太 田 順 也 ZUN ya Ota Jun
|
|
- Ivo Dijkstra
- 8 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 太 田 順 也 ZUN Ota Jun ya
2 Benjamin van Hemert CMD2B Inhoud コンテンツ Inleiding Loopbaan Invloeden & Milieu Technieken Werkwijze Cultuur Stijl Verantwoording Bronnen
3 Inleiding はじめに Jun ya Ota, ook wel bekend als ZUN, is een 37- jarige indie game designer geboren en woonachtig in Japan. Voor zover bekend is hij het enige lid van Team Shanghai Alice en naast zijn rol als designer is hij ook programmeur, scriptschrijver en componist van de zeer populaire gamereeks genaamd het Touhou Project. ZUN wordt gezien als een teruggetrokken persoon met een grote liefde voor bier.
4 Loopbaan キャリア Al sinds de basisschool componeerde ZUN zijn eigen muziek. Ook leerde hij het bespelen van een keyboard en trompet. Na het afstuderen bij de Tokyo Denki University is ZUN tijdelijk in dienst geweest bij Taito Corporation als programmeur. De belangrijkste opstap in zijn loopbaan is om voor zichzelf te beginnen met het bedrijf Team Shanghai Alice met het welbekende Touhou Project. ZUN is met deze reeks games begonnen omdat hij zelf geen spellen kon vinden die hij nog leuk vond. Zijn passie voor het maken van muziek kwam daarbij goed van pas. Binnen Team Shanghai Alice is ZUN de enige game designer, programmeur, scriptschrijver en componist waarbij hij volledig achter zijn eigen visie kan staan. Hierover vertelt Zun: Zelfs al zouden al mijn fans weggaan, ben ik nog steeds blij met wat ik kan doen om deze spellen te maken zoals ik ze wil. ( ZUN laat weinig los over zijn verleden. In de tijd dat hij nog op de peuterspeelzaal zat, kochten zijn ouders voor het eerst een gameconsole om de sfeer in hun café op te fleuren. Sinds dat moment is ZUN s interesse in games ontstaan. Hetgeen dat hem het meest is bijgebleven was het spel Super Mario Bros. waarbij de speler in verschillende werelden terecht kon komen. ZUN licht daarbij toe: Als je ondergronds ging, dan was er een wereld ondergronda. Als je boven de wolken ging, was daar ook een wereld. Dat er allemaal verschillende plekken waren waar je naartoe kon, verraste me, en daarbij het feit dat ook de muziek veranderde zodra je in een andere omgeving kwam, was indrukwekkend. Eén van de meest belangrijke vaardigheden die hij heeft opgedaan is in een vroeg stadium zich al te verdiepen in het maken van muziek.
5 Een bijkomend onderscheidend aspect is de kenmerkende artiestennaam ZUN. Al sinds jongs af aan kenmerkte hij zichzelf als ZUN als hij zijn naam moest invullen na het behalen van een nieuwe highscore in een spel. Vandaag de dag refereren ZUN s fans nog naar hem door bijvoorbeeld trompetten in de games ZUNpetten te noemen. Behalve zijn artiestennaam staat hij bekend als een ware bierliefhebber, dat regelmatig terugkomt in verwijzingen. De echte fans waren zelfs in staat om een actiefiguur te kopen, genaamd de ZUN Action figure. (
6 Invloeden & Milieu 環 境 へ 影 響 De muziek die hij voor zijn spellen maakt, is ook geïnspireerd door klassieke video games uit de jaren 80 en 90. ( Toch was ZUN niet alleen maar bezig met gamen: hij was ook regelmatig buiten te vinden: Zodra ik een nieuw spel had, speelde ik dit met mijn vrienden, maar meestal ging ik naar buiten om insecten te vangen en dat soort dingen. Ik was achteraf een normaal plattelandskind. Belangrijke invloeden voor de spellen van ZUN zijn de verschillende fabels en mythes die in de Japanse cultuur voorkomen. De personages en verhalen zijn gebaseerd op/of geïnspireerd door mythologische Japanse sprookjesfiguren, zoals plaaggeesten en heksen genaamd youkai. Als kind was ZUN al geïnspireerd door Super Mario Bros. omdat er verschillende werelden waren waar de speler naartoe kon gaan waarbij verschillende unieke achtergrond muziek gespeeld werd. Deze inspiratie heeft ZUN vastgehouden waardoor hij zelf voor zijn eigen reeks spellen een unieke wereld probeert te creëren, omdat deze volgens hem als belangrijkste basis dient voor een spel. (
7 Technieken テクニック De meest bekende reeks spellen van ZUN, het Touhou Project, staan bekend om de hoge moeilijkheidsgraad. Tijdens het maken van de spellen speelt ZUN de levels steeds opnieuw tot hij deze zelf kan verslaan op de hoogste moeilijkheidsgraad. Hij is daarbij trots dat hij zijn spellen alleen maakt: van het plannen en coderen tot de muziek en het ontwerpen van de cover van zijn CD s doet hij allemaal zelf. Dat is voor hem zijn plicht als indie game designer. ZUN beweert daarbij dat een aantal software producten dat hij gebruikt niet de eerste keus is van veel indie game designers. Deze software bestaat uit Visual Studio, Cubase SX voor de muziek en Photoshop voor zijn ontwerpen. (
8 Werkwijze 方 法 ZUN creëert de spellen zodanig dat de fans zelf hun eigen interpretaties kunnen geven aan de personages en hun achtergrond. Mede hierdoor is de reeks ook zo populair, omdat hij aan deze componisten, kunstenaars en andere game designers een gigantisch aanbod aan content levert waar zij zelf hun eigen verhalen mee kunnen scheppen. Dit geeft ZUN een hoop vrijheid in waar hij de wereld naar toe wil leiden, maar omdat de reeks spellen zo populair zijn, werkt dit ook tegen hem. Zo weigert hij te kijken naar het werk van zijn fans omdat hij zich niet wil laten beïnvloeden door anderen. Hierdoor laat ZUN weinig van zich horen en verschijnt hij niet vaak in het openbaar. Hij is echter heel blij met de populariteit van zijn spellen. ( ZUN laat weinig horen over zijn design processen. Tijdens een eerder gefilmd interview vertelde ZUN dat hij bij het composeren van de muziek de personage in kwestie voor zich neemt en zijn verbeelding volledig laat gaan. Wel meestal na een biertje of twee. Bij het maken van de verschillende levels zorgt hij ervoor dat de visuele effecten vooral flamboyant zijn. ( Pas daarna werkt hij aan de moeilijkheidsgraad, zodat de levels wel allemaal uitgespeeld kunnen worden. Een belangrijk onderdeel van de Touhou spellen is fantasie: de verhalen en personages hebben allemaal unieke inspiraties en achtergronden, gebaseerd op ware fabels en mythes maar de echte magie is wat er niet verteld wordt.
9 Cultuur 文 化 Als groot liefhebber van Japan haalt ZUN zijn inspiratie voor ontwerpen uit Japanse mythologie. Zijn tekenstijl wordt ook wel gekenmerkt als dojin, ook wel doujin genoemd. ( In Japanse termen gaat het daarbij om zelfgemaakte ontwerpen op amateurniveau die buiten de officiële uitgevers om onder de aandacht van het publiek gebracht worden. In tegenstelling tot veel andere artiesten, is het werk van ZUN niet gebaseerd op bestaande populaire concepten. Binnen de Japanse cultuur is daarbij een veel voorkomende tekenstijl manga. In het werk van ZUN is deze invloed in een bepaalde vorm terug te zien. Ook hier geldt dat er sprake is van dojin, doordat zijn stijl als amateuristisch gezien wordt. ( od/manga/ss/manga101.html)
10 Stijl スタイル ZUN heeft door de jaren heen zijn eigen stijl ontwikkeld en tot uiting laten komen in zijn spellen. Een aantal opvallende eigenschappen, dat kenmerkend is voor zijn werk, worden nader toegelicht. De herkenbare muziek, vaak met piano of trompetten ( Zunpetten ). Veel fans kennen of luisteren alleen de muziek van ZUN, omdat er ontzettend veel unieke varianten en stijlen van bestaan. Fans maken vervolgens hun eigen versies van zijn originele muziek in alle genres. Daarbij kan gedacht worden aan klassieke instrumentele composities tot death metal remixes. Alle personages in de spellen zijn vrouwen. Fans dachten dat dit kwam omdat hij moeite had met tekenen, maar ZUN beweert dat mannelijke personages alleen maar in de weg van de reeks zouden staan: mannen zouden alleen maar de balans verstoren omdat zijn eerdere spellen alleen maar vrouwen als personages had.
11 ZUN heeft een eigen herkenbare tekenstijl, die op een vorm van manga lijkt. Opvallend is dat hij zich niet houdt aan bijvoorbeeld proporties tijdens het tekenen en vaak begint met het gezicht, de ogen of het haar van een personage. Tijdens een video documentaire over de Touhou series tekende ZUN voor de camera een personage. (
12 Drie personages uit Touhou 14 - Double Dealing Character, (
13 ZUN heeft een eigen visie op Japanse mythologie. Hij neemt, vooral Oost-Aziatische, mythologische wezens en fabels en maakt hier een nieuw, modern verhaal van dat past in zijn eigen gecreëerde wereld. Naast de Oosterse mythologie laat ZUN zich ook inspireren door meer westerse figuren. Één van de hoofdpersonages, Marisa Kirisame, is gebaseerd op een westerse heks, compleet met bezemsteel en punthoed. (
14 Een ander opvallend kenmerk is de genre waaronder ZUN s spellen vallen, genaamd Danmaku. Het woord danmaku ( 弾 幕 ) is Japans voor stortregen of bullet barrage in het Engels. In dit soort spellen moet de speler zich door een felgekleurde bullet pattern (kogel doolhof) verplaatsen om niet geraakt te worden. De genre staat bekend om zijn helse moeilijkheidsgraad. Fans van deze genre noemen het Bullet Hell. ( h t t p : / / r h i z o m e. o r g / e d i t o - rial/2013/feb/7/danmaku1/) Verschillende bullet patterns uit Touhou 6-12.
15 Covers van Touhou 9 en 12. ( De buitenkant van zijn spellen, namelijk de covers van de CD s, hebben een opvallende, kleurrijke lay-out. De personage die op de cover staat, heeft een hoofdrol in het spel. Deze is echter niet volledig herkenbaar gemaakt doordat het een silhouette is die enigszins transparant is. Afhankelijk van het thema van het spel, zijn bepaalde prints te herkennen zoals wolken bij een spel waarbij de lucht centraal staat.
16 Verantwoording Terugkoppeling 説 明 責 任 Het antwoord op de vraag Wat voor advies heb je voor beginnende game designers? zei ZUN: Een simpel antwoord. GEWOON DOEN. De waarden die ZUN in zijn werk heeft doorvertaald, probeer ik zoveel mogelijk in mijn werk op te nemen. Mijn belangrijkste kwaliteit is het kunnen analyseren en bekritiseren van design aspecten in games. Met mijn kritische houding probeer ik werk naar een hoger niveau te tillen om vervolgens in mijn portfolio uit te breiden. Mijn huidige stijl is dat mijn werk enige simpliciteit kent, maar met een duidelijke visie: ik wil mensen prikkelen om de achterliggende gedachte te ontdekken, zonder teveel weg te geven. De creaties die ik maak hoeven niet veel details te hebben om een verhaal te kunnen vertellen. Ik let erop dat het niet statisch wordt, door bijvoorbeeld lijnen niet volledig strak te trekken. Ook durf ik out of the box te denken, door niet alles volgens de regels te doen, maar houd ik wel de richtlijen in gedachten. Uiteindelijk streef ik ernaar om een stageplek bij een gamestudio te krijgen die geïnteresseerd is in mijn visie op games. ZUN is een belangrijke invloed voor mij geweest om de design richting te kiezen, met als doel om game designer te worden. Zijn enigszins koppige passie om gewoon spellen te maken die hij zelf wil spelen en alle designprocessen binnen het maken van een spel opzichzelf neemt, is heel inspirerend. Zijn afstandigheid naar zijn fans is niet negatief bedoeld, maar het is belangrijk voor hem om zo zijn gecreërde spel-wereld eigen te houden, zonder invloeden of inspiraties van anderen. De visie die hij heeft over het maken van spellen is voor mij erg belangrijk in de design wereld. ZUN zei: Om uit te blinken is het belangrijk om je meest unieke kwaliteiten aan te scherpen en te verbeteren. Games zijn mijn passie, en het kunnen maken van een spel dat ik zelf wil spelen is een belangrijk uitgangspunt voor mij om een designer te worden.
17 Bronnen ソース Bron: Vertaling van een live interview tijdens Anime Weekend Atlanta, Bron: ZUN action figure verkocht tijdens Winter Comiket in Japan, Bron: Primaire engels talige wiki-site van de gehele Touhou series. Bron: Vertaling van een geschreven interview. Origineel was toegevoegd in een officieël Touhou doujin-manga: Bohemian Archive in Japanese Red, Bron: Engels talige Touhou community website/forum. Bron: Definitie en geschiedenis van Manga. Bron: Touhou MAG-Net Documentary/Interview. Japanse documentaire over de Touhou series. Bron: ZUN s officiële Touhou blog. Bron: The Danmaku Game as a New Optical Art, Benjamin van Hemert CMD2B
Art/Media & Me Inspiratie in ontwerp
Art/Media & Me Inspiratie in ontwerp Yannick Seyeux GameDesign - G&I1D Docenten: Saskia Freeke & Sonja van Vuure 16-10-2015 Wat is Darkstalkers? Darkstalkers is een 2D fighting-game franchise gemaakt en
Nadere informatieMet deze game check kunnen ouders en kinderen samen overwegen of een game beter wel of beter niet gespeeld kan worden. Zodat gamen leuk blijft!
GAME CHECK Er zijn ontzettend veel games die je kunt spelen. En er komen steeds weer nieuwe spellen of nieuwe versies uit; voor ouders en opvoeders is het bijna niet bij te houden. Uit enthousiasme en
Nadere informatieInhoudsopgave. Angel roelofs ( ) G&I1C Saskia Freeke & Sonja van Vuure Art, Media & Me - Inspiratie in ontwerp 1
Inhoudsopgave Dark Souls...2 Zijn inspiratie...3 Waarom?...9 Conclusie...10 Extra s...11 Angel roelofs (3006410) G&I1C 09-10-2015 Saskia Freeke & Sonja van Vuure Art, Media & Me - Inspiratie in ontwerp
Nadere informatieHET PERFECTE PORTFOLIO. - Tuur Sangers, G&IC, Game Art -
HET PERFECTE PORTFOLIO - Tuur Sangers, G&IC, Game Art - 2 De vorm van het portfolio Omdat ik zelf voornamelijk dingen maak die komen door creatieve uiting zou ik het liefst al mijn werken willen uitstallen
Nadere informatieViral Social Games B.V. www.virtualpopstar.com Drogteropslagen 103 7776SL Slagharen
Viral Social Games B.V. www.virtualpopstar.com Drogteropslagen 103 7776SL Slagharen Virtual Popstar is in het kort een gratis te spelen online dress-up community game. Het is een website gericht op tieners
Nadere informatieSerious game, FUN design. Door: Nina Haitsma (0870482) The game of life 18-09- 12
Serious game, FUN design Door: Nina Haitsma (0870482) The game of life 18-09- 12 Serious game, FUN design Kijk eens naar aller eerste games: Pong en één van de allernieuwste games: Fifa 2013. Eigenlijk
Nadere informatieSTARTVERSLAG STUDENT - LOTTE VAN DER SCHOOT 1623303 // COÖRDINATOR - INGE SCHAREMAN // STAGEBEGELEIDING - CYNTHIA BOOM & KEVIN KARS
STARTVERSLAG STUDENT - LOTTE VAN DER SCHOOT 1623303 // COÖRDINATOR - INGE SCHAREMAN // STAGEBEGELEIDING - CYNTHIA BOOM & KEVIN KARS INHOUD // INLEIDING 4 ORIENTATIEDOCUMENT 5 FACTSHEET 6 LEERDOELEN 7 STARTVERSLAG
Nadere informatieDe naam van mijn G.I.P. is ZATION. ZATION is een vzw (vereniging zonder winst) die labels maakt voor straatmuziek. De instrumenten die worden
De naam van mijn G.I.P. is ZATION. ZATION is een vzw (vereniging zonder winst) die labels maakt voor straatmuziek. De instrumenten die worden gebruikt zijn plastieke buizen, plastieke emmers, gitaren en
Nadere informatieFLIPPEN. Naam: Ruben van Dijk Datum van inlevering: 28/11/06 Klas: M1C Tutorgroep: 2
FLIPPEN Naam: Ruben van Dijk Datum van inlevering: 28/11/06 Klas: M1C Tutorgroep: 2 Verantwoording: Opleiding: Media Vormgeven School: Media college Amsterdam Jaar: 1 Projectomschrijving: Het maken van
Nadere informatieIk ben David de Graaf
Ik ben David de Graaf geboren in 1984. met Downsyndroom Surprise! Ook voor mijzelf Ik heb het niet alleen, maar... ik ben ook in vaste dienst van de Stichting Downsyndroom Kort: de SDS www.downsyndroom.nl
Nadere informatieConnect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB
Connect Social Business Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Joey Kaan September 28, 2014 Inhoudsopgave 1 Achtergronden 1 2 Probleemstelling & Doelstelling 2 2.1 Leren Professioneel Functioneren..................
Nadere informatieViral Social Games B.V. www.virtualpopstar.com Drogteropslagen 103 7776SL Slagharen
Viral Social Games B.V. www.virtualpopstar.com Drogteropslagen 103 7776SL Slagharen Virtual Popstar is in het kort een gratis te spelen online dress-up community game. Het is een website gericht op tieners
Nadere informatieApple Fanboy. Leerling: Jippe Joosten Opleiding: Game Development Klas: G&I1C. De intro. De opdracht. Proces
Apple Fanboy Leerling: Jippe Joosten Opleiding: Game Development Klas: G&I1C De intro Welkom in het verslag van de Apple fanboy, ik ben Jippe Joosten en ik ben enorm fan van Apple. Ik ben nu 21 jaar oud
Nadere informatieConnect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB
Connect Social Business Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Joey Kaan September 21, 2014 Inhoudsopgave 1 Achtergronden 4 2 Probleemstelling & Doelstelling 5 2.1 Leren Professioneel Functioneren..................
Nadere informatieThe die is cast. Bertus Jansen G&I1C Dobbelstenen
The die is cast Bertus Jansen G&I1C Dobbelstenen 1 Inhoud Fascinatie... 3 Relatie met games & interactie... 3 Logboek... 4 Logboek (met verhaal)... 5 De expositie... 10 Problemen... 11 2 Fascinatie Ik
Nadere informatiePortret van H. Gerealiseerd door H. en Linde Stael In samenwerking met het SIHO
Portret van H. Gerealiseerd door H. en Linde Stael In samenwerking met het SIHO Dit portret gaat over H., een vrouw die met een evoluerende spierziekte nog lang voor de klas heeft gestaan in het lager
Nadere informatieGames & Interactie 2015 1c Art, Media & Me Saskia Freeke Sonja van Vuuren Martin Lacet John Hennequin
Games & Interactie 2015 1c Art, Media & Me Saskia Freeke Sonja van Vuuren Martin Lacet John Hennequin 1. Intro 1 2. Wat is mijn selfie 2 3. Waarom mijn selfie 4 4. Evaluatie medestudenten 5 5. Bijlage
Nadere informatieInspiratie in Ontwerp
Victor ter Horst G&I 1B Inspiratie in Ontwerp 14-10-2015 Art Media and Me Saskia Freeke, Sonja van Vuure Page 1 Onderwerp Als onderwerp voor de opdracht heb ik gekozen de game Metal Gear solid, ik zal
Nadere informatieDe logo s heb ik zelf gemaakt.
Voorwoord: Mijn tijdschrift gaat vooral over YouTube, want dat is een van mijn grootste hobby s. Ook zit er veel van mijn persoonlijkheid in. Voor deze opdracht heb ik vooral naar mezelf gekeken en het
Nadere informatieOla Lanko en haar foto-genic installaties 14 oktober interview
Ola Lanko en haar foto-genic installaties 14 oktober interview Ola Lanko is altijd bezig met de werking van het medium fotografie. De kritische blik van de beschouwer is wat ze met haar werk wil overbrengen.
Nadere informatieReflectie Verslag. 25 januari. Game Developement Informatica Hogeschool v. Amsterdam
Reflectie Verslag 25 januari 2013 Het reflectie verslag met nabeschouwing en beoordelingen over de stage van Simon Karman bij het bedrijf Sticky Studios. Game Developement Informatica Hogeschool v. Amsterdam
Nadere informatieAfgesproken verdeling van de boeken over de groepen
DE KANJERTRAINING. Op de Jozefschool wordt er in alle groepen kanjertraining gegeven. Alle leerkrachten zijn gecertificeerd. Doel van de Kanjertraining? Deze werkwijze biedt lln. kapstokken aan om beter
Nadere informatieexpositie boek theater - documentaire
expositie boek theater - documentaire De tijd daarna laat het verloop van hiv en aids zien door de afgelopen jaren heen. Voor het project zijn 30 hiv dragers geïnterviewd en beschreven door Erwin Kokkelkoren.
Nadere informatieInspire. Eindborrel. Presentaties
1 Inspire Inspire is een interactieve fysieke ruimte. In het concept inspire is het belangrijk om mensen te inspireren en te enthousiasmeren. per kwartaal komen er experts, passiedragers en ideedragers
Nadere informatieSchrijver: KAT Coverontwerp: MTH ISBN: 9 789402 123678 <Katelyne>
Schrijver: KAT Coverontwerp: MTH ISBN: 9 789402 123678 Inleiding Timo is een ander mens geworden door zijn grote vriend Tommy. Toch was het niet altijd zo geweest, Timo had Tommy gekregen voor
Nadere informatieHet Symfonie orkest. Lessuggestie bovenbouw: Lesdoelen: Lesopbouw:
Lessuggestie bovenbouw: Het Symfonie orkest Lesdoelen: Kinderen maken kennis met klassieke muziek. Ze weten welke instrumenten er in een symfonieorkest te vinden zijn. De kinderen kunnen de verschillende
Nadere informatieConnect Social Business
Connect Social Business Joey Kaan September 2014 Inhoudsopgave 1 Achtergronden 4 2 Probleemstelling & Doelstelling 5 2.1 Leren Professioneel Functioneren.................. 5 2.2 Facebook API leren door
Nadere informatieEmotie en gevoel in fotografie
JE BENT NU BIJ ART & CULTURE Emotie en gevoel in fotografie Fotografe Jenny Boot, geboren in Sneek (1969) begon in 2005 met fotograferen. Ze fotografeert mensen, want mensen boeien haar, ze wil graag emotie
Nadere informatieART/MEDIA & ME AUTOBIOTIC SELFIE DOCUMENT
ART/MEDIA & ME AUTOBIOTIC SELFIE DOCUMENT Gwen Bergers G&I1A 3009429 19.11.15 Project docenten: Saskia Freeke, Sonja van Vuuren, Martin Lacet & John Hennequin Art/Media & Me Autobiotic Selfie Voor de lessen
Nadere informatieCore mechanics en indie-games. Wessel Kramer 1603679 Dream - Discover - Do JDE-SCON.3V-13 Periode B 2014-2015 Rob van den Idsert
Core mechanics en indie-games Wessel Kramer 1603679 Dream - Discover - Do JDE-SCON.3V-13 Periode B 2014-2015 Rob van den Idsert Inhoudsopgave Voorwoord Onderzoeksvraag Synopsis Onderzoek Wat vinden de
Nadere informatieEr zijn mensen nodig met nieuwe fantasie
Er zijn mensen nodig met nieuwe fantasie Ervaringen, belevenissen, vragen in woorden gevangen om die woorden weer vrij te laten in nieuwe ervaringen, belevenissen, vragen. Marcel Zagers www.meerstemmig.nl
Nadere informatieDe viool en de gitaar en de dwarsfluit.
De viool en de gitaar en de dwarsfluit. Er was is een vrouw die had een familie. De familie heette de viool. Ze had 2 baby violen en 2 zussen en 1 moeder en vader.,maar toen ze bij ons kwamen was pa niet
Nadere informatieLisa Van Damme. Ik hou ervan om het juiste moment af te wachten!
2 portfolio Lisa Van Damme Lisa Van Damme begon, geïnspireerd door sociaal geëngageerde fotografen, op 17-jarige leeftijd aan een studie fotografie. Voor haar is fotografie meer dan een doel; het is eerst
Nadere informatieMijn dochter; boulimia en borderline
Mijn dochter; boulimia en borderline Mijn dochter; boulimia en borderline E.M. van der Linden Schrijver: E.M. van der Linden Coverontwerp: via Brave New Books ISBN: 9789402130331 E.M. van der Linden Dit
Nadere informatieNaam Foto Omschrijving Uitgever Prijs. SoundTouch Tik op het plaatje en er verschijnt een foto met geluid. SoundTouch 4,99
Een kort overzicht van een aantal populaire actie/reactie apps. Broom broom Beweeg over het scherm met je vinger. Er verschijnt een weg Atech inc. Gratis met auto's erop. SoundTouch Tik op het plaatje
Nadere informatieCourier Dog WW1. Team 8. Lorenzo James Sam Morris Tim Janssen Raymon Meijer Melissa Tammens (schrijver)
Team 8 Courier Dog WW1 Lorenzo James Sam Morris Tim Janssen Raymon Meijer Melissa Tammens (schrijver) Inhoud Inleiding... 3 Methode..... 4 Analyse...... 5 Persona s.... 7 Voor in het spel.. 9 Conclusie......
Nadere informatieGroningen Matthias Sulin K3a
Groningen Matthias Sulin K3a Van onze school (Cs Vincent Van Gogh Salland) Zijn er ongeveer 60 leerlingen en docenten mee geweest naar een activiteit in Groningen genaamd De Rode Loper. Er waren Nederlandse
Nadere informatieMijn lichaam is goed! Doe-opdrachten rond lichaamsbeeld voor 5-6 BaO
Mijn lichaam is goed! Doe-opdrachten rond lichaamsbeeld voor 5-6 BaO Hieronder vind je een lesvoorbereiding voor twee lesuren rond lichaamsbeeld bij kinderen van 10 tot 12 jaar. Het bevat verschillende
Nadere informatieBronnenbank Onderwijstheorie Tessa van Helden. Inhoudsopgave Pagina. Bron 1 Design Marcel Wanders. 2. Bron 2 ADHD in de klas. 2
Bronnenbank Onderwijstheorie Tessa van Helden Inhoudsopgave Pagina Bron 1 Design Marcel Wanders. 2 Bron 2 ADHD in de klas. 2 Bron 3 Recensie over Boijmans van Beunigen 3 Bron 4 Flip in de klas. 4 Bron
Nadere informatieThe middle part. Onderzoek. Opdracht 1. Stop-motion
The middle part Opdracht 1 Onderzoek Stop-motion Voorbeelden stop-motion filmpjes (Leuke manier om een voorwerp of een persoon te kunnen laten bewegen) http://brekend.nl/2012/11/22/stop-motion-van-rogier-wieland-the-modern-dance/?fb_comment_
Nadere informatieTerug naar de basiswaarden M A G A Z I N E. In financiële advisering past geen dubbele moraal. FFP-Verkiezingsdebat
J A A R G A N G 6 N U M M E R 2 J U N I 2 0 1 0 M A G A Z I N E In financiële advisering past geen dubbele moraal FFP-Verkiezingsdebat Integraal advies nader verankeren in gedragscode Terug naar de basiswaarden
Nadere informatieTuinHulp.com, Nieuwe Webservice voor Hoveniersbedrijven 2014
Even voorstellen: Mijn naam is Marcel van Leeuwen, ben van oorsprong hovenier, en tuincentrum deskundige. Sinds eind jaren negentig ontwerp en publiceer ik ook websites. Nadat ik ben overgestapt naar Wordpress
Nadere informatiewedding marriage marleen sahetapy fotografie
wedding marriage marleen sahetapy fotografie + Gefeliciteerd! Jullie gaan trouwen! Allereerst, bedankt voor de interesse in mijn werk en het downloaden/opvragen van deze informatieve pdf. Niets is leuker
Nadere informatieHoofdstuk 1: Beginnen met GameMaker 2
Inhoud Hoofdstuk 1: Beginnen met GameMaker 2 Downloaden en installeren 3 De voorbeeldbestanden downloaden 5 Onderdelen van een spelletje 6 Sprites 6 Objecten 7 Events en Actions 8 Bewegende plaatjes en
Nadere informatieCompassie leven. 52 wekelijkse inspiraties vanuit Geweldloze Communicatie. PuddleDancer Press Samengesteld door Monie Doodeman
Compassie leven 52 wekelijkse inspiraties vanuit Geweldloze Communicatie PuddleDancer Press Samengesteld door Monie Doodeman Inhoudsopgave Voorwoord Wekelijkse inspiraties 01 Geweld in de taal? Wie, ik?
Nadere informatieDe Jeroen Bosch krant
De Jeroen Bosch krant G E M A A K T V O O R E N D O O R L E E R L I N G E N 2 maart 2016 Workshop groep1/2 Circuit in groep 7 Groep 7 van de vlieger ging op 4-3-2016 een circuit houden over Jeroen Bosch.
Nadere informatiePiotr Tekien. Grafische Vormgeving Revisie portfoliostijl GAR1-B. 3 december 2014 PIOTR TEKIEN HKU GAME ART GAR-1B
Piotr Tekien GAR1-B Grafische Vormgeving Revisie portfoliostijl 3 december 2014 PIOTR TEKIEN HKU GAME ART GAR-1B INHOUDSOPGAVE Inhoudsopgave Revisie Portfoliostijl 1 Inleiding 1 Vergelijking eigen site
Nadere informatieJaap Bierman G&I klas 1A. Auto-biotic self-portrait Art, Media & Me Docenten: Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin
G&I klas 1A Auto-biotic self-portrait Art, Media & Me Docenten: Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin Mijn Artefact: Personaliteam Van links naar rechts: Luther, Luna, Lucina, Lucas
Nadere informatieOm mee te beginnen: boekfragment en opdrachten
Om mee te beginnen: boekfragment en opdrachten Bron: http://ninabrackman.blogspot.nl/p/de-alchemist-paulo-coelho.html Dit is een deel van een blog over De Alchemist van Paulo Coelho door Nina Brackman.
Nadere informatieInterview met DJ Kit T
Interview met DJ Kit T Ik denk dat heel veel mensen nieuwsgierig zijn naar wie Kit-T nu precies is. Kun je ons wat over jezelf vertellen? Mijn naam is Kitty Nendels, geboren in Kerkdriel en opgegroeid
Nadere informatieSeptember 2008 Door: Charlotte Storm van s Gravesande. Bijbehorende foto's: zie onderaan de tekst. Hallo mede dierenvrienden,
September 2008 Door: Charlotte Storm van s Gravesande Bijbehorende foto's: zie onderaan de tekst Hallo mede dierenvrienden, Na mijn indrukwekkende reis naar India, is mij gevraagd om een kort verhaaltje
Nadere informatieDONT FEAR THE POP Steven Liemberg 07/08 Periode 2
DONT FEAR THE POP Steven Liemberg 07/08 Periode 2 POP van Steven Liemberg. Curriculum Vitae Naam Steven Liemberg Adres en postcode Peijzerweg 68-4 Plaats Groningen Geboortedatum 29-05-1988 Studentnummer
Nadere informatieOntdek de Bibliotheek. Ontdek de Bibliotheek. Ontdek de Bibliotheek
Ontdek de Bibliotheek Ontdek de Bibliotheek Ontdek de Bibliotheek Welkom in de bibliotheek. Je gaat op ontdekking in de bibliotheek. Hierbij doe je een onderzoek naar verschillende soorten media; zoals
Nadere informatieShadow Games T42 (Zwitserland)
l e s b ri ef Shadow Games T42 (Zwitserland) +31 (0)76-515 49 84 t +31(0)76-513 81 25 stiltefestival techniek@destilte.nl 4811 TL Breda 4811 KB Breda F facebook.com/ +31(0)6-11 62 32 91 Nieuwe Huizen 41
Nadere informatienarratieve zorg Elder empowering the elderly
narratieve zorg Elder empowering the elderly huisbezoek 1: KENNISMAKING - 2 - KENNISMAKING - huisbezoek 1- a kennismaking huisbezoek 1: KENNISMAKING a vertrouwelijkheid individueel in teamverband naar
Nadere informatiewww.leraarwordeninsittard.nl Leraar, je wist dat je het was.
www.leraarwordeninsittard.nl Leraar, je wist dat je het was. Benjamin Plant student Aardrijkskunde Ik weet wat ik wil Het leukste moment van mijn stage is wanneer leerlingen mij uit zichzelf aanspreken
Nadere informatieProject Interactieve multimedia
Project Interactieve multimedia Jerney van Schagen Inleiding: Het eerste idee van het project bij mij was dat het een vrij breed project zou worden, maar in een van de eerste colleges kwam ik er al gauw
Nadere informatie3. Wat betekent dat voor de manier waarop lesgegeven zou moeten worden in de - voor jou - moeilijke vakken?
Werkblad: 1. Wat is je leerstijl? Om uit te vinden welke van de vier leerstijlen het meest lijkt op jouw leerstijl, kun je dit simpele testje doen. Stel je eens voor dat je zojuist een nieuwe apparaat
Nadere informatieVragen gesteld in het evaluatieformulier + Antwoorden
Verslag Studenten Evaluatie Videoproject Door Tonny Mulder, a.b.mulder@uva.nl, 26 sept 213 De studenten van de opleidingen Biologie, Biomedische Wetenschappen en Psychobiologie krijgen in het 1 ste jaar
Nadere informatieArt/Media & Me Autobiotic Selfie document
Art/Media & Me Autobiotic Selfie document Yannick Seyeux Game Design - G&I1D Docenten Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin 20-11-2015 Uitleg artefact Voor deze opdracht heb ik een
Nadere informatieBoekverslag Nederlands Ik en mijn speelman door Aart van der Leeuw
Boekverslag Nederlands Ik en mijn speelman door Aart van der Leeuw Boekverslag door een scholier 1705 woorden 29 juli 2006 6,2 13 keer beoordeeld Auteur Genre Aart van der Leeuw Liefdesroman Eerste uitgave
Nadere informatieInhoudsopgave. Introductie. What s Your Story? MC Theater. Roots Rotterdam. Ratha Yatra Festival 2013. Indian Summer Festival 2013
Inhoudsopgave Introductie What s Your Story? MC Theater Roots Rotterdam Ratha Yatra Festival 2013 Indian Summer Festival 2013 African Festival 2013 Solar Festival 2013 Reacties Opdrachtgevers 3 4 6 8 10
Nadere informatiePortfolio Fiona Roos. Interaction / Usability / Mindmapping / Webdesign / Concepts / Photography / Visual. Tel.: +31(0)6-52683273
Portfolio Fiona Roos Interaction / Usability / Mindmapping / Webdesign / Concepts / Photography / Visual Portfolio site: www.fi-design.nl E-mail: info@fi-design.nl Tel.: +31(0)6-52683273 Websites (2006
Nadere informatieIndividuele game analyse. The Great Flu. Door Vincent van der Velde
Individuele game analyse The Great Flu Door Vincent van der Velde Inhoudsopgave INTRODUCTIE 3 INLEIDING GAME 4 STELLING & INHOUD GAME 6 AFRONDING 8 Introductie Voor de opdracht was het de bedoeling om
Nadere informatieLocatie Prijs Materiaal kosten. Naam workshop Omschrijving Duur Aantal deelnemers
Multi Phone Film Leerlingen maken in een groep een aantal filmpjes met hun smartphone, maar de uitdaging is dat deze filmpjes visueel op elkaar moeten aansluiten als een puzzel. Leerlingen worden uitgedaagd
Nadere informatieEuh, geweldig eigenlijk. Superversie! Maar ik stel hier de vragen. Je wordt
Elvis Perkins wanneer zijn In Dearland uitkwam, haatte ik hem voor het maken van zo n geweldige plaat. Binnenkort komt zijn Doomsday EP uit en die belooft wederom veel goeds. Ook live stelde hij niet teleur:
Nadere informatieAnalyse document. Motion Graphic. Naam: Fabio D Apice student nummer: Docent:Bart Dijkman Datum: Klas: CAVI B
Analyse document Motion Graphic Naam: Fabio D Apice student nummer: 512466 Docent:Bart Dijkman Datum: 26-02-14 Klas: CAVI B INHOUDSOPGAVE Inleiding Onderwerp Doel opdracht Kwaliteitseisen Gebruikers/ kijkers
Nadere informatieAwesomenauts. by Ronimo Games. Art, media & me - Inspiratie in ontwerp - 15 Oct 2015 Saskia Freeke & Sonja van Vuure DAVEY VERHOEF G&I1D 1
Awesomenauts by Ronimo Games Art, media & me - Inspiratie in ontwerp - 15 Oct 2015 Saskia Freeke & Sonja van Vuure DAVEY VERHOEF G&I1D 1 Wat is Awesomenauts? Awesomenauts is een 2D Multiplayer Online Battle
Nadere informatieHet circus komt 3+ Clair de Lune Théâtre (België)
lesbrief Het circus komt 3+ Clair de Lune Théâtre (België) onderbouw (groep 1 t/m 4) bezoekadres Markendaalseweg 75a Het doek gaat op. Er komt een schaduwcircus aan en alles is ineens mogelijk! Schaduwen
Nadere informatie6 In Beeld. Bieke Depoorter
6 In Beeld Bieke Depoorter De 25-jarige fotografe Bieke Depoorter uit Ingooigem besloot pas in het laatste jaar middelbaar, tot verrassing van velen, om fotografie te gaan studeren. Ze trok naar het Kask
Nadere informatieZin in schrijven! Workshop vrij en creatief schrijven voor jonge anderstaligen door Fros van der Maden - auteur Op Schrift -
Zin in schrijven! Workshop vrij en creatief schrijven voor jonge anderstaligen door Fros van der Maden - auteur Op Schrift - I Oefenen met observeren 1. Het woordenschilderij A Kijk 60 seconden heel goed
Nadere informatieNew Penguins Talent. De brug tussen de dynamische arbeidsmarkt en talent!
New Penguins Talent De brug tussen de dynamische arbeidsmarkt en talent! Over New Penguins New Penguins realiseert en detacheert op het gebied van marketing, design en development. Dit betekent zowel het
Nadere informatieHANDLEIDING DIGITAL PUBLISHING
HANDLEIDING DIGITAL PUBLISHING Versie 1.0 WELKOM IN DEZE NIEUWE WERELD De wereld van het digitaal publiceren is nog een vrij nieuwe. Maar hoe nieuw deze wereld ook is, er is al veel over te vinden en te
Nadere informatieEr wordt een envelop onder de deur door naar binnen geschoven. Jake rent ernaartoe om die te pakken. Jake draait de envelop om en er staat Finn op.
BINNEN IN DE BOOMHUT, WOONKAMER DAG Er wordt een envelop onder de deur door naar binnen geschoven. rent ernaartoe om die te pakken. draait de envelop om en er staat op. Ooo, post! Hé, hij is voor jou!
Nadere informatiePresentatie Tekst Top plan (talentontwikkelingsplan) Amy Kouwenberg OABCE1A
Presentatie Tekst Top plan (talentontwikkelingsplan) Amy Kouwenberg OABCE1A INLEIDING Ik heb vandaag een cadeautje meegenomen. Niet voor jullie, maar voor mijzelf. Het cadeautje staat voor de verrassingen
Nadere informatiePim Broekhof. Art Media en Me. Autobiotic Selfie Verslag G&I1A 19-11-2015. Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin
Pim Broekhof G&I1A 19-11-2015 Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin Art Media en Me Autobiotic Selfie Verslag WHAT THE **** IS FLAT DESIGN? THE FALLOUT SHELTER APP PRESENTED BY VAULT
Nadere informatieFamilie aan tafel. Een werkvorm voor individuele coaching of intervisie.
Familie aan tafel. Een werkvorm voor individuele coaching of intervisie. De cliënt krijgt een groot vel papier en kleurkrijt. De opdracht is: Teken je gezin van herkomst rond de etenstafel. Een werkvorm
Nadere informatieCOPYWRITING PORTFOLIO
COPYWRITING PORTFOLIO Martje Bakker 222289 V1-cc1 IAM HVA Januari 2007 Inhoudsopgave Concept... 3 naam voor de website... 3 Slogan... 3 Campagne... 4 Sms... 4 Flyer... 5 Koelkastmagneet... 5 Introductietekst
Nadere informatieHet maken van herfst foto s.
Het maken van herfst foto s. Hallo en welkom terug. In deze blog zou ik het graag willen hebben over het veranderen van kleuren in foto s, om deze zo beter overeen te laten komen met de perceptie van een
Nadere informatieTOG KORT NIEUWS GEBOREN: EVA DE LAAT! zo. 17 november: Concert met Philharmonisch orkest Het Gelre in Perron-3 in Rosmalen. Aanvang 15.
IN DE MAAT INFOBULLETIN HARMONIE TOG november 2013 TOG INTERNATIONAAL AGENDA 2013-2014: TOG KORT NIEUWS zo. 17 november: Concert met Philharmonisch orkest Het Gelre in Perron-3 in Rosmalen. Aanvang 15.00u
Nadere informatiemake things ETA by Boudewijn Naaijkens
ET S make things ETA by Boudewijn Naaijkens VISUAL IDENTITY Student Boudewijn Naaijkens 2060969 Avans Hogeschool 42CM04 (O) Vakcoördinator Brenda Renssen Avans Hogeschool Overige betrokken docent(en) Marcel
Nadere informatieDe muur. Maar nu, ik wil uitbreken. Ik kom in het nauw en wil d r uit. Het lukt echter niet. De muur is te hoog. De muur is te dik.
De muur Ik heb een muur om me heen. Nou, een muur? Het lijken er wel tien. En niemand is in staat om Over die muur bij mij te komen. Ik laat je niet toe, Want dan zou je zien Hoe kwetsbaar ik ben. Maar
Nadere informatieKom erbij Tekst: Ron Schröder & Marianne Busser Muziek: Marcel & Lydia Zimmer 2013 Celmar Music / Schröder & Busser
Kom erbij Kom erbij, want ik wil je iets vertellen, het is heel bijzonder, dus luister allemaal. Ik ken honderdduizend prachtige verhalen, maar dit is echt het mooiste van allemaal. Het gaat over twee
Nadere informatieSchoolkrant. Juli 2015
Schoolkrant Juli 2015 Inleiding Shakira Naar de middelbare school! Interview juf Sanne over het kamp van groep 7/8. Interview juf Femke over bruiloft 25 jaar jubileum Over ons Spelletjes Shakira Geschreven
Nadere informatieOnderhandelen met lef en liefde
Lodewijk van Ommeren, directeur van Bureau Zuidema, interviewt Judith Schoenmaeckers Onderhandelen met lef en liefde Dirty tricks? Judith Schoenmaeckers, commercieel directeur bij Randstad, heeft er niets
Nadere informatieGrowth & Reflection. Opleverdatum: 18 juni 2014
Growth & Reflection Growth & Reflection Opleverdatum: 18 juni 2014 Multimediaal Reclamebureau 2013/2014 Inleiding Er zit alweer een half jaar bij MMR op en ik heb weer veel nieuwe dingen geleerd en nieuwe
Nadere informatieLive Radio. Bordes op de Borrel
Live Radio Bordes op de Borrel Bordes op de Borrel Live Radio tijdens jouw vrijdagmiddagborrel 2 Bordes op de Borrel bij jou Nodig Bordes uit op de Borrel bij jouw bedrijf. En maak samen een echt Radio
Nadere informatie!!! !!!!!!! Beleven we beelden als materie, of is het juist andersom? Lennart de Neef - CTS Essay - Imara Felkers - 16 juni 2014
PLAATJESKUNST Beleven we beelden als materie, of is het juist andersom? Lennart de Neef - CTS Essay - Imara Felkers - 16 juni 2014 1 Het internet, nog nooit is er in mijn beleving zo n bijzondere uitvinding
Nadere informatieHij/zij was de liefste, maar ook de ergste
Hij/zij was de liefste, maar ook de ergste Eerste druk, 2014 2014 Emelie van Laar isbn: 9789048434497 nur: 775 Uitgever: Free Musketeers, Zoetermeer www.freemusketeers.nl Hoewel aan de totstandkoming van
Nadere informatieKoningspaard Polle en de magische kamers van paleis Kasagrande
Koningspaard Polle en de magische kamers van paleis Kasagrande Eerste druk 2015 R.R. Koning Foto/Afbeelding cover: Antoinette Martens Illustaties door: Antoinette Martens ISBN: 978-94-022-2192-3 Productie
Nadere informatieMini-docu - Les 1 Het begin van je documentaire
Mini-docu - Les 1 Het begin van je documentaire [Om deze lesbrief in te kunnen vullen heb je de nieuwste versie van Adobe Reader nodig] Naam: Klas: Naam docent: Tijdens dit filmproject ga je de geschiedenis
Nadere informatieDe Cues Filtered Out Theorie
De Cues Filtered Out Theorie Sommige mensen zien Computer mediated communication als een mindere vorm van communicatie, ook volgens de Cues Filtered Out theorie ontbreekt er veel aan deze communicatievorm.
Nadere informatieOns opvoedingsproject
Vrije basisschool Inhoud van dit opvoedingsproject: Vijf opdrachten van een katholieke basisschool Woordbeeld van onze school Belangrijke waarden voor onze school Waarom kozen we deze waarden? Ons inspiratieverhaal
Nadere informatie5. Overtuigingen. Gelijk of geluk? Carola van Bemmelen Food & Lifestylecoaching. Jouw leven op dit moment weerspiegelt exact jouw overtuigingen
5. Overtuigingen Jouw leven op dit moment weerspiegelt exact jouw overtuigingen Een overtuiging is een gedachte die je hebt aangenomen als waarheid doordat ie herhaaldelijk is bevestigd. Het is niet meer
Nadere informatieLuisteren: muziek (B1 nr. 4)
OPDRACHTEN LUISTEREN: MUZIEK www.nt2taalmenu.nl nt2taalmenu is een website voor mensen die Nederlands willen leren én voor docenten NT2. Iedereen die Nederlands wil leren, kan gratis online oefenen. Kijk
Nadere informatie