Acquire. Avalon Hill. Spelregels
|
|
|
- Anja Lambrechts
- 10 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Acquire Avalon Hill Spelregels
2 Spelers: 2 tot 6 Leeftijd: 12 jaar en ouder Complexiteit: o Gevorderd o Uitdagend Gemiddeld Inhoud: plastic spelbord 7 plastic gebouwen 108 bedrijfstegels 7 series aandelen aandelenbak 6 informatiekaarten speelgeld Doel van het spel Aan het eind van het spel het meeste geld bezitten. Je verdient geld door bedrijven op te richten, de juiste aandelen op het juiste tijdstip te kopen en door het samenvoegen en uitbreiden van bedrijven waarvan je aandelen bezit. Spel Terminologie Bedrijf Twee of meer verbonden tegels (niet diagonaal) die geïdentificeerd worden door een bedrijfsgebouw. Ongebonden tegel Een of meer tegels die nog niet verbonden zijn. Actief bedrijf Een bedrijf dat zich op het spelbord bevindt. Veilig bedrijf Een bedrijf dat 11 of meer tegels op het spelbord heeft. Stichter De speler die een bedrijf sticht door twee of meer tegels samen te voegen. Stichter bonus aandeel De stichter van een bedrijf krijgt één gratis aandeel in dat bedrijf. Meerderheids en minderheids aandeelhouders De spelers die het meeste en het op-een-na meeste aandelen in een bedrijf bezitten. Meerderheids en minderheids aandeelhouders bonussen De bedragen die getoond worden op de informatiekaart. De bonuswaarde is afhankelijk van de naam van het bedrijf en het aantal tegels in het bedrijf. De meerderheids en minderheids aandeelhouders ontvangen deze bonussen van de bank aan het eind van het spel en tevens als hun bedrijf wordt overgenomen tijdens het spel. Fusie Als twee of meer bedrijven worden samengevoegd door een gespeelde tegel. Fusieleider De speler die de tegel plaatst die twee of meer bedrijven samenvoegt.
3 Spelvoorbereiding De eerste keer dat je het spel speelt, moet je de spelonderdelen uit het plastic halen. Het plastic kun je weggooien. Druk de informatiekaarten voorzichtig uit het frame. Elke keer als je het spel speelt, bereid je het als volgt voor: 1. Plaats het spelbord op de tafel en leg alle tegels gedekt ernaast. 2. Kies een speler die de bank speelt. Hij bereidt de aandelenbak voor, zoals aangegeven in de afbeelding. 3. De bank geeft elke speler een informatiekaart en $ (vier $ biljetten, drie $ 500 biljetten en vijf $ 100 biljetten). De rest van het geld wordt gesorteerd per nominatie en op vier aparte stapels gelegd. Bepaal wie mag beginnen: Elke speler trekt een tegel uit de blinde voorraad en plaatst deze op het desbetreffende letter/cijfervakje op het spelbord. De speler die de tegel heeft geplaatst die het dichtst bij 1A is begint. (9A is dichterbij dan 1B). Deze tegels blijven op het spelbord. Opmerking: Als twee of meer van deze tegels aangrenzend zijn, dan worden ze beschouwd als ongebonden tegels. Als later een tegel wordt toegevoegd worden ze een bedrijf. Alle spelers trekken zes tegels en zetten deze voor zich neer, zodat andere spelers ze niet kunnen zien. Openbare of geheime bezittingen: De spelers moeten nu bepalen of het geld en de aandelen die ze bezitten openbaar getoond moeten worden. Openbare bezittingen worden aangeraden voor nieuwe en onervaren spelers. Als de bezittingen niet openbaar zijn, dan wordt het spel nog uitdagender, omdat de spelers nu moeten onthouden hoeveel aandelen elke speler heeft gekocht. Opmerking: Op elk moment gedurende het spel mag een speler vragen hoeveel aandelen van een bedrijf nog niet verkocht zijn.
4 Hoe te spelen Elke speler doet in volgorde de volgende drie dingen: 1. Speel een tegel op het spelbord door de tegel te plaatsen op het overeenkomende vakje. (Bijvoorbeeld tegel 1A moet op vakje 1A.) 2. Koop aandelen in actieve bedrijven. Er is een limiet van drie per beurt. 3. Trek een nieuwe tegel uit de blinde voorraad. Hieronder wordt elke stap uitgebreid uitgelegd. 1. Een tegel spelen Afhankelijk van de plaats waar de tegel wordt gespeeld, kan een bedrijf worden gesticht of twee of meer bedrijven kunnen fuseren. (Natuurlijk kan een tegel ook zo gespeeld worden dat hij niets doet.) Een bedrijf stichten: Als een speler een tegel naast een ongebonden tegel op het spelbord plaatst (vertikaal of horizontaal niet diagonaal) wordt een bedrijf gesticht. De stichter kiest een beschikbaar bedrijfsgebouw uit de aandelenbak en plaatst deze op een van de bedrijfstegels. De speler ontvangt zijn stichter bonus aandeel (van dat bedrijf) uit de aandelenbak. Opmerking: Als alle aandelen van dat bedrijf reeds in handen van de spelers zijn, dan wordt er geen bonus aandeel uitgegeven. Een tegel die een achtste bedrijf zou stichten, mag niet gespeeld worden. (Er zijn slechts zeven bedrijven in het spel.) Deze tegel kan daarentegen later mogelijk gespeeld worden als een bedrijfsgebouw weer beschikbaar komt als gevolg van een fusie. Bedrijven fuseren: Als een speler een tegel zo plaatst dat hij twee (of meer) bedrijven verbindt, dan vindt een fusie plaats. Het grootste bedrijf (het bedrijf met de meeste tegels) overleeft en het kleinste bedrijf wordt overgenomen. Gedurende de fusie wordt de tegel die de fusie veroorzaakt niet meegeteld voor de grootte van elk van de bedrijven. Als beide bedrijven dezelfde grootte hebben, dan bepaalt de fusieleider welk bedrijf overleeft. Het overlevende bedrijf neemt het andere bedrijf over. Het bedrijfsgebouw van het overgenomen bedrijf wordt verwijderd van het spelbord en teruggeplaatst in de aandelenbak. Opmerking: Als meer dan twee bedrijven fuseren door één tegel, kijk dan bij de sectie Veelvoudige Fusies voor meer details. Veilige bedrijven: Een bedrijf dat uit 11 of meer tegels bestaat, wordt veilig beschouwd en kan niet meer worden overgenomen door een ander bedrijf gedurende de rest het spel. Een veilig bedrijf kan nog wel kleinere bedrijven overnemen, maar twee veilige bedrijven kunnen niet fuseren. Een tegel die twee veilige bedrijven zou samenvoegen is definitief onspeelbaar en kan later in de speelbeurt worden afgelegd en vervangen. Meerderheids en minderheids aandeelhouders bonussen: Zodra een fusie plaatsvindt, moeten alle speler het precieze aantal aandelen in het overgenomen bedrijf dat ze bezitten bekend maken. De spelers met de meeste en de op-een-na meeste aandelen worden meerderheids en minderheids aandeelhouders genoemd. De bank betaalt ze de meerderheids en minderheids aandeelhouders bonussen uit, zoals hieronder wordt beschreven. Als slechts één speler aandelen in een overgenomen bedrijf bezit, dan krijgt deze speler beide bonussen. Als er een gelijke stand is voor de meerderheids aandeelhouder, tel dan de meerderheids en minderheids bonussen bij elkaar op en verdeel ze gelijkelijk, eventueel naar
5 boven afgerond naar het dichtstbijzijnde betaalbare bedrag. (De minderheids aandeelhouder krijgt geen bonus.) Als er een gelijke stand is voor de minderheids aandeelhouder, verdeel dan de minderheids bonus onder deze spelers. Rond indien nodig de resulterende bonussen naar boven af naar het dichtstbijzijnde honderdtal. Om het bonusbedrag te bepalen, zoek je de naam van het overgenomen bedrijf op op de informatiekaart. Kijk dan naar beneden naar het aantal tegels in het overgenomen bedrijf. Kijk dan opzij naar de meerderheids en minderheids bonusbedragen. Het bonusgeld komt uit de bank. Opmerking: Aandeelhouders in het overlevende bedrijf krijgen geen bonussen, maar de waarde van hun aandelen zal waarschijnlijk omhoog gaan, omdat het bedrijf groter is geworden. Nadat de bonussen zijn uitbetaald, moet elke aandeelhouder bepalen wat hij doet met de aandelen van het overgenomen bedrijf. Elke speler, te beginnen bij de fusieleider en dan kloksgewijs verder, kan deze aandelen houden, verkopen of inruilen. Houden: Aandelen mogen worden gehouden in de verwachting dat een ander bedrijf met dezelfde naam later zal worden gesticht. Verkopen: Aandelen mogen worden verkocht aan de aandelenmarkt tegen een prijs die bepaald wordt door het aantal tegels in het overgenomen bedrijf, vóór de fusie. Inruilen: Aandelen mogen worden ingeruild. Voor elke twee aandelen van het overgenomen bedrijf, krijgt de speler één aandelen in het overlevende bedrijf. Natuurlijk is het aantal aandelen van het overlevende bedrijf beperkt en het is niet mogelijk aandelen te verkrijgen die er niet meer zijn. Opmerking: Spelers mogen meerdere van de bovengenoemde mogelijkheden kiezen. Een speler kan bijvoorbeeld een aantal van de aandelen houden, een aantal verkopen en een aantal inruilen. Veelvoudige fusies: Het is mogelijk dat één tegel een fusie van drie of vier bedrijven kan veroorzaken. Het grootste bedrijf overleeft en de kleinere worden overgenomen. De fusieleider bepaalt in het geval van een gelijke stand. De kleinere bedrijven worden één voor één afgehandeld, van groot naar klein. Meerderheids en minderheids aandeelhouders bonussen worden uitbetaald, zoals eerder beschreven en de aandelen van de overgenomen bedrijven worden gehouden, verkocht of ingeruild. Zoals gewoonlijk gaat de fusieleider als eerste. 2. Aandelen kopen Nadat een tegel is geplaatst, mag de speler aandelen kopen in elk actief bedrijf. Dit is niet verplicht. Een speler kan besluiten niets te kopen of maximaal drie aandelen in een beurt. Een speler kan bijvoorbeeld één aandeel kopen in drie verschillende actieve bedrijven of één in één bedrijf en twee in een ander of drie aandelen in één bedrijf. Prijs per aandeel: Deze wordt bepaald door eerst de naam te vinden van het bedrijf op de informatiekaart, naar beneden te kijken naar het aantal tegels in dat bedrijf en dan opzij te kijken naar de aandelenprijs. Geld wordt betaald aan de bank. Onthoud dat er slechts 25 aandelen zijn van elk bedrijf; dus als alle 25 aandelen zijn verkocht, dan kunnen er geen aandelen meer worden verkregen. Failliet gaan: Agressief ten strijde gaan om de meerderheids aandeelhouder te worden in een bedrijf, kan riskant zijn. Investeer verstandig in kleine bedrijven die nabij grote bedrijven zijn. Een speler die geen geld meer heeft, kan geen aandelen meer kopen. Een speler zonder geld plaatst nog steeds een tegel in zijn/haar beurt, indien mogelijk, maar moet wachten totdat een bedrijf waarin hij/zij aandelen
6 heeft, wordt overgenomen om weer aan geld te komen. Onthoud dat een speler aandelen alleen kan verkopen, nadat het bedrijf is overgenomen en aan het eind van het spel. Leningen zijn niet toegestaan tussen spelers of bij de bank. 3. Een tegel trekken Een speler pakt een tegel uit de blinde voorraad om de tegel te vervangen die hij/zij heeft gespeeld. Doet wordt pas gedaan aan het einde van de beurt. Op dit moment kan de speler, als hij definitief onspeelbare tegels heeft (de tegels die twee veilige bedrijven fuseren), deze (zichtbaar) afleggen en vervangen door eenzelfde aantal tegels uit de blinde voorraad. Dit kan slechts eenmaal per beurt gedaan worden. Als nieuwe onspeelbare tegels worden getrokken, dan moet de speler wachten tot zijn/haar volgende beurt om deze af te leggen. Tegels die een achtste bedrijf zouden stichten kunnen niet worden afgelegd. Einde van het spel Het spel eindigt als een speler gedurende zijn/haar beurt aangeeft dat òf alle bedrijven veilig zijn òf dat één bedrijf 41 of meer tegels op het spelbord heeft. Een speler hoeft niet aan te geven dat het spel is afgelopen, als het in zijn/haar voordeel is om door te spelen. Nadat de speler heeft aangekondigd dat het spel eindigt, mag de beurt nog worden afgemaakt. Meerderheids en minderheids aandeelhouders bonussen worden uitbetaald voor alle actieve bedrijven en alle aandelen worden verkocht aan de bank tegen de huidige prijzen (zoals aangegeven op de informatiekaarten). Aandelen in een bedrijf dat niet op het bord is, zijn waardeloos. De speler met het meeste geld wint!
7 Speciale regels voor twee spelers Als het spel wordt gespeeld met twee spelers, dan volgt het spel alle regels, totdat een fusie plaatsvindt. Op dat moment wordt de aandelenmarkt ook als aandeelhouder gezien in het overgenomen bedrijf bij het bepalen van de meerderheids en minderheids aandeelhouders bonussen. Een willekeurige tegel wordt getrokken uit de blinde voorraad om te bepalen hoeveel aandelen de aandelenmarkt bezit. Als bijvoorbeeld 9F wordt getrokken, dan bezit de aandelenmarkt 9 aandelen. Het maakt niet uit of het aantal aandelen (van de twee spelers plus de aandelenmarkt) boven de 25 uitgaat. Bonussen worden betaald aan de twee grootste aandeelhouders. Een bonus voor de aandelenmarkt blijft gewoon in de bank. Leg de getrokken tegel weer terug in de blinde voorraad en schud deze. Aan het eind van het spel strijdt de aandelenmarkt ook weer mee voor deze bonussen. Aandelenmarkt tips Je kunt beter geen grote bedragen investeren in het kopen van aandelen in een bedrijf dat zich aan de rand van het spelbord bevindt en ver weg van andere bedrijven. Je kunt beter investeren in bedrijven die waarschijnlijk gaan fuseren zodat je een meerderheids of minderheids aandeelhouders bonus kunt ontvangen. Varieer! Het ontvangen van een meerderheids of minderheids aandeelhouders bonus is een perfecte manier om aan meer geld te komen. Let dus op de kleinere actieve bedrijven. Probeer de meeste of op-een-na meeste aandelen te bezitten in deze bedrijven. Tegen het eind van het spel kun je ook proberen om aandelen in de grotere bedrijven te vergaren, zodat je kunt meeprofiteren van de mogelijke bonussen. Als een kleiner bedrijf waarin je aandelen hebt, wordt overgenomen, is het soms verstandig om twee tegen één in te ruilen als je denkt dat je een kans hebt om de meerderheids aandeelhouders bonus te verkrijgen in het grote bedrijf. We horen graag je vragen en opmerkingen over dit spel. Schrijf naar: Avalon Hill c/o Hasbro Games, Consumer Affairs Dept., P.O. Box 200, Pawtucket, RI Tel: (kosteloos). Kijk ook op internet: * Deze vertaling is niet geautoriseerd door Avalon Hill * Vertaald door Ronald Hoekstra mei 2002
Het rooster is het eigenlijke spelbord. Bij elk vak hoort juist 1 kaart.
Acquire Doel Als aandeelhouder van een internationale hotelketen, probeer je het imperium van die keten, waar je het meest hebt geïnvesteerd, te vergroten. Als het even kan, probeer je je keten te fusioneren
Phil Orbanes. De snelle NIEUWE spelvariant. Spelregels
Phil Orbanes De snelle NIEUWE spelvariant Spelregels Phil Orbanes MONOPOLY Het Kaartspel De snelle NIEUWE spelvariant Voor 2-6 spelers vanaf 8 jaar. Inhoud 28 Eigendomsbewijzen 14 Huis- en 2 Hotel-kaarten
SPELMATERIAAL. 1 speelbord en deze spelregels
Een wereld vol prachtige kleuren komt tot leven als de spelers opdrachtkaarten, met 34 van de mooiste Europese schilderijen uit de laatste 6 eeuwen kiezen. Spelers vervolledigen hun opdrachten door primaire
Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van
Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van gezelschapsspellenclubs. CHEOPS Doel van het spel De speler die op het einde van het spel de hoogste som aan contant geld en schatten bezit,
DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX
DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX Auteur: Wolfgang Kramer Uitgegeven door Mayfair Games, Inc., 1996 Inleiding Het is een racedag! Er staan drie races gepland voor de Cleveland- of Detroit-raceparcoursen.
Vertaald door Humphrey Clerx
De ontwerper: Michael Schacht De professionele spellenontwerper houdt van muziek en wielrennen Met meer dan 100 producties en het grootste succes, Spiel des Jahres in 2007 Op wwwmichaelschachtnet biedt
2) De karakterkaarten Elk van de 8 karakterkaarten heeft een bijzondere eigenschap, die verderop uitgelegd wordt.
Het doel van het spel De spelers proberen hun eigen stad te vergroten door de bouw van 8 zo waardevol mogelijke gebouwen. Om dit te bereiken, kruipen ze iedere ronde in de huid van een ander karakter,
Het spel in het kort. Spelonderdelen. Voorbereiding. Kristian r. a. Østby
Kristian r. a. Østby Samoa. Het eiland is een populaire vakantie bestemming en elke week komen toeristen van verschillende nationaliteiten met het vliegtuig aan. Het enige waar de hoteleigenaren zich druk
Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)
IK BOX spelregels Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) Spelmateriaal 1 spelbord (binnenkant van de IK BOX) met aan de zijkanten de grote ZaaiGoedkaarten. 4 pionnen (Tess, Mo, Max en Kate). 4 bakjes.
Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen
Een spel van Daniel Skjold Pedersen & Asger Harding Granerud voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelmateriaal 1 Scorebord 1 Haven 4 Score-stenen 1 per spelerskleur (donkerrood, -blauw, -geel, -groen) 70 Gevelkaarten
Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten
Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Inhoud 44 wegenkaarten ; 27 actiekaarten ; 28 goudkaarten ; 7 goudzoekers ; 4 saboteurs. Spelidee De spelers kruipen ofwel
Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten
Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten Edel, Stein & Reich De spelers kruipen in de rol van chefs van het handelshuis Edel, Stein & Reich. Zij zijn allen actief
Spelmateriaal. Doel van het spel
Nederlands Lang geleden maakten vikingen het land onveilig. Mensen vreesden deze woeste mannen, maar ook onderling heersten hevige twisten. Vikinghoofdmannen lieten Spelmateriaal 1 spelbord met daarop
Spelmateriaal. 1 dubbelzijdig spelbord een zijde wordt gebruikt met 4 spelers, de andere met 2 of 3 spelers.
Montego Bay in de kleine havenstad aan de rand van de idyllische baai ten noordwesten van het eiland Jamaica heerst grote bedrijvigheid. Het is tijd voor de havenarbeiders om de lokale kroeg te verlaten
Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten
Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Inleiding In het kasteelpark dartelen de edelen er op los. Over hen gaat het in dit spel. De spelers die de edelen
Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf
Doel van het spel Iedere speler ontwikkelt, door het op slimme plaatsen bouwen van nederzettingen, een eigen koninkrijk om daar aan het einde van het spel het meeste goud mee te verdienen. De 3 Kingdom
Traders of Carthage Susumu Kawasaki 2008, Z-man Games leeftijd: 12+ * 2-4 spelers * 30 minuten
Traders of Carthage Susumu Kawasaki 2008, Z-man Games leeftijd: 12+ * 2-4 spelers * 30 minuten. --- --- Je bent een handelaar in het woelige commerciële leven van Carthago. Je koopt er goederen op de markt
-
Een strategisch spel voor 2 spelers vanaf 8 jaar. Duurtijd: afhankelijk van het verloop van het spel. 64 houten pennetjes (alle houten pennetjes zijn gekleurd aan beide zijden) De winnaar is de speler
Moon/ Weissblum. Vrij vertaald door John Jacobs en Jeannette Peters
DAS AMULETT Moon/ Weissblum Vrij vertaald door John Jacobs en Jeannette Peters ([email protected]) SPELIDEE Het doel van het spel is de amulet met magische juwelen te bezetten. Wie als eerste 7
Doel van het spel. Een spel van Matthias Cramer voor 2-5 spelers vanaf 10 jaar
Een spel van Matthias Cramer voor 2-5 spelers vanaf 10 jaar Het is 1413. De nieuwe koning van Engeland Henry V van Lancaster heeft grootste plannen: de vereniging van Engeland en het veroveren van de Franse
20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore
EEN SPEL VAN BRUNO CATHALA EN LUDOVIC MAUBLANC Werp je dobbelstenen, kies een kleur of een waarde, en vul je scoreblad in door de juiste beslissingen te nemen! Kleuren (kleine vierkantjes stellen het aantal
Kort speloverzicht. Inhoud: Voorbereiding
SPELREGELS Kort speloverzicht De spelers zijn ambachtslieden, die gereedschap, vaten, ijzer, glas en vele andere goederen produceren. De speler die het efficiëntst van zijn productieketen gebruik maakt,
De 25 karakterkaarten in het basisspel
De 25 karakterkaarten in het basisspel Koning (1x / 2x / 1x): De speler ontvangt 3/4/5 overwinningspunten met het spelen van deze kaart. Rover (2x): De speler rooft bij elke medespeler 1 zilver. Als een
Een spel voor 2 tot 4 spelers Vanaf 13 jaar Ongeveer 40 Minuten
Een spel voor 2 tot 4 spelers Vanaf 13 jaar Ongeveer 40 Minuten INLEIDING EN DOEL VAN HET SPEL De bouw van de tempel voor Sobek is volop aan de gang. Rond de bouwwerf ontstaat heel wat bedrijvigheid: Er
Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.
Een spel van Rüdiger Dorn voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar Spelidee en doel van het spel Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor. De avonturiers
Inhoud 1 spelregelboekje 180 speelkaarten het spel bevat 2 verschillende soorten kaarten: 90 ingrediëntkaarten: 15 van elk:
Spel Idee In deze "delicatesse" van een kaartspel, vervullen de spelers de rol van pizzabakkers. Ze ontvangen bestellingen van de ober, nemen de nodige ingrediënten van hun voorraad, en stoppen alles vervolgens
BOOMTOWN. Spelmateriaal. Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten
Spelmateriaal BOOMTOWN Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten 60 speelkaarten (45 mijnconcessies en 15 gebeurteniskaarten) 2 dobbelstenen 5 burgemeesterpionnen
Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.
Africa Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Spelmateriaal Afrika, het zwarte continent, in de 19de eeuw: bestudeer
De Spelregels. Tony Boydell
De Spelregels Tony Boydell Inhoud 3 Inhoud van de doos 4 - Voorbereiding 5 Begin van het spel 6 Welke kleuren passen? 6 De regels voor het stapelen 7 De punten tellen 7 Het einde van het spel 7 - Winnen
Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten
Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelmateriaal 64 buitkaartjes (36 dieren, 18 kano's, 5 kruiden, 5 paddenstoelen) 4 grenshoeken 1x 3x
Weegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan 1 kaart. Geef de andere kaart aan je tegenstander.
Voorwerpen Als iemand een voorwerp uitspeelt, wordt deze kaart open voor de speler gelegd. Voorwerpen gaan aan het einde van de beurt niet naar Weegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan
spelregels Paul de Leeuw
spelregels Paul de Leeuw In onvoorspelbaar strijd je alleen of in teams tegen elkaar. Het spel draait om het verzamelen van bitterballen en bamihapjes. Heb jij aan het eind van het spel de meeste bitterballen
Caesar & Cleopatra. Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, 1997 2 spelers vanaf 10 jaar.
Caesar & Cleopatra Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, 1997 2 spelers vanaf 10 jaar. Caesar en Cleopatra liggen in ruzie. Het gaat om de onafhankelijkheid van Egypte. Door het gepast inzetten
Spelregels SKYLINE. Spelmaterialen. Voorbereiding
Wie wil er niet in een prachtig penthouse wonen in het hartje van New York of één van de andere toonaangevende wereldsteden? Het is de uitdaging voor de spelers in dit spannende strategiespel de bovenste
EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN.
2 4 spelers (meer als je meerdere sets combineert) Speelduur: 30 minuten EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN. In dit spel stuurt de speler een groep obers en keukenhulpjes aan, die zo
Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten
Een spel van Michael Schacht Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën Spelmateriaal +5 110 karakterkaarten 12 Keizerlijke opdrachtkaarten Belangrijk! Pen en papier zijn nodig om scores
MONOPOLY Kampioenschap spelregels:
MONOPOLY Kampioenschap spelregels: DOEL is als enige speler over te blijven als alle anderen failliet zijn. Dit doe je door bezittingen te kopen en ander spelers die er eindigen huur te laten betalen.
Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Doel van het spel De spelers willen edelstenen omruilen in geld. De edelstenen worden gekocht uit de vitrine en worden dan
Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Een pittig legspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 8 jaar van Klaus-Jürgen Wrede. Een nieuwe wereld wordt ontdekt!
Spelregels Hoe word ik tevreden & gelukkig?
Spelregels Hoe word ik tevreden & gelukkig? Introductie Met behulp van dit kaartspel kunnen hulpverleners makkelijker gesprek komen met mensen met een verstandelijke beperking. Met het spel kunnen begeleider
PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten
Inleiding PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten Jaar na jaar reizen miljoenen toeristen naar de lichtstad Parijs om daar het ongelooflijk aantal attracties,
Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten
Doel van het spel Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten Wie legt de meest prachtige tuin aan? Ronde na ronde vergroot het ene na het andere afgelegde kaartje
-
Een strategisch spel voor 2 spelers - vanaf 8 jaar. Duurtijd: ca. 30 minuten. 1 houten spelbord (dit spel maakt geen gebruik van de rode stippen op het spelbord) 14 lichte pionnen 14 donkere pionnen De
Overzicht en doel van het spel. Spelmateriaal. Belangrijke elementen in het spel
-5 spelers vanaf jaar 5 minuten. Ginkgo Biloba, de oudste en sterkste boom ter wereld, is het symbool geworden van een nieuwe manier om gebouwen te bouwen in harmonie met de natuur. De mensen hebben de
De val van Rome: Speelmateriaal: Speelbord: Voorbereiding:
De val van Rome: Speelmateriaal: 1 speelbord Per speler (max. 4) één kleur speelfiguren te weten: 10 troswagens 9 krijgers 9 rijders 1 Romeinse legionair 40 plunderingfiches in 5 verschillende kleuren
alibikaarten. Elk van deze kaarten toont een persoon uit de Mr. Jack serie. Elk van deze kaarten toont tevens een aantal zandlopers (0, 1 of 2).
01 SPELMATERIAAL 9 straattegels, voortaan gebieden genoemd Ze zijn dubbelzijdig en worden gebruikt als spelbord, voortaan wijk genoemd Aan de ene kant staat geen persoon: dit is de lege kant. Aan de andere
Löwenherz, de koning keert terug.
Löwenherz, de koning keert terug. De Koning verblijft in een ver land. Tijdens zijn afwezigheid verzinkt zijn rijk in chaos en anarchie. Elke vorst wil zijn macht en invloed versterken. Grenzen worden
Samenvatting spelregels om het spel te leren kennen
Samenvatting spelregels om het spel te leren kennen Gemaakt in opdracht van de provincie Flevoland Lotte van den Berg & Trygve Rosenvinge Norwegian university of Science and Technology (NTNU) Voor verantwoording
Doel van het spel Het hoogste aantal punten bezitten, wat wordt bepaald door het speelgeld en de waarde van de huizen.
WIND CITY Een stormachtig familiespel voor 2 tot 5 spelers van Reinhold Wittig Materiaal Spelbord, spelregels, een windsteen*, 25 spelkaarten, 60 huizen (blokjes) in 5 kleuren, speelgeld (90 houten schijven
Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten "aquae ductus" = Latijns voor 'de stroming van het water' Inleiding "Huizen bouwen is niet zo moeilijk, voor water zorgen des
Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.
spelregels Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. Sorteer de kaarten in drie stapeltjes: Drakenkaarten Wapenkaarten Avonturenkaarten
Raubritter Queen Games, 2005 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Raubritter Queen Games, 2005 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Een tactisch spel van Rüdiger Dorn voor 2-4 personen. Ridder Kunibert van Niederhochburg vreest dat zijn oude rivaal, Alfons
Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Inleiding Fossielen zijn versteende getuigen van lang vervlogen tijden en nochtans wordt de vergankelijkheid door hun aanwezigheid
Voorbereiding. Opmerking: zo wordt bereikt dat geen enkele speler geld met een waarde van meer dan 28 of minder dan 20 krijgt.
Voorbereiding Iedere speler krijgt 1 startkaartje, en legt dit voor zich neer op de tafel, en 2 pionnen in de kleur naar keuze. Leg 1 pion op het startkaartje, leg de andere pion in de linkeronderhoek
GRAFISCHE KUNST NOG NIET AF. Finalist SPELREGELS
GRAFISCHE K NOG NIET AF Finalist IN DE SPELLENPROTOTYPEN WEDRIJD ZONA LÚDICA 016 Finalist IN DE INTERNATIONALE SPELLENPROTOTYPEN WEDRIJD CIUTAT DE GRANOLLERS 015 SPELREGELS W E L KO M I N O B L I T I SPELVOORBEREIDING
HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
HET KAARTSPEL Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Het kaartspel SPELIDEE Het spannende gokken in de glamoureuze wereld van Las Vegas gaat verder! Alleen
Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten
Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 100 gastenkaarten (telkens 8 kinderen uit 12 landen en 4 jokers) China Duitsland
Goldbräu. Speelmateriaal:
Goldbräu Speelmateriaal: Het speelbord: In de hoeken vindt men een van de 4 brouwerijen ( Mayerbräu, Steinbräu, Kramerbräu, Schmidbräu ) 6 taveernes ( de kruik, de eik, de beer, de post, het hert, de arend
Spelmateriaal. Doel van het spel x Pavillon 3-9 7x Serail x Arkaden x Gemächer x Garten x Turm
Een spel van Dirk Henn voor 2 6 personen De beste bouwmeesters uit Europa en de Arabische landen willen graag hun bouwkunsten tonen. Stel het beste bouwteam samen en zorg dat er steeds voldoende passende
een beestachtig dobbelspel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar
SPELREGELS een beestachtig dobbelspel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar Je bent in de outback van Australië, in het binnenland waar weinig mensen wonen. Help de rangers de dieren daar te verzorgen! Jullie
