STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

Vergelijkbare documenten
STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

DRIBBELEN IN VAK MET KLEINE DOELTJES

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. de oefenvormen voor de jongste voetballers. voetb. Legenda.

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. spelvormen. voetb. Legenda. Welpenv etbal

DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELKAMPIOEN 1 VERDEDIGER LEEUWEN EN DE JAGER

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. startvormen. voetb. Legenda. Welpenv etbal

Wandelkampioen. Organisatie leeftijd 60 plus Regels:

DRIBBELEN IN VAK CARS

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN WREEF)

F/E-TEAMS WK 14 TRAINING. Teamfunctie. Teamtaak Scoren. Speelveldgedeelte Niet van toepassing. Rol tegenpartij

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN)

WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

TRAININGSPLANNING JO7 (MINI-PUPILLEN) DOOR GUIDO DE BOER

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN)

WEEK 1 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 1 - (AANV) UITSPELEN VAN 1:1 (DRIBBELEN)

D-pupillen Training 1

HOE GEBRUIK IK DIT SCHEMA? L 1X IN DE WEEK TRAINEN

TRAINING 2 FEBRUARI

WEEK 13 TRAININGEN GEHELE WEEK - HET SCOREN EN RICHTEN

DCS Ukken. Oefenstof. Inhoudsopgave

WEEK 4 - (AANV) SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL. DOELSTELLINGEN:

WEEK 3 - (VERD) STOREN VAN DE OPBOUW

WEEK 1 L POSITIESPEL OBOUW

F-pupillen WREEFTRAP

groep 1 voorfase-wu 1.1 T/M 1.4 / oefenvorm 1.1 t/m 1.13 / partijvorm 1A t/m 1c llen

WEEK 1 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

F-pupillen WREEFTRAP. Doelstellingen voor F-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

groep 1 oefenvorm 1.1 t/m 1.8 d-pupillen

groep 3 oefenvorm 3.1 t/m 3.8 d-pupillen

DVD D-pupillen oefenvormen

OEFENVORMEN NAAM : BAL PION DOEL OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN LOPEN ZONDER BAL DRIBBELEN MET BAL PASS OF SCHOT

groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva

1 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 met 4 doeltjes. Vereenvoudigingen. Oefenvormen

PVC Voetbal Technisch Jeugdplan JO6 - Welpen

W8-TR1 L STOREN & VEROVEREN

W10-TR2 L UITSPELEN 1:1

groep 2 oefenvorm 2.1 t/m 2.8 d-pupillen

1. Bal uit de ruimte schieten. Tekening Spelverloop/Spelregels Veranderingen. 2. Poortschietspel (1) Tekening Spelverloop/Spelregels Veranderingen

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

doelschietspel met keeper

doelschietspel met keeper

Oefenvormen - Het Oversteekspel

groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1, 1.2, 1.4 en 1.6 / partijvorm 1

Oefening 1. Druk zetten

groep 4 WU 4.1 en 4.2 / oefenvorm 4.1 t/m 4.3, 4.5 en 4.6 / partijvorm 4

groep 2 voorfase-wu 2.1 t/m 2.3 / oefenvorm 2.1 t/m 2.8 / partijvorm 2A t/m 2b llen aanva

Skills. Organisatie. Aandachtspunten. Dribbelen/drijven (domineren) -dribbelen -passeren, uitspelen

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN:

2 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 lang smal veld. Vereenvoudigingen. Oefenvormen

Trainingsvormen Jeugdopleiding VV Holten

Praktijktraining. René Meulensteen Academy

TRAINEN zo wil geel zwart dat doen!

GMC variant 3 augustus jeugdspelers in 8 teams Tegengesteld draaien p 1 v 16

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

F-pupillen AANNEMEN. Doelstellingen voor F-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

poortschietspel vaste afstand

G. Het verbeteren van het verdedigen

TRAINEN zo wil geel zwart dat doen!

groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1 t/m 1.7 / partijvorm 1 llen aanva

oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4 tegen 4 lang smal veld vereenvoudigingen Oefenvormen

2 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen

PVC Voetbal. Technisch Jeugdplan Welpen. Augustus 2016 Status: Versie 1.0. Definitief. Jeugdbestuur

Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen

Beter leren voetballen D-E-F pupillen Estria // april 2011

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

Augustus DSC Kerkdriel De Leidraad Kanjers. Jeugdopleidingsplan DSC Kerkdriel

Aan alle trainers van SV Venray afdeling F - E jeugd

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 HOCKEY.

TEST TRAINING. Teamfunctie Aanvallen. Teamtaak Opbouwen. Speelveldgedeelte Eigen helft. Rol tegenpartij Hoog druk geven op verdediging en middenveld.

E-pupillen DRIBBELEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

W8-TR1 L STOREN & VEROVEREN

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen

LES 26. GROEP: 3 t/m 8 Sportspelen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN:

Techniek Knieën licht gebogen Op de voorvoeten bewegen Rechte rug. Tip! Kijk op de AZ Voetbalschool voor utgebreide uitleg over deze oefenvormen.

W2-TR 2 L DIEPTESPEL OPBOUW

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL.

W7-TR1 L POSITIESPEL OPBOUW

D-pupillen VERDEDIGEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

E-pupillen WREEFTRAP. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

D-pupillen AANVALLEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

D-pupillen. Leeftijdskenmerken

groep 2 WU 2.1 en 2.2 / oefenvorm 2.1, 2.3 en 2.4 / partijvorm 2A en 2B

D-pupillen 1 TEGEN 1. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

Transcriptie:

TRAINING 3

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS De tikkers proberen een speler te tikken met hun handen Nadat een speler getikt is, moet hij met zijn benen gespreid stilstaan De speler kan 'bevrijd' worden als er een andere speler die niet getikt is onder de speler door kruipt Na een bepaalde tijd wisselen van tikers : Lengte: 30-40 meter. Breedte: 20-25 meter. 5-15 spelers. 2-4 hesjes (alleen de tikkers) 10 pionnen.

DRIBBELSCHIETSPEL MET 1 GROOT DOEL (1 AANVALLER + 1 VERDEDIGER) Eén speler start met dribbelen naar de overzijde. De verdediger probeert de bal af te pakken, lukt dat, krijgt hij één punt. Als de spelers bij het middelste vak aangekomen zijn, mogen ze scoren (schieten) op het pupillendoel. Nadat ze gemikt hebben op het pupillendoel, halen ze de bal op en dribbelen ze via het slootje weer terug. Na een bepaalde tijd wordt er doorgewisseld van verdediger. Dribbelen naar de overkant van het vak. Schieten van de bal op het pupillendoel. Dribbelen via het slootje terug. Verdedigen: Doelpunten voorkomen en de bal veroveren. Bal afpakken. : Lengte: 15-25 meter. Breedte: 10-15 meter. 4-10 spelers (evt. in 2 groepjes verdelen en apart laten starten). Iedere speler één bal. 1-2 hesjes (alleen verdediger(s)). 12 pionnen. 1 pupillendoel.

KROKODILLENSPEL De spelers proberen, dribbelend met een bal, vanuit hun pion naar het middelste vak (de vijver) te dribbelen en terug. De speler(s) in het vak (krokodil) probeert de bal uit het vak (vijver) te houden door deze af te pakken of weg te tikken. Als de bal aangeraakt is, ga je eerst terug naar de pion waar je begonnen bent. Als de speler het lukt om terug te keren in het vak, zonder dat de bal door de krokodil aangeraakt is, mag hij een hoedje op zijn pion leggen. De speler die als eerste vijf hoedjes op de pion heeft, is de winnaar. Dribbelen naar het vak en terug ( proberen de bal dichtbij je te houden ). : Lengte: 30 meter. Breedte: 20 meter. 5-10 spelers. Iedere speler één bal. 1-2 hesjes (alleen verdediger(s)). 9 pionnen. 20 hoedjes.

POORTSCHIETSPEL VASTE AFSTAND Beide spelers kunnen scoren door tussen de pionnen te passen. Wanneer je drie punten gescoord hebt vanaf de drie meter lijn, ga je naar de volgende lijn (vijf meter). Wanneer je hier ook weer drie punten hebt gescoord ga je naar de kampioenslijn. Wie het eerst drie punten heeft vanaf de kampioenslijn (zeven meter) heeft gewonnen. Wanneer je twee keer achter elkaar de pion mist ga je een lijn dichterbij. Passen-mikken van de bal door de pionnen. : Afmeting: afhankelijk van leeftijd en vaardigheid. Lengte: 15 meter. Breedte: 10-12 meter. 4-8 spelers 8 ballen. 38 pionnen. 5 hoedjes.

4 TEGEN 4 MET 4 KLEINE DOELTJES Beide teams kunnen scoren door de bal in een klein doel te passen-mikken. Als de bal uit is, indribbelen. Bij een achterbal of hoekschop indribbelen. : Lengte: 20 meter. Breedte: 30-40 meter. Dribbelen naar de kleine doelen van de tegenstander. Passen-mikken van de bal in een klein doel. Verdedigen: Doelpunten voorkomen en de bal veroveren. Bal afpakken. 8-10 spelers (evt. doorwisselen bij doelpunt, achterbal of hoekschop). 8 ballen. 8-10 hesjes (2 kleuren). 8 pionnen. 4 kleine doelen.