Programmeermethoden. Talen: Java, Qt, Python,... Walter Kosters. week 14: december

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Programmeermethoden. Talen: Java, Qt, Python,... Walter Kosters. week 14: december"

Transcriptie

1 Programmeermethoden Talen: Java, Qt, Python,... Walter Kosters week 14: december kosterswa/pm/ en 1

2 Talen Algemeen Naast C ++ (C: Brian Kernighan & Dennis Ritchie, ± 1970; C ++ : Bjarne Stroustrup, ± 1985, nu C ++ 17), wordt ook veel gebruik gemaakt van Java, Python, en MATLAB. En Qt voor interfaces. MATLAB, zelf in C geschreven, is met name goed in allerlei wiskundige operaties: matrices,... ; de taal heeft ook veel grafische mogelijkheden: plotten,... Nadeel: MATLAB is duur. Naast de workspace heb je de command history en de command window. Programma s (scripts) hebben extensie.m. 2

3 MATLAB Visueel 3

4 MATLAB De taal MATLAB is een weakly dynamically typed taal. Na >> A = abc ; is A een string, en na >> A = [ ; 7 8 9]; wordt A dan een 2 3 array. Als je de punt-komma aan het eind weglaat, krijg je uitvoer in het commando-venster voor deze regel. Dus: >> A(2,1) ans = 7 4

5 MATLAB Plotten Stel je wilt de sinus plotten: >> x = 0:pi/100:2*pi; >> y = sin(x); >> plot(x,y) Je kunt namelijk een vector (een 1-dimensionaal array) maken met >> array = 1:2:9 array = waarbij initialisatie:stapgrootte:terminator gebruikt wordt. 5

6 Java Introductie De programmeertaal Java lijkt veel op C ++. Enkele belangrijke verschillen: Java is (nog) meer object-georienteerd Java heeft automatische garbage collection Java heeft (bijna) geen pointers Java is platform-onafhankelijk Java kent applets: WWW-applicaties, met GUI s 6

7 Java Compileren Hoe compileer je een Java-programma, dat in Iets.java staat? Met javac *.java compileer je al je Java-files naar bytecode, in ons geval naar Iets.class. Deze kan met java Iets op elke computer gedraaid (om precies te zijn: geinterpreteerd) worden met behulp van de Java Virtual Machine (JVM). Dit bovenstaande geldt voor tekst-applicaties. Een applet wordt bekeken met een webbrowser, en je moet dan een aparte HTML-pagina naam.html maken die de bytecode aanroept. Rechtstreeks (zonder browser) kan vaak ook eenvoudig met appletviewer naam.html, zie later. Overigens, Java is iets heel anders dan JavaScript. 7

8 Java Hello world Maak een file Hello.java met public class Hello { public static void main (String[ ] argv) { System.out.println ("Hello world!"); }//main }//class Hello En dan javac Hello.java en java Hello. Let op: filenaam = naam public klasse (met hoofdletter). Er kunnen meer klasses in een file staan, maar er is er maar één public, en bij diens public static void main begint de executie van het programma. 8

9 Java Schermuitvoer Met int x = 10, y = 20; System.out.print (x + y); System.out.println (" of toch: " + x + y); krijg je 30 of toch: 1020, gevolgd door een regelovergang, op het beeldscherm te zien, Pas dus op met type-conversies. 9

10 Java Faculteit 1 En nu een programma Fac.java, met een wat ingewikkelder klasse met twee methodes (member-functies): public class Fac { private static int facul (int n) { if ( n == 0 ) return 1; else return n * facul (n-1); }//facul public static void main (String[ ] argv) { int m = 5; System.out.println (m + "! is " + facul (m)); }//main }//class Fac Let op het woordje static bij de functie-definitie: de functie mag dan aangeroepen worden zonder dat er een object van die klasse is. 10

11 Java Faculteit 2 En iets aangepast in Fac2.java: public class Fac2 { private int facul (int n) { if ( n == 0 ) return 1; else return n * facul (n-1); }//facul public static void main (String[ ] argv) { int m = 5; Fac2 prog = new Fac2 ( ); System.out.println (m + "! is " + prog.facul (m)); }//main }//class Fac2 Nu maken we met new een object prog van onze klasse Fac2, waarna we van dat object de methode facul (nu niet meer static) aanroepen. Er is geen delete nodig! 11

12 Java Variabelen Variabelen worden in Java altijd call-by-value doorgegeven. In het bijzonder geldt dit voor int s, double s, char s en boolean s (in C ++ bool s geheten). In geval van klassen wordt er eigenlijk een pointer doorgegeven maar dat weet niemand. Het object waar naar gewezen wordt kan dus wel veranderen! De speciale waarde null wijst naar niks. Er zijn automatische initialisaties. 12

13 Java Arrays Java kent uiteraard ook arrays. Deze moeten voor gebruik altijd ge-new-ed worden: double A[ ] = new double[25]; // A[0],A[1],...,A[24] int B[ ][ ] = new int[4][3]; // 2-dimensionaal array B Let er op dat de notatie soms net iets van die van C ++ verschilt. Zo mag double [ ] A = new double[25]; ook. In bovenstaand voorbeeld is A.length gelijk aan 25, de lengte van het array. Dus er is geen extra functie-parameter nodig om de array-lengte door te geven. 13

14 Java Strings Een functie die een string omkeert: public static String keerstringom (String origineel) { char [ ] temp = origineel.tochararray ( ); // converteer originele string naar char-array // er wordt "vanzelf" ge-new-ed! for ( int i = 0; i < temp.length/2; i++ ) { char waarde = temp[i]; temp[i] = temp[temp.length-i-1]; temp[temp.length-i-1] = waarde; }//for return new String (temp); }//keerstringom Deze functie geeft dus eigenlijk een pointer naar een nieuwe string terug. Geen zorgen om delete s! 14

15 Java Lijsten Hoe gaan pointerlijsten dan in Java je hebt toch geen pointers!? In C ++ : class Vakje { public: int info; Vakje* volgende; };... Vakje* p; p = new Vakje; p->info = 37; In Java: class Vakje { public int info; public Vakje volgende; }... Vakje p; p = new Vakje; p.info = 37; 15

16 Java Exceptions Als er tijdens het draaien een fout optreedt, wordt er soms een exception gegenereerd. Die kun je opvangen : try {... i = doeiets (i); A[i] = 42;... } catch (IndexOutOfBoundsException ex) { System.out.println ("Foutje... " + ex); }//catch Als zo n exception nergens (ook niet in aanroepende functies) wordt opgevangen, stopt het programma. 16

17 Java Input Input in Java is iets ingewikkelder georganiseerd: import java.io.*; // net als #include <iostream> in C++ try { String inputstring; int waarde; BufferedReader BR; // net als cin in C++ BR = new BufferedReader ( new InputStreamReader (System.in)); inputstring = BR.readLine ( ); waarde = Integer.parseInt (inputstring); System.out.println (waarde * waarde); BR.close ( ); } catch (Exception ex) { System.out.println (ex); }//catch 17

18 Java Applet import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; public class Muis5 extends Applet //Swing implements MouseListener, MouseMotionListener { public int teller = 0; public void init ( ) { addmouselistener (this); addmousemotionlistener (this); }//init public void paint (Graphics g) { g.setcolor(color.white); g.fillrect(10,10,500,500); }//paint public void mouseclicked (MouseEvent event) { }//mouseclicked public void mousereleased (MouseEvent event) { }//mousereleased public void mousepressed (MouseEvent event) { }//mousepressed public void mouseentered (MouseEvent event) { }//mouseentered public void mouseexited (MouseEvent event) { }//mouseexited public void mousedragged (MouseEvent event) { Graphics g = getgraphics ( ); teller++; switch ( teller % 4 ) { case 0: g.setcolor (Color.red); break; case 1: g.setcolor (Color.green); break; case 2: g.setcolor (Color.black); break; case 3: g.setcolor (Color.blue); break; }//switch g.drawline (event.getx ( ),event.gety ( ), event.getx ( )+10,event.getY ( )+10); }//mousedragged public void mousemoved (MouseEvent event) { }//mousemoved }//Muis kosterswa/java/muis.html kosterswa/java/sleep.html 18

19 Java-Qt Event-gestuurd Wat we hier en straks ook in Qt zien is dat de control-flow event-driven (event-gestuurd) is. En dat is anders dan wat we gewend zijn! Een onzichtbare hoofdloop (de event-lus ) loopt eindeloos door. Intussen worden, door events zoals muis-acties af te handelen, de gebruikerswensen vervuld. Dat zijn precies methoden (= memberfuncties) behorend bij bepaalde objecten. 19

20 Qt Introductie Qt ( cute of ku-tee ; de t komt van toolkit) is een cross-platform ontwikkelomgeving, met een ingebouwde C ++ -bibliotheek. Samenwerken met Java kan ook. Voor niet commercieel gebruik is het gratis. KDE, Google Earth, Skype en VLC zijn erin geschreven. Qt werkt met signals en slots. Als je iets doet, geeft je een signal, dat ergens door een slot wordt opgevangen. 20

21 Qt Tutorial Hoe leer je Qt? Of Qt Designer? Ga naar een Linux-systeem. Geef in een terminal-window het commando designer & om Qt Designer te starten. 21

22 Qt Oefening Maak vervolgens een mooie GUI (Grafische User Interface) voor Boter, kaas en eieren. Gebruik daarbij de C ++ -code in boter.cc die hier te vinden is: kosterswa/pm/qt.php 22

23 Qt Handleiding Qt kosterswa/pm/qt.php 23

24 Qt Stappen Het schrijven van zo n programma gaat in drie stappen: 1. bouw een mooie interface; 2. maak een niet-grafisch goed werkend C ++ -programma; 3. plak deze twee in elkaar; gebruik make. Of misschien 1 2? 24

25 Qt Boter, kaas en eieren 1 class bke { // file boter.h public: char bord[4][4]; // we gebruiken bord[0][.] en bord[.][0] niet char beurt; // wie is aan de beurt: O of X bke ( ); bool gewonnen (char & wie); bool vol ( ); void drukaf ( ); void randomzet ( ); bool magzet (int i, int j); void doezet (int i, int j); char wiemoet ( ); void menszet ( ); };//bke 25

26 Qt Boter, kaas en eieren 2 Als op knop (i, j) van het speelbord geklikt wordt, moet je een aantal dingen doen: controleren of dit mag (vakje vrij?, spel nog niet afgelopen?); de inhoud (kleur?) van deze knop wijzigen; de zet administreren ; tekst updaten; wellicht een computerzet doen. Probleem is vaak dat alle knoppen bijna dezelfde code hebben, maar dat je lastig informatie kunt doorgeven. Oplossing: maak een extra functie probeerzet (i,j) die als het ware een array is. 26

27 apps apps En hoe maak je snel een app? Bijvoorbeeld met MIT APP Inventor, zie appinventor.mit.edu/ 27

28 Python Python Python, ook zeer geschikt voor scripting en prototyping, is ontwikkeld door Guido van Rossum uit Nederland. Er zit veel overlap in met de andere genoemde talen. Voor meer informatie, zie: rietveldkfd/courses/prna2017/ Workshop Python speciaal voor studenten Wis- en Natuur/Sterrenkunde nodig voor Diffusie en Praktische Sterrenkunde maandag 29 januari 2018, 10:00 13:00, Snellius

29 Python Kenmerken interpreteren, niet compileren: python h.py type van variabele kan eenvoudig wijzigen indentatie NumPy, Matplotlib,... def hello(): print "Hello world!" hello() 29

30 Python Parameter-overdracht Parameter-overdracht in Python: call-by-object-reference. def vergroot(lijst): lijst += [10,20,30,40] def vernieuw(lijst): lijst = [1000,1001] lijst = [7,8] # een "mutable" object vergroot(lijst) # nu is lijst [7,8,10,20,30,40] vernieuw(lijst) # en nu is lijst nog steeds [7,8,10,20,30,40] 30

31 Python Sorteren def simpelsort(a): for i in range(len(a)): # Zoek kleinste element in ongesorteerde stuk [i:] kl = i for j, el in enumerate(a[i:]): if el < A[kl]: kl = i + j # Wissel om if i!= kl: A[i], A[kl] = A[kl], A[i] # Test B = [47, 10, 7, 3, 31, 75, 18, 21, 48, 79] simpelsort(b) print B 31

32 Python Plotten import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # Bepaal de x-coordinaten waarvoor we willen plotten x = np.arange(0, 10, 0.5) # Bereken nu voor elk x-coordinaat de y-waarde # Functie: y = 3x^2 + 5 y = 3 * x * x + 5 # Geef de x- en y-arrays als parameters aan de plot-functie plt.plot(x, y) # Zet de plot op het scherm plt.show() exit(0) 32

33 Tentamen Opgave 1 Opgave 1 van het tentamen van 9 januari 2006: We hebben een array B met verschillende double s, zoals: a. Schrijf een C ++ -functie void gk (B,gr,kl,n) die in gr en kl de array-indices van het grootste en kleinste getal van B (met n 2 elementen) oplevert. Er moet precies één for-loop gebruikt worden. (In het voorbeeld: 3 en 1.) b. Schrijf een C ++ -functie int stijgdaal (B,n) die bepaalt hoeveel locale extremen B heeft: array-elementen waarvoor beide directe buren kleiner zijn, of juist beide groter. Eerste en laatste element zijn per definitie ook locale extremen. (Voorbeeld: 5; 3.1 niet.) c. Schrijf een C ++ -functie bool opso (B,n) die bepaalt of B oplopend gesorteerd is. Het array mag alleen met de functies van a en b benaderd worden. (Voorbeeld: false.) d. Schrijf een C ++ -functie int lang (B,n) die bepaalt wat de lengte is van de langste stijgende serie aaneengesloten array-elementen. (Voorbeeld: 3, namelijk ) e. Als c, maar gebruik nu alleen de functie van d. soms ook iets over complexiteit : O(n 2 )... 33

34 Tentamen Opgave 2 Opgave 2 van het tentamen van 6 januari 2015: a. Bij een functie kun je te maken hebben met call by value en call by reference, en ook met locale en globale variabelen. Verder onderscheiden we ook nog formele en actuele parameters. Leg deze zes begrippen duidelijk uit. b. Gegeven een C ++ -programma met daarin de volgende twee functies: int ludo (int a, int b, int n) { int i = 42; for ( i = 0; i < n; i += 2 ) { b += a; i--; }//for return b; }//ludo int jeanine (int a, int b) { a = ludo (a,b,a); cout << a << "," << b << endl; a = ludo (a,b,a); cout << a << "," << b << endl; return a; }//jeanine Verder zijn de globale variabelen x en y gegeven (van type int). Wat is dan de uitvoer van het volgende stukje programma (leg je antwoord duidelijk uit): x = 2; y = 2; y = jeanine (x,y); cout << x << "," << y << endl; c. Als b, maar nu met een & ( ampersand ) bij de vijf parameters van de functies. d. Geef een eenvoudige uitdrukking voor de return-waarde van een aanroep ludo (a,b,n), uitgedrukt in diens parameters. Het maakt niet uit of er & s bij de parameters staan. e. Als d, maar nu voor jeanine (a,b). Neem aan dat er bij alle vijf parameters een & staat, net als bij c. f. Als in de functie ludo ergens a = jeanine (a,2*n); staat, compileert het programma dan nog? Onderscheid gevallen met en zonder &. 34

35 Tentamen Opgave 3 Opgave 3 van het tentamen van 2 april 2007: Gegeven is een n bij n (met n een const 2) array kost: int kost[n][n];, gevuld met gehele getallen 0. Een getal kost[i][j] > 0 stelt de kosten voor om rechtstreeks van i naar j te reizen (0 i, j < n en i j), en kost[i][j] = 0 betekent dat er geen directe verbinding is van i naar j. Er geldt kost[i][i] = 0 voor 0 i < n; verder is vanuit iedere plaats minstens één directe reis mogelijk. Als je rechtstreeks van i naar j kunt reizen, kun je ook direct van j naar i; maar misschien verschillen de kosten wel! a. Schrijf een C ++ -functie double gem (kost,i) die bepaalt wat de gemiddelde kosten zijn voor een directe reis vanuit i (0 i < n). Denk eraan te middelen over de niet-nullen. b. Schrijf een functie verschil (kost) die het grootste absolute verschil uitrekent dat je kunt hebben tussen directe reizen van i naar j en j naar i (tussen heen- en terugreizen dus), voor willekeurige i en j. Onderzoek hiertoe alle paren (i, j). c. Schrijf een C ++ -functie hoeveel (kost,i) die bepaalt hoeveel plaatsen je vanuit een zekere i (0 i < n) kunt bereiken, inclusief i zelf, waarbij je zo vaak je wilt mag overstappen. Hint: gebruik een array bool D[n], initieel gevuld met false s (alleen D[i] = true), waar in D[j] moet komen of je j kunt bereiken. 35

36 Tentamen Opgave 4.1 Opgave 4 van het tentamen van 8 januari 2007: Gegeven is het volgende type: class info { public: info* volgl; info* volgg; char letter; int getal; }; Met behulp hiervan worden rijtjes (lijstjes) met letter-getal combinaties opgebouwd; alle gebruikte letters en getallen verschillen onderling. Het veld volgl bevat een pointer naar het info-object met de eerstvolgende alfabetisch grotere letter (of NULL), het veld volgg een pointer naar het object met het eerstvolgende grotere getal (of NULL). Een voorbeeld (ingang van type info*; deze wijst steeds het object met het kleinste getal aan), waarbij volgg de meest rechtse pointer in ieder object is: ingang F 16 NULL B 42 A 44 D 66 NULL Het object met B en 42 erin heeft hier een pointer volgl naar het object met D en 66, en een (horizontale) pointer volgg naar het object met A en 44. a. Schrijf een C ++ -functie voegtoe (ingang,let,get) die een nieuw object met getal get en letter let erin vooraan de structuur (met ingang van type info* als ingang) toevoegt. Neem aan dat het eerste getal uit de oude lijst groter is dan get. Maak de nieuwe volgl-pointer NULL, en verander (nog) niets aan de andere volgl-pointers. 36

37 Tentamen Opgave 4.2 Opgave 4 van het tentamen van 8 januari 2007, vervolg: b. Schrijf een C ++ -functie verwijder (ingang) die het eerste object uit de lijst (met ingang van type info* als ingang) verwijdert indien in dat vakje niet de letter D en het getal 66 zitten. Denk aan de lege lijst. Verander niets aan volgl-pointers. c. Schrijf een C ++ -functie verwissel (ingang) die eerste en tweede (via de volggpointer) object verwisselt (dus niet de inhouden), indien deze bestaan en het getal uit het eerste object groter is dan dat uit het tweede, en anders niets doet. d. In de functies bij a, b en c staat in de heading de parameter ingang. Deze heb je call by value of call by reference doorgegeven (met een &). Maakt het voor de werking van deze functies verschil uit of die & erbij staat? Leg duidelijk uit. e. Vul de functie voegtoe van a aan zodat na afloop alle volgl-pointers goed staan. Neem aan dat er minstens één letter < let in de lijst voorkomt. Tip: zoek de grootste kleinere. 37

38 Tentamen Oud tentamen: Werkcollege Programmeermethoden 14 december 2017 Zalen: 174, 412 en 402 Tentamen vrijdag 4 januari In een array int A[n] staan n (een const > 0) verschillende gehele getallen. a. Schrijf een C ++ -functie klein (A,i,kl,n) die de array-index van het kleinste getal uit A[i], A[i+1],..., A[n-1] in de parameter kl oplevert. Neem aan dat 0 i < n. NB Geef hier (en ook in de andere opgaven) de compleet ingevulde heading van de functie! b. Schrijf een Booleaanse C ++ -functie gesorteerd (A,i,n) die precies dan true teruggeeft als A[i] < A[i+1] <... < A[n-1], en anders false. Neem weer aan dat 0 i < n. c. Schrijf een C++-functie sorteer (A,n) die het array A oplopend sorteert door herhaald te kijken of het steeds kleiner wordende staartstuk al gesorteerd is, zo ja te stoppen, en zo nee het kleinste getal van het nog resterende gedeelte met het voorste te wisselen. Gebruik de functies van a en b. d. Hoeveel vergelijkingen tussen array-elementen doet sorteer minimaal? Tel hierbij zowel de vergelijkingen die in de aanroepen van klein als in die van gesorteerd worden gedaan. In welk(e) geval(len) gebeurt dit? e. En hoeveel vergelijkingen tussen array-elementen doet sorteer maximaal? 2.a. Bij een functie kun je te maken hebben met call by value en call by reference, en ook met locale en globale variabelen. Verder onderscheiden we ook nog formele en actuele parameters. Leg deze zes begrippen duidelijk uit. b. Gegeven een C ++ -programma met daarin de volgende twee functies: bool mark (int a, int b) { int z; a = a + b; b = a - b; a = a - b; cout << "M" << a << "," << b << endl; z += 10; return ( a < b ); }//mark int diederik (int b, int a) { bool temp; if ( mark (b,a) ) a += 2; while ( a > 0 ) { temp = mark (a,b); a--; cout << a << "," << b << endl; } z += 10; return ( a + b + 2); }//diederik Verder zijn de globale variabelen x, y en z gegeven (van type int). Wat is dan de uitvoer van het volgende stukje programma (leg je antwoord duidelijk uit; tip: 9 komma s): x = 1; y = 3; z = 1; x = diederik (y,z); cout << x << "," << y << "," << z; c. Als b, maar nu met een & ( ampersand ) bij de vier parameters van de functies. d. Als c, dus met vier & s erbij, voor: x = 1; y = 3; z = 1; y = diederik (y,y); cout << x << "," << y << "," << z; e. Als in de functie mark ergens a = diederik (static_cast<int>(mark (a,b)),y); staat, compileert het programma dan nog? Onderscheid gevallen met en zonder &. 3. Gegeven is een m bij m (een const > 0) Booleaans array T. Hierbij geeft T[i][j] aan of er een rechtstreekse trein van station i naar station j rijdt (true) of niet (false). Er gaat nooit een directe trein van een station naar zichzelf. 1 false false true true false true false true false a. Schrijf een C ++ -functie int duos (T) die berekent hoeveel duos (i, j) met 0 i < j < m er in T zijn, waarvoor geldt dat er zowel een rechtstreekse trein van i naar j is als van j naar i. In het voorbeeld: 1, namelijk (1, 2). b. Schrijf een C++-functie int druk (T) die het station met de meeste in- en uitgaande directe verbindingen geeft. Als er meer stations met deze eigenschap zijn, geef dan dat met het hoogste nummer. In het voorbeeld: station 2 (3 directe verbindingen, net als 1). c. Schrijf een Booleaanse C++-functie bereik (T,i,j) die precies dan true teruggeeft als je j vanuit i kunt bereiken met één overstap. Of er ook nog een rechtstreekse verbinding is, doet er niet toe. Neem aan dat 0 i, j < m en i j. d. Schrijf een C++-functie int aantal (T,i) die bepaalt hoeveel stations je, beginnende in station i, als volgt bezoekt, totdat je niet meer verder kunt. Je gaat steeds, met precies één overstap (gebruik de functie van c) naar het eerstvolgende station met een hoger nummer. In het voorbeeld: vanuit i = 1 reis je (met overstap in 0) naar 2, en klaar, met 2 bezochte stations. De stations waar je overstapt worden niet meegeteld. 4. Gegeven is het volgende type: class element { public: int info; element* rechts; element* onder; }; Hiermee wordt een graaf-achtige structuur gemaakt. Het veld rechts bevat een pointer naar het eerstvolgende rechts ernaast gelegen element-object. De onder-pointer (steeds het middelste vakje in het voorbeeld) wijst naar het er direct onder gelegen elementobject. Neem aan dat er maximaal twee rijen zijn, en dat boven elk object uit de tweede rij altijd precies één object uit de eerste zit. Een voorbeeld (begin van type element*): vanmiddag in zalen 174, 412, 402 begin NULL 2013 NULL NULL NULL 39 NULL NULL a. Schrijf een C++-functie verwijder (begin) die het eerste element-object uit de structuur (met begin van type element* als ingang) netjes verwijdert, mits dat object bestaat. Als er een element-object onder is, moet dit eerst worden verwijderd. In het voorbeeld moeten de objecten met 5678 en 314 erin verwijderd worden. b. Schrijf een C ++ -functie voegtoe (begin,getal) die een nieuw element-object met getal erin vooraan de structuur met ingang begin toevoegt mits de structuur leeg is, of het voorste getal uit de structuur even is (zoals in het voorbeeld). c. Schrijf een C ++ -functie voegtoe2 (begin,getal) die een nieuw element-object met getal erin onder het eerste object van de structuur met ingang begin toevoegt mits dat eerste object bestaat, en daar nog geen object onder zit, en anders niets doet. Zet de rechts-pointer voorlopig op NULL. d. In de functies bij a, b en c staat in de heading een pointer. Deze heb je call by value of call by reference doorgegeven (met een &). Maakt het voor de werking van deze functies verschil uit of die & erbij staat? Mag het, moet het? Leg duidelijk uit. e. Schrijf een C ++ -functie zetrechts (begin) die alle rechts-pointers in de tweede rij goed zet, ongeacht wat hun waardes waren. Denk aan de laatste! Zie kosterswa/pm/ voor meer vragen en antwoorden! 2 38

39 Programmeermethoden Tot slot werk wellicht nog aan de vierde programmeeropgave de deadline is al voorbij! donderdag 14 december s middags: werkcollege met oude tentamens (NIET op 15 december) in zalen 174, 412 en 402 tentamen: woensdag 3 januari 2018, uur, Snellius (recht op extra tijd: zaal B1) hertentamen: donderdag 15 maart 2018, 14:00 17:00 uur, Snellius kosterswa/pm/ 39

http://www.liacs.nl/home/kosters/pm/

http://www.liacs.nl/home/kosters/pm/ Programmeermethoden MATLAB, Java, Qt,... week 14: 10 14 december 2012 http://www.liacs.nl/home/kosters/pm/ www.mathworks.nl/products/matlab, java.sun.com/ en qt.digia.com/ 1 Talen Algemeen De laatste jaren

Nadere informatie

sheets Programmeren 2 Java Recursie, de muis en graphics Walter Kosters http://www.liacs.nl/home/kosters/java/

sheets Programmeren 2 Java Recursie, de muis en graphics Walter Kosters http://www.liacs.nl/home/kosters/java/ sheets Programmeren 2 Java Recursie, de muis en graphics Walter Kosters http://www.liacs.nl/home/kosters/java/ 1 Java intro Voorkennis: dat wat bij het college Programmeren 1 over Java behandeld is; zie

Nadere informatie

http://www.liacs.nl/home/kosters/java/

http://www.liacs.nl/home/kosters/java/ sheets Programmeren 1 Java college 2, Walter Kosters De sheets zijn gebaseerd op de hoofdstukken 2 tot en met 6 van: D. Bell en M. Parr, Java voor studenten, Prentice Hall, 2002 http://www.liacs.nl/home/kosters/java/

Nadere informatie

Datastructuren: stapels, rijen en binaire bomen

Datastructuren: stapels, rijen en binaire bomen Programmeermethoden : stapels, rijen en binaire bomen Walter Kosters week 12: 26 30 november 2018 www.liacs.leidenuniv.nl/ kosterswa/pm/ 1 en Vierde programmeeropgave Othello programmeren we als volgt:

Nadere informatie

Datastructuren: stapels, rijen en binaire bomen

Datastructuren: stapels, rijen en binaire bomen Programmeermethoden Datastructuren: stapels, rijen en binaire bomen week 12: 23 27 november 2015 www.liacs.leidenuniv.nl/ kosterswa/pm/ 1 Inleiding In de informatica worden Abstracte DataTypen (ADT s)

Nadere informatie

Programmeermethoden. Recursie. week 11: november kosterswa/pm/

Programmeermethoden. Recursie. week 11: november kosterswa/pm/ Programmeermethoden Recursie week 11: 21 25 november 2016 www.liacs.leidenuniv.nl/ kosterswa/pm/ 1 Pointers Derde programmeeropgave 1 Het spel Gomoku programmeren we als volgt: week 1: pointerpracticum,

Nadere informatie

Programmeermethoden. Pointers. Walter Kosters. week 10: november kosterswa/pm/

Programmeermethoden. Pointers. Walter Kosters. week 10: november kosterswa/pm/ Programmeermethoden Pointers Walter Kosters week 10: 13 17 november 2017 www.liacs.leidenuniv.nl/ kosterswa/pm/ 1 Pointers Introductie Een pointer is in feite gewoon een geheugenadres. Het geheugen kun

Nadere informatie

Programmeermethoden. Recursie. Walter Kosters. week 11: november kosterswa/pm/

Programmeermethoden. Recursie. Walter Kosters. week 11: november kosterswa/pm/ Programmeermethoden Recursie Walter Kosters week 11: 20 24 november 2017 www.liacs.leidenuniv.nl/ kosterswa/pm/ 1 Vierde programmeeropgave 1 De Grote getallen programmeren we als volgt: week 1: pointerpracticum,

Nadere informatie

sheets Programmeren 1 Java college 6, Walter Kosters De sheets zijn gebaseerd op met name hoofdstuk 13 en 14 van: D. Bell en M. Parr, Java voor studenten, Prentice Hall, 2002 http://www.liacs.nl/home/kosters/java/

Nadere informatie

Programmeermethoden. Functies vervolg. Walter Kosters. week 5: 1 5 oktober kosterswa/pm/

Programmeermethoden. Functies vervolg. Walter Kosters. week 5: 1 5 oktober kosterswa/pm/ Programmeermethoden Functies vervolg Walter Kosters week 5: 1 5 oktober 2018 www.liacs.leidenuniv.nl/ kosterswa/pm/ 1 Files manipuleren 1 Deze void-functie telt niet-lege regels in een file invoer: void

Nadere informatie

Een stoomcursus door Edgar de Graaf, november 2006

Een stoomcursus door Edgar de Graaf, november 2006 Programmeren in Java Een stoomcursus door Edgar de Graaf, november 2006 Deze tekst geeft een zeer korte inleiding in de programmeertaal Java, uitgaande van kennis van de taal C++. Daarnaast bestudere men

Nadere informatie

Programmeermethoden. Controle-structuren. Walter Kosters. week 3: september kosterswa/pm/

Programmeermethoden. Controle-structuren. Walter Kosters. week 3: september kosterswa/pm/ Programmeermethoden Controle-structuren Walter Kosters week 3: 17 21 september 2018 www.liacs.leidenuniv.nl/ kosterswa/pm/ 1 Inleveren opgave 1 Inleveren: digitaal clintonobama1.cc en print van mooi.pdf.

Nadere informatie

Universiteit van Amsterdam FNWI. Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren

Universiteit van Amsterdam FNWI. Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren Universiteit van Amsterdam FNWI Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren Opgave 1: Wat is de uitvoer van dit programma? public class Opgave { static int i = 0 ; static int j = 1 ; int i = 1 ; int

Nadere informatie

Datatypes Een datatype is de sort van van een waarde van een variabele, veel gebruikte datatypes zijn: String, int, Bool, char en double.

Datatypes Een datatype is de sort van van een waarde van een variabele, veel gebruikte datatypes zijn: String, int, Bool, char en double. Algemeen C# Variabele Een variabele is een willekeurige waarde die word opgeslagen. Een variabele heeft altijd een datetype ( De soort waarde die een variabele bevat). Datatypes Een datatype is de sort

Nadere informatie

Uitwerking Tweede deeltentamen Imperatief programmeren - versie 1 Vrijdag 21 oktober 2016, uur

Uitwerking Tweede deeltentamen Imperatief programmeren - versie 1 Vrijdag 21 oktober 2016, uur Uitwerking Tweede deeltentamen Imperatief programmeren - versie 1 Vrijdag 21 oktober 2016, 13.00-15.00 uur 1. De situatie die ontstaat door class A : B C D; kan beschreven worden door (a) B is een A (b)

Nadere informatie

Programmeermethoden NA. Week 5: Functies (vervolg)

Programmeermethoden NA. Week 5: Functies (vervolg) Programmeermethoden NA Week 5: Functies (vervolg) Kristian Rietveld http://liacs.leidenuniv.nl/~rietveldkfd/courses/prna/ Bij ons leer je de wereld kennen 1 Functies Vorige week bekeken we functies: def

Nadere informatie

Programmeermethoden NA. Week 5: Functies (vervolg)

Programmeermethoden NA. Week 5: Functies (vervolg) Programmeermethoden NA Week 5: Functies (vervolg) Kristian Rietveld http://liacs.leidenuniv.nl/~rietveldkfd/courses/prna2016/ Functies Vorige week bekeken we functies: def bereken(a, x): return a * (x

Nadere informatie

Ingebouwde klassen & methodes

Ingebouwde klassen & methodes Ingebouwde klassen & methodes Statische methodes Methodes die bij een klasse horen ipv. bij een object public class Docent { public static Docent departementshoofd() { return new Docent("Jan Ivens"); private

Nadere informatie

APPLICATIEBOUW 3E COLLEGE: OBJECT GEORIËNTEERD PROGRAMMEREN, METHODEN, PARAMETERS, SCOPE VAN VARIABELEN. Onderdeel van SmartProducts

APPLICATIEBOUW 3E COLLEGE: OBJECT GEORIËNTEERD PROGRAMMEREN, METHODEN, PARAMETERS, SCOPE VAN VARIABELEN. Onderdeel van SmartProducts APPLICATIEBOUW 3E COLLEGE: OBJECT GEORIËNTEERD PROGRAMMEREN, METHODEN, PARAMETERS, SCOPE VAN VARIABELEN Onderdeel van SmartProducts INHOUD COLLEGE 3 Scope van variabelen {3.9} Class ontwerpen en maken,

Nadere informatie

Programmeermethoden. Arrays (vervolg) Walter Kosters. week 8: 29 oktober 2 november kosterswa/pm/

Programmeermethoden. Arrays (vervolg) Walter Kosters. week 8: 29 oktober 2 november kosterswa/pm/ Programmeermethoden Walter Kosters week 8: 29 oktober 2 november 2018 www.liacs.leidenuniv.nl/ kosterswa/pm/ 1 Programma 2018 Tweede deel week onderwerp boek dictaat 29 okt 2 nov 5 4.2,op37/43 5 9 nov

Nadere informatie

Programmeermethoden NA. Week 6: Lijsten

Programmeermethoden NA. Week 6: Lijsten Programmeermethoden NA Week 6: Lijsten Kristian Rietveld http://liacs.leidenuniv.nl/~rietveldkfd/courses/prna2016/ Getal opbouwen Stel je leest losse karakters (waaronder cijfers) en je moet daar een getal

Nadere informatie

Tentamen Objectgeorienteerd Programmeren IN1205 Voorbeeld

Tentamen Objectgeorienteerd Programmeren IN1205 Voorbeeld Tentamen Objectgeorienteerd Programmeren IN1205 Voorbeeld Afdeling ST Faculteit EWI TU Delft Bij dit tentamen mag u gebruik maken van: Barnes, Object-Oriented Programming with Java en de Notitie Algoritmiek

Nadere informatie

Programmeermethoden. Arrays. Walter Kosters. week 7: oktober kosterswa/pm/

Programmeermethoden. Arrays. Walter Kosters. week 7: oktober kosterswa/pm/ Programmeermethoden Walter Kosters week 7: 15 19 oktober 2018 www.liacs.leidenuniv.nl/ kosterswa/pm/ 1 Nonogrammen Japanse puzzels (Nonogrammen) zien er zo uit: 1 1,1 1 1,1 1 0 1,1 0 1,1 3 7 7 7 7 7 7

Nadere informatie

Programmeermethoden NA

Programmeermethoden NA Programmeermethoden NA Week 6: Lijsten Kristian Rietveld http://liacs.leidenuniv.nl/~rietveldkfd/courses/prna/ Bij ons leer je de wereld kennen 1 Getal opbouwen Stel je leest losse karakters (waaronder

Nadere informatie

Kwis (3) class X { public void a() { System.out.println("x"); public static void main(string[] args) { X x = new X();

Kwis (3) class X { public void a() { System.out.println(x); public static void main(string[] args) { X x = new X(); Kwis (3) class X { public void a() { System.out.println("x"); class Y extends X { public void a() { System.out.println("y"); class Z extends Y { public void a() { System.out.println("z"); public static

Nadere informatie

eerste voorbeelden in Java

eerste voorbeelden in Java Beginselen van programmeren 2 eerste voorbeelden in Java vereisten: een editor: om programma in te tikken en te bewaren een Java compiler: zet ingetikte (bron-) programma om naar byte-code een Java Virtuele

Nadere informatie

Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven

Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven Objecten Programmeren voor de Sport: Een inleiding tot JAVA objecten Wetenschapsweek 20 November 2012 Tony Wauters en Tim Vermeulen [email protected] en [email protected]

Nadere informatie

Tentamen Imperatief Programmeren

Tentamen Imperatief Programmeren Tentamen Imperatief Programmeren Maandag 22 oktober 2001 Toelichting Dit is een open boek tentamen, d.w.z. het cursusboek mag gebruikt worden. N.B.: Het tentamen is individueel: voor het maken van de opgaven

Nadere informatie

Derde deeltentamen Imperatief programmeren - versie 1 Vrijdag 7 november 2014, uur

Derde deeltentamen Imperatief programmeren - versie 1 Vrijdag 7 november 2014, uur Derde deeltentamen Imperatief programmeren - versie 1 Vrijdag 7 november 2014, 8.30-10.30 uur Schrijf op elk ingeleverd blad je naam. Schrijf op het eerste blad ook je studentnummer en het aantal ingeleverde

Nadere informatie

Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1200 30 januari 2013, 9.00-12.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft

Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1200 30 januari 2013, 9.00-12.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1200 30 januari 2013, 9.00-12.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft Bij dit tentamen mag je geen gebruik maken van hulpmiddelen zoals boek of slides. Dit

Nadere informatie

HOGESCHOOL VAN AMSTERDAM Informatica Opleiding. CPP 1 van 10

HOGESCHOOL VAN AMSTERDAM Informatica Opleiding. CPP 1 van 10 CPP 1 van 10 ADSdt 1-2009 TENTAMENVOORBLAD Voor aanvang van het tentamen s.v.p. de tentamengegevens goed doorlezen om eventuele misverstanden te voorkomen!! Naam student : Studentnummer : Groep : Studieonderdeel

Nadere informatie

Imperatief Programmeren, derde deeltentamen (INFOIMP) 4 november 2005

Imperatief Programmeren, derde deeltentamen (INFOIMP) 4 november 2005 Departement Informatica en Informatiekunde, Faculteit Bètawetenschappen, UU. In elektronische vorm beschikbaar gemaakt door de TBC van A Eskwadraat. Het college INFOIMP werd in 2005/2006 gegeven door Jeroen

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 6 december 2013 Terugblik Programma en geheugen Opdrachten Variabelen Methoden Objecten Klasse Programma en geheugen Opdrachten Variabelen zijn gegroepeerd in

Nadere informatie

Tentamen Programmeren in C (EE1400)

Tentamen Programmeren in C (EE1400) TU Delft Faculteit EWI Tentamen Programmeren in C (EE1400) 28 jan 2011, 9.00 12.00 - Zet op elk antwoordblad je naam en studienummer. - Beantwoord alle vragen zo nauwkeurig mogelijk. - Wanneer C code gevraagd

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 9 december 2015 Foreach String arrays Boomstructuren Interfaces Ingebouwde datastructuren Quiz Foreach Foreach Speciale versie van for om iets voor alle elementen

Nadere informatie

voegtoe: eerst methode bevat gebruiken, alleen toevoegen als bevat() false is

voegtoe: eerst methode bevat gebruiken, alleen toevoegen als bevat() false is PROEF-Tentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), X januari 2010, 9.00-11.00, Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2. Open boek tentamen: bij het tentamen mag alleen gebruik worden gemaakt

Nadere informatie

Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1206 29 oktober 2014, 9.00-11.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft

Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1206 29 oktober 2014, 9.00-11.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1206 29 oktober 2014, 9.00-11.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft Bij dit tentamen mag je geen gebruik maken van hulpmiddelen zoals boek of slides. Digitale

Nadere informatie

Uitwerkingen derde deeltentamen Gameprogrammeren Vrijdag 6 november 2015, uur

Uitwerkingen derde deeltentamen Gameprogrammeren Vrijdag 6 november 2015, uur Uitwerkingen derde deeltentamen Gameprogrammeren Vrijdag 6 november 2015, 11.00-13.00 uur 1. Deze opgave bestaat uit een aantal deelvragen. Houd het antwoord kort: één of twee zinnen per onderdeel kan

Nadere informatie

Programmeren (1) Examen NAAM:

Programmeren (1) Examen NAAM: Schrijf al je antwoorden op deze vragenbladen (op de plaats die daarvoor is voorzien) en geef zowel klad als net af. Bij heel wat vragen moet je zelf Java-code schrijven. Hou dit kort en bondig. Je hoeft

Nadere informatie

Tentamen Objectgeorienteerd Programmeren TI februari Afdeling ST Faculteit EWI TU Delft

Tentamen Objectgeorienteerd Programmeren TI februari Afdeling ST Faculteit EWI TU Delft I ' Tentamen Objectgeorienteerd Programmeren TI 1200 1 februari 2012 9.00-12.00 Afdeling ST Faculteit EWI TU Delft Bij dit tentamen mag je geen gebruik maken van hulpmiddelen zoals boek of slides. Dit

Nadere informatie

Game of Life in Java

Game of Life in Java Game of Life in Java Auteur: drs. M.S.L.F. Manssen http://www.manssen.eu Game of Life is een spel van een rooster van cellen, waarbij telkens een ronde gebeurt waarbij de nieuwe waardes van cellen gebeurt.

Nadere informatie

Tentamen Programmeren in C (EE1400)

Tentamen Programmeren in C (EE1400) TU Delft Tentamen Programmeren in C (EE1400) 5 april 2012, 9.00 12.00 Faculteit EWI - Zet op elk antwoordblad je naam en studienummer. - Beantwoord alle vragen zo nauwkeurig mogelijk. - Wanneer C code

Nadere informatie

Uitwerking Aanvullend tentamen Imperatief programmeren Woensdag 24 december 2014, 13.30 15.30 uur

Uitwerking Aanvullend tentamen Imperatief programmeren Woensdag 24 december 2014, 13.30 15.30 uur Uitwerking Aanvullend tentamen Imperatief programmeren Woensdag 24 december 2014, 13.30 15.30 uur 1. deze opgave telt voor 30% van het totaal. Schrijf een compleet programma, dat door de gebruiker vanaf

Nadere informatie

Uitwerkingen Tweede deeltentamen Imperatief programmeren Vrijdag 15 oktober 2010, 11.00-13.00 uur

Uitwerkingen Tweede deeltentamen Imperatief programmeren Vrijdag 15 oktober 2010, 11.00-13.00 uur Uitwerkingen Tweede deeltentamen Imperatief programmeren Vrijdag 15 oktober 2010, 11.00-13.00 uur 1. (2 punten per deelvraag) Deze opgave bestaat uit een aantal tekstvragen. Houd het antwoord kort: een

Nadere informatie

Voorbeeldtentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), Oktober 2003, , Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2.

Voorbeeldtentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), Oktober 2003, , Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2. Voorbeeldtentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), Oktober 2003, 14.00-15.30, Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2. Dit tentamen bestaat uit twee delen. Deel 1 (14.00-14.45, gesloten

Nadere informatie

Kleine cursus PHP5. Auteur: Raymond Moesker

Kleine cursus PHP5. Auteur: Raymond Moesker Kleine cursus PHP5 Auteur: Raymond Moesker Kleine cursus PHP PHP is platform en CPU onafhankelijk, open source, snel, heeft een grote userbase, het is object georiënteerd, het wordt omarmd door grote bedrijven

Nadere informatie

Recursie. public static int faculteit( int n ){ // Deze functie berekent n! // pre: n = N en n >= 0 // post: faculteit = N!

Recursie. public static int faculteit( int n ){ // Deze functie berekent n! // pre: n = N en n >= 0 // post: faculteit = N! Recursie Faculteit: in de wiskunde: n! is gedefiniëerd als: 0! = 1 n! = n (n 1)! in Java: public static int faculteit( int n ) // Deze functie berekent n! // pre: n = N en n >= 0 // post: faculteit = N!

Nadere informatie

Programmeren in Java les 3

Programmeren in Java les 3 4 september 2015 Deze les korte herhaling vorige week loops methodes Variabelen Soorten variabelen in Java: integer: een geheel getal, bijv. 1,2,3,4 float: een gebroken getal, bijv. 3.1415 double: een

Nadere informatie

Programmeermethoden. Files & functies. Walter Kosters. week 4: september kosterswa/pm/

Programmeermethoden. Files & functies. Walter Kosters. week 4: september kosterswa/pm/ Programmeermethoden Files & functies Walter Kosters week 4: 24 28 september 2018 www.liacs.leidenuniv.nl/ kosterswa/pm/ 1 Files Introductie En dan nu eerst: files. Input en output voor programma s staan

Nadere informatie

Lineaire data structuren. Doorlopen van een lijst

Lineaire data structuren. Doorlopen van een lijst Lineaire data structuren array: vast aantal data items die aaneensluitend gestockeerd zijn de elementen zijn bereikbaar via een index lijst: een aantal individuele elementen die met elkaar gelinkt zijn

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 13 december 2013 Terugblik Fibonacci public class Fibonacci { public static void main(string[] args) { // Print het vijfde Fibonaccigetal System.out.println(fib(5));

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 11 december 2015 Ingebouwde datastructuren Meer boomstructuren Access specifiers Gebruikersinvoer Codestijl Packages SAT-solver Ingebouwde datastructuren Ingebouwde

Nadere informatie

Computerspellen in soorten en maten

Computerspellen in soorten en maten in soorten en maten dr. Walter Kosters, Universiteit Leiden Toptoets, Universiteit Leiden, Informatica woensdag 4 juni 2008 www.liacs.nl/home/kosters/ 1 School basisschool middelbare school universiteit

Nadere informatie

IMP Uitwerking week 13

IMP Uitwerking week 13 IMP Uitwerking week 13 Opgave 1 Nee. Anders moet bijvoorbeeld een venster applicatie een subklasse zijn van zowel Frame en WindowListener. Als de applicatie ook een button of een menu heeft, dan moet het

Nadere informatie

Uitgebreide uitwerking Tentamen Complexiteit, juni 2017

Uitgebreide uitwerking Tentamen Complexiteit, juni 2017 Uitgebreide uitwerking Tentamen Complexiteit, juni 017 Opgave 1. a. Een pad van de wortel naar een blad stelt de serie achtereenvolgende arrayvergelijkingen voor die het algoritme doet op zekere invoer.

Nadere informatie

Tentamen Imperatief en Object-georiënteerd programmeren in Java voor CKI

Tentamen Imperatief en Object-georiënteerd programmeren in Java voor CKI Tentamen Imperatief en Object-georiënteerd programmeren in Java voor CKI Vrijdag 22 januari 2010 Toelichting Dit is een open boek tentamen. Communicatie en het gebruik van hulpmiddelen zijn niet toegestaan.

Nadere informatie

Voor het bepalen van de getalswaarde van een string is een standaardmethode beschikbaar: n = Integer.parseInt(s);

Voor het bepalen van de getalswaarde van een string is een standaardmethode beschikbaar: n = Integer.parseInt(s); Uitwerking tentamen Imperatief Programmeren 20 december 2001 Cursieve opmerkingen behoren niet tot het antwoord, maar vormen een toelichting daarop. Die hoefden bij beantwoording van de vragen er niet

Nadere informatie

Datastructuren Werkcollege Intro

Datastructuren Werkcollege Intro Bart Hijmans, Universiteit Leiden. Universiteit Leiden The Netherlands Focus 1 19 ˆ Ervaring in gebruik en implementatie van datastructuren ˆ Kennis van mogelijkheden ˆ Programmeren voor andere programmeurs

Nadere informatie

Tentamen Programmeren in C (EE1400)

Tentamen Programmeren in C (EE1400) TU Delft Tentamen Programmeren in C (EE1400) 3 feb. 2012, 9.00 12.00 Faculteit EWI - Zet op elk antwoordblad je naam en studienummer. - Beantwoord alle vragen zo nauwkeurig mogelijk. - Wanneer C code gevraagd

Nadere informatie

HOOFDSTUK 3. Imperatief programmeren. 3.1 Stapsgewijs programmeren. 3.2 If Then Else. Module 4 Programmeren

HOOFDSTUK 3. Imperatief programmeren. 3.1 Stapsgewijs programmeren. 3.2 If Then Else. Module 4 Programmeren HOOFDSTUK 3 3.1 Stapsgewijs programmeren De programmeertalen die tot nu toe genoemd zijn, zijn imperatieve of procedurele programmeertalen. is het stapsgewijs in code omschrijven wat een programma moet

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 13 november 2015 Expressies Functies Ingebouwde functies Variabelenbereik Inleveropgave 1 Terugblik Programma is een lijst van opdrachten Terugblik Programma is

Nadere informatie

Tweede college algoritmiek. 12 februari Grafen en bomen

Tweede college algoritmiek. 12 februari Grafen en bomen College 2 Tweede college algoritmiek 12 februari 2016 Grafen en bomen 1 Grafen (herhaling) Een graaf G wordt gedefinieerd als een paar (V,E), waarbij V een eindige verzameling is van knopen (vertices)

Nadere informatie

NAAM: Programmeren 1 Examen 29/08/2012

NAAM: Programmeren 1 Examen 29/08/2012 Programmeren 29 augustus 202 Prof. T. Schrijvers Instructies Schrijf al je antwoorden op deze vragenbladen (op de plaats die daarvoor is voorzien). Geef ook je kladbladen af. Bij heel wat vragen moet je

Nadere informatie

Objectgericht programmeren 1.

Objectgericht programmeren 1. Objectgericht programmeren 1 [email protected] http://www.cs.kuleuven.be/~joost/dn Objectgericht ontwerpen 35% Objectgericht ontwerpen 65% OP1 Informatiesystemen 50% Databanken 50% OP1 Evaluatie

Nadere informatie

SPOJ oplossingen Gilles Callebaut 7 augustus 2015

SPOJ oplossingen Gilles Callebaut 7 augustus 2015 SPOJ oplossingen 2012-2013 Gilles Callebaut 7 augustus 2015 DISCLAIMER Oefeningen zijn niet altijd correct of optimaal. Gelieve de oefeningen enkel te gebruiken ter ondersteuning. Van kopiëren leer je

Nadere informatie

Informatica: C# WPO 11

Informatica: C# WPO 11 Informatica: C# WPO 11 1. Inhoud Pass by reference (ref, out), recursie, code opdelen in verschillende codebestanden 2. Oefeningen Demo 1: Swapfunctie Demo 2: TryParse(int) Demo 3: Recursion Tree Demo

Nadere informatie

Programmeren in Java 3

Programmeren in Java 3 2 september 2007 voor deeltijdstudenten Kop van Zuid Rotterdam, 3 juni 2007 Even voorstellen Naam: Wessel Oele(31) Docent bij opleiding technische informatica Kamer: I210 (tweede verdieping, links de gang

Nadere informatie

Programmeren in C# Samenvatting van C#

Programmeren in C# Samenvatting van C# Programmeren in C# Samenvatting van C# Proceduraal Programmeren Functies (O: void + return, I: referentie of value) Arrays, Lijsten Lussen (for, while, do while) Condities, if-else, switch Variabelen,

Nadere informatie

Voorbeeld: Simulatie van bewegende deeltjes

Voorbeeld: Simulatie van bewegende deeltjes Voorbeeld: Simulatie van bewegende deeltjes Simulatie - object Ruimte - objecten Deeltje - objecten Button - objecten Simulatie Samenhang van objecten sim geërfd van Form stap zelf gedeclareerd auto r1

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 13 november 2013 Organisatie Docenten Jeroen Bransen Michael Moortgat Docenten Jeroen Bransen Imperatief programmeren (Java) Tot de kerst (ongeveer) Michael Moortgat

Nadere informatie

Disclaimer Het bestand dat voor u ligt, is nog in ontwikkeling. Op verzoek is deze versie digitaal gedeeld. Wij willen de lezer er dan ook op wijzen

Disclaimer Het bestand dat voor u ligt, is nog in ontwikkeling. Op verzoek is deze versie digitaal gedeeld. Wij willen de lezer er dan ook op wijzen Disclaimer Het bestand dat voor u ligt, is nog in ontwikkeling. Op verzoek is deze versie digitaal gedeeld. Wij willen de lezer er dan ook op wijzen dat er zowel typografische als inhoudelijke onvolkomenheden

Nadere informatie

Zelftest Programmeren in Java

Zelftest Programmeren in Java Zelftest Programmeren in Java Document: n0883test.fm 22/01/2013 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST PROGRAMMEREN IN JAVA Deze test

Nadere informatie

Derde deeltentamen Imperatief programmeren - versie 1 Vrijdag 6 november 2015, uur

Derde deeltentamen Imperatief programmeren - versie 1 Vrijdag 6 november 2015, uur Derde deeltentamen Imperatief programmeren - versie 1 Vrijdag 6 november 2015, 11.00-13.00 uur Schrijf op elk ingeleverd blad je naam. Schrijf op het eerste blad ook je studentnummer en het aantal ingeleverde

Nadere informatie

Dit document bevat informatie over make bij het eerstejaars college Programmeermethoden, Universiteit Leiden, najaar 2010, zie

Dit document bevat informatie over make bij het eerstejaars college Programmeermethoden, Universiteit Leiden, najaar 2010, zie Dit document bevat informatie over make bij het eerstejaars college Programmeermethoden, Universiteit Leiden, najaar 2010, zie www.liacs.nl/home/kosters/pm/ Met dank aan allen die aan deze tekst hebben

Nadere informatie

Teamhandleiding DOMjudge (versie 2.2.0muKP) 31 mei 2008

Teamhandleiding DOMjudge (versie 2.2.0muKP) 31 mei 2008 judge Teamhandleiding DOMjudge (versie..0mukp) 31 mei 008 /\ DOM DOM judge Inhoudsopgave 1 Inleiding Samenvatting.1 Inlezen en wegschrijven............................... Insturen van oplossingen...............................3

Nadere informatie

Als een PSD selecties bevat, deelt de lijn van het programma zich op met de verschillende antwoorden op het vraagstuk.

Als een PSD selecties bevat, deelt de lijn van het programma zich op met de verschillende antwoorden op het vraagstuk. HOOFDSTUK 3 3.1 Stapsgewijs programmeren In de vorige hoofdstukken zijn programmeertalen beschreven die imperatief zijn. is het stapsgewijs in code omschrijven wat een programma moet doen, net als een

Nadere informatie

Arrays. Complexe datastructuren. Waarom arrays. Geen stijlvol programma:

Arrays. Complexe datastructuren. Waarom arrays. Geen stijlvol programma: Geen stijlvol programma: Complexe datastructuren Arrays vijf verschillende variabelen voor iets dat als één rij getallen bestempeld wordt; onbruikbaar wanneer het over meer getallen (bijvoorbeeld ) gaat.

Nadere informatie

BEGINNER JAVA Inhoudsopgave

BEGINNER JAVA Inhoudsopgave Inhoudsopgave 6 Configuratie Hallo wereld! Praten met de gebruiker Munt opgooien Voorwaarden Lussen......6 Configuratie Met deze Sushi kaarten ga je een simpel spel maken met één van de meest populaire

Nadere informatie

Versie 2: B C D D A C D A C C. Versie 3: C D A A B D A B D D. Versie 4: A D C C B D C B D D. Versie 5: B A D D C A D C A A

Versie 2: B C D D A C D A C C. Versie 3: C D A A B D A B D D. Versie 4: A D C C B D C B D D. Versie 5: B A D D C A D C A A Uitwerking Tweede deeltentamen Mobiel programmeren - versie 1 Vrijdag 1 februari 2019, 11.00 13.00 uur Voor de meerkeuzevragen hebben we verschillende versies. Dit zijn de juiste antwoorden per versie.

Nadere informatie

import java.io.*; één klasse public class Hallo { public static void main (String[] a) ...met één functie System.out.println("Hallo!

import java.io.*; één klasse public class Hallo { public static void main (String[] a) ...met één functie System.out.println(Hallo! Voorbeeld Java-programma import java.io.*; één klasse...met één functie...met één opdracht public class Hallo { public static void main (String[] a) { System.out.println("Hallo!"); accolades begrenzen

Nadere informatie

DOMjudge teamhandleiding

DOMjudge teamhandleiding judge DOMjudge teamhandleiding Samenvatting /\ DOM DOM judge Hieronder staat de belangrijkste informatie kort samengevat. Dit is bedoeld om snel aan de slag te kunnen. We raden echter ten zeerste aan dat

Nadere informatie

Programmeermethoden NA

Programmeermethoden NA Programmeermethoden NA Week 4: Files & Functies Kristian Rietveld http://liacs.leidenuniv.nl/~rietveldkfd/courses/prna/ Bij ons leer je de wereld kennen 1 Vorige week: Controlestructuren # gegeven # 0

Nadere informatie

Inleiding Programmeren 2

Inleiding Programmeren 2 Inleiding Programmeren 2 Gertjan van Noord December 17, 2018 Vandaag Naar aanleiding van de opdrachten Zelle hoofdstuk 11 Boolean variabelen: niet checken met == Fout: if clicked == True : gohome () Goed:

Nadere informatie

Algoritmiek. 15 februari Grafen en bomen

Algoritmiek. 15 februari Grafen en bomen Algoritmiek 15 februari 2019 Grafen en bomen 1 Grafen (herhaling) Een graaf G wordt gedefinieerd als een paar (V,E), waarbij V een eindige verzameling is van knopen (vertices) en E een verzameling van

Nadere informatie

Programmeren 1 23 januari 2013 Prof. T. Schrijvers

Programmeren 1 23 januari 2013 Prof. T. Schrijvers Programmeren 1 23 januari 2013 Prof. T. Schrijvers Instructies Schrijf al je antwoorden op deze vragenbladen (op de plaats die daarvoor is voorzien). Geef ook je kladbladen af. Bij heel wat vragen moet

Nadere informatie

Inleiding programmeren

Inleiding programmeren Inleiding programmeren Docent: José Lagerberg Assistenten: Robin de Vries, Jordy Perlee, Dimitri Belfor, Stephen Swatman, Erik Kooistra, Daan Kruis, Daniel Louwrink Cursusinformatie: https://staff.fnwi.uva.nl/j.m.lagerberg

Nadere informatie

Hoofdstuk 1: Inleiding. Hoofdstuk 2: Klassen en objecten Datahiding: afschermen van implementatiedetails. Naar de buitenwereld toe enkel interfaces.

Hoofdstuk 1: Inleiding. Hoofdstuk 2: Klassen en objecten Datahiding: afschermen van implementatiedetails. Naar de buitenwereld toe enkel interfaces. Hoofdstuk 1: Inleiding Objectoriëntatie: 1. Objecten & klassen: samenwerking van componenten om bepaald doel te bereiken; herbruikbaarheid. 2. Encapsulation: afschermen gedragingen en kenmerken van de

Nadere informatie