Object Oriënteerd Programmeren A human process, to produce products for human consumption.
Waarom OOP?
Encapsulated data
Programma
Denken in OOP
Requirements 1. Statement Of Work Online spel gebaseerd op Blackjack. In het spel kunnen een of meerdere individuen tegen een dealer spelen. Ook zijn er meer dan een speler, zo kunnen de speler alleen tegen de dealer en niet tegen elkaar spelen. Het doel van het spel uit zicht van de speler is, om zo lang om nieuwe kaarten van de dealer te vragen tot het totaal aan punten van alle kaarten in zijn bezit of 21 of zo dicht als mogelijk bij 21 is, zonder hoger dan 21 te zijn. Als de speler meer dan 21 punten op de hand heeft, heeft hij verloren. Als de speler met alleen de eerste twee kaarten precies 21 punten heeft, heeft hij Blackjack en heeft meteen het speel gewonnen. De dealer doet ook mee als speler. Hij bied elk speler nieuwe kaarten aan, tot iedereen niet meer wil. Behalve de eerste kaart van elk speler, liggen alle kaarten open. De dealer bepaald de winner aan hand van hun punten en begint een nieuwe spel.
Elke kaart moet zijn waarde in punten weten en kunnen weergeven De kleur van de kaart is onbelangrijk Kaarten met nummer tellen hun punten As telt 1 of 11 punten Dame, koning en jack tellen 10 punten Elk kaart hoort bij een deck Elk deck moet de volgend kaart kunnen uit delen Elk deck moet weten hoeveel kaarten nog in het deck zijn Elk speler moet antwoorden, als een nieuwe kaart wordt aan geboden Elk speler moet zijn kaarten kunnen zien, weten hoeveel kaarten en punten hij heeft De dealer moet elk speler een nieuwe kaart aanbieden De dealer moet ook een speler zijn De dealer moet de punten van elk speler kunnen berekenen De dealer bepaald de winner De dealer begint en eindigt het spel Elk spel moet minstens een speler naast de dealer hebben Die speler wint, die het meest dicht bij 21 punten zit Wie wint krijgt de totaal inzet Heeft de speler Blackjack wint hij 3:2 van de totaal inzet Heeft de speler meer dan 21 punten heeft hij zijn inzet verloren Heeft de speler niet verloren, gelijk veel punten dan de dealer en meer dan 17 punten, krijgt hij gewoon zijn inzet terug....
Analysis 1. Statement Of Work Online spel gebaseerd op Blackjack. In het spel kunnen een of meerdere individuen tegen een dealer spelen. Ook zijn er meer dan een speler, zo kunnen de speler alleen tegen de dealer en niet tegen elkaar spelen. Het doel van het spel uit zicht van de speler is, om zo lang om nieuwe kaarten van de dealer te vragen tot het totaal aan punten van alle kaarten in zijn bezit of 21 of zo dicht als mogelijk bij 21 is, zonder hoger dan 21 te zijn. Als de speler meer dan 21 punten op de hand heeft, heeft hij verloren. Als de speler met alleen de eerste twee kaarten precies 21 punten heeft, heeft hij Blackjack en heeft meteen het speel gewonnen. De dealer doet ook mee als speler. Hij bied elk speler nieuwe kaarten aan, tot iedereen niet meer wil. Behalve de eerste kaart van elk speler, liggen alle kaarten open. De dealer bepaald de winner aan hand van hun punten en begint een nieuwe spel.
Lijst van objecten in het programma: Doel Spel Blackjack Dealer Speler Kaarten Kaart Deck Hand Punten Kleur Winner As Koning Dame Inzet...
Revisited lijst van objecten in het programma: Doel Spel Blackjack Dealer Speler Kaarten Kaart Deck Hand Punten Kleur Winner As Koning Dame Inzet...
1. Statement Of Work Online spel gebaseerd op Blackjack. In het spel kunnen een of meerdere individuen tegen een dealer spelen. Ook zijn er meer dan een speler, zo kunnen de speler alleen tegen de dealer en niet tegen elkaar spelen. Het doel van het spel uit zicht van de speler is, om zo lang om nieuwe kaarten van de dealer te vragen tot het totaal aan punten van alle kaarten in zijn bezit of 21 of zo dicht als mogelijk bij 21 is, zonder hoger dan 21 te zijn. Als de speler meer dan 21 punten op de hand heeft, heeft hij verloren. Als de speler met alleen de eerste twee kaarten precies 21 punten heeft, heeft hij Blackjack en heeft meteen het speel gewonnen. De dealer doet ook mee als speler. Hij bied elk speler nieuwe kaarten aan, tot iedereen niet meer wil. Behalve de eerste kaart van elk speler, liggen alle kaarten open. De dealer bepaald de winner aan hand van hun punten en begint een nieuwe spel.
Dealer verdeel kaarten bereken waarde van hand geef kaart aan speler laat hand zien bepaald de winner start nieuwe spel.. Speler vraag om nieuwe kaart bereken waarde van hand weet hoeveel kaarten je op de hand hebt laat hand zien weet wanneer je boven 21 punten bent weet wanneer je onder 21 punten bent weet wanneer je backjack hebt.. Deck Geef volgend kaart Weet hoeveel kaarten er nog zijn Meng je kaarten.. Hand Weet hoeveel kaarten je hebt Weet hoeveel punten je hebt Laat je kaarten zien.. Inzet Weet hoeveel is ingezet Weet hoeveel credit de speler heeft Weet of de inzet gedekt is.. Kaart Weet je waarde Weet je kleur Weet je punten Weet of je een as, jack, dame of koning bent..
Class Responsibility Collaboration (CRC)
Responsibilities Collaborations Kaart: Noem naam Geef punten waard Deck: Aantal kaarten Kaarten mengen Geef volgend kaart Dealer: Start nieuw spel Verdeel nieuwe kaart Speler: Meer kaarten? Vraag om kaart Laat hand zien Waarde van hand Hand Geef totaal punten Voeg kaart toe Laat hand zien Hand Speler, Deck Hand Dealer Hand Speler Dealer
Use Case Diagram
Use Case Speel Blackjack Omschrijving: Volgorde van handelingen bij het spelen van blackjack. Pre-conditions: Speler is logged in, Speler heef credit.. Main Success Scenario: 1. Speler selecteert spel 2. Dealer mengt kaarten 3. Speler maakt inzet 4. Dealer verdeelt eerste kaart 5. Speler voegt kaart aan zijn hand toe 6. Hand geeft nieuw aantal punten aan speler weer 7. Dealer voegt kaart aan zijn hand toe 8. Dealer bied een nieuwe kaart aan de speler aan 9. Dealer geeft een nieuwe kaart aan speler 10. Speler voegt kaart aan hand toe 11. Hand geeft nieuw aantal punten aan speler weer 12. Dealer vraagt of iemand nog kaarten wil 13. Dealer ontvangt de punten van alle spelers handen 14. Dealer vraagt en verdeelt inzet aan spelers 15. Speler verrekent winst of verlies aan inzet
Main Success Scenario:... 5. Speler voegt kaart aan zijn hand toe 6. Hand geeft nieuw aantal punten aan speler weer 7. Dealer voegt kaart aan zijn hand toe... 11. Hand geeft nieuw aantal punten aan speler weer 12. Dealer vraagt of iemand nog kaarten wil 13. Dealer ontvangt de punten van alle spelers handen... Extentions: 6.a. Speler heeft BlackJack 6.a.1. Dealer ontvangt de punten van alle spelers handen 6.a.2. Dealer vraagt en verdeelt inzet aan spelers 6.a.3. Speler verrekent winst of verlies aan inzet 12.a. Speler accepteert aanbod 12.a.1. Dealer geeft een nieuwe kaart aan speler 12.a.2. Speler voegt kaart aan hand toe 12.a.3. Hand geeft nieuw aantal punten aan speler weer
Design Class Diagram
Thuiswerk Case study: Koffie Automaat HvA Requirements Use Case(s) Collaborations (CRC)
Thuiswerk http://umlhandson.notlong.com