Raspberry Pi voor Dummies. Sean McManus Mike Cook
|
|
|
- Monique Kok
- 9 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Raspberry Pi voor Dummies Sean McManus Mike Cook Amersfoort, 2015
2 Inhoud Opdracht...xvii Over de auteurs...xvii Dankwoord...xvii Inleiding... 1 Deel I: Aan de slag met de Raspberry Pi... 5 Hoofdstuk 1: Kennismaken met de Raspberry Pi...7 De Raspberry Pi leren kennen... 9 Ontdekken wat je met een Raspberry Pi kunt doen...11 De beperkingen leren kennen...12 Een Raspberry Pi bemachtigen...12 Beslissen wat je nog meer nodig hebt...13 Hoofdstuk 2: Het besturingssysteem downloaden...19 Inleiding in Linux...19 Een NOOBS-kaart maken...20 NOOBS downloaden...21 De SD-kaart formatteren...21 Windows gebruiken...22 Een Mac gebruiken...22 Linux gebruiken...23 NOOBS naar je SD- of MicroSD-kaart kopie ren...25 Je NOOBS-kaart gebruiken...27 Hoofdstuk 3: Je Raspberry Pi aansluiten...29 De SD-kaart plaatsen...31 De Raspberry Pi Camera Module aansluiten...32 Een beeldscherm of tv aansluiten...33 Een HDMI- of DVI-scherm aansluiten...33 Met composietvideo een televisietoestel aansluiten...34 Een USB-hub aansluiten...34 Toetsenbord en muis aansluiten...35 Audio aansluiten...35 Verbinding met de router maken...35 De stroomvoorziening aansluiten en je Raspberry Pi aanzetten...36 Met Raspi-config je Raspberry Pi instellen...38 Inloggen...42 De gegevenspartitie instellen...42 Wifi configureren...43 De cameramodule testen...44 De volgende stappen met je Raspberry Pi...45
3 x Raspberry Pi voor Dummies Deel II: Aan de slag met Linux Hoofdstuk 4: De bureaubladomgeving gebruiken...49 De bureaubladomgeving starten...49 De bureaubladomgeving verkennen...50 De pictogrammen op het bureaublad...50 Het menu Programs gebruiken...52 Meerdere bureaubladen gebruiken...53 Het formaat van programmavensters wijzigen en ze sluiten...53 Task Manager gebruiken...54 Externe opslagapparaten in de bureaubladomgeving gebruiken...55 File Manager gebruiken...56 De weg vinden in File Manager...57 Bestanden en mappen kopie ren en verplaatsen...59 Meerdere bestanden en mappen selecteren...60 Nieuwe mappen en lege bestanden maken...61 De weergave van bestanden wijzigen...61 Een bestand als root of in de terminal openen...62 Op het web surfen...63 Met Epiphany het web bezoeken...64 In webpagina s zoeken...65 Tabbladen gebruiken...65 Bladwijzers toevoegen en gebruiken...65 Je privacy beschermen...66 Image Viewer gebruiken...66 De teksteditor Leafpad gebruiken...69 Het bureaublad aanpassen...70 Uitloggen bij LXDE...71 Hoofdstuk 5: De Linux-shell gebruiken...73 De prompt begrijpen...73 Het Linux-systeem verkennen...74 Bestanden en directory s bekijken...74 Van directory veranderen...75 Bestandstypen controleren...75 Naar de parentdirectory overschakelen...76 De directorystructuur begrijpen...77 Relatieve en absolute paden gebruiken...79 Geavanceerde lijstopties verkennen...81 Het lange formaat en toestemmingen begrijpen...84 Het overzicht vertragen en bestanden lezen met de opdracht Less...86 Sneller opdrachten invoeren...87 Bestanden maken in Linux...88 De beste manier om in Linux bestanden namen te geven...89 Directory s maken...90 In Linux bestanden verwijderen...91 Met jokertekens meerdere bestanden in Linux selecteren...92 Directory s verwijderen...94 Bestanden kopie ren en andere namen geven...95 Software op je Raspberry Pi installeren en beheren...97 De cache bijwerken...97
4 Inhoud xi De pakketnaam zoeken...98 Software installeren...98 Software uitvoeren...99 De software op je Raspberry Pi bijwerken...99 Software verwijderen en ruimte vrijmaken Ontdekken wat er op je Raspberry Pi is geïnstalleerd Gebruikersaccounts op je Raspberry Pi beheren Meer over Linux-opdrachten te weten komen De shell met je eigen Linux-opdrachten aanpassen De Raspberry Pi afsluiten en opnieuw booten Deel III: De Raspberry Pi voor werk en vermaak gebruiken Hoofdstuk 6: Aan het werk op de Raspberry Pi LibreOffice op je Raspberry Pi installeren LibreOffice op de Raspberry Pi starten Je werk opslaan Brieven schrijven in LibreOffice Writer Een vakantiebudget maken in LibreOffice Calc Presentaties maken in LibreOffice Impress Een uitnodiging voor een feestje maken in LibreOffice Draw Hoofdstuk 7: Foto s bewerken met GIMP GIMP installeren en starten De schermindeling van GIMP begrijpen De grootte van een afbeelding in GIMP aanpassen Een foto bijsnijden Een foto draaien of spiegelen De kleuren aanpassen Imperfecties retoucheren Afbeeldingen naar andere formaten omzetten Meer over GIMP te weten komen Hoofdstuk 8: Audio en video op de Raspberry Pi Je mediacenter instellen Het mediacenter leren kennen Media toevoegen Een USB-apparaat aansluiten Verbinding maken met een netwerk Streaming media gebruiken Muziek afspelen Video s afspelen Foto s bekijken De instellingen wijzigen Een afstandsbediening gebruiken Het Mediacenter uitschakelen Muziek afspelen in de bureaubladomgeving...136
5 xii Raspberry Pi voor Dummies Deel IV: De Raspberry Pi programmeren Hoofdstuk 9: Inleiding in het programmeren met Scratch Wat is programmeren eigenlijk? Scratch starten De schermindeling van Scratch De sprite positioneren en van formaat veranderen De sprite laten bewegen De sprite van richting laten veranderen Je sprite met rastercoördinaten bewegen en plaatsen Informatie over sprites op de Stage tonen Het uiterlijk van een sprite wijzigen Kostuums gebruiken Ballonnen voor spraak en gedachten gebruiken Grafische effecten gebruiken Het formaat van een sprite veranderen De zichtbaarheid van een sprite wijzigen Geluiden en muziek toevoegen Scripts schrijven Een sprite vertragen met het blok wait Je werk opslaan Hoofdstuk 10: Met Scratch een arcadegame programmeren Een nieuw Scratch-project beginnen en sprites verwijderen De achtergrond wijzigen Sprites aan je game toevoegen Sprites in Scratch tekenen Je sprites namen geven Aangeven wanneer scripts worden uitgevoerd Met de groene vlag scripts starten Het Control-blok forever gebruiken De toetsenbordaansturing van een sprite instellen Een sprite door een andere sprite laten besturen Willekeurige getallen gebruiken Detecteren wanneer een sprite door een andere wordt geraakt Inleiding in variabelen Sprites automatisch laten bewegen De laatste bug verbeteren Scripts aan de Stage toevoegen Sprites dupliceren De game spelen De speelsnelheid aanpassen Een stap verdergaan met Scratch Hoofdstuk 11: Programma s schrijven in Python Python starten De eerste Python-opdrachten invoeren In de shell sommen uitrekenen Het programma Tafels maken Je eerste Python-programma maken en uitvoeren Variabelen gebruiken Gebruikersinvoer accepteren...184
6 Inhoud xiii Woorden, variabelen en getallen samen weergeven Lussen gebruiken om te herhalen Het programma Chatbot maken Kennismaken met lijsten Met lijsten een programma met willekeurige antwoorden maken Een while-lus toevoegen Met een lus een spelersreactie afdwingen Woordenboeken gebruiken Zelf functies maken Een opzoekfunctie voor het woordenboek maken De lus voor de conversatie maken Laatste gedachten over Chatbot Het voltooide programma Chatbot Hoofdstuk 12: Met Python en Pygame een game maken Pygame installeren en bijwerken Pygame importeren Het gamevenster maken Kleuren in Pygame gebruiken Tekenen met Pygame De Gamemap maken De stenen tekenen Het slaghout plaatsen De bal plaatsen De einde game-berichten weergeven Op winst controleren De timing instellen Het slaghout laten bewegen De bal laten bewegen De game aanpassen Hoofdstuk 13: Minecraft programmeren met Python Minecraft spelen Rondlopen Dingen maken en slopen Voorbereidingen voor Python De Minecraft-module gebruiken Coördinaten in Minecraft De positie van het personage wijzigen Blokken toevoegen Voorkomen dat de speler de wereld aanpast Parameters voor de doolhof instellen De fundering leggen De muren van de doolhof plaatsen Het algoritme voor de doolhof begrijpen De variabelen en lijsten instellen De functies maken De hoofdlus maken Een plafond toevoegen Het personage plaatsen De complete code Het programma aanpassen...241
7 xiv Raspberry Pi voor Dummies Hoofdstuk 14: Muziek maken met Sonic Pi De indeling van Sonic Pi Je eerste noten spelen Kortere programma s schrijven Willekeurige nummers componeren met shuffle Arraynamen in je programma s gebruiken Met threads begeleiding toevoegen Willekeurige noten afspelen Namen in muziek omzetten Nootnamen gebruiken Samples gebruiken Speciale effecten toevoegen Met een drumbeat synchroniseren Deel V: Elektronica verkennen met de Raspberry Pi Hoofdstuk 15: Schakelingen en solderen begrijpen Ontdekken wat een schakeling is De aard van elektriciteit begrijpen Bepalen hoe een component moet worden behandeld Schakelingen testen met simulatoren Vertrouwd raken met de GPIO De universele mogelijkheden van GPIO Begrijpen wat GPIO s doen Een uitgangspen gebruiken GPIO-pennen als ingang gebruiken Solderen kun je leren Een soldeerverbinding maken Kant-en-klare printplaten Het Gertboard Pi Face Andere boards Het HAT-board Hoofdstuk 16: Je eerste project met de Raspberry Pi Aan de slag met het project Blastoff De GPIO-pennen bereiken Rekening houden met de verschillende versies van de Raspberry Pi Verbinding maken Een breakout-board maken De draad maken De bandkabel aansluiten Het breakout-board testen De GPIO-pennen besturen Zwevende GPIO-pennen De schermweergave verbeteren Het spel Blastoff maken De kist maken De doelen maken Het spel bedraden De hardware testen...302
8 Inhoud xv De software schrijven De spellogica De geluiden maken Het spel Blastoff aanpassen Hoofdstuk 17: De Raspberry Pi aan het werk zetten GPIO-pennen als uitgang gebruiken Voorbereidingen voor het spel Copycat Een led uitzoeken Het spel Copycat maken Het spel aan je eigen voorkeuren aanpassen Een mooier spel maken Alles samenvoegen Hoofdstuk 18: De Raspberry Pi in een analoge wereld Het verschil verkennen: analoog versus digitaal Kleine stappen nemen Kleine stappen lezen Converterchips verkennen De Raspberry Ripple bouwen De chip in de kern van de Ripple De chip aan een schakeling toevoegen Alles aansluiten De stuurprogramma s installeren De Raspberry Ripple gebruiken De analoge ingangssignalen testen De analoge uitgang testen Een curve-tracer maken Een Pot-a-Sketch maken Echte meters maken Een Steve Reich-machine maken De temperatuur meten Deel VI: Het deel van de tientallen Hoofdstuk 19: Tien prachtige softwarepakketten voor de Raspberry Pi Penguins Puzzle FocusWriter Mathematica XInvaders 3D Fraqtive Tux Paint Grisbi Beneath a Steel Sky The Little Crane That Could PXDrum Hoofdstuk 20: Tien inspirerende projecten voor de Raspberry Pi Een audioboekspeler met één knop Raspberry Pi Synthesizer Een robot die pingpongballen verzamelt...358
9 xvi Raspberry Pi voor Dummies Weerstation Jukebox T-shirtkanon Auto s met afstandsbediening Huisautomatisering Magic Mirror Panflute Hero Bijlage A: Probleemoplossing en configuratie bij de Raspberry Pi Problemen met de Raspberry Pi oplossen De instellingen van de Raspberry Pi aanpassen Met Nano het bestand config.txt bewerken Problemen met de schermweergave oplossen De schermweergave aanpassen Geavanceerde instellingen verkennen Externe opslagapparaten mounten Problemen bij de installatie van software oplossen Problemen met de netwerkverbinding oplossen Bijlage B: De GPIO van de Raspberry Pi Bijlage C: RISC OS Wat is RISC OS? Zeven voordelen van RISC OS Respectvolle vensters Contextuele menu s De omvang van menu s wordt automatisch aangepast Na het sluiten van het laatste venster wordt het programma niet afgesloten Echt slepen-en-neerzetten Toepassingen en bestanden kunnen op elke gewenste plek worden bewaard Je kijkt makkelijk in toepassingen Wat moet je nog meer doen Andere verkenningen Dingen waar RISC OS minder goed in is Een stap verdergaan Index
10 Opdracht Veel dank aan mijn vrouw Karen voor al haar steun tijdens dit project. Sean Voor mijn vrouw Wendy, die altijd opgewekt reageert als ik weer eens een knipperend ledlampje laat zien. Ik draag dit boek ook op aan wijlen Leicester Taylor, radaronderzoeker uit de Tweede Wereldoorlog en inspirerende supervisor van mijn postdoctoraal onderzoek bij de University of Salford. Mike Over de auteurs Sean McManus schrijft over technologie en het zakenleven. Tot zijn andere boeken behoren Scratch Programming in Easy Steps, Microsoft Office for the Older and Wiser, Web Design in Easy Steps en ipad for the Older and Wiser. Zijn handleidingen en artikelen verschenen in tijdschriften als Internet Magazine, Internet Works, Business 2.0, Making Music en Personal Computer World. Hij is bovendien vrijwilliger bij de Code Club, waarbij hij kinderen op een lokale school helpt bij het leren programmeren. Mike Cook maakt al vanaf zijn schooltijd elektronische dingen. Als voormalig lector in de natuurkunde bij Manchester Metropolitan University schreef hij vanaf de jaren tachtig van de vorige eeuw meer dan artikelen over computers en elektronica in computertijdschriften. Nadat hij de universiteit na 21 jaar noodgedwongen verliet doordat de natuurkundeafdeling werd opgeheven, ging hij aan de slag als ontwerper van digitale settopboxen voor televisies en systemen voor toegangscontrole. Tegenwoordig is hij met pensioen en werkt hij als freelancer en maakt hij verschillende forums onveilig als Grumpy Mike, omringd door printplaten en kabels. Dankwoord Mijn dank gaat uit aan mijn medeauteur Mike voor zijn elektronische expertise en fantastische ideee n voor projecten. Dank aan Craig Smith voor de opdracht om dit boek te schrijven, aan Katie Mohr, onze acquisitieredacteur, aan Linda Morris voor haar redactiewerk, aan Paul Hallett en Ryan Walmsley, onze technische redacteurs. Olivier Engler, die de eerste editie in het Frans vertaalde, gaf waardevolle feedback die we zeer op prijs hebben gesteld. Dank ook aan Lorna Mein en Natasha Lee van marketing en aan het Voor Dummies-team omdat ze dit mogelijk hebben gemaakt. Veel mensen hebben meegeholpen door onderzoek te doen of toestemmingen te regelen, waaronder Karen McManus, Liz and Eben Upton, Leo McHugh, Mark Turner, Peter Sayer, John Hartnup, Bill Kendrick, Simon Cox, Jon Williamson, Paul Beech, Peter de Rivaz, Michał Męciński, Ruairi Glynn, Stephen Revill, Lawrence James, Bram Stolk, Adam Kemeny, Will Jessop en David Bryan. Dit boek was er niet geweest zonder het prachtige werk van de Raspberry Pi Foun-
11 dation, de fabrikanten die het risico durfden te nemen en de duizenden mensen die een bijdrage aan software voor de Raspberry Pi hebben geleverd. Sean Ik wil Sean McManus bedanken omdat hij me uitnodigde een bijdrage aan dit boek te leveren. Ook dank aan de medewerkers van Wiley, die de productie van dit boek zo pijnloos mogelijk hebben gemaakt. Mike
12 Inleiding De afgelopen jaren was computeronderwijs voornamelijk gericht op kantoorvaardigheden in plaats van op de manier waarop computers werken of hoe je ze gebruikt om nieuwe programma s en uitvindingen te maken. Gelukkig herstelt de Raspberry Pi dit evenwicht. Je kunt hem gebruiken voor games, muziek, fotobewerking en tekstverwerking, net als andere computers. Maar de Raspberry Pi kan veel meer, bijvoorbeeld door als toegangspoort te fungeren voor programmeren, elektronica en de mysterieuze wereld van Linux, de technisch krachtige (en gratis) rivaal van Windows en Mac OS X. Hoewel de Raspberry Pi iedereen nieuwe mogelijkheden biedt, kan het ook erg lastig zijn om ermee te werken. Hij wordt geleverd als kale printplaat, dus om er iets mee te kunnen, moet je er een besturingssysteem aan toevoegen met behulp van een SD- of microsd-kaart en hem koppelen aan een scherm, muis en toetsenbord. Eerst moet je de basisbeginselen van Linux leren kennen of in ieder geval kennismaken met LXDE, het grafische bureaublad ervan. Misschien ben je een nerd die het prachtig vindt nieuwe technologie te leren kennen of misschien ben je op zoek naar een nieuwe familiecomputer die je ook met de kinderen kunt gebruiken. In beide gevallen helpt Raspberry Pi voor Dummies je op weg met je Raspberry Pi en kom je iets te weten over de vele leuke en inspirerende dingen die je ermee kunt doen. Over dit boek Raspberry Pi voor Dummies biedt een bondige en duidelijke inleiding in de terminologie, technologie en technieken die je nodig hebt om optimaal gebruik te maken van je Raspberry Pi. Met dit boek leer je om: Je Raspberry Pi aan te sluiten. De instellingen ervan aan te passen, zodat hij optimaal werkt voor jouw doeleinden. Gratis software te ontdekken en installeren om op je Raspberry Pi te gebruiken. De bureaubladomgeving te gebruiken om programma s uit te voeren, je bestanden te beheren, het web te gebruiken en je foto s te bekijken. De opdrachtregel van Linux te gebruiken om je Raspberry Pi en zijn bestanden te beheren.
13 2 Raspberry Pi voor Dummies Raspberry Pi in te zetten als productiviteitsgereedschap. Foto s te bewerken. Muziek en video af te spelen. Animaties en arcade-games te maken met de kindvriendelijke programmeertaal Scratch. Je eigen games en andere programma s te maken met de programmeertaal Python. Muziek te componeren door met Sonic Pi te programmeren. Aan de slag te gaan met elektronica, van een inleiding in solderen tot het ontwerpen en maken van geavanceerde elektronische spellen, aangestuurd door Raspberry Pi. Trouwens, in dit boek staan sommige webadressen op twee regels. Wil je een website opzoeken, typ dan gewoon het exacte webadres in de adresbalk van je browser, net alsof het regeleinde van dit boek niet bestaat. De reden dat je dit boek nodig hebt Wat moet je doen nadat je de Raspberry Pi uit zijn kleine elektrostatische zakje hebt gehaald? In dit boek vind je het antwoord op deze vraag. Je leest hoe je je Raspberry Pi aan de praat krijgt en ontdekt enkele schitterende dingen om ermee te doen door middel van leuke, praktische projecten. Met dit boek als gids kun je games en andere programma s en je eigen elektronische gadgets maken, allemaal zonder dat je programmeerkennis hebt. De Raspberry Pi verschilt hoogstwaarschijnlijk van andere computers die je gebruikt hebt, dus toont dit boek je ook hoe je op je Pi de dingen doet die je gewend bent te doen met een computer, zoals muziek afspelen en documenten bewerken. Je leert natuurlijk veel door dingen uit te proberen, al is dit soms ook een frustrerende verspilling van tijd. Maar met behulp van dit boek begin je veel sneller met de Raspberry Pi, ongeacht je plannen ervoor.
14 Inleiding Wie ben jij? Raspberry Pi voor Dummies is geschreven voor beginners, dus voor mensen die nog nooit een soortgelijke computer hebben gebruikt. Maar we hebben tijdens het schrijven wel enkele aannamen over je moeten doen, omdat er niet voldoende ruimte voor leuke projecten zou overblijven als we moesten uitleggen wat een muis is! Dit zijn die aannamen: 3 Je hebt ervaring met andere computers, zoals een Windows- of Applecomputer. We gaan ervan uit dat je ervaring hebt in het gebruiken van vensters, pictogrammen, een toetsenbord en muis en dat je de beginselen onder de knie hebt van zaken als internet, het schrijven van brieven en het kopie ren van bestanden. De Raspberry Pi is niet je enige computer. Zo af en toe heb je toegang tot een andere computer nodig, bijvoorbeeld om een SD- of microsdkaart voor je Raspberry Pi te maken (zie hoofdstuk 2). Wat betreft netwerken gaan we ervan uit dat je al een router hebt geïnstalleerd met een internetverbinding en een extra poort waarop je de Raspberry Pi kunt aansluiten. De Raspberry Pi is je eerste Linux-computer. Als jij een Linux-ninja bent, biedt dit boek nog steeds gedegen informatie over de Raspberry Pi en de versie van Linux die jij gebruikt, maar voorafgaande kennis van Linux is niet nodig. Je deelt ons enthousiasme over de wereld aan mogelijkheden die de Raspberry Pi voor je kan openen! Naast deze aannamen hopen we dat dit boek voor iedereen toegankelijk is. De Raspberry Pi heeft zijn weg naar scholen gevonden en dit boek is een nuttige bron voor leraren en leerlingen. De Raspberry Pi tref je ook steeds vaker bij mensen thuis aan, waar iedereen (van kinderen tot volwassenen) hem gebruikt voor onderricht en vermaak. De pictogrammen in dit boek Heb je weleens andere Voor Dummies-boeken gelezen, dan weet je dat er pictogrammen in de kantlijn staan om de aandacht te vestigen op belangrijke of nuttige ideee n in de tekst. In dit boek gebruiken we vier van zulke pictogrammen: Het pictogram Tip verwijst naar snelle oplossingen van experts en eenvoudige ideee n die het leven vergemakkelijken. TECHNISCHE INFO Je zou kunnen zeggen dat het hele boek technisch is en dat dit pictogram verwijst naar dingen die nóg technischer zijn. We hebben geprobeerd onnodig jargon en overbodige complexiteit te vermijden, al helpt wat achtergrondinfor-
15 4 Raspberry Pi voor Dummies matie je soms wel om beter te begrijpen wat je doet. Soms moet iets wel zeer technisch worden uitgelegd door de moeilijkheidsgraad van de projecten die je gaat uitvoeren. Met dit pictogram gemarkeerde alinea s zijn wellicht de moeite waard om nog eens te herlezen, al kan het ook zo zijn dat je het niet nodig vindt zo veel details te kennen. Jij bepaalt! BELANGRIJK We hopen dat het lezen van dit boek een onvergetelijke ervaring is, maar hebben voor de zekerheid toch enkele punten gemarkeerd die je het best uit je hoofd kunt leren. Dit zijn ofwel belangrijke feiten, ofwel fundamentele onderdelen voor het project waaraan je werkt. PAS OP! Net als in het verkeer moet je snelheid minderen als je een waarschuwingsbord ziet. Je leest hier wat er mis kan gaan. Bij dit boek Wat nu? Beide auteurs hebben persoonlijke websites met meer informatie over de Raspberry Pi. De website van Mike vind je op en die van Sean op Je bepaalt zelf hoe je dit boek leest. Het is zo ingedeeld dat je eerst leest over de aanschaf en installatie van je Raspberry Pi, daarna welke software erbij is geleverd, vervolgens hoe je je eigen programma s schrijft en ten slotte hoe je je eigen elektronische projecten opzet. Sommige hoofdstukken bouwen de kennis uit die in eerdere hoofdstukken is opgedaan, vooral in de delen over Scratch en Python en het complete deel V. Maar we begrijpen dat sommige projecten of onderwerpen je meer zullen interesseren dan andere, of dat je nu direct hulp bij een specifiek probleem nodig hebt. Als in een hoofdstuk kennis uit een ander gedeelte van het boek wordt verwacht, vind je er een verwijzing naar, zodat je snel de benodigde informatie kunt lezen. We hebben ook wegwijzers naar toekomstige hoofdstukken toegevoegd, zodat je daar snel een antwoord op prangende vragen kunt terugvinden. Heb je je Raspberry Pi nog niet geïnstalleerd, begin dan bij deel I. Doet je Pi het al, dan lees je in deel II over de manier waarop je de aanwezige software gebruikt. Deel III gaat over software voor productiviteit, creativiteit en vermaak. Lees deel IV om je programmeerspieren te oefenen, misschien voor de eerste keer. Hier vind je alles wat je nodig hebt om Scratch, Python en Sonic Pi te leren kennen, dus begin gewoon met de programmeertaal die je aanspreekt. De hoofdstukken over Python vormen een goede basis voor deel V, waarin je aan je eigen elektronische projecten begint.
Inhoud in vogelvlucht
Inhoud in vogelvlucht Inleiding... 1 Deel I: Aan de slag met de Raspberry Pi... 5 Hoofdstuk 1: Kennismaken met de Raspberry Pi...7 Hoofdstuk 2: Het besturingssysteem downloaden...19 Hoofdstuk 3: Je Raspberry
Raspberry Pi VOOR KIDS. Richard Wentk
Raspberry Pi VOOR KIDS Richard Wentk Amersfoort, 2017 3 INHOUD Inleiding: over raspberry pi 5 Over dit boek....................... 5 Over jouzelf........................ 6 Pictogrammen in dit boek..................
Raspberry pi snel start handleiding
Raspberry pi snel start handleiding G.L.J. Quellhorst V _NL_2.0 Maart 2 0 15 Raspberry pi, snel start handleiding Deze informatie is onder ander verkrijgbaar via: http://www.raspberrypi.org http://www.zoekutuit.nl
Inhoudsopgave Voorwoord 13 Nieuwsbrief 13 Introductie Visual Steps 14 Wat heeft u nodig 14 Uw voorkennis 15 Hoe werkt u met dit boek?
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Nieuwsbrief... 13 Introductie Visual Steps... 14 Wat heeft u nodig... 14 Uw voorkennis... 15 Hoe werkt u met dit boek?... 16 De website bij het boek... 17 Toets uw kennis...
Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 12 Uw voorkennis 13 Hoe werkt u met dit boek?
Inhoudsopgave Voorwoord... 11 Nieuwsbrief... 11 Introductie Visual Steps... 12 Wat heeft u nodig?... 12 Uw voorkennis... 13 Hoe werkt u met dit boek?... 14 De website bij het boek... 15 Aanvullende begeleidende
Voordat je begint, lees je eerst deze bladzijden. Daarna weet je precies hoe je dit boek gebruikt.
6 Voordat je begint Voordat je begint, lees je eerst deze bladzijden. Daarna weet je precies hoe je dit boek gebruikt. In dit boek zie je verschillende plaatjes: Bij de muis staat altijd een opdracht die
Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Hoe werkt u met dit boek? 9 Uw voorkennis
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Nieuwsbrief... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig?... 8 Hoe werkt u met dit boek?... 9 Uw voorkennis... 10 De website bij het boek... 10 Toets uw kennis... 10
INHOUDSOPGAVE. Over de auteur, de illustrator en de technische redacteuren 13
INHOUDSOPGAVE Over de auteur, de illustrator en de technische redacteuren 13 Dankwoord 14 Inleiding 15 Waarom Python?... 16 Hoe je code leert schrijven... 16 Voor wie is dit boek... 17 Wat staat er in
Inhoudsopgave. Deel 1 Windows Media Player 11
Inhoudsopgave Voorwoord...13 Introductie Visual Steps...14 Wat heeft u nodig?...15 Hoe werkt u met dit boek?...16 De volgorde van lezen...17 De cd-rom bij dit boek...17 De schermafbeeldingen...17 Hoe verder
Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 12 Uw voorkennis 13 Hoe werkt u met dit boek?
Inhoudsopgave Voorwoord... 11 Nieuwsbrief... 11 Introductie Visual Steps... 12 Wat heeft u nodig?... 12 Uw voorkennis... 13 Hoe werkt u met dit boek?... 14 De website bij het boek... 15 Toets uw kennis...
Hoofdstuk 1: Ontdekken
Hoofdstuk 1: Ontdekken LEERDOELEN Leerlingen zullen: + voortbouwen op de eerste verkenningen van Scratch door het maken van een interactief Scratch project + kennismaken met meer Scratch blokken + Kennismaken
Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig 8 Hoe werkt u met dit boek 9 Uw voorkennis
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Nieuwsbrief... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig... 8 Hoe werkt u met dit boek... 9 Uw voorkennis... 10 De website bij het boek... 10 Toets uw kennis... 10
Raspberry Pi The ultimate hobby computer. Bert Mengerink HCC Haaglanden Zoetermeer
The ultimate hobby computer Bert Mengerink 13-12-2016 HCC Haaglanden Zoetermeer Inhoud Wat is de? Versies en Componenten Toepassingen en de HCC 2 De Ultimate Hobby Computer Klein Goedkoop Flexibel Oorspronkelijke
Inhoudsopgave Voorwoord 9 Introductie Visual Steps 10 Nieuwsbrief Wat heeft u nodig? Voor docenten
Inhoudsopgave Voorwoord... 9 Introductie Visual Steps... 10 Nieuwsbrief... 10 Wat heeft u nodig?... 11 Voor docenten... 12 Hoe werkt u met dit boek?... 13 De volgorde van lezen... 14 Website... 14 Toets
Inhoudsopgave Voorwoord 11 Introductie Visual Steps 12 Nieuwsbrief 12 Wat heeft u nodig? 13 Hoe werkt u met dit boek? 13 Website 15 Toets uw kennis
Inhoudsopgave Voorwoord... 11 Introductie Visual Steps... 12 Nieuwsbrief... 12 Wat heeft u nodig?... 13 Hoe werkt u met dit boek?... 13 Website... 15 Toets uw kennis... 15 Voor docenten... 15 De schermafbeeldingen...
Inhoudsopgave. Deel 1 Windows Media Player 11
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Introductie Visual Steps... 8 Nieuwsbrief... 8 Wat heeft u nodig?... 9 Hoe werkt u met dit boek?... 10 De volgorde van lezen... 11 De cd-rom bij dit boek... 11 Toets uw kennis...
2013 Visual Steps - www.visualsteps.nl Dit is de inhoudsopgave van de Visual Steps-titel Windows 7 voor senioren deel 1 ISBN 978 90 5905 166 9
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Introductie Visual Steps... 14 Wat heeft u nodig?... 15 Hoe werkt u met dit boek?... 17 De volgorde van lezen... 18 Website... 18 De schermafbeeldingen... 19 Toets uw kennis...
Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 8 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 9 Hoe werkt u met dit boek? 10 De website bij het boek
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Nieuwsbrief... 8 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig?... 9 Hoe werkt u met dit boek?... 10 De website bij het boek... 11 Toets uw kennis... 11 Voor docenten...
Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 12 Uw voorkennis 13 Hoe werkt u met dit boek?
Inhoudsopgave Voorwoord... 11 Nieuwsbrief... 11 Introductie Visual Steps... 12 Wat heeft u nodig?... 12 Uw voorkennis... 13 Hoe werkt u met dit boek?... 14 De website bij het boek... 15 Aanvullende begeleidende
DE ASTRO PI KLAARMAKEN VOOR GEBRUIK
De Astro Pi is een kleine computer aan boord van het internationale ruimtestation ISS die jij gaat programmeren. Om jouw programma goed te kunnen testen heb je van ESA een Astro Pi-kit gekregen. Deze ga
Inhoudsopgave Voorwoord 5 Nieuwsbrief 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 6 Uw voorkennis 7 Hoe werkt u met dit boek?
Inhoudsopgave Voorwoord... 5 Nieuwsbrief... 5 Introductie Visual Steps... 6 Wat heeft u nodig?... 6 Uw voorkennis... 7 Hoe werkt u met dit boek?... 7 Toets uw kennis... 8 Voor docenten... 8 Website...
Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Hoe werkt u met dit boek? 9 Website 10 Toets uw kennis
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Nieuwsbrief... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig?... 8 Hoe werkt u met dit boek?... 9 Website... 10 Toets uw kennis... 10 Voor docenten... 10 De schermafbeeldingen...
2010 Visual Steps - www.visualsteps.nl - Dit is de inhoudsopgave bij de Visual Steps-titel Windows 7 voor senioren deel 2 - ISBN 978 90 5905 276 5.
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Nieuwsbrief... 13 Introductie Visual Steps... 14 Wat heeft u nodig?... 15 Uw voorkennis... 15 Hoe werkt u met dit boek?... 16 De schermafbeeldingen... 17 Website... 18 Toets
Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 13 Hoe werkt u met dit boek? 13 Website 15 Toets uw kennis
Inhoudsopgave Voorwoord... 11 Nieuwsbrief... 11 Introductie Visual Steps... 12 Wat heeft u nodig?... 13 Hoe werkt u met dit boek?... 13 Website... 15 Toets uw kennis... 15 Voor docenten... 15 De schermafbeeldingen...
Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 De website bij het boek 9 Hoe werkt u met dit boek?
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Nieuwsbrief... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig?... 8 De website bij het boek... 9 Hoe werkt u met dit boek?... 9 Toets uw kennis... 10 Voor docenten... 10
Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Hoe werkt u met dit boek? 9 Uw voorkennis
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Nieuwsbrief... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig?... 8 Hoe werkt u met dit boek?... 9 Uw voorkennis... 10 De website bij het boek... 10 Toets uw kennis... 11
3. Gebruikersaccounts ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...... ... ... ... ... 4. Uw computer 107 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Nieuwsbrief... 13 Introductie Visual Steps... 14 Wat heeft u nodig?... 15 Uw voorkennis... 15 Hoe werkt u met dit boek?... 16 De schermafbeeldingen... 17 Website... 18 Toets
Inhoudsopgave Voorwoord 13 Nieuwsbrief 13 Introductie Visual Steps 14 Wat heeft u nodig 14 Uw voorkennis 16 Hoe werkt u met dit boek?
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Nieuwsbrief... 13 Introductie Visual Steps... 14 Wat heeft u nodig... 14 Uw voorkennis... 16 Hoe werkt u met dit boek?... 16 De website bij het boek... 17 Aanvullende begeleidende
Raspberry Pi The ultieme hobby computer. Wim Hendrikse 2 januari 2017, Leiderdorp
Raspberry Pi The ultieme hobby computer Wim Hendrikse 2 januari 2017, Leiderdorp Inhoud Wat is de? Versies en Componenten Toepassingen en de HCC Pauze Demonstraties 2 De Ultieme Hobby Computer Klein Goedkoop
2.8 Achtergrondinformatie... 67 2.9 Tips... 68
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Nieuwsbrief... 13 Introductie Visual Steps... 14 Wat heeft u nodig?... 15 Uw voorkennis... 16 Hoe werkt u met dit boek?... 17 De volgorde van lezen... 18 De schermafbeeldingen...
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Nieuwsbrief... 13 Introductie Visual Steps... 14 Wat heeft u nodig?... 15 De volgorde van lezen...
Inhoudsopgave Voorwoord...13 Nieuwsbrief...13 Introductie Visual Steps...14 Wat heeft u nodig?...15 De volgorde van lezen...16 Hoe werkt u met dit boek?...17 Uw voorkennis...18 De website...19 1. Windows
Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 9 Hoe werkt u met dit boek? 9 Website 10 Toets uw kennis
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Nieuwsbrief... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig?... 9 Hoe werkt u met dit boek?... 9 Website... 10 Toets uw kennis... 10 Voor docenten... 11 De schermafbeeldingen...
Inhoudsopgave Voorwoord 5 Voordat je begint 6 Wat heb je nodig? 7 De website bij het boek 7 Voor ouders, verzorgers en leraren
Inhoudsopgave Voorwoord... 5 Voordat je begint... 6 Wat heb je nodig?... 7 De website bij het boek... 7 Voor ouders, verzorgers en leraren... 8 Vervolgboeken over programmeren... 8 1. Aan de slag met Python
Inhoudsopgave. Hoofdstuk 1 Kennis maken met Windows 10.
Inhoudsopgave. Hoofdstuk 1 Kennis maken met Windows 10. - De computermuis. Blz. 10 - De muisaanwijzer. Blz. 10 - Touch pad. Blz. 11 - Het bureaublad. Blz. 11 Het bureaublad openen. Blz. 13 Wifi instellen
Achtergrondinformatie... 88 Tips... 91
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Introductie Visual Steps... 14 Wat heeft u nodig?... 15 De volgorde van lezen... 16 Uw voorkennis... 17 Hoe werkt u met dit boek?... 18 De cd-rom en de website bij dit boek...
Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Hoe werkt u met dit boek? 9 Uw voorkennis
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Nieuwsbrief... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig?... 8 Hoe werkt u met dit boek?... 9 Uw voorkennis... 10 De website bij het boek... 10 Toets uw kennis... 10
Les 1: Werken met tekst.
Les 1: Werken met tekst. Windows 10 Behandeld Opfrissen lesstof Kennismakingscursus. 1.1 161 1.2 De cursor en de muis 130 1.3 Selecteren van een woord en selectie opheffen 131 en 132 1.4 Een woord verwijderen
Inhoudsopgave Voorwoord 5 Nieuwsbrief 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 7 Uw voorkennis 7 Hoe werkt u met dit boek?
Inhoudsopgave Voorwoord... 5 Nieuwsbrief... 5 Introductie Visual Steps... 6 Wat heeft u nodig?... 7 Uw voorkennis... 7 Hoe werkt u met dit boek?... 8 Website bij het boek... 9 Toets uw kennis... 9 Voor
2. Navigeren over internet ... 68 ... 69 ... 71 ... 72 ... 75 ... 76 ... 79 ... 83 ... 86 ... 88 ... 90 ... 92 ... 97
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Introductie Visual Steps... 14 Wat heeft u nodig?... 15 Uw voorkennis... 16 De volgorde van lezen... 17 Website... 17 Hoe werkt u met dit boek?... 18 De schermafbeeldingen...
Module 2: Wat is Scratch?
Module 2: Wat is Scratch? Inhoudsopgave Module 2: Wat is Scratch?...1 Wat is Scratch?...2 Eerste stappen...3 Je eerste Scratch programma...6 Scratch coördinaten...7 Verander de achtergrond van je werkgebied...10
Erratum Windows 10 voor de beginnende senior computergebruiker
1 Erratum Windows 10 voor de beginnende senior computergebruiker In april 2018 is er een update verschenen van Windows 10. In dit aanvullende bestand leest u over de belangrijkste verschillen. Sommige
Inhoudsopgave Initiatie in de informatica Windows 7
Inhoudsopgave Initiatie in de informatica Windows 7 1 De computer starten 1.1 Windows starten 1.2 De muis 1.3 Het toetsenbord 1.3.1 Tekst typen 1.3.2 Oefeningen 1.4 De computer afsluiten 2 Over computers
1. Programma installeren Installeren van TotalMedia Studio Kopiëren van de oefenbestanden Tips... 18
Inhoudsopgave Voorwoord... 5 Nieuwsbrief... 5 Introductie Visual Steps... 6 Wat heeft u nodig?... 7 De cd-rom... 8 Uw voorkennis... 8 Hoe werkt u met dit boek?... 8 De website bij dit boek... 9 Toets uw
Inhoudsopgave Voorwoord 13 Nieuwsbrief 13 Introductie Visual Steps 14 Wat heeft u nodig 14 Uw voorkennis 15 Hoe werkt u met dit boek?
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Nieuwsbrief... 13 Introductie Visual Steps... 14 Wat heeft u nodig... 14 Uw voorkennis... 15 Hoe werkt u met dit boek?... 16 De website bij het boek... 17 Aanvullende begeleidende
Inhoudsopgave Voorwoord 13 Nieuwsbrief Introductie Visual Steps Voorkennis 14 Wat heeft u nodig? Hoe werkt u met dit boek? De volgorde van lezen
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Nieuwsbrief... 13 Introductie Visual Steps... 14 Voorkennis... 14 Wat heeft u nodig?... 15 Hoe werkt u met dit boek?... 16 De volgorde van lezen... 17 De schermafbeeldingen...
Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig 8 Hoe werkt u met dit boek? 10 De website bij het boek
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Nieuwsbrief... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig... 8 Hoe werkt u met dit boek?... 10 De website bij het boek... 11 De schermafbeeldingen... 11 1. Starten met
Uitgeverij cd/id multimedia
Computer Basis boek Praktisch PC gebruik voor senioren Korte inhoud Inhoudsopgave 7 Voorwoord 13 Leeswijzer bij dit boek 15 Deel 1 De computer: een eerste verkenning 17 Deel 2 Basisvaardigheden 75 Deel
Linux Mint 10 installeren op een pc of laptop.
Linux Mint 10 installeren op een pc of laptop. Stap 1: Linux mint 10 in de live mode starten: (Voor het starten van de live mode moet de bios zijn ingesteld om op te starten met cd-rom. Meer info hierover
Inhoud. Inleiding 5. Project 1: EEN PROGRAMMEUR WORDEN 9. Project 2: de onderdelen voor je Robot verzamelen 33
3 Inhoud Inleiding 5 Over dit boek 5 Over jou 7 Over de pictogrammen 8 De eerste stap 8 Project 1: EEN PROGRAMMEUR WORDEN 9 Wat is programmeren? 9 Je gereedschappen bij elkaar zoeken 22 Je fiddle delen
Inhoud... 1. Voorwoord... 2. 1 introductie... 3. 1 Een korte geschiedenis... 3. 2 Huidige computermodellen... 3. 3 Besturingssysteem...
17 INHOUD Inhoud... 1 Voorwoord... 2 1 introductie... 3 1 Een korte geschiedenis... 3 2 Huidige computermodellen... 3 3 Besturingssysteem... 4 4 Hoe werkt een Mac... 4 4.1 Bits en bytes... 4 4.2 Processor...
Inhoudsopgave. Voorwoord... 7 Wat doet SeniorWeb?... 8 Wat heeft u nodig?... 9 Hoe werkt u met dit boek? De schermafbeeldingen...
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Wat doet SeniorWeb?... 8 Wat heeft u nodig?... 9 Hoe werkt u met dit boek?... 11 De schermafbeeldingen... 12 1. Starten met Windows 7 13 1.1 Desktopcomputer of laptopcomputer...
Windows Update. PC'S ONDERHOUDEN & UPGRADEN Windows bijwerken
2 Windows bijwerken Windows Update Microsoft heeft voor haar Windows-klanten een uitstekende service op internet staan: de website Windows Update. Op deze website kunt u eenvoudig aan de meest recente
Google Drive: uw bestanden openen en organiseren
Google Drive: uw bestanden openen en organiseren Met Google Drive kunt u bestanden, mappen en Google documenten opslaan en openen, waar u ook bent. Wanneer u een bestand op internet, uw computer of een
Inhoudsopgave Voorwoord 5 Nieuwsbrief 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 6 Hoe werkt u met dit boek? 7 Website 7 Voor docenten
Inhoudsopgave Voorwoord... 5 Nieuwsbrief... 5 Introductie Visual Steps... 6 Wat heeft u nodig?... 6 Hoe werkt u met dit boek?... 7 Website... 7 Voor docenten... 8 De schermafbeeldingen... 8 1. Starten
1. icloud instellen icloud op de iphone of ipad icloud op de Mac Achtergrondinformatie... 19
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig?... 8 Uw voorkennis... 9 Hoe werkt u met dit boek?... 9 De website bij het boek... 10 Toets uw kennis... 10 Voor docenten...
2. Meer muisgebruik in Windows ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 3. Vaardigheid met het toetsenbord 107 ... ... ... ...
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Introductie Visual Steps... 14 Wat heeft u nodig?... 15 Hoe werkt u met dit boek?... 17 De volgorde van lezen... 18 Website... 18 De schermafbeeldingen... 19 Toets uw kennis...
Inhoudsopgave. Inleiding 11
Inhoudsopgave Inleiding 11 1. Algemene opties 13 1.1 De onderdelen van de Samsung Galaxy Tab 14 1.2 Samsung Galaxy Tab aanzetten of ontgrendelen 18 1.3 Samsung Galaxy Tab vergrendelen of uitzetten 19 1.4
Cursusdocument Windows 8.1
Cursusdocument Windows 8.1 W8-werkgroep, aug 2014 Versie: 2.1 2013-2014, SeniorWeb-Leek 1. Basishandelingen met een computer 1 1.1 Oefenen van basishandelingen muis en toetsenbord 1 1.2 Starten van Windows8:
Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 9 Hoe werkt u met dit boek? 10 Website 11 Voor docenten
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Nieuwsbrief... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig?... 9 Hoe werkt u met dit boek?... 10 Website... 11 Voor docenten... 11 De schermafbeeldingen... 12 1. De Samsung
Eenvoudig overstappen naar Windows 7 (ik heb Windows Vista)
Eenvoudig overstappen naar Windows 7 (ik heb Windows Vista) Werk je met Windows Vista? Je kunt eenvoudig een upgrade naar Windows 7 uitvoeren. Bij een upgrade blijven de bestaande gegevens en programma
Inhoudsopgave. Voorwoord... 7 Voordat je begint... 8 Wat heb je nodig?... 9 Voor ouders, verzorgers en leraren... 10
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Voordat je begint... 8 Wat heb je nodig?... 9 Voor ouders, verzorgers en leraren... 10 1. Je spreekbeurt voorbereiden 11 1.1 Een onderwerp kiezen... 12 1.2 Informatie verzamelen...
Ladibug Document Camera Image Software Gebruikershandleiding
Ladibug Document Camera Image Software Gebruikershandleiding Inhoud 1. Introductie...2 2. Systeemvereisten...2 3. Ladibug installeren...3 4. Beginnen met de Ladibug te gebruiken...5 5. Bediening...6 5.1
1. icloud instellen 13 1.1 icloud op de iphone of ipad... 14 1.2 icloud op de Mac... 16 1.3 Achtergrondinformatie... 19
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig?... 8 Uw voorkennis... 9 Hoe werkt u met dit boek?... 9 De website bij het boek... 10 Toets uw kennis... 10 Voor docenten...
Vakinhoudelijke uitwerking Keuzevak Applicatieontwikkeling van het profiel MVI vmbo beroepsgericht
Vakinhoudelijke uitwerking Keuzevak Applicatieontwikkeling van het profiel MVI vmbo beroepsgericht Deze vakinhoudelijke uitwerking is ontwikkeld door het Redactieteam van de Schooleamenbank vmbo voor dit
Installatie van Linux Mint 13
Installatie van Linux Mint 13 De installatie van Linux Mint 13 is zeer eenvoudig. Download de Mint 13 DVD ISO image van http://www.linuxmint.com/download.php en brand deze op een dvd en start uw computer
Inhoudsopgave Voorwoord 5 Nieuwsbrief 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 7 Uw voorkennis 7 Hoe werkt u met dit boek?
Inhoudsopgave Voorwoord... 5 Nieuwsbrief... 5 Introductie Visual Steps... 6 Wat heeft u nodig?... 7 Uw voorkennis... 7 Hoe werkt u met dit boek?... 7 Website bij het boek... 8 Toets uw kennis... 8 Voor
Nieuw toegevoegd: Uitleg driver (her) installeren nadat Windows 8 en Windows 8.1 automatisch de driver heeft geüpdatet.
Bij voorkeur de Sweex CD005 gebruiken bij de communicatie tussen Autokon voor Windows en Uw elektronische systeem. Hier komen bijna geen problemen mee voor als U de handleiding goed opvolgt. Nieuw toegevoegd:
Conceptronic CFULLHDMA Hoe Samba/CIFS en NFS te gebruiken
Conceptronic CFULLHDMA Hoe Samba/CIFS en NFS te gebruiken Voor firmware versie 01.09.10.06 en hoger 1. Introductie De Conceptronic CFULLHDMA is een streaming Full HD mediaspeler, gebaseerd op de UPnP AV
USB 2.0 Deelschakelaar
USB 2.0 Deelschakelaar Gebruikershandleiding Model: DA-70135-1 en DA-70136-1 Aan de slag met de USB 2.0 deelschakelaar Hartelijk dank voor het kiezen van de USB 2.0 deelschakelaar. Vandaag de dag, bevinden
Een Minecraftstad VOOR KIDS. Sarah Guthals
Een Minecraftstad bouwen VOOR KIDS Sarah Guthals Amersfoort, 2017 3 INHOUD inleiding 4 project 1: beginnen met Minecraft 7 Project 2: Strategieën vooraf 19 project 3: JE DROOMHUIS BOUWEN 45 project 4:
Aanvullend bestand Mooie presentaties en spreekbeurten maken in PowerPoint
1 Aanvullend bestand Mooie presentaties en spreekbeurten maken in PowerPoint In dit bestand vind je verschillen met Mooie presentaties en spreekbeurten maken in PowerPoint en PowerPoint 2016. Als je Windows
Aanvullende informatie voor Windows 8.1
1 Aanvullende informatie voor Windows 8.1 Oktober 2013 is een update van het besturingssysteem Windows 8 verschenen: Windows 8.1. Deze update bevat enkele kleine wijzigingen die het gebruik van Windows
consolewd op de raspberrypi installeren en gebruiken (versie 2013-09-22)
consolewd op de raspberrypi installeren en gebruiken (versie 2013-09-22) De aanlog gegevens zijn altijd standaard gebruiker: pi password: raspberry Dit systeem heeft geen toetsenbord of beeldscherm nodig.
INHOUD. Ten geleide 13. 1 Inleiding 15
INHOUD Ten geleide 13 1 Inleiding 15 1.1 Inleiding 15 1.2 Webbased 15 1.3 Alle voordelen op een rij 15 1.4 En nu? 16 1.5 Een Google Apps-account aanmaken 16 1.6 Inloggen 19 1.7 Test jezelf 21 2 Chrome-browser
Inhoudsopgave Internet Toepassingen
Inhoudsopgave Internet Toepassingen 1 Google Chrome Downloaden & installeren De onderdelen o De titelbalk / tabbladenbalk o De omnibox [adresbalk] De omnibox o Suggesties o Zoekvak De tabbladen o Een nieuw
3. Video, DVD en radio ... ... ... ...... ... ... ...... 4. Video s maken met Movie Maker 2 101 ... ... ... ... ... ... ... ... ......
Inhoudsopgave Voorwoord... 13 Nieuwsbrief... 13 Introductie Visual Steps... 14 Wat heeft u nodig?... 15 De volgorde van lezen... 17 De website bij het boek... 17 Uw voorkennis... 18 Hoe werkt u met dit
2. een upgrade van de firmware uitvoeren
Inleiding: Philips streeft ernaar zijn producten voortdurend te verbeteren, voor de allerbeste gebruikservaring. Voor de nieuwste functies raden we u aan een upgrade uit te voeren van de firmware van uw
