Workshop Octrooien, merken en modellen 14 oktober 2009 VWO-4

Vergelijkbare documenten
Workshop Octrooien, merken en modellen 13 januari 2010 VWO-4

Workshop Octrooien, uitvindingen, merken en modellen 23 november 2011 HAVO/VWO-4

Workshop Octrooien, uitvindingen, merken en modellen

Workshop Octrooien, uitvindingen, merken en modellen 4 november 2010 VWO-4

Workshop Octrooien en uitvindingen, merken en modellen, Out of the Box

Workshop Octrooien, uitvindingen, merken en modellen 8 februari 2011 VWO-4

Workshop Octrooien, uitvindingen, merken en modellen

Workshop Octrooien en uitvindingen, merken en modellen, Out of the Box 24 november 2016 VWO-4

Workshop octrooien en uitvindingen, merken en modellen, out of the box 1 maart 2016

Workshop Octrooien, uitvindingen, merken en modellen 17 november 2014 VWO-5

Workshop octrooien en uitvindingen, merken en modellen, out of the box 5 november 2015

Workshop Beeld en geluid 23 februari 2011 VWO/HAVO3

Workshop Perceptie en stimulatie 12 april 2016 HAVO-4

Workshop Creëer je eigen lichteffect 23 februari 2010 HAVO-4

Workshop Licht en LEDs 30 september HAVO-4

Workshop Materiaalanalyse, d.d. 18 april 2007

Workshop Beeld en geluid 25 maart 2010 VWO/HAVO3

Product Creation 28 november e klas

Workshop Perceptie -Horen en Zien-, VWO-5 d.d. 12 oktober 2007

Product Creation (Jet-Net&PInS) 24 november 2015

Docentendag MiPlaza 30 november 2009

Workshop Photonic Materials & Devices 8 oktober 2012 HAVO-4

Workshop Bio (Biosensor/DNA) 17 maart 2010 HAV0-4 Evenement

Stagedag Christiaan Huygens College, Eindhoven Natuurwetenschappelijk onderzoek 1, dd. 8 april 2008

Philips Applied Jet-Net 25 november e klas

Product Creation (Jet-Net&PInS) 19 maart e klas

Stagedag Christiaan Huygens College, Eindhoven Natuurwetenschappelijk onderzoek 2, dd. 8 april 2008

Workshop Biosensor/DNA 5 maart 2009 HAV0-4

Checklist Intellectuele Eigendom

Dag Beeld en geluid VWO/HAVO3, dd

Product Creation (Jet-Net&PInS) 3e klas 29 november 2016

Workshop Hoe kun je radiogolven horen 26 november 2014 VWO-2

Workshop Perceptie en stimulatie 1 juni 2011 HAVO-4

Product Creation (Jet-Net&PInS) 5 november e klas

Luister alsjeblieft naar een opname als je de vragen beantwoordt of speel de stukken zelf!

Waterdag Christiaan Huygens Lyceum 8 maart 2016

Workshop Chemische diversiteiten 11 februari 2010 Masterclass VWO-5 - TUe

Workshop Beeld en geluid 18 februari 2009 VWO/HAVO3

Ondernemen met IP in de praktijk

S e v e n P h o t o s f o r O A S E. K r i j n d e K o n i n g

Puzzle. Fais ft. Afrojack Niveau 3a Song 6 Lesson A Worksheet. a Lees de omschrijvingen. Zet de Engelse woorden in de puzzel.

Workshop Bio (Biosensor/DNA) 7 april 2011 HAV0-4

Gastlessen ARBO en Veiligheid, Lorentz Casimir Lyceum, Eindhoven

SAMPLE 11 = + 11 = + + Exploring Combinations of Ten + + = = + + = + = = + = = 11. Step Up. Step Ahead

Jet-Net (Philips Applied Technologies) 24 november e klas

Workshop Slimme oplossingen voor een gezonde toekomst! 15 april 2015 VWO-4

OPEN TRAINING. Onderhandelingen met leveranciers voor aankopers. Zeker stellen dat je goed voorbereid aan de onderhandelingstafel komt.

Philips Applied Jet-Net 11 maart 2009

Dohmen advocaten: designers en techneuten die advocaat geworden zijn

Speakers Corners : book history-science-talents

Evaluatie Waterdag 17 maart 2015

Naam: Louay Alzaghtity StudentNum: GroepNum: imm08309

19 februari de graad secundair onderwijs

Philips Applied Jet-Net 10 maart e klas

class book I am reading a book. close your books homework My teacher gave me a lot of homework. to read We are going to read that book.

Bezoek leerlingen van het Strabrecht College, Geldrop: dd. 11 maart 2008

Excursie leerlingen uit Madrid 7 juli 2010 HAVO/VWO-3/4

Gastles ARBO en Veiligheid Lorentz Casimir Lyceum 21 en 22 oktober 2009 HAVO/VWO-3

Vergaderen in het Engels

Gastlessen ARBO en Veiligheid, Lorentz Casimir Lyceum, Eindhoven

Workshop Perceptie en stimulatie 27 april 2010 VWO-5

Academisch schrijven Inleiding

Programmaoverzicht Bachelor Open dag

VAN N UI U TV T IND ING CRE R ATI T E T EXPLO ITA T E

Beschermen van ideeën, innovatie en design: uw toolbox

Workshop studiotraining for University Esther Breuker Joella Albers Sander Bax

Hogeschool. NL Octrooicentrum. NL Octrooicentrum

Workshop Slimme oplossingen voor een gezonde toekomst! 12 mei 2016 VWO-4

De Octrooicel van het WTCB

Research for Design Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012

Eye Feature Detection Towards Automatic Strabismus Screening

Alexa, please automate my voice testcases

Info Support TechTalks

Wat is intellectueel eigendom en hoe pas ik het toe binnen mijn organisatie? 9 februari 2012 An Cosaert

Vragen aan de uitvinder

LEGO Education. WeDo RATO. Blancefloerlaan B2050 Antwerpen Tel.: 03/ Fax: 03/ info@rato.

Quick start guide. Powerbank MI Mah. Follow Fast All rights reserved. Page 1

Project If This Then That

Gastlessen Duurzaam Energie Gebruik

Stagedag Christiaan Huygens College, Eindhoven Techniek 1, dd. 7 april 2008

Product Creation 2 november e klas

Experience Day 23 februari 2016 VWO/HAVO3

De evaluatie van multidisciplinaire crisis(oefeningen) in de Nederlandse praktijk

Kinderuniversiteit 8 december 2008

Sociale innovatie: sleutel tot succes over hoe u een beweging op gang brengt die leidt tot meer klanten, productiviteit en winst.


Deze les: Bespreken 2 websites Gestaltpsychologie Epicenter design opdracht : wat moet er voor volgende week af zijn?

Quick scan method to evaluate your applied (educational) game. Validated scales from comprehensive GEM (Game based learning Evaluation Model)

Design-a-Thon: Tijdreismachine en het Zonnestelsel

Algemene Introductie in Intellectuele Eigendomsrechten

Betrek consumenten bij Innovatie Bastian Baas Sr. Strategy Consultant Motivaction

Leerlingen elkaar feedback laten geven: peer feedback

1. Management samenvatting

Workshop Mystery Date 19 november e klas

Product Creation 3 februari e klas

Bezoek leerlingen van het Sondervick College, Veldhoven: dd. 24 april 2008

INLEIDING MULTIMEDIA 2008 NAAM:SANDINO RATHLING ST.NR : GROEP: IMM08101

Samenwerken & Intellectueel Eigendom

Naast dit registratieformulier ontvangen wij graag het volgende : (Besides this application form, we kindly ask for the following )

Transcriptie:

Evenement Workshop Octrooien, merken en modellen 14 oktober 2009 VWO-4 Op 14 oktober brachten 17 leerlingen van 3 scholen uit de regio een bezoek aan De High Tech Campus en kregen de mogelijkheid om een kijkje te nemen in de keuken bij Intellectual Property & Standards. Een breed scala van toepassingen kwamen aan de orde en werd ook uitgebreid toegelicht door de medewerkers, daarna gingen de leerlingen hier ook zelf mee aan de slag. Een viertal onderwerpen stond op het programma: - Octrooien - Merken en modellen - Expessive avatar - Hands free gaming Deelnemende groepen Fred Ketting Ed Niessen Peter van Deursen Vincent Jeanne Tommaso Gritti IP&S IP&S IP&S Video processing & analysis 86546 (Op de Beeck) Video processing & analysis 86546 (Op de Beeck) De leerlingen waren afkomstig van de volgende scholen: Christiaan Huygens College, Eindhoven Lorentz Casimir Lyceum, Eindhoven Scholengemeenschap Augustinianum, Eindhoven 1

Doel Doel van deze workshop is de leerlingen een indruk te geven met betrekking tot enkele aspecten van intellectuele eigendom. Een bijzonder aspect is dat een technische studie er toch toe kan leiden dat je zowel technisch als taalkundig bezig kunt zijn wanneer je als octrooigemachtigde werkt. Inleiding - intellectuele eigendom - De workshop begon met een algemene uitleg over intellectuele eigendom. Vervolgens is uitgelegd, aan de hand van voorbeelden, welke soorten intellectuele eigendom er zijn (auteursrecht (copyright), merkenrecht, modelrecht, octrooi). Bijvoorbeeld bij een merk: hoe groter het onderscheidend vermogen, des te meer is het merk waard (het merk Google is meer dan 100 miljard dollar waard). Het onderscheidend vermogen van een merk werd geïllustreerd met een merkenquiz waarbij aan de leerlingen een klein stukje van een merk (logo) werd getoond aan de hand waarvan ze moesten raden om welk merk dat ging. Bijvoorbeeld: Deze quiz werd met veel enthousiasme gemaakt. 2

Octrooien en uitvindingen Fred Ketting en Ed Niessen Vervolgens werd dieper ingegaan op het belang van het beschermen van technische uitvindingen met behulp van een octrooi (=patent). Uitgelegd werd hoe een octrooi bijdraagt aan de technologische vooruitgang en hoe een bedrijf met een octrooi geld kan verdienen. Daarna werden de leerlingen aan het werk gezet. Eerst werd het belang uitgelegd van het op een nauwkeurige manier beschrijven van een uitvinding in het octrooi: de woorden die je daarin opschrijft, daarmee beschrijf en bescherm je de uitvinding. Op een interactieve manier werd een uitvinding in woorden beschreven en verbeterd. Deze autoradio uitvinding werd in eerste instantie als volgt beschreven: Autoradio met een volumeknop en een zenderkeuze-knop waarbij 1 piepje wordt geproduceerd als de vinger de volumeknop aanraakt en 2 piepjes worden geproduceerd als de vinger de zenderkeuze-knop aanraakt. Daarna werd deze uitvinding algemener beschreven (zodat er meer apparaten mee beschermd worden en de concurrentie niet gemakkelijk deze uitvinding kan omzeilen): Elektrisch apparaat met knoppen voor bediening waarbij een geluid wordt geproduceerd als de vinger een eerste knop aanraakt en een ander geluid wordt geproduceerd als de vinger een tweede knop aanraakt. Hierna gingen de leerlingen zelf aan de slag met twee voorbeeld-uitvindingen die ze zelf moesten beschrijven. Een nieuw aspect hierbij was om de uitvinding zo te beschrijven dat de onderdelen, waaruit de uitvinding bestond, op de juiste manier met elkaar samenwerkten. Bijvoorbeeld bediening van een game met behulp van een camera die een beweging kan detecteren en herkennen wordt beschreven als volgt: Systeem met een camera, en bewegingsdetectie voor het detecteren van de beweging van een object dat door de camera wordt waargenomen, en 3

elektronica om game software aan te sturen in afhankelijkheid van de bewegingsdetectie. Deze twee voorbeeld-uitvindingen sloten aan op de twee demo s (Avatar en Handsfree gaming). Het was opvallend hoe goed de leerlingen dit oppikten, er was zelfs een bijna perfecte beschrijving van een uitvinding bij. 4

Merken en modellen Peter van Deursen Na een korte pauze werd er dieper ingegaan op merken en op modellen: wat is het en wat kun je er mee. Aan de hand van voorbeelden werd uitgelegd wat wel en wat niet als merk mag worden geregistreerd. Een merk mag bijvoorbeeld niet beschrijvend zijn en de kwaliteit van een product weergeven, dus Superclean voor een schoonmaakmiddel mag niet. Vervolgens werd uitgelegd wanneer iets als een model (design) beschermd mag worden. Voorbeelden van designs van scheerapparaten (Philips en namaak), wake-up light, senseo, etc. werden getoond. Ook werd uitgelegd wat je kan doen tegen namaak van producten als je product door een design beschermd wordt. Demo s Na een korte pauze hebben de leerlingen twee demo s bijgewoond van uitvinders (avatar en handsfree gaming). De uitvinders legden hun uitvindingen uit en vertelden wat over de intellectuel eigendom (bescherming met octrooien / merken / modellen) die ze wel of niet hadden voor hun uitvinding. Verbeteringen Dit was de eerste keer dat deze workshop werd gehouden. Ondanks dat de leerlingen enthousiast waren, wilden we toch de volgende aanpassingen doorvoeren, waardoor de workshop mogelijk een half uur langer wordt: - Toevoegen van het aspect nieuwheid van een uitvinding voordat het een octrooi mag worden: dit sluit aan bij de oefening uitvinding beschrijven, want hoe algemener je een uitvinding beschrijft, des te groter is de kans dat je iets beschrijft dat al bestaat. - De oefeningen uitvinding beschrijven worden wat aangepast. - Toevoegen van een oefening beste idee voor Philips om uit te leggen hoe Philips de beste uitvindingen selecteert. - Inkorten en iets interactiever maken van het onderdeel merken en modellen. - Daarnaast zullen en kunnen de aansluitende demo s niet altijd dezelfde zijn. 5

Expressive avatar Vincent Jeanne What did the pupils do? The pupils learned about the concept of object detection. By using movies and real life examples, they were first asked to explain how humans perform the face detection task. Those question leads us to the concept of color space, of skin color, of facial features detection, and then finally to the concept of face detection (with very light introduction to Haar features, called contrast mask in this case). By means of talks and short demo program the pupils were smoothly guided to those concepts. In the end we introduce the concept of motion detection (pattern of specific motions), to show how smiles can be detected. And finally they could experience all the previous concepts using the demo of the Expressieve Avatar 6

Hands free gaming Tommaso Gritti Wat hebben de leerlingen gedaan? Eerst hebben we de leerlingen een uitleg gegeven over motion estimation. We hebben ze globaal uitgelegd hoe een motion estimator werkt, en waarom het in TV's gebruikt wordt. Vervolgens hebben we een interactieve demo getoond van een dergelijke motion estimator. De motion estimator hebben we vervolgens gebruikt om bewegingen te bepalen. Op die manier kun je een spel (bijv. Tetris) spelen door alleen gebruik te maken van bewegingen. In de demo lieten we leerlingen 4 tegen 4 Tetris spelen, waarbij de bediening plaatsvond d.m.v. lichaamsbewegingen (bijv. springen). 7

Hands free gaming Expressive avatar Merken en modellen Uitvindingen en octrooien Hands free gaming Expressive avatar Merken en modellen Uitvindingen en octrooien Evaluatie Workshop Octrooien en Merken 14 oktober 2009 VWO-4 Weet je al wat je wilt gaan studeren? Ja: 9x (53%) game programming, iets technisch, werktuigbouwkunde, geneeskunde, electrotechniek, bouwkunde, civiele techniek, rechten en medicijnen Nee: 8x (47%) Ik vond deze activiteit heel leuk -- -- 2 (12%) 12 (71%) leuk 13 (76%) 11 (65%) 15 (88%) 5 (29%) het ging wel 4 (24%) 6 (35%) -- -- helemaal niet leuk -- -- -- -- Wat vind je van het niveau van deze activiteit? Het niveau was te gemakkelijk -- -- 1 (6%) 3 (18%) juist goed 17 (100%) 17 100%) 15 (18%) 14 (82%) te moeilijk -- -- 1 (6%) -- 8

Hands free gaming Expressive avatar Merken en modellen Uitvindingen en octrooien Hands free gaming Expressive avatar Merken en modellen Uitvindingen en octrooien De inhoudelijke informatie was voor mij bekend 2 (12%) -- 2 (12%) 7 (41%) gedeeltelijk bekend 12 (71%) 12 (71%) 7 (41%) 8 (47%) onbekend 3 (18%) 5 (29%) 8 (47%) 2 (12%) Wat vind je van de verdeling tussen praktijk en theorie? Het niveau was Te veel theorie 3 (18%) 4 (24%) 1 (6%) -- Precies goed 14 (82%) 13 (76%) 16 (94%) 16 (94%) te veel praktijk -- -- -- 1 (6%) Over de dag zelf Wat vond je van de introductie van Wilma van Es De introductie was leuk 7 (41%) interessant 8 (47%) saai anders, nl. - Gewoon - Normaal 9

Wat vond je van de beschikbare tijd? De dag was te kort, ik had nog meer willen 6 (35%) horen/zien precies lang genoeg 11(65%) te lang Wat vond je het leukste onderdeel van deze dag? Presentatie Uitvinden en octrooien 3 (18%) Presentatie Merken en modellen Demo Expressive avatar 3 (18%) Demo Hands free gaming 11 (64%) Iets anders, namelijk... Wat zou je graag anders willen zien? - Nou het was eigenlijk wel precies goed - Wat meer praktijk 4x - Minder praten en meer doen 2x - Iets langere dag 2x - het was hartstikke leuk! - Meer informatie over de dingen waar Philips mee bezig is, zoald die laatste twee workshops Zou je vaker aan een Jet-Net activiteit mee willen doen? Ja 14 (82%) Nee Misschien 3(18%) 10

Aanvullende opmerkingen - Lekker en veel eten - Goede activiteit voor school - Leuk - Beter weten waar de ruimtes zijn 2x - het was heel leuk - Het was erg interessant en best wel onbekend, dus erg leerzaam 11