concept development eindverslag Masja Pelser CMD2E
|
|
|
- Emma Sasbrink
- 8 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 concept development eindverslag Masja Pelser CMD2E
2 Omgevingsanalyse de treindienst in de provincie gelderland heeft problemen met passagiers die te lang doen over instappen en uitstappen wat vertraging veroorzaakt. De provincie Gelderland vermeldt dat dit komt doordat mensen zich niet verspreiden op de perrons, de instappende reizigers geven geen ruimte voor de uitstappende reizigers en de plaatsing van de OV paaltjes kan vertragend werken. Om voor de provincie gelderland op een concept te komen om passagiers sneller in en uit te laten stappen is er onderzoek gedaan naar wat voor oplossingen hier al zijn, wie de doelgroep is, en wat verschillende trends zijn en wat voor technologische ontwikkelingen er zijn. de doelgroep De doelgroep is iedereen die reist tussen Arnhem en Doetinchem tijdens spitsuur. Hierbij zitten er voornamelijk veel jongeren en studenten in de trein. Trends & Technologie Iets wat tegenwoordig veel gedaan wordt is het analyseren van big data. Hierbij wordt er via sensors data bijgehouden. Zo kan je bijvoorbeeld via videobeelden per dag meten hoe druk het op een treinstation is en hier gemiddelde van nemen waarop weer ontworpen kan worden. Voor het meten hoe druk het is kunnen er ook sensors gebruikt worden. Deze kunnen een gebied scannen of plaatsen scannen en informatie genereren. Conclusie In het concept zal er vooral gefocust worden op het verspreidden van de mensen over de perrons en hoe dit gecommuniceerd kan worden naar de mensen hoe ze dit moeten doen. Hierbij kan er goed ingespeeld worden op het analyseren van bijvoorbeeld drukte op bepaalde plekken. frustraties Mensen zeggen vooral dat ze het belangrijk vinden dat de trein op tijd is. Daarnaast willen ze graag dat er genoeg zitplaats is en dat er rust in de trein is. Mensen willen wel verspreiden voor de rust, maar weten niet hoe. Ook willen sommigen graag snel instappen, aangezien ze daardoor een grotere kans hebben om een zitplaats te verkrijgen. Dit gegeven zorgt voor mindere uit en instap etiketten. probleemoplossingen die al bestaan Een respondent vertelde dat zij in Denenmarken lijnen zag bij de plaatsen waar de deuren waren. Deze lijnen waren in een driehoekige vorm en hierbij was de bedoeling dat de instappende reizigers buiten deze lijnen moest wachten tot de uitstappende reizigers allemaal uitgestapt waren. Een andere oplossing is van The Yellow Line (heette eerst LRT/LRT-1). Hierbij lieten ze personeel het aantal mensen controleren. Deze personeelsleden reguleren de mensen bij de ingangspunten van het station en bij de ingangspunten van de trein.
3 conceptontwikkeling kubusschermen voor drukteregulering Wat mijn oplossing hiervoor is zijn schermen in de vorm van kubussen. Deze communiceren aan de reizigers met een kleurcode van rood tot groen hoe druk het in de wagons is over de eerst volgende trein. Zo weten mensen waar ze moeten instappen om de meeste rust in de trein te vinden. De reden dat het een kubus is, is zodat men van elke kant kan zien hoe druk het is in de wagons. Ook wordt er weergegeven waar de 1e en 2e klasses zijn bij de palen en wanneer het zo druk is dat de 1e klasse opengaat voor de 2e klasse. 1e klasse gaat open voor de 2e klasse
4 conceptontwikkeling dit zijn de wisselende pictogrammen op de schermen die aangeven hoe druk het is: 1e klasse 2e klasse 2e klasse Daarnaast als de trein eenmaal is aangekomen wordt er een stoplicht weergegeven op de schermen die aangeeft wanneer de uitstappende passagiers tijd hebben om uit te stappen en wanneer de instappende passagiers mogen instappen met op de grond een wachtlijn erbij. Dit zorgt ervoor dat de instappende passagiers ruimte geven voor de uitstappende passagiers. Hoe lang de tijd zal zijn bij het uitstappen zal berekend worden gebaseerd op hoe druk het is in de wagons. Het rode stoplicht telt af tot dat de uitstappende passagiers zijn uitgestapt. Het aftellen wordt weergegeven door de witte balk die steeds korter wordt. Het groene stoplicht vertelt wanneer de instappende passagiers mogen instappen
5 conceptontwikkeling Hoe wordt de drukte gemeten? Hoe druk het is in de wagons wordt gescand met wifi counters in alle wagons. Een wifi counter kan wifi signalen van smartphones opvangen en tellen hoeveel mensen er zijn aan de hand van smartphones(bijna iedereen draagt tegenwoordig een smartphone). Hij kan makkelijk heel wat meters scannen. wifi counter in de wagons wifi counter bij instappen Voordelen voor de belanghebbende De doelgroep zal meer zekerheid krijgen op hoe ze rust kunnen vinden. Ze weten nu hoe ze zich kunnen verspreiden over het perron. Daarnaast zal door de betere instap etiketten het instappen sneller en rustiger verlopen. Dit bespaart tijd wat de treinen helpt om op tijd op bestemming te zijn. Dit is ook erg fijn voor de doelgroep die graag op tijd op bestemming wil zijn. Ook door het beter verspreiden van de mensen hebben mensen eerder kans op een zitplaats. De provincie Gelderland en de deelnemende vervoersmaatschappijen zullen ook meer vertrouwen en tevredenheid van de reizigers krijgen doordat de treinen op tijd zijn, waardoor eventueel meer mensen met de trein willen gaan.
6 businessmodel kern partners kern activiteiten waarde propositie klantrelaties meten drukte in de trein communiceren van: - de drukte in de wagons via de palen - wanneer er ingestapt mag worden -waar de instappende passagiers moeten wachten kern resources kubuspalen wifi counters stations treinen ingenieurs kennis over de palen op tijd aankomen bij bestemming zekerheid - men weet waar de drukte is en kan de rustigste wagon vinden - men weet waneer hij mag instappen - men weet waar hij moet staan om genoeg afstand te houden voor de uitstappende reizigers samenwerking tevredenheid zekerheid rust kanalen stations waar de palen te vinden zijn reclame in de trein, op de stations en op websites van de deelnemende partners klantsegmenten treinreiziger op traject arnhem doetinchem voornamelijk jongeren en studenten willen treinen die rustig en op tijd zijn willen graag een zitplaats kostenstructuren inkomstenstromen product ontwikkeling arbeidskosten wifi counters aanschaffen en plaatsen kubuspalen laten maken trein reizen
7 Ontwerpproces Ontdekken Bij het ontdekken ben ik eerst onderzoek gaan doen naar wat voor oplossingen er nog meer waren en of er concurrenten waren die al een oplossing hadden voor dit probleem. Ook heb ik een aantal mensen gevraagd over wat zij van een treinreis willen en wat voor hun de reden was dat zij niet verspreiden over de perrons. Daarnaast ben ik opzoek gegaan naar verschillende trends in technologie. Bij het onderzoeken van bestaande oplossingen ben ik erachter gekomen dat The Yellow Line ongeveer hetzelfde probleem had. The Yellow Line loste het op door het personeel het aantal mensen te controleren. Deze personeelsleden reguleren de mensen bij de ingangspunten van het station en bij de ingangspunten van de trein. Zo werden de treinen niet te druk en kon er aan het tijdsschema gehouden worden. Daarnaast vertelde een van de respondenten over een oplossing in Denenmarken. Hier hadden ze strepen in de vorm van een soort driehoek neergezet bij de deuren, zodat mensen genoeg ruimte voor de uitstappende reizigers gaven en dit sneller kon verlopen. Wat er nog meer uit de interviews was gekomen is dat een aantal mensen wel wilde verspreiden op de perrons voor rust, maar ze wisten niet hoe. Er staat nergens duidelijk aangegeven tot hoever de treinen nog stoppen. Daarnaast zeiden ze dat ze het belangrijk vinden dat de trein op tijd is en ze willen graag rust en het liefst ook een zitplaats. Door het willen van een zitplaats zijn sommigen geneigd om te vroeg in te stappen terwijl er nog mensen zijn die moeten uitstappen.
8 Ontwerpproces Concept ontwikkeling Bij het ontwikkelen van het concept ben ik eerst gaan brainstormen. Hierbij wilde ik me vooral focussen op hoe ik aan de doelgroep duidelijk kon maken hoe ze zich konden verspreiden over de perrons en hoe ze ruimte konden overhouden voor de uitstappers. De beste ideëen die uit mijn brainstormsessie kwamen heb ik nog apart genoteerd. idee 1: Schermen op perrons Er wordt gescand hoe druk het is en dit wordt door gecommuniceerd naar de mensen via schermen op de perrons. Zo zien ze welke wagon het drukst en het rustigst is en kunnen ze kiezen. dee 3: een anti-vertraging app. Hierbij laat de app alles zien wat je moet doen om zo min mogelijk vertraging te krijgen. Zo zegt die bij welke wagon je moet staan en waar je het best kan inchecken. idee 2: Vloermarkering Er komen vloermarkeringen op de grond zodat mensen weten waar ze moeten staan. Deze vloermarkeringen geven licht wanneer iedereen uit de wagons is gestapt en er ingestapt mag worden. idee 4: in en uitstappen in één richting. Bij dit idee zijn er deuren die speciaal zijn voor uitstappen en deuren die speciaal zijn voor instappen. Zo kunnen beide groepen tegelijk in en uitstappen zonder elkaar in de weg te staan. Ik ben uiteindelijk voor idee 1 en 2 bij elkaar gegaan. Door te communiceren op de perrons waar men moet staan zullen mensen zich veel meer verspreiden en met een vloermarkering erbij houden ze ook nog ruimte over voor de uitstappende reizigers. Bij idee 4 is het lastig als de trein helemaal vol zit, aangezien reizigers dan helemaal door de drukte naar de andere kant van de wagon moeten gaan en daarnaast is dit lastig te testen. Daarnaast zou Idee 3 onhandig zijn, aangezien mensen dan helemaal een app moeten openen terwijl ze dit ook live zouden kunnen zien op de perrons. Om te verzinnen hoe de drukte gemeten kan worden ben ik nog wat verder onderzoek gaan doen naar hoe je drukte kan meten. Ik kwam erachter dat dit kon door warmte, infrarood, video en een wifi counter. Hierbij heb ik gekozen voor de wifi counter, aangezien deze het grootste oppervlakte kan scannen gebaseerd op hoeveel smartphones er zijn. warmte en video werken niet goed voor veel mensen en infrarood kan alleen een klein deel scannen.
9 Ontwerpproces Verbeelden Bij verbeelden ben ik eerst begonnen met schetsen. Dit hielp ook gelijk om het concept wat meer verdieping te geven. Zo ben ik op het idee gekomen om de schermen kubusvormig te maken zodat de schermen van elke kant en hoek bekeken kunnen worden door de mensen. Ook heb ik verzonnen dat de schermen de kleurcodes: rood, oranje en groen krijgen met daarop drukte icoontjes. Daarnaast kwam ik op het idee om ook te laten zien waar de 1e en 2e klasse zijn, aangezien mensen hier ook op moeten anticiperen. Daarnaast kwam ik op het idee om de 1e klasse open te laten gaan als het echt heel druk is om zo de drukte nog een beetje te kunnen verminderen in de treinen. Inplaats van wat ik eerst wilde doen met een lichtgevende vloermarkering heb ik besloten om de schermen te laten veranderen in stoplichten als er ingestapt mag worden. Dit omdat mensen dan beter kunnen zien wanneer ze wel en nog niet kunnen instappen. Met drukte kunnen namelijk niet alle mensen de vloermarkering zien. Het rode stoplicht besloot ik een timer te geven voor wanneer men wel en niet mag instappen. Hierdoor hebben mensen meer zekerheid over wanneer ze mogen instappen.
10 Ontwerpproces Prototypen Bij het prototypen wilde ik erachter komen of de palen duidelijk zouden kunnen communiceren en of mensen het uberhaupt begrepen. Daarom had ik een aantal plaatjes voor gelegd met daaronder een vraag en/of een stelling. Het prototype Testresultaten De testpersoon vond het duidelijk. Bij de eerste stelling had hij de juiste paal gekozen. Het enige wat hij opmerkte was dat De strepen iets te veel op de treinen stonden en dat hij het logischer vond dat er gewacht kon worden aan de zijkanten. Bij de 2e stelling zag hij het groene stoplicht en hij snapte meteen dat er hier ingestapt kon worden. Bij de 3e stelling zei hij dat hij de timer van het stoplicht leuk vond en dat hij wist dat hij moest wachten met instappen. Hij wist alleen niet zeker of hij in zo een situatie zou wachten. je komt op het station en hebt een lange dag gehad. Je zoekt naar een rustige wagon. Hoe vind je dit? gebaseerd op deze test heb ik de vloermarkering verandert en in de vorm van driehoeken gezet. Je wil instappen en ziet dit stoplicht. Wat doe je? Je wil instappen en ziet dit stoplicht. Wat doe je?
11 Bronnen afbeeldingen van treinen afbeeldingen van Logo s geraadpleegde sites:
12 Pitch video
Verstoppingsproof station
Vragen over de opdracht Stel ze dan eerst aan je docent. Als hij/zij jullie Vragen over de Eureka!Day Mail deze naar: [email protected] START OPDRACHTGEVER OPDRACHT AANPAK MEER... OPDRACHTGEVER Het Nederlandse
Snuffelstage Exact. Kjell Ouwendijk Klas 2D. Stagebegeleiders : Dhr. Michael Vermeulen Dhr. Deyar Aljabbary Dhr. Olivier Deleye
Snuffelstage Exact Kjell Ouwendijk Klas 2D Stagebegeleiders : Dhr. Michael Vermeulen Dhr. Deyar Aljabbary Dhr. Olivier Deleye Begeleiding school: Mevrouw Lindenbergh 22 oktober 2018 Inleiding Vanuit school
Testrapport IpMEDT3 project
Testrapport IpMEDT3 project Versie: 1.0 Groepsbegeleider: Bob Zadok Blok Groepsleden: Luuk Gortzak (s106270) Jens Brokaar (s106659) Ellis Stroet (s106656)
Museumbezoek onder Studenten
Museumbezoek onder Studenten Ontwerprapport CMD-Project Jelle Clignet CMD2B 1108174 Inhoudsopgave Inleiding 2 Concept 3 Beschrijving van het concept 3 Applicatie 3 Ondersteunende middelen 3 Middelen 4
Chantal (student, 22 jaar, WO) Thijs (werkt, 30 jaar, HBO) OV melding app Geuren Safestop programma
1 Omgevingsanalyse Eerst heb ik onderzoek gedaan naar de huidige situatie van busreizigers. Ik heb de doelgroep zo breed mogelijk gehouden, de leeftijdscategorie is tussen de 18-40 jaar. Ik heb aan hun
CONCEPTVERSLAG. Amber van Blitterswijk Rob den Breems Mike Broere Sanne de Jager Nikita Veenhuizen
CONCEPTVERSLAG Amber van Blitterswijk Rob den Breems Mike Broere Sanne de Jager Nikita Veenhuizen Inhoudsopgave Inleiding Onderzoek terugblik NOS on spot Wat is het? Storyboard Keyfeatures Prototype Debattle
Ontwerpverslag. Mobile Concepting 16 maart 2015. Rogier Wijnands Jelle Clignet Tom Bessems
Ontwerpverslag Mobile Concepting 16 maart 2015 Rogier Wijnands Jelle Clignet Tom Bessems 1. Ontwerpproces en concept 3 1.1. Uiteindelijk concept 3 1.2. Ontwerpkeuzes 4 1.3. Ontwerpproces 4 2. Prototypes
DesignThis! 2. Create fase. Michelle Plaisier CMD3C Kwartaal 4
DesignThis! 2 Create fase Michelle Plaisier 0848133 - CMD3C Kwartaal 4 REC VER INHOUD Inleiding 4 Concept 5 Mijn proces - visualisatie 6 Mijn proces - toelichting 7 Feedback test DareThis 9 Tutorials 10
Testplan. Media innovatie. Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62
Testplan Media innovatie Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62 1. Doelen die we willen bereiken met de test : (aan de hand van de 5 E s) efficientie/efficiency effectiviteit/effective
PORTFOLIO MEDIA PROFTAAK INTERACTIEF DESIGN PAPER PROTOTYPING PROTOTYPING HTML5/CSS3 BRANDING CLICKABLE PROTOTYPE
SB PORTFOLIO MEDIA PROFTAAK INTERACTIEF DESIGN PAPER PROTOTYPING PROTOTYPING HTML5/CSS3 BRANDING CLICKABLE PROTOTYPE STUDENTGEGEVENS UITWERKING PT-CONCEPT MEDIA 396160 Sam van den Biggelaar PBM2 FHICT
Design Document If This Then That. HSP moodlight Liad Damhuis G&I1B Game Art
Design Document If This Then That HSP moodlight Liad Damhuis G&I1B Game Art Concept Iedereen ervaart wel eens stress of een drukke ruimte die ze even teveel wordt waar ze even weg van moeten gaan om tot
User testing: Aan de hand van een expectation map heb ik 3 verschillende personen gevraagd om het prototype te testen.
Evaluatie: Usability test Inleiding We hebben verschillende testpersonen gebruikt om in het platform FRIS community onduidelijkheden weg te nemen. Het testen hebben we gedaan door middel van een prototype.
DIGITALE OV-COACH In Tytsjerksteradiel. Maart 2017
DIGITALE OV-COACH In Tytsjerksteradiel Maart 2017 www.t-diel.nl/leerlingenvervoer De Digitale OV-Coach is een project waaraan kinderen die nu met de taxi van en naar school gaan kunnen meedoen. Zij leren
Met de trein naar Het Beroepenhuis. Naam:
Met de trein naar Het Beroepenhuis Naam: 1 1) Beroepen - vul in: Bij de Spoorwegen werken meer mensen dan je denkt. Weet jij wie wat moet doen? Kies uit het lijstje van beroepen en schrijf de naam van
Ontwerpdocument Beeld
Media, Informatie en Communicatie Project Parool Ontwerpdocument Beeld Nikita Brantsen Kim Vendrig Lisa Bol Thom Specht Christel Verwoerd Dewy Muijrers P122A Tutor : Jaimy Ramdin Media, Informatie en Communicatie
Bachelorproef. Analyseverslag Glen Van Haver
Bachelorproef Analyseverslag Glen Van Haver Inhoudsopgave Inleiding... 4 Behoefteanalyse... 5 Analyse van de inhoud van de applicatie... 5 Principes... 5 Concreet... 5 Gebruikte toestellen... 5 Gebruikers...
Met de trein naar Het Beroepenhuis. Naam:
Met de trein naar Het Beroepenhuis Naam: 1 1) Beroepen - vul in: Bij de NMBS-Groep werken meer mensen dan je denkt. Weet jij wie wat moet doen? Kies uit het lijstje van beroepen en schrijf de naam van
VERANTWOORDING GROEPSPROJECT (LUCY LIN)
VERANTWOORDING GROEPSPROJECT (LUCY LIN) Bij aanvang van het groepsproject ben ik gaan brainstormen naar mogelijke ideeën en concepten om mij alvast te oriënteren. Ter inspiratie heb ik diverse krantenartikelen
Hoofdstuk 10 Google Positie google
Hoofdstuk 10 Google 10.1 Positie google Touch of Body staat voor rebels, gewaagd en stijlvol. Dit zijn de kenmerken van Touch of Body en die zijn erg van belang. Ze zijn van belang voor de rangrode in
Ontwerpdocument. Maarten Kolthof. NHL Hogeschool Opleiding Communication & Multimedia Design Ontwerpdocument - Maarten Kolthof
Ontwerpdocument Maarten Kolthof NHL Hogeschool Opleiding Communication & Multimedia Design Ontwerpdocument - Maarten Kolthof Inhoud Algemeen ontwerp 3 Icoon en kleurgebruik Animatie technieken ios 7 kenmerken
Het etiket van de toekomst
Vragen over de opdracht Stel ze dan eerst aan je docent. Als hij/zij jullie Vragen over de Eureka!Day Mail deze naar: [email protected] START OPDRACHTGEVER OPDRACHT AANPAK BEOORDELING MEER... OPDRACHTGEVER
Reizen met het openbaar vervoer. In gesprek over reizen met het openbaar vervoer
Reizen met het openbaar vervoer In gesprek over reizen met het openbaar vervoer Reizen met het openbaar vervoer In gesprek over reizen met het openbaar vervoer februari 2010 Zorgbelang Gelderland Alle
Business Model Canvas & Elevator pitch. Value050 Eelco Bakker
Business Model Canvas & Elevator pitch Value050 Eelco Bakker Start Verwachtingen? Vragen? Ervaringen business model canvas? Ervaringen elevator pitch? 14.00-16.15 BMC 16.15-17.00 Pitchen 1. Het business
Bas Schoenmaker Maaike Koolmees Redouan Kajuj Lars Broer
Bas Schoenmaker Maaike Koolmees Redouan Kajuj Lars Broer Inhoudsopgave 1. Inleiding 2. Brainstorm proces 3. Centraal Station Rotterdam 4. Debriefing 5. Planning & Taakverdeling Inleiding Station Rotterdam
Kilometer Kampioen 2017
Kilometer Kampioen 2017 Wie is de meest fanatieke treinreiziger van Nederland en mag zich de Kilometer Kampioen van 2017 noemen? Op 24 juni doe jij mee met deze wedstrijd. In dit document lees je alles
Business Model Analyse met het Canvas André Miedema
klantwaarde financieel rendement geluk Business Model Analyse met het Canvas André Miedema www.hetzuiderlicht.nl Kennismaking Canvas http://www.businessmodelgeneration.com/canvas Business Model Canvas:
BESCHRIJVING DEELONDERZOEK: USER TESTING. Joost van der Zanden /05/2016
BESCHRIJVING DEELONDERZOEK: USER TESTING Joost van der Zanden 2212130 19/05/2016 Inhoudsopgave INTRODUCTIE METHODOLOGIE RESULTATEN CONCLUSIE & AANBEVELINGEN 3 5 6 8 Introductie WAT IS FUNDYFRIEND? Fundyfriend
Het leek ons wel een interessante opdracht, een uitdaging en een leuke aanvulling bij het hoofdstuk.
Praktische-opdracht door een scholier 2910 woorden 3 mei 2000 5,2 46 keer beoordeeld Vak Wiskunde Wiskunde A1 - Praktische Opdracht Hoofdstuk 2 1. Inleiding We hebben de opdracht gekregen een praktische
Hoe kunnen we de staanplaatsen in de gangpaden van de Valleilijn trein aantrekkelijker maken?
Hoe kunnen we de staanplaatsen in de gangpaden van de Valleilijn trein aantrekkelijker maken? Prijzengeld: 5.000,- Deadline: 10 juli 2015 Introductie Connexxion is één van de grootste vervoersmaatschappijen
Innovatieopdracht WAAR Arnhem Concepting
Innovatieopdracht WAAR Arnhem 2018 Concepting Opdrachtgever: WAAR Arnhem Contactpersoon: Joost de Vries Daan van der Velden 2117870 Lucas van Raad 2109033 Business Innovation, Avans Hogeschool s-hertogenbosch
Online Marketing. Door: Annika Woud ONLINE MARKETING
Online Marketing Door: Annika Woud 1 Inhoudsopgaven 1 Wat is online marketing? 2 Hoe pas je online marketing toe op een website? Hoe pas je het toe? SEO Domeinnaam HTML Google Analytics Advertenties op
Programmeren. Inhoudsopgave
Programmeren Inhoudsopgave Beginpunt 2 Implementatie Karhoo 3 ETA & Prijs principe 4 Implementatie prijsberekening en gegevens database 4 Het versturen, ontvangen en beantwoorden van ritaanvragen. 7 Weergeven
100% presence reflectie (logboek)
100% presence reflectie (logboek) Naam: Thomas Meiborg Klas: 1C Groep: 11 Naam Groep: Team 14 Andere Groepsleden: Valérie den Besten, Olaf van Boetzelaer, Rik Geersing, Tobias Roquas, Terry Tanke Module:
Reisverslag Boedapest 2015 Deel 5 [1]
Gepubliceerd op Willem-Jan van der Zanden (http://www.wjvanderzanden.nl) Home > Reisverslag Boedapest 2015 Deel 5 Reisverslag Boedapest 2015 Deel 5 [1] Door wjvanderzanden[2]op za, 07/25/2015-17:50 Tags:reizen
Groepsopdracht 2. Zuilen voor in het Rijksmuseum
Groepsopdracht 2 Zuilen voor in het Rijksmuseum Interactie ontwerper: Andrea Pineda Calderon (10590501) Grafisch ontwerper: Abe Sweep (11039469) Technisch ontwerper: Dennis Wiersma (11035099) Facilitator:
FOTO S EN VIDEO S MAKEN
FOTO S EN VIDEO S MAKEN FOTO S EN VIDEO S MAKEN Met dit werkblad ga je oefenen met het maken van foto s en video s. Je maakt een foto, een schermafbeelding en een video. Je gebruikt de camerafunctie ook
User Centred Design Blokopdracht blok 1
User Centred Design Blokopdracht blok 1 Door: Klas: Datum: Arjen Tienkamp en Wesley Versteegen 01 Zwart 20 oktober 2011 Inhoudsopgave Inleiding Persona van de gebruikersgroep Problemen van de gebruikersgroep
PROJECTPLAN GAME REISINFORMATIE BERBER VOLLEMA, STAN ALBERS, JAN JAAP VERMEIRE, CORVAN T WOUDT
PROJECTPLAN GAME REISINFORMATIE BERBER VOLLEMA, STAN ALBERS, JAN JAAP VERMEIRE, CORVAN T WOUDT INTRODUCTIE Wachten op een perron, zonder te weten wanneer je trein komt en hoe je op je bestemming komt,
Met de trein naar Het Beroepenhuis. Naam:
Met de trein naar Het Beroepenhuis Naam: 1 1) Beroepen - vul in: Bij de Spoorwegen werken meer mensen dan je denkt. Weet jij wie wat moet doen? Kies uit het lijstje van beroepen en schrijf de naam van
Lesbrief: Slimme oplossingen Thema: Mens & Dienstverlenen in de toekomst
Lesbrief: Slimme oplossingen Thema: Mens & Dienstverlenen in de toekomst Copyright Stichting Vakcollege Groep 2015. Alle rechten voorbehouden. Inleiding Slimme oplossingen beginnen altijd met een probleem.
Voorblad Naam :Yusha Bakker klas:g&ia1 datum: naam docenten: Emiel Kampen naam les: Usability Conclusie: Ik heb veel geleerd van het
Voorblad Naam :Yusha Bakker klas:g&ia1 datum:21-10-2015 naam docenten: Emiel Kampen naam les: Usability Conclusie: Ik heb veel geleerd van het testen, ik heb fouten gezien in mijn portfolio die ik zelf
Lesfiche: openbaar vervoer BASISONDERWIJS. Doelgroep. Eindtermen (ET) Lesfiche verkeers- en mobiliteitseducatie
Lesfiche verkeers- en mobiliteitseducatie BASISONDERWIJS Lesfiche: openbaar vervoer Doelgroep Derde graad lager onderwijs Eindtermen (ET) 6.16 De leerlingen kunnen een eenvoudige route uitstippelen met
Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14)
Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14) Reflectieverslag Maandag hebben we gebrainstormd en we hebben voor mijn
Project 6: InterRail Experience Jaar 2 Winter CMD2D
Project 6: InterRail Experience Jaar 2 Winter CMD2D Dennis Odijk 0805428 Max Veeke 0813957 Niels van Steenbergen 0806502 Martine Redert 0804128 2 Inhoudsopgave Voorwoord In dit project gaan we aan de slag
Reflectieverslag Zonnepomp
Reflectieverslag Zonnepomp Kevin de Ram Reflectieverslag Zonnepomp Kevin de Ram Culemborg Unica Installatietechniek B.V. mei 2016 Kevin de Ram Reflectieverslag Zonnepomp 1 Voorwoord Mijn naam is Kevin
Level 5 OPDRACHTGEVER
Vragen over de opdracht Stel ze dan eerst aan je docent. Als hij/zij jullie Vragen over de Eureka!Day Mail deze naar: [email protected] START OPDRACHTGEVER OPDRACHT AANPAK MEER... OPDRACHTGEVER Je loopt,
Hieronder vindt u het doelgroep- en marktonderzoek dat ik heb gedaan voor de Samsung Vision.
Van: Aan: Jeroen Egelmeers Noord 8 5446 XA Wanroij Studio Eidos t.a.v. de heer Van Heur Von Flotowlaan 1 5653 AD Eindhoven Wanroij, 10 januari 2012 Betreft: Doelgroep- en Marktonderzoek Beste heer Van
Klantgedreven vernieuwing
Klantgedreven vernieuwing (Service) Design thinking Lambert Koster 06-24 74 94 21 [email protected] Vandaag Ochtend: Jules Middag: Proeverij design thinking 1. Korte inleiding in wat design thinking /
klantreis Reizigers met een Visuele Beperking
klantreis Reizigers met een Visuele Beperking Situatie Een reiziger met een Visuele Beperking, gecombineerd met Niet Aangeboren Hersenletsel (NAH). Ze beschikt over WMO indicatie. Ze wil een vriend opzoeken
Sta daar eens even bij stil!
Sta daar eens even bij stil! Timothy A.Carey De Method of Levels, een effectieve gespreksmethode in twee stappen INHOUDSOPGAVE VOORWOORD: EEN THEORIE EN EEN METHODE WAAROM DE METHOD OF LEVELS 5 HOE KUN
Business Model Canvas
Business Model Canvas Het Business Model Canvas helpt je jouw Business Model te visualiseren. Met een business model beschrijf je hoe je bedrijf waarde creëert, levert, en verkrijgt. Het geeft een gedeelde
Information and Structure Dieet app. Bart Witting UvAID: MMIO, Informatiekunde UvA Amsterdam Sander Wehkamp
Information and Structure Dieet app Bart Witting UvAID: 11003952 MMIO, Informatiekunde UvA Amsterdam Sander Wehkamp De app Voor deze opdracht moesten we een app maken die je helpt bij je dieet. Ik ben
Fileprobleem. Leerjaar 1, schooljaar De opdrachtgever
Fileprobleem Verkeersknooppunt Verkeerscentrale Leerjaar 1, schooljaar 2017-2018 1. De opdrachtgever Dagelijks maken miljoenen reizigers gebruik van het Nederlandse wegennet. Het wordt steeds drukker en
[ T e c h n a s i u m ] Een innovatieve spoorwegovergang
[ T e c h n a s i u m ] Een innovatieve spoorwegovergang Een innovatieve spoorwegovergang Opdrachtgever De opdrachtgever van dit project is... Hij is civiel ingenieur en werkzaam bij het bedrijf Prorail,
Hartelijk welkom bij de inspiratiesessie van de regio.. GELDERLAND ARBEIDSWIJS 2017
Hartelijk welkom bij de inspiratiesessie van de regio.. GELDERLAND ARBEIDSWIJS 2017 Op naar een duurzame economie! Anders leren en werken, hoe doe je dat? Programma inspiratiesessie Welkom Inspiratiefilm
Het idee van reisadviezen uit de Kaartautomaat
Het idee van reisadviezen uit de Kaartautomaat Na het kopen van een kaartje / opladen van een chipkaart krijgt men direct een precies advies naar de eindbestemming. Mogelijke optie: automaten krijgen het
Op Voeten en Fietsen 1
Op Voeten en Fietsen 1 Hoe ga jij naar school? Een uitgave van Veilig Verkeer Nederland, schooljaar 2017-2018 groep 5/6 Je ziet de hoofdingang van een school. Op de weg en de stoep voor de school zie je
Designdocument. Through the Mud. Nikai de Gans Erwin Heemsbergen Hai Feng Lin. Ruben Ririmasse Tamara van Wijk
Designdocument Through the Mud Nikai de Gans Erwin Heemsbergen Hai Feng Lin Ruben Ririmasse Tamara van Wijk Datum: 15 Januari 2015 1 1. Inhoudsopgave 1. Inhoudsopgave 2 2. Inleiding 3 3. Opdracht 4 4.
Testplan. Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62
Testplan Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62 1. Wat willen we bereiken? Wat willen we bereiken met het testen van ons concept? Door middel van usability testing zal er worden
MINDSTORM LEGO ROBOTS
MINDSTORM LEGO ROBOTS Les 1: Robot basis, en programma aanpassen Les 2 & 3 & 4 : Eigen robot bouwen Les 5 & 6 : Robot programmeren Les 7: Geschiedenis opzoeken robots Les 8 & 9 & 10 : Film maken en op
10 X meer opvallen met uw reclameactie
10 X meer opvallen met uw reclameactie Inhoud Tip 1. Wees er op tijd bij. (Of wees eigenlijk een beetje te vroeg ) 3 Tip 2. Zorg voor stopping power 3 Tip 3. Houd het simpel en rustig 4 Tip 4. Personaliseer
Raad van Kinderen denkt mee over HTM s bijdrage aan de stad Den Haag
HTM Raad van Kinderen 2017 1 Een vriendelijk woord is wat iedereen graag hoort! Raad van Kinderen denkt mee over HTM s bijdrage aan de stad Den Haag HTM heeft een eigen Raad van Kinderen. Met een Raad
GoOV helpt verstandelijk gehandicapten bij reizen met OV: zelfstandig, veilig, geen taxi-gedoe meer & 25% minder zorgkosten - www.go-ov.
www.go-ov.nl [email protected] GoOV helpt verstandelijk gehandicapten bij reizen met OV: zelfstandig, veilig, geen taxi-gedoe meer & 25% minder zorgkosten - www.go-ov.nl ZELFREDZAAM & EIGEN REGIE > 150.000
Informatiearchitectuur P14-15 Ontwerpspecificaties Rabb-it avonden mobiele applicatie
Informatiearchitectuur P14-15 Ontwerpspecificaties Rabb-it avonden mobiele applicatie in opdracht van het Down The Rabbit Hole Festival Bart Oude Elferink Studentnummer 500708575 Docent: Koop Reynders
Windmolen. Notities voor de leerkracht
Notities voor de leerkracht Windmolen Wetenschap Krachten en beweging Duurzame energie Gewicht meten Tijd meten Kracht Oppervlakte Eerlijk testen Invangen, opslaan en gebruiken van energie Wetenschappelijk
Werkstuk Filosofie De invloed van muziek op reclame
Werkstuk Filosofie De invloed van muziek op re Werkstuk door een scholier 1649 woorden 3 februari 2004 4,9 72 keer beoordeeld Vak Filosofie Inleiding Wij hebben voor levensbeschouwing een opdracht gekregen
DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C - 0837964
DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C - 0837964 Reflectie De uitdaging die ik mijzelf gesteld had ontwerp een super hero heb ik met beide armen ontarmd. Het onderwerp heb ik dicht bij mij zelfgehouden om met
Mobidot meet reizen mobiel
Mobidot meet reizen mobiel Een week vol ideeën, die we op zijn minst nog niet hebben geprobeerd en die op zijn best heel bruikbaar zijn, zo kijkt Johan Koolwaaij van mobiliteitsbureau Mobidot terug op
Opdracht 3. Ontwerpopdracht van een Applied Game
Opdracht 3. Ontwerpopdracht van een Applied Game Opdracht 3 is de grootste opdracht binnen het vak Applied Games. Je gaat in een groep van vier studenten een Applied Game ontwerpen. Bijzonder aan dit ontwerp
HOE ONTWIKKEL JE EHEALTH MET PATIËNTEN?
HOE ONTWIKKEL JE EHEALTH MET PATIËNTEN? VAN THEORIE NAAR PRAKTIJK Hanneke Kip, MSc Centre for ehealth & Wellbeing Research 18/4/17 2 EHEALTH ONTWIKKELING Een goed ontwikkelproces is van belang! Participatory
4 communicatie. Ik weet welke informatie anderen nodig hebben om mij te kunnen begrijpen. Ik vertel anderen wat ik denk of voel.
4 communicatie Communicatie is het uitwisselen van informatie. Hierbij gaat het om alle informatie die je doorgeeft aan anderen en alle informatie die je van anderen krijgt. Als de informatie aankomt,
Montessori High School Minor
Titel: Biogas Montessori High School Minor Korte beschrijving van de Minor: Het begrip duurzaamheid kom je steeds vaker tegen in de maatschappij. Bij deze minor ga je zelf een product ontwerpen en een
HANDLEIDING SMART HOME BEVEILIGING APP
HANDLEIDING SMART HOME BEVEILIGING APP Inhoudsopgave 1. Inloggen... 4 2. Startscherm... 4 2.1 Apparaat menu... 4 2.2 Mijn menu... 5 3. Video weergave scherm... 7 3.1 Live video weergave... 7 3.2 Live video
Down The Rabbit Hole. Door: Mark van Dijken (500714919) Klas: Koraal Datum: 01-06-2015 Vak: Informatie Architectuur Docent: Harm van Vugt
Down The Rabbit Hole Door: Mark van Dijken (500714919) Klas: Koraal Datum: 01-06-2015 Vak: Informatie Architectuur Docent: Harm van Vugt Inhoudsopgave 02. Inhoudsopgave & Inleiding 03. Sitemap 04. Home
INTERACTIE. In de Appendix vindt u de wireframes.
Het concept Het grootste en belangrijkste museum van Nederland, het Rijksmuseum, heeft de plaatsing van vijf grote mediazuilen in de foyer op de planning staan. Om deze reden hebben zij ons ingeschakeld
