TRAINEN zo wil geel zwart dat doen!



Vergelijkbare documenten
Trainingsvormen Jeugdopleiding VV Holten


OEFENVORMEN NAAM : BAL PION DOEL OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN LOPEN ZONDER BAL DRIBBELEN MET BAL PASS OF SCHOT

PASSEN BINNENKANT VOET

DRIBBELKAMPIOEN 1 VERDEDIGER LEEUWEN EN DE JAGER

Wandelkampioen. Organisatie leeftijd 60 plus Regels:

1. Bal uit de ruimte schieten. Tekening Spelverloop/Spelregels Veranderingen. 2. Poortschietspel (1) Tekening Spelverloop/Spelregels Veranderingen

WEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

PASSEN BINNENKANT VOET

TRAINEN zo wil geel zwart dat doen!

Oefenvormen - Het Oversteekspel

F-pupillen AANNEMEN. Doelstellingen voor F-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

PASSEN BINNENKANT VOET

DRIBBELEN IN VAK CARS

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

F-pupillen WREEFTRAP

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. de oefenvormen voor de jongste voetballers. voetb. Legenda.

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. spelvormen. voetb. Legenda. Welpenv etbal

D-pupillen Training 1

G. Het verbeteren van het verdedigen

F-pupillen WREEFTRAP. Doelstellingen voor F-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

PASSEN BINNENKANT VOET

DRIBBELEN IN VAK MET KLEINE DOELTJES

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

E-pupillen Circuit-model Training 10

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 1 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

Voetbalschool Sportlust

E-pupillen WREEFTRAP. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

Voorbeeld trainingsvormen F- en puppy De makkelijkste vorm Moeilijkere vorm

Mikken en scoren. Pilonnen-spel Veldafmetingen. ODIO Circuitmodel Training programma E pupillen - 1 -

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

DRIBBELEN IN VAK CARS

Trainingscyclus. verwijzing van alle tekens: - te coachen spelers. - tegenstander. - kaatser. - pion, petje. - bal. - keeper. - balbaan.

E-pupillen DRIBBELEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

Pingelvormen: 1. Oversteekspel. 2. Instructie pingelen. 3. Het pingel schiet spel. 4. Drieluik spel. 5. Duel 1 tegen 1. 6.

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

Teamfunctie: Aanvallen Teamtaak: Duel 1:1 Oefening 1A en 1B: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching

oefening Dit doe je steeds 3 minuten, dan wisselen de spelers elkaar af.

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn

Schot-in-de-roos-spel

Circuit-training. Mini s

F/E-TEAMS WK 14 TRAINING. Teamfunctie. Teamtaak Scoren. Speelveldgedeelte Niet van toepassing. Rol tegenpartij

Leerlijn Spelbedoeling Voetbal Probleem

doelschietspel met keeper

Praktijktraining NTK 2014

TRAINING 2 FEBRUARI

Materialen. Complexiteit

Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen

Club: vv Sweel. Tijd: 60 min. Aantal spelers: 8. Organisatie (tekening en accenten):

LES 26. GROEP: 3 t/m 8 Sportspelen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN:

Inhoudsopgave. Traingingsmap. Warming-up...3 Circuit...4 Overzicht...7 Scorelijst...8 Bronnen / achtergrondinformatie...9.

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN:

F. Het verbeteren van het samenspelen

SAMENSPELEN/POSITIESPEL

D-pupillen AANVALLEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. startvormen. voetb. Legenda. Welpenv etbal

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

Teamtaak: Opbouwen; het verbeteren van het passen met de binnenkant voet Oefening 1A en 1B: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching

poortschietspel vaste afstand

Trainers: Teamfunctie: Aanvallen

Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen

Trainingsprogramma 2 e jaars E-pupillen

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

F-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

Praktijktraining. René Meulensteen Academy

Trainingsprogramma 1 e jaars E-pupillen

Warming-up: Jagerbal. Partij: 6 : 6 op 2 grote doelen + keepers

2 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

PVC Voetbal Werkboek 1 Dribbelen & Richtingsveranderingen JO10- JO11-pupillen. Datum: Juni 2017 Status: Versie 1.0 Auteur: J.M.

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal

D-pupillen 1 TEGEN 1. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

1 e Periode: Balbezit en balbezit tegenstander. 2 e Periode: Omschakelen van balbezit eigen team naar balbezit tegenstander en Balbezit tegenstander

D-pupillen VERDEDIGEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL. DOELSTELLINGEN:

Oefenstof voor pupillentrainers EV & AC De Tubanters

DRIBBELEN IN VAK CARS

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL.

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

Aan alle trainers van SV Venray afdeling F - E jeugd

1 e Periode: Herhalen van dribbelen en passen van de Mini s. 2 e Periode: Passen en aannemen. 3 e Periode: Ruimteverkenning (op het veld)

D. Aansluiting tussen de linies

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

SKILL GAMES JO8 & JO9

DCS Ukken. Oefenstof. Inhoudsopgave

1. Het Oversteekspel

oefening Elke speler staat in zijn/haar vak. De spelers spelen naar elkaar over dit doeje ongeveer 5 minuten per oefening.

E-pupillen KOPPEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

Trainingsplan seizoen

Atletiekonderdelen onder en bovenbouw: 1 Sprint. 2 Stokwerpen. 3 Lange afstandsloop. 4 Hoogspringen. 5 Hordenloop. 6 Verspringen

1 e Periode: Balcontrole (passen, trappen, dribbelen en aannemen). 2 e Periode: Positieverkenning (verdediging, middenveld en aanvallers).

Trainers: Teamfunctie: Aanvallen

Training kaboutergroep:

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN)

Transcriptie:

F - pupillen Mikvormen TRAINEN zo wil geel zwart dat doen!

Mikvormen TRAINEN zo wil geel zwart dat doen! Oefenstof F pupillen Mikvormen Bij de mikvormen gaat het grotendeels om het raken of omverschieten van pionnen van de tegenstander en het raken van het doel. De pupil leert hiermee gericht te schieten en de bal beter te beheersen.

Mikvorm 1 het verbeteren van het richten 25 x 25 meter Er zijn twee ploeg en iedereen heeft een bal. De spelers moeten de pionnen met het hoedje (geel of rood) van hun ploeg omverschieten. De ploeg die het eerst voor elkaar heeft is de winnaar. Variatie: Als het goed loopt kun je elke ploeg van een verdediger voorzien. Deze verdediger mag de ballen van de tegenstander dan tegenhouden of wegschieten. Van dichtbij schieten Niet te zacht schieten

Mikvorm 2 het verbeteren van het richten 25 x 15 meter Verdeel de ploeg in 2 groepjes en iedereen heeft een bal. De spelers moeten de pionnen met de hoedje (geel of rood) van hun tegenstander omverschieten. Als het hoedje eraf geschoten word telt dit alsof de pion is omvergeschoten. De ploeg die dit het eerst heeft is de winnaar. Er wordt geschoten vanaf de zijlijn. Variatie: Als het goed loopt kun je elke ploeg van een verdediger voorzien. Deze verdediger mag de ballen van de tegenstander dan tegenhouden en naar zijn eigen team spelen. Niet te zacht schieten

Mikvorm 3 het verbeteren van het richten 10 x 15 meter Er wordt 3 tegen 3 of 2 tegen 2 gespeeld op 2 of 3 velden. De spelers kunnen scoren door de pionnen van de tegenstander om te schieten. Ze mogen niet op de kant van de tegenstander komen, ook niet om de bal op te halen. Je speelt 2 of drie keer tegen dezelfde of verschillende tegenstanders Niet te zacht schieten

Mikvorm 4 het verbeteren van het richten 25 x 25 meter Iedereen heeft een bal. De trainer wijst een voorwerp aan. (een pion, een doel of een ballencontainer) die dan in zo weinig mogelijk keren geraakt moet worden. Afhankelijk van de hoeveelheid spelers en het raken van het voorwerp kan men tegelijk schieten of om de beurt schieten. Niet te zacht schieten

Mikvorm 5 het verbeteren van het richten met de juiste snelheid 25 x 25 meter Er zijn twee groepen en iedereen heeft een bal. Per veld zijn er twee vakken waar op gemikt moet worden. Iedereen begint op 10 meter. Als de bal in het vak blijft liggen dan hebben ze een punt en moeten ze et van de volgende afstand proberen. Als gemist wordt moeten ze weer terug naar de eerste pion en opnieuw beginnen. Als iemand de 25 meter heeft gehaald is hij of zij de mikkampioen TIP: Je kunt de spelers ook doorlaten rouleren naar het andere veld. Standbeen in de richting van het vak Het schietbeen hier loodrecht op gericht houden Met de juiste snelheid/kracht schieten Zowel links als rechts oefenen

Mikvorm 6 het verbeteren van het richten met de juiste snelheid 5 tot 14 spelers 15-20 minuten niet van toepassing Dit spel kun je ook met drie tweetallen en 1 verdediger spelen. Hierbij moeten de doeltjes dichtbij elkaar staan om de verdediger meer kans te geven. Een tweetal kan scoren door de bal een keer heen en weer door het poortje over te spelen. De verdediger moet de ballen tegenhouden voor deze door het poortje gaat. Lukt dit dan krijgt hij een punt. Nadat de verdediger een aantal keren is door gewisseld, moeten de spelers het met hun andere been proberen. Standbeen in de richting van het poortje Het schietbeen hier loodrecht op gericht houden Voetzool parallel met de grond Met de juiste snelheid/kracht schieten Zowel links als rechts oefenen

Mikvorm 7 het verbeteren van het richten met de juiste snelheid 6 tot 10 spelers 15-20 minuten 15 x 15 meter Er wordt op twee velden gespeeld met twee partijen. De spelers moeten proberen de bal in de schutting van de buurman te schieten. De schutting van de buurman zijn de doeltjes. De schutter dribbelt met de bal naar de middenlijn. Hiervandaan of eerder, mag hij de bal in 1 van de 2 schuttingen schieten. Een speler van de tegenpartij is de buurman en probeert de ballen tegen te houden. Elke keer als er gescoord wordt mogen ze een pion overeind zetten. Welke partij heeft als eerst alle pionnen staan. De keeper moet tussen de bal en de dichtstbijzijnde doeltje gaan staan