Doel van het spel Verdien zoveel mogelijk punten met het goed beantwoorden van de vragen. Inhoud. Voorbereiding

Vergelijkbare documenten
SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

SPELREGELS. Benodigdheden: Het speelbord, de dobbelsteen, de zandloper, pionnen, vragenkaarten, kwartetkaarten en Match-it! kaarten.

spelregels Paul de Leeuw

Spelregels. Het Bordspel

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

Doel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint.

SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers

weet, wed, waag & win!

Balance Me. Arschoot Elien. Herhaling boekhouden. 3 de jaar ASO. D hauwers Fien. Leerlingenhandleiding. (Afbeelding: persoon met vergrootglas, sd)

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant.

Speel nu thuis Postcode Loterij Eén tegen 100!

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Lees hieronder de spelregels, het is ongetwijfeld een feest der herkenning. Alleen nu spelen jullie de hoofdrollen. Maak er wat moois van!

Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2

1347 Europa. De Zwarte Dood teistert Europa. waarin verschillende gebouwen te vinden zijn. Elk

De Grootste RoyaltyKenner van Nederland

Het medezeggenschapsspel


Mijn rechten in de jeugdhulp

ROL, SCHUIF EN BEDEK. MEER DOBBELSTEENWERKBLADEN? Kijk op heutinkvoorthuis.nl AANTAL SPELERS: 2-4

TACTIC THE GREAT TOUR. Categorie F/G

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels

Racen maar!

KLOK MONOPOLY. Iedere speler heeft 1 pion en de 32 huisjes in dezelfde kleur nodig. Je neemt dus maar de helft van de paarse kaartjes uit de doos!

TUK TUK TAXI. 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten

Kopen van kussens Einde van het spel

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

Scan de QR-Code voor de online speluitleg video Patmat HET BORDSPEL. Spelregels. Speelduur: Spelers: Leeftijd:

Stefanie Rohner + Christian Wolf. Spelregels

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken

Isidore School der Magie

DONOR IN HART EN NIEREN

Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel

Speel met spel ROOD!

twe e z e s d e 12+ wat zit er in de doos spelregels 6 decks vragenkaarten* 1 uitdruk bord met A/B fiches en 30/40/50 seconden fiches

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep2_guide.indd :10

DONOR IN HART EN NIEREN

OVERZICHT ONDERDELEN

Gestrikt voor Vaderdag

Gestrikt voor Vaderdag

De vijfde speler. Spelmateriaal. Module 1: De Mummie. Spelmateriaal. Aanpassingen in de spelvoorbereiding. De mummie is ontwaakt!

Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.

-

Spelidee en doel van het spel. Onderdelen & Spelvoorbereiding. Spelerblok. Gevelblok. 5 Dobbelstenen. 1 Spelregeloverzicht

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

DONOR IN HART EN NIEREN

Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

Gestrikt voor Vaderdag

een beestachtig dobbelspel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar

Gestrikt voor Vaderdag

Spelregels voor de Kat met negen levens

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

Balance Me. Bijlage 1. Arschoot Elien. Herhaling boekhouden. 3 de jaar ASO. D hauwers Fien. Lerarenhandleiding

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel

Introductie Elke speler in het spel neemt de rol op zich van 1 van de 4 grote geesten:

het grote kerstdobbelspel

EEN SNELLER SPEL RACE TEGEN DE KLOK. DOEL VAN HET SPEL Als enige speler overblijven wanneer alle anderen failliet zijn.

Jijbent.nl: spelregels de beer is los. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX

RECHT OP BESCHERMING ALS VLUCHTELING

De Spelregels. Tony Boydell

Cursusbijeenkomst 1 Talent, Techniek en Energie Introductie op het programma

Spelregels Elke speler kiest een pion en zet deze op Start. De jongste speler mag beginnen met gooien en zet de pion het gegooide aantal ogen vooruit.

EEN EDUCATIEF SPEL DAT HET VERSCHIL MAAKT UITLEG

Adel verplicht (Voor 3-6 spelers vanaf 12 jaar) Spelmateriaal. Een spannend blufspel met dieven, detectives en excentrieke

Phil Orbanes. De snelle NIEUWE spelvariant. Spelregels

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

RONDE 1 dobbelsteen met ogen

Inhoud Na Tuurlijk! Basisspel:

MONOPOLY Kampioenschap spelregels:

POCKET EDITION SPELREGELS. DeSlimsteReiseditie-Spelregels-V5.indd 1

blok 11 groep 4 Malmberg s-hertogenbosch

Netwerk Dalton in 3. Materiaal periodetaak reken en lezen. 02 november

Voorbereiding post 4. Nachtbrakers Groep

Inleiding. Spelmateriaal

Doel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar.

2 4 Spelers Vanaf 10 Jaar Speelduur: 45 Minuten

Spelmateriaal. Een spel door Arve D. Fühler voor 2 tot 5 spelers. 24 Puntenfiches. 1 Speelbord. 1 Startspelerkaart. 34 Gerechten.

SPION OP JE PAD HANDLEIDING SPELLEIDER

Mauritius Mokka Bombay Ceylon Batavia. Kaap de Goede Hoop (de veilige haven)

Welkom in de magische stad Glastonbury. In High Street vind je alle ingrediënten die je nodig hebt om krachtige toverdrankjes te maken.

het grote sinterklaasdobbelspel

Het spelbord Het spelbord bestaat uit een kaart van een deel van de wereld met daarop de handelshavens van Oost-Indiё en hun lokale goederen:

op weg naar groep 3 Inhoud - 4 lottokaarten - 48 lotto fiches - 4 kruiswoordplaten - 90 letterkaartjes - 10 cijferkaarten - 1 plaat met de heks

ONDERDELEN. 3 tijdkaarten 36 contractkaarten 36 routekaarten 60 spoorwegkaarten 10 elk in de 6 kleuren

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep1_guide.indd :39

Spelregels Hoe word ik tevreden & gelukkig?

taal taal Handleiding.indd :16:04

Het Kaartspel. Samenvatting spel. Spelinhoud. De heksen zoeven weer langs op hun bezemstelen om gekleurde toverdranken af te leveren met

rekentrainer jaargroep 6 Vul de maatbekers. Kleur. Zwijsen naam:

Kern 6: geit-pauw-duif-ei

Transcriptie:

Spelregels

Speeltijd: 30 minuten antal spelers: -4 Groep 4 t/m 8 en ouder(s) Inhoud. Speelbord. dobbelstenen 3. 4 Squla pionnen 4. 5 vragenkaarten per groep: 4, 5, 6, 7, 8 en ouder(s) 5. Nakijkkaart 6. 4 scoreboeken 7. Fiches 8. oogdelen... 3. keuzevakje Doel van het spel Verdien zoveel mogelijk punten met het goed beantwoorden van de vragen. Voorbereiding ls je voor de eerste keer speelt, druk je alle fiches en boogdelen uit de frames. Pak de vragenkaarten die passen bij het groepsniveau van de spelers. Schud de fiches en leg ze (zonder te kijken) met de punten naar beneden op het speelbord. Leg alle overgebleven fiches naast het speelbord. Dit is de pot. Let op: de punten op de fiches mogen dus niet te zien zijn. Leg alle boogdelen naast het speelbord. Elke speler kiest een pion en pakt het bijbehorende scoreboekje. Zet je pion op een van de vier keuzevakjes van het speelbord. Kies of je een lang of kort spel wilt spelen (zie afbeelding hieronder). De jongste speler mag beginnen. 4. 8. Jouw score! Tel alle punten op de fiches bij elkaar op! 5. 7. 6. ij een kort spel hoef je maar 9 fiches te verzamelen.

Spelen Gooi de dobbelstenen en zet je Squla pion vooruit met de klok mee. Je mag kiezen of je één van de twee dobbelstenen gebruikt of ze bij elkaar optelt. Je kunt dus kiezen op welk vakje je wilt landen. De kleuren van de vakjes geven de categorie van de vraag aan. Ligt er een fiche op het vakje? Dan pakt de speler rechts van je een vragenkaart van jouw groep en leest de vraag hardop voor. ls je antwoord hebt gegeven, controleert de voorlezer het antwoord door de nakijkkaart precies met het juiste driehoekje aan de vragenkaart te leggen. Het pijltje geeft nu het juiste antwoord aan. Ligt er geen fiche op het vakje? Dan gebeurt er niks en is de speler links van je aan de beurt. aart C D D C Taal schiedenis Rekenen : weg : prachtig C: nieuw D: leeg : 4 : 5 : waar aardrijkskunde Wat betekent het woord foetsie? Er zitten 9 mensen in de bus. Er stappen 4 mensen uit. Hoeveel mensen zitten er nog in de bus? De gekleurde streepjes geven het goede antwoord aan. C: 8 D: Waar of niet waar? Toen oma klein was, zaten er meer kinderen in de klas dan nu. Uitsnede: nakijk en vragenkaart Natuur en Techniek ardrijkskunde ob zegt: De zon draait om de aarde. Heeft hij gelijk? : ja : nee Wortels zijn gezond! Waar zijn ze vooral goed voor? : voor je ogen : voor je oren C: voor je neus D: voor je haren Groep 4 Heb je het antwoord goed? Dan mag je het fiche van het vakje waarop je staat pakken en bekijken. Is het een actiefiche? Dan voer je deze actie direct uit en leg je het fiche op zijn kop in je scoreboek. Is het een puntenfiche met, of 3 punten? Dan leg je deze op zijn kop in je scoreboekje. Laat niet merken hoeveel punten je hebt gescoord! Daarnaast mag je een boogdeel in de kleur van het vak in je scoreboekje leggen, als je dit deel nog niet hebt. Leg tot slot de vragenkaart onder op de goede stapel en leg een nieuw fiche uit de pot op het speelbord zonder te kijken. Let op: als er geen fiches meer zijn, laat je het vak leeg. Nu is de speler links van je aan de beurt. Heb je het antwoord fout? Dan gebeurt er niks en is de speler links van je aan de beurt. Je hebt 4 gegooid met de dobbelsteen... Hoe moet je dan lopen als je bij het klimrek bent? 4 3

3 Fiches Gewonnen puntenfiches leg je met de punten naar beneden in je scoreboek. Met puntenfiches verdien je, of 3 punten. Speel ook: de Squla kaartspellen 3 Er zijn ook actiefiches. Deze acties voer je direct uit: Plaaggeest: pak één fiche uit het scoreboekje van een andere speler. Je mag kiezen welk fiche. Pechvogel: leg één van je fiches uit je scoreboekje terug in de pot. Dit mag niet de pechvogel zijn. Mazzelkont: je hebt alvast punt verdiend en pakt een extra fiche uit de pot. Punten tellen en winnen! ls één van de spelers zijn scoreboekje vol heeft met fiches eindigt het spel direct en worden de punten geteld. Klap je scoreboekje dicht, draai hem om en klap het aan de andere kant weer open. Nu pas kun je zien hoeveel punten iedereen met zijn fiches gehaald heeft. Heb je een complete boog? Dan tel je 0 bonuspunten bij je score op. De speler met de meeste punten wint! Oefenen in alle vakken voor groep t/m 8 Speel Squla ook online! Kijk voor meer informatie op www.squla.nl

este Spellenspeler! Wat leuk dat je een spel van Identity Games hebt uitgekozen. Het je vragen? Kies dan op onze website Support & FQ of mail direct naar klantenservice@identitygames.nl. We helpen je graag! We wensen je veel speelplezier. Team Identity Games. enieuwd naar de andere producten van Squla? Ga naar www.squla.nl en speel Squla ook online. 06, Identity Games International V Westersingel 08 305 LD Rotterdam Nederland MDE IN CHIN