Software Requirements Specification. Roux Reinert 18 mei 2011
|
|
- Casper Koning
- 8 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Software Requirements Specification Roux Reinert 18 mei
2 Inhoudsopgave 1 Introduction Purpose Scope Definitions, acronyms and abbreviations References Overall description 3 3 Specific requirements Guest Mogelijkheden: Constraints: Free member Mogelijkheden: Constraints: Gold member Constraints: Database Requirements 11 5 Design Constraints 11 i
3 Dit document is een van de verplichte documenten voor het vak SE aan de VUB. Er zal besproken worden welke functionaliteiten het project zal bevatten en wat de vereisten zijn om die functionaliteiten vast te leggen. 1 Introduction 1.1 Purpose Dit document moet dienen als een basis voor de klant en de ontwerpers zodat er minimum functionaliteiten vast gelegd kunnen worden. Verder moet dit document overeen komen met het SPMP en de software vereisten in dat document nader toe lichten. 1.2 Scope Met de huidige populariteit van smartphones is het interessant om te bekijken hoe games op een vernieuwende manier naar de gebruikers gebracht kunnen worden. Er is natuurlijk de mobiele factor die er voor zorgt dat de smartphone voor virtueel iedereen en overal beschikbaar is en dus een interessant platform vormt om games voor te ontwikkelen. Een aspect dat echter vaak vergeten wordt is dat door de smartphones de games niet meer enkel thuis gespeeld worden maar naar de hele wereld gebracht worden. Dit opent een heel nieuwe mogelijkheid: Location-based Games. Zo kan een spel er bijvoorbeeld uit bestaan door middel van gps locaties een route af te leggen en daar telkens een opdracht uit te voeren of informatie te vergaren. De bedoeling van dit project is het bouwen van een website die location-based games aanbiedt. Gebruikers moeten kunnen registreren en inloggen en vervolgens reeds bestaande games kunnen spelen of zelf hun eigen games starten. Een belangrijk onderdeel van de website zal dan ook de template voor het aanmaken van nieuwe games zijn. Deze template moet het de gebruiker makkelijk maken om zelf games ineen te steken zonder zich daarvoor in een bepaalde programmeer taal te moeten verdiepen. 1
4 1.3 Definitions, acronyms and abbreviations Location-based games Dit zijn computer games die aan de echte wereld gelinkt worden door middel van een bepaalde actie te linken aan een bepaalde locatie. Wilma Wilma is een multifunctionele linux-server voor de studenten van de faculteit Wetenschappen van de VUB en natuurlijk vooral voor de studenten Informatica. Voor dit project is er ook een speciale gebruiker aangemaakt waar ieder lid van de groep op kan inloggen. Hier zal het project moeten draaien en zullen tevens alle documenten verzameld worden. VUB Vrije Universiteit Brussel SE Software Engineering SPMP Software Project Management Plan UML Unified Modelling Language EER Extended Entity Relationship (model) 1.4 References Project voorstel (organisatie) Software Project Management Plan 2
5 2 Overall description Het eindproduct zal een website met database zijn waar gebruikers zich kunnen inloggen. Er wordt een onderscheid gemaakt tussen 2 soorten gebruikers: De spelers en de ontwerpers. De eerste groep zal zich gratis kunnen registreren en zal de mogelijkheid hebben om de games op de site te kunnen spelen. Wat deze games helemaal compleet maakt zijn de statistieken die door de site worden bij gehouden alsook de mogelijkheid tot het linken van die resultaten aan sociale netwerken zoals bijvoorbeeld Facebook. Ook zal die groep een beperkte toegang krijgen tot de ontwerp pagina s zodat men enkele simpele spelletjes ineen zal kunnen steken. Voor het maken van meer gevorderde spelletjes zijn de volledige functionaliteiten van de ontwerp pagina s nodig. Deze kan je bereiken als je een account van de tweede groep koopt. Men zal dan toegang krijgen tot verschillende templates alsook de mogelijkheid om zelf een template in elkaar te steken. Verschillende intuïtieve formulieren met een variëteit aan opties maken het mogelijk om een eigen dimensie en uitdrukkingskracht aan zo n template te geven. 3
6 3 Specific requirements 3.1 Guest Dit is een gebruiker die niet ingelogd is op de website Mogelijkheden: inloggen -id1 Er moet een klein formulier met gebruikersnaam en wachtwoord zijn waar de gebruiker tekst kan ingeven. Als de login knop wordt ingedrukt moet de server in de database gaan kijken of de combinatie van gebruikersnaam en wachtwoord klopt. Als dit het geval is moet de gebruiker op de beveiligde paginas komen. In het andere geval moet er een gepast error bericht komen en moet de gebruiker op de inlog pagina blijven. Prioriteit: Hoogst. registreren -id2 Ook hier moet een formulier komen waar een gebruiker een gebruikersnaam en wachtwoord kan kiezen. Ook moet er een manier van account verificatie bestaan. Dit kan doormiddel van een bevestigingsmail of een Captcha. Ook moet er een manier bestaan dat de gebruiker zijn wachtwoord juist ingeeft. Dit kan door het wachtwoord mee te geven in de mail of door de gebruiker 2 velden te geven voor zijn of haar wachtwoord en dat die 2 velden dan vergeleken worden. Overigens moet er gecontroleerd worden dat iedere gebruiker maar 1 account heeft. Dit kan gedaan worden door de database te controleren op bepaalde identificerende onderdelen (zoals mail). Verder mag een bepaalde gebruikersnaam maar 1 keer voorkomen. Prioriteit: Hoogst. verficatie -id3 globale statistieken bekijken -id4 Dit zijn heel minimalistische statistieken over bijvoorbeeld het aantal geregisteerde gebruikers, online gebruikers, actieve gebruikers, gespeelde spellen, lopende spellen,... Prioriteit: Laag Constraints: De niet geregistreerde gebruiker mag geen toegang krijgen tot de functionaliteiten van de website, om dit privilege te krijgen dient de gebruiker zich te registreren. 4
7 3.2 Free member Mogelijkheden: Eenmaal als de gebruiker succesvol is ingelogd moet hij toegang krijgen tot de hoofdpagina. Succesvol inloggen houdt in dat de gebruiker gekend is door het systeem (een database is hier voor nodig) en dat hij het login formulier correct heeft ingevuld. Als men zich op de hoofdpagina bevindt moet men volgende functionaliteiten ter beschikking hebben: profielen bekijken -id5 De hoofdpagina zal korte info over de gebruiker zelf bevatten, maar iedere naam van een gebruiker zou een link moeten zijn naar die persoon zijn/haar profiel pagina. Op deze pagina moet dan alle info verschijnen die de gebruiker heeft aangegeven dat publiek mag worden gemaakt. Enkele voorbeelden zijn naam, leeftijd, adres, huidige spelletjes, scores, links naar andere (sociale) websites,... Prioriteit: Hoog. eigen profiel aanpassen -id6 Een gebruiker moet zijn eigen profiel kunnen aanpassen. Er dienen velden voorzien te worden die gerangschikt worden per thema, waar de gebruiker de persoonlijke informatie kan in zetten. Prioriteit: Hoog. privacy settings -id7 Ook zal er bij elk veld de mogelijkheid zijn om aan te geven hoe publiek deze informatie dient te zijn. (niemand, vrienden of iedereen) Prioriteit: Laag. games bekijken -id8 Indien men meer info over een spel wil hebben zal men doorgeleid worden naar een pagina die volledig aan 1 spel gewijd wordt en waar alle info over dat spel zal staan. Bijvoorbeeld: een korte omschrijving van de maker van het spel, hoeveel deelnermers er reeds zijn, hoeveel inschrijvingen er nog worden toegelaten, wat de score van het spel is,... Prioriteit: Hoogst. hoofdpagina -id9 Op de hoofdpagina zullen ook enkele spelletjes verschijnen. Dit zullen de meest populaire en/of meest recent aangemaakte spelletjes zijn. Prioriteit: Laag. feedback geven (like/dislike systeem + comment systeem) -id10 Op de game-pagina heeft een gebruiker ook de mogelijkheid om feedback te geven. Indien men het spel reeds gespeeld heeft, kan men een score toekennen aan het spel. (Dit kan in de vorm van een - en een +) Men kan ook commentaar achter laten. 5
8 sociale controle -id11 Bij deze commentaar moet er een mogelijkheid zijn om misbruik te melden. Zo krijgen we een vorm van sociale controle. Prioriteit: Laag. games joinen, op invites reageren -id12 Op de game-pagina moet het ook mogelijk zijn om mee te doen aan een spel (indien de maker dit toe laat). Er moet ook een manier bestaan waarop de gebruiker een uitnodiging kan krijgen, dit kan met een mailbox systeem waarbij men een link kan volgen. Of meer gevorderd met een soort pop-up venster. Prioriteit: Hoogst. games starten, invites versturen -id13 Een gebruiker moet een spel kunnen starten. Dit doet hij door uit een lijst van mogelijke spellen te kiezen, hier kunnen zelfgemaakte spellen tussen zitten. Als de persoon een spel gekozen heeft dient hij/zij nog de juiste parameters mee te geven (aantal spelers, publiek of enkel uitnodigingen,...). Prioriteit: Hoog. uitnodigingen versturen -id14 Spelers moeten elkaar kunnen uitnodigen voor games. En voor spellen die de persoon zelf aanmaakte moeten uitnodingen verstuurd kunnen worden. Hiervoor moet de persoon toegang krijgen tot een lijst met vrienden. privé berichten versturen -id15 Wanneer een speler een profiel van een andere speler bekijkt, heeft hij de mogelijkheid om een bericht te sturen naar deze speler. Per bericht moet er een onderwerp en een inhoud ingevuld worden. privé berichten inbox -id16 Elke speler heeft zijn eigen inbox. Wanneer een nieuwe bericht is verzonden aan deze speler, kan hij dit zien aan het icoontje inbox. Wanneer hij naar de inbox gaat, worden alle berichten weergegeven op datum. Bij elk bericht wordt de afzender, de datum en het onderwerp weergegeven, alsook of het bericht reeds gelezen is. Per bericht zijn er 2 mogelijkheden: we kunnen het bericht lezen of verwijderen. vrienden worden -id17 Wanneer een speler een profiel bekijkt, kan hij deze speler toevoegen als vriend. Als hij dit doet, zal de speler worden toegevoegd aan de vriendenlijst. Zo kan men vlugger naar het profiel van een speler gaan, en moet men deze niets steeds gaan opzoeken in alle spelers. Wanneer we spelers 6
9 willen uitnodigen voor een game, zal dit ook aan de hand van deze vriendenlijst gebeuren. achievements linken aan sociale netwerken -id18 Tijdens het spel kunnen achievements behaald worden, deze moeten dan gelinkt kunnen worden aan sociale netwerken. Men dient hiervoor beschikking te hebben tot een lijst met behaalde achievements. Prioriteit: Laag. Gold membership kopen -id19 Op de hoofdpagina moet ook een linkje te vinden zijn die de gebruiker doorverwijst naar een pagina waar men zich kan registeren als Gold Member. Op deze pagina moet er een formulier ingevuld worden waar men ondermeer facturatie gegevens moet kunnen invullen Constraints: Algemeen Bij het aanpassen van het profiel moet er rekening gehouden worden met de privacy voorkeuren van de gebruiker. Er moet een duidelijk verschil zijn tussen publieke en private games, die laatste mogen enkel toegankelijk zijn voor gebruikers die een uitnodiging hebben. Voor de sociale controle kan er groep moderators voorzien worden. Deze moeten toegang kunnen krijgen tot elke pagina op de website (alle games en profielen) zodat zij meldingen van misbruik kunnen controleren. Verder moeten zij dan ook de mogelijkheid hebben om in te kunnen grijpen (berichten verwijderen,...). Om misbruik door de moderators te voorkomen dienen hun acties in een speciale log te komen. Bij het lanceren van de site moeten er reeds enkele (kleine) templates voor het maken van kleine/simpele games bestaan. Zodat deze al gebruikt kunnen worden door de free members. Deze templates zullen over tijd aangevuld worden door templates die door de gold members gemaakt worden. Bij het aanmaken van een spel moeten volgende ge- Starten van een spel gevens beschikbaar zijn: Een owner (de opstarter van het spel), zo hebben de deelnemers en moderators een contactpersoon. Uniek ID voor het spel (zo kan de owner unieke links naar zijn spel verspreiden). 7
10 De deelnemers aan het spel, zowel het aantal als de personen die mee (mogen) doen. QR-tags moeten gegenereerd worden, dit moet per spel gebeuren om overlapping te voorkomen. De owner moet info kunnen toevoegen (voorbeeld: inleidende tekst). 8
11 3.3 Gold member Deze member kan templates maken en zo totaal nieuwe spellen bedenken. Hij kan deze dan al dan niet beschikbaar stellen aan free members om vanuit deze templates spellen te starten. templates maken -id20 Een template is het skelet van een spel. Wij willen aan de makers van spellen uitgebreide mogelijkheden voorzien om hun spel zo uniek mogelijk te maken. Door de structuur die we hieronder beschrijven zal het mogelijk zijn van de meest uiteenlopende soorten spellen vast te leggen. Een wandelroute bestaat simpelweg uit een set Events die bij elke tag een tekstje tonen en eventueel een verwijzing naar een volgende bestemming. Een race kan gemaakt worden door CheckPoints vast te leggen in de user variabelen en Event2 kan dan bijvoorbeeld alleen maar gescand worden als die speler Event1 gepasseerd is. De eindscore wordt dan bepaald door het tijdsverschil tussen het begin en eindpunt. Dit zijn 2 voor de hand liggende voorbeelden, maar er kunnen ook meer ingewikkelde/creatieve spellen bedacht worden. Een template bestaat uit een aantal Events. Een Event is wat er getriggerd wordt als een speler een QR-tag scant. Bij het triggeren van een Event worden de bijhorende Actions van dat Event uitgevoerd. Er zijn verschillende soorten Actions: ActionPrint(text), deze Action zal een stukje tekst tonen. ActionImage(image), deze Action zal een afbeelding weergeven. ActionVariableMath, deze Action voorziet een aantal wiskundige bewerkingen die op een variabele kunnen uitgevoerd worden. ActionCheckVariable, deze Action laat toe een if-constructie op een variabele uit te voeren. Deze Action wijst dan naar een andere Action IfTrue of IfFalse. ActionEndGame, deze Action bendigt het spel. ActionAskInput, deze Action vraagt naar input van de speler (bijvoorbeeld een antwoord op een quiz-vraag) Zoals in de Actions al blijkt moeten er ook variabelen voorzien worden. Dit kunnen globale variabelen zijn, van toepassing op het hele spel (bijvoorbeeld een integer NrOfMinesLeft), of user variabelen, die per speler gelden (bijvoorbeeld een boolean HasPassedCheckpoint). 9
12 Games worden afgeleid van deze templates. Sommige teksten of numerieke waarden moeten misschien kunnen aangepast worden door de maker van het spel. Dit is bijvoorbeeld het geval bij vragen van een quiz. Daarom kan de maker van een template aangeven of bepaalde waarden een parameter moeten zijn. Bij het maken van een game vanaf deze template zal de spel-maker eerst alle parameters van het spel moeten invullen. Op deze manier kunnen er verschillende games vanuit 1 template gemaakt worden. Prioriteit: Hoog. Mogelijke uitbreiding: online programmeeromgeving om nog meer vrijheid aan de gebruiker te geven om templates te maken Constraints: Algemeen Er moet een intuïtieve User Interface zijn. De templates moeten distribueerbaar zijn. maker moet beslissen of zijn template publiek wordt Als het spel eindigt moet er een winnaar kunnen zijn. 10
13 4 Database Requirements Het systeem zal gebruik maken van een relationele database. Alle data die moet worden bijgehouden zal in die database moeten worden bijgehouden, hiervoor dienen minstens volgende tabellen te bestaan: Users Games Templates Events Actions Parameters Variables Ook dient er een functionaliteit voorzien te worden om op consistente manier de database te backuppen. 5 Design Constraints Het ontwerp moet modulair zijn zodat er veel ruimte is voor uitbreidingen. De web interface moet simpel en aantrekkelijk zijn. Er moet gekozen worden voor een object-geörienteerde programmeertaal. Er is gekozen voor Java. Er moet met open software gewerkt worden. De keuze voor bepaalde bibliotheken of hulpmiddelen moet afhangen van betrouwbaarheid en openheid. Het systeem moet eenvoudig te installeren zijn en draaien op de wilma machine. Elke design keuze zal moeten worden gemodelleerd in UML. Het database design moet voldoen aan een EER model. 11
Software Requirements Specification
Software Requirements Specification PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage
Nadere informatieSoftware Requirements Specification
Software Requirements Specification PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage
Nadere informatieSoftware Design Document
Software Design Document PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage Versie
Nadere informatieSoftware Design Document
Software Design Document Ruben Tytgat Software Engineering Groep 3 Table 1: Document history Versie Datum Auteur Beschrijving 2.0 20/05/2011 Ruben Tytgat Update naar huidige model 1.0 08/04/2011 Ruben
Nadere informatieSoftware Requirements Specification
Software Requirements Specification PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage
Nadere informatieLAB handleiding april
Student 1 Inhoudsopgave Aanmelden 4 Wachtwoord vergeten 7 Gebruikersprofiel 11 Home scherm 31 Kalender 33 Mijn pagina 35 Cursussen 40 Quiz/ test 46 Braintrainer 47 Bestanden 48 Post je feedback 49 Mijn
Nadere informatieInleiding. 1. Wat is de community? 2. Hoe is de community te vinden?
Inhoud Inhoud... 1 Inleiding... 2 1. Wat is de community?... 2 2. Hoe is de community te vinden?... 2 Navigatie door de community... 3 1. Inloggen... 3 2. Profielinstellingen... 3 3. Groepen... 5 Veel
Nadere informatieHandleiding voor organisaties
Handleiding voor organisaties Inleiding Handleiding voor organisaties Met deze handleiding kunt u als organisatie inzicht krijgen in wat er allemaal mogelijk is binnen soket. Enkele voorbeelden als vestigingen
Nadere informatieHandleiding Simon. 5 juni Schouw Informatisering B.V. Danny Cevaal. Versienummer 1.0
Handleiding Simon 5 juni 2015 Schouw Informatisering B.V. Danny Cevaal Versienummer 1.0 2 Schouw Informatisering BV. behoudt zich het recht voor veranderingen in deze publicatie te allen tijde uit te voeren.
Nadere informatieRegistreren (alleen voor leden en directeuren KHMW)
Inleiding Een (internet)forum of discussieforum (meestal gewoon: forum; meervoud: fora of forums) bestaat uit digitale discussiepagina's op het wereldwijde web. Een forum heeft meestal een hoofdpagina
Nadere informatieHANDLEIDING Content Management Systeem de Fertilizer 4
HANDLEIDING Content Management Systeem de Fertilizer 4 1 INHOUDSOPGAVE 1. INLEIDING 3 2. BEHEER 5 2.1 Site structuur 6 2.2 Afdelingen 7 2.3 Beheerders 8 2.3.1 Rechten 9 2.3.1.1 Rechten Beheer 9 3. INSTELLINGEN
Nadere informatieTechnisch ontwerp ScheidsMarkt
Technisch ontwerp ScheidsMarkt User stories/ Pseudocode User stories verenigingen 1. Als een vereniging wil ik een eigen account zodat ik oproepen kan plaatsen voor scheidsrechters. De contactpersoon van
Nadere informatieAls nieuwe gebruiker wil ik kunnen registreren, zodat ik een account kan maken.
Inventarisatie Twan: User story 1 t/m 25 Thijs: User story 26 t/m 49 User story 1: Als nieuwe gebruiker wil ik kunnen registreren, zodat ik een account kan maken. Knop: Registreren - Student - Docent -
Nadere informatieLet op! In dit PDF-bestand wordt voor de voorbeelden gebruikgemaakt van de Instant Messaging-software Windows Live Messenger.
1 Veilig chatten Chatten is een populaire manier van contact maken en onderhouden op internet. Het is simpel gezegd het uitwisselen van getypte berichten. Dat kan met familie, vrienden en andere bekenden,
Nadere informatieSoftware Design Document
Software Design Document PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage Versie
Nadere informatieHandleiding CMS. Auteur: J. Bijl Coldfusion Consultant
Handleiding CMS Auteur: J. Bijl Coldfusion Consultant Inhoudsopgave 1.0 Inleiding 3 2.0 Introductie CMS en websites 4 3.0 Inloggen in beheer 5 4.0 Dashboard 6 4.1 Bezoekers totalen 6 4.2 Bezoekers 7 4.3
Nadere informatieHiervoor heeft u toegang nodig met uw persoonlijke account. Vraag uw account aan, aan de hoofd beheerder.
Handleiding Gebruik Download Chrome voor de beste compatibiliteit Aanmelden link: http://www.omegabelgium.com/cms/ Hiervoor heeft u toegang nodig met uw persoonlijke account. Vraag uw account aan, aan
Nadere informatieHandleiding koppeling voor patiënten Inhoud
Handleiding koppeling voor patiënten Inhoud 1. Registreren 2 1.1 Voordat u begint 2 1.2 Een account aanmaken 2 1.3 Geen account? Registreer nu! 2 1.4 Bevestig uw account 3 1.5 Gefeliciteerd, u heeft uw
Nadere informatieDocnet handleiding 1
Docnet handleiding 1 Inleiding... page 3 Homepagina.. page 4 Profiel...........page 5 Docbox..........page 6 Ontdek........page 7 Vraag en antwoord..... page 8 Contactgegevens........page 10 2 Ontdek Docnet
Nadere informatieAllOnline E-mail. Allonline E-mail. Index
Allonline E-mail Index Allonline E-mail...1 Index...1 Introductie....2 Het aanvragen van een E-mail adres...2 Postvakken, Aliassen en omleidingen...3 Gebruikersnaam en wachtwoord...4 1.Webmail....5 Inloggen...5
Nadere informatieSoftware Requirements Specifications voor Schedule-Generator
Software Requirements Specifications voor Schedule-Generator Matthias Caenepeel Adam Cooman Alexander De Cock Zjef Van de Poel 23 februari 2011 Versie 1.1 1 Aanpassingsgeschiedenis. 23/2/2011 versie 0.1:
Nadere informatieHandleiding voor het gebruik van de community website van OBS t Padland
Handleiding voor het gebruik van de community website van OBS t Padland Versie: 1.1 Datum: 18 juli 2013 Geschreven door: ict@padland.nl 2013 OBS t Padland. Pagina 1 Inhoud Inleiding... 3 Padland Startpagina...
Nadere informatieHANDLEIDING. Emjee ICT diensten Ticketsysteem
HANDLEIDING Emjee ICT diensten Ticketsysteem Inhoud Snel aan de slag... 3 Wachtwoord opvragen... 3 Inloggen... 4 Ticket aanmaken... 4 Schermopbouw... 4 Inleiding... 5 Ticket maken of bellen?... 5 Inloggen...
Nadere informatieBookshelf account aanmaken, apps installeren en de mogelijkheden
Bookshelf account aanmaken, apps installeren en de mogelijkheden 1.1 Aanmaken Bookshelf account Iedereen die een E-mail adres heeft, kan een Bookshelf account aanmaken. Dit kan via http://bookshelf.nl/start/.
Nadere informatieWordPress in het Kort
WordPress in het Kort Een website maken met Wordpress. In minder dan één uur online! Inclusief installatie van een thema en plugins Alle rechten 2013, Rudy Brinkman, BrinkhostDotCom, http://www.brinkhost.nl
Nadere informatieHandleiding voor beheerders
Handleiding voor beheerders Inleiding Handleiding voor beheerders Met deze handleiding kunt u als beheerder inzicht krijgen in wat er allemaal mogelijk is binnen soket. Enkele voorbeelden als vestigingen
Nadere informatieHoe werken met de WAP-online!
Hoe werken met de WAP-online! Startpagina: We surfen naar http://www.waponline.be. We krijgen het volgende scherm op onze computer: Hier kunnen enkel de directies op inloggen. Leerkrachten die nog niet
Nadere informatieVersie: 1.1 Datum: 24-11-2014. Handleiding Portal HostedXL
Versie: 1.1 Datum: 24-11-2014 Handleiding Portal HostedXL Inhoudsopgave 1 INLEIDING... 3 2 INLOGGEN... 4 2.1 GEBRUIKERS... 6 2.1.1 Nieuwe gebruiker aanmaken... 6 2.1.2 Bestaande gebruiker aanpassen...
Nadere informatieOpgelet: Reclame is onvermijdbaar daardoor kan dit alles gratis.
1. Website: SiKuFoto = www.fotosite.be Foto s op de site kunnen via het bestuur, na controle, geplaatst worden door mij. Er kan ook een nieuwsbrief verstuurd worden naar SiKuFoto leden Fotogalerij waar
Nadere informatieHandleiding Postersite EHBO Santpoort.
Handleiding Postersite EHBO Santpoort. Inhoud: 1. Account aanmaken 2. Inloggen 3. Account gegevens wijzigen 4. Aan en afmelden evenementen 5. Overige tabbladen 6. Problemen 1. Account aanmaken Wanneer
Nadere informatieOFFICE 365. Start Handleiding Leerlingen
OFFICE 365 Start Handleiding Leerlingen Meer info: Naast deze handleiding is er zeer veel informatie reeds voorhanden op het internet of door op het vraagteken te klikken in de Office 365 omgeving. Ook
Nadere informatieTalk2Fans App Handleiding
2016 Talk2Fans App Inhoud 1. Inleiding... 2 2. Downloaden Talk2Fans app... 2 2.1 Android... 2 2.2 IOS... 3 3. Nieuwe registratie... 5 4. Eerste keer aanmelden... 6 5. Hoofdfuncties binnen de app... 8 5.1
Nadere informatieHandleiding. Ouderportaal. obssprinkels
Handleiding Ouderportaal obssprinkels obssprinkels, Zuiderlaan 197b, 7944 EE Meppel T: 0522-799111 email: obssprinkels@stichtingpromes.nl http://www.obssprinkels.nl Inhoudsopgave Inleiding... 3 Inloggen...
Nadere informatieGebruikershandleiding. e-kracht is ontwikkeld door:
Gebruikershandleiding e-kracht is ontwikkeld door: Inhoud 1. Inleiding... 3 2. Het e-kracht account...4 2.1 Contacten toevoegen... 6 2.2 Een dagboek bijhouden... 7 2.3 Links beheren... 8 2.4 Een fotoalbum
Nadere informatieHandleiding oudernetwerk vzw de ouders
Handleiding oudernetwerk vzw de ouders Deze handleiding geeft een overzicht van wat je kan doen in het oudernetwerk. Hoe registreer je? Hoe log je in? Bij welke kanalen sluit je aan? Hoe maak je een eigen
Nadere informatieHANDLEIDING. Connect Solutions bvba
HANDLEIDING Deze handleiding is gebaseerd op het gebruik van Internet Explorer. Aangetekende.email werkt op alle gangbare browsers, maar weergave en functionaliteiten kunnen licht afwijken naargelang de
Nadere informatieHandleiding bij de DWO (digitale wiskunde oefenomgeving)
Handleiding bij de DWO (digitale wiskunde oefenomgeving) Versie oktober 2005 Peter Boon Inhoudsopgave Inleiding... 3 Hoofdpagina... 4 Inloggen als gast... 6 Inloggen als gebruiker/leerling... 9 Mijn profiel...
Nadere informatieKunnen reageren op een vraag: - Invoervlak: o Tekst o Bijlagen toevoegen o Bronnen toevoegen - Knop: - Ingelogd zijn
Een vraag kunnen stellen: - Gebruiker moet ingelogd zijn - Invoer vak o Onderwerp o Vraag + details o Bronnen o Bijlagen toevoegen (link/knop) o Foto s invoegen (link/knop) o Plaatsen o Preview o Annuleren
Nadere informatiecbox UW BESTANDEN GAAN MOBIEL! VOOR ANDROID-SMARTPHONES EN -TABLETS GEBRUIKERSHANDLEIDING
cbox UW BESTANDEN GAAN MOBIEL! VOOR ANDROID-SMARTPHONES EN -TABLETS GEBRUIKERSHANDLEIDING Inleiding cbox is een applicatie die u eenvoudig op uw computer kunt installeren. Na de installatie wordt in de
Nadere informatieAFO 142 Titel Aanwinsten Geschiedenis
AFO 142 Titel Aanwinsten Geschiedenis 142.1 Inleiding Titel Aanwinsten Geschiedenis wordt gebruikt om toevoegingen en verwijderingen van bepaalde locaties door te geven aan een centrale catalogus instantie.
Nadere informatieHandleiding website Buurten Met Uitzicht
Handleiding website Buurten Met Uitzicht www.buurtenmetuitzicht.nl Op de site www.buurtenmetuitzicht.nl kunt u berichten of tweets plaatsen en iets op de buurtagenda zetten. Alle berichten worden niet
Nadere informatieHet web platform
Het web platform https://kaagentladies.prosoccerdata.com Aantal Accounts Helaas kunnen we slechts 1 mailadres linken aan één speelster. De login op het app & webplatform zal bestaan uit de
Nadere informatieHandleiding. Ouderportaal. CBS De Lichtbaak
Handleiding Ouderportaal CBS De Lichtbaak 1 Handleiding Ouderportaal - Versie 24-9-2015 Inhoudsopgave Inleiding... 3 Inloggen... 4 Wachtwoord vergeten... 5 Wachtwoord wijzigen... 6 Uitleg menu ouderportaal...
Nadere informatieEn hoe gaan ze dit allemaal terugvinden?
En hoe gaan ze dit allemaal terugvinden? Taak 1.2.10 Thomas Muller Paul van der Linden MT1A Tutor: van Griensven Docent: van den Biggelaar Gemaakt door Thomas Muller en Paul van der Linden Pagina 1 van
Nadere informatiePuntjes op de I. Baris Firat
Puntjes op de I Baris Firat 1 Functies en kritieke onderdelen in code (onderdelen die niet in één oogopslag te verklaren zijn) zijn voorzien van comments. Hierbij wordt er gebruikt gemaakt van geldende
Nadere informatieHandleiding. Ouderportaal. Kindcentrum De Scharmhof. Kindcentrum De Scharmhof, Scharmbarg 1, 9407 EA Assen
Handleiding Ouderportaal Kindcentrum De Scharmhof Kindcentrum De Scharmhof, Scharmbarg 1, 9407 EA Assen T: 0592-343800 email: directie.scharmhof@cogdrenthe.nl www.scharmhof.nl Inhoudsopgave Inleiding...
Nadere informatieHandleiding website stappenregistratietool 4/04/2018
www.10000stappen.be Handleiding website stappenregistratietool 4/04/2018 FAQ: veelgestelde vragen voor deelnemers Ik kan mij niet aanmelden en krijg de melding Je gebruikersgegevens zijn ongeldig. Je mailadres
Nadere informatieBij problemen of vragen omtrent de login gegevens, kan er contact worden opgenomen met de webmaster bij Lannoo.
Jean-Baptiste de Ghellincklaan 13, Bus 301 9051 Gent +32/497.52.61.20 www.misterduke.be Manual: Aanmaak Event/ Expo : Lannoocampus-Academie.nl 1. Inloggen CMS Via http://www.lannoocampus-academie.nl/beta/cms
Nadere informatieHandleiding Leerplatform EVA 3IMSA http://dev.lerendoejezelf.be/dev_eva_drupal/
Handleiding Leerplatform EVA 3IMSA http://dev.lerendoejezelf.be/dev_eva_drupal/ Inhoudsopgave 1 Voorwoord... 3 2 Een account registreren en beheren... 4 3 Oefen je kennis... 8 4 Portfolio... 10 5 Overzichten
Nadere informatieHandleiding Resultaatmeetsysteem en Mezzedo
Handleiding Resultaatmeetsysteem en Mezzedo voor aanbieders (Versie 26 augustus 2014) 1 Inhoud Wat is het Resultaatmeetsysteem?... 3 Cliënten stimuleren mee te doen... 4 Over de handleiding... 4 Deel I
Nadere informatieSoftware Engineering Groep 4
Software Engineering Groep 4 Software Design Description Jeroen Nyckees (Design Manager) Jan-Pieter Hubrecht (Project Manager) 3 e Bachelor Computerwetenschappen se4-1112@wilma.vub.ac.be 11 december 2011
Nadere informatieISY2CONNECT. Handleiding HET BESTE VOOR UW ORGANISATIE
ISY2CONNECT Handleiding HET BESTE VOOR UW ORGANISATIE ISY2CONNECT Inhoud INLOGGEN EN REGISTREREN... 2 PROFIEL INSTELLINGEN... 2 PAGINA S... 4 AGENDA... 5 BEHEER MENU... 6 AANMAKEN OPENBAAR EVENEMENT...
Nadere informatieSoftware Test Plan. Yannick Verschueren
Software Test Plan Yannick Verschueren November 2014 Document geschiedenis Versie Datum Auteur/co-auteur Beschrijving 1 November 2014 Yannick Verschueren Eerste versie 1 Inhoudstafel 1 Introductie 3 1.1
Nadere informatieHandleiding koppeling voor patiënten
Handleiding koppeling voor patiënten Inhoud 1. Registreren... 2 1.1 Voordat u begint... 2 1.2 Een account aanmaken... 2 1.3 Geen account? Registreer nu!... 3 1.4 Bevestig uw account... 3 1.5 Gefeliciteerd,
Nadere informatieHandleiding ADAS bij kwaliteitsvisitatie
bij kwaliteitsvisitatie Dit document is een handleiding voor het gebruik van het online auditsysteem ADAS, gebruikt voorkwaliteitsvisitaties georganiseerd door de NVvP. Inhoudelijke informatie over de
Nadere informatieBeschrijving webmail Enterprise Hosting
Beschrijving webmail Enterprise Hosting In dit document is beschreven hoe e-mail accounts te beheren zijn via Enterprise Hosting webmail. Webmail is een manier om gebruik te maken van e-mail functionaliteit
Nadere informatieMYMERODE Gebruikershandleiding Versie: 1.0
1 MYMERODE Gebruikershandleiding Versie: 1.0 hcmerode@gmail.be www.hcmerode.be Inhoudstafel Wat is ONLI MYMERODE?... 2 Mijn account... 2 Hoe een login aanvragen?... 2 Foto s... 3 Persoonlijke foto... 3
Nadere informatieOp zoek naar vrijwilligerswerk?
Op zoek naar vrijwilligerswerk? Handleiding voor het online zoeken naar en direct reageren op vacatures Wanneer je vrijwilligerswerk zoekt is onze website dé plek om een kijkje te nemen. Wij hebben een
Nadere informatieDeze handleiding is voor alle gebruikers die een token willen registreren voor SURFsecureID.
Handleiding Registratieportal Deze handleiding is voor alle gebruikers die een token willen registreren voor SURFsecureID. Gebruikers kunnen een authenticatie token kiezen via een Registratieportal. De
Nadere informatieHandleiding Zakelijk Exchange Online. Versie maart 2014
Handleiding Zakelijk Exchange Online Versie maart 2014 Inhoudsopgave Hoofdstuk 1. Inleiding 3 Hoofdstuk 2. Installatie 4 2.1 Inloggen in Zelfservice Cloud 4 2.2 Abonnement selecteren 4 2.3 Eerste gebruiker
Nadere informatieGebruikershandleiding Mijn cliëntportaal www.arienszorgpalet.nl
Gebruikershandleiding Mijn cliëntportaal www.arienszorgpalet.nl Versie 1 mei 2016 1 Inhoudsopgave Inleiding 3 Inloggen Mijn cliëntportaal 4 Voorbeeld Mijn cliëntportaal 7 Mijn afspraken 8 Mijn dossier
Nadere informatiePhPlist Gebruikers Handleiding
PhPlist Gebruikers Handleiding Auteur: Sander Duivenvoorden Bedrijf: Buildnet webservices E-mail: support@buildnet.nl Datum: 23-09-2008 Laatste wijziging: 17-10-2008 Versie: 1.1 1 Inleiding Het verzenden
Nadere informatieHandleiding voor de website:
Handleiding voor de website: www.nvaa-leden.nl Inhoudsopgave 1) Inloggen inloggen 3x verkeerd wachtwoord ingetypt wachtwoord wijzigen 2) Account Afbeelding uitzoomen inzoomen uploaden Profiel Hoofdmail
Nadere informatieHandleiding Order2Cash
Handleiding Order2Cash Inhoud Order2Cash...3 Persoonlijke online omgeving...3 Geen account...4 Inloggen...5 Koppelen / Ontkoppelen...6 2 Order2Cash Uw facturen ontvangt u digitaal via Order2Cash. Binnen
Nadere informatieHoe werkt het en wat kunt je ermee?
Hoe werkt het en wat kunt je ermee? Inhoud Starten met Smart Workspaces Registreren met een foto en profiel Een groep beginnen Berichten en e-mails sturen. Nieuwsberichten plaatsen, documenten en afbeeldingen
Nadere informatieHandleiding Ouderportaal CBS Het Krijt
Handleiding Ouderportaal CBS Het Krijt CBS Het Krijt - Schoolstraat 29 9408 MB Assen - tel. 0592-460 370 hetkrijt@cogdrenthe.nl www.cbshetkrijt.nl Inhoudsopgave Inleiding... 3 Inloggen... 4 Wachtwoord
Nadere informatieGebruikers handleiding Brugge Printshop webshop
Gebruikers handleiding Brugge Printshop webshop Gebruikers handleiding Brugge Printshop webshop... 1 Inleiding... 3 Inloggen... 4 Wachtwoord vergeten... 4 Gebruikersnaam vergeten... 5 Nog geen klant?...
Nadere informatieEnd-user handleiding voor Virtualmin Handleiding gemaakt door Digibel BVBA Copyright 2010 Digibel BVBA
Virtualmin handleiding, WHStarter, WHPro, WHUltra. End-user handleiding voor Virtualmin Handleiding gemaakt door Digibel BVBA Copyright 2010 Digibel BVBA Inhoudsopgave Inloggen Virtualmin...2 Uw hosting
Nadere informatieINSTALLATIEHANDLEIDING. Microsoft Office 365 ProPlus
INSTALLATIEHANDLEIDING Microsoft Office 365 ProPlus Klik op de downloadlink die zowel in je e-mail als productkluis vermeld staan. Je komt dan uit op een registratiepagina waar je een @surfspot.nu of een
Nadere informatieGEBRUIKERSHANDLEIDING KEY USERS
GEBRUIKERSHANDLEIDING KEY USERS INLEIDING Beste key user, Bedankt voor het downloaden van de Ephorus Gebruikershandleiding voor Key users. De Ephorus Gebruikershandleiding voor key users geeft docenten
Nadere informatieQuick start handleiding versie 1.0
Quick start handleiding versie.0 Inleiding Beste gebruiker, Via dit document lopen we door de basis onderdelen van je eigen Mijn Kroost control panel. Dit control panel vormt de basis voor het gebruik
Nadere informatieHANDLEIDING Groepsbeheerder \\ B2B community builders
HANDLEIDING Groepsbeheerder \\ B2B community builders www.chainels.com info@chainels.com Molengraaffsingel 12 2629JD Delft 015-3642667 Het platform Chainels De Chainels App 1. Inloggen 1.1 Waar kan ik
Nadere informatieHandleiding voor het gebruik van de Website
Handleiding voor het gebruik van de Website Na het inloggen met uw gebruikersnaam en wachtwoord ziet u bovenstaand scherm De keuzes uit het HOOFDMENU zijn : HOME is onderstreept, daar bent u dus MIJN PROFIEL
Nadere informatieHandleiding vacaturebank voor organisaties
Handleiding vacaturebank voor organisaties Wilt u graag uw organisatie aanmelden voor onze vacaturebank? Weet u niet hoe u vacatures op onze website (www.vrijwilligerswerkgelderland.nl/zevenaar) kunt toevoegen?
Nadere informatieHandleiding Webapplicatie Robin
Handleiding Webapplicatie Robin (Versie 05) Inhoudstafel 1. Registratie van uw labo... 2 2. Persoonlijke account aanmaken... 4 3. Inloggen in uw labo account... 7 4. Wijziging labogegevens... 8 5. Inschrijven
Nadere informatieIn wat volgt bieden we u eerst meer informatie over de werking van de app. Daarna volgt meer informatie over de werking van de webapplicatie.
1 Als gebruiker gaat u meldingen maken in naam van School X/Organisatie Y. Hiervoor dient u zich eerst te registreren. U surft naar www.route2school.be en klikt op de knop Registreren. Op het volgende
Nadere informatieHandleiding vacaturebank voor organisaties
Handleiding vacaturebank voor organisaties Wilt u graag uw organisatie aanmelden voor onze vacaturebank? Weet u niet hoe u vacatures op onze website (www.mikado-vc.nl) kunt toevoegen? Of krijgt u een melding
Nadere informatieHandleiding Office 365 IN EEN NOTENDOP ALLES OVER OFFICE 365 CARLO KONIJN CHI COMPUTERS HEERHUGOWAARD
2014 Handleiding Office 365 IN EEN NOTENDOP ALLES OVER OFFICE 365 CARLO KONIJN CHI COMPUTERS HEERHUGOWAARD Inhoud Inleiding... 2 Aanmelden bij office 365 via het portaal.... 2 Het portaal en gebruikers:...
Nadere informatieDigitaal factureren instellen
1 / 5 Digitaal factureren instellen Met e-captain is het mogelijk om facturen te e-mailen in plaats van te versturen per post. Voordat u digitaal (per email) facturen kunt sturen dient u wat instellingen
Nadere informatieJe nieuwe e-mailadres gebruiken Om je mail te lezen ga je naar de site: https://login.microsoftonline.com Je ziet dan onderstaand inlogscherm:
Je nieuwe e-mailadres gebruiken Om je mail te lezen ga je naar de site: https://login.microsoftonline.com Je ziet dan onderstaand inlogscherm: Log in met je e-mailadres en het wachtwoord dat je hebt gekregen.
Nadere informatieHandleiding voor het presenteren van uw kunstwerken op www.kunstinlochem.nl
Handleiding voor het presenteren van uw kunstwerken op www.kunstinlochem.nl Tip: print deze handleiding uit! Als deelnemer aan de kunstroute kunt u uw kunstaanbod presenteren op de website van kunst in
Nadere informatieJobbank Zuiddag 2012. Handleiding voor leerlingen
Jobbank Zuiddag 2012 Handleiding voor leerlingen Inhoudstafel Account aanmaken Job zoeken in de jobbank Je wordt aanvaard voor een job Post je job op Facebook Je wordt geweigerd voor een job Een werkgever
Nadere informatiePE-online Guide LOKK
PE-online Guide LOKK Over de praktische kant van PE-online Inhoud 1. First things first... 3 2. LOKK opstarten... 4 A. LOKK-account aanmaken... 4 B. De eerste keer inloggen in uw LOKK-account... 5 3. Wegwijs
Nadere informatieGebruikershandleiding Cliëntportaal TMZ
Gebruikershandleiding Cliëntportaal TMZ Versie 1 september 2016 1 Inhoud 1. Inleiding... 3 2. Inloggen op Cliëntportaal TMZ... 4 3. Voorbeeld Cliëntportaal TMZ... 7 4. Mijn afspraken... 8 5. Mijn Dossier...
Nadere informatiePE-online Guide. - Opleiders -
PE-online Guide - Opleiders - 1 Inhoud 1. First things first... 3 2. Opleidersaccount aanmaken in PE-online... 4 A. Account aanmaken in PE-online... 4 B. Autorisatie aanvragen als opleider... 4 3. Wegwijs
Nadere informatieHANDLEIDING SERVICEDESKPORTAL
HANDLEIDING SERVICEDESKPORTAL SCHOUW INFORMATISERING B.V. 11-10-2018 HANDLEIDING SERVICEDESKPORTAL Schouw Informatisering B.V. behoudt zich het recht voor veranderingen in deze publicatie te allen tijde
Nadere informatieGEBRUIKERSHANDLEIDING MAAKJETRAINING.NL 1
GEBRUIKERSHANDLEIDING MAAKJETRAINING.NL 1 INHOUD 1 Inleiding 3 1.1 De drie categorieën 3 2 Inloggen op MaakJeTraining 4 2.1 Registreren op MaakJeTraining 4 2.2 Inloggen met account 5 2.3 Veranderingen
Nadere informatieStarten met Watermelon Messenger
Starten met Watermelon Messenger Welkom bij Watermelon Messenger! Om zeker te zijn dat jij direct weet hoe je moet beginnen én alles uit ons systeem zult halen, hebben wij een startersgids voor je gemaakt.
Nadere informatieHANDLEIDING. coachtool
HANDLEIDING coachtool INHOUD Inloggen Nieuwe groep aanmaken Groep aanpassen Groepen bekijken Deelnemer bekijken Acties bekijken en op acties reageren Coach berichten maken en reageren Notities maken en
Nadere informatieAltijd en overal toegang tot e-mail en documenten. MijnOffice365 Beheerdershandleiding
Altijd en overal toegang tot e-mail en documenten MijnOffice365 Beheerdershandleiding Inhoud Wat is MijnOffice365? 2 Inloggen op MijnOffice365 3 Een nieuw domein toevoegen aan uw Microsoft Office 365-account
Nadere informatieHandleiding. self service adverteren in print.
Handleiding self service adverteren in print. Met onze online tool maak je in drie simpele stappen een advertentie drukklaar. Gereed voor de krant van morgen. Kies een ontwerp. Bewerk de inhoud. En lever
Nadere informatieHandleiding Ouderportaal Mijn School
Handleiding Ouderportaal Mijn School 1 Oorspronkelijke teksten OBS de Lichtbaak COG Drenthe - Inhoudsopgave Inleiding... 2 Inloggen... 3 Wachtwoord vergeten... 3 Wachtwoord wijzigen... 4 Uitleg menu ouderportaal...
Nadere informatieLes 15 : updaten van gegevens in de database (deel2).
Les 15 : updaten van gegevens in de database (deel2). In de volgende reeks lessen zal alle vorige leerstof uitgebreid aan het bod komen. Zie ook de vorige lessen en documenten om informatie op te zoeken
Nadere informatieJunior Golf Kampenhout Handleiding Website voor Leden
ss Junior Golf Kampenhout Handleiding Website voor Leden De nieuwe Junior Website biedt de mogelijkheid om in te schrijven voor allerhande activiteiten zoals lessen, wedstrijden,. Voorwaarde is dat je
Nadere informatieDatum: Gemaakt door: Berend de Groot Voor: ComSi, ROC Friese Poort
Datum: Gemaakt door: Berend de Groot Voor: ComSi, ROC Friese Poort Contents 1. Introductie... 3 1.1. Hoe werkt het?... 3 2. Eerste Contact als gebruiker... 4 3. Ticket Acties... 5 4. Tickets Pagina...
Nadere informatieHandleiding Mijn Keurmerk Keurmerk Zelfstandigen Zonder Personeel in de Zorg
Handleiding Mijn Keurmerk Keurmerk Zelfstandigen Zonder Personeel in de Zorg Inhoudsopgave 1 Inleiding... 3 2 Aanmelden... 4 2.1 Bedrijfsgegevens... 4 2.2 Persoonsgegevens... 5 2.3 Beroepsgegevens... 5
Nadere informatieAriba Supplier Self-Registation
Over dit document Wanneer uw bedrijf geselecteerd is als Elia leverancier, wordt het geregistreerd in het Elia systeem zodat een bestelbon kan uitgestuurd worden. De eerste stap is dat u zich aanmeldt
Nadere informatieBasis handleiding CMS
Basis handleiding CMS Inhoud Basis handleiding CMS... 1 Inloggen... 3 Pagina beheren... 4 Pagina toevoegen/wijzigen... 6 WYSIWYG editor... 8 externe / interne link toevoegen... 9 Plaatjes toevoegen...
Nadere informatieHANDLEIDING DEEL1 ACCOUNT AANMAKEN. > Surf naar http://events.ucll.be/user/login. > Klik op nieuw account aanmaken, je krijgt het volgende scherm
HANDLEIDING DEEL1 ACCOUNT AANMAKEN > Surf naar http://events.ucll.be/user/login > Klik op nieuw account aanmaken, je krijgt het volgende scherm > Vul een correct e-mailadres in, waarmee je later ook wil
Nadere informatieHandleiding (Verzender Ontvanger)
Handleiding (Verzender Ontvanger) Anachron B.V. Steven Nijholt & Maarten Wiggers 28-02-2014 Version: 1.1 Status: Released Inhoud 1. Over dit document... 3 1.1 List of changes... 3 1.2 Scope... 3 2. Registratie...
Nadere informatie