Viertallen versus Paren Verschillen tussen paren- en viertallenbridge Tussen paren en viertallen zitten enkele in het oog springende verschillen: In viertallen kan één spel beslissend zijn voor de hele wedstrijd. In paren is elke spel een wedstrijd op zich. Viertallenwedstrijden consequentie voor strategie: Viertallenwedstrijden worden vaak beslist op manche - en slemspellen, daarin zijn massa's punten te verdienen. Het bieden van een ( kwetsbare ) manche die de tegenpartij gemist heeft, levert bijvoorbeeld 620-170 = 450 punten op. Dat is 10 IMPs! En een kwetsbare 4 maken die het nevenpaar down speelt, brengt zelfs 12 IMPs ( 620 + 100 = 720 punten ) in het laatje. Overslagen zijn daarentegen niet zo belangrijk: + 620 versus - 650 kost slechts één IMP. In viertallen zul je dus concentreren op: 1 - het maken van je contract 2 - het vermijden van catastrofes 3 - het bieden van manche In paren is elk spel een strijd om een zo goed mogelijke score. Een overslag kan net zo belangrijk zijn als het maken van je contract. En het nemen van grote risico's voor een kleine winst hoeft geen slechte tactiek te zijn. Zoals we gezien hebben is een - 1100 niet overkomenlijk! In viertallen moet je het met zijn vieren doen in een rechtstreeks duel met een ander team. In paren ben je altijd voor een gedeeltelijk afhankelijk van het veld.
Stel je speelt een parenwedstrijd in een veld van 100 paren. Je tegenstanders bieden en maken 6 voor -980. Van de 49 andere oost/west paren kopiëren slechts twee paren dit resultaat. Je scoort nu zegge en schrijve 2 punten op een top van 98! Je wordt dus opgezadeld met een slechte score zonder dat je er wat aan kunt doen. In een viertallen wedstrijd wordt je van datzelfde spel ook niet vrolijk, maar wanneer het nevenpaar ook slem biedt is er niets aan de hand. Let op het verschil: In een viertallenwedstrijd kun je altijd hopen dat je teamgenoten een goed resultaat van jouw tegenstanders evenaren. In een parenwedstrijd weet je dat je een slechte score hebt omdat er altijd een ( groot ) aantal paren zal zijn dat het slechter zal doen dan je tegenstanders. Parenwedstrijden waarin de tegenstanders goed spelen, kunnen zeer ontmoedigend zijn! Viertallen wordt pas vervelend als het eigen team slecht speelt. Scorebriefje noord/zuid Tafel 1 Contract Resultaat Score wij zij wij zij Spel 1 6 SA - 5 1100 Spel 2 3 SA + 2 660 Spel 3 2 c 110 Spel 4 1 SA -1 100 Scorebriefje van oost/west Tafel 1 Contract Resultaat Score
wij zij wij zij Spel 1 4 c 420 Spel 2 3 SA c 600 Spel 3 2 + 1 140 Spel 4 1 SA - 2 200 Het bovenste scorebriefje is van jou en je partner noord/zuid, het andere van het nevenpaar oost/west Na afloop van de vier spellen gaan we de scores met elkaar vergelijken. Op het eerste spel hebben noord/zuid -1100 gehaald en oost/west -420. Dat telt op tot bij elkaar -1520 voor noord/zuid. De tegenstanders hebben op dit spel samen dus + 1520 punten gehaald. Op spel twee noord/zuid +660 en het nevenpaar -600. Dat levert 60 punten op. Op spel drie worden 30 punten terug gewonnen ( -110 tegen +140 ). Op spel vier nog eens 100 punten ( -100 tegen +200 ). Het totaal resultaat is een nederlaag, want de 190 punten op spel 2, 3, en 4 steken schamel af bij de 1520 verloren punten van het eerste spel. In viertallen is die -1100 dus wél dramatisch! Overigens heeft de tegenpartij niet gewonnen met 1520-190. In viertallen wordt het puntenverschil in elk spel omgezet in IMPs ( Intenational Match Points ). Dat gebeurt op basis van de zogenaamde IMP-schaal. Die ziet er als volgt uit: punten IMP punten IMP punten IMP 0-10 0 20-40 1 370-420 9 1500-1740 17 50-80 2 430-490 10 1750-1990 18 90-120 3 500-590 11 2000-2240 19
130-160 4 600-740 12 2250-2490 20 170-210 5 750-890 13 2500-2990 21 220-260 6 900-1090 14 3000-3490 22 270-310 7 1100-1290 15 3500-3990 23 320-360 8 1300-1490 16 4000 - meer 24 Aan de hand van deze schaal kan de uitslag berekend worden. Op spel 1 verliest noord/zuid 1520 punten oftewel 17 IMPs. Op de spellen 2, 3, en 4 winnen we respectievelijk 2 IMPs, 1 IMP en 3 IMPs. De uitslag van de wedstrijd is dus 6-17. Bij een viertallenwedstrijd rekenen de spelers zelf uit. Beide paren krijgen een eigen scorebriefje en zetten plusscores in de wij - kolom en minscores in de zij - kolom. + en - tekens zijn dus overbodig. Bridge score voorbeeld: spel gever kwetsbaar contract resultaat score i.m.p. wij zij wij zij wij zij 1 N Niem. 2 O N-Z 3 Z O-W 4 W Allen 5 N N-Z 6 O O-W 7 Z Allen 8 W Niem. 9 N O-W 10 O allen 11 Z Niem.
12 W N-Z 13 N Allen 14 O Niem. 15 Z N-Z 16 W O-W 17 N Niem. 18 O N-Z 19 Z O-W 20 W Allen 21 N N-Z 22 O O-W 23 Z Allen 24 W Niem. totaal STRATEGIE-VERSCHILLEN: VIERTALLENBRIDGE-PARENBRIDGE BIEDEN BIJ VIERTALLENBRIDGE Zodra het duidelijk is dat het een strijd om de deelscore betreft en er geen duidelijke overwaarde aanwezig is: pas. Opjagen kan veel matchpunten kosten: of je gaat gedubbeld down, of de tegenstanders maken een manche die ze, zonder opdrijven, niet zouden hebben geboden. Bovendien geef je de tegenstanders veel informatie over jouw kaart. Is er een klein kansje op de manche, bied dan de manche uit en wel zo gedecideerd mogelijk. Kies voor de veilige manche en niet voor de manche met risico + de kans op overslagen/meer punten BIEDEN BIJ PARENBRIDGE Stort je zo snel mogelijk in de strijd om de deelscore en kies daarbij altijd voor het hoogst scorende contract en niet voor het technisch meest juiste en dus veilige contract. Bijvoorbeeld is 2Sa met een slechte bijkleur in paren te verkiezen boven het veilige / -bod. Meestal is winnend een contract dat tenminste +110 scoort. Er dienen risico's genomen te worden zonder altijd uit te nemen Bij twijfel of de manche erin zit, is het vaak goed om maar voorzichtig te passen. Dit houdt bijvoorbeeld in dat een invite van de partner niet klakkeloos met een manchebieding moet worden beantwoord.
Bied klein-slem altijd uit indien één snit voldoende is om het te maken. Ga uit van redelijke verdelingen bij de tegenstanders, tenzij je contrainformatie hebt. Bied het slem gedecideerd uit. Bied alleen groot-slem indien het contract zeker lijkt. Stop anders af in klein-slem. Die enkele keer dat groot-slem erin zit, valt in het niet bij de keren dat klein-slem wel en groot-slem niet zit. De nul die je dan krijgt kan je de wedstrijd kosten. Ga niet redden op hoog niveau als je niet zeker bent dat je er bij kunt winnen, waarbij je er van uit moet gaan dat je wordt gedubbeld. Bedenk: één of nog erger twee teveel down kost het viertal een smak matchpunten. Een strafdoublet als de tegenstanders "redden" op hoog niveau (=jouw manche-bod uitnemen met een eigen manche-bod) kan veel winst opleveren, vooral als de tegenstanders kwetsbaar zijn. Bijvoorbeeld levert een resulaat kwetsbaargedubbeld-min2 11 imp's op en je verliest maximaal 5 imp's als ze het toch maken. Verzin geen slimme, ludieke, of mogelijk zeer intelligente biedingen. Het gevaar bestaat dat de partner deze biedingen verkeerd uitlegt en vervolgens moet men een hoop matchpunten inleveren. SPEL VAN DE LEIDER BIJ VIERTALLENBRIDGE Speel in de eerste plaats om je contract te maken. Overslagen leveren maar weinig extra imp's op. M.a.w. riskeer niet je contract om een overslag te maken Kies, bij een hopeloos spel, de speelwijze waarmee je een minimaal aantal slagen down gaat. Tracht niet het onmogelijke/gelukje te bereiken ten koste van meer down, maar houdt de schade zo beperkt mogelijk TEGENSPEL BIJ VIERTALLENBRIDGE Het primaire doel is downspelen. Een speelwijze die down kan opleveren maar bij pech een paar overslagen voor de tegenpartij oplevert is te verkiezen boven een veilige speelwijze, die de tegenstander zijn contract (maar zonder overslagen) laat maken. Voor twijfel over de haalbaarheid van klein-slem gelden dezelfde overwegingen als bij de manche. Geldt de haalbaarheidstwijfel voor groot-slem dan is nog meer voorzichtigheid geboden. Ook al wordt groot-slem een keer in de lijn geboden en gemaakt, men verliest t.o.v. andere paren niets indien klein-slem wordt geboden en gemaakt, want dat doen de meesten. Niet iedereen biedt zelfs klein-slem, maar ga je down dan heb je een nul. Redden is goed, mits het maar niet gebaseerd is op: "wij hebben geopend" of ik heb een lange kaart". Scherpe strafdoubletten, dus ook op laag niveau, zijn vaak winnend. En faalt het een keer, accepteer dan die nul en laat je niet ontmoedigen te doubleren. Als alles goed gaat op een avond is een experiment of een intelligent bod, dat je partner goed moet interpreteren, wel eens goed. Het houdt de beide partners alert. Gaat het mis: "sorry partner". SPEL VAN DE LEIDER BIJ PARENBRIDGE Overweeg eerst wat de rest van de lijn zal hebben geboden en niet alleen voor je eigen handen maar ook wat de tegenstanders redelijkerwijze hadden kunnen bieden/uitnemen Tracht altijd beter te scoren dan de andere tafels. Dit betekent in het algemeen spelen op overslagen, ook al gaat dat ten koste van de veiligheid van het contract. Zit je evenwel in een goed scorend contract dat evenwel weinigen zullen hebben geboden, speel dan op maken en bekommer je niet om overslagen. Bij een schijnbaar hopeloos contract maakt het niet uit hoeveel je down gaat. Hoop op een wonder, d.w.z. veronderstel dat alle kaarten gunstig voor je zitten en speel daar op. TEGENSPEL BIJ PARENBRIDGE Primair is: laat de leider zo min mogelijk slagen maken. Als dat leidt tot down is dat mooi, maar het spelen moet gericht blijven op zo min mogelijk overslagen. Onderneem dus niets riskants om te trachten het contract down te spelen.
Gezien het feit dat er vaak scherpe manches worden geboden, is een uitkomst die met "zekerheid" geen slag cadeau geeft vaak aan te bevelen, bijvoorbeeld "top van niks". Houd je aan standaard-uitkomsten. Het is rustiger voor de partner en is op den duur winnend.