Opleiding Game App designer ONTHAALLES

Vergelijkbare documenten
Opleiding 3D artist ONTHAALLES

Opleiding Game animation artist ONTHAALLES

Opleiding Wellnesscoach ONTHAALLES

Opleiding Fotograaf ONTHAALLES

Opleiding Social media marketeer ONTHAALLES

Opleiding Polyvalent lasser ONTHAALLES

Opleiding Dakwerker ONTHAALLES

Opleiding Hondentrimmer & uitbater honden- en/of kattenpension ONTHAALLES

Opleiding interieurstylist ONTHAALLES

Opleiding Kapper ONTHAALLES

Opleiding Slager/spekslager ONTHAALLES

Opleiding Technicus elektronica ONTHAALLES

Opleiding Hoefsmid ONTHAALLES

Opleiding Grafisch vormgever ONTHAALLES

Opleiding Polyvalent bouwvakker ONTHAALLES

Opleiding Schoonheidsspecialist ONTHAALLES

Opleiding PC technicus ONTHAALLES

Opleiding accountmanager ONTHAALLES

Opleiding Designer van schoenen en handtassen ONTHAALLES

Opleiding Ondernemer E-commerce ONTHAALLES

Opleiding boekhouder ONTHAALLES

Opleiding Brood- en banketbakker ONTHAALLES

Opleiding Medisch secretaresse ONTHAALLES

Opleiding commercieel administratief bediende ONTHAALLES

Opleiding Desktop publisher ONTHAALLES

Opleiding Tuinaannemer/Tuinverzorger ONTHAALLES

Opleiding Restauranthouder ONTHAALLES

Opleiding Aannemer installateur centrale verwarming ONTHAALLES

Opleiding sportverzorger & instructeur fitness ONTHAALLES

Opleiding Beauty expert ONTHAALLES

Opleiding Netwerkbeheerder ONTHAALLES

Opleidingen VDO. Onthaallessen

Opleiding Webdesigner ONTHAALLES

Opleiding Sound producer ONTHAALLES

Opleiding Game environment artist ONTHAALLES

Protocol Ongewenste Omgangsvormen

Opleiding Webontwikkelaar ONTHAALLES

1. Aanleiding beleid bij ongewenste omgangsvormen

- 91 HOOFDSTUK XV DADEN DIE PSYCHOSOCIALE RISICO S INHOUDEN, MET INBEGRIP VAN STRESS, GEWELD, PESTERIJEN EN ONGEWENST SEKSUEEL GEDRAG OP HET WERK

Koninklijk besluit van 11 juli 2002 betreffende de bescherming tegen geweld, pesterijen en ongewenst seksueel gedrag op het werk (B.S

Addendum arbeidsreglement

ORDEREGLEMENT DR. NASSAU COLLEGE PENTA

Beleid ongewenste omgangsvormen Stichting Diligence-Almere (SDA)

Vertrouwenspersoon INFORMATIEFOLDER

Beleid ongewenste omgangsvormen VMCA (versie 16 december 2011 Sociaal Beleidsplan, hoofdstuk t/m 14.17)

MODEL KLACHTENREGELING ONGEWENST GEDRAG

ORDEREGLEMENT PENTA DR. NASSAU COLLEGE

Gedragscode. De doelen van de gedragscode zijn:

Klachten als gevolg van ongewenst gedrag

ORDEREGLEMENT PENTA DR. NASSAU COLLEGE. Ordereglement Penta 2016

6.21. Gedragscode THUIS met zorg Zaanstreek B.V.

V1 PR 01. Integriteit, Respect en Loyaliteit

Code m.b.t.omgangsvormen Erasmushogeschool Brussel

ANTI-SEKSISME GEBRUIKSAANWIJZING. «Wat een mietje! Het is de taak van de vrouw om zich met de kinderen bezig te houden, niet van de man!

Protocol. (On)Gewenst Gedrag MCO

BIJLAGE AAN HET ARBEIDSREGLEMENT

Heilig-Grafinstituut. internaatsreglement. (1 september 2013)

Protocol Ongewenste omgangsvormen

Preventie van Psychosociale Risico s op de Werkvloer. Wet, Wat en Hoe? Bart Vriesacker Psychosociaal departement

STAFBUREAU PROTOCOL SCHORSING EN VERWIJDERING VAN LEERLINGEN. CSG Het Noordik

EUR-klachtenregeling ongewenste omgangsvormen (seksuele intimidatie, agressie, geweld, pesten en discriminatie). (maart 2008)

Gedragscode. Toepassing door:

TUCHTREGLEMENT VOOR STUDENTEN

Welkom bij onze vereniging! Omgangsregels

Protocol ongewenste omgangsvormen

Circulaire PREVENTIE VAN PSYCHOSOCIALE RISICO S OP HET WERK

Kwaliteitshandboek 4.6. Procedures Het detecteren en gepast reageren op misbruik en geweld ten aanzien van gebruikers

Voltijdse dagopleiding ACCOUNTANCY-ASSISTENT

Klachtenregeling ongewenst gedrag voostudenten

Gedragscode Bernardusschool Den Haag

2. Verbod van ongewenst gedrag Het is verboden om zich schuldig te maken aan ongewenst gedrag. Medewerkers van GPNL,

1. We volgen het vastgestelde protocol n.a.v. het grensoverschrijdende gedrag

1. Doel: de themagesprekken kunnen inzichten verschaffen over de werkmotieven (wie ben ik en wat wil ik) en zijn kwaliteiten (wat kan ik).

GEDRAGSCODE Samuëlschool ( mei 2013)

Stichting Cambium College voor Openbaar Voortgezet Onderwijs. Regeling interne vertrouwensperoon Bijlage bij klachtenreglement

Protocol. Time Out, Schorsen en Verwijderen. Zeister Vrije School

Time-out, schorsing en verwijdering van een leerling

Protocol Ongewenste omgangsvormen

Gedragscode de Hoofdlijn

Protocol agressie en geweld

Opleiding Medisch secretariaat ONTHAALLES

Zo gaan we om met elkaar. Deelcode 1

INFANO VZW : SOCIALE MEDIA POLICY

Procedure schorsing en verwijdering van het IJsselcollege

Straffe school! welke straffen zijn er. wat kan en wat kan niet? Wat zijn jouw rechten als leerling? SUPERTIP. Klachtenlijn 1

bescherming tegen psychosociale risico s op het werk, met inbegrip van stress, geweld, pesterijen en ongewenst seksueel gedrag op het werk

JAARVERSLAG VAN DE IDPB DEEL VII Bis : Inlichtingen betreffende de preventie van psychosociale belasting veroorzaakt door het werk.

ROC LEEUWENBORGH MAASTRICHT/SITTARD REGLEMENT ONGEWENST GEDRAG

Gedragscode Raad & Daad Den Haag

(dit document behoort mede als bijlage bij het lidmaatschaps-inschrijfformulier van BOBOZ)

HOOFDSTUK I. - Algemene bepaling. Artikel 1

Stichting Pensioenfonds voor de Woningcorporaties. Regeling ongewenst gedrag

E-CURSUS 6: KOM THUIS IN JE DROOMJOB

Gedragscode Stichting Kids op Vakantie Ter voorkoming van ongewenst gedrag

De gedragscode voor patiënten/cliënten, bezoekers, klanten en derden

Klachtenregeling Ongewenst Gedrag

9 MAATSCHAPPELIJK BELEID

Reglement ongewenste omgangsvormen

Circulaire PREVENTIE VAN PSYCHOSOCIALE RISICO S OP HET WERK

Transcriptie:

INHOUDSOPGAVE INHOUDSOPGAVE...1 WELKOM...2 1. HET BEROEP VAN GAME APP DESIGNER...3 1.1. VAARDIGHEDEN EN COMPETENTIES... 3 2. HET BEDRIJFSLEVEN...4 2.1. BASISCOMPETENTIES GAME APP DESIGNER... 4 COMPETENTIES: GAME APP DESIGNER...5 2.2. ALGEMENE COMPETENTIES / VAARDIGHEDEN... 7 ALGEMENE COMPETENTIES... 12 LEVEN OP DE CAMPUS. 15 Pagina 1

Welkom Beste cursist, Welkom in de eerste les van je opleiding tot Game App designer. Je hebt gekozen voor een opleiding bij SYNTRA Limburg, een opleidingsinstituut dat praktijkgerichte opleidingen aanbiedt. Alles wat je gedurende het traject zal leren, is gebaseerd op de dagdagelijkse praktijk van een Game App designer en wordt aangeboden door docenten met een uitgebreide praktijkervaring. Dit betekent tegelijkertijd dat SYNTRA verwacht dat je ook tijdens de opleiding al laat zien dat je een professioneel Game App designer bent. We bedoelen hiermee dat je laat zien dat je een aantal attitudes, belangrijk voor het beroep, al bezit, of dat je bereid bent om te werken aan die attitudes. De benodigde vaardigheden krijg je aangeboden tijdens jouw opleiding. Welke attitudes dat zijn en hoe dat we die in de praktijk, tijdens je opleiding, willen zien komt in deze onthaalles aan bod. Jouw vaardigheden en attitudes als professionele ondernemer trekken we ook door naar jouw houding in de lessen en op de campus. In deze les nemen we de tijd om samen afspraken vast te leggen. Je start als toekomstig professionele ondernemer deze opleiding bij SYNTRA Limburg, met een juiste houding, vaardigheden en kennis slaag je zeker in jouw doelen. We wensen je alvast heel succes met je opleiding. Ga voor de uitdaging! Pagina 2

1. Het beroep van Game App designer 1.1. Vaardigheden en competenties Voor elk beroep moet je de nodige vaardigheden of competenties bezitten. Daarnaast is het belangrijk om de juiste attitudes / houding te hebben om het beroep uit te kunnen oefenen. Overleg in groep wat belangrijke vaardigheden/competenties zijn en welke attitudes onmisbaar zijn voor het beroep van Game App designer waar jij voor gekozen hebt? Gebruik hiervoor onderstaande tabel. Vaardigheden/competenties Attitudes Pagina 3

2. Het bedrijfsleven Op basis van de vorige oefening heb je al een inzicht gekregen in de competenties die je nodig hebt voor de functie van Game App designer. Hieronder vind je een overzicht van de competenties die het bedrijfsleven belangrijk vindt voor het beroep van Game App designer. (volgens www.vdab.be) 2.1. Basiscompetenties Game App designer 1. De game App designer is in een staat om game apps te bedenken. 2. De game App designer is in een staat om game apps te maken. 3. De game App designer is in een staat om game apps te testen. 4. De game App designer is in een staat om game apps te onderhouden. 5. De game App designer kan de vraag van de klant onderzoeken en achterhalen welk doe de app moet hebben en wat de app moet kunnen. 6. De game App designer houdt rekening met de doelgroep waarvoor de app wordt opgemaakt. 7. De game App designer geeft advies aan de klant over informatiesystemen of over behoeftes van gebruikers van smartphones of tablets. 8. De game App designer kan samenwerken in groep om tot een goed resultaat te komen. 9. Opvolging van apps na afwerking: werking, aanpassingen, uitbreiding. We realiseren ons dat het nog vroeg in de opleiding is, maar willen toch weten hoe ver jij staat met deze competenties. Op die manier weet de lesgever waar de accenten voor jou in de opleiding nog gelegd moeten. Opdracht: vul de volgende pagina s in. Pagina 4

COMPETENTIES: Game App designer Cursist: Datum: Docent Nr competentie: Niveau A Niveau B Niveau C Niveau D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Ik ben nog een absolute beginner en heb nog geen ervaring Ik ben nog een absolute beginner en heb nog geen ervaring Ik ben nog een absolute beginner en heb nog geen ervaring Ik ben nog een absolute beginner en heb nog geen ervaring Ik ben nog een absolute beginner en heb nog geen ervaring Ik ben nog een absolute beginner en heb nog geen ervaring Ik ben nog een absolute beginner en heb nog geen ervaring Ik ben nog een absolute beginner en heb nog geen ervaring Ik ben nog een absolute beginner en heb nog geen ervaring Ik heb hiermee al wel kennis gemaakt Ik heb hiermee al wel kennis gemaakt Ik heb hiermee al wel kennis gemaakt Ik heb hiermee al wel kennis gemaakt Ik heb hiermee al wel kennis gemaakt Ik heb hiermee al wel kennis gemaakt Ik heb hiermee al wel kennis gemaakt Ik heb hiermee al wel kennis gemaakt Ik heb hiermee al wel kennis gemaakt Ik heb hiermee al ervaring maar heb zeker nog hulp nodig Ik heb hiermee al ervaring maar heb zeker nog hulp nodig Ik heb hiermee al ervaring maar heb zeker nog hulp nodig Ik heb hiermee al ervaring maar heb zeker nog hulp nodig Ik heb hiermee al ervaring maar heb zeker nog hulp nodig Ik heb hiermee al ervaring maar heb zeker nog hulp nodig Ik heb hiermee al ervaring maar heb zeker nog hulp nodig Ik heb hiermee al ervaring maar heb zeker nog hulp nodig Ik heb hiermee al ervaring maar heb zeker nog hulp nodig Dit kan ik al zelfstandig Dit kan ik al zelfstandig Dit kan ik al zelfstandig Dit kan ik al zelfstandig Dit kan ik al zelfstandig Dit kan ik al zelfstandig Dit kan ik al zelfstandig Dit kan ik al zelfstandig Dit kan ik al zelfstandig Pagina 5

Op basis van deze evaluatie zijn mijn werk- en aandachtspunten voor de komende tijd:........................... Pagina 6

2.2. Algemene competenties / vaardigheden Naast deze vaardigheden heb je als Game App designer nog een aantal eigenschappen/attitudes/sleutelvaardigheden nodig om de job succesvol te kunnen uitoefenen. (www.vdab.be) 1. Creatief zijn 2. Stressbestendig zijn 3. Zelfvertrouwen bezitten 4. Klantgericht zijn 5. Leergierig zijn 6. Flexibel zijn 7. Verantwoordelijkheidszin bezitten 8. Samenwerken 9. Nauwkeurig werken 10. Ordelijk zijn 11. Resultaatgerichtheid nastreven 12. Spontaan engagement tonen 13. Doorzetting tonen 14. Open staan voor nieuw evoluties 15. Werken in teamverband 16. Kwaliteitsgericht werken. 17. (Zelf)kritisch zijn 18. Deadlines respecteren We kunnen ons voorstellen dat het (nog) niet eenvoudig is om deze sleutelvaardigheden naar een werksituatie te vertalen. Maar zoals eerder geschreven verwachten we dat je ook al tijdens de opleiding laat zien dat je beschikt over die belangrijke sleutelvaardigheden of in ieder geval bereid bent aan die sleutelvaardigheden te werken. Omschrijf aan de hand van die informatie per sleutelvaardigheid concreet met welk gedrag je die sleutelvaardigheid/attitude tijdens je opleiding kunt laten zien. Als je een voorbeeld kunt geven van gedrag in een werksituatie dan mag je dat zeker ook opgeven. Werk eventueel in groepen. Pagina 7

1. Creatief zijn 2. Stressbestendig zijn 3. Zelfvertrouwen bezitten 4. Klantgericht zijn 5. Leergierig werken Pagina 8

6. Flexibel zijn 7. Verantwoordelijkheidszin bezitten 8. Samenwerken 9. Nauwkeurig werken 10. Ordelijk zijn Pagina 9

11. Resultaatgerichtheid nastreven 12. Spontaan engagement tonen 13. Doorzetting tonen 14. Open staan voor nieuw evoluties 15. Werken in teamverband Pagina 10

16. Kwaliteitsgericht werken. 17. (Zelf)kritisch zijn 18. Deadlines respecteren Ook voor s willen we je vragen om jezelf een score te geven op het formulier op de volgende bladzijden. Zowel de evaluatie van de competenties als de evaluatie van de attitudes zullen we gedurende de opleiding verschillende keren herhalen. De eerste keer ben jij alleen de evaluator. De volgende keren zal/.zullen ook de docent/docenten jou evalueren. Op die manier krijg je een goed inzicht van jouw aandachts- en werkpunten. Opdracht: vul de volgende pagina s in. Pagina 11

ALGEMENE COMPETENTIES Opleiding: voltijdse dagopleiding Game App designer Cursist: Datum: Docent Nr. comp. Niveau A Niveau B Niveau C Niveau D 1 2 3 4 5 6 Pagina 12

7 8 9 10 11 12 13 Pagina 13

14 15 16 17 18 Op basis van deze evaluatie zijn mijn werk- en aandachtspunten voor de komende tijd:..................... Pagina 14

LEVEN OP DE CAMPUS SYNTRA Limburg wil individuen en organisaties professioneel versterken door aanbod- en vraaggerichte opleiding en begeleiding aan te bieden, met meer en beter ondernemen als doel. Dit willen we doen door: De cursist als centraal persoon, de deelnemer, en de baas van zijn eigen beroepsopleiding te beschouwen; De docent als de professional, de coach en de helpende hand te ondersteunen. Daarom: Werken cursist en docent samen om het beroep te ontdekken; Werken cursist en docent aan beroepsontwikkeling, in een praktijkgerichte omgeving. Een opleiding volgen bij SYNTRA Limburg is wel vrijwillig, maar zeker niet vrijblijvend. Om dit nu en in de toekomst voor alle belanghebbenden te kunnen garanderen is het onontbeerlijk om een aantal afspraken te maken over het leven op de campus. Dit document is een aanvulling bij de cursisten en docentengids. E-mail is het communicatiemiddel bij uitstek voor SYNTRA Limburg, daarom is het noodzakelijk dat iedere cursist minimaal 1 keer per week zijn e-mail checkt. A) GRENSOVERSCHRIJDEND GEDRAG 1) Drugs i) Het gebruik en bijhebben van drugs, zowel in als om de campussen, is onverenigbaar met de waarden van SYNTRA Limburg. Dit principe geldt eveneens voor elke verhandeling van drugs zoals het bezit, de in- en uitvoer, het verdelen, het verkopen, enz. ii) Bij inbreuk volgt een sanctie, en gerechtelijke stappen ondernomen. 2) Verbaal of fysiek geweld, pesten en ongewenst seksueel gedrag i) Verbaal of fysiek geweld, pesten en ongewenst seksueel gedrag zijn ontoelaatbaar en niet getolereerd. ii) Geweld is elk feit waarbij een individu psychisch of fysiek wordt lastig gevallen, bedreigd of aangevallen. Pagina 15

iii) Pesterijen omvatten elk onrechtmatig en terugkerend gedrag, buiten of binnen SYNTRA Limburg, dat zich kan uiten in gedragingen, woorden, bedreigingen, handelingen, gebaren en eenzijdige geschriften en dat tot doel of gevolg heeft dat de persoonlijkheid, de waardigheid of de fysieke of psychische integriteit van het individu wordt aangetast of dat een bedreigende, vijandige, beledigende, vernederende of kwetsende omgeving wordt gecreëerd. iv) Ongewenst seksueel gedrag is elke vorm van verbaal, niet verbaal of lichamelijk gedrag van seksuele aard waarvan degene die zich er schuldig aan maakt, weet of zou moeten weten dat het afbreuk doet aan de waardigheid van vrouwen en mannen. v) Actiemogelijkheden Een inbreuk kan of via SYNTRA of via gerechtelijke weg behandeld : (a) Via SYNTRA: afhankelijk van de ernst maatregelen genomen. Een tijdelijke of definitieve schorsing zijn mogelijk. (b) Gerechtelijke procedure: een slachtoffer heeft steeds het recht om een gerechtelijke procedure op te starten. 3) Alcohol i) Het gebruik en bijhebben van alcohol, in de campussen, is onverenigbaar met de waarden van SYNTRA Limburg. Dit geldt ook voor een eventuele dronken toestand tijdens de lessen. ii) Bij inbreuk volgt een sanctie en is een tijdelijke of definitieve schorsing mogelijk. 4) SYNTRA Limburg behoudt zich het recht om cursisten te weigeren op een studiereis omwille van niet toelaatbaar gedrag en/of houding. B) GEDRAG IN DE KLAS SYNTRA Limburg geeft praktijkgerichte opleidingen die gericht zijn op de toekomstige beroepscarrière. De uitoefening van het beroep begint al tijdens de opleiding bij SYNTRA Limburg, daarom verlangen we ook dat de cursisten zich gedragen zoals voorzien in de gedragingen volgens het beroep. Dit zowel naar houding als naar kledij. 1) Op tijd komen De cursist komt stipt op tijd. Indien de cursist te laat komt, wordt hij/zij niet toegelaten in de les tot aan de volgende pauze. De cursist wordt als te laat geregistreerd op de aanwezigheidslijst. De aanwezigheden zowel voor als na de pauzes opgenomen door de docent. Indien de cursist na de pauze vertrekt, wordt hij als afwezig genoteerd. Pagina 16

2) Voorkomen, kledij en beroepskledij Bij het begin van de opleiding maakt de docent duidelijk naar welke kledingvoorschriften en algemeen voorkomen de cursist zich dient te kleden. De cursist kan slechts deelnemen aan de praktijklessen indien hij/zij aan de voorschriften voor beroepskledij beantwoordt. 3) Meewerken Net zoals in het echte beroepsleven is tijdens de opleiding actief zijn en een goede inzet en medewerking zeer belangrijk. Breng steeds je materiaal mee. Voer je opdrachten uit zoals door de docent opgegeven (de docent zal bij iedere opdracht een uiterste inleveringdatum meegeven). Niet opletten, slapen, gsm gebruik tijdens de lessen, wordt als storend gedrag beschouwd. Storend gedrag laten wij niet toe. 4) Respect voor de infrastructuur Cursisten zullen met de infrastructuur en het ter beschikking gestelde materiaal op een verantwoorde manier omgaan. Zij zullen dit gebruiken zoals het in de gedragingen volgens het beroep voorzien is. 5) Afwezigheden Zoals het bij de uitoefening van een beroep gebruikelijk is, zullen de afwezigheden tot een minimum beperkt. Wij vragen iedere afwezigheid te rechtvaardigen. 6) Het algemeen geldend taalgebruik tijdens de lessen is Nederlands. Indien een inbreuk wordt vastgesteld zal de docent je hierover aanspreken. Indien nodig wordt de campuscoördinator ingeschakeld om duidelijke afspraken te maken. Werkt dit nog niet, dan kan tot een tijdelijke of definitieve uitsluiting beslist. C) GEDRAG IN EN OM DE CAMPUS 1) Roken i) De campussen zijn openbare plaatsen waarbinnen roken verboden is. ii) De campussen waar leertijdopleidingen gegeven, tijdens deze opleidingsuren beschouwd als schoolterreinen, hier is roken bij wet verboden. 2) Maken van beelden i) Het is toegelaten om beelden (foto s, filmpjes, ) te maken voor persoonlijk of opleidingsgericht gebruik en volgens de norm van het algemeen fatsoen, en indien alle betrokkenen (docent, medecursist, ) er expliciet mee instemmen. ii) Er mogen geen beeldopnames (foto s, filmpjes, ) of persoonlijke informatie van iedereen betrokken bij SYNTRA Limburg verspreid in de media (internet, sociale websites, ) zonder uitdrukkelijke toestemming van alle betrokkenen. Pagina 17

D) SANCTIES (tuchtreglement) Tuchtmaatregelen kunnen getroffen ten aanzien van cursisten om de goede gang van zaken binnen de werking van SYNTRA Limburg te vrijwaren. Van elke cursist van SYNTRA Limburg wordt verwacht dat hij/zij zich in zijn gedrag laat leiden door eerbied voor de menselijke persoon. Mogelijke tuchtmaatregelen zijn: een verwittiging (waarschuwing) een tijdelijke uitsluiting een definitieve uitsluiting Tuchtmaatregelen kunnen alleen genomen door de Directeur - Afgevaardigd Bestuurder van SYNTRA Limburg. Het komt de campuscoördinator toe de klacht te ontvangen, deze te registreren, er een dossier van samen te stellen en dit dossier over te maken aan de Directeur Afgevaardigd Bestuurder van SYNTRA Limburg. Klachten kunnen geformuleerd door de medecursisten, docenten, personeel en directie van SYNTRA Limburg. De betrokken persoon wordt door de campuscoördinator opgeroepen tot een onderhoud over de vastgestelde feiten, eventueel in het bijzijn van een vertrouwenspersoon, en hij/zij heeft het recht het tuchtdossier in te zien. De Directeur Afgevaardigd Bestuurder van SYNTRA Limburg wint advies in bij de decentrale adviseur van SYNTRA Vlaanderen na deze te hebben geïnformeerd over de vastgestelde feiten en maakt hem/haar een kopie van het dossier over. De Directeur Afgevaardigd Bestuurder brengt de betrokkene per aangetekende brief op de hoogte van zijn gemotiveerde beslissing, alsook de campuscoördinator en de decentrale adviseur. Deze laatste twee via gewoon schrijven. Van elke cursist van SYNTRA Limburg wordt verwacht dat hij/zij: Blijk geeft van eerlijkheid en verantwoordelijkheidszin; Alle wettelijke bepalingen naleeft die op hem/haar van toepassing zijn; De goede reputatie van SYNTRA Limburg in stand houdt; Zorg draagt voor de infrastructuur en het materiaal dat hem/haar ter beschikking wordt gesteld en voor de bezittingen van docenten, personeel en medecursisten; De campuscoördinator zorgt ervoor dat de genomen tuchtmaatregel ook effectief tot uitvoering wordt gebracht. Elk tuchtdossier wordt individueel afgehandeld. Pagina 18

E) ATTITUDEMETING Als resultaat van een uitvoerige bevraging bij bedrijven kwamen vijf basis arbeidsattitudes naar voor die de cursisten minimaal zouden moeten beheersen op het moment dat ze naar de arbeidsmarkt stappen. Het is specifiek over het aan van deze vaardigheden en attitudes dat we duidelijkheid willen verschaffen. Deze en andere voor het beroep belangrijke attitudes zullen opgevolgd tijdens de opleiding. i) Willen Leren ii) Stiptheid en Orde iii) Flexibiliteit iv) Spontaan Engagement v) Doorzetting Pagina 19