Karakterkaart Anatomie
|
|
|
- Frederik Pauwels
- 8 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Spelregels
2 Overzicht Secrets is een spel met geheime identiteiten. De actie vindt plaats in de jaren 60. Spelers zijn agenten van de CIA of KGB, of ze zijn Hippies. Je loyaliteit kan soms veranderen tijdens het spel en moet altijd geheim blijven. Doel van het spel Aan het eind van het spel wint het team (CIA of KGB) met de hoogste score, tenzij een Hippie de laagste individuele score heeft en de winst voor zichzelf opeist. Inhoud > > 29 Karakterkaarten (3 Dubbelagenten, 4 Politici, 2 Psychiaters, 3 Detectives, 4 Journalisten, 6 Wetenschappers, 3 Diplomaten en 4 Huurmoordenaars) > > 4 Kogelkaarten (waarde 0, 1, 2 en 3) > > 1 Hulpblad > > 4 Overzichtskaarten > > 10 Identiteitsfiches, 1 VN-fiche en 2 Hulpfiches: 4 CIA 4 KGB 2 Hippies VN-fiche Hulpfiche Karakterkaart Anatomie Elke Karakterkaart heeft vier kenmerken: 2 Een naam Een direct effect, gesymboliseerd door iconen Een waarde Aantal exemplaren.
3 Voorbereiding Bepaal de startspeler door te vragen wie het meest recent door de CIA of KGB ontvoerd is, of kies de startspeler willekeurig. Schud alle Karakterkaarten en leg de stapel gedekt voor de startspeler. Schud de vier Kogelkaarten en leg de stapel gedekt in het midden van de tafel. Leg dan het VN-fiche, het Hulpblad en de twee Hulpfiches in het midden van de tafel. Gebruik het volgende aantal Identiteitsfiches afhankelijk van het aantal spelers. Leg de ongebruikte Identiteitsfiches terug in de doos. 4 spelers spelers spelers spelers spelers Schud de Identiteitsfiches en geef er gedekt één aan elke speler. Leg het resterende Identiteitsfiche gedekt in het midden van de tafel. Tijdens het spel voegt elke speler kaarten toe aan zijn voorraad; dat is de ruimte voor je op tafel. Spelers starten zonder kaarten in hun voorraad. Vroege Inlichtingen Aan het begin van het spel is de beschikbare informatie voor de spelers afhankelijk van het aantal spelers: > > 4 spelers: Elke speler bekijkt in het geheim zijn eigen Identiteitsfiche. > > 5 of 6 spelers: Elke speler bekijkt in het geheim zijn eigen Identiteitsfiche en het Identiteitsfiche van de speler rechts. > > 7 of 8 spelers: Elke speler bekijkt in het geheim zijn eigen Identiteitsfiche en het Identiteitsfiche van de speler rechts. Daarna wordt het centrale Identiteitsfiche open gelegd voor alle spelers en vervolgens weer gedekt gelegd. Tijdens het spel mag je geen enkel Identiteitsfiche bekijken tenzij het effect van een kaart anders zegt. 3
4 Spelerbeurt Spelers spelen om de beurt als actieve speler, beginnend bij de startspeler en vervolgens met de klok mee. De actieve speler trekt en onthult kaarten van de Karakterstapel totdat hij twee verschillende karakters heeft. Als een getrokken kaart gelijk is aan een andere, ga dan door met trekken totdat er twee verschillende karakters onthuld zijn. Leg alle dubbele kaarten gedekt terug onder de Karakterstapel. Opmerking: Hierna kunnen spelers de twee Hulpfiches op het Hulpblad leggen om aan te geven welke twee karakters werden onthuld. De actieve speler neemt de twee Karakterkaarten en kiest er in het geheim één voor Het Aanbod. De actieve speler legt de andere Karakterkaart gedekt terug onder de stapel. Het Aanbod: De actieve speler biedt de gedekte Karakterkaart aan een Doelspeler naar keuze aan. De actieve speler mag alles zeggen wat hij wil, inclusief liegen en bluffen. De doelspeler moet de aangeboden kaart accepteren of weigeren: --Als deze de kaart accepteert, wordt de Karakterkaart onthuld en open voor de doelspeler neergelegd. --Als deze de kaart weigert, wordt de Karakterkaart onthuld en open voor de actieve speler neergelegd. Elke keer als een speler een kaart krijgt moet het effect ervan worden uitgevoerd. Daarna geeft de actieve speler de stapel aan de speler links, die de nieuwe actieve speler wordt. Als aan het einde van de beurt van de actieve speler een speler een paar gelijke Karakterkaarten voor zich heeft, dan worden deze twee kaarten gedekt gedraaid. De twee kaarten hebben nu een waarde van nul. 4
5 Verenigde Naties Interventie Als aan het einde van de beurt van de actieve speler een speler minder kaarten voor zich heeft liggen (open en gedekte Karakters en Kogels) dan alle andere spelers, dan krijgt die speler het VN-fiche en wordt de VN-speler. Als de VN-speler niet langer de enige speler met de minste kaarten voor zich is, dan wordt het VN-fiche weer in het midden van de tafel gelegd. Op elk moment dat de VN-speler niet de actieve speler is, mag hij Het Aanbod onderbreken voordat de Doelspeler de kaart accepteert of weigert. De VN-speler neemt dan de kaart en legt deze open voor zich en past het effect toe. Wil je deze kaart? Actieve speler Doelspeler Verenigde Naties Interventie nu! Nee Actieve speler past het effect toe. Actieve speler kaarten Ja Doelspeler past het effect toe. Doelspeler kaarten 5
6 Karakterkaart Effecten Tijdens het spel mag je geen enkel Identiteitsfiche bekijken tenzij het effect van een kaart anders zegt. Legenda: Jij Anderen Midden Psychiatrist (Psychiater, - 1 ) Verwissel de Identiteitsfiches van twee andere spelers. Double Agent (Dubbelagent, + 2 ) Verwissel je Identiteit met het Identiteitsfiche in het midden van de tafel en bekijk dan in het geheim je nieuwe fiche. Politician (Politicus, + 3 ) Leg deze kaart niet voor je neer, maar leg deze in plaats daarvan voor een andere speler naar keuze en bekijk dan in het geheim het Identiteitsfiche van die speler. Journalist (Journalist, + 3 ) Onthul je Identiteitsfiche aan alle andere spelers zonder er zelf naar te kijken. 6
7 Diplomat (Diplomaat, + 1 ) Onthul het Identiteitsfiche in het midden van de tafel zodat alle spelers het kunnen zien en leg deze dan weer gedekt. Daarna moeten alle spelers hun ogen sluiten en moet je het fiche in het midden verwisselen met het Identiteitsfiche van de speler direct links of rechts van je. Detective (Detective, - 2 ) Bekijk in het geheim een Identiteitsfiche. Dit kan je eigen fiche zijn, dat van een andere speler of degene in het midden van de tafel. Scientist (Wetenschapper, + 5 ) De eerste Wetenschapper die je voor je hebt heeft geen effect. Als je een tweede toevoegt, draai dan AL je Karakterkaarten gedekt, inclusief beide Wetenschappers. Gedekte kaarten hebben een waarde van nul. Assassin (Huurmoordenaar, 0 ) Trek de bovenste kaart van de Kogelstapel en bekijk deze in het geheim. Geef deze gedekt aan een andere speler die hem voor zich legt. De speler die de Kogelkaart krijgt kan de waarde ervan niet bekijken tot het einde van het spel. Kogelkaarten hebben een waarde van 0, 1, 2 of 3 aan het einde van het spel. 7
8 Einde van het Spel 4 tot 6 Spelers: Als een speler een vijfde kaart (open of gedekt Karakter, of Kogel) voor zich heeft, eindigt het spel aan het eind van de beurt. Voer het effect van de Karakterkaart normaal uit, indien van toepassing. 7 of 8 Spelers: Als een speler een vierde kaart (open of gedekt Karakter, of Kogel) voor zich heeft, eindigt het spel aan het eind van de beurt. Voer het effect van de Karakterkaart normaal uit, indien van toepassing. Spelers onthullen dan hun geheime Identiteitsfiches en Kogelkaarten. Eerst bepaalt elke speler zijn individuele score door de waarde van alle open kaarten voor zich bij elkaar te tellen. Als een enkele Hippie een lagere individuele score heeft dan alle andere spelers (zonder gelijke score) dan is die Hippie de enige winnaar. (Als er meer dan één Hippie is scoren ze nog steeds individueel en niet als team). Anders tellen de spelers van elk team (CIA en KGB) hun individuele score bij elkaar op. Het team met de hoogste totaalscore wint het spel. In geval van een gelijk spel verliest iedereen. Credits Ontwerp: Bruno Faidutti en Eric M. Lang Illustraties: Cari Ontwikkeling: «De Sombrero-dragende Belgen» AKA Cédrick Caumont & Thomas Provoost Vertaling: Humphrey Clerx Productie Manager: Guillaume Pilon Art Director: Alexis Vanmeerbeeck Layout: Cédric Chevalier, Éric Azagury Dankwoord: Dank aan alle testers, met speciale aandacht voor Mélissa Sablain, Zuzana, Yves, Timothée, Renaud, Floriane, Alessandro & Sonja Lang. SECRETS is een spel van REPOS PRODUCTION, gepubliceerd door SOMBREROS PRODUCTION: Rue des comédiens 22, 1000 Brussels - België Telefoon REPOS PRODUCTION SOMBREROS PRODUCTION ALL RIGHTS RESERVED. De inhoud van deze doos mag alleen voor privé doeleinden worden gebruikt.
Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen
Een spel van Daniel Skjold Pedersen & Asger Harding Granerud voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelmateriaal 1 Scorebord 1 Haven 4 Score-stenen 1 per spelerskleur (donkerrood, -blauw, -geel, -groen) 70 Gevelkaarten
Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten
Een spel van Michael Schacht Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën Spelmateriaal +5 110 karakterkaarten 12 Keizerlijke opdrachtkaarten Belangrijk! Pen en papier zijn nodig om scores
Een kaartspel van Paolo Mori. Paolo Mori
Een kaartspel van Paolo Mori Paolo Mori Speelmateriaal 90 prestatiekaarten (met waarden 1-9 in 5 kleuren) 9 sportkaarten 27 s (9, 9, 9 ) 1 De spelregels prestatiekaarten sportkaarten kaarten Kort speloverzicht
SPELREGELS. Antoine Bauza & Bruno Cathala
SPELREGELS Antoine Bauza & Bruno Cathala Probeer de geheimen van de goden niet te ontrafelen. Aeschylus 1 Pantheon bord 15 God-kaarten 1 Poort-kaart 5 Grote Tempel-kaarten 2 Wonder-kaarten 10 Mythologie-fiches
Dracula s Feest. Een 10-minuut durend spel vol logische deductie voor 4-8 spelers
Dracula s Feest Een 10-minuut durend spel vol logische deductie voor 4-8 spelers Spelontwerp door Peter C. Hayward, met illustraties door Tania Walker en spelontwikkeling door Tom Lang. Nederlandse vertaling
EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN.
2 4 spelers (meer als je meerdere sets combineert) Speelduur: 30 minuten EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN. In dit spel stuurt de speler een groep obers en keukenhulpjes aan, die zo
Inhoud 1 spelregelboekje 180 speelkaarten het spel bevat 2 verschillende soorten kaarten: 90 ingrediëntkaarten: 15 van elk:
Spel Idee In deze "delicatesse" van een kaartspel, vervullen de spelers de rol van pizzabakkers. Ze ontvangen bestellingen van de ober, nemen de nodige ingrediënten van hun voorraad, en stoppen alles vervolgens
Vertaald door Humphrey Clerx
De ontwerper: Michael Schacht De professionele spellenontwerper houdt van muziek en wielrennen Met meer dan 100 producties en het grootste succes, Spiel des Jahres in 2007 Op wwwmichaelschachtnet biedt
SPEL VOOR GEVORDERDEN
Sinds een mislukt afspraakje met een zeemeermin is kapitein Roodbaard, de beruchte piraat, nergens te bekennen. De op macht beluste piratenleiders hebben op dit moment gewacht en proberen zijn troon over
VOORBEREIDING VAN HET SPEL
DOEL VAN HET SPEL Time s Up! wordt in drie rondes gespeeld met twee of meer teams. Het doel van het spel is om de namen van persoonlijkheden te. Het team dat op het einde van het spel de meeste punten
Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.
Een spel van Rüdiger Dorn voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar Spelidee en doel van het spel Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor. De avonturiers
Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten:
De inwoners van Bali beschouwen hun eiland als een wereld van goden en demonen. Daarom is in elk huis een offerplaats te vinden en staan in elk dorp meerdere tempels. De mensen offeren een groot deel van
Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Doel van het spel De spelers willen edelstenen omruilen in geld. De edelstenen worden gekocht uit de vitrine en worden dan
Doel van het spel. Een spel van Matthias Cramer voor 2-5 spelers vanaf 10 jaar
Een spel van Matthias Cramer voor 2-5 spelers vanaf 10 jaar Het is 1413. De nieuwe koning van Engeland Henry V van Lancaster heeft grootste plannen: de vereniging van Engeland en het veroveren van de Franse
Inhoud. Voor wie is dit spel. Spelduur. Spelvoorbereiding
Inhoud 1 spelregelboekje 2 score tabellen 1 circusdirectrice (met applaussymbool) 4 superartiesten (1 met applaussymbool) 8 tijgers (4 met voetstuk) 15 olifanten (7 met voetstuk) 16 trapeze (8 hangende
Spelregels. Een rummy-achtig kaartspel voor jong en oud. Spannend tot de laatste ronde!
Spelregels Een rummy-achtig kaartspel voor jong en oud. Spannend tot de laatste ronde! Five Crowns is een rummy-achtig kaartspel voor jong en oud. Omdat er elke ronde meer kaarten in het spel komen en
Spelmateriaal. Doel van het spel
Nederlands Lang geleden maakten vikingen het land onveilig. Mensen vreesden deze woeste mannen, maar ook onderling heersten hevige twisten. Vikinghoofdmannen lieten Spelmateriaal 1 spelbord met daarop
Inhoud 55 geldkaarten van verschillende warden en in vijf verschillende kleuren (11 kaarten per kleur)
Vertaling spelregels High Society Reiner Knizia Inhoud 55 geldkaarten van verschillende warden en in vijf verschillende kleuren (11 kaarten per kleur) 10 luxe eigendomskaarten genummerd van 1 tot 10 (1=1punt;
INHOUD DOEL VAN HET SPEL
SPELREGELS 1 Jullie bezoeken de grote leerling spokenwedstrijd in Kasteel Blackrock, in Noord- Schotland. In deze wedstrijd moet je zoveel mogelijk bezoekers laten schrikken om zo de titel van Spokenmeester
OLTREMARE - de handelaars van Venetië van Emmanuele Ornella; een spel voor 2-5 spelers. Speelduur: 60 Leeftijd: 10+
OLTREMARE - de handelaars van Venetië van Emmanuele Ornella; een spel voor 2-5 spelers. Speelduur: 60 Leeftijd: 10+ 1. INHOUD 96 warenkaarten (in 7 kleuren) 1 kaart Venetië ( Venedig ) 5 overzichtskaarten
Het Kaartspel. Samenvatting spel. Spelinhoud. De heksen zoeven weer langs op hun bezemstelen om gekleurde toverdranken af te leveren met
Het Kaartspel Samenvatting spel De heksen zoeven weer langs op hun bezemstelen om gekleurde toverdranken af te leveren met de Broom service. De magische vraag is: ben je moedig of laf vandaag? Riskeer
Weegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan 1 kaart. Geef de andere kaart aan je tegenstander.
Voorwerpen Als iemand een voorwerp uitspeelt, wordt deze kaart open voor de speler gelegd. Voorwerpen gaan aan het einde van de beurt niet naar Weegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan
2) De karakterkaarten Elk van de 8 karakterkaarten heeft een bijzondere eigenschap, die verderop uitgelegd wordt.
Het doel van het spel De spelers proberen hun eigen stad te vergroten door de bouw van 8 zo waardevol mogelijke gebouwen. Om dit te bereiken, kruipen ze iedere ronde in de huid van een ander karakter,
Overzicht en doel van het spel. Spelmateriaal. Belangrijke elementen in het spel
-5 spelers vanaf jaar 5 minuten. Ginkgo Biloba, de oudste en sterkste boom ter wereld, is het symbool geworden van een nieuwe manier om gebouwen te bouwen in harmonie met de natuur. De mensen hebben de
Speelmateriaal SPELREGELS
SPELREGELS Iedere speler heeft zijn eigen ark en probeert zoveel mogelijk dieren aan boord te krijgen. Helaas heeft en zekere Noach een anti-koppeltjesbeleid ingevoerd, zodat hij alle paartjes voor zichzelf
Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten
Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Inleiding In het kasteelpark dartelen de edelen er op los. Over hen gaat het in dit spel. De spelers die de edelen
Kort Overzicht. 1. Aan het begin van elke ronde, pakt één van de spelers 5 bankbiljetten van de stapel en legt deze open op tafel.
Spelregels Kort Overzicht CA$H N GUN$ is een vrolijk spel, een feestspel waarbij pret gewaarborgd is. Je hoeft de spelregels niet te lezen om te kunnen beginnen met je eerste spel! Lees deze pagina hardop
Voorbereiding post 1. Hoe ik paddenstoel word Groep 5-6-7-8
Voorbereiding post 1 Hoe ik paddenstoel word Groep 5-6-7-8 Welkom bij IVN Valkenswaard-Waalre Dit is de Powerpointserie als voorbereiding op post 1: Hoe ik paddenstoel word, voor groep 5, 6, 7 en 8. Inhoud:
Voor 3 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: ca. 45 minuten.
SPELREGELS Phil Orbanes Voor 3 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: ca. 45 minuten. INHOUD 21 Alibikaarten: 6 verdachten 6 voertuigen 9 vluchtbestemmingen 39 Speurkaarten: 19 verdenkingskaarten 8 spiekkaarten
Inhoud van het doosje 25 Koeienkaarten 30 Boerderijkaarten 1 Spelregelboekje
Doel van het spel Zorg dat je aan het einde van het spel op jouw boerderij zo veel mogelijk blije en zo weinig mogelijk trieste koeien hebt rondlopen. Speloverzicht De spelers beginnen met 3 koeienkaarten
Onderdelen Spelonderdelen:
Een spel van Rüdiger Dorn voor 2-4 spelers vanaf 12 jaar en ouder. 1 Speelbord Onderdelen Spelonderdelen: 68 Wezenkaarten 60 in blauw, geel, groen of rood (met nummers van 11 tot 70) 28 Artefacten 7 elk
Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten
Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten Spelidee en doel van het spel De spelers gebruiken hun getalkaarten om de eigen spelfiguren op de kleurrijke
Nederlandse vertaling: Olav Fakkeldij Spelregels van Samsara Betaversie 03/04/18 Al je opmerkingen zijn welkom, waardevol en goede karma!
Spelregels Nederlandse vertaling: Olav Fakkeldij Spelregels van Samsara Betaversie 03/04/18 Al je opmerkingen zijn welkom, waardevol en goede karma! SAMSARA - Spelregels Pagina 3 Inleiding Samsara is een
20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore
EEN SPEL VAN BRUNO CATHALA EN LUDOVIC MAUBLANC Werp je dobbelstenen, kies een kleur of een waarde, en vul je scoreblad in door de juiste beslissingen te nemen! Kleuren (kleine vierkantjes stellen het aantal
alibikaarten. Elk van deze kaarten toont een persoon uit de Mr. Jack serie. Elk van deze kaarten toont tevens een aantal zandlopers (0, 1 of 2).
01 SPELMATERIAAL 9 straattegels, voortaan gebieden genoemd Ze zijn dubbelzijdig en worden gebruikt als spelbord, voortaan wijk genoemd Aan de ene kant staat geen persoon: dit is de lege kant. Aan de andere
Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten
Doel van het spel Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten Wie legt de meest prachtige tuin aan? Ronde na ronde vergroot het ene na het andere afgelegde kaartje
Opmerking: De uiteindelijke spelregels zal afbeeldingen, extra (optionele) geavanceerde regels en karakter biografieën bevatten.
Opmerking: De uiteindelijke spelregels zal afbeeldingen, extra (optionele) geavanceerde regels en karakter biografieën bevatten. Deadwood 1876 2-9 Spelers 20-40 Minuten In de Black Hills in South Dakota
De schatkist wordt in het midden op tafel gezet, zodat elke speler er goed bij kan. Het rode kussen wordt er naast gelegd.
Meisterdiebe Spelidee: In het juwelen wereldje barst de hel los! De juweliers proberen onechte juwelen (imitaties) kwijt te raken. De smokkelaars bundelen hun krachten om hun grote slag te slaan. En de
Engelse woordjes. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.
Inleiding Tam Tam is niet zomaar een spel. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken. Alle spellen zijn in nauw overleg met specialisten ontworpen, met speciale
Een spel voor 2 tot 4 spelers Vanaf 13 jaar Ongeveer 40 Minuten
Een spel voor 2 tot 4 spelers Vanaf 13 jaar Ongeveer 40 Minuten INLEIDING EN DOEL VAN HET SPEL De bouw van de tempel voor Sobek is volop aan de gang. Rond de bouwwerf ontstaat heel wat bedrijvigheid: Er
Het spel wordt met drie of vier spelers gespeeld. Een taktische variante voor twee spelers komt op het einde van de spelregels voor.
Halunken & Spelunken Auteur: Alex Randolph Uitgegeven door Kosmos, 1997 3 tot 4 kapiteins verzamelen de beste schurkenbende (vanaf 10 jaar). Spelmateriaal 4 kapiteins in de kleuren groen, geel, blauw en
Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf
Doel van het spel Iedere speler ontwikkelt, door het op slimme plaatsen bouwen van nederzettingen, een eigen koninkrijk om daar aan het einde van het spel het meeste goud mee te verdienen. De 3 Kingdom
Doel van het spel Speloverzicht Voorbereiding Discokoe
Doel van het spel Verleid rijke stieren en gebruik hun creditcards, zodat je aan het einde van het spel de hoogste waarde (gemeten in euro s) aan accessoires hebt verzameld. Speloverzicht De spelers kruipen
SPELMATERIAAL. 1 speelbord en deze spelregels
Een wereld vol prachtige kleuren komt tot leven als de spelers opdrachtkaarten, met 34 van de mooiste Europese schilderijen uit de laatste 6 eeuwen kiezen. Spelers vervolledigen hun opdrachten door primaire
Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant.
Op avontuur met Geronimo Stilton het spel Uitgebreide spelregels Inhoud: Speelfiguren Geronimo Stilton en Prulletje Prulschrijver 6 Rijken Bouwplaat Rijk Florissant 38 Sleutelkaarten 120 Opdrachtkaarten
FILIPINO FRUIT MARKET Peer Sylvester
FILIPINO FRUIT MARKET Peer Sylvester TINDAHAN Een spel voor 3-5 spelers vanaf 9 jaar. SAMENVATTING: Iedere speler speelt om beurt. In een beurt mag je: een fruitkaart spelen OF een verkoper op het actieve
Een uitbreiding vol tederheid van Antoine Bauza & Corentin Lebrat
Een uitbreiding vol tederheid van Antoine Bauza & Corentin Lebrat DE MAMA s En DE PAPA s De paartijd van panda s loopt van maart t/m mei. In gevangenschap is eten eenvoudig te krijgen. De mannelijke panda
van Dieter Gebhardt Leeftijd: vanaf 6 jaar (muts, strikje, hemd, in rood, geel en blauw 28 lange neus -kaarten 6 Pinocchio-kaarten
van Dieter Gebhardt Spelers: 2-6 Inhoud: 45 kledingkaarten Leeftijd: vanaf 6 jaar (muts, strikje, hemd, Duur: ong. 20 min. broek en schoenen) in rood, geel en blauw 28 lange neus -kaarten 6 Pinocchio-kaarten
een beestachtig dobbelspel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar
SPELREGELS een beestachtig dobbelspel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar Je bent in de outback van Australië, in het binnenland waar weinig mensen wonen. Help de rangers de dieren daar te verzorgen! Jullie
Middernacht, vampieren jacht.
Middernacht, vampieren jacht. Auteur: Norbert Proena Uitgegeven door Zoch Verlag, 2004 Vertaling: Kyra van Wingerden, spellenspeciaalzaak De Koperen Pion. Den Haag. Vóór de zon op komt kan je maar ondergronds
HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
HET KAARTSPEL Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Het kaartspel SPELIDEE Het spannende gokken in de glamoureuze wereld van Las Vegas gaat verder! Alleen
en vorm hiermee een gedekte trekstapel; neem de bovenste drie kaarten van de trekstapel en leg deze open op tafel;
Doel van het spel Verzamel het sterkste team klusstieren. De speler die aan het einde van het spel de meeste kracht bij elkaar heeft gebracht is de winnaar van Klussen met Koeien. Speloverzicht Je begint
BOOMTOWN. Spelmateriaal. Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten
Spelmateriaal BOOMTOWN Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten 60 speelkaarten (45 mijnconcessies en 15 gebeurteniskaarten) 2 dobbelstenen 5 burgemeesterpionnen
Vermenigvuldigen 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.
Inleiding Tam Tam is niet zomaar een spel. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken. Alle spellen zijn in nauw overleg met specialisten ontworpen, met speciale
Lezen niveau 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.
Inleiding Tam Tam is niet zomaar een spel. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken. Alle spellen zijn in nauw overleg met specialisten ontworpen, met speciale
6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45
6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : 02-10 spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45 minuten Inhoud 104 kaarten ; 1 handleiding. Spelbeschrijving
Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten
Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten Edel, Stein & Reich De spelers kruipen in de rol van chefs van het handelshuis Edel, Stein & Reich. Zij zijn allen actief
Kopen van kussens Einde van het spel
Beschrijf in één zin: Beschrijf het begrip op dit kaartje in één zin. Je mag het woord zelf of een deel ervan niet gebruiken in je beschrijving. Nu krijgt eerst de speler links van je een kans kans om
Inleiding Doel van het spel
Yannick Gervais Spelregels Inleiding De grote piramide van Gizeh is het enige wereldwonder uit de Oudheid dat de tand des tijds heeft weten te doorstaan. Het was farao Chufu, beter bekend als Cheops, die
Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten
Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 100 gastenkaarten (telkens 8 kinderen uit 12 landen en 4 jokers) China Duitsland
Wolfgang Kramer & Michael Kiesling SPELREGELS RÈGLES DU JEU SPIELANLEITUNG RULES OF THE GAME
Wolfgang Kramer & Michael Kiesling SPELREGELS RÈGLES DU JEU SPIELANLEITUNG RULES OF THE GAME De strijd om het drinkwater De Okavango-rivier staat bijna droog en de dieren op de Afrikaanse savanne dreigen
Doel van het spel. Voorbereiding van het spel A B C D E F G H. Voorbereiding van de karavaan. Voorbereiding van de karavanroute
Doel van het spel De spelers proberen zoveel mogelijk handelswaren met hun karavaan naar te brengen. Maar in elke oase liggen dieven op de loer, die het op de vracht gemunt hebben. De speler die handig
Praktische opdracht Wiskunde A Patience
Praktische opdracht Wiskunde A Patience Praktische-opdracht door een scholier 1365 woorden 23 januari 2005 5,2 8 keer beoordeeld Vak Wiskunde A Patience Inleiding Dit is een spel voor één speler. Hij heeft
Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.
Africa Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Spelmateriaal Afrika, het zwarte continent, in de 19de eeuw: bestudeer
Caesar & Cleopatra. Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, 1997 2 spelers vanaf 10 jaar.
Caesar & Cleopatra Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, 1997 2 spelers vanaf 10 jaar. Caesar en Cleopatra liggen in ruzie. Het gaat om de onafhankelijkheid van Egypte. Door het gepast inzetten
Spelmateriaal voor het dobbelspel
Dit spel biedt twee speelmogelijkheden: het dobbelspel en de Alcazaba-variant. Het dobbelspel is een zelfstandig spel in de Alhambra-familie. De spelregels voor het basisspel worden hierna beschreven.
GRAFISCHE KUNST NOG NIET AF. Finalist SPELREGELS
GRAFISCHE K NOG NIET AF Finalist IN DE SPELLENPROTOTYPEN WEDRIJD ZONA LÚDICA 016 Finalist IN DE INTERNATIONALE SPELLENPROTOTYPEN WEDRIJD CIUTAT DE GRANOLLERS 015 SPELREGELS W E L KO M I N O B L I T I SPELVOORBEREIDING
Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Een pittig legspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 8 jaar van Klaus-Jürgen Wrede. Een nieuwe wereld wordt ontdekt!
