MediaMasters Beste leerkracht,

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "MediaMasters Beste leerkracht,"

Transcriptie

1

2 MediaMasters 2017 Beste leerkracht, Van 17 t/m 24 november 2017 speel je met jouw klas de 7e editie van de MediaMasters Game, hét mediawijsheidspel voor groep 7 en 8. In deze handleiding vind je alle informatie over dit spel. Veel succes en plezier! Storingen? Neem contact op met de helpdesk via info@mediamasters.nl en probeer zo duidelijk in het onderwerp te vermelden wat het issue is. Bellen kan ook: Is de lijn bezet? : De helpdesk is alleen geopend tijdens kantooruren. 2

3 Inhoudsopgave MEDIAMASTERS INHOUDSOPGAVE PRAKTISCHE INFORMATIE WANNEER IS DE WEEK VAN DE MEDIAWIJSHEID? WIE HEEFT ER GEWONNEN? WAT HEB JE VERDER NODIG DOEL VAN HET SPEL HET DOEL OP DAG 1 T/M HET DOEL OP DAG HET VERHAAL EN DE HOOFDROLSPELERS DE DIVERSE SPELONDERDELEN VAN MEDIAMASTERS MEDIAMASTERS BESTAAT UIT DIVERSE SPELONDERDELEN AFLEVERINGEN MEDIAMASTERS VIJF KLASSIKALE MEDIAMISSIES IEDERE DAG WORDEN ER THEMA'S BEHANDELD VRAAG TYPES DOE- OPDRACHT OPTIONEEL: DEBAT OPTIONEEL: THUISOPDRACHTEN JOKERS VERDIENEN DE MEDIA JOKER DE KRITISCHE JOKER DE PROMO JOKER DE SOCIALE JOKER DE MEDIA QUIZ JOKER DE BIBLIOTHEEK JOKER VIRTUAL REALITY JOKER DE OUDER & KIND JOKER DE HACK STEVIE JOKER DE VIDEO JOKER DE NIEUWS IN DE KLAS JOKER DE RIJKSMUSEUM JOKER AANMELDEN EN VOORBEREIDEN VIDEO- OPDRACHT OM VOORAF TE PRINTEN INLOGGEN EN STARTEN DE SPELDAG AFSLUITEN

4 10. DE THUISPAGINA (EXTRA JOKERS VERDIENEN) OVERZICHT VAN JOKERS DE MEDIA QUIZ (EXTRA MEDIAMISSIES) EXTRA OPDRACHTEN DE OUDER & KIND QUIZ DE BIEB- OPDRACHT DE VIDEO- OPDRACHT DE RIJKSMUSEUM- OPDRACHT DE NIEUWS IN DE KLAS- OPDRACHT DE HACK STEVIE GAME MEDIAMASTERSWALL DE FINALE HELPDESK

5 1. Praktische informatie 1.1 Wanneer is de Week van de Mediawijsheid? De MediaMasters Game 2017 wordt gespeeld van 17 t/m 24 november De Game bestaat uit 5 klassikale speldagen van één uur. Deze speldagen zijn naar voorkeur te verdelen over de Week van de Mediawijsheid (tussen 17 t/m 24 november). De 5e speldag is de finaledag en moet gespeeld worden vóór uur op vrijdag 24 november. De finale kan pas worden gespeeld als de eerdere speldagen doorlopen zijn. We raden aan om één speldag per dag te spelen. 1.2 Wie heeft er gewonnen? De scores en winnaars worden op maandag 27 november om 13:00 uur bekend gemaakt op De score van jouw klas is ook te zien op de Thuispagina. 1.3 Wat heb je verder nodig Een digibord met computer Snel internet en een geüpdatete Flash Player Je inloggegevens 2. Doel van het spel 2.1 Het doel op dag 1 t/m 4 Op dag 1 t/m 4 moeten jullie zoveel mogelijk jokers verdienen. Die jokers kunnen jullie inzetten tijdens de finale. Meer uitleg daarover krijg je onder het kopje jokers. 2.2 Het doel op dag 5 Op dag 5 speel je tegen de klok. Hoe sneller jullie een vraag beantwoorden, hoe meer punten. Jullie doel is om zoveel mogelijk punten te verzamelen. De klas met de meeste punten wint de MediaMasters Game. 5

6 3. Het verhaal en de hoofdrolspelers Jimmy is er trots op de beste gamer uit zijn klas te zijn. Maar dan komt hij samen met zijn beste vriendin Isha terecht in een wel heel aparte virtual reality game Samen met de MediaMasters komt hij glansrijk door het eerste level maar dan komt hij erachter dat de Gamemaker zijn spelers gevangen houdt om de game van de beste artificial intelligence ooit te voorzien. Gelukkig is Jimmy een bekwame cheater en weet hij zich samen met de MediaMasters een weg te banen naar level tien. Jimmy heeft daarbij al zijn mediavaardigheden en die van de MediaMasters nodig. Zal het hem lukken om ook dit spel tot een goed einde te brengen en de andere spelers te bevrijden uit de handen van de Gamemaker? Tijdens de game leggen Jimmy en zijn vrienden stap voor stap uit wat er moet gebeuren. Tip! Uit ervaring is gebleken dat het spelplezier wordt vergroot als de kinderen (om de beurt) de tekstballonnen hardop mogen voorlezen. De karakters uit MediaMasters komen ook tot leven op sociale media. Zo leeft het verhaal na schooltijd verder. Attendeer je leerlingen op de bestaande accounts die te vinden zijn op en bekijk ze samen op het digibord. 6

7 4. De diverse spelonderdelen van MediaMasters 4.1 MediaMasters bestaat uit diverse spelonderdelen Elke dag een aflevering van MediaMasters 5 klassikale MediaMissies Doe- opdracht Thuisopdrachten (optioneel) 4.2 Afleveringen MediaMasters Elke speldag start met een korte aflevering van MediaMasters op het digibord. In deze korte aflevering volgen we Jimmy en zijn vrienden bij hun avonturen. 4.3 Vijf klassikale MediaMissies Na de aflevering gaan de leerlingen aan de slag met MediaMissies. Dit zijn vragen en opdrachten die te maken hebben met thema s op het gebied van mediawijsheid. MediaMisies zijn er in de vorm van multiplechoicevragen, sleepwoordenvragen en de checkboxvragen waarbij twee antwoorden goed zijn. 4.4 Iedere dag worden er thema's behandeld Speldag 1: kunstmatige intelligentie, games, virtual reality, programmeren Speldag 2: vloggen, informatievaardigheden, sociale media, cyberpesten, privacy Speldag 3: connected toys, veilig internetten, drones, programmeren, cybercrime Speldag 4: augmented reality, reclame, techniek & toekomst, cyberpesten Dagelijks worden 5 vragen klassikaal beantwoord. Hebben jullie 4 van de 5 vragen goed? Dan verdienen jullie een joker. Op de 5e dag wordt de finale gespeeld. Die dag speel je tegen de klok. Meer uitleg hierover vind je onder het kopje Finale. Nadat jullie het antwoord hebben gekozen, klik je op verder in de vorm van de witte pijl rechts in beeld om het antwoord te bevestigen. Heb je eenmaal op verder geklikt, dan kunnen jullie niet meer terug om het antwoord te wijzigen. Jullie zien meteen of het antwoord goed of fout is. 7

8 Tip! Bespreek samen het antwoord op de vraag vóórdat je naar de volgende vraag gaat 4.5 Vraag types Naast de al bekende multiplechoicevragen zijn er dit jaar 3 nieuwe vraag types: De sleepwoordenvraag De checkboxvraag De slidervraag (wordt alleen ingezet in de finale) 8

9 Sleep de woorden onderaan in de juiste volgorde in de zwarte vakjes om ze in de zin te zetten op de plaats van de [ ]. Selecteer de twee juiste antwoorden voordat je op de witte pijl klikt. 9

10 Sleep de groene slider naar links of naar rechts om je antwoord te selecteren. Klik vervolgens op de witte pijl. Bij deze vraag krijg je ook punten als je niet exact het goede antwoord hebt gegeven. Geef je bijvoorbeeld het antwoord 7, maar is het juiste antwoord 8, dan krijg je een bepaald percentage van het totale aantal punten. Let op: deze vraagsoort komt alleen in de finale voor. 10

11 4.5 Doe- opdracht Tijdens de eerste 4 speldagen is er dagelijks een doe- opdracht. Hier kunnen geen extra punten mee worden verdiend. 4.6 Optioneel: Debat Naast de MediaMasters Game is het leuk om met elkaar in discussie te gaan naar aanleiding van de stellingen op de poster van de Week van de Mediawijsheid. Download de poster met de stellingen via content/uploads/sites/5/2017/08/wvdmw2017_campagneposter_scholen.pdf Bestel de poster via Optioneel: thuisopdrachten Ook buiten schooltijd kunnen de leerlingen jokers verdienen. Meer hierover lees je bij het kopje Extra jokers verdienen op pagina

12 5. Jokers verdienen Het doel van de MediaMasters Game is om zoveel mogelijk jokers te verdienen. Dat doe je zo: Beantwoord elke dag minstens 4 van de 5 MediaMissies goed Laat leerlingen (na schooltijd) de extra opdrachten maken via de Thuispagina (optioneel) Jullie krijgen een melding als er een joker is verdiend. De jokers heb je nodig op de finaledag. Op die dag spelen jullie namelijk om punten. Hoe sneller je een vraag beantwoordt, hoe meer punten. De jokers helpen je daarbij. In totaal zijn er 12 jokers te verdienen: 6.1 De Media Joker Verdubbelt de score die met één vraag verkregen kan worden Je verdient deze joker bij 4 goede antwoorden tijdens speldag De Kritische Joker Een minuut extra tijd om de vraag te beantwoorden. Je verdient deze joker bij 4 goede antwoorden tijdens speldag De Promo Joker Een makkelijke vraag beantwoorden voor de puntwaarde van een moeilijke vraag Je verdient deze joker bij 4 goede antwoorden tijdens speldag 3 12

13 6.4 De Sociale Joker Het maximale aantal punten bij het juist beantwoorden van een vraag Je verdient deze joker bij 4 goede antwoorden tijdens speldag De Media Quiz Joker Verviervoudigt de score die met één vraag verkregen kan worden Laat leerlingen de Media Quiz op de Thuispagina spelen De Bibliotheek Joker 5 minuten extra tijd om de vraag te beantwoorden Laat leerlingen de Bibliotheekopdracht op de Thuispagina spelen. Na afloop krijg je een code. Vul deze code in bij de Joker unlocker- app om de joker vrij te spelen. Als één leerling de juiste code invult, speelt hij/zij de joker vrij voor de hele klas. De andere leerlingen kunnen de Bibliotheekopdracht dan nog wel maken Virtual Reality Joker Een minuut extra tijd om de vraag te beantwoorden. Laat de leerlingen de Virtual Reality Quiz spelen. Na afloop krijg je een code. Vul deze code in op de Thuispagina om de joker vrij te spelen. Als één leerling de juiste code invult, speelt hij/zij de joker vrij voor de hele klas. De andere leerlingen kunnen de Virtual Reality Quiz dan nog wel spelen De Ouder & Kind Joker Verviervoudigt de score die met één vraag verkregen kan worden Laat leerlingen samen met hun ouder(s) en/of verzorger(s) de Ouder & Kind Quiz op de Thuispagina spelen. Na afloop krijg je een code. Vul deze code in op de Thuispagina om de joker vrij te spelen. Als één leerling de juiste code invult, speelt hij/zij de joker vrij voor de hele klas. De andere leerlingen kunnen de Ouder & Kind Quiz dan nog wel spelen De Hack Stevie Joker Verdrievoudigt de score die met één vraag verkregen kan worden Laat leerlingen de Hack Stevie game spelen: een game over cybersecurity waarin leerlingen meer leren over veilig wifigebruik. Na het doorlopen van alle levels krijg je een code. Vul deze code in op de Thuispagina om de joker vrij te spelen. Als één leerling de juiste code invult, speelt hij/zij de joker vrij voor de hele klas. De andere leerlingen kunnen de Hack Stevie game dan nog wel spelen. 13

14 6.5.5 De Video Joker Verdubbelt de score die met één vraag verkregen kan worden. Laat leerlingen de Video- opdracht op de Thuispagina uitvoeren: het maken van een korte video voor het Unicef Kinderrechten Filmfestival. Na het insturen van de video krijg je een code. Vul de code in op de Thuispagina om de joker vrij te spelen. Als één leerling de juiste code invult, speelt hij/zij de joker vrij voor de hele klas. De andere leerlingen kunnen de Video- opdracht dan nog wel maken en/of insturen De Nieuws in de klas Joker Het maximale aantal punten bij het juist beantwoorden van een vraag Laat de leerlingen de Nieuws in de klas opdracht uitvoeren: het maken van een digitale krant met de online nieuwstool.nl. Na het insturen van de digitale krant krijg je een code. Vul deze code in op de Thuispagina om de joker vrij te spelen. Om de couponcodes te kunnen gebruiken vraagt Blendle om de e- mailadressen van de leerlingen. Als hier bezwaar tegen is dan is het ook mogelijk om de opdracht met fysieke kranten uit te voeren en/of door te zoeken op de websites van de verschillende nieuwsmedia De Rijksmuseum Joker Een makkelijke vraag beantwoorden voor de puntwaarde van een moeilijke vraag Laat de leerlingen de Rijksmuseum opdracht uitvoeren: het maken van een eigen selectie monsters uit de collectie van kunstobjecten in het Rijksmuseum. Na afloop krijg je een code. Vul deze code in op de Thuispagina om de joker vrij te spelen. 7. Aanmelden en voorbereiden De MediaMasters Game is een landelijke wedstrijd. Alle klassen spelen tegen elkaar. Daarom moet elke klas apart zijn aangemeld en heeft elke leraar en klas eigen inloggegevens. 7.1 MediaMasters wordt online gespeeld Controleer daarom vooraf: Werkt alle benodigde apparatuur (werken digibord, internetverbinding en geluid) goed? En werkt de laatste versie van de Flash Player van de browser? Werkt de website mediamasters.nl goed? Heb je je eigen inloggegevens bij de hand? Heb je de inloggegevens van je klas bij de hand? Inloggen in de game doe je met je inloggegevens van Mijn MediaMasters. Dat is je e- mailadres en een wachtwoord dat je zelf hebt aangemaakt. 14

15 Ben je je wachtwoord vergeten? Vraag een nieuw wachtwoord aan via Video- opdracht Doet jouw klas mee aan de video- opdracht? Uit ervaring weten we dat deze opdracht erg leuk en leerzaam is, maar dat het ook veel tijd kost. Plan vooraf tijd in, zodat de opdracht goed tot z n recht kan komen. Met de video- opdracht kunnen jullie, behalve een joker, leuke prijzen winnen. 7.3 Om vooraf te printen Een brief om ouders te informeren over jullie deelname aan MediaMasters. De voorbeeldbrief kan worden aangepast en is te vinden op De diploma s een PDF- document waarop de naam van iedere leerling en de datum kan worden gevuld. Zo krijgt elk kind na het afronden van de game een MediaMasters- diploma. Het diploma is te vinden op Tip! Nodig de burgemeester uit op school om de diploma s te overhandigen. 8. Inloggen en starten Om MediaMasters te gaan spelen, start je de game via de knop 'Start game' op mediamasters.nl. Deze knop is beschikbaar vanaf 17 november. Om de game te kunnen starten moet je ingelogd zijn als leraar met je Mijn MediaMasters account! Vervolgens kies je uit een pulldownmenu met welke klas je wilt spelen. Het kan enkele minuten duren voordat het spel volledig is geladen. Hoe lang dit duurt, is afhankelijk van de snelheid van de internetverbinding. Daarom raden wij aan om al eerder in te loggen en zo de game alvast in te laden, voordat je met de klas aan de slag gaat. Is de game eenmaal geladen, dan zal een van de karakters uit MediaMasters je meer achtergrondinformatie geven en kun je vervolgens de video bekijken. 9. De speldag afsluiten Alle dagen (behalve de finaledag) eindigen met 3 opties: Thuispagina» maak extra opdrachten of bekijk de video s nog een keer Stop» stop het spel en sluit de browser af Nieuwe dag spelen» speel de volgende speldag, je start nu een nieuwe video met bijbehorende MediaMissies en een doe- opdracht 15

16 10. De Thuispagina (extra jokers verdienen) Op de Thuispagina kunnen leerlingen de voortgang van hun klas bekijken, de video s nog eens bekijken en extra opdrachten maken om jokers te verdienen. Inloggen op De Thuispagina doe je met je klassennaam en wachtwoord. Deze gegevens heb je zelf aangemaakt en zijn terug te vinden en eventueel ook aan te passen op de Mijn Profiel pagina in Mijn MediaMasters. Iedereen uit de klas kan tegelijkertijd inloggen. Het is aan de leraar om de leerlingen te motiveren tot het maken van extra opdrachten Overzicht van jokers Bekijk welke jokers er al zijn vrijgespeeld en welke nog verdiend moeten worden. De gekleurde jokers zijn binnen! 16

17 10.2 De Media Quiz (extra MediaMissies) Deze MediaMissies zijn hetzelfde als de klassikale MediaMissies. Deze zijn optioneel en worden buiten schooltijd gemaakt, tenzij de docent anders beslist. Klik op Begin je Missie en vind je weg naar een uitgang. Op elke steen met een vraagteken kan worden geklikt. Bij een goed antwoord verschijnen meer stenen met vraagtekens. Door meer vragen goed te beantwoorden baan je zelf een pad naar een uitgang. Met elke goed beantwoorde MediaMissie verdien je 10 punten Er zijn ook schatkisten verstopt: deze zijn 50 punten waard Wanneer een uitgang is bereikt, wordt het aantal behaalde punten opgeteld bij het klassentotaal. De quiz kan zo vaak gespeeld worden als leerlingen willen. De punten die worden verdiend in de Media Quiz zijn alleen om de joker vrij te spelen. Dat gebeurt bij 4000 punten. Deze punten tellen niet mee voor de eindscore Extra opdrachten Deze opdrachten zijn uitgebreid en vergen samenwerking tussen de leerlingen onderling en hun ouders/verzorgers. Via het hoofdmenu kunnen leerlingen verschillende opdrachten starten De Ouder & Kind Quiz In de Ouder & Kind Quiz vullen kinderen en ouders samen dezelfde vragenlijst over hun mediagebruik in: eerst antwoordt het kind, dan de ouder, verzorger of begeleider. Deze leuke test kan worden gebruikt als aanleiding om samen een goed gesprek te voeren over mediagebruik binnen het gezin. De leerlingen kunnen hiermee een joker voor de klas verdienen De Bieb- opdracht In deze online quiz leren de leerlingen meer over bijzondere bronnen. Het gaat hierbij vooral om het leren van informatievaardigheden, zoals het formuleren van een zoekvraag en het beoordelen van bronnen. Aan het eind behalen leerlingen de code waarmee ze een joker kunnen vrijspelen voor de finale. Deze opdracht kan ook in de bibliotheek worden gespeeld, mist de plaatselijke bibliotheek meedoet aan de Week van de Mediawijsheid De Virtual Reality Quiz Leerlingen komen meer te weten over virtual reality en maken een tekening over hoe zij VR zouden willen inzetten in de klas De Video- opdracht In de video- opdracht worden leerlingen uitgedaagd om een mini- movie te maken over een thema dat past bij MediaMasters Leerlingen kunnen deze opdracht alleen, in kleine groepjes of met de hele klas uitvoeren. De beste filmpjes worden beloond met een filmworkshop in de klas en een première in een echte bioscoop! De video s kunnen tot uiterlijk donderdagmiddag 23 november 16:00 uur worden ingestuurd. 17

18 10.8 De Rijksmuseum- opdracht In de Rijksmuseum- opdracht maken de leerlingen gebruik van de Rijksstudio, een online tool waarin je een eigen selectie kunt maken uit alle kunstobjecten uit de collectie van het Rijksmuseum. Altijd gedacht dat je monsters alleen in games tegen kon komen? Leer goed kijken en maak je eigen monster- collectie! 10.9 De Nieuws in de klas- opdracht In de Nieuws in de klas- opdracht maken de leerlingen een eigen digitale krant met de online nieuwstool.nl van Nieuws in de klas. Om gratis gebruik te kunnen maken van het digitale nieuws kun je als leerkracht couponcodes aanvragen voor Blendle waarmee leerlingen digitaal alle kranten kunnen inzien. Om de couponcodes te kunnen gebruiken vraagt Blendle om de e- mailadressen van de leerlingen. Als hier bezwaren tegen zijn dan is het ook mogelijk om de opdracht met fysieke kranten uit te voeren en te zoeken op de websites van de verschillende nieuwsmedia De Hack Stevie game In de Hack Stevie game leren de leerlingen meer over cybersecurity. Hoe veilig is een openbaar wifinetwerk? En wat doen hackers om in te breken op jouw computer? MediaMastersWall De MediaMasters Wall is een online prikbord waarop leerlingen filmpjes, foto s en berichten kunnen plaatsen over mediawijze onderwerpen, over MediaMissies en over doe- opdrachten. Zo kunnen kinderen zien wat leerlingen van andere klassen en/of scholen maken, en kunnen ze elkaar (respectvol) commentaar geven en/of inspireren.» Hier vind je meer uitleg over de Wall: Daarnaast heeft de Wall een belangrijke functie in het betrekken van ouders. Zij kunnen op de Wall zien waarmee hun kind op school zo enthousiast is bezig geweest. De meerwaarde van de MediaMasters Wall is dat je samen met je leerlingen berichten kunt bekijken en bespreken waarom ze wel of eventueel niet gepast zijn om op internet te plaatsen. Berichten moeten altijd worden goedgekeurd door de leraar. Daarna zijn ze pas zichtbaar op de Wall. Log in met je leraren- account. Je herkent berichten die nog goedgekeurd moeten worden aan een uitroepteken in de linkerbovenhoek. Tip! Het is voor leerlingen erg leuk als hun berichten zo snel mogelijk online zijn te zien. Begin of eindig daarom elke dag met het goedkeuren of verwijderen van berichten. 18

19 11. De finale Op de 5e speldag wordt de finale gespeeld. In tegenstelling tot de vorige dagen, wordt de finale gespeeld op tijd. Hoe sneller jullie een vraag beantwoorden, hoe meer punten! Ook de MediaMissies zijn deze dag anders. Na de laatste video krijgen jullie 15 vragen over 15 thema s. Je mag zelf kiezen voor een moeilijke of een makkelijke vraag. Geef zo snel mogelijk antwoord Wanneer een vraag verschijnt, hebben jullie 3 minuten om de vraag te lezen en te beantwoorden Vooraf elke finalevraag maak je 2 keuzes: Kies de moeilijkheidsgraad van de vraag De jokers die jullie eerder hebben verdiend, komen nu van pas: indien gewenst, kun je ze inzetten Een joker kan maar één keer worden ingezet. Ook kunnen jullie per vraag maar één joker inzetten. Een joker hoeft niet te worden ingezet. Na het beantwoorden van de laatste vraag moet je wachten tot alle klassen de finale hebben gespeeld. Jullie moeten de finale uiterlijk op vrijdagmiddag 24 november om 15:00 uur gespeeld hebben. Daarna gaan we de eindscores berekenen. De klas met de meeste punten wint MediaMasters 2017! De uitslag wordt maandagmiddag 27 november om 13:00 uur bekend gemaakt op mediamasters.nl en op de Thuispagina. Log in met je klassennaam en wachtwoord om de uitslag te zien. 12. Helpdesk Ervaar je tijdens het spelen van de MediaMasters Game storingen of heb je dringende, technische vragen? Dan kun je contact opnemen met de helpdesk. Stuur een e- mail naar info@mediamasters.nl en beschrijf zo duidelijk mogelijk je vraag in het onderwerp. Bel de helpdesk op: Is de lijn bezet? Bel dan: Deze nummers zijn alleen bereikbaar op werkdagen tijdens kantooruren. De meest gestelde vragen vind je bij FAQ s Andere vragen kun je stellen via info@mediawijzer.net. VEEL SUCCES EN PLEZIER! 19

MediaMasters Storingen? Neem contact op met de helpdesk via en gebruik MediaMasters Game 2016 als onderwerp.

MediaMasters Storingen? Neem contact op met de helpdesk via en gebruik MediaMasters Game 2016 als onderwerp. MediaMasters 2016 Beste leerkracht, Van 18 t/m 25 november 2016 speel je met jouw klas de 6e editie van de MediaMasters Game, hét mediawijsheidspel voor groep 7 en 8. In deze handleiding vind je alle informatie

Nadere informatie

MediaMasters 2018/2019

MediaMasters 2018/2019 g n i d i e l d n a h n Lerare MediaMasters 2018/2019 MediaMasters 2018 Beste leerkracht, Van 16 t/m 23 november 2018 speel je met jouw klas de 8 e editie van MediaMasters, hét mediawijsheidspel voor groep

Nadere informatie

Handleiding OJOO. Maak een account aan. Stappen Omschrijving Screenshot. Ga naar OJOO.com. Kies voor Open the studio. stap 2. Kies voor Registeren.

Handleiding OJOO. Maak een account aan. Stappen Omschrijving Screenshot. Ga naar OJOO.com. Kies voor Open the studio. stap 2. Kies voor Registeren. Handleiding OJOO Maak een account aan Ga naar OJOO.com. Kies voor Open the studio. Kies voor Registeren. stap 3 Vul al je gegevens in. Klik op registreren. Je wordt nu vanzelf aangemeld. Verwijder het

Nadere informatie

Handleiding voor docenten

Handleiding voor docenten Handleiding voor docenten Oktober 2017 Inhoudsopgave... Inleiding.... 4 Aan de slag!... 5 Het inloggen... 5 Nog geen account?.... 5 Een account aanmaken.... 6 Stap 1. Jouw gegevens.... 6 Stap 2. Jouw school....

Nadere informatie

Inloggen en instellingen

Inloggen en instellingen Inloggen en instellingen Inloggen Typ hier je naam. Vul hier het wachtwoord in. Ga naar het programma Door hier te klikken kun je kiezen uit: Taal (Nederlands of Engels) Verschillende versies Klas Als

Nadere informatie

Speler Handleiding. Introductie. Knowingo + is de app die leren leuk maakt!

Speler Handleiding. Introductie. Knowingo + is de app die leren leuk maakt! Knowingo + Speler Handleiding Introductie Knowingo + is de app die leren leuk maakt! Met Knowingo + heb je precies de juiste informatie om geweldig te worden in jouw baan. Allemaal terwijl je een leuk

Nadere informatie

Handleiding GRAS. (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school

Handleiding GRAS. (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school Handleiding GRAS (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school December 2016 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 1. Account

Nadere informatie

HANDLEIDING. ORANJE FONDS COLLECTE ONLINE

HANDLEIDING. ORANJE FONDS COLLECTE ONLINE HANDLEIDING ORANJE FONDS COLLECTE ONLINE www.oranjefondscollecteonline.nl Inleiding Het Oranje Fonds is heel enthousiast over de nieuwe mogelijkheid van het online collecteren. Wat fijn dat je met jouw

Nadere informatie

Quiz maken met Kahoot

Quiz maken met Kahoot Quiz maken met Kahoot Om Kahoot te gebruiken heb je een digibord nodig. Je klasgenoten hebben een smartphone of tablet nodig met internetverbinding. Ga naar getkahoot.com Page 1 Inloggen Log in met de

Nadere informatie

HANDLEIDING VEILIG THUIS CLUSTERBEHEER

HANDLEIDING VEILIG THUIS CLUSTERBEHEER HANDLEIDING VEILIG THUIS CLUSTERBEHEER INLEIDING Voor de Veilig Thuis organisaties is in opdracht van de VNG blended learning trainingsmateriaal ontwikkeld door VanMontfoort en Augeo over de thema s Kindermishandeling

Nadere informatie

KiVa-monitor FAQ. Algemeen. Frequently Asked Questions. Algemeen

KiVa-monitor FAQ. Algemeen. Frequently Asked Questions. Algemeen Algemeen KiVa-monitor FAQ Frequently Asked Questions In dit document staan de veelgestelde vragen (Frequently Asked Questions) en hun antwoorden aangaande de KiVa-monitor beschreven. Ervaar je een probleem

Nadere informatie

Mediawijs met Kidsweek in de Klas

Mediawijs met Kidsweek in de Klas Handleiding 2016-2017 Mediawijs met Kidsweek in de Klas Inhoud 1. Inleiding pag.2 Mediawijs met Kidsweek in de Klas 2. Opbouw methode pag.3 Les 1 Participeren in sociale netwerken Les 2 Participeren in

Nadere informatie

Padlet. Meningen peilen

Padlet. Meningen peilen Padlet Doel Korte beschrijving Leerfase Meningen peilen Tool waarmee online prikborden gemaakt kunnen worden. De docent maakt een prikbord aan en vraagt aan de studenten om een post-it op het prikbord

Nadere informatie

Mediawijs met Kidsweek in de Klas

Mediawijs met Kidsweek in de Klas Handleiding 2015-2016 Mediawijs met Kidsweek in de Klas Inhoud 1. Inleiding pag.2 Mediawijs met Kidsweek in de Klas 2. Opbouw methode pag.3 Les 1 Inzicht hebben in de medialisering van de samenleving Les

Nadere informatie

Infomailtje NR

Infomailtje NR R.K. Heilig Hartschool Teamleider: Ellen Frelink Zandtangerweg 74 Directeur: Peter Muter 9584 TA Mussel / Kopstukken heilighartmussel@primenius.nl (0599) 454938 www.heilighartmussel.nl Infomailtje 2017-2018

Nadere informatie

Handleiding website SVNL voor evenementenverkeersregelaars

Handleiding website SVNL voor evenementenverkeersregelaars Handleiding website SVNL voor evenementenverkeersregelaars Met deze handleiding maken wij u graag wegwijs op de website van Stichting Verkeersregelaars Nederland (SVNL). U vindt hier stap voor stap uitleg

Nadere informatie

Hartelijk dank voor het aanvragen van een demo-account voor bettermarks wiskunde.

Hartelijk dank voor het aanvragen van een demo-account voor bettermarks wiskunde. Beste mevrouw/meneer, Hartelijk dank voor het aanvragen van een demo-account voor bettermarks wiskunde. In deze handleiding vindt u de belangrijkste informatie om meteen aan de slag te gaan. Mocht u vragen

Nadere informatie

Handleiding Blink Studio

Handleiding Blink Studio Handleiding Blink Studio Versie 1.2 Algemene functies Blink Studio Introductie Blink Studio biedt verschillende mogelijkheden aan leerkrachten. Blink Studio is de startpagina voor alle Blink lesmethodes.

Nadere informatie

Handleiding Elektrocrack

Handleiding Elektrocrack Handleiding Elektrocrack Homepagina 2 Log in 3 Dashboard 4 Quiz aanmaken 5 Filter 6 Vragen 7 [i] Detail 8 Mijn Quiz 9 Dashboard 11 Documenten 12 Offline versie 13 Speel het spel 14 Spelvenster 15 Opties

Nadere informatie

GEBRUIKSAANWIJZING WEBSITE

GEBRUIKSAANWIJZING WEBSITE GEBRUIKSAANWIJZING WEBSITE INHOUDSOPGAVE Definities... 3 Aanmelden... 4 Inloggen op je eigen account (LEERKRACHT)... 4 Je gegevens wijzigen... 5 Aanmelden voor deelname aan een opdracht... 6 Een Inzendpagina

Nadere informatie

Handleiding ZKM Online. Versie 2.1

Handleiding ZKM Online. Versie 2.1 Handleiding ZKM Online Versie 2.1 Februari 2015 Inhoudsopgave 1. Inloggen... 3 1.1 Eerste keer dat je inlogt... 3 1.1.1 Profiel... 4 1.1.2. Wachtwoord (wijzigen)... 4 1.1.3. Bureau... 5 1.1.4. Consultants

Nadere informatie

Doodle. Doodle. CVO VOLT Interleuvenlaan Heverlee. Doodle CVO VOLT versie 16/12/2017 1

Doodle. Doodle. CVO VOLT Interleuvenlaan Heverlee. Doodle CVO VOLT versie 16/12/2017 1 Doodle bron: https://doodleen.files.wordpress.com/2013/12/schedulingwithorwithoutdoodle.png CVO VOLT Interleuvenlaan 3-5 3001 Heverlee www.cvovolt.be Annick Van den put Doodle CVO VOLT versie 16/12/2017

Nadere informatie

Handleiding Employ UrenOnline Opdrachtgevers

Handleiding Employ UrenOnline Opdrachtgevers Handleiding Employ UrenOnline Opdrachtgevers Versie 1.5 mei 2013 Pagina 1 van 15 Inhoudsopgave 1. Inloggen in Employ UrenOnline 4 2. Instellingen binnen Employ UrenOnline 6 2.1 Contactpersonen 6 2.2 Projecten

Nadere informatie

Handleiding GRAS. (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school

Handleiding GRAS. (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school Handleiding GRAS (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school Juli 2016 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 1. Account registreren

Nadere informatie

Technische handleiding

Technische handleiding Presenteert Technische handleiding http://www.skillville.be LEERKRACHTEN Inhoudsopgave 1 INLOGGEN... 3 1.1 Inloggegevens... 3 1.2 Wachtwoord vergeten?... 3 2 MIJN GROEPEN... 4 2.1 Overzicht... 4 2.2 Nieuwe

Nadere informatie

Handleiding administrator

Handleiding administrator Handleiding administrator september 2016 Handleiding Administrator Als administrator van uw bedrijf, kunt u in de Administrator omgeving de accounts van uw kantoor beheren en rapporten uitdraaien. U vindt

Nadere informatie

Inloggen in Office 365 beveiligingsvragen Schoolware

Inloggen in Office 365 beveiligingsvragen Schoolware Inloggen in Office 365 beveiligingsvragen Schoolware Inhoudsopgave 1 Office 365... 3 1.1 Inleiding... 3 1.2 Eerste aanmelding wachtwoord vergeten... 4 1.2.1 Mogelijkheid 1: authenticatie voor telefoon...

Nadere informatie

Handleiding Elektronische leeromgeving

Handleiding Elektronische leeromgeving Handleiding Elektronische leeromgeving Inhoudsopgave Pagina Inloggen 3 Navigatie 4 Navigatie profiel 5 Starten 6 Module toevoegen 7 Beginnen met de module 8 Met de module aan de slag! 9 Aan de slag! 10

Nadere informatie

Handleiding Elektronische leeromgeving

Handleiding Elektronische leeromgeving Handleiding Elektronische leeromgeving Inhoudsopgave 1. Inloggen 2. Navigatie 3. Starten 4. Module toevoegen 5. Module toegevoegd 6. Navigatie module 7. Met de module aan de slag! 8. Aan de slag 9. De

Nadere informatie

HANDLEIDING APPRENTICE (voor leerlingen)

HANDLEIDING APPRENTICE (voor leerlingen) (voor leerlingen) Inhoudsopgave 1. Inloggen 3 2. Overzicht Dashboard 4 - Naar je werkstuk 4 3. De werkstukpagina 5 - Kolom rechts: 6 Agenda 6 Berichten 7 Tools: 8 - Stappenplan 8 - Logboek 9 - Bronnenlijst

Nadere informatie

HANDLEIDING LOGO-digitaal groep 3. Inhoudsopgave. Woord vooraf p 1. Woord vooraf. p 2. Ter voorbereiding.

HANDLEIDING LOGO-digitaal groep 3. Inhoudsopgave. Woord vooraf p 1. Woord vooraf. p 2. Ter voorbereiding. HANDLEIDING LOGO-digitaal groep 3 Inhoudsopgave Woord vooraf Ter voorbereiding Account activeren Aan de slag! Digibord - Klassikaal oefenen Resultaten monitoren Extra instellingen p 1 p 2 p 2 p 5 p 8 p

Nadere informatie

Handleiding Gebruik P-loket en aanvragen parkeervergunningen voor bedrijven

Handleiding Gebruik P-loket en aanvragen parkeervergunningen voor bedrijven Handleiding Gebruik P-loket en aanvragen parkeervergunningen voor bedrijven Gemeente Eindhoven 8 januari 2018 Inhoudsopgave Eerste keer inloggen in het P-loket 3 Parkeervergunning aanvragen 7 Kenteken(s)/voertuig(en)

Nadere informatie

Handleiding Bardienstplanner. Versie 1.3

Handleiding Bardienstplanner. Versie 1.3 Versie 1.3 Inleiding Handleiding Bardienstplanner Beste leden, Hieronder vind je een handleiding voor de bardienstplanner zoals deze wordt toegepast op de website mijn.knltb.club. Deze handleiding geeft

Nadere informatie

HANDLEIDING PROEFACCOUNT SNAPPET

HANDLEIDING PROEFACCOUNT SNAPPET HANDLEIDING PROEFACCOUNT SNAPPET Het proefaccount van Snappet Met het proefaccount kun je kennismaken met Snappet. Je krijgt toegang tot het leerkracht-dashboard en de leerlingen krijgen toegang tot de

Nadere informatie

Handleiding voor de leerling

Handleiding voor de leerling 1 Inloggen met Knooppunt... 2 2 Inloggen met Smartschool... 3 3 Koppel je diddit-account aan je school... 5 4 Hoe werkt de startpagina van diddit?... 6 5 Voeg je boek toe in diddit... 7 6 Maak oefeningen

Nadere informatie

Handleiding Bardienstplanner Versie 1.2

Handleiding Bardienstplanner Versie 1.2 Versie 1.2 Inleiding Beste leden, Hieronder vind je een handleiding voor de bardienstplanner zoals deze wordt toegepast op onze website www.tclangenboom.nl. Deze handleiding geeft een beschrijving weer,

Nadere informatie

INHOUD. Handleiding AgriPlace_1.6.0.docx 1 20

INHOUD. Handleiding AgriPlace_1.6.0.docx 1 20 INHOUD Inloggen en invullen gegevens... 2 Profiel... 4 Starten met een nieuwe beoordeling... 6 Overzicht... 7 Gewassen... 8 Bewijsstukken... 9 Hergebruik bewijsstukken... 11 Vragenlijsten... 13 Afronden

Nadere informatie

Handleiding planner. Handleiding RoosterPlaats pagina 1

Handleiding planner. Handleiding RoosterPlaats pagina 1 Handleiding planner Handleiding RoosterPlaats pagina 1 In dit document wordt uiteengezet hoe u aan de hand van onderstaande 5 stappen een rooster kan maken. Voordat u kunt beginnen met het creëren van

Nadere informatie

ZIVVER Gebruikershandleiding

ZIVVER Gebruikershandleiding Versie: 2.0 Datum: 11 april 2017 support@zivver.com www.zivver.com Inhoud Welkom bij ZIVVER!... 3 1. Inloggen in je online veilige postvak... 4 2. Stuur een veilig bericht vanuit je online veilige postvak...

Nadere informatie

HANDLEIDING Ouderavond online media

HANDLEIDING Ouderavond online media HANDLEIDING Ouderavond online media Welkom bij deze ouderavond over online media. De digitale wereld is een belangrijk onderdeel van de leefwereld van onze kinderen. Iedere dag komen ze hiermee in aanraking,

Nadere informatie

Inhoud van de les. De powerpoint bij deze handout vindt u in het docetendeel van Score.

Inhoud van de les. De powerpoint bij deze handout vindt u in het docetendeel van Score. De powerpoint bij deze handout vindt u in het docetendeel van Score. { Inhoud van de les Zo ziet het eruit Hoe werkt het programma? Oefenen Nabespreken eerste les - Heet de leerlingen welkom. Leg uit wat

Nadere informatie

Handleiding LOGO-digitaal

Handleiding LOGO-digitaal Handleiding LOGO-digitaal Inhoud Woord vooraf 3 Stappenplan 4 Stap 1: Inloggen 4 Stap 2: Account selecteren 4 Stap 3: Gegevens wijzigen 4 Stap 4: Collega s toevoegen 5 Stap 5: Leerlingen toevoegen 5 Stap

Nadere informatie

Mijn PGB handleiding

Mijn PGB handleiding Mijn PGB handleiding Maak uw keuze door middel van een muisklik op één van de onderstaande onderwerpen. U kunt na afloop van iedere uitleg terug naar deze pagina door te klikken op terug naar home pagina

Nadere informatie

INLOGGEN Vul gebruikersnaam en wachtwoord in, en klik op log in.

INLOGGEN Vul gebruikersnaam en wachtwoord in, en klik op log in. Snel starten met Testweb PSL als coördinator WAAR? Je vindt Testweb PSL op de volgende website: www.testweb.bsl.nl Je kunt inloggen in het groene vak aan de rechterkant: Direct inloggen Testweb PSL INLOGGEN

Nadere informatie

Handleiding. Mediawijs met Kidsweek in de Klas. Inhoud 1. Inleiding pag.2

Handleiding. Mediawijs met Kidsweek in de Klas. Inhoud 1. Inleiding pag.2 Handleiding Mediawijs met Kidsweek in de Klas Inhoud 1. Inleiding pag.2 Mediawijs met Kidsweek in de Klas 2. Opbouw methode pag.3 Les 1 Inzicht hebben in de medialisering van de samenleving Les 2 Apparaten,

Nadere informatie

Handleiding website SVNL voor gemeenten

Handleiding website SVNL voor gemeenten Handleiding website SVNL voor gemeenten Met deze handleiding maken wij u graag wegwijs op de website van Stichting Verkeersregelaars Nederland (SVNL). U vindt hier stap voor stap uitleg over hoe u als

Nadere informatie

Handleiding voor leerkrachten. Versie 4.2; 13 november Contact via:

Handleiding voor leerkrachten. Versie 4.2; 13 november Contact via: Handleiding voor leerkrachten Versie 4.2; 13 november 2012 Aanpassingen: 2.1 Mogelijkheid tot wijzigen wachtwoord 3.1 Nieuwe inlogprocedure 4.1 Nieuwe inlogprocedure: leerlingen loggen zelfstandig in 4.2

Nadere informatie

1. Inleiding Wat is MijnRevalidatieFriesland? Wat is DigiD? 3 DigiD aanvragen 3

1. Inleiding Wat is MijnRevalidatieFriesland? Wat is DigiD? 3 DigiD aanvragen 3 Inhoud 1. Inleiding 3 1.1 Wat is MijnRevalidatieFriesland? 3 1.2 Wat is DigiD? 3 DigiD aanvragen 3 2. Inloggen en uitloggen 4 2.1 Inloggen 4 2.2 Uitloggen 5 3. Hoe werken de verschillende onderdelen? 6

Nadere informatie

WELKOM OP STREAM! DE ONLINE COMMUNITY OVER TAAL EN ONDERWIJS IN FRYSLÂN!

WELKOM OP STREAM! DE ONLINE COMMUNITY OVER TAAL EN ONDERWIJS IN FRYSLÂN! Handleiding WELKOM OP STREAM! DE ONLINE COMMUNITY OVER TAAL EN ONDERWIJS IN FRYSLÂN! LEES EN DEEL OP DIT PLATFORM HET NIEUWS OVER TAAL EN ONDERWIJS IN FRYSLÂN. BEKIJK ALLE EVENEMENTEN EN VOEG JE EIGEN

Nadere informatie

Handleiding voor de leerling

Handleiding voor de leerling 1 Inloggen met Knooppunt... 2 2 Inloggen met Smartschool... 3 3 Koppel je diddit-account aan je school... 5 4 Hoe werkt de startpagina van diddit?... 7 5 Voeg je boek toe in diddit... 8 6 Maak oefeningen

Nadere informatie

Handleiding website SVNL voor evenementenverkeersregelaars

Handleiding website SVNL voor evenementenverkeersregelaars Handleiding website SVNL voor evenementenverkeersregelaars Met deze handleiding maken wij u graag wegwijs op de website van Stichting Verkeersregelaars Nederland (SVNL). U vindt hier stap voor stap uitleg

Nadere informatie

Handleiding Sportdag applicatie. Jac. P. Thijsse College De Bloemen 65 1902 GT Castricum tel.: 0251-652571 fax.: 0251-657302

Handleiding Sportdag applicatie. Jac. P. Thijsse College De Bloemen 65 1902 GT Castricum tel.: 0251-652571 fax.: 0251-657302 Handleiding Sportdag applicatie Wij hebben voor de jaarlijkse sportdag van de brugklassen een applicatie voor android smartphones gemaakt. Met deze app is het mogelijk om via een android smartphone of

Nadere informatie

Begeleidershandleiding Voedingscentrum Meer dan lekker in de super

Begeleidershandleiding Voedingscentrum Meer dan lekker in de super Begeleidershandleiding Voedingscentrum Meer dan lekker in de super Helpdesk online module: Spring Instituut Tel: 0318-493133 Mail: info@springinstituut.nl 1 Inhoud Hoofdstuk 1 Algemene informatie... 3

Nadere informatie

Starten met bettermarks. Registreren en activeren

Starten met bettermarks. Registreren en activeren Starten met bettermarks Voordat u uw docentenaccount in bettermarks wiskunde en/of rekenen kunt gebruiken, moet u eenmalig een aantal stappen doorlopen. Indien u enkel gaat werken met bettermarks rekenen

Nadere informatie

CASH QUIZ HANDLEIDING Met suggesties voor de gastles

CASH QUIZ HANDLEIDING Met suggesties voor de gastles CASH QUIZ HANDLEIDING 2019 Met suggesties voor de gastles Inhoudsopgave Inleiding 4 t/m 11 CASH QUIZ 4 Wat is Cash Quiz? 4 Hoe verloopt Cash Quiz? 5 Hoe win je Cash Quiz? 5 Klaar voor de start? 5 Start

Nadere informatie

Docentenhandleiding Portfolio-site.nl

Docentenhandleiding Portfolio-site.nl Docentenhandleiding Portfolio-site.nl Met Portfolio-site.nl kunnen leerlingen aan de slag met hun persoonlijke ontwikkeling. Door het uitvoeren van taken verzamelen ze bewijsmaterialen en laten ze zien

Nadere informatie

Medalrace: aan de slag als begeleider!

Medalrace: aan de slag als begeleider! Medalrace: aan de slag als begeleider! Dit document zal doorheen de tijd aangevuld worden. Laatste update: 11 juli 2018 Inhoudsopgave 1 Registreren...2 2 Start een nieuwe game...4 3 Spelersaccounts aanmaken...6

Nadere informatie

OZO Handleiding 1. Voor gebruikers/deelnemers

OZO Handleiding 1. Voor gebruikers/deelnemers OZO Handleiding 1 Voor gebruikers/deelnemers Inleiding Deze handleiding legt u uit hoe u als gebruiker/deelnemer op overzichtelijke wijze de weg kunt vinden binnen de OZO website. Wilt u uitleg over de

Nadere informatie

Speelwijzer Go VMBO game

Speelwijzer Go VMBO game Speelwijzer Go VMBO game Voor docenten basisonderwijs Welkom bij Go VMBO. Het spel dat uw leerlingen helpt om een gedegen keuze te maken voor het voortgezet onderwijs. Door het spelen van deze uitdagende

Nadere informatie

GEBRUIKERSHANDLEIDING: SCHOLING VIA ORGANISATIE

GEBRUIKERSHANDLEIDING: SCHOLING VIA ORGANISATIE GEBRUIKERSHANDLEIDING: SCHOLING VIA ORGANISATIE Voor je ligt een korte handleiding geschikt voor gebruikers die via hun organisatie de online scholing van Augeo academy gaan volgen. In deze handleiding

Nadere informatie

Handleiding Mezzedo.nl

Handleiding Mezzedo.nl Handleiding Mezzedo.nl voor deelnemers (Versie 26 augustus 2014) Deze handleiding vindt u ook op: www.resultaatmeetgroep.nl Weten waar je staat en waar je naar toe gaat? 1 Inhoud Korte introductie... 3

Nadere informatie

Handleiding website 2016

Handleiding website 2016 Handleiding website 2016 locatieleiders Inhoud handleiding 1. Inloggen CMS (achterkant) 1.1 Wachtwoord CMS 1.2 Inloggen 2. Welke onderdelen zijn er? 2.1 Hoofmenu 2.2 Locatie(s) 2.3 Deelnemers 2.4 Afbeeldingen

Nadere informatie

Handleiding mijn.siloah.nl

Handleiding mijn.siloah.nl Handleiding mijn.siloah.nl Siloah biedt de mogelijkheid om uw begeleidingsplan en de dagelijkse rapportage, of dit van de cliënt waarvan u vertegenwoordiger bent, in te zien. Voor het inloggen heeft u

Nadere informatie

GEBRUIKSAANWIJZING BRAINWEB

GEBRUIKSAANWIJZING BRAINWEB GEBRUIKSAANWIJZING BRAINWEB INHOUDSOPGAVE Definities... 3 Aanmelden... 4 Inloggen op je eigen account... 4 Je gegevens wijzigen... 6 Aanmelden voor deelname aan een opdracht... 7 Een Inzendpagina aanmaken

Nadere informatie

Gebruikershandleiding BCS (Beter Leven systeem)

Gebruikershandleiding BCS (Beter Leven systeem) Gebruikershandleiding BCS (Beter Leven systeem) Inhoudsopgave 1.Uitnodigingsmail ontvangen... 3 2.Een account aanmaken... 4 Aanmelden met vouchercode?... 5 3.Bevestig uw account... 6 Al een account?...

Nadere informatie

digitale salarisstrook www.raetonline.nl HANDLEIDING DIGITALE SALARISSTROOK

digitale salarisstrook www.raetonline.nl HANDLEIDING DIGITALE SALARISSTROOK HANDLEIDING DIGITALE SALARISSTROOK Versie 1.1 Pagina 1 van 8 augustus 2012 Inleiding Voor iedereen die maandelijks salaris ontvangt is de salarisstrook digitaal beschikbaar. De salarisstroken staan elke

Nadere informatie

International Online Record Book

International Online Record Book International Online Record Book Handleiding voor deelnemers The Duke of Edinburgh s International Award Foundation In NL: The International Award for Young People 20/06/2017 Version: 1.2 Vertaling: 30/07/2017

Nadere informatie

Socrative. Voorbeeld: Meningsvorming / Kennis toetsen

Socrative. Voorbeeld: Meningsvorming / Kennis toetsen Socrative Doel Meningsvorming / Kennis toetsen Tool die door docenten gebruikt kan worden om studenten tijdens de les antwoord te laten geven op vragen of stellingen. Korte beschrijving Fase van ervaringsleren

Nadere informatie

Inhoudsopgave. TafelToppers.nl Handleiding pagina 2 van 19

Inhoudsopgave. TafelToppers.nl Handleiding pagina 2 van 19 Handleiding Inhoudsopgave Inhoudsopgave...2 Navigatie...3 Groepen invoeren en wijzigen...4 Activatie-code voor de Diploma-Toetsen...6 Resultaten van leerlingen bekijken...7 Definiëren van TafelDiploma

Nadere informatie

Spottofy.nl. Handleiding deelnemer

Spottofy.nl. Handleiding deelnemer Spottofy.nl Handleiding deelnemer 1 2 Inleiding Aanhetwerk.nu is een online test- en- matchsysteem waarin jouw persoonlijke competenties getest en gematcht worden tegen de bestpassende functie. Deze handleiding

Nadere informatie

Handleiding GRAS App. Inhoudsopgave

Handleiding GRAS App. Inhoudsopgave Handleiding Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 1 1. Inleiding... 2 1.1 Introductie... 2 2. Installeren van de app... 3 2.1. Installeren voor de iphone... 3 2.2 Installeren voor Android... 5 3. Functies van

Nadere informatie

Instructie registratie Sharepoint Online Externe Gebruikers

Instructie registratie Sharepoint Online Externe Gebruikers Instructie registratie Sharepoint Online Externe Gebruikers Bestandsnaam: Instructie registratie SharePoint Online externe medewerkers.docx Pagina 1 van 9 Documentdatum: 20 juni 2017 Voorwoord Welkom op

Nadere informatie

Handleiding zelfserviceportal Mijn SKP

Handleiding zelfserviceportal Mijn SKP Handleiding zelfserviceportal Mijn SKP Via de website van SKP kunt u inloggen op het portal Mijn SKP. Via dit portal heeft u de mogelijkheid om zelf u abonneegegevens te beheren. Ook kut u tv-pluspakketten

Nadere informatie

Handleiding website SVNL voor evenementenverkeersregelaars

Handleiding website SVNL voor evenementenverkeersregelaars Handleiding website SVNL voor evenementenverkeersregelaars Met deze handleiding maken wij u graag wegwijs op de website van Stichting Verkeersregelaars Nederland (SVNL). U vindt hier stap voor stap uitleg

Nadere informatie

Met suggesties voor de gastles

Met suggesties voor de gastles HANDLEIDING 2018 Met suggesties voor de gastles Inhoudsopgave 4 t/m 11 CASH QUIZ 4 Wat is Cash Quiz? 5 Hoe verloopt Cash Quiz? 5 Hoe win je Cash Quiz? 5-8 Klaar voor de start? 9 Hoe eindigt het spel? 10

Nadere informatie

HANDLEIDING DIGITAAL DOORSTROOM DOSSIER 2014 / 2015

HANDLEIDING DIGITAAL DOORSTROOM DOSSIER 2014 / 2015 HANDLEIDING DIGITAAL DOORSTROOM DOSSIER 2014 / 2015 Datum: september 2014 Auteur: Intergrip Inhoud 1. VMBO verstrekt inloggegevens DDD aan de leerling... 3 2. Leerling vult Dossier in... 5 2.1 Activeren...

Nadere informatie

Registreren als Professional bij Registerplein

Registreren als Professional bij Registerplein Registerplein Kwaliteitskeurmerk voor sociaal professionals Registreren als Professional bij Registerplein Stap voor stap de registratie uitgelegd Registreren als Professional bij Registerplein Stap voor

Nadere informatie

Ledenhandleiding PPBN handicap- en registratiesysteem

Ledenhandleiding PPBN handicap- en registratiesysteem Ledenhandleiding PPBN handicap- en registratiesysteem Inhoud Website... 3 Inloggen... 3 Wachtwoord vergeten... 4 DashBoard... 5 Mijn wedstrijden... 5 1. Wedstrijden waarop ik ben ingeschreven... 5 2. Toon

Nadere informatie

1. Leerlingen toevoegen

1. Leerlingen toevoegen Met Gynzy Kids zet je jouw leerlingen individueel aan de slag met Gynzy. Zo kunnen ze tafels trainen, topografie oefenen of verder oefenen met Gynzy tools! En jij hebt inzicht in de resultaten. In Gynzy

Nadere informatie

Algemeen. Uitdagen. Accepteren. Wedstrijduitslagen

Algemeen. Uitdagen. Accepteren. Wedstrijduitslagen TennisLadder Inhoud Algemeen... 2 Uitdagen... 2 Accepteren... 2 Wedstrijduitslagen... 2 Inloggen... 4 Tegenstander uitdagen... 5 Uitdaging aanvaarden / weigeren... 8 Score invullen... 8 Paswoord veranderen...

Nadere informatie

Handleiding Weken met een Chromebook

Handleiding Weken met een Chromebook Handleiding Weken met een Chromebook Inhoud 1. Inloggen op een Chromebook... 3 2. Muis of Touchpad... 4 3. Opdrachten vanuit de ELO... 5 4. Office 365... 6 4.1 OneDrive... 6 4.2 Email... 8 4.3 Word...

Nadere informatie

Stappenplan Tenniskids Planner (hostdag)

Stappenplan Tenniskids Planner (hostdag) Stappenplan Tenniskids Planner (hostdag) De Tenniskids planner is een goed hulpmiddel om je wedstrijden samen te stellen. Met behulp van het KNLTB Tenniskids indeelprogramma is het erg makkelijk om een

Nadere informatie

Begin altijd met werken in het boek. Het boek vertelt je wanneer je een opdracht op de computer moet doen. gebruikersaccount. registratiecode in

Begin altijd met werken in het boek. Het boek vertelt je wanneer je een opdracht op de computer moet doen. gebruikersaccount. registratiecode in De e-learning: hoe werkt het? TaalCompleet bestaat uit een boek en e-learning. Dit zijn opdrachten op de computer. Om goed te kunnen werken met het programma, moet je dus een computer of tablet hebben

Nadere informatie

Werken met een digitaal leer-/werkboek in Edu Bieb. Voor het gebruik online, Windows 8, ipad of Android-tablet

Werken met een digitaal leer-/werkboek in Edu Bieb. Voor het gebruik online, Windows 8, ipad of Android-tablet Werken met een digitaal leer-/werkboek in Edu Bieb Voor het gebruik online, Windows 8, ipad of Android-tablet Inhoud Inleiding... 3 1. Licentie activeren... 4 2. De Edu Bieb... 4 2.1 De Edu Bieb online...

Nadere informatie

Handleiding beheertool mini-website

Handleiding beheertool mini-website Handleiding beheertool mini-website 2013 Salon Solution is onderdeel van Wiewathaar.nl Inleiding Klanten van Wiewathaar.nl kunnen hun mini-website bijhouden met de online beheertool. In deze handleiding

Nadere informatie

Digitaal Verkeersexamen

Digitaal Verkeersexamen Digitaal Verkeersexamen 2018 Handleiding Een uitgave van Veilig Verkeer Nederland Inleiding Deze handleiding is bedoeld voor scholen die deelnemen aan de pilot digitaal Verkeersexamen. De digitale omgeving

Nadere informatie

Handleiding Opella klantportaal

Handleiding Opella klantportaal Handleiding Opella klantportaal In het klantportaal rapporteren we over de zorg, behandeling en ondersteuning die u van ons krijgt. U heeft altijd inzicht in uw eigen ondersteuningsplan en kan elk moment

Nadere informatie

Handleiding voor E-learning

Handleiding voor E-learning Handleiding voor E-learning Beste cursist, Hierbij een handleiding voor onze digitale toets, ook wel de E-learning genoemd. In dit document zal je stapsgewijs door dit programma worden geleid. Stap 1:

Nadere informatie

Handleiding Cursisten

Handleiding Cursisten Handleiding Cursisten Versie 2, juli 2013 Inhoudsopgave 1 Starten met NIVEO... 3 2 Cursus doorlopen... 6 2.1 Kennis/theorie... 9 2.2 Meerkeuzevragen... 10 2.3 Afbeeldingen... 10 3 Getuigschrift... 11 4

Nadere informatie

Handleiding Self Service en Casper Focus op de ipad voor het personeel van Chr. College Groevenbeek

Handleiding Self Service en Casper Focus op de ipad voor het personeel van Chr. College Groevenbeek 1 Handleiding Self Service en Casper Focus op de ipad voor het personeel van Chr. College Groevenbeek 2 De handleiding bestaat uit een aantal onderdelen: De ipad aanmelden bij Groevenbeek Self Service

Nadere informatie

v3.0 Leerkrachten Handleiding SKOZapp

v3.0 Leerkrachten Handleiding SKOZapp v3.0 Leerkrachten Handleiding SKOZapp Inhoudsopgave Welkom! 4 1. Inloggen 5 2. Navigatie 6 3. SKOZapp beheren 7 3.1 Profiel wijzigen 7 3.2 Groep selecteren 7 3.3 Groepsnieuws 8 3.4 Berichten 9 3.5 Fotoalbums

Nadere informatie

Instructie t.b.v. gebruikers (versie )

Instructie t.b.v. gebruikers (versie ) Inhoudsopgave. Inloggen.... Contact maken met server.... Inloggen gebruiker figuur....3 Wachtwoord vergeten figuur.... Patiëntgegevens... 3. Openen patiënt dossiers... 3.. Startscherm zorgpad figuur 6...

Nadere informatie

Indien u hierover vragen hebt kunt u altijd terecht bij de TSO coördinator of ICT coördinator van de school.

Indien u hierover vragen hebt kunt u altijd terecht bij de TSO coördinator of ICT coördinator van de school. Beste ouders/verzorgers, TSO Aloysius gaat voor de administratie gebruik maken van een online registratie systeem. In deze handleiding geven wij d.m.v. van schermafdrukken aan welke stappen u als ouder

Nadere informatie

Wat is itslearning..?

Wat is itslearning..? Wat is itslearning..? Met itslearning heb je via internet altijd toegang tot bijvoorbeeld je huiswerk, interessante informatie en studiewijzers. Ook kun je via itslearning communiceren, samenwerken met

Nadere informatie

Handleiding Mezzedo.nl

Handleiding Mezzedo.nl Handleiding Mezzedo.nl voor deelnemers (Versie juli 2014) Deze handleiding vindt u ook op: www.resultaatmeetsysteem.nl 1 Inhoud Korte introductie... 3 Over de handleiding... 3 Let op (info over browser)...

Nadere informatie

Gebruikershandleiding. Cliëntportaal

Gebruikershandleiding. Cliëntportaal Cliëntportaal Versie 2.0 februari 2017 Inloggen op het cliëntportaal Ga naar de website www.mijnsevagram.nl Klik op de knop Cliënten Login. U krijgt nu het volgende scherm te zien. Vul bij het eerste veld

Nadere informatie

Handleiding Curasoft. Het cliëntenportaal. Versie 2.0

Handleiding Curasoft. Het cliëntenportaal. Versie 2.0 Handleiding Curasoft Het cliëntenportaal Versie 2.0 Inleiding Het cliëntenportaal is ontwikkeld om cliënten gemakkelijk online toegang te geven tot zijn of haar vragenlijsten, afspraken en informatie over

Nadere informatie

Handleiding Digitaal Doorstroomdossier

Handleiding Digitaal Doorstroomdossier Handleiding Digitaal Doorstroomdossier 1 2016-2017 1 Beste Intergrip gebruiker, Voor u ligt de handleiding voor het Digitaal doorstroomdossier. De werkwijze in het systeem wijst zoveel mogelijk voor zich.

Nadere informatie

GEBRUIKERSHANDLEIDING MAAKJETRAINING.NL 1

GEBRUIKERSHANDLEIDING MAAKJETRAINING.NL 1 GEBRUIKERSHANDLEIDING MAAKJETRAINING.NL 1 INHOUD 1 Inleiding 3 1.1 De drie categorieën 3 2 Inloggen op MaakJeTraining 4 2.1 Registreren op MaakJeTraining 4 2.2 Inloggen met account 5 2.3 Veranderingen

Nadere informatie