Inhoud Inhoud 1 Basis HTML5 en CSS3 1

Vergelijkbare documenten
Javascript deel 3. Document Object Model Objecten

Websitecursus deel 3 JavaScript

Visual Basic.NET. Visual Basic.NET. M. den Besten 0.3 VB. NET

Informatietechnologie 2. JavaScript. Strings, getallen, datums, arrays en loops. Kristof Michiels

Frontend ontwikkeling

Javascript oefenblad 1

Inhoud. 1 Kennismaken met jquery 1. /ix

DOM: attributen, styling, classes, events, timeouts en intervallen, willekeurige getallen en forms

Inhoud. VBA Excel 2010

MD/Module 4 html/css /JS HTML-CSS-JS. 1.2 Introductie jquery. Javascript module 4

Les 9: formulier controle met javascript.

Programmeren in C# Samenvatting van C#

Lab Webdesign: Javascript 25 februari 2008

Datatypes Een datatype is de sort van van een waarde van een variabele, veel gebruikte datatypes zijn: String, int, Bool, char en double.

Inhoud leereenheid 7c. JavaScript: Objecten en functies. Introductie 59. Leerkern 60. Samenvatting 82. Opdrachten 83. Zelftoets 89.

WEBSITE-DESIGN CHRIS VERMAAS & FJODOR VAN SLOOTEN B

SYNTRA-WEST. Initiatiecursus JAVA. Deel

MINICURSUS PHP. Op dit lesmateriaal is een Creative Commons licentie van toepassing Sebastiaan Franken en Rosalie de Klerk Bambara

Interactie: Document Object Model en JavaScript. Hoorcollege Webdesign 7 23 mei 2014 Christof van Nimwegen

HTML5 & Webdesign. Ontwerp cover: Graficelly, Reeuwijk-Brug. N. van Aken M. den Besten A.C. Gijssen ISBN

Hoofdstuk 1 Inleiding PHP 7 of ouder Hoe dit boek werkt 2

JavaScript. 0 - Wat is JavaScript? JavaScript toevoegen

Hang je Little Big Detail op de muur.

VAN HET PROGRAMMEREN. Inleiding

Welkom bij de Web Development Library

Websitecursus deel 1 HTML

VAN HET PROGRAMMEREN. Inleiding. Het spiraalmodel. De programmeertaal. vervolgens de berekening van het totale bedrag, incl. BTW:

Inhoud. Pagina 2 van 13

Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven

Universiteit van Amsterdam FNWI. Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren

Een ASP.NET applicatie opzetten. Beginsituatie:

A.C. Gijssen. 0.3 PHP en MySQL

Inhoud. 1 Kennismaken met JavaScript 1. 2 Statements, gegevenstypen en variabelen 31. /ix

Cluster 1 Realiseert. 4 Beschrijving van de beroepssituatie behorende bij deze leereenheid

Scala. Korte introductie. Sylvia Stuurman

Talk Nerdy To Me NHL. Responsive Webdesign. Maarten van de Voorde mr10.nl Jan-Wessel Hovingh waxle.com

Inhoud leereenheid 4. Inleiding JavaScript. Introductie 99. Leerkern 100. Zelftoets 108. Terugkoppeling 109

APEX Templates. OGH APEX dag 30 maart. Art Melssen. 31 maart 2010

Windows applicaties met VB.NET VB Express 2010

Informatica. Objectgeörienteerd leren programmeren. Van de theorie met BlueJ tot een spelletje met Greenfoot... Bert Van den Abbeele

Dynamiek met VO-Script

Web building gevorderden: CSS & JavaScript. Karel Nijs 2008/11

public Bier ( string N, double P, Brouwerij B) { Naam = N; AlcoholPerc = P; Brouwer = B;

HTML Graphics. Hans Roeyen V 3.0

APPLICATIEBOUW 3E COLLEGE: OBJECT GEORIËNTEERD PROGRAMMEREN, METHODEN, PARAMETERS, SCOPE VAN VARIABELEN. Onderdeel van SmartProducts

Webuniversum.

Programmeren. Cursus Python

Java. Basissyllabus. Egon Pas

Websites maken met HTML, CSS en Dreamweaver en zonder JAVA, of JAVA-script of Flash

Informatietechnologie 2. JavaScript. Functies, Objecten en toegang tot de DOM. Kristof Michiels

Mijn eerste Website bouwen

Modular Development. Een App in Facebook. Dennis van der Oost CMD2D Module: CMDDEV01-7 Docent: Eric Mahieu. Eindverslag v.1.


Project plan. Erwin Hannaart Sander Tegelaar

Variabelen en statements in ActionScript

Informatietechnologie 2. JavaScript. Inleidende les. Kristof Michiels

PHP-OPDRACHT SITE BOUWEN


ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN

Website rapport zazoutotaal.nl

Week 1 1/4. Week 1 2/4

Een gelinkte lijst in C#

Informatica. Deel II: les 1. Java versus Python. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei Parallel Systems: Introduction

Lab Webdesign: Javascript 10 maart 2008

FFO Webdesign 1e jaar theorietoets NL niveau4... Totaal aantal vragen: 40

Datastructuren Werkcollege Intro

Handleiding Woonz.nl iframe

GEDETAILLEERDE INHOUD

Open SQL Server Management Studio en log in als Administator. Je ziet dan wat je in figuur 2.1 ziet.

Interactief blok 2 code opdracht 6 - wireframe

Kies File>New>Blank Page>PHP. Je kunt eventueel nog een stylesheet koppelen. Definieer nu eerst een site! Dat betekent: Site>New Site

Modulewijzer Tirdat01

Verder zijn er de nodige websites waarbij voorbeelden van objectgeoriënteerd PHP (of Objec Oriented PHP, OO PHP) te vinden zijn.

Software 1. php mysql. bachelor grafische en digitale media cross-media ontwerp & grafimediatechnologie academiejaar semester 1

Programmeren in Access met VBA

Introductie in C++ Jan van Rijn. September 2013

SYNTRA-WEST. Cursus OOP. Deel

Programmeren in Access 2016 met VBA

Examen Programmeren 2e Bachelor Elektrotechniek en Computerwetenschappen Faculteit Ingenieurswetenschappen Academiejaar juni, 2010

Victor Peters. Basiscursus PHP 6. en MySQL

Lab Webdesign: Javascript 11 februari 2008

Zelftest Inleiding Programmeren

Uitwerking Tweede deeltentamen Imperatief programmeren - versie 1 Vrijdag 21 oktober 2016, uur

Blog-Het gebruik van variabelen in Excel VBA

Voorbeeld: Simulatie van bewegende deeltjes

Inleiding Programmeren 2

Transcriptie:

v Inhoud Inhoud 1 Basis HTML5 en CSS3 1 1.1 Inleiding 1 Evolutie van HTML 1 Lay-out en design van een webpagina 1 Van concept tot realisatie 2 De index of homepagina 2 Mappenstructuur van het project 3 HTML-editors 3 Geneste elementen 5 Browsers 6 Meta-elementen 8 Semantische elementen 10 Hiërarchie van elementen 11 id of class? 12 1.2 CSS3 13 Inleiding 14 CSS-syntaxis 14 Stijlen coderen 17 <head>-stijlen 17 In-line-stijlen 18 De stylesheet 22 1.3 Webkleuren 29 1.4 Navigatie 33 Codering van de navigatie 33 Ontwerp van de navigatie 36 1.5 Logo 42 Codering van het logo 42 Design van het logo 44 1.6 Hoofd-content 46 Design van de hoofd-content 47 Browser-prefix 48 1.7 Positionering 51 relatieve positie 52 Lagen 56 1.8 Codering en design van de footer 60 Symbolen in HTML 60

vi Inhoud 1.9 De playlist-pagina 62 Codering van playlist-pagina 63 Wat zijn events? 65 1.10 De formulierpagina 76 1.11 De contactpagina 86 Codering van de contactpagina 86 Design van de contactpagina 87 1.12 Responsive design 88 Grid-frameworks 89 Gridless 89 Voorbeeld van niet vloeiend design 89 Voorbeeld van vloeiend design 90 Responsive browser-knop 90 @media query 91 1.13 Material design 95 Materiaaleigenschappen 96 Materiaal met objecten 97 Licht en schaduw van objecten 98 Materiaalomvorming 98 Beweging en betekenis 99 Eigenschappen van objecten en schaduwen 100 Hiërarchie van objecten 101 Interactie 101 Beweging 101 1.14 Een material-design-sjabloon 104 Hoofdmenu 105 Het header-element 106 Translate3d 109 Het ~-teken 110 Tabs 112 Codering van de cards 114 1.15 Material-design-project 117 De website XtreemTravel 117 De welkomstpagina 118 De windsurfing-pagina 118 De mountainclimbing-pagina 119 De snorkelenpagina 119

Inhoud vii 2 JavaScript 121 2.1 Inleiding JavaScript 121 JavaScript-console 123 Taalcomponenten 124 JavaScript-variabelen 126 2.2 Datatypes 131 Het datatype string 132 De methode typeof 132 Het datatype: boolean 133 Het datatype: number (integer) 133 Het datatype: number (floating-point) 133 parseint() 134 parsefloat() 134 parseint() 135 tostring() 135 2.3 Het Array-object 137 Een Array-object declareren 138 Array-elementen declareren 138 Array-methodes 141 Array-pointers 142 2.4 Objecten 152 2.5 Het Date-object 156 Creëer een Date-object 156 Creëer een Date-object met parameters 157 Creëer een Date-object met string 158 Creëer een Date-object met getallen 159 2.6 Date-methodes 160 getfullyear 161 2.7 Beslissingsstructuren 162 De opdracht if 162 De clausule else 164 AND-vergelijking 164 De clausule else if 166 De ternary-operator (? : ) 167 2.8 Stroomdiagrammen 169 2.9 Switch 171 2.10 Eigen functies 173 Functie of methode 174 Externe functies 176 De tag <script source> 177 Functies dynamisch uitvoeren 180 Scope van variabelen 181 De array arguments[] 182

viii Inhoud 2.11 Lussen 184 De for()-lus 185 De functie charat() 187 2.12 De for(in)-lus 190 2.13 De while()-lus 193 De do-while()-lus 196 2.14 Het Math-object 197 Math.abs(x) 198 Math.ceil(x) 198 Math.floor(x) 198 Math.max() 199 Math.min() 199 Math.round() 200 Math.random() 200 2.15 String-methodes 201 indexof() 202 Length 204 charat() 204 split() 204 substring() 205 substr() 206 trim() 206 tolowercase() en touppercase() 206 2.16 Algoritmes 207 Het algoritme binary-search 208 Een voorbeeld 208 Pseudocode 209 2.17 Het Document Object Model 213 getelementbyid 214 DOM-events (gebeurtenis) 214 De functie settimeout() 215 De functie cleartimeout() 216 Mouse-events 217 Form-events 218 Keyboard-events 222 2.18 Cookies 223 Hoe werk je met cookies? 224 JavaScript met cookies 225 Browser en cookies 228 2.19 Een winkelwagentje in JavaScript 229

Inhoud ix 3 OOP in JavaScript 235 3.1 Het UML class-diagram 235 Class met properties 236 Class met methodes 236 Subclass 236 3.2 Het factory pattern 237 Destructor 239 Object-properties wijzigen 239 3.3 Constructor-pattern 240 3.4 Prototype-pattern 242 Objecten kunnen berichten naar elkaar sturen 243 3.5 Inheritance (overerven) 244 Overschrijven van parent-methodes 246 Delete-function 247 3.6 Een OOP videoplayer 248 Rekenmachine algoritme 252 3.7 Speciale functions 253 Externe methodes aan objecten koppelen 254 Call 254 Apply 256 Bind 256 3.8 Anonieme functions 259 Callback-functions 259 Zelfuitvoerende functions 260 Return-functions 260 Function-closures 261 Function-heredity 262 3.9 JSON-object-literals 264 Objecten als properties van het object window 265 Geneste JSON-object-literals 266 Chaining properties 266 Literal-objecten bundelen 267 3.10 Lokale opslagcapaciteit (local storage) 268 Local storage lezen 269 3.11 OOP webshop 270 Herbruikbare code 272

x Inhoud 4 jquery 277 4.1 Basis van mobiele applicaties 277 Wat is een app? 278 Native apps 278 Webapps 278 Hybride apps 279 Native apps, webapps of hybride apps? 279 Frameworks voor mobiele applicaties 279 Een lokale testomgeving opzetten 280 De webserver Apache 280 Opera Mobile Emulator 281 De ontwikkelomgeving 282 De webapp Hello World 282 Het element <meta viewport> 284 Content Delivery Network (CDN) 284 Data-role 284 4.2 Een testomgeving in de cloud opzetten 286 4.3 De webapp FlashTix 287 De homepage 288 Functioneel ontwerp van de homepage 288 Header van de homepage 289 Content van de homepage 291 Footer van de homepage 292 Design van de homepage 293 Het attribuut data-icon 295 Het attribuut data-iconpos 295 4.4 De lastminute-pagina 296 Functioneel ontwerp 296 Codering van de lastminute-pagina 297 Content van de lastminute-pagina 298 4.5 De biopagina 300 Functioneel ontwerp 300 Codering van de biopagina 301 Het element <video> 302 Het element <source> 303 Mediabestandsformaten 303 4.6 De bestelpagina 304 Functioneel ontwerp van de bestelpagina 305 Codering van de bestelpagina 305 Het attribuut input type= "range" 307 Data-role= "fieldcontain" 307 4.7 Je eigen lastminute-webapp 310 Functioneel ontwerp van de homepage 311

Inhoud xi 4.8 jquery programmeren 312 De jquery-wrapper 313 jquery-chains 313 Use cases van de homepage 313 DOM-elementen laden 314 Content toevoegen: prepend() en append() 314 Verwijderen: remove() 317 4.9 Events en event-handlers 318 De functie bind() 319 Events inspecteren 321 De functie unbind() 322 De functie one() 323 De functie live() 323 De functie die() 323 De functie trigger() 323 4.10 Het canvas van HTML5 324 Het canvasraster 325 De canvas-context 325 Tekenen in het canvas 325 De canvasfunctie gradient() 326 De fillstyle 326 De functie fillrect() 327 De functie strokerect() 327 De functie clearrect() 327 Canvas: font en shadow 327 Bogen en cirkels 328 Interactief tekenen 328 Canvasanimaties 329 4.11 Use cases van de lastminute-pagina 331 Child-selectors 332 De functie addclass() 333 De functie CSS() 333 Eigenschap-selectors [ ] 333 De functie show() 334 De functie hide() 334 De wildcard-selectors van CSS 335 De beginwaardeselector [^=] 335 De eindwaardeselector [$=] 336 De wildcard-selector [*=] 336 De functie size() 336 De functie first() 336 De functie last() 336 De functie html() 336 De functie html( content ) 337

xii Inhoud Elementen verplaatsen 337 De functies after() en before() 337 De each (iterator) 338 De functie insertbefore( ) 338 4.12 Use cases van de biopagina 339 data-role= "tabs" 340 data-role= "navbar" 340 class= "ui-body-d" 340 De zoek-bar 341 jquery-plug-ins 341 4.13 Use cases van de bestelpagina 343 Wat is AJAX? 343 De functie $.ajax() 344 Het server-script 346 4.14 De e-ticketspagina 346 Use cases van de e-ticketspagina 348 4.15 De agendapagina 348 Functioneel ontwerp van de agendapagina 349 Use cases van de agendapagina 350 Codering van de agendapagina 350 De knop Item toevoegen 350 De knop Selecteren 352 Local storage 353 De agenda opnieuw laden 354 De knop Verwijderen 354 4.16 De locatiepagina 355 Codering van de locatiepagina 356 Header en footer van de locatiepagina 357 Use cases van de locatiepagina 357 Content van de locatiepagina 358 Google-markers 359 Register 361