World Robot Olympiad 2019 REGULAR CATEGORY ALGEMENE REGELS

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "World Robot Olympiad 2019 REGULAR CATEGORY ALGEMENE REGELS"

Transcriptie

1 World Robot Olympiad 2019 REGULAR CATEGORY ALGEMENE REGELS Voor de leeftijdsgroepen Elementary, Junior en Senior Nederlandse versie WRO International Premium Partners Vragen over de regels? Kijk op onze website of de vraag al beantwoord is bij de Q&A pagina. Zo niet, stuur ons dan een

2 Inhoudsopgave 1. Inleiding Definities en Fair Play Materialen Regels voor de robot De wedstrijdtafels Het begin van de dag: de onderdelen inspectie De wedstrijd De speelronden De Verrassingsregel Verboden zaken Sancties Inleiding Bij World Robot Olympiad willen we graag dat deelnemers plezier hebben, als team samenwerken en hun eigen oplossingen bedenken. Leren gebeurt op die manier als vanzelf. Coaches zijn heel belangrijk voor het begeleiden van hun team, maar zij moeten ervoor oppassen dat ze niet het werk overnemen. De kinderen moeten de kans krijgen te genieten van hun eigen inspanningen en ook om te leren hoe ze met een verlies om kunnen gaan. De belangrijkste regels in de Regular Category: Het ontwerp en de constructie van de robot en de programmering mogen alleen door de teamleden gedaan worden. De beslissingen van de scheidsrechter zijn doorslaggevend. Uitslagen worden niet meer veranderd nadat de scorelijst is afgetekend door een teamlid. Het gaat niet om winnen of verliezen. Het gaat om wat je leert! De regels voor de competitie worden vastgesteld door World Robot Olympiad Association. Specifiek voor de Nederlandse situatie zijn enkele aanpassingen gedaan. Deze hebben vooral te maken met Fair Play, en raken de kern van de competitie niet WRO Nederland - versie

3 Belangrijke wijzigingen voor WRO 2019 Regel Wijziging 2.3 / 2.4 Nieuwe regel over WRO Waarden en Ethische Code 3.11 Wijziging toegestane software voor alle leeftijdsgroepen Nieuwe regel over gebruik dezelfde laptop/programma op de dag van de wedstrijd Nieuwe regel voor toegestane batterij op WRO International Final. 4.2 Regel aangevuld met gebruik van één controller per team. 7.5 Informatie toegevoegd over wat er aan programma s op de robot mag staan en wat er gebeurt als er geen programma op de robot staat. 7.8 Regel toegevoegd over beslissing scheidsrechter bij onduidelijkheid tijdens spelronde. 8.5 Nieuwe regel over een per ongeluk uitgevoerde te vroege start. 8.7 Nieuwe regel over het einde van een robot run / 10.2 Informatie toegevoegd over WRO Guiding Principles & Ethics Code Nieuwe regel voor mogelijke tijdstraf indien regels overtreden worden / 11.4, nieuw 11.5 Verheldering regels voor online of vergelijkbare oplossingen, toevoeging regel voor oplossing die niet van het team zelf is. Hou er rekening mee dat er gedurende het seizoen aanvullingen of verduidelijkingen op de regels kunnen komen vanuit de internationale afdeling van WRO. Deze regels gelden in ieder geval voor de Internationale Finale. Wij zullen via de Nederlandse website aangeven of deze regels ook van toepassing zijn op de Nederlandse competitie WRO Nederland - versie

4 2. Definities en Fair Play 2.1. Een WRO team bestaat uit 2 tot 3 teamleden. De coach of mentor wordt niet gezien als teamlid De WRO organisatie bestaat tijdens de wedstrijd uit de wedstrijdleiding, de hoofdscheidsrechter en het team van scheidsrechters, de technische jury, en overige vrijwilligers Door deel te nemen in WRO accepteren teams en coaches de WRO Guiding Principles / WRO Waarden die te vinden zijn op onze website Elk team moet een ondertekend exemplaar van de WRO Ethische Code meenemen naar de wedstrijd en deze aan de scheidsrechters overhandigen voorafgaand aan de competitie Op de wedstrijddag moeten de teams zelfstandig werken. Teamcoaches, ouders en anderen mogen gedurende de dag geen aanwijzingen geven of technische ondersteuning bieden aan de teamleden. Dit geldt zowel voor de bouwfasen als voor de speelrondes. Dit geldt ook voor aanwijzingen vanaf de tribune of van buiten de teamruimtes Het is voor niet-teamleden niet toegestaan de teamruimtes te betreden gedurende de dag. (Dit geldt uiteraard niet voor scheidsrechters, wedstrijdleiding en andere WRO-vrijwilligers.) 2.7. Aanvullend op de internationale WRO-regels, krijgt in Nederland elk team een technische keuring van de hard- en software Er worden geen bonuspunten verdiend met deze technische keuring Wanneer het vermoeden bestaat dat teamleden ongeoorloofde hulp hebben gehad bij het ontwikkelen of programmeren van hun robot kunnen sancties worden opgelegd zoals omschreven in regel 11. Voor het opleggen van een sanctie zal het team de kans krijgen een tweede technische keuring te ondergaan door de wedstrijdleiding. Als een team verzuimt zich te melden voor de technische keuring zal het worden uitgesloten van alle wedstrijden. 3. Materialen 3.1. De elektronica die gebruikt wordt om de robots samen te stellen moet van LEGO MINDSTORMS (NXT of EV3) zijn. (De EV3 Infrarood Sensor mag niet gebruikt worden, omdat daarmee de robot ook bestuurd zou kunnen worden.) Aanvullend is de HiTechnic Color Sensor toegestaan. (Een volledige lijst staat onder regel 3.12.) WRO raadt het gebruik van de LEGO Educatie versie van LEGO MINDSTORMS aan Om de rest van de robot te bouwen mogen alleen originele LEGO-materialen worden gebruikt Teams moeten alle materialen, software en computers zelf meenemen naar de competitie Teams moeten voldoende reserveonderdelen meenemen. WRO en de organisatie zijn niet verantwoordelijk voor onderhoud en vervanging van materialen, ook niet in het geval van een ongeluk of kapotte apparatuur Alle LEGO-onderdelen van de robot moeten volledig los van elkaar zijn wanneer de bouwfase begint. (Bijvoorbeeld: banden mogen nog niet om wielen zitten als de bouwfase start.) Het is toegestaan om de losse elementen strategisch te sorteren, bijvoorbeeld met meerdere zakjes. Deze mogen uitsluitend met getallen beschreven worden. Elektronica 2018 WRO Nederland - versie

5 (sensoren, motoren, LEGO intelligente steen) mogen gemarkeerd worden (beschreven of bestickerd), bijvoorbeeld met een teamnaam of een getal Teams mogen geen handleiding gebruiken om hun robot in elkaar te zetten. Niet geschreven, niet geïllustreerd, niet met foto s, onafhankelijk van welk formaat ze hebben (ook niet digitaal.) 3.7. Teams mogen hun software van tevoren maken en meenemen om op de robot te zetten. De LEGO intelligente steen mag van tevoren al voorzien worden van firmware naar keuze en indien gewenst de geprogrammeerde software Het bouwen en programmeren van de robot mag alleen door de deelnemers gedaan worden (dus niet door coaches etc.) De taak van de coach is het team organisatorisch te begeleiden, algemene kennis bij te brengen en bij vragen of problemen te ondersteunen. Het is niet de taak van de coach om zelf de bouw en programmering van de robot (geheel of gedeeltelijk) op zich te nemen. Dit geldt zowel voor de wedstrijddag als voor de voorbereiding. De wedstrijdleiding heeft het recht een verdachte situatie op de wedstrijddag te onderzoeken en de in hoofdstuk 12 genoemde consequenties toe te passen De gebouwde robots en de programmering moeten door het team zelfstandig ontwikkeld worden. Als de verdenking bestaat dat een robot ontwerp of een programma volledig gekopieerd is (bijvoorbeeld van een ander team, of via internet) kan de wedstrijdleiding dit ter plekke in een gesprek met een team onderzoeken en indien nodig de in hoofdstuk 11 genoemde consequenties toepassen Het is niet toegestaan om schroeven, lijm, tape of ander niet-lego-materiaal te gebruiken voor de robot Voor alle leeftijdsgroepen (Elementary, Junior, Senior) geldt: Alle software en alle firmware mag gebruikt worden op de NXT/EV3 intelligente steen Teams mogen geen laptop en/of het programma voor de robot delen met een ander team gedurende de wedstrijd Toegestane batterijen voor NXT/EV3 zijn de officiële LEGO-batterijen (nr voor EV3, nr of 9693 voor NXT). Gangbare AA-batterijen al dan niet oplaadbaar - zijn ook toegestaan. (Met gangbaar wordt bedoeld dat ze verkrijgbaar zijn in reguliere winkels, zoald de supermarkt, drogist, etc..) Vanwege veiligheidsredenen is het gebruik van andere batterijen niet toegestaan Teams mogen geen veranderingen aanbrengen aan de originele LEGO-elementen (vijlen, inkorten, insnijden, etc..) Dit geldt voor alle onderdelen: intelligente steen, motoren, sensoren, kabels en alle andere LEGO. Uitgezonderd zijn originele LEGO-touwtjes en (flexibele) buizen De in de onderstaande tabel weergegeven motoren en sensoren zijn toegestaan. Alle elektronische bouwdelen die niet getoond zijn (bijvoorbeeld LEGO Power Functions onderdelen), zijn dus ook niet toegestaan, behalve de originele LEGO-accu s voor NXT en EV3. Nota Bene: In tegenstelling tot de internationale regels is in Nederland de EV3 infrarood sensor niet toegestaan. Als alternatief raadt WRO-Nederland de EV3 ultrasone sensor aan WRO Nederland - versie

6 NXT Servo motor NXT Tast sensor NXT Licht sensor NXT Geluid sensor NXT Ultrasone sensor NXT Kleuren sensor EV3 Servo motor EV3 Medium motor EV3 Ultrasone sensor EV3 Kleuren sensor EV3 Tast sensor Gyro sensor HiTechnic NXT Kleuren Sensor V WRO Nederland - versie

7 4. Regels voor de robot 4.1. Bij de start van de missie mag de robot niet groter zijn dan 250mm 250mm 250mm. Na de start mag de robot elke grootte aannemen Teams mogen gedurende de wedstrijd slechts één intelligente steen gebruiken (NXT of EV3). Het is teams toegestaan een reservesteen mee te brengen (voor het geval de steen beschadigd raakt). Ze dienen deze steen in bewaring te geven bij de coach en mogen deze niet meenemen naar hun plek. Indien een team de reserve-steen nodig heeft moeten ze contact opnemen met de jury Alle kabels, touwen, etc. en uit de robot stekende elementen worden gerekend tot de robot en moeten daarom ook binnen de begrenzing van regel 3.1 passen Teams mogen slechts één (1) intelligente steen (NXT of EV3) gebruiken in hun robot Het aantal motoren en sensoren is onbeperkt, maar het is alleen toegestaan om officiële LEGO-materialen te gebruiken om motoren en sensoren aan te sluiten op de intelligente steen Tijdens de wedstrijd mag slechts één uitvoerbaar hoofdprogramma met de naam Run2018 met daarbij behorende sub-programma s op de robot opgeslagen zijn. Als een EV3 wordt gebruikt mag er slechts één project op de robot staan, met daarin slechts één programma, met de naam WRO2018. Bij de start van de run mag slechts het programma met de naam WRO2018 gestart worden. (Als er project folders gemaakt kunnen worden noem deze folder dan WRO2019. Andere bestanden, bijvoorbeeld sub-programma s, zijn toegestaan in dezelfde directory maar mogen niet uitgevoerd worden.) 4.7. Een robot moet autonoom zijn en de missies zelfstandig uitvoeren. Het besturen van de robot op afstand, op welke manier dan ook (met kabel of draadloos) is verboden en leidt automatisch tot diskwalificatie van het team voor de gehele wedstrijd De Bluetooth en Wi-Fi functie van de intelligente steen moeten ten alle tijde uitgeschakeld zijn. (Dit is ook de reden dat de EV3 infrarood sensor tijdens de wedstrijd in Nederland niet gebruikt mag worden.) Programma s mogen alleen per usb-kabel op de robot worden geladen. Het programma moet volledig op de NXT/EV3 intelligente steen opgeslagen zijn en mag alleen door deze intelligente steen worden uitgevoerd Aanvullend op regel 3.8 is het gebruik van een SD-kaart om het programma op te slaan toegestaan. SD-kaarten moeten in de intelligente steen geplaatst zijn voordat de robot wordt overhandigd ter inspectie en mogen na de robot-check niet meer vervangen worden. 5. De wedstrijdtafels 5.1. De binnenmaat van de tafel bedraagt 237,0 x 115,2 cm, de hoogte van de rand is 70 +/- 20 mm. (Een (Duitstalige) bouwhandleiding voor de bouw van een speeltafel is beschikbaar via onze Duitse WRO collega s: Spieltischaufbau NB: een FLL-tafel is ook uitstekend geschikt, tijdens de wedstrijden wordt gebruik gemaakt van officiële FLL-tafels.) 5.2. De maat van de speelmat is 236,2 x 114,3 cm 5.3. De precieze positionering van de speelmat (centrering etc.) wordt weergegeven in de 2018 WRO Nederland - versie

8 spelbeschrijving van het betreffende jaar De spelmatten worden gedrukt met een matte finish. De opbouw van het spelbord voor de opdracht (hindernissen, opritten, etc.) wordt voor elke WRO-wedstrijd volgens de officiële handleiding gemaakt. Hou er rekening mee dat hierbij kleine onregelmatigheden op kunnen treden. Dit kan betekenen dat de opbouw op de wedstrijd een kleine afwijking heeft ten opzichte van de tafel waarop altijd geoefend is. De robot moet hiermee om kunnen gaan Teams mogen naar regionale wedstrijden of de nationale finale geen eigen oefentafels en speelmatten meenemen. De organisatie zorgt dat er voldoende oefentafels beschikbaar zijn. 6. Het begin van de dag: de onderdelen inspectie 6.1. Bij binnenkomst krijgen alle teams hun plek toegewezen en kunnen ze hun spullen vast uitstallen. Teams mogen niet beginnen met bouwen voordat de bouwfase officieel wordt aangekondigd, ook mogen zijn hun computers nog niet gebruiken Elk team moet zich voor de onderdelen inspectie op zijn team-plek bevinden De organisatie controleert de staat van de losse onderdelen van de robot voordat de bouwfase wordt gestart. Teams moeten laten zien dat hun onderdelen volledig uit elkaar zijn gehaald en er geen handleidingen aanwezig zijn. 7. De wedstrijd 7.1. De wedstrijd bestaat uit een bepaald aantal speelrondes en (om)bouwfasen, waarbij teams kunnen bouwen, programmeren en testen (zie regel 7.6.) 7.2. Teams mogen hun robot niet aanpassen buiten de gespecificeerde bouw, onderhouds- en test momenten De deelnemers mogen met bouwen en programmeren beginnen zodra een bouwfase officieel gestart is De robots moeten voor het einde van de bouw- of ombouwfase op de aangegeven robot parkeerplaats staan. Een robot die niet op tijd wordt afgegeven kan niet deelnemen aan de betreffende speelronde. Na het aflopen van de (om)bouwfase wordt gecontroleerd of de robots aan de voorschriften voldoen en of ze worden toegelaten tot de wedstrijd (robotcheck). Het is op dat moment niet meer mogelijk de robot te veranderen voor de speelronde. Ook is het niet toegestaan batterijen uit te wisselen of programma s te laden. Zie hiervoor ook regel Als de robot op de parkeerplaats wordt geplaatst voor de robot-check mag er één uitvoerbaar programma op de intelligente steen staan, met de naam run2019. Indien er per ongeluk - geen programma op de robot staat bij de robot check kan de robot in de betreffende ronde niet meedoen Wanneer bij de inspectie een overtreding wordt geconstateerd (bijvoorbeeld: de robot is te hoog geworden na een ombouwfase), dan geeft de scheidsrechter het team drie minuten om het probleem op te lossen. Lukt dat niet binnen deze tijd, dan kan de robot niet deelnemen aan de betreffende speelronde, het team krijgt dan 0 punten en de maximale 2018 WRO Nederland - versie

9 tijd (120) seconden. Het oplossen van het probleem moet direct op de robot parkeerplaats plaatsvinden. Een nieuw programma mag alleen geladen worden als de overtreding betrekking heeft op het op de robot opgeslagen programma. Zie hiervoor ook regel Bij alle wedstrijden wordt hetzelfde wedstrijdschema gebruikt. Dit is als volgt: Aankomst teams, opening, onderdelen inspectie Eerste bouwfase: 120 minuten Ronde 1 Ombouwfase: 60 minuten Ronde 2 Ombouwfase: 30 minuten Ronde 3 Ombouwfase: 30 minuten Ronde 4 Prijsuitreiking en afsluiting 7.8. Indien er een onduidelijkheid is bij het uitvoeren van de taak door de robot heeft de scheidsrechter de finale beslissing De score wordt aan het eind van elke ronde door de scheidsrechter samen met (een lid van) het team doorgenomen. Wanneer er geen bezwaar is tegen de score ondertekent het team de puntentelling. Als een team het niet met de beslissing van de scheidsrechter eens is, heeft de hoofdscheidsrechter het eindoordeel Na het ondertekenen door het team is geen verder bezwaar mogelijk. Het is de teamcoach of toeschouwers - niet toegestaan om zich te bemoeien met de teamscores, bijvoorbeeld door een discussie met de scheidsrechter of de wedstrijdleiding te voeren Videobewijs wordt niet geaccepteerd De uitslag van de wedstrijd wordt bepaald aan de hand van de beste twee rondes van de teams. Hiervoor worden de punten van de twee beste ronden bij elkaar opgeteld. Bij een gelijk puntenaantal van meerdere teams telt eerst de gecombineerde tijd voor de twee beste ronden. Daarna telt het aantal punten voor de derde beste ronde. Vervolgens de tijd voor de derde beste ronde. Daarna tellen punten en vervolgens de tijd voor de minst goede ronde. In het onwaarschijnlijke geval dat twee teams voor alle ronden identieke punten en tijden hebben gescoord, wordt de uitslag per loting bepaald. Op de wedstrijddag worden in eerste instantie alleen de punten van de eerste twee ronden openbaar gemaakt. De scores van ronde 3 en 4 worden pas weergegeven na de prijsuitreiking. Na de wedstrijd worden alle scores beschikbaar gemaakt WRO Nederland - versie

10 7.13. Deelnemers mogen geen telefoons of andere communicatieapparatuur (met of zonder kabel) gebruiken gedurende de bouwfasen. Tijdens de bouwfase mogen de deelnemers niet met hun coaches, ouders of andere niet-deelnemers communiceren. In het geval communicatie dringend nodig is, kan de wedstrijdleiding dit toestaan onder supervisie van een medewerker. 8. De speelronden 8.1. Tenzij de regels van de specifieke leeftijdsgroepen anders aangeven, wordt de loting voor de plaatsing van spelelementen op het spelbord gedaan voorafgaand aan de spelronde, nadat de robots van de teams op de parkeerplaats zijn geplaatst De robot heeft in elke ronde 2 minuten om de taak uit te voeren. De tijd begint als de scheidsrechter het startsignaal geeft De robot moet in het startgebied geplaatst worden op zo n manier dat de robot volledig binnen het startgebied valt. De EV3/NXT intelligente steen moet uitgeschakeld zijn. De deelnemers mogen alle onderdelen van de robot in de juiste uitgangspositie zetten. Het is echter niet toegestaan om data in te voeren in het programma door de positie of oriëntatie van robot onderdelen te veranderen. Het is in het startgebied ook niet toegestaan om de sensoren te kalibreren. Als een scheidsrechter dit constateert wordt gehandeld volgens regel 11. Zodra de fysieke aanpassingen in het startgebied naar tevredenheid van het team zijn gedaan, geeft de scheidsrechter het signaal dat een programma geselecteerd (maar nog niet uitgevoerd) kan worden De robot mag pas in beweging komen nadat de scheidsrechter de wedstrijd heeft gestart. De robot mag op twee manieren worden gestart: - Door het starten van het programma, waarna de robot direct gaat rijden. - Door het starten van het programma, waarna de robot wacht tot de centrale knop op de intelligente steen wordt ingedrukt Wanneer een team per ongeluk de run te vroeg start (zonder tactische redenen, bijvoorbeeld vanwege de zenuwen) kan de scheidsrechter bepalen dat de run opnieuw gestart mag worden De intentie van de wedstrijd is dat je robot zelf keuzes maakt op het speelveld. Het is dus niet toegestaan om vlak voor een wedstrijd, na het overzien van de positie van het speelveld, in wat voor vorm dan ook wijzigingen in je programma aan te brengen. Voorbeelden hiervan zijn bijvoorbeeld het veranderen van de positie van een motor, het bedekken van een kleurensensor of een het aantal keer indrukken van een knop. Indien een scheidsrechter het vermoeden heeft dat deze regel wordt overtreden zal na de wedstrijd een nadere inspectie van de gebruikte software volgen WRO Nederland - versie

11 8.7. De poging en de tijd stopt als: a) De wedstrijdtijd (2 minuten) is verlopen. b) Een lid van het team de robot of de missie modellen aanraakt gedurende de run. c) De robot klaar is met de geprogrammeerde run. Een teamlid kan de scheidsrechter informeren bijvoorbeeld door stop te roepen - wanneer de robot in de eindpositie is aangekomen. De tijd stopt als de robot niet meer beweegt. d) Als de robot het finish gebied heeft bereikt en een teamlid de scheidsrechter informeert dat dit de eindpositie is. e) De robot het speelveld volledig verlaten heeft Beschadigt een robot tijdens een ronde moedwillig het speelveld of delen daarvan, dan kan de ronde als ongeldig worden gewaardeerd, je krijgt dan 0 punten en de maximale tijd (120) seconden De robot kan gedurende een ronde onderdelen (uitgezonderd de NXT/EV3 intelligente steen, sensoren of motoren) achterlaten op het speelveld. Deze onderdelen gelden dan niet meer als onderdeel van de robot, en zijn daarmee voor de puntentelling niet meer relevant Wordt een team vanwege het schenden van regels en voorschriften de deelname aan een speelronde ontzegd (zie artikel 12) dan wordt de speelronde als ongeldig gewaardeerd, het team krijgt dan 0 punten en de maximale tijd (120) seconden De behaalde score is nooit negatief, indien een score negatief zou eindigen door mogelijke strafpunten dan zal de eindscore 0 zijn. Voorbeeld: Een team heeft 5 punten behaald voor de missie en 10 strafpunten. Het team krijgt dan 0 punten voor de speelronde. Hetzelfde geldt voor een team dat 10 punten behaalt voor de missie en 10 strafpunten. 9. De Verrassingsregel 9.1. Op de dag van de competitie wordt bij de opening van de wedstrijd een verrassingsregel (de surprise rule ) aangekondigd voor elke leeftijdsgroep. Deze regel zal schriftelijk aan elk team worden overhandigd. De verrassingsregel kan regels of taken veranderen of uitbreiden, en zelfs extra of strafpunten toestaan. Uiteraard word rekening gehouden met de leeftijd en het niveau van de teamleden De teams hebben de tijd om te reageren op de verrassingsregel tijdens de bouw- en ombouwfasen. Teams mogen de opdracht niet van het bord verwijderen als ze deze niet willen oplossen, tenzij in de opdracht zelf anders is omschreven De verrassingsregel is niet een van de normale taken op het veld. Dit betekent het volgende: als in de spelregels staat dat een taak (bijvoorbeeld de eindpositie van de robot) alleen punten scoort als er ook andere punten zijn gescoord in de ronde, dan telt het oplossen van de verrassingsregel niet mee voor deze voorwaarde. Het team moet reguliere taken op het veld oplossen. De verrassingsregelen variëren in de (eventuele) verschillende regionale competities en de Nederlandse finale WRO Nederland - versie

12 10. Verboden zaken Vernieling van speelvelden/tafels, materialen en robots van andere teams Gebruik van gevaarlijke materialen of gevaarlijk gedrag Ongepast taalgebruik en/of gedrag tegenover andere teamleden, andere teams, publiek, scheidsrechters of leden van de organisatie. (Dit geldt zowel voor gedrag van teamleden als voor het gedrag van coaches en begeleiders van een team.) Elk ander gedrag dat, of situatie die, door de scheidsrechters of de organisatie beoordeeld wordt als inmenging of het schenden van de geest van de competitie. 11. Sancties Als een in dit document genoemde regel wordt gebroken of geschonden kunnen de scheidsrechters of de wedstrijdleiding besluiten tot een of meer van de volgende acties: a) Een team krijgt tijdstraf krijgen van maximaal 15 minuten tijdens een bouwfase. In deze tijd mag het team geen wijzigingen maken en testen in hun robot en programma. b) Een team wordt uitgesloten van één of meer spelrondes. c) Een team krijgt een tot en met 100% gereduceerde score voor één of meer spelrondes. d) Een team kan worden uitgesloten van kwalificatie voor de internationale finale. e) Een team kan volledig worden gediskwalificeerd van de competitie De wedstrijdleiding kan gedurende de wedstrijddag (virtuele) gele, rode en zwarte kaarten uitdelen na overtredingen die niet direct met het wedstrijdverloop te maken hebben. Redenen hiervoor kunnen bijvoorbeeld zijn: bemoeienis met de robot of het geven van instructies door niet teamleden (coaches, ouders, etc.), het moedwillig beschadigen van een robot van een ander team, het bewust overtreden van de regels en handelen in strijd met de geest van de competitie. Afhankelijk van de zwaarte van een misstap besluit de wedstrijdleiding tot het uitdelen van een kaart. Aan elke kleur kaart zit een sanctie vast: Geel: eerste waarschuwing, het team wordt extra in de gaten gehouden. Rood: Uitsluiting van een speelronde. Zwart: Volledige diskwalificatie Als een team een oplossing heeft voor de spelopdracht (robot en/of software) die te veel lijkt op oplossingen die op internet geplaatst of verkocht worden en die duidelijk niet hun eigen oplossing is, zal het betreffende team onderzocht worden met als mogelijk resultaat een diskwalificatie Als een team een oplossing heeft voor de spelopdracht (robot en/of software) lijkt op een andere oplossing in de competitie (op dezelfde of een andere locatie) en die duidelijk niet hun eigen oplossing is, zal het betreffende team onderzocht worden met als mogelijk resultaat een diskwalificatie Als een team een oplossing heeft voor de spelopdracht (robot en/of software) die duidelijk niet hun eigen oplossing is en wellicht ontworpen is door een niet-teamlid, zal het betreffende team onderzocht worden met als mogelijk resultaat een diskwalificatie WRO Nederland - versie

World Robot Olympiad 2018 ALGEMENE REGELS REGULAR CATEGORY

World Robot Olympiad 2018 ALGEMENE REGELS REGULAR CATEGORY World Robot Olympiad 2018 ALGEMENE REGELS REGULAR CATEGORY Versie: 11 februari 2018 Vragen over de regels? Kijk op onze website www.wro-nederland.nl of de vraag al beantwoord is bij de Q&A pagina. Zo niet,

Nadere informatie

Regular Category 2018 Elementary

Regular Category 2018 Elementary Regular Category 2018 Elementary Spelbeschrijving, Regels en Scores VERMINDER VOEDSELAFVAL Versie: 27 januari Vragen over deze regels? Kijk op onze online FAQ op www.wro-nederland.nl en kijk of de vraag

Nadere informatie

Regular Category 2018 Junior

Regular Category 2018 Junior Regular Category 2018 Junior Spelbeschrijving, Regels en Scores PRECISIEAKKERBOUW Versie: 22 januari Vragen over deze regels? Kijk op onze online FAQ op www.wro-nederland.nl en kijk of de vraag al gesteld

Nadere informatie

SMART PASSENGER TRANSPORT

SMART PASSENGER TRANSPORT World Robot Olympiad 2019 Regular Category Elementary SMART CITIES SMART PASSENGER TRANSPORT Nederlandstalige versie WRO International Premium Partners Inhoudsopgave 1. Inleiding... 2 2. Speelveld... 3

Nadere informatie

SMART CITIES SMART LIGHTING

SMART CITIES SMART LIGHTING World Robot Olympiad 2019 Regular Category Junior SMART CITIES SMART LIGHTING Nederlandstalige versie WRO International Premium Partners Inhoudsopgave 1. Inleiding... 2 2. Speelveld... 3 3. Spelelementen...

Nadere informatie

WEDSTRIJD ORGANISATIE

WEDSTRIJD ORGANISATIE Rescue Samenvatting De robot van maximaal 220mm diameter, 220mm hoogte moet een parcour rijden. Hierbij mag men gebruik maken van afsnijwegen(aangegeven in geel) om daarna aan te komen in het moeras. De

Nadere informatie

NLT JuniorSoccer Robot NXT 2015

NLT JuniorSoccer Robot NXT 2015 NLT JuniorSoccer Robot NXT 2015 Docenten Informatie Voorbereidingen JuniorSoccer NXT Workshop Voordat met de workshop JuniorSoccer NXT kan worden begonnen, dienen er een aantal zaken te zijn geregeld:

Nadere informatie

FIRST LEGO League coach meeting 10 nov 2015 Lennart de Graaf Marieke Peelen

FIRST LEGO League coach meeting 10 nov 2015 Lennart de Graaf Marieke Peelen FIRST LEGO League coach meeting 10 nov 2015 Lennart de Graaf Marieke Peelen We gaan 't hebben over De regiofinale (tips, tricks, etc) Dagprogramma jureringen de PIT Faciliteiten Alles wat je verder nog

Nadere informatie

Lijn Labyrint reglement van de Lage Landen

Lijn Labyrint reglement van de Lage Landen Lijn Labyrint reglement van de Lage Landen Inhoud Inhoud... 1 Doel van de wedstrijd... 1 Het Labyrint... 1 Algemeen... 1 Materiaal en toleranties... 2 De opgave... 2 De Robot... 3 De wedstrijd... 3 Algemeen...

Nadere informatie

Welkom! FIRST LEGO League Coachmeeting 2 - Wedstrijddag. Marieke Peelen - Lennart de Graaf Mayke Kuitenbrouwer

Welkom! FIRST LEGO League Coachmeeting 2 - Wedstrijddag. Marieke Peelen - Lennart de Graaf Mayke Kuitenbrouwer Welkom! FIRST LEGO League Coachmeeting 2 - Wedstrijddag Marieke Peelen - Lennart de Graaf Mayke Kuitenbrouwer 1 FIRST LEGO League 2 FLL Core values We zijn een team We doen zelf het werk met hulp van onze

Nadere informatie

Workshop FLL. Leer robots programmeren. Marieke Peelen Lennart de Graaf Daryo Verouden -

Workshop FLL. Leer robots programmeren. Marieke Peelen Lennart de Graaf Daryo Verouden - Workshop FLL Leer robots programmeren Marieke Peelen Lennart de Graaf Daryo Verouden - 1 Student-coaches 2 FIRST LEGO League 3 FLL Core values We zijn een team We doen zelf het werk met hulp van onze coaches.

Nadere informatie

RoboCup Junior. Veel plezier!

RoboCup Junior. Veel plezier! RoboCup Junior RoboCup Junior (RCJ) is een robotwedstrijd voor het basis- en het secundair onderwijs. Wat ooit begon als een Australisch initiatief, wordt nu wereldwijd in meer dan 27 landen gespeeld!

Nadere informatie

RoboCup Junior. Dit reglement bevat de volgende onderdelen:

RoboCup Junior. Dit reglement bevat de volgende onderdelen: RoboCup Junior RoboCup Junior (RCJ) is een robotwedstrijd voor het basis- en het secundair onderwijs. Wat ooit begon als een Australisch initiatief, wordt nu wereldwijd in meer dan 27 landen gespeeld!

Nadere informatie

RoboCup Junior. Veel plezier!

RoboCup Junior. Veel plezier! RoboCup Junior RoboCup Junior (RCJ) is een robotwedstrijd voor het basis- en het secundair onderwijs. Wat ooit begon als een Australisch initiatief, wordt nu wereldwijd in meer dan 27 landen gespeeld!

Nadere informatie

Welkom bij de Fontys FIRST LEGO Coach meeting 3 - Wedstrijddag. Marieke Peelen & Lennart de Graaf

Welkom bij de Fontys FIRST LEGO Coach meeting 3 - Wedstrijddag. Marieke Peelen & Lennart de Graaf Welkom bij de Fontys FIRST LEGO Coach meeting 3 - Wedstrijddag Marieke Peelen & Lennart de Graaf FIRST LEGO LEAGUE = HYDRO DYNAMICS Core Values / kernwaarden We zijn een team We doen zelf het werk met

Nadere informatie

Toelichting op het spelen met twee Libero s

Toelichting op het spelen met twee Libero s Vanaf het seizoen 2012-2013 is het in alle klassen toegestaan om uit de lijst van spelers maximaal 2 Libero s aan te wijzen. Indien een team gaat spelen met twee Libero s dan zijn er verschillende zaken

Nadere informatie

Gebruikershandleiding. robotcar.nl

Gebruikershandleiding. robotcar.nl Gebruikershandleiding robotcar.nl Inhoudsopgave 1 Introductie 2 2 Inventaris 3 3 Uno: een Arduino variant 4 3.1 De pinnen op het Uno board.................... 4 3.2 De Arduino software omgeving...................

Nadere informatie

Lego Mindstorms NXT practicum Middag 1

Lego Mindstorms NXT practicum Middag 1 Lego Mindstorms NXT practicum Middag 1 SmartProducts 24 april 2015 Mindstorms NXT practicum Lego Mindstorms NXT practicum Doel Vertrouwd raken met de mogelijkheden van Lego Mindstorms NXT Onderdeel van

Nadere informatie

TIP: Laat geen waardevolle voorwerpen achter in de kleedlokalen!

TIP: Laat geen waardevolle voorwerpen achter in de kleedlokalen! WEDSTRIJDREGLEMENT 1. Elke vereniging wordt verzocht zich bij aankomst te melden bij de wedstrijdleiding. Zij krijgen dan tevens de wedstrijdbriefjes voor de verenigingsscheidsrechters. 2. Alle wedstrijden

Nadere informatie

Lego Mindstorms NXT practicum Middag 1

Lego Mindstorms NXT practicum Middag 1 Lego Mindstorms NXT practicum Middag 1 SmartProducts 21 april 2016 Mindstorms NXT practicum Lego Mindstorms NXT practicum Doel Vertrouwd raken met de mogelijkheden van Lego Mindstorms NXT Onderdeel van

Nadere informatie

REGELS BASIS PRINCIPES BP1 GRACIOUS PROFESSIONALISM BP2 INTERPRETATIE. Jullie zijn Gracious Professionals.

REGELS BASIS PRINCIPES BP1 GRACIOUS PROFESSIONALISM BP2 INTERPRETATIE. Jullie zijn Gracious Professionals. REGELS BASIS PRINCIPES BP1 GRACIOUS PROFESSIONALISM Jullie zijn Gracious Professionals. 1. Jullie strijden tegen PROBLEMEN, maar behandelen MENSEN vriendelijk en respectvol. Dit geldt zowel voor leden

Nadere informatie

Reglement Brommercross Georganiseerd door het Open Jongeren Werk Lochem

Reglement Brommercross Georganiseerd door het Open Jongeren Werk Lochem Reglement Brommercross 2016 Georganiseerd door het Open Jongeren Werk Lochem Inhoud Inleiding:... 3 Deelname:... 4 Inschrijving:... 4 Wedstrijdschema:... 5 Startopstelling:... 5 Wedstrijdduur:... 5 Uitslagen:...

Nadere informatie

Handleiding voor Tafelofficials

Handleiding voor Tafelofficials Handleiding voor Tafelofficials Wheelchairrugby Nederland Inleiding 1 Taken voorafgaand aan een wedstrijd van de tafelofficials 1 De tijdwaarnemer 2 Taken van de scoretafelaar 4 Taken van de straftafelaar

Nadere informatie

petitie Competitiereglement Run Bike Run Series

petitie Competitiereglement Run Bike Run Series petitie Run Bike Run Series 2019 Artikel 1 Algemeen 1. De (verder te noemen: RBR Series), worden georganiseerd onder auspiciën van de Nederlandse Triathlon Bond. 2a Het ITU wedstrijdreglement incl. aanpassingen

Nadere informatie

Competitiereglement Run Bike Run Series

Competitiereglement Run Bike Run Series Run Bike Run Series Artikel 1 Algemeen 1. De (verder te noemen: RBR Series), worden georganiseerd onder auspiciën van de Nederlandse Triathlon Bond. 2a Het ITU wedstrijdreglement incl. aanpassingen Nederlandse

Nadere informatie

Welkom bij de Fontys FIRST LEGO Coach meeting 2 - Jurering. Marieke Peelen & Lennart de Graaf & Rita van der Lee

Welkom bij de Fontys FIRST LEGO Coach meeting 2 - Jurering. Marieke Peelen & Lennart de Graaf & Rita van der Lee Welkom bij de Fontys FIRST LEGO Coach meeting 2 - Jurering Marieke Peelen & Lennart de Graaf & Rita van der Lee Welkom HYDRO DYNAMICS Getting started Robotwedstrijd missies & veld Core Values Onderzoek

Nadere informatie

Programmeren met lego mindstorms.

Programmeren met lego mindstorms. Programmeren met lego mindstorms. Servo-motoren: zorgen voor de beweging van de wielen. Kleine motor: kan een hendel op en neer laten bewegen. Infraroodsensor: kan afstanden meten en vergelijken. EV3-blok:

Nadere informatie

Welkom op het Blaashal toernooi

Welkom op het Blaashal toernooi Welkom op het Blaashal toernooi Op zaterdag 8 januari, heten wij iedereen welkom bij de 1e editie van het Blaashal zaalvoetbaltoernooi. Zes voetbalverenigingen (in de categoriën D, E en F) zullen om een

Nadere informatie

Competitiereglement Run Bike Run Series 2017

Competitiereglement Run Bike Run Series 2017 Competitiereglement Run Bike Run Series 2017 Artikel 1 Algemeen 1. De Run Bike Run Series (verder te noemen: RBR Series), worden georganiseerd onder auspiciën van de Nederlandse Triathlon Bond. 2a Het

Nadere informatie

Aan de slag met LEGO Mindstorms in STEM. Dennis Van Landeghem Educatief medewerker. dennis@technopolis.be www.technopolis.be

Aan de slag met LEGO Mindstorms in STEM. Dennis Van Landeghem Educatief medewerker. dennis@technopolis.be www.technopolis.be 1 Aan de slag met LEGO Mindstorms in STEM Dennis Van Landeghem Educatief medewerker dennis@technopolis.be www.technopolis.be 2 Aan de slag met LEGO Mindstorms in STEM 3 Welkom LEGO EV3 training en gebruik

Nadere informatie

Voorwoord. Donderdag 26 mei en vrijdag 27 mei 2016

Voorwoord. Donderdag 26 mei en vrijdag 27 mei 2016 Voorwoord Nu alvast wil de Commissie Veldhovense Schoolverlaters Sportdagen eenieder welkom heten op het Peanutbaltoernooi, dat dit jaar voor de 30 e keer gehouden gaat worden op: Donderdag 26 mei en vrijdag

Nadere informatie

Artikel 301 Nederlandse kampioenschappen. Artikel 302 Nederlandse kampioenschappen aflossing. Artikel 303 Nederlandse Kampioenschappen afstanden

Artikel 301 Nederlandse kampioenschappen. Artikel 302 Nederlandse kampioenschappen aflossing. Artikel 303 Nederlandse Kampioenschappen afstanden INHOUD SPECIFIEKE BEPALINGEN HARDRIJDEN SHORTTRACK Artikel 301 Nederlandse kampioenschappen Artikel 302 Nederlandse kampioenschappen aflossing Artikel 303 Nederlandse Kampioenschappen afstanden Artikel

Nadere informatie

HANDLEIDING SCOREBORDEN OPTIE 7 Versie 2.0 / augustus 2011

HANDLEIDING SCOREBORDEN OPTIE 7 Versie 2.0 / augustus 2011 HANDLEIDING SCOREBORDEN OPTIE 7 Versie 2.0 / augustus 2011 1.0 Inleiding Hartelijk gefeliciteerd met de aanschaf van een scorebord optie 7 van Data Display. We hopen dat er veel plezier aan beleefd zal

Nadere informatie

Inhoudsopgave: Inhoudsopgave. Competitie voetbalpoule in Excel door VMP-Online

Inhoudsopgave: Inhoudsopgave. Competitie voetbalpoule in Excel door VMP-Online VMP-Online Page 1 Inhoudsopgave: Inhoudsopgave Competitie voetbalpoule in Excel door VMP-Online 1. Het hoofdmenu 2. Het invulformulier 3. Werkelijke scores 4. Ranglijsten bekijken 5. Deelnemer bekijken/aanpassen

Nadere informatie

Schoolzaalvoetbaltoernooi

Schoolzaalvoetbaltoernooi Schoolzaalvoetbaltoernooi Voor wie Groep 7 en 8 Waar Maaspoort Sports & Events Marathonloop 1 5235 AA s-hertogenbosch Tel: (073) 64 94 222 Wanneer Maandag 27 december 2010 Tijden Start toernooi: 09.00

Nadere informatie

Highlights van de FIRST Lego League World Festival in St. Louis (VS)

Highlights van de FIRST Lego League World Festival in St. Louis (VS) Highlights van de FIRST Lego League World Festival in St. Louis (VS) The Lego Hackerz hebben zich gekwalificeerd om mee te doen aan het FLL World Festival. Hier komen 106 teams van over de hele wereld

Nadere informatie

REGLEMENTEN. Stedelijke Toernooien Schoolsport#

REGLEMENTEN. Stedelijke Toernooien Schoolsport# REGLEMENTEN Stedelijke Toernooien Schoolsport#010 2016-2017 Inhoudsopgave Reglementen Artikel 1.0 Algemene bepalingen 2 1.1 Algemeen 2 1.2 Ondergrond 2 1.3 Afmetingen velden 2 1.4 Afgelasting 2 1.5 Gegevens

Nadere informatie

Reglement - Atletiek Vijfkamp

Reglement - Atletiek Vijfkamp Reglement - Atletiek Vijfkamp 2018-2019 Algemene bepalingen: Er wordt gewerkt in drie categorieën: o klas 1-2 o klas 3-4 o schoolteam Alle categorieën zijn onderverdeeld in een jongens- en een meisjescategorie.

Nadere informatie

FLL 2009/2010 Missies

FLL 2009/2010 Missies FLL 2009/2010 Missies LEES DIT EERST: Om de prestaties te optimaliseren en verrassingen uit te sluiten, moet je tijd nemen om de volgende VIER documenten te lezen en te begrijpen: de veldopbouwinstructies,

Nadere informatie

Wedstrijdreglement igolf Wintercup

Wedstrijdreglement igolf Wintercup Wedstrijdreglement igolf Wintercup Dit wedstrijdreglement is vastgesteld door de wedstrijdcommissie op grond van Regel 33 van de Rules of Golf. Wijziging van dit reglement is voorbehouden aan de wedstrijdcommissie.

Nadere informatie

2e PLENAIRE NETWERKBIJEENKOMST

2e PLENAIRE NETWERKBIJEENKOMST 1 2e PLENAIRE NETWERKBIJEENKOMST 1 FLL#Rijnmond#wordt#mede#mogelijk#gemaakt# door: 2 Rijnmond AGENDA 3 15:10 Coaches aan het woord (& doorgeven presentielijst) 15:30 Dagprogramma regiofinale 12 december

Nadere informatie

SPELREGELS VELDVOETBAL 2016/2017 UITDAGING EN TALENT

SPELREGELS VELDVOETBAL 2016/2017 UITDAGING EN TALENT 1 SPELREGELS VELDVOETBAL 2016/2017 UITDAGING EN TALENT Artikel 1.0 Sportinformatie 4 Categorieën: Groepen 5/6 Jongens, 5/6 Meisjes, 7/8 Jongens, 7/8 Meisjes Inschrijving per schoollocatie max.3 teams per

Nadere informatie

OFFICIEEL REGLEMENT NRSO SINGLE KNOCK-OUT... 1

OFFICIEEL REGLEMENT NRSO SINGLE KNOCK-OUT... 1 Nederlandse Rope Skipping Organisatie Brediusweg 15 1401 AA, Bussum OFFICIEEL REGLEMENT NRSO SINGLE KNOCK-OUT Inhoud OFFICIEEL REGLEMENT NRSO SINGLE KNOCK-OUT... 1 Deel 1 - Definities... 2 Deel 2 - Wedstrijd...

Nadere informatie

Programma Scholenploegenachtervolging

Programma Scholenploegenachtervolging 2017 Programma Scholenploegenachtervolging Sportcentrum Kardinge Vrijdag 10-2-2017 Voorronde Scholenploegenachtervolging Sportcentrum Kardinge Vrijdag 10 februari 2017 Organisatie en wedstrijdleiding:

Nadere informatie

Weerter Scholen Toernooi Basketball

Weerter Scholen Toernooi Basketball Weerter Scholen Toernooi 2017 Basketball mede mogelijk gemaakt door Basketball Promotie Limburg/ Basketball Academie Limburg www.basketballpromotielimburg.nl VOORWOORD Beste deelnemer, na een jaar hard

Nadere informatie

Reglement: Atletiek Vijfkamp

Reglement: Atletiek Vijfkamp Reglement: Atletiek Vijfkamp Categorieën: Er wordt gewerkt in drie categorieën: - klas 1-2 - klas 3-4 - schoolteam Alle categorieën zijn onderverdeeld in een jongens- en een meisjescategorie. Onderdelen

Nadere informatie

Animal Allies Challenge Guide Robotwedstrijd Regels. Kijk op. voor de actuele updates. firstlegoleague.nl /updates

Animal Allies Challenge Guide Robotwedstrijd Regels. Kijk op. voor de actuele updates. firstlegoleague.nl /updates Kijk op firstlegoleague.nl /updates voor de actuele updates Animal Allies Challenge Guide 2016-2017 Robotwedstrijd Regels RR1 Basis principes BP1: Gracious Professionalism Jullie zijn Gracious Professionals.

Nadere informatie

Reglement - Ultimate Frisbee

Reglement - Ultimate Frisbee Reglement - Ultimate Frisbee 2017-2018 Algemene bepalingen: Er wordt gewerkt in twee categorieën: o klas 1-3 (geen leerlingen uit klas 4 of hoger) o schoolteam (alle leerlingen) Er wordt gemengd(!) gespeeld.

Nadere informatie

Reglement - Hockey

Reglement - Hockey Algemene bepalingen: Reglement - Hockey 2018-2019 Er wordt gespeeld in vijf categorieën: o Klas 1-2 meisjes o Klas 3 4 meisjes o Klas 1 3 jongens o Schoolteam meisjes o Schoolteamjongens Een speler mag

Nadere informatie

Door Dave van den Hurk

Door Dave van den Hurk Door Dave van den Hurk VMP-Online Page 1 Inhoudsopgave: Inhoudsopgave Competitie voetbalpoule in Excel door VMP-Online 1. Het hoofdmenu 2. Het invulformulier 3. Werkelijke scores 4. Ranglijsten bekijken

Nadere informatie

Aanpassing spelregels 2009-2013 Juni 2012

Aanpassing spelregels 2009-2013 Juni 2012 spelregel Spelregels Algemeen 1. Commentaren die alleen betrekking hadden op scheidsrechters (dus eigenlijk richtlijnen waren) zijn uit de spelregels gehaald en naar de Leidraad gebracht. 2. De spelregels

Nadere informatie

Toelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016

Toelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016 Toelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016 Vanaf het seizoen 2016-2017 zijn er enkele nieuwe spelregels van toepassing, komende vanuit de IHF. De onderstaande spelregels zijn van toepassing

Nadere informatie

Volleybaltoernooi 2019

Volleybaltoernooi 2019 Volleybaltoernooi 2019 Vrijdag 22 maart 2019 Sporthal de Hazelaar Adres: T.M. Kortenhorstlaan 6, 5244 GD Rosmalen 11.30 14.00 uur Doelstelling: Na een lessenreeks van het spel volleybal komen de scholen

Nadere informatie

Om deze dag soepel te laten verlopen, vragen wij u goede notie te nemen van de nu volgende gedragscode en aandachtspunten.

Om deze dag soepel te laten verlopen, vragen wij u goede notie te nemen van de nu volgende gedragscode en aandachtspunten. Van de organisatie Om het kwalificatietoernooi in goede banen te leiden, zijn de belangrijkste zaken op een rijtje gezet. Hieronder vinden jullie de gedragscode, aandachtspunten, deelname en reglement

Nadere informatie

Inhoudsopgave INHOUDSOPGAVE... VOORWOORD... ROUTEBESCHRIJVING... ... 4

Inhoudsopgave INHOUDSOPGAVE... VOORWOORD... ROUTEBESCHRIJVING... ... 4 1 Inhoudsopgave INHOUDSOPGAVE... 2 VOORWOORD... 3 ROUTEBESCHRIJVING... Adresgegevens... Routebeschrijving eigen vervoer... Routebeschrijving openbaar vervoer... Parkeren...... Plattegrond... ALGEMENE INFORMATIE...

Nadere informatie

Inhoudsopgave 1. Speelveld 2 2. Robot 5 3. Teams 5 4. Wedstrijd 6 5. Conflicten 9 6. Inspectie Gedragscode 10 8 Slotverklaring 11

Inhoudsopgave 1. Speelveld 2 2. Robot 5 3. Teams 5 4. Wedstrijd 6 5. Conflicten 9 6. Inspectie Gedragscode 10 8 Slotverklaring 11 RoboCupJunior Rescue Spelregels 2019 Samenvatting Dit jaar wordt er voor het eerst de nieuwe versie van redden gespeeld. Het veld zal bestaan uit dezelfde onderdelen als voorgaande jaren, behalve dat het

Nadere informatie

Wedstrijdreglement Wintercompetitie 2016/2017

Wedstrijdreglement Wintercompetitie 2016/2017 Wedstrijdreglement Wintercompetitie 2016/2017 Dit wedstrijdreglement is vastgesteld door de wedstrijdcommissie op grond van Regel 33 van de Rules of Golf. Wijziging van dit reglement is voorbehouden aan

Nadere informatie

VOORRONDE NATIONALE BEKERCOMPETITIE

VOORRONDE NATIONALE BEKERCOMPETITIE VOORRONDE NATIONALE BEKERCOMPETITIE 2017-2018 MANNEN SENIOREN POULE D ZATERDAG 2 SEPTEMBER 2017 SPORTHAL TUINWIJK TE BERGEN OP ZOOM NEDERLANDSE BASKETBALL BOND AFDELING ZUID WBB Giants VOORWOORD Op zaterdag

Nadere informatie

Sportiviteit wint altijd!

Sportiviteit wint altijd! t oernooi 2017 Sportiviteit wint altijd! Zaterdag 24 juni 2017 C-toernooi Sportieve jongens en meisjes, coaches, teammanagers, scheidsrechters en ouders Wat enorm leuk dat jullie dit jaar meedoen aan het

Nadere informatie

REGELS, PROCEDURES, UITGANGSPUNTEN EN DEFINITIES

REGELS, PROCEDURES, UITGANGSPUNTEN EN DEFINITIES REGELS, PROCEDURES, UITGANGSPUNTEN EN DEFINITIES 1 GRACIOUS PROFESSIONALISM 1. Jullie zijn Gracious Professionals. Jullie strijden tegen PROBLEMEN, maar behandelen MENSEN ondertussen met vriendelijkheid

Nadere informatie

Sportiviteit wint altijd!

Sportiviteit wint altijd! t oernooi 2017 Sportiviteit wint altijd! Zondag 25 juni 2017 D-toernooi Sportieve jongens en meisjes, coaches, teammanagers, scheidsrechters en ouders Wat enorm leuk dat jullie dit jaar meedoen aan het

Nadere informatie

Einde Seizoen Toernooi

Einde Seizoen Toernooi Organiseert: Te houden op: zaterdag 14 Juni 2014 Einde Seizoen Toernooi Sporthal de Fazant te Hellevoetsluis I n h o u d s o p g a v e Pagina 1: Pagina 2: Pagina 3: Pagina 4: Voorwoord Routebeschrijving

Nadere informatie

Nascholing voor leerlingen. Software-ontwikkeling met behulp van Lego Mindstorms

Nascholing voor leerlingen. Software-ontwikkeling met behulp van Lego Mindstorms Nascholing voor leerlingen Software-ontwikkeling met behulp van Lego Mindstorms Lego Mindstorms Hardware - RCX (programmeerbare legosteen) - Sensoren - Motoren Software - Robotics Invention System 2.0

Nadere informatie

INSTRUCTIES VOOR DE ZAALCOÖRDINATOR

INSTRUCTIES VOOR DE ZAALCOÖRDINATOR INSTRUCTIES VOOR DE ZAALCOÖRDINATOR Een zaalcoördinator coördineert (een deel van) een wedstrijddag. Hij / zij is verantwoordelijk voor een soepel verloop van (een deel van) de dag, waarop wedstrijden

Nadere informatie

CHALLENGE GUIDE FIRST

CHALLENGE GUIDE FIRST CHALLENGE GUIDE FIRST LEGO LEAGUE 2017-2018 Kijk o p firstle golea g ue.nl /up voor dates de updaactuele tes Robotwedstrijd Regels FIRST LEGO League 2017-2018 - Hydro Dynamics - Robotwedstrijd Regels -

Nadere informatie

Datalogging. Introductie

Datalogging. Introductie Introductie Datalogging omvat het verzamelen, opslaan en analyseren van data. Datalogging systemen zullen gewoonlijk gedurende een bepaald tijdsbestek een gebeurtenis of proces bewaken met behulp van sensors

Nadere informatie

PROGRAMMABOEKJE SAILORS JEUGDCUP 2013 0223-610623 www.beekmanglas.nl Welkom bij de 8e editie van de Sailors Jeugdcup! VOORWOORD door de toernooileiding Namens de afdeling zaalvoetbal van M.S.V. Zeemacht

Nadere informatie

Reglement Brommercross 2014 Georganiseerd door het Open Jongeren Werk Lochem Inhoud

Reglement Brommercross 2014 Georganiseerd door het Open Jongeren Werk Lochem Inhoud Reglement Brommercross 2014 Georganiseerd door het Open Jongeren Werk Lochem Inhoud Inleiding:... 3 Deelname:... 4 Inschrijving:... 4 Wedstrijdschema:... 4 Startopstelling:... 4 Wedstrijdduur:... 5 Uitslagen:...

Nadere informatie

Welkom! FLL Coachmeeting 1 Jureren. Rita van der Lee Marieke Peelen - Lennart de Graaf Mayke Kuitenbrouwer

Welkom! FLL Coachmeeting 1 Jureren. Rita van der Lee Marieke Peelen - Lennart de Graaf Mayke Kuitenbrouwer Welkom! FLL Coachmeeting 1 Jureren Rita van der Lee Marieke Peelen - Lennart de Graaf Mayke Kuitenbrouwer 1 FLL jaaragenda Coach meeting 22-11 in Eindhoven Finale Tilburg za 10-12 met jrfll expo Finale

Nadere informatie

FAIR PLAY COMPETITIE HELMOND

FAIR PLAY COMPETITIE HELMOND Voorwoord Hierbij treffen jullie de 3 e nieuwsbrief van de FairPlayCup Helmond voor teams onder 23 jaar aan. Deze nieuwsbrief wordt naar alle betrokkenen gestuurd, met daarin alle van belang zijnde informatie.

Nadere informatie

Programmaboekje zaalvoetbaltoernooi 2016

Programmaboekje zaalvoetbaltoernooi 2016 Programmaboekje zaalvoetbaltoernooi 2016 Sporthal Welgelegen, Utrecht 21 februari 2016 Groep A Ik trainee meer LIC 2 FC BT Utrecht Groep B The Champs LIC 1 OLD STARS Douane Schiphol Pax LIC 3 1. Welkomstwoord

Nadere informatie

Dames Jeugd Challenge

Dames Jeugd Challenge Dames Jeugd Challenge < 16 jaar, < 14 jaar, < 12 jaar Speelschema Ronde 1 = nr. 2 voorgaande challenge nummer 3 voorgaande challenge Ronde 2 = verliezer ronde 1 winnaar voorgaande challenge Ronde 3 = winnaar

Nadere informatie

Introductiekaart Niveau B Installatie software

Introductiekaart Niveau B Installatie software echniek Introductiekaart Niveau B Installatie software 0 Installatie programmeer software - eenmalig Stap. Kijk op de computer of de Mindstorms software geïnstalleerd is. Als hij al geïnstalleerd is kan

Nadere informatie

HOOFDSPONSORS VAN HET TOERNOOI

HOOFDSPONSORS VAN HET TOERNOOI 1 HOOFDSPONSORS VAN HET TOERNOOI Van harte welkom! Welkom ware korfballiefhebbers op het 5e beachkorfbaltoernooi van KV Woudenberg. Dit jaar doen er maar liefst 50 ploegen mee die in totaal 164 wedstrijden

Nadere informatie

REGELS, PROCEDURES, UITGANGSPUNTEN EN DEFINITIES

REGELS, PROCEDURES, UITGANGSPUNTEN EN DEFINITIES REGELS, PROCEDURES, UITGANGSPUNTEN EN DEFINITIES FILOSOFIE 1 GRACIOUS PROFESSIONALISM 1. Jullie zijn Gracious Professionals. Jullie strijden tegen PROBLEMEN, maar behandelen MENSEN ondertussen vriendelijk

Nadere informatie

Bij categorieën van 8 of minder renners is de uitslag na drie manches bepalend voor de toekenning van de topcompetitiepunten.

Bij categorieën van 8 of minder renners is de uitslag na drie manches bepalend voor de toekenning van de topcompetitiepunten. TOPCOMPETITIE FIETSCROSS (BMX) Reglement Redline Top Competitie 2012 Algemeen De reglementen van de KNWU en daarbij in het bijzonder Titel VI, Wedstrijd Reglement Fietscross (WRF) 2012, is van toepassing

Nadere informatie

Atletiek Amsterdam 13 juni 2014

Atletiek Amsterdam 13 juni 2014 Atletiek Amsterdam 13 juni 2014 Voorwoord Gefeliciteerd finalisten en begeleiders! Tijdens Olympic Moves The School Final in het Olympisch Stadion in Amsterdam op 13 juni a.s. strijden jullie tegen andere

Nadere informatie

Over Betuwe College. Lego Mindstorm project

Over Betuwe College. Lego Mindstorm project Inhoudsopgave 1 Het aansluiten van onderdelen.... 3 2 De lego software.... 4 2.1 Het programeerscherm.... 5 2.2 Programma naar NXT... 6 3 Introductie tot programmeren.... 7 3.1 De druksensor.... 7 3.2

Nadere informatie

MINDSTORM LEGO ROBOTS

MINDSTORM LEGO ROBOTS MINDSTORM LEGO ROBOTS Les 1: Robot basis, en programma aanpassen Les 2: Eigen robot maken & programmeren Les 3: Eigen robot maken & geschiedenis robot opzoeken Les 4: Eigen robot maken & start film maken

Nadere informatie

Handleiding LIVE Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Handleiding LIVE Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF) Handleiding LIVE Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF) 0 Handleiding LIVE Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF) Inhoudsopgave DWF voor begin van de wedstrijd - scheidsrechter en coaches... 2 Thuis coach:...

Nadere informatie

Uitvoeringsregeling Gedragscodes voor coaches, teamofficials en spelers

Uitvoeringsregeling Gedragscodes voor coaches, teamofficials en spelers s voor ALGEMEEN Het bondsbestuur heeft op 23 februari 2016 de s voor coaches, teamofficials en spelers goedgekeurd. In de Uitvoeringsregeling zijn de volgende gedragscodes vastgesteld: 1. Gedragscode voor

Nadere informatie

Electro Laptop Spelend wijzer worden in je eigen tempo!

Electro Laptop Spelend wijzer worden in je eigen tempo! Handleiding 00633 2 Electro Laptop Spelend wijzer worden in je eigen tempo! De Electro Laptop is eenvoudig te bedienen en biedt verschillende speelmogelijkheden. Je speelt alleen of met z n tweeën! Iedere

Nadere informatie

Wedstrijdreglement Formula Karting

Wedstrijdreglement Formula Karting Wedstrijdreglement Formula Karting Inhoudsopgave: Art.1 Inschrijvoorwaarden Art.2 Uitrusting Art.3 Gewicht Art.4 Wegen Art.5 Pitstop Art.6 Short-cut Art.7 Start van de race Art.8 Finish van de race Art.9

Nadere informatie

Handleiding RoosterGenerator

Handleiding RoosterGenerator Inleiding Handleiding RoosterGenerator, deel II Handleiding RoosterGenerator Deel II: Aan de slag met RoosterGenerator De module RoosterGenerator is bedoeld als aanvulling op het maken van een competitie

Nadere informatie

HUISHOUDELIJK REGLEMENT RECREATIE ZAALVOETBAL ALKMAAR 2016 / 2017

HUISHOUDELIJK REGLEMENT RECREATIE ZAALVOETBAL ALKMAAR 2016 / 2017 HUISHOUDELIJK REGLEMENT RECREATIE ZAALVOETBAL ALKMAAR 2016 / 2017 1 1. SPELREGELS 1.1 Er wordt gespeeld volgens de door de KNVB opgestelde Handleiding voor Scheidsrechters Futsal, dd. Juli 2011. Echter

Nadere informatie

Reglement Nationale Schoolhockeycompetitie 2019

Reglement Nationale Schoolhockeycompetitie 2019 Reglement Nationale Schoolhockeycompetitie 2019 Regels over de teamsamenstelling Alle teams (max. 16 spelers) spelen met een keeper (inclusief keeperuitrusting en helm) en de teams zorgen zelf voor de

Nadere informatie

BIJLAGE 9 SPEELVELD 9 KICKERTESTER 10

BIJLAGE 9 SPEELVELD 9 KICKERTESTER 10 RoboCupJunior JuniorSoccer Spelregels 2017 Samenvatting Junior Soccer is dit jaar de enige variant van voetbal die wordt gespeeld. Het wordt gespeeld op hetzelfde veld als afgelopen jaren, met de uitbreiding

Nadere informatie

VOORRONDE NATIONALE BEKERCOMPETITIE

VOORRONDE NATIONALE BEKERCOMPETITIE VOORRONDE NATIONALE BEKERCOMPETITIE 2016-2017 VROUWEN SENIOREN/VROUWEN U22 POULE B ZATERDAG 3 SEPTEMBER 2016 SPORTHAL DE CROSSER TE WERKENDAM NEDERLANDSE BASKETBALL BOND AFDELING ZUID BC VIRTUS VOORWOORD

Nadere informatie

Handleiding DEMO Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Handleiding DEMO Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF) Handleiding DEMO Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF) 0 Handleiding DEMO Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF) Inhoudsopgave Volleybal.nl account aanmaken... 1 Oefenen met Digitaal wedstrijdformulier thuis...

Nadere informatie

Mindstorms NXT practicum

Mindstorms NXT practicum Mindstorms NXT practicum 2014/2015 Dagdeel 2 SmartProducts 1 mei 2015 Mindstorms NXT practicum 2014/2015 Inhoud Lego sensoren gevorderd Extra elektronica & sensoren Mindstorms programmeren gevorderd Opdracht

Nadere informatie

3 STARTNUMMERS... 3 BURNOUTS... 3 STAGING... 3 START SYSTEEM... 3 KWALIFICEREN... 4 LADDERS AND PARING... 4 1-AUTO RUNS OF BY-RUNS... 4 BAAN KEUZE...

3 STARTNUMMERS... 3 BURNOUTS... 3 STAGING... 3 START SYSTEEM... 3 KWALIFICEREN... 4 LADDERS AND PARING... 4 1-AUTO RUNS OF BY-RUNS... 4 BAAN KEUZE... SPORTIEF REGLEMENT De hierna omschreven procedures zijn van kracht tijdens Street Power Dragracing Series races. Wanneer je voor het eerst met je auto gaat racen dan adviseren wij om deze procedures goed

Nadere informatie

45 e J E U G D Z A A L V O E T B A L T O E R N O O I

45 e J E U G D Z A A L V O E T B A L T O E R N O O I 45 e J E U G D Z A A L V O E T B A L T O E R N O O I 2 0 18 Al 45 jaar een begrip voor de jeugdige voetballers van Taxandria! Wie is er niet groot mee geworden? JEUGD ZAALVOETBALTOERNOOI R E G L E M E

Nadere informatie

Handleiding Pétanque Competitie Beheer. (versie 1.1) April 2014

Handleiding Pétanque Competitie Beheer. (versie 1.1) April 2014 Handleiding Pétanque Competitie Beheer (versie 1.1) April 2014 2 Algemeen Het programma Pétanque Competitie Beheer is gratis software voor de verwerking van halve en hele competities tot en met 99 speelrondes

Nadere informatie

Nederlands Kampioenschap (NK) Jeugd Beach

Nederlands Kampioenschap (NK) Jeugd Beach Informatie voor spelers (en ouders en supporters) die deelnemen aan het Nederlands Kampioenschap (NK) Jeugd Beach Er wordt conform de Nevobo reglementen gespeeld door jongens en meisjes teams in de leeftijd

Nadere informatie

TRICKSPARTY. De algemene regels van een wedstrijd: ALGEMENE VOORWAARDEN

TRICKSPARTY. De algemene regels van een wedstrijd: ALGEMENE VOORWAARDEN TRICKSPARTY Tricksparty is een wedstrijdsysteem dat zich vooral richt op het uitvoeren en beoordelen van tricks, vandaar ook de naam. De party in de naam verwijst naar het gevoel wat je krijgt als je naar

Nadere informatie

VV Schagen Janneke Mandemaker Toernooi

VV Schagen Janneke Mandemaker Toernooi Schagen Janneke Mandemaker Toernooi Zaterdag 8 juni 2013 Pag. 2 van 21 Janneke Mandemaker 2013 Beste voetballers, voetballiefhebbers en supporters, Ik heet u namens de Toernooicommissie en alle meewerkende

Nadere informatie

REGLEMENT DBC ( DUTCH BLACKBALL COMPETITION)

REGLEMENT DBC ( DUTCH BLACKBALL COMPETITION) REGLEMENT DBC ( DUTCH BLACKBALL COMPETITION) ORGANISATIE/ALGEMEEN - De DBC ( Dutch Blackball Competition ) is de officiële Blackball Competition in Nederland die wordt georganiseerd door en namens de DBA

Nadere informatie

1 e Bornbouw Meisjesvoetbaltoernooi 2017

1 e Bornbouw Meisjesvoetbaltoernooi 2017 1 e Bornbouw Meisjesvoetbaltoernooi 2017 Donderdag 25 mei 2017 MO11 en MO13: 9:00-12:00 uur MO15 en MO17 13:30-17:15 uur Beste voetbalsters / sportvriendinnen, Meiden en vrouwen brengen spelplezier, harmonie

Nadere informatie

BMX FREESTYLE REGLEMENT 2018 ROADMAP CONTESTS BELGIUM

BMX FREESTYLE REGLEMENT 2018 ROADMAP CONTESTS BELGIUM BMX FREESTYLE REGLEMENT 2018 ROADMAP CONTESTS BELGIUM 1. INLEIDENDE BEPALINGEN... 2 2. CATEGORIEËN/GROEPEN... 2 3. KALENDER EN ORGANISATIE WEDSTRIJDEN... 2 4. KLEDIJ EN MATERIAAL... 3 5. REGELS VOOR DEELNEMERS...

Nadere informatie