Find The Word Design Document versie 0.1 Author: Paul Meelen Bobby Goossens Vrije Ruimte, 2005
Inhoudsopgave Inhoudsopgave...1 1 Document Geschiedenis...2 2 Introductie...3 2.1 Eigenschappen...3 3 Spel Overview...4 3.1 Achtergrond...4 3.2 Theme/Stijl/Lokaite...4 3.3 Spel Uitleg...4 3.4 Besturing...7 3.5 Uitleg Levels...7 4 Spel Niveau s...9 4.1 Intro...9 4.2 Spel levels...9 4.3 Eind Levels...9 5 Gebruikers Profiel... 10 5.1 Spel opslaan... 10 5.2 Statistieken... 10 6 Gebruikers Interface... 11 6.1 Loading Scherm... 11 6.2 Titel Scherm... 102 6.3 Find the Word Screenshot... 12 6.4 Spel Scherm... 13 6.5 Dialogen... 14 7 Animaties & Grafische effecten... 15 7.1 Uitleg animaite... 15 8 Web versie... 16 9 Musiek & geluids effecten... 17 9.1 Musiek... 17 Extra dingen: Valsspeel codes... 18 Copyright 2005 All Rights Reserved 1/19
1 Document Geschiedenis Versie 0.1: Copyright 2005 All Rights Reserved 2/19
2 Introductie Dit document beschrijft het spel Find The Word dat is bedacht door Paul en Bobby van De Eindhovense School. Het spel is een kruising tussen Find-it en een woord zoek spel. De volgende elementen zijn van toepassing: Spel layout Spel vaardigheden Gebruikers profielen Gebruikers interfase Animaite & beeld effecten Muziek en geluids effecten 2.1 Eigenschappen De belangrijkste eigenschappen van het spel Find The Word : 800 x 600 Resolutie Speelbaar in full-screen Achtergrond Muziek Geluids effecten 10 speelbare levels Woord zoek/ raad functie Copyright 2005 All Rights Reserved 3/19
3 Spel Overview Dit hoofdstuk beschrijft de speluitleg van het spel. 3.1 Achtergrond Dit spel is een mengsel tussen Find-it en een woord zoeker programma. Bij Find-it moet je de 5 verschillen zoeken en als je die hebt gevonden dan krijg je punten en mag je naar een volgend level. Bij het woord zoek gedeelte krijg je in een paar levels wat letters en die moet je uiteindelijk op het einde samen voegen tot een Nederlands woord. 3.2 Thema/Stijl/lokatie Het thema van het spel willen we laten zien in een wat future achtige sfeer. We hebben als achtergrond sterren gedaan en een ruimte schip die animeerd. Alles is dan ook in een toekomstige sfeer weergegeven. 3.3 Spel uitleg Bij het spel moet je op zoek gaan naar de verschillen. Je ziet hier namelijk 2 bijna gelijke afbeeldingen en op eentje staan de verschillen. Tijdens het spelen komen er een paar letters te voorschijn die je later (na 5 levels) samen moet voegen om een goed woord te maken. Je kan namelijk ook extra tijd, punten en bonussen krijgen door het te spelen. 3.3.1 Spel regels Het volgende onderdeel beschrijft de uitleg van het spel. Level Hier zie je telkens 2 foto s waarvan er eentje niet klopt. Letters worden onderaan in beeld bewaard. Punten Elke goede gevonden verschil levert punten op. Hiermee kan je een hoge score halen. Tijd Voor elk gevonden letter krijg je 10sec tijd. Dit heb je op het einde nodig om het woord te raden. Lukt je dit binnen de tijd dan krijg je extra punten. Lukt dit niet dan ben je game over. Bonus Als je het woord geraden hebt op het einde dan krijg je een joker. Hiermee krijg je een hint. Dat wil zeggen dat de computer je automatisch een hint geeft als je er één niet kan vinden bijvoorbeeld. Bij elk uitgespeeld level krijg je iets. De ene keer een joker en de andere keer een extra tijd. Copyright 2005 All Rights Reserved 4/19
3.3.2 Spel type Zoek de verschillen in de foto s. En verzamel zoveel mogelijk letters om het woord te raden. Spelregels De spelregels van het spel zijn. Zoek de 5 verschillen van de sub-levels. Bij elke sub-level is dit anders. Gevonden fouten leveren letters, extra tijd of punten op. Als de tijd voorbij is ben je game over. Na ieder uitgespeeld level ga je naar het volgende level, eerder niet. Punten worden op elk eind level bij elkaar opgeteld. Het eindwoord raden binnen de tijd. Voorbeeld: ons spel lijkt op: Find-it en woordzoeker. Punten telling De puntentelling van het spel: Elke verschil dat je vindt levert 10 punten op. Elke letter levert 50 punten op. Extra tijd die je krijgt staat voor 10 seconde. De Joker helpt je mee het level door te komen, door middel van een hint. Als je dingen fout aan klikt krijg je hiervoor strafvermindering. Dit zal 5sec per klik zijn. Woord goed geraden op het eind levert 200 punten op. Overige seconden worden per punt opgetelt. Dit staat voor 1/1 Copyright 2005 All Rights Reserved 5/19
3.3.3 Bonus voorwerpen Je kan een bonus verdienen door een goed woord te raden aan het einde van het level. Als je dit goed hebt geraden krijg je een bonus. Als je de bonus wilt gebruiken kan dat alleen in de levels en niet in het woord spel. Extra tijd Dit kan je verdienen als je de goede verschil vind. Joker Kan je inzetten als je iets niet kan vinden. Extra punten Door het wegklikken van de verschillen krijg je extra punten. 200 punten 200 punten als je het woord hebt geraden. 3.3.4 Score De punten uitleg staan ook al bij 3.3.2 Spel uitleg. Als je game over bent krijg je een score lijst met de top10 erin. Als je veel punten hebt verzameld kom je hierin te staan. 3.3.5 Moeilijkheidsgraad Dit gedeelte beschrijft alle elementen van het spel. Tijd Het spel werkt op tijd. Je krijgt een begin tijd en door het spelen krijg je extra tijd. Als je tijd op is dan ben je game over. Klikken Als je op verkeerde dingen klikt, krijg je punten vermindering. Dit is maar 5punten per klik op een plek waar geen fout zit. Woord raden Als je op een gegeven moment alle letters hebt. En je zou het eindwoord fout raden krijg je punt vermindering van 50punten. Copyright 2005 All Rights Reserved 6/19
3.4 Besturing De besturing van het spel is als volgt. Je kan met de muis de fouten die je ziet aanklikken. Dan verschijnt hier automatisch een cirkel omheen. Je krijgt af en toe wat letters, punten en tijd. Als laatst als je het woord moet raden, hoef je alleen maar je toetsenboard te gebruiken. 3.5 Uitleg levels Hieronder is staat een kleine uitleg hoe de levels er ongeveer uit zien. Levels Unlocks 01-000 Intro 01-001 Sub-levels 01-002 Sub-levels 01-003 Sub-levels 01-004 Sub-levels 01-005 Eind Level 02-000 Intro 02-001 Sub-levels 02-002 Sub-levels 02-003 Sub-levels 02-004 Sub-levels 02-005 Eind Level 03-000 Intro 03-001 Sub-levels 03-002 Sub-levels 03-003 Sub-levels 03-004 Sub-levels 03-005 Eind Level 04-000 Intro 04-001 Sub-levels 04-002 Sub-levels 04-003 Sub-levels 04-004 Sub-levels 04-005 Eind Level 05-000 Intro 05-001 Sub-levels 05-002 Sub-levels 05-003 Sub-levels 05-004 Sub-levels 05-005 Eind Level Copyright 2005 All Rights Reserved 7/19
3.5.1 Level uitleg Als eerst als je het spel ziet krijg je een intro te zien. Vervolgens start het eerste sub-level op. Nadat vier keer te hebben gespeeld kom je bij het eindlevel. Hier moet je het woord raden. Als je dit goed hebt ga je naar Level2 enz. enz. Copyright 2005 All Rights Reserved 8/19
4 Spel Niveau s In Find The Word speel je twee verschillende spellen door elkaar heen. Dit gaat om een zoek de verschillen spel en een woordspel waarbij je het woord moet raden. 4.1 Intro In het intro zie je een voorbeeld en uitleg hoe je het spel moet spelen. Nadat je dat hebt gelezen ga je naar het level. Elk level bestaat uit 5 levels (4 normale en 1 eind level). Als je het niet zou behalen ben je game over en moet je opnieuw beginnen. Het eind level (level5) zorgt ervoor dat je naar het volgend level kan gaan. In totaal kan je 25 levels spelen waarvan er 5 een eind level zijn. Door elke keer het eind level te halen krijg je extra punten of andere dingen zodat je meer tijd hebt voor het volgend level. Als je alles hebt uitgespeeld en de hoogste score hebt behaald ben je de winnaar. 4.2 Speel levels Uitleg van de levels. Zoek de verschillen uit de levels. Verdien hiermee punten, credits, letters, tijd en bonus opjecten Raad op het eind het woord. De volgende spellen zitten in het Spel Find -it Woord zoeker 4.3 Eind levels In het eind level moet je ervoor zorgen om naar het volgende level te gaan. Dus level1 naar level2 etc. Raad het eind woord. Moeilijkheidsgraad varieert telkens. Als je het woord hebt geraden ga je naar het volgend level. Copyright 2005 All Rights Reserved 9/19
5 Gebruikers profielen 5.1 Spel opslaan Het spel wordt nooit opgeslagen. Ook niet automatisch ofzo. Heb je er geen zin meer in of ben je game over dan is het spel afgelopen en moet je opnieuw beginnen. 5.2 Statistieken 5.2.1 High score Een score lijst komt alleen als je game over bent of als je alles hebt uitgespeeld. Hierin kan je dan je high score plaatsen en kijken voor hoelang je boven aan blijft staan. Copyright 2005 All Rights Reserved 10/19
6 Gebruikers interface 6.1 Loading scherm Figuur 1, scherm flowchart Een loading scherm wil zeggen dat bij het begin een loader komt die ervoor zorgt dat het spel wordt geladen. Als dit is gebeurd kan je het spel spelen. Spel Naam De naam van het spel staat ook nog rechtsboven afgebeeld. Dit is ter verduidelijking voor de gebruiker. Versie Nummer Er wordt geen versie nummer in het beeld afgebeeld. Er is maar één versie beschikbaar voor iedereen. Loading Bar Een (horizontale) loading bar komt telkens in het midden van het spel te staan. Dit gebeurd telkens voordat er een level word geladen. De loading bar zal van links naar rechts vollopen of in een cirkel rond draaien met de klok mee. Loading bericht Beneden of boven het loading bar komt een bericht te staan dat de gebruiker even geduld moet hebben met het laden van het spel. Hier kan ook nog wat kleine informatie komen te staan over het spel uitleg. Copyright 2005 All Rights Reserved 11/19
6.2 Titel Scherm Wanneer de gebruiker ergens op het scherm klikt als het spel geladen is, begint het spel te spelen. Hier zijn nog wat dingen die er bij staan: Begroeting Er is altijd in het begin van het level een begroeting. Dit is persoonlijk naar de gebruiker gericht. Game Start button Het spel wordt gestart als de gebruiker op het scherm heeft geklikt na het laden van de loading bar. Hoge Score knop Als je op de hoge score knop klikt langs het speel veld dan kan je de hoge score lijst zien op je scherm. Help knop Druk op de help knop als je er niet meer uit kan komen. Quit/Exit knop Druk je op de Exit knop (rechtsboven) dan stopt het spel ermee. Je kan dan ook niet meer je naam invullen. Want de gebruiker heeft dan zelf het spel beëindigd. Het spel zal dan zelf worden afgesloten. 6.3 Find the Word Screenshot Figuur 2, Screenshot level Copyright 2005 All Rights Reserved 12/19
6.4 Spel scherm Het spel scherm beschikt over de volgende dingen: Hoge Score informatie Bonus en Extra tijd Tijdslijn Help knop Als je op de help knop druk dan krijg je een venster in beeld waarin alles nog een keer uitgelegd staat. Pause knop Als je op de pauze knop klikt dan kan de gebruiker even het spel met rust laten. Druk hij er dan vervolgens weer op begint het spel weer verder te spelen. Sluit knop Als je rechtsboven op het kruisje klikt dan zal het spel direct worden afgesloten. De gebruiker kan dan niet in het hoge score lijst komen te staan. Dan zou de gebruiker weer helemaal opnieuw moeten beginnen. Copyright 2005 All Rights Reserved 13/19
6.5 Dialogen 6.5.1 Naam invoeren In het eind van het spel als je het uit hebt gespeeld of als je game over bent kan de gebruiker zijn/ haar naam invullen. 6.5.2 Hoge score Op het einde van het spel of in het begin voordat je aan het spel begint kan je een kijkje nemen in de hoge score lijst. Onder het speel veld staat een symbool waar je dan op moet klikken. 6.5.3 Help Onder het speel veld staat naast het symbool hoge score ook nog eentje met een vraagteken. Als de gebruiker hier op klikt dan krijgt hij een korte uitleg van hoe het spel werkt en wat het doel hiervan is. Zie hits knop Als de gebruiker hier op klikt dan wordt er een hint gegeven naar een locatie. Informatie knop Opent het informatie scherm. Ok knop Sluit het venster en voegt de wijzigingen aan die de gebruiker heeft toegevoegd. Cancel button Sluit het venster en wijzigd geen veranderingen toe. 6.5.4 Informatie Op het informatie scherm komt de naam van het spel te staan, de versie en wie de makers en bedenkers van het spel zijn. En de rechten van wie het spel heeft ontworpen. Copyright 2005 All Rights Reserved 14/19
7 Animaties & Grafische effecten Hierin vertellen we welke animaties we allemaal hebben in het spel. En of er grafische effecten bij komen. We beschrijven hierin alleen de animaties wat ze zoal doen. 7.1 Uitleg animatie Er is een animatie te vinden in het spel. Dit zal een ruimte schip zijn die boven aan in het spel staat. Deze laat telkens iets anders zien. Wat er zoal gebeurd is dat het licht aan en uit gaat. Dat ruimteschip begint te trillen. Dat zal het enige zijn wat er gaat gebeuren. Copyright 2005 All Rights Reserved 15/19
8 Web versie Deze sectie beschrijft het web versie van het spel. TODO Copyright 2005 All Rights Reserved 16/19
9 Muziek & geluids effecten Find the Word maakt gebruik van muziek. Dit zal niet zoveel zijn want de gebruiker moet rustig kunnen nadenken en alles zien te zoeken. 9.1 Muziek Find the Word gebruikt het volgende: 1. In game music Copyright 2005 All Rights Reserved 17/19
Extra dingen: Valsspeel codes Valsspeel knoppen De volgende valsspeel knoppen zijn van toepassing in het spel: Key F1 F2 F3 Result Hints Zet de tijd voor 20sec extra stil. Helpt je met het woordzoek spel op het einde. Dit zijn de valsspeel codes die in het spel te vinden zijn. Dit zijn er weinig maar het moet niet te gemakkelijk worden voor de gebruiker. Ook zouden ze anders een te hoge score kunnen neerzetten. Copyright 2005 All Rights Reserved 18/19