van de cursus 7 2 De inhoud van de cursus 7 2.1 Voorkennis 7 2.2 Leerdoelen van de cursus 8 2.3 Opbouw van de cursus 8 3 Leermiddelen en wijze van studeren

Nadere informatie

Programmeren in Java 3

Programmeren in Java 3 26 september 2007 Deze les korte herhaling vorige les Unified Modelling Language notatie van een class afleiding pointers abstracte classes polymorphisme dubieuze(?) constructies interfaces Meer over class

Nadere informatie

Module 4 Hoofdstuk 1. Programmeertalen

Module 4 Hoofdstuk 1. Programmeertalen Module 4 Hoofdstuk 1 Programmeertalen Programmeertalen Een programmeertaal is een taal waarin de opdrachten worden geschreven die een computer moet uitvoeren Reeksen van die opdrachten of instructies vormen

Nadere informatie

Datastructuren en algoritmen

Datastructuren en algoritmen Datastructuren en algoritmen Doelstelling Datastructures + algorithms = programs Boek van Niklaus Wirth: bedenker Pascal en Modula Datastructuur: structuur om informatie op te slaan Algoritme: voorschrift

Nadere informatie

Kleine cursus PHP5. Auteur: Raymond Moesker

Kleine cursus PHP5. Auteur: Raymond Moesker Kleine cursus PHP5 Auteur: Raymond Moesker Kleine cursus PHP PHP is platform en CPU onafhankelijk, open source, snel, heeft een grote userbase, het is object georiënteerd, het wordt omarmd door grote bedrijven

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 11 december 2015 Ingebouwde datastructuren Meer boomstructuren Access specifiers Gebruikersinvoer Codestijl Packages SAT-solver Ingebouwde datastructuren Ingebouwde

Nadere informatie

Labo 1 Programmeren II

Labo 1 Programmeren II Labo 1 Programmeren II L. Schoofs K. van Assche Voor de OA Labo Programmeren II programmeren we in C# en met Microsoft Visual Studio 2005 als ontwikkelomgeving (voorlopig beta2). Deze IDE maakt gebruik

Nadere informatie

Korte inhoudsopgave. 1 Programmeren 5. 2 Java 14. 3 Tekenen en rekenen 25. 4 Nieuwe methoden 36. 5 Objecten en methoden 49. 6 Invloed van buiten 65

Korte inhoudsopgave. 1 Programmeren 5. 2 Java 14. 3 Tekenen en rekenen 25. 4 Nieuwe methoden 36. 5 Objecten en methoden 49. 6 Invloed van buiten 65 1 Korte inhoudsopgave 1 Programmeren 5 2 Java 14 3 Tekenen en rekenen 25 4 Nieuwe methoden 36 5 Objecten en methoden 49 6 Invloed van buiten 65 7 Herhaling 77 8 Keuze 87 9 Objecten en klassen 101 10 Overerving

Nadere informatie

programmeren Mobiel Mobilofoon 1960 Apple iphone 2007 met ios Nokia Samsung S met Android Motorola Dyna-Tac 1973

programmeren Mobiel Mobilofoon 1960 Apple iphone 2007 met ios Nokia Samsung S met Android Motorola Dyna-Tac 1973 Mobiel programmeren Mobilofoon 1960 Nokia 3310 2000 Apple iphone 2007 met ios Motorola Dyna-Tac 1973 Samsung S7 2016 met Android Programmeertalen Fortran Basic C++ C# Android Algol C Java... 1950 1960

Nadere informatie

Handleiding installeren en configureren programmeeromgeving tbv de module JavaEditor

Handleiding installeren en configureren programmeeromgeving tbv de module JavaEditor 1 Handleiding installeren en configureren programmeeromgeving tbv de module JavaEditor Stap 1 Downloaden bestanden/programma's De benodigde bestanden staan klaar op het volgende adres: http://informatica.clvleerlingen.nl/javaspullen/.

Nadere informatie

Voorbeeldtentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), Oktober 2003, , Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2.

Voorbeeldtentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), Oktober 2003, , Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2. Voorbeeldtentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), Oktober 2003, 14.00-15.30, Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2. Dit tentamen bestaat uit twee delen. Deel 1 (14.00-14.45, gesloten

Nadere informatie

Zelftest Informatica-terminologie

Zelftest Informatica-terminologie Zelftest Informatica-terminologie Document: n0947test.fm 01/07/2015 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INTRODUCTIE Deze test is een zelf-test, waarmee u

Nadere informatie

tot oplevering (thuis e maken met ondersteuning via forum) Cursus Moodle, boek, internet

tot oplevering (thuis e maken met ondersteuning via forum) Cursus Moodle, boek, internet ECTS fiche Module info OPLEIDING STUDIEGEBIED AFDELING MODULE MODULENAAM Programmeren 4 MODULECODE B3 STUDIEPUNTEN 10 VRIJSTELLING MOGELIJK Handelswetenschappen en bedrijfskunde HBO Informatica Evaluatie

Nadere informatie

Zelftest Programmeren in Java

Zelftest Programmeren in Java Zelftest Programmeren in Java Document: n0883test.fm 22/01/2013 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST PROGRAMMEREN IN JAVA Deze test

Nadere informatie

Inhoud. Introductie tot de cursus

Inhoud. Introductie tot de cursus Inhoud Introductie tot de cursus 1 De functie van de cursus 7 1.1 Motivering van de cursus 7 1.2 Plaats van de cursus 9 2 De inhoud van de cursus 9 2.1 Leerdoelen 9 2.2 Voorkennis 10 2.3 Programmeertalen

Nadere informatie

Inleiding Visual Basic en VBA. Karel Nijs 2009/01

Inleiding Visual Basic en VBA. Karel Nijs 2009/01 Inleiding Visual Basic en VBA Karel Nijs 2009/01 Leswijze Eerst wat theorie Begeleid met (korte) oefeningen Ms Excel 2003 Online hulp: http://www.ozgrid.com/vba/ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/sh9ywfdk(vs.80).aspx

Nadere informatie

Inhoud leereenheid 8. Programmeren in JavaLogo (1) Introductie 73. Leerkern 75. Samenvatting 94. Zelftoets 95. Terugkoppeling 97

Inhoud leereenheid 8. Programmeren in JavaLogo (1) Introductie 73. Leerkern 75. Samenvatting 94. Zelftoets 95. Terugkoppeling 97 Inhoud leereenheid 8 Programmeren in JavaLogo (1) Introductie 73 Leerkern 75 1 Inleiding 75 1.1 Wat is programmeren? 75 1.2 Logo, Java en JavaLogo 76 2 Eerste programma s 77 2.1 Pen en Tekenblad 77 2.2

Nadere informatie

icafe Project Joeri Verdeyen Stefaan De Spiegeleer Ben Naim Tanfous

icafe Project Joeri Verdeyen Stefaan De Spiegeleer Ben Naim Tanfous icafe Project Joeri Verdeyen Stefaan De Spiegeleer Ben Naim Tanfous 2006-2007 Inhoudsopgave 1 2 1.1 Programmeertaal PHP5..................... 2 1.2 MySQL database......................... 3 1.3 Adobe Flash...........................

Nadere informatie

Inleiding tot programmeren: Javascript

Inleiding tot programmeren: Javascript Inleiding tot programmeren: Javascript Een definitie JavaScript is een scripttaal met objectgeoriënteerde mogelijkheden. Deze geïnterpreteerde programmeertaal is vooral gericht op het gebruik in webpagina

Nadere informatie

Inleiding tot computers en programmeertalen

Inleiding tot computers en programmeertalen wat is informatica (eng. computer science)? Beginselen van programmeren 1 Inleiding tot computers en programmeertalen informatica is een wetenschap van abstractie: creëren van het juiste model voor een

Nadere informatie

Een topprogrammeur in het OO programmeren is Graig Larman. Hij bedacht de volgende zin:

Een topprogrammeur in het OO programmeren is Graig Larman. Hij bedacht de volgende zin: Java Les 2 Theorie Beslissingen Algemeen Net als in het dagelijks leven worden in software programma s beslissingen genomen, naast het toekennen van waarden aan variabelen zijn beslissingen één van de

Nadere informatie

Universiteit van Amsterdam FNWI. Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren

Universiteit van Amsterdam FNWI. Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren Universiteit van Amsterdam FNWI Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren Opgave 1: Wat is de uitvoer van dit programma? public class Opgave { static int i = 0 ; static int j = 1 ; int i = 1 ; int

Nadere informatie

Inhoud Introductie Development Environment Programmeren voor Android Demo. Android Development. Sven van Haastregt

Inhoud Introductie Development Environment Programmeren voor Android Demo. Android Development. Sven van Haastregt Android Development Sven van Haastregt Challenges in Computer Science Seminar LIACS, Universiteit Leiden Februari 2012 Sven van Haastregt Android Development CCSS2012 1 / 19 Inhoud 1 Introductie 2 Development

Nadere informatie

DOMjudge teamhandleiding

DOMjudge teamhandleiding judge DOMjudge teamhandleiding Samenvatting /\ DOM DOM judge Hieronder staat de belangrijkste informatie kort samengevat. Dit is bedoeld om snel aan de slag te kunnen. We raden echter ten zeerste aan dat

Nadere informatie

Mobiel programmeren. Hoofdstuk 1. 1.1 Computers en programma s

Mobiel programmeren. Hoofdstuk 1. 1.1 Computers en programma s 1 Hoofdstuk 1 Mobiel programmeren 1.1 Computers en programma s Computer: processor plus geheugen Een computer bestaat uit tientallen verschillende componenten, en het is een vak apart om dat allemaal te

Nadere informatie

Wat is de beste programmeertaal?

Wat is de beste programmeertaal? Wat is de beste programmeertaal? Profielwerkstuk Hoofdvak: Wiskunde Matthijs Melissen Stedelijk Gymnasium Breda Klas 6B December 2003 Begeleidend docent: dhr. Martens Inhoudsopgave Inleiding... 4 Syntaxis...5

Nadere informatie

Presentatie Michiel. Informaticastage najaar 2004

Presentatie Michiel. Informaticastage najaar 2004 Presentatie Michiel michielborkent@gmail.com Informaticastage najaar 2004 Inhoud presentatie: Wie ben ik? Over mijn stage Informatie over Lisp Wie/wat ben ik? Student Technische Informatica, Universiteit

Nadere informatie

FUNCTIONEEL PROGRAMMEREN WEEK 1

FUNCTIONEEL PROGRAMMEREN WEEK 1 FUNCTIONEEL PROGRAMMEREN WEEK 1 T. Busker Bron: Kris Luyten en Jo Vermeulen - Expertise Centrum voor Digitale Media - Universiteit Hasselt Functioneel programmeren? Alles via functies Alles via expressies

Nadere informatie

Inhoud. Introductie tot de cursus

Inhoud. Introductie tot de cursus Inhoud Introductie tot de cursus 1 De functie van de cursus 7 2 De inhoud van de cursus 7 2.1 Voorkennis 7 2.2 Leerdoelen van de cursus 8 2.3 Opbouw van de cursus 8 3 Leermiddelen en wijze van studeren

Nadere informatie

slides6.pdf 16 nov

slides6.pdf 16 nov Inhoud Inleiding Algemeen 5 Waarom programmeertalen? Geschiedenis Abstractiemechanismen Programmeertalen Piet van Oostrum 16 november 2001 INL/Alg-5 1 X INL/Alg-5 1 X Machinecode Voor- en nadelen assemblercode

Nadere informatie

Java. Basissyllabus. Egon Pas

Java. Basissyllabus. Egon Pas Java Basissyllabus Egon Pas 2011 BeanPole bvba Gasmeterlaan 92-9000 Gent BTW BE 472.902.516 Tel: + 32 9 224 42 17 Fax: + 32 9 223 62 88 www.beanpole.be info@beanpole.be 1 Programmeren 1.1 Hoe werkt een

Nadere informatie

Informatica. Deel II: les 1. Java versus Python. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2015. Parallel Systems: Introduction

Informatica. Deel II: les 1. Java versus Python. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2015. Parallel Systems: Introduction Informatica Deel II: les 1 Java versus Python Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2015 Parallel Systems: Introduction Arabidopsis (zandraket) Arabidopsis (zandraket) MMIQQA Multimodal Microscopic

Nadere informatie

Inhoud introductie. Introductie tot de cursus

Inhoud introductie. Introductie tot de cursus Inhoud introductie Introductie tot de cursus 1 Plaats en functie van de cursus 7 2 Inhoud van de cursus 8 2.1 Voorkennis 8 2.2 Leerdoelen 8 2.3 Opbouw van de cursus 9 2.4 Leermiddelen 9 3 Tentaminering

Nadere informatie

Tentamen Inleiding Programmeren (IN1608WI), 2 februari 2012, 9.00-11.00, Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2.

Tentamen Inleiding Programmeren (IN1608WI), 2 februari 2012, 9.00-11.00, Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2. Tentamen Inleiding Programmeren (IN1608WI), 2 februari 2012, 9.00-11.00, Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2. Gesloten boek tentamen, bij dit tentamen mag je geen gebmik maken van

Nadere informatie

Werkomgeving. Android Studio. Android - werkomgeving 1/6

Werkomgeving. Android Studio. Android - werkomgeving 1/6 Android - werkomgeving 1/6 Werkomgeving Android Studio Installatie Ga naar de volgende URL: http://developer.android.com/sdk/index.html Klik op de knop "Download Android Studio for Windows" om het programma

Nadere informatie

Flex_Rooster WERKBOEK. INTRODUCTIE iseries. Dit werkboek is eigendom van ICS opleidingen en mag niet worden meegenomen.

Flex_Rooster WERKBOEK. INTRODUCTIE iseries. Dit werkboek is eigendom van ICS opleidingen en mag niet worden meegenomen. Flex_Rooster WERKBOEK INTRODUCTIE iseries Dit werkboek is eigendom van ICS opleidingen en mag niet worden meegenomen. ICS Opleidingen Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd en/of openbaar gemaakt

Nadere informatie

De Vergeten Abstracties

De Vergeten Abstracties De Vergeten Abstracties Cesario Ramos Senior Consultant bij Xebia B.V. 2009 Inleiding Rollen zijn een belangrijk concept in object georiënteerde software ontwikkeling dat vaak vergeten wordt. Het gebruik

Nadere informatie

Application Form Generator

Application Form Generator Application Form Generator installatie instructies Inhoud 1 Voorafgaande vereisten... 2 1.1 Java Runtime... 2 1.2 Nakijken of de correcte versie gebruikt wordt... 5 2 Installatie Application Form Generator...

Nadere informatie

Analyse Programmeertalen

Analyse Programmeertalen Analyse Programmeertalen De keuze van een programmeertaal mag niet onderschat worden. Het is dankzij deze taal dat de gebruiker interactie heeft met het complete systeem. Het is dus vanzelfsprekend dat

Nadere informatie

Modulewijzer InfPbs00DT

Modulewijzer InfPbs00DT Modulewijzer InfPbs00DT W. Oele 0 juli 008 Inhoudsopgave Inleiding 3 Waarom wiskunde? 3. Efficiëntie van computerprogramma s............... 3. 3D-engines en vectoranalyse................... 3.3 Bewijsvoering

Nadere informatie

http://www.liacs.nl/home/kosters/java/

http://www.liacs.nl/home/kosters/java/ sheets Programmeren 1 Java college 2, Walter Kosters De sheets zijn gebaseerd op de hoofdstukken 2 tot en met 6 van: D. Bell en M. Parr, Java voor studenten, Prentice Hall, 2002 http://www.liacs.nl/home/kosters/java/

Nadere informatie

Als een PSD selecties bevat, deelt de lijn van het programma zich op met de verschillende antwoorden op het vraagstuk.

Als een PSD selecties bevat, deelt de lijn van het programma zich op met de verschillende antwoorden op het vraagstuk. HOOFDSTUK 3 3.1 Stapsgewijs programmeren In de vorige hoofdstukken zijn programmeertalen beschreven die imperatief zijn. is het stapsgewijs in code omschrijven wat een programma moet doen, net als een

Nadere informatie

Veel succes! 1. Gegeven is de volgende klasse:

Veel succes! 1. Gegeven is de volgende klasse: Dit tentamen is in elektronische vorm beschikbaar gemaakt door de TBC van A Eskwadraat. A Eskwadraat kan niet aansprakelijk worden gesteld voor de gevolgen van eventuele fouten in dit tentamen. Derde deeltentamen

Nadere informatie

Inhoud leereenheid 1. Verkiezingen in Java. Introductie 23. Leerkern 25. Samenvatting 56. Zelftoets 58. Terugkoppeling 60

Inhoud leereenheid 1. Verkiezingen in Java. Introductie 23. Leerkern 25. Samenvatting 56. Zelftoets 58. Terugkoppeling 60 Inhoud leereenheid 1 Verkiezingen in Java Introductie 23 Leerkern 25 1 Inleiding 25 1.1 Programmeerstijlen 25 1.2 Java 27 2 Een eerste programma 30 2.1 De stemmachine 30 2.2 Een programma dat stemmen uitbrengt

Nadere informatie

Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1200 30 januari 2013, 9.00-12.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft

Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1200 30 januari 2013, 9.00-12.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1200 30 januari 2013, 9.00-12.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft Bij dit tentamen mag je geen gebruik maken van hulpmiddelen zoals boek of slides. Dit

Nadere informatie

Oefenzitting 3. 1. Werken met Java 1. 1.1. Achtergrond BVP 2006-2007

Oefenzitting 3. 1. Werken met Java 1. 1.1. Achtergrond BVP 2006-2007 Oefenzitting 3 BVP 2006-2007 1. Werken met Java 1 1.1. Achtergrond In deze oefenzitting zien we wat er nodig is om vertrekkend van een programma tot een werkend stuk code te komen dat door de computer

Nadere informatie

Introductie tot de cursus

Introductie tot de cursus Inhoud introductietalen en ontleders Introductie tot de cursus 1 Plaats en functie van de cursus 7 2 Inhoud van de cursus 7 2.1 Voorkennis 7 2.2 Leerdoelen 8 2.3 Opbouw van de cursus 8 3 Leermiddelen en

Nadere informatie

Mobiel programmeren. Jeroen Fokker Departement Informatica Universiteit Utrecht. Korte inhoudsopgave. 12 november 2015. 1 Mobiel programmeren 1

Mobiel programmeren. Jeroen Fokker Departement Informatica Universiteit Utrecht. Korte inhoudsopgave. 12 november 2015. 1 Mobiel programmeren 1 i Mobiel programmeren Jeroen Fokker Departement Informatica Universiteit Utrecht 12 november 2015 Korte inhoudsopgave 1 Mobiel programmeren 1 2 Hallo, App! 13 3 En... aktie! 27 4 Methoden om te tekenen

Nadere informatie

LINUX ZORIN. een alternatief voor MS Windows

LINUX ZORIN. een alternatief voor MS Windows LINUX ZORIN Gewoon Anders een alternatief voor MS Windows 1 Zorin OS Een ander besturingssysteem 2 Over Zorin gesproken... Zorin OS is een van de kinderen van Linux Linux is een programmeertaal voor besturingssystemen

Nadere informatie

ECTS fiche. Module info. Evaluatie. Gespreide evaluatie. Eindevaluatie OPLEIDING. Handelswetenschappen en bedrijfskunde HBO Informatica

ECTS fiche. Module info. Evaluatie. Gespreide evaluatie. Eindevaluatie OPLEIDING. Handelswetenschappen en bedrijfskunde HBO Informatica ECTS fiche Module info OPLEIDING STUDIEGEBIED AFDELING MODULE MODULENAAM Programmeren 1 MODULECODE A5 STUDIEPUNTEN 10 VRIJSTELLING MOGELIJK ja Handelswetenschappen en bedrijfskunde HBO Informatica Evaluatie

Nadere informatie

Java Objectgeoriënteerd ontwerpen en programmeren

Java Objectgeoriënteerd ontwerpen en programmeren Aan de slag met Java Objectgeoriënteerd ontwerpen en programmeren Gertjan Laan + ONLINE OEFENINGEN Vierde druk Aan de slag met Java Vierde druk Gertjan Laan Meer informatie over deze en andere uitgaven

Nadere informatie

Erik Poll Martijn Warnier. http://www.cs.kun.nl/~erikpoll/linux

Erik Poll Martijn Warnier. http://www.cs.kun.nl/~erikpoll/linux Introductie Linux/UNIX Erik Poll Martijn Warnier http://www.cs.kun.nl/~erikpoll/linux Concrete doel van vandaag Basisvaardigheden UNIX/Linux werken met de command line shell file beheer proces beheer Betere

Nadere informatie

Programmeren in C++ (deel 1)

Programmeren in C++ (deel 1) FHT&L MODULE BESCHRIJVING Programmeren in C++ (deel 1) PRO4 Samenstelling: Cees van Tilborg, Thijs Dorssers Datum: september 2011 Versie: 1h Titel: Programmeren in C++ Identificatie Progresscode: PRO4

Nadere informatie

Informatica. Objectgeörienteerd leren programmeren. Van de theorie met BlueJ tot een spelletje met Greenfoot... Bert Van den Abbeele

Informatica. Objectgeörienteerd leren programmeren. Van de theorie met BlueJ tot een spelletje met Greenfoot... Bert Van den Abbeele Informatica Objectgeörienteerd leren programmeren Van de theorie met BlueJ tot een spelletje met Greenfoot... Bert Van den Abbeele http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/legalcode Objectgeörienteerd

Nadere informatie

Korte inhoudsopgave. 1 Programmeren 5. 2 Java Tekenen en rekenen Nieuwe methoden Objecten en methoden Invloed van buiten 59

Korte inhoudsopgave. 1 Programmeren 5. 2 Java Tekenen en rekenen Nieuwe methoden Objecten en methoden Invloed van buiten 59 1 Korte inhoudsopgave 1 Programmeren 5 2 Java 14 3 Tekenen en rekenen 23 4 Nieuwe methoden 31 5 Objecten en methoden 43 6 Invloed van buiten 59 7 Herhaling 71 8 Keuze 80 9 Objecten en klassen 94 10 Overerving

Nadere informatie

Informatica. Deel II: les 1. Java versus Python. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014. Parallel Systems: Introduction

Informatica. Deel II: les 1. Java versus Python. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014. Parallel Systems: Introduction Informatica Deel II: les 1 Java versus Python Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014 Parallel Systems: Introduction Arabidopsis (zandraket) Arabidopsis (zandraket) MMIQQA Multimodal Microscopic

Nadere informatie