RCL Arduino Workshop 1
|
|
|
- Jozef Smets
- 10 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 RCL Arduino Workshop 1 Leren door doen april slides voor RCL Arduino workshop 1 ON4CDU & ON8VQ
2 Workshop Leren door doen Werken in een groep Beperkte tijd Alleen essentiele vragen stellen Thuis oefenen Informatie uitwisselen Geen informatica cursus
3 Positionering Arduino Kleine computer voor besturing snijvlak electrotechniek/electronica en informatica Open source community Goedkoop en veel hard- en software verkrijgbaar Gemakkelijk te programmeren
4 Pull-up & Breadboard 5 volt A B
5 Arduino: outline
6
7 De Arduino programmeertaal C void setup() {...} De code binnen de {...} wordt alleen aan het begin uitgevoerd. Dit is wanneer de Arduino gereset wordt. void loop() {...} De code binnen de {...} wordt als een oneindige loop uitgevoerd. // commentaar. Wat je achter // op de regel schrijft wordt niet door het programma gebruikt
8 De programmeertaal C void setup() {...} De code binnen de {...} wordt alleen aan het begin uitgevoerd. Dit is wanneer de Arduino gereset wordt. void loop() {...} De code binnen de {...} wordt als een oneindige loop uitgevoerd. pinmode(pin, mode); Met pinmode definieer je een bepaalde pin als in of uitgang. Mode kan INPUT of OUTPUT zijn. Bijvoorbeeld: pinmode(13, OUTPUT); digitalwrite(pin, output); Hiermee bepaal je de digitale waarde van een bepaalde pin. Output kan HIGH of LOW zijn. Bijvoorbeeld: digitalwrite(13, HIGH); delay(time); Hiermee laat je het programma pauzeren, de tijd wordt aangegeven in milliseconden. Bijvoorbeeld: delay(1000); // commentaar. Wat je achter // op de regel schrijft wordt niet door het programma gebruikt
9 De knipperende LED
10 De setup void setup() { pinmode(13, OUTPUT); }
11 Omzetten naar C Begin: doe de led aan wacht 1 seconde doe de led uit wacht 1 seconde ga naar Begin void loop() { digitalwrite(13, HIGH); delay(1000); // wachten digitalwrite(13, LOW); delay(1000); // wachten }
12
13 Integer variabele int x = 13; // declareer variabele 'x' als integer 13 Aan de integer variabele x wordt de waarde 13 toegekend. Integers zijn primaire datatypes om getallen te bewaren zonder een decimale punt, een 16-bit waarde met een bereik van tot
14
15 Oefening 2: de drukknop
16 Enkele nieuwe statements digitalwrite(inputpin, HIGH) Er wordt een pull-up weerstand geactiveerd waardoor deze pin standaard HIGH wordt tenzij er een verbinding met de ground wordt gemaakt. digitalread(pin) Leest de digitale waarde van een digitale INPUT pin. (Geeft een boolean terug, HIGH,LOW of TRUE, FALSE of 1,0) if(condition) {...} else {...} Voert de code binnen de eerste haakjes uit wanneer wat tussen de ronde haakjes staat waar (TRUE, HIGH of 1) is, anders wordt de code tussen de haakjes na else uitgevoerd. == Betekent is gelijk aan (niet te verwarren met de enkele = want die kent een variabele een waarde toe).
17 Het if statement if(condition) {...} else {...} Voert de code binnen de eerste haakjes uit wanneer wat tussen de ronde haakjes staat waar (TRUE, HIGH of 1) is, anders wordt de code tussen de haakjes na else uitgevoerd. if (digitalread(dkpin) == LOW) // controleer of drukknop is ingedrukt { digitalwrite(ledpin, HIGH); // zet LED aan digitalwrite(ledpin, LOW); // zet LED uit } else { }
18
19 Oefening 3: Toon generatie
20 Toon generatie statements tone(pin, frequentie); Er wordt een toon signal (50% duty cycle) op uitgang pin gegenereerd. Bijvoorbeeld tone(7,800); notone(pin); Stop de toon generatie op de uitgang pin. Bijvoorbeeld: notone(7);
21
22 De subroutine void dot() { tone(7,800); delay(t); notone(7); delay(t); } void dash() { tone(7,800); delay(3 *t); notone(7); delay(t); } // toon aan //toon t ms (dot) aan //schakel toon uit // symbool spatie // toon aan //toon 3 keer t ms (dash) aan //schakel toon uit // symbool spatie
23
24 Oefening 4: Het LCD
25 Uitbreiding met LCD en for loop #include <LiquidCrystal.h> Het programma wordt geïnstrueerd om de functie LiquidCrystal.h uit de bibliotheek te gebruiken. Enkele instructies van deze bibliotheek: LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); LCD RS pin aan digital pin 12, LCD Enable pin aan digital pin 11, LCD D4 pin aan digital pin 5, LCD D5 pin aan digital pin 4, LCD D6 pin aan digital pin 3, LCD D7 pin aan digital pin 2 lcd.begin(16, 2); LCD heeft 16 posities per rij en 2 rijen lcd.setcursor(x, y); De cursor wordt op positie x van regel y gezet (bijvoorbeeld 0,0) lcd.print("tekst"); Vanaf de huidige cursor positie wordt het woord tekst op het LCD geschreven for(int i=0;i<10){...} Deze code wordt gebruikt om dingen te herhalen Het eerste stuk wordt aan het begin uitgevoerd (int i = 0). Wanneer het 2e stuk true is wordt de code tussen de haakjes uit (i<10) uitgevoerd. i++; // i=i+1.
26
27 Huiswerk: maak een verkeerslicht
Arduino Workshop 1 Zuid-Limburg
Arduino Workshop 1 Zuid-Limburg Leren door doen Mei 2016 - slides voor Arduino workshop 1 v2.5 Zuid-Limburg PA3CZS, PA0FOT, ON4CDU, PE1EAM 1 Workshop 1 Workshop 1 concentreert op kennismaking en eenvoudige
Werkbladen voor Arduino workshop 1
De aansluitingen van de Arduino Uno Werkbladen voor Arduino workshop 1 Arduino Arduino is een open-source ontwikkelbord, waarmee het eenvoudig is om informatica aan fysieke objecten te koppelen. Je kunt
Programmeren met Arduino-software
Programmeren met Arduino-software De software waarin we programmeren is Arduino IDE. Deze software is te downloaden via www.arduino.cc. De programmeertaal die hier gebruikt wordt, is gebaseerd op C en
Arduino Programmeer handleiding
Arduino Programmeer handleiding G.L.J. Quellhorst V 2.0 Juni 2 0 14 Dit is een kopie van het arduino programming notebook vertaald naar het Nederlands. Arduino Programmeer handleiding Deze informatie is
Arduino Workshop. door Geert Roumen (CC) BY-SA. lemio.nl/arduino/
Arduino Workshop door Geert Roumen (CC) BY-SA lemio.nl/arduino/ Arduino? Arduino is een open-source ontwikkelbord, waarmee het mogelijk wordt om informatica te koppelen aan fysieke objecten. Het is dus
delay(1000); // Eén seconde pauze digitalwrite(pin, LOW); // zet 'pin' uit delay(1000); // Eén seconde pauze }
Structuur Arduino De basisstructuur van de Arduino programmeertaal is erg simpel. Het bestaat uit minstens twee gedeeltes (blokken). Deze twee gedeeltes (blokken), of functies vormen een aantal statements
Arduino[4KIDS] Maak je eigen muziekinstrument!
Arduino[4KIDS] Maak je eigen muziekinstrument! Wat is een Arduino? Open jullie doos! Hierin vind je: Wat is een Arduino? Er gaat slechts één 'programma' op Dit gaat via de USB ingang, met de USB kabel:
Workshop Arduino - deel 2
Workshop Arduino - deel 2 Inleiding In het vorige deel van de workshop Arduino heb je voor het eerst kennis gemaakt met deze microcontroller. In dit deel, deel 2, ga je meer leren over de software: het
Oefening 1 - Seriële communicatie via USB
Werkbladen voor Arduino workshop 2 In deze workshop zal gewerkt worden met de voorbeelden die meegeleverd worden met de Arduino IDE. Deze zijn te vinden onder het menu Bestand->Voorbeelden. Oefening 1
Arduino. Arduino UNO. Sam Decoster. CoderDojo Roeselare. Sam Decoster
Arduino Arduino UNO Sam Decoster CoderDojo Roeselare Sam Decoster Inleiding Arduino is een open-source ontwikkelbord, waarmee het mogelijk wordt om informatica te koppelen aan fysieke objecten. Het is
Tweede workshop Arduino
Tweede workshop Arduino In deze workshop zal veel gewerkt worden met voorbeelden die meegeleverd worden met de Arduino IDE. Deze zijn te vinden onder het menu File >Examples. Oefening 1 - Seriële communicatie
th_elt Hardware & Software
th_elt Hardware & Software 1 Inhoudsopgave 1 Arduino Simulators... 3 2 Bronvermelding:... 3 3 Variabelen... 4 3.1 byte... 4 3.2 int... 4 3.3 long... 4 3.4 float... 4 4 Opbouw programma... 5 5 LCD Liquid
Arduino : Morse Voltmeter
Arduino : Morse Voltmeter Ooit was ik begonnen met het leren programmeren van een PIC processor in assembler. Maar ja, dat ging niet zo vlot, er kwamen andere dringende zaken en de PIC vloog weer in de
MAKERKLAS WORKSHOP ARDUINO. Maandag 7 december 2015
1 MAKERKLAS WORKSHOP ARDUINO Maandag 7 december 2015 2 AAN DE SLAG! ONDERDELEN Je hebt de beschikking over een Arduino Starter Kit met een heleboel onderdelen. We gaan ze in de ze workshop niet allemaal
Arduino Opstartgids.
Arduino Opstartgids. inhoud structuur structuur 6 setup() 6 loop() 6 functies 7 accolades 7 ; puntkomma 8 /* */ blok commentaar 8 // regel commentaar 8 variabelen variabelen 9 variabelen declareren 9 variable
Arduino. HCC Vlaanderen - Mechelen 7 februari 2011. Luc De Cock
Arduino HCC Vlaanderen - Mechelen 7 februari 2011 Luc De Cock Inhoud Wat is Arduino? Wat hebben we nodig? Arduino IDE Voorbeelden Extra tools Uitbreidingen Wat is Arduino? Open source electronica platform
Deel 1: Arduino kennismaking. Wat is een microcontroller, structuur van een programma, syntax,
Deel 1: Arduino kennismaking Wat is een microcontroller, structuur van een programma, syntax, Wat is een microcontroller Wat is een microcontroller? Microcontroller = kleine dedicated computer. - Beperkt
arduino programmeerboek Davy Wolfs
arduino programmeerboek - Davy Wolfs arduino programmeerboek herwerkt door Davy Wolfs gebaseerd op: Arduino Programming Notebook door Brian W. Evans (2007) Arduino Programmeer Manual door A. Kompanje (2009)
Workshop Arduino voor beginners. door TkkrLab Enschede
Workshop Arduino voor beginners door TkkrLab Enschede Tkkrlab TkkrLab (Tukkerlab) bestaat uit een groep mensen die geïnteresseerd zijn in in technologie, digitale techniek en wetenschap, kortom geeks.
DDS chips. DDS = Direct Digital (frequency) Synthesis. Output = sinusvormig signaal. Maximum frequentie = ½ klokfrequentie
www.arduino.cc Arduino en DDS DDS chips DDS = Direct Digital (frequency) Synthesis Output = sinusvormig signaal Maximum frequentie = ½ klokfrequentie Frequentie bepaald door tuning word Grootste fabrikant:
Arduino Zuid-Limburg Workshop 2
1 Arduino Zuid-Limburg Workshop 2 Leren door doen Juni 2016 - slides voor Arduino workshop Zuid-Limburg 2 In deze workshop Minder focus op de programmeertaal zelf Voorbeelden als basis gebruiken Tonen
Workshop Arduino voor beginners deel 2
Workshop Arduino voor beginners deel 2 Voor deze workshop is het van belang dat je deel 1 van de workshop hebt afgerond. In deze workshop zitten meerdere opdrachten die elkaar niet allemaal op hoeven te
Arduino Cursus, Deel 2 Programmeren. Simon Pauw, ZB45, Amsterdam
Arduino Cursus, Deel 2 Programmeren Simon Pauw, ZB45, Amsterdam Programmeren Geen zorgen als je niet alles begrijpt. Doel: Het snappen van bestaande code. Meeste kennis ook toepasbaar buiten de Arduino
1. Sluit de LED aan zoals afgebeeld 2. Sluit de USB-kabel aan op de Arduino 3. Klik op de knop uploaden 4. De LED begint te knipperen
Workshop Arduino Inleiding In deze workshop werk je in tweetallen met een Arduino microcontroller. Dit is een kleine computer die je kunt programmeren om te doen wat jij wilt. Om dit te doen gebruik je
modellering met Arduino mini module
2017 modellering met Arduino mini module F. Vonk versie 2 27-7-2017 inhoudsopgave 1. inleiding... - 3-2. de Arduino... - 5-3. programmeren voor Arduino... - 8-4. breadboards en elektronica... - 14-5. verder
De FOR lus: // terug naar waar je vandaan kwam Serial.begin(115200); // communicatie snelheid met de PC
Verslag les -5-2-4-19 Werkende lussen: for-loop; while-loop; do while- loop. Wanneer iets twee of meerdere keren gedaan moet worden, dan gebruiken we een subroutine, loop, functie. (verschillende woorden
Naam + Klas: Laptop Nr: Cijfer:
Naam + Klas: Laptop Nr: Cijfer: Les 1a: 1: Verander de aan - en uit tijden in de sketch en bekijk het resultaat. 2: Je hebt 14 (0 t/m 13) digitale pinnen ter beschikking om je ledje op aan te sluiten.
Project Kerstverlichting T&T - Fioretti College Veghel
Auteur Roel van der Sloot Laatst gewijzigd 13 December 2016 Licentie CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie Webadres http://maken.wikiwijs.nl/75388 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijs Maken van
Single Board computers. Ruud van der Meer (voor HCC d.d. 4 dec2017 Leiderdorp)
Microcontroller projecten Single Board computers Ruud van der Meer (voor HCC d.d. 4 dec2017 Leiderdorp) Micro Controllers Wat ging er aan vooraf: De 8051 Basic controller De Basic-Stamp. De C-Control van
Infographic De infographic geeft in grove lijnen het overkoepelend concept weer Your home remotely controlled Zie de infographic hier naast.
Situatie Hoe mooi zou het zijn als je alles in je eigen huis onder controle hebt op afstand. Even het rolluik laten zakken als de zon schijnt, de tv uitzetten die je bent vergeten uit te doen en zelfs
ARDUINO IDE SCHOOLHANDLEIDING MET THEORIE, OEFENINGEN en EVALUATIETOOL
ARDUINO IDE SCHOOLHANDLEIDING MET THEORIE, OEFENINGEN en EVALUATIETOOL GEBASEERD OP BRAINBOX AVR HARDWARE Voldoet aan leerplannen: Industriële ICT derde graad VVKSO Industriële Wetenschappen derde graad
Variabelen en statements in ActionScript
Ontwikkelen van Apps voor ios en Android Variabelen en statements in ActionScript 6.1 Inleiding Als we het in de informatica over variabelen hebben, bedoelen we een stukje in het geheugen van de computer
Meet the Arduino FAMILY
www.arduino.cc Arduino is HARDWARE Meet the Arduino FAMILY Mega Lilypad Ethernet Mini En meer... Gemeenschappelijke kenmerken Printkaartje met een ATMEL microcontroller Digitale en analoge in- en/of uitgangen
HOOFDSTUK 3. Imperatief programmeren. 3.1 Stapsgewijs programmeren. 3.2 If Then Else. Module 4 Programmeren
HOOFDSTUK 3 3.1 Stapsgewijs programmeren De programmeertalen die tot nu toe genoemd zijn, zijn imperatieve of procedurele programmeertalen. is het stapsgewijs in code omschrijven wat een programma moet
De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (6)
De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (6) E. Gernaat (ISBN 978-90-79302-11-6) 1 De Arduino Programmeeromgeving (IDE) 1.1 Inleiding Als we naar de Arduino site gaan kunnen we daar de
EM2 Microcontroller Project. LED cube
EM2 Microcontroller Project LED cube Door: Dennis Koster Klas: Tc202 Studentnummer: 536496 Docent: Jan Derriks & Ruud Slokker Versie 1.0 (12-1-2009) Inhoudsopgave Inleiding 3 De onderdelen 4 t/ m 6 Het
Arduino. Workshop. 20 juni 2014 Peter Struwe Stichting De Jonge Onderzoekers Groningen
Arduino Workshop Beta-docentendag 20 juni 2014 Peter Struwe Stichting De Jonge Onderzoekers Groningen Wat is een microcontroller? Maak een computer met alleen het meest noodzakelijke: processor geheugen
// hier wordt de functie: ZegHallo aangeroepen
Verslag les 6 9-4-19 Functies Functies (subroutines) maken het programma overzichtelijker en sneller. Twee functies die altijd aanwezig moeten zijn, zijn: setup() en loop(). Altijd met twee haakjes, waar
BEGINNER JAVA Inhoudsopgave
Inhoudsopgave 6 Configuratie Hallo wereld! Praten met de gebruiker Munt opgooien Voorwaarden Lussen......6 Configuratie Met deze Sushi kaarten ga je een simpel spel maken met één van de meest populaire
Jeroen uit. Extra informatie. Voor de lunch. Arduino zo aangesloten om mijn code te laten werken. (versie voor lunch) (code voor de lunch)
We zijn weer aan dag drie al beland vandaag weer een dag CLE aangezien ik zag dat ik het vorige blog was vergeten CLE staat voor Contextiual Learning Enviroment ( weet je dat ook weer ) Maar ja zoals ik
4x4x4 LED cube deel 2
4x4x4 LED cube deel 2 Dit deel beschrijft een mogelijke opbouw van de led cube. De constructie moet voor mij makkelijk in en uit elkaar te halen zijn. De Arduino is te interessant om zijn leven alleen
Programmeren in Java les 3
4 september 2015 Deze les korte herhaling vorige week loops methodes Variabelen Soorten variabelen in Java: integer: een geheel getal, bijv. 1,2,3,4 float: een gebroken getal, bijv. 3.1415 double: een
Logo quiz Project Inleiding op de Logo!
Logo quiz Project Inleiding op de Logo! Project ontwikkelt door: Tim van Schuylenburg Ben van Kruisbergen Inhoudsopgave Projectbeschrijving en Planning 2 Blz. De benodigdheden en aansluitschema 4-8 Complete
ES1 Project 1: Microcontrollers
ES1 Project 1: Microcontrollers Les 5: Timers/counters & Interrupts Timers/counters Hardware timers/counters worden in microcontrollers gebruikt om onafhankelijk van de CPU te tellen. Hierdoor kunnen andere
CTCSS Encoder Super Flexibel Ontwerpen met een Arduino Nano
CTCSS Encoder Super Flexibel Ontwerpen met een Arduino Nano (voor minder als 2 euro weer QRV op de repeater) Henk Hamoen (PA3GUO) March 2016 Agenda Introductie CTCSS toonslot op repeaters Arduino Nano
ES1 Project 1: Microcontrollers
ES1 Project 1: Microcontrollers Les 3: Eenvoudige externe hardware & hardware programmeren in C Hardware programmeren in C Inmiddels ben je al aardig op gang gekomen met het programmeren van microcontrollers.
WORKSHOP ORANGE PI & PYTHON v september 2017
WORKSHOP ORANGE PI & PYTHON v1.1 21 september 2017 In deze workshop maak je kennis met een zogenaamde bord-computer ter grootte van een bankpas. Een bord-computer kan gebruikt worden als een normale computer
Automatische spoel installatie voor legionella preventie. NTKC - Bennie ten Haken 27 Mrt - 2016
Automatische spoel installatie voor legionella preventie. NTKC - Bennie ten Haken 27 Mrt - 2016 Automatische spoel installatie voor legionella preventie. Bennie ten Haken, 16- Feb- 2016 Deze installatie
Peripheral Interface Controllers. BRAC clubavond 5-105 PE2WDO
Peripheral Interface Controllers -10 PE2WDO Programma Introductie Wat is een PIC Wat heb je nodig om te beginnen Praktijkopdrachten: Voorbeeld met uitleg Opdrachten pag. 2 Wat is een PIC Programmable Intelligent
//enable de interne pull-up weerstand. //variabele sensorval. //naar de seriële monitor
Keuzestructuren void setup() { Serial.begin(9600); pinmode(0, INPUT_PULLUP); pinmode(2, OUTPUT); pinmode(3, OUTPUT); void loop() { int sensorval = digitalread(0); Serial.println(sensorVal); //start seriële
Wat is Arduino? Arduino = microprocessor (Atmel)
Intro tot Arduino Wat is Arduino? Volgens de website: Arduino is an open-source electronics prototyping platform based on flexible, easy-to-use hardware and software. It's intended for artists, designers,
Arduino. C.F.J. Pols.
Arduino C.F.J. Pols [email protected] 2 Inhoudsopgave Introductie 4 Programmeren deel 1 7 Programmeren deel 2 9 Elektronica deel 1 11 Programmeren deel 3 13 Elektronica deel 2 16 Programmeren deel
Wat is Wat? Interactief ontwerpen: Gaat over de wisselwerking tussen mensen en machines, tussen de fysieke en de virtuele wereld.
Wat is Wat? Interactief ontwerpen: Gaat over de wisselwerking tussen mensen en machines, tussen de fysieke en de virtuele wereld. Arduino: Open-source microcontroler platvorm (bestaande uit hardware en
by Jody Culkin Bronnen die gratis gebruikt, verspreid of aangepast kunnen worden. meestal software of hardware.
Wat is een Arduino??? Vertaling naar NL: Johan Korten by Jody Culkin Arduino is een open source elektronica prototype platform. Wat houdt dat in? Open Source Bronnen die gratis gebruikt, verspreid of aangepast
Workshop Arduino Uno. Touw dag 6 juni 2015 Harold Pootjes en Simon Pauw
Workshop Arduino Uno Touw dag 6 juni 2015 Harold Pootjes en Simon Pauw Arduino Uno Pagina 2 Een programmeerbare controller The Arduino Uno is a programmable microcontroller board based on the ATmega 328.
Ar-doe-wie-no. Voorwoord
www.conrad.nl Ar-doe-wie-no Voorwoord Leuk dat je meer wilt weten over Arduino. Wij helpen je graag een eindje op weg. De Conrad Arduino Starterkit dient om je te inspireren en biedt je een introductie
Bij manueel trein elke keer vanaf spoor 1 te starten, dus altijd twee ritten. StartLED gaat aan en pas uit als trein op 1 arriveert.
/* Pendelbaanbesturing www.ab-treinen.nl Bij if functie niet = maar == gebruiken, bij = wordt de waarde geschreven, == is gelijk aan. Digitale ingangen 0 en 1 niet gebruikt in verband met gebruik van seriele
Arduino CURSUS. door Willy - 09-juni-2017
Arduino CURSUS door Willy - [email protected], 09-juni-2017 OVERZICHT (1) OVERZICHT (2) Historiek Microcontroller (1) Microcontroller (2) Specificaties - Arduino UNO bord Specificaties - ATmega328P chip LET
Boe-Bots - Arduino robots
Boe-Bots - Arduino robots Voorbereiding - wat hebben we allemaal nodig? 1) Een laptop met de Arduino IDE 2) Een Boe-Bot 3) Een USB printerkabel 4) De Boe Bot Library én NewPing library. Hier te downloaden.
modellering met Arduino project module
2016 modellering met Arduino project module F. Vonk versie 1 2-9-2016 inhoudsopgave 1. inleiding... - 2-2. regelsystemen... - 3-3. lichtsterkte meten... - 4-4. een knop uitlezen... - 8-5. aansturen van
Inhoud Inhoud. Inleiding 1 Leerdoelen 1
v Inhoud Inhoud Inleiding 1 Leerdoelen 1 1 Aftrap 3 1.1 Aanschaf 3 1.2 Arduino UNO R3 of Arduino MEGA 2560? 4 1.3 Poorten en voeding 5 1.4 Systeemeisen 6 1.5 Software 6 1.6 Arduino met pc verbinden 10
Een verkeerslicht met Arduino
Een verkeerslicht met Arduino FASE 1: DE ARDUINO VERKENNEN We zullen zelf een verkeerslicht bouwen. Welke componenten zijn er daarvoor zeker nodig? Denk aan auto s, maar ook aan voetgangers. Wat met slechtzienden
Handleiding Arduino Basis. Fun met Electronica 2018
Handleiding Fun met Electronica 2018 1 Inhoud 1 Inleiding elektronica 2 1.1 Benodigdheden.......................................... 2 1.2 Onderdelen............................................ 3 1.3 Oefeningen............................................
Arduino cursus. Eelco Dijkstra Steunpunt Informatica - Its Academy 24 september 2015
Arduino cursus Eelco Dijkstra Steunpunt Informatica - Its Academy 24 september 2015 Wat is Arduino? Een Open Source hardware/software prototyping eco-systeem. Open Source Hardware/software o sketch Prototyping
AN1035-NL Integratie Net2 met een inbraak alarm systeem
n A Overzicht AN05-NL Integratie Net met een inbraak alarm systeem 0/05/007 Wanneer in Net software de optie alarm integratie gebruikt wordt, zal de Net software controleren of het inbraak systeem gewapend
modellering met Arduino
2015 modellering met Arduino F. Vonk versie 1 30-7-2015 inhoudsopgave 1. inleiding... - 2-2. de Arduino... - 5-3. programmeren voor Arduino... - 8 - commentaar... - 9 - variabelen... - 9 - functies/procedures...
PYTHON REEKS 1: BASICS. Mathias Polfliet
PYTHON REEKS 1: BASICS Mathias Polfliet [email protected] EENVOUDIGE REKENMACHINE 2 soorten getallen Getallen Z -> integers (gehele getallen) Getallen R -> floating points (reële getallen) Door beperkte
Datatypes Een datatype is de sort van van een waarde van een variabele, veel gebruikte datatypes zijn: String, int, Bool, char en double.
Algemeen C# Variabele Een variabele is een willekeurige waarde die word opgeslagen. Een variabele heeft altijd een datetype ( De soort waarde die een variabele bevat). Datatypes Een datatype is de sort
modellering met Arduino extra module
2017 modellering met Arduino extra module F. Vonk versie 2 27-7-2017 inhoudsopgave 1. inleiding... - 3-2. meet- en regelsystemen... - 5-3. lichtsterkte meten... - 6-4. een knop uitlezen... - 10-5. (optioneel)
Deel 8: stappenmotoren en interrupts
Deel 8: stappenmotoren en interrupts Stappenmotor Kan hoek van as instellen zonder een gesloten feedbacksysteem. Het is een simpel en precies open loop systeem. Werkt met discrete stappen, dus schokkerig
inleiding theoretische informatica practicum 1 deadline woensdag 20 februari 2008 om uur
1 Inleiding inleiding theoretische informatica 2007-2008 practicum 1 deadline woensdag 20 februari 2008 om 14.00 uur Dit practicum is een kennismaking met functioneel programmeren. Twee belangrijke functionele
Hand-out Introductieworkshop LED programmeren
Hand-out Introductieworkshop LED programmeren Inleiding Deze hand-out is bedoeld als naslag voor de introductie workshop LED programmeren. In deze handout vind je de uitleg over LEDs, Arduino s en LED
{ auteur, toelichting }
Programmeren Blok A Trilogie van (programmeer)talen http://www.win.tue.nl/ wstomv/edu/ip0/ College Syntaxis (vormleer): Hoe ziet t eruit, hoe schrijf je t? Tom Verhoeff Technische Universiteit Eindhoven
De hardware 11. De ontwikkelomgeving 13. Programmeren van de ATtiny 17
Inhoud Inhoud Inleiding 9 De hardware 11 De ontwikkelomgeving 13 Programmeren van de ATtiny 17 Licht 19 LED sturing... 19 Lichtzoeker... 21 Zonnevolger... 24 RGB kleurtjes... 27 PartyPin.... 29 Kaarslicht...
OPDRACHT Opdracht 2.1 Beschrijf in eigen woorden wat het bovenstaande PSD doet.
Les C-02: Werken met Programma Structuur Diagrammen 2.0 Inleiding In deze lesbrief bekijken we een methode om een algoritme zodanig structuur te geven dat er gemakkelijk programmacode bij te schrijven
Hoofdstuk 4. Digitale techniek
Hoofdstuk 4 Digitale techniek 1 A C & =1 F Figuur 4.1: Combinatorische schakeling. A C & & F A = & F C Figuur 4.2: Drie-input AND. A C _ >1 & F Figuur 4.3: Don t care voorbeeld A? F Figuur 4.4: Onbekende
Je gaat leren programmeren en een spel bouwen met de programmeertaal Python. Websites zoals YouTube en Instagram zijn gebouwd met Python.
1 Je gaat leren programmeren en een spel bouwen met de programmeertaal Python. Websites zoals YouTube en Instagram zijn gebouwd met Python. Voordat je leert programmeren, moet je jouw pc zo instellen dat
Fig. 2. Fig. 1 5 4,5 4 3,5 3 2,5 2 1,5 U (V) 0,5. -20 0 20 40 60 80 100 temperatuur ( C)
Deze opgaven en uitwerkingen vind je op https://www.itslearning.com en op www.agtijmensen.nl Wat je moet weten en kunnen gebruiken: Zie het boekje Systeembord.. Eigenschappen van de invoer-elementen (sensor,
Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven
Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven Objecten Programmeren voor de Sport: Een inleiding tot JAVA objecten Wetenschapsweek 20 November 2012 Tony Wauters en Tim Vermeulen [email protected] en [email protected]
Als een PSD selecties bevat, deelt de lijn van het programma zich op met de verschillende antwoorden op het vraagstuk.
HOOFDSTUK 3 3.1 Stapsgewijs programmeren In de vorige hoofdstukken zijn programmeertalen beschreven die imperatief zijn. is het stapsgewijs in code omschrijven wat een programma moet doen, net als een
Javascript oefenblad 1
Leer de basis van Javascript. Javascript oefenblad 1 Niels van Velzen Javascript oefenblad 1 Pagina 2 Inleiding Javascript is niet altijd even makkelijk. Vooral aan het begin is het even wennen hoe de
continue in een for, while of do lus herhaalt de lus vroegtijdig. De volgende herhaling wordt onmiddellijk begonnen.
Hoofdstuk 3: controlestructuren instructies en blokken Naar elke instructie staat een ; Instructies worden door de haakjes {} in een block samengevat. if else if ( expression) statement1; else statement2;
Datum, Tijd en Timer-object
IX. Datum, Tijd en Timer-object A. Hoe worden tijd en datum in VB aangeduid? Zowel datum als tijd worden als een getal met decimalen opgeslagen. Het gedeelte voor de komma geeft de datum aan, het gedeelte
Arduino cursus 2018 voor beginners en gevorderden 23 september Paul van de Veen
Arduino cursus 2018 voor beginners en gevorderden 23 september 2018 Paul van de Veen [email protected] Inhoudsopgave: 1 Voorwoord 3 Introductie 5 I. Basis projecten 15 1. Een knipperled 15 2. Meerdere
17 Operaties op bits. 17.1 Bitoperatoren en bitexpressies
17 Operaties op bits In hoofdstuk 1 is gezegd dat C oorspronkelijk bedoeld was als systeemprogrammeertaal om het besturingssysteem UNIX te implementeren. Bij dit soort toepassingen komt het voor dat afzonderlijke
Module 3: Scratch programmeren: is het logisch of is het niet logisch?
Module 3: Scratch programmeren: is het logisch of is het niet logisch? Inhoudsopgave Module 3: Scratch programmeren: is het logisch of is het niet logisch?...1 Wat is een computerprogramma eigenlijk?...2
VAN HET PROGRAMMEREN. Inleiding
OVERZICHT VAN HET PROGRAMMEREN Inleiding Als je leert programmeren lijkt het nogal overweldigend om die eerste stappen te doorworstelen. Er zijn dan ook heel wat programmeertalen (Java, Ruby, Python, Perl,
Accelerometer project 2010 Microcontroller printje op basis van de NXP-LPC2368
Accelerometer project 2010 Microcontroller printje op basis van de NXP-LPC2368 Handleiding bij het gebruik van een microcontroller in het Accelerometerproject (Project II) Er zijn speciaal voor het Accelerometerproject
Je gaat leren programmeren in Ruby. En daarna in Ruby een spelletje maken. Websites zoals Twitch en Twitter gemaakt zijn met behulp van Ruby?
1 Je gaat leren programmeren in Ruby. En daarna in Ruby een spelletje maken. Websites zoals Twitch en Twitter gemaakt zijn met behulp van Ruby? Voordat je begint met programmeren, moet je Ruby installeren.
by Jody Culkin Bronnen die gratis gebruikt, verspreid of aangepast kunnen worden. meesta software of hardware.
Wat is een Arduino??? Vertaling naar NL: Johan Korten by Jody Culkin Arduino is een open source elektronica prototype platform. Wat houdt dat in? Open Source Bronnen die gratis gebruikt, verspreid of aangepast
Naam LL en : Thibo Meuwes - Maxime Carrein. Evert Cottyn - Lowie De Lombaerde. Naam Lkr en : Benjamin Samyn. Johan Vanhaverbeke.
AFDELING: Industriële Wetenschappen VAK: Realisatie Science Technology Engineering Mathematics SCHOOLJAAR: 2015-2016 Naam LL en : Thibo Meuwes - Maxime Carrein Evert Cottyn - Lowie De Lombaerde Naam Lkr
ABC GIDS Jouw gids voor de Arduino Beginners Cursus met Arduino Uno
ABC GIDS Jouw gids voor de Arduino Beginners Cursus met Arduino Uno Inhoudsopgave Welkom bij de Arduino Beginners Cursus De Arduino Beginners Cursus is een begin om kennis te maken met electronica samen
Technology, Innovation & Society Delft
Technology, Innovation & Society Delft VOORBLAD SCHRIFTELIJKE TOETSEN OPLEIDING TOETSCODE GROEP : ELEKTROTECHNIEK : MICPRG-sc1 : EQ1 TOETSDATUM : 25 JANUARI 2013 TIJD : 15.00 16.30 uur AANTAL PAGINA S
Informatie over. 5VWO DT51: JavaLogo. Casper Bezemer. Toetsweek 1 13 oktober 2016
Informatie over 5VWO DT51: JavaLogo Casper Bezemer Toetsweek 1 13 oktober 2016 1 Informatie Voor toets DT51 wordt jou gevraagd Java(Logo) programma s te schrijven. De eerste opdracht is een Krimpfiguur,
De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (7)
De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (7) E. Gernaat (ISBN 978-90-79302-11-6) 1 Programma s en projecten 1.1 Oefenprogramma s 1.2 Programma 2 De nu volgende programma s zijn oefenprogramma
Hoofdstuk 5: Functies voor getallen en teksten
Programmeren in Microsoft Visual Basic 6.0, lessenserie voor het voortgezet onderwijs HAVO/VWO David Lans, Emmauscollege, Marnix Gymnasium Rotterdam, maart 2001 Hoofdstuk 5: Functies voor getallen en teksten
Online c++ leren programmeren:
Online c++ leren programmeren: Inhoud 1)Waar vind ik een c++ compiler?... 2 2)Hoe start ik een programma in c++?... 2 3)Een eerste c++ programma:... 3 Een eerste programma schrijven:... 3 Mijn eerste programma
Antwoorden Systeembord 25012010. Fysische informatica voor de onderbouw havo/vwo
Fysische informatica voor de onderbouw havo/vwo 1 Inhoud: Antwoorden Systeembord 25012010 2. De invoer- en uitvoercomponenten...3 2.1 De drukschakelaar....3 2.2 Geluidsensor...3 2.3 Variabele spanning....3
