S. C. 9. SErtSORY CJIESS CHflLLErtGER. handleiding

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "S. C. 9. SErtSORY CJIESS CHflLLErtGER. handleiding"

Transcriptie

1 S. C. 9 SErtSORY CJIESS CHflLLErtGER handleiding II

2 INHOUDSOPGAVE Introductie blz. 3 DEEL 1. tl Het schaakbord tl tl Het inschakelen Het spel tl Verkeerde zet of verkeerd veld " 4 Onreglementaire zet tl tl En passant slaan Rocheren tl tl Pionpromotie Schaak en schaakmat.... " 6 Speelsterkteniveau " 6 tl Met wit of met zwart spelen DEEL 11 Speciale mogelijkheden tl 8 Boekopeningen.... " 8 Het stoppen van de analyse.... " 8 Advieszet... " 8 Welke zet overweegt de computer " 9 Het terugnemen van zetten " 9 Positieverificatie " 9 Probleemstand, het veranderen van posities van stukken " 10 DEEL 111 Mat, pat en remise indicatie " 12 - Remise door 50 zetten regel " 13 Pat " 14 Driezettenregel " 14 De computer biedt remise aan.... " 15 De computer remise aanblëden " 15 DEEL IV " 16 Geluid uit Bord leegmaken.... " 16 Computer geeft op.... " 16 Eenvoudig spel " 16 Boekopeningsoefeningen '.... " 16 Schaken met een menselijke tegenstander.... " 16 Bergruimte voor de stukken.... " 17 Het gebruik van modules.... " 17 Batterijen.... " 18 Transformator.... " 18 Garantie en service.... " 18 2

3 INTRODUCTIE Het speelbord met daa r in de sensoren, de toetsen en de lampjes zijn aanwezig als het communicatiemiddel tussen u en de computer. Deze instructies beschrijven hoe u met de SC-9 kunt communiceren en hoe u hem moet bedienen. De SC-9 beschî'kt Qver vele _extra's. Al deze extra's worden in het tweede deel van deze gebruiksaanwijzing toegelicht. In het eerste deel van de gebruiksaanwijzing vindt u alle basisinformatie die u nodig hebt om een partijtje tegen de computer te schaken. DEEL 1 HET SCHAAKBORD Zet de schaakstukken op het bord, de zwarte stukken boven- en de witte stukken onderaan. De velden worden aangegeven volgens de internationale schaaknotatie. Een letter A t/m H duidt een lijn aan en een getal 1 t/m 8 duidt een rij aan. Een veld wordt genoemd naar zijn coördinaten: b.v. lijn C, rij 7, is veld C7. Wanneer u de stukken hebt opgezet staat de witte koning op E1 en de zwarte koning op EB. HET INSCHAKELEN De computer kan op batterijen en op het lichtnet ( via de bijgeleverde transformator ) werken. Wanneer u de computer op batterijen wilt laten werken moet u de schakelaar ( aan de rechterkant van de computer ) in de batterijstand zetten. Wilt u de computer op het lichtnet laten werken steek dan eerst de steker van de transformator in het stopcontact, zet de schakelaar in de AC-stand en sluit dan het plugje van de transformator op de computer aan. Een nieuw spel begint wanneer u RE (reset) indrukt of wanneer u de stroom inschakelt. Alles wat u voorheen had ingesteld en gespeeld, is dan uit het geheugen gewist. Wanneer u op RE (reset) drukt of wanneer u de stroom inschakelt, geeft de computer automatisch een advieszet voor wit ( altijd D2 - D4 ). U kunt deze uitvoeren of een zet naar eigen keuze doen. Wanneer u de advieszet niet uitvoert en een andere zet doet, ga n de lampjes, waarmee de computer de advieszet aangaf, automatisch uit. De computer is goed bestand tegen lang aanstaan. Het is dus niet bezwaarlijk om de computer enige dagen aan te laten staan. 3

4 HET SPEL Schaken met de SC-9 is als schaken met een menselijke tegenstander. U doet uw zet en de comp1,.1ter geeft zijn tegenzet. Het enige verschil is dat u ook de zetten van de computer op het bord moet uitvoeren. Opdat de computer registreert wat u doet, moet u bij elke zet het veld vanwaar het stuk komt en daarna het veld waar het stuk naar toe gaat indrukken. Dit kunt met het stuk of met een vinger doen. Dit moet u ook met de stukken van de computer doen, zodat u niet kunt vergeten deze stukken te verplaatsen. Voorbeeld: Wanneer u b.v. D2-D4 wilt zetten neemt u de pion van D2 zoals getekend en drukt daarmee op veld D2; het lampje van dit veld gaat nu branden. Hierna brengt u de pion naar D4 en drukt u D4 in, het lampje op D2 gaat nu uit en het lampje op D4 licht eventjes op. De computer weet nu wat uw zet is en geeft een antwoord. Wanneer de computer antwoordt zal het lampje van het veld vanwaar het stuk komt constant branden en zal het lampje van het veld waar het stuk naar toe gaat k n ipperen. Wanneer u de zet van de computer uitvoert moet u eerst het veld waar het stuk vandaan komt indrukken, het lampje van dit veld gaat dan uit. Het lampje van het veld waar het stuk naar toe gaat gaat nu constant branden, totdat u ook dit veld indrukt. Nu bent u weer aan zet. fig. 1 - om een zet te doen drukt u zachtjes op het veld. DRUKT U NI ET TE HARD OP DE VELDEN, DIT KAN BESCHA D IGING EN AAN HET SENSORBORD VEROORZAK EN. VERKEERDE ZET OF VERKEERD VELD Wanneer u per ongeluk een verkeerd veld hebt ingedrukt, kunt u dit weer uitwissen door op CL te drukken. Heeft u per ongeluk een verkeerde zet gedaan en is de computer nog aan het 'denken' over een tegenzet, dan kunt u nadat de computer geantwoord heeft de 4

5 zet terugnemen ( als beschreven onder hoofdstuk "Het terugnemen van zetten" ). Daarna kunt u de juiste zet invoeren. Wanneer u niet wilt wachten tot de computer zijn tegenzet gegeven heeft kunt u het "denkproces" afbreken deor OP RV te drukken. Zie hoofdstuk " Het stoppen van de analyse ". ONREGLEMENTAIRE ZE,T De SC-9 attendeert u op een onreglementaire zet door het lampje van het veld waar u het stuk naar toe hebt verplaatst te laten knipperen. Om de onreglementaire zet ongedaan te maken gaat u als volgt te werk: U drukt op het veld waar het lampje knippert ( het veld waar het stuk naar toe verplaatst werd ), dit lampje gaat nu uit. Nu gaat het lampje van het veld waar het stuk vandaan kwam knipperen. Ook dit veld moet u indrukken, dit lampje gaat hierna ook uit. Het onreglementair verplaatste stuk staat nu weer op de oorspronke -: lijke plaats. U kunt nu verder spelen. EN-PASSANT SLAAN De SC-9 kan en-passant slaan. Hij zal ook een en-passant slag van u herkennen. De computer geeft een en-passant slag net zo aan als een gewone zet of slag. Nadat u de zet voor hem hebt uitgevoerd gaat het lampje van het veld van de geslagen pion branden. U moet dan ook dit veld indrukken en de pion verwijderen. voorbeeld en-passantslag. Wanneer een witte pion van de 2e rij naar de 4e rij gespeeld wordt (b.v. C2-C4), mag een zwarte pion op de 4e rij (D4 of 84) de witte pion en-passant slaan (D4-C3). Dit mag alleen direct na de pionzet van wit. Het omgekeerde geldt uiteraard voor de zwarte pionnen die van de 7e naar de de 5e rij gespeeld worden. ROCHEREN )( P.' 1\ A B C D E F G H De computer rocheert door eerst de koning en daarna de toren te verplaatsen. De koningszet moet altijd eerst gedaan worden. Wanneer u zelf wilt rocheren moet u ook de koningszet doen, de computer begrijpt daaruit dat u wilt rocheren en zal dan de torenzet automatisch aanduiden. U moet da!1 de torenzet ook nog uitvoeren. Wanneer u per ongeluk eerst de torenzet doet, zal de computer deze zet zien als een normale zet en de analyse beginnen. U kunt dan uw zet terugnemen zoals onder het hoofdstuk "Het terugnemen van zetten" staat beschreven. PIONPROMOTI E Evenals in een normaal schaakspel, wanneer een pion de overkant van het bord bereikt, zal de pion promoveren tot een hoger gewaardeerd stuk (meestal en dame of een paard). 5

6 Als één van uw pionnen de overkant van het bord bereikt zal het lampje op het veld waarop de pion staat gaan knipperen totdat u de computer vertelt tot wat voor een stuk de pion gepromoveerd dient te worden. U vertelt de computer wat voor een stuk het moet worden door de toets naast het symbool (waartoe de pion promoveert) in te drukken. Wanneer één van de pionnen van de computer de overkant bereikt promoveert hij hem automatisch. Om het gepromoveerde stuk te identificeren moet u de posities van de stukken opvragen ( zie hoofdstuk "positieverificatie" ). SCHAAK EN SCHAAKMAT Wanneer de SC-9 u schaak geeft, zal het lampje boven de RE (reset)-toets gaan knipperen. Tevens zal hij herhaaldelijk piepen totdat u de zet van de computer uitvoert. Wanneer de computer u mat zet gaan alle lampjes branden. Wanneer u de computer mat zet gaan alle lampjes knipperen. 1 ndien het pat of remise is gaat de helft van de lampjes in de vorm van een driehoek branden. Voor meer informatie hierover moet u het hoofdstuk "Mat, pat en remise-aankondiging" lezen. Wanneer de computer ziet dat hij u in een aantal ( max. 7 ) zetten mat gaat zetten geeft hij dit aan door van de onderkant van het bord af gezien een aantal rijen lampjes te laten branden. Het aantal rijen lampjes dat niet brandt is het aantal zetten dat het mat nog verwijderd is. SPEELSTERKTENIVEAU De SC-9 heeft negen speelsterkteniveau's. Als het apparaat wordt ingeschakeld of nadat op de RE (reset)-toets gedrukt is, staat de computer automatisch ingesteld op speelsterkteniveau 1. Door de computer op een hoger speelsterkteniveau in te stellen verhoogt u de speelsterkte van de computer. Om van niveau te veranderen gaat u als volgt te werk: Druk op LV. Het lampje op veld H 1 gaat nu branden, dit betekent niveau 1. Elke keer dat u nu op LV drukt wordt het niveau één hoger Hl, H2, H3, enz. ). Bij speelsterkteniveau 9 gaan alle lampjes van de H-lifn branden. Na niveau 9 volgt automatisch weer niveau 1. Wanneer u het niveau hebt ingesteld kunt u op CL drukken of een zet invoeren om de computer duidelijk te maken dat u het niveau ingesteld hebt. Ook tijdens de partij kunt u het niveau veranderen door op LV te drukken. De computer geeft dan het ingestelde niveau aan, door nogmaals te drukken verandert u dan het niveau. Speel sterkteniveau Gemiddelde antwoordtijd 5 seconden 15 seconden 30 seconden 1 minuut 2 minuten 3 minuten 3 minuten 45 sec. 6 minuten oneindig* Totale tijdcontrole 60 zetten/ 5 minuten 60 zetten/ 15 minuten 60 zetten/ 30 minuten 60 zetten/ 1 uur 30 zetten/ 55 minuten 40 zetten/ 1 uur 50 min. 40 zetten/ 2%uur 30 zetten/ 3 uur geen limiet Tot de computer mat vindt of u hem een antwoord afdwingt. 6

7 Een interne klok zorgt ervoor dat de computer zijn gemiddelde antwoordtijd niet overschrijdt. Het kan zeer incidenteel voorkomen dat de computer maximaal 2% maal de gemiddelde antwoordtijd gebruikt. Het gebeurt echter veel vaker dat de computer ruim binnen de gemiddelde antwoordtijd een tegenzet geeft. MET WIT OF MET ZWART SPELEN Wanneer u het apparaat heeft ingeschakeld of RE (reset) heeft ingedrukt gaat de computer ervan uit dat u met wit speelt en dientengevolge de eerste zet doet. Wanneer u met zwart wilt spelen kunt u dit op twee manieren doen: U kunt met de zwarte stukken van de bovenkant van het bord spelen of met de zwarte stukken vanaf de onderkant van het bord spelen. In het laatste geval moet u wel rekening houden met de schaakregel "Koningin houdt kleur" d.w.z. dat de witte dame op een wit veld moet staan in de beginpositie (ES) en de zwarte dame op een zwart veld (E1 ). De koningen moeten dan uiteraard op de D-lijn geplaatst worden. U moet wanneer u met zwart vanaf de onderkant van het bord wilt spelen, op veld D1 drukken voordat u begint te spelen. De computer plaatst dan automatisch de stukken op de goede plaats in zijn geheugen. Omdat de computer met wit speelt zal hij de eerste zet doen nadat u op RV heeft gedrukt. U kunt ook met wit vanaf de bovenkant spelen door direct nadat u op D 1 heeft gedrukt een zet met wit vanaf de bovenkant van het bord te doen. U kunt met zwart vanaf de bovenkant van het bord spelen door, wanneer u aan zet bent, op RV te drukken. De computer gaat dan met de witte stukken spelen. U kunt ook tijdens de partij door op RV te drukken van plaats verwisselen met de computer. De computer speelt dan met uw stukken verder en u met die van de computer. Door na elke zet op RV te drukken zie u hoe de computer tegen zichzelf speelt. 7

8 DEEL Il SPECIALE MOGELIJKHEDEN BOEKOPENINGEN De SC-9 is geprogrammeerd om te spelen volgens verschillende boekopeningen. Speelt de computer met wit dan zal hij willekeurig een boekopening kiezen. Wanneer u met wit speelt, kiest de computer een zet uit één van de openingen die bij uw zet aansluiten. De computer zal de door hem gekozen opening blijven volgen, totdat u een zet doet die van de gekozen opening afwijkt. Tijdens de boekopening geeft de computer onmiddellijk antwoord op uw zetten. Wanneer de boekopening is afgelopen gaat de computer over de tegenzet "nadenken". U kunt de boekopeningen, die de SC-9 beheerst, zien en selecteren met behulp van de toetsen DM en RV. Dit gaat als volgt: Indien u een bepaalde opening wilt selecteren dan doet u de eerste zet ( of laat de computer de eerste zet doen ). Wanneer dit niet de zet is die u wenst drukt u op RV. De computer kiest dan een andere zet ( indien aanwezig in zijn openingsbibliotheek ). Door enkele malen op RV te drukken kunt u de mogelijkheden, waaruit de computer wil kiezen, zien. Ook wanneer u aan zet bent kunt u de verschillende boekopeningen bekijken. Wanneer u aan zet bent, zal de computer één van de mogelijkheden die hij kent laten zien. Wanneer u weer op DM drukt laat de computer een andere mogelijkheid ( indien aanwezig in het openingsboek van de computer ) zien. Wanneer u veld F5 indrukt direct na het inschakelen of Resetten, kunt u boekopeningen oefenen. De computer zal dan ook de minder goede en zelfs slechte openingszetten spelen. De computer waarschuwt u als u de boekopening verlaat door tweemaal te piepen en net te doen alsof het een onreglementaire zet is. U moet dan de zet terugnemen. Dit doet u door de zet in omgekeerde volgorde uit te voeren. Wanneer u de zet die niet in de openingsbibliotheek staat toch wilt doen moet u op RV drukken direct nadat u de zet hebt gedaan. De computer gaat dan over een tegenzet "nadenken". Wanneer u het einde van de boekopening bereikt, waarschuwt de computer u door tweemaal te piepen en aan te geven dat het een onreglementaire zet is. Ook dan moet u op RV drukken om de zet door te voeren. Wanneer de computer uit de boekopening is, moet hij gaan rekenen om een antwoord te vinden. Tijdens het 'denkproces' knippert het lampje boven de RE-toets. HET STOPPEN VAN DE ANALYSE Wanneer de computer aan het denken is over een tegenzet kunt u hem, door op RV te drukken, een antwoord afdwingen. De computer zal dan onmiddellijk antwoorden met de beste zet die hij tot dan toe gevonden heeft. ADVIESZET Wanneer u aan zet bent, kunt u, door op DM te drukken een advieszet aan de computer vragen. De computer laat dan de advieszet zien door twee veldlampjes te laten branden. Dit zijn de velden vanwaar en waarnaartoe u het stuk zou kunnen bewegen. U hoeft de 8

9 advieszet niet te doen, u kunt ook een andere zet doen. Tijdens de boekopening geeft de computer advieszetten uit zijn openingsbibliotheek. Bij de eerste zet buiten de opening is er geen advieszet besc. hikbaar. WELKE ZET OVERWEEGT DE COMPUTER Terwijl de computer denkt over zijn tegenzet, kunt u zien wat de beste zet is die de computer op dat moment gevonden he ft. U ziet waaraan de SC-9 denkt door op DM te drukken. De computer laat' de zet zien door de twee veld lampjes vanwaar en waar naar toe het stuk zou moeten bewegen te latenknipperen. Dit is uit te schakelen door op CL te drukken wanneer de computer "denkt". HET TERUGNEMEN VAN ZETTEN De SC-9 biedt u de mogelijkheid om zetten terug te nemen. U kunt maximaal 22 halve zetten terugnemen ( één halve zet is b.v. E2 - E4 ). Deze mogelijkheid stelt u in staat om een per ongeluk verkeerd ingevoerde zet terug te nemen en vergissingen goed te maken. Ook kunt u door een aantal zetten terug te nemen de partij een heel andere wending geven. Tevens kunt u door een computerzet terug te nemen een zet voor de computer doen. U neemt een halve zet terug door op TB (Take Back) te drukken. De computer steekt dan het lampje op het veld, waar de laatste zet naar toe ging, aan. U moet dit veld indrukken, de computer laat nu het lampje op het veld waar het stuk vandaan kwam, branden. Wanneer u ook dit veld hebt ingedrukt heeft u een halve zet teruggenomen. Door deze procedure te herhalen kunt een aantal zetten terugnemen. Tijdens de boekopening kunt u onbeperkt zetten terugnemen, buiten de boekopening maximaal 22 halve zetten. U kunt te allen tijde, wanneer u aan zet bent, zetten terugnemen. Wanneer u een computerzet heeft teruggenomen kunt u zelf een zet voor de. computer invoeren of de computer een zet laten doen door op RV te drukken. VERGEET NIET DE STUKKEN TERUG TE ZETTEN Het is verstandig om, wanneer u een aantal zetten hebt teruggenomen de posities te controleren ( zie hoofdstuk Positieverificatie ). POSITIEVERIFICATIE Een bijzondere mogelijkheid van de SC-9 is, dat u de posities van de stukken kunt controleren op ieder moment dat u aan zet bent. Wanneer u bijvoorbeeld wilt weten waar de pionnen staan, drukt u eerst op PV ( Positieverificatie ) en daarna op de RV -toets ( naast pion symbool ). De lampjes die constant gaan branden geven aan op welke velden de witte pionnen staan. De lampjes die gaan knipperen geven aan op welke velden de zwarte pionnen staan. Wilt u vervolgens de posities van andere stukken controleren, dan drukt u op de toets naast het, met het te controleren stuk corresponderende symbool. 9

10 De posities van de betreffende stukken wordt dan automatisch aangegeven: Lampjes branden constant= witte stukken, lampjes knipperen= zwarte stukken. Wanneer u met de controle klaar bent drukt u op CL (clear). Hierna kunt u verder spelen. PROBLEEMSTAND, HET VERANDEREN VAN POSITIES VAN STUKKEN. Door de computer in de probleemstand te brengen (voordat het spel begint), is het mogelijk schaakproblemen op te zetten. U kunt ook tijdens het spel de posities veranderen, uw stelling verzwakken of versterken om zodoende een handicap voor één der beide partijen in te bouwen. Nadat RE (reset) is gebruikt of direct nadat u de computer heeft ingeschakeld kunt u door op veld C5 te drukken alle stukken uit het geheugen verwijderen. U kunt de probleemstand alleen gebruiken wanneer u aan zet bent. Om een bepaalde stelling of een bepaald probleem op te lossen gaat u als volgt te werk Druk eerst op de PB-toets, het lampje boven de RE-toets gaat branden, u brengt daarmee de computer in de probleemstand en druk daarna op de toets naast het symbool van het te veranderen stuk. De huidige posities van die stukken worden dan aangegeven ( witte stukken= lampjes branden constant, zwarte stukken= lampjes knipperen ). VERWIJDEREN VAN STUKKEN Wanneer u een wit stuk wilt verwijderen drukt u tweemaal op het veld van het te verwijderen stuk. Wanneer u éénmaal gedrukt heeft gaat het lampje knipperen, de computer denkt nu dat het een zwart stuk is. Na de tweede maal drukken is het lampje op het veld uit, de computer denkt nu dat het veld leeg is. Wanneer u een zwart stuk wilt verwijderen, hoeft u maar éénmaal op het veld van het te verwijderen stuk te drukken. PLAATSEN VAN STUKKEN Wanneer u een wit stuk wilt bijplaatsen, drukt u éénmaal op het veld waar u het stuk wilt plaatsen, ( lampje gaat branden ). Wanneer u een zwart stuk wilt plaatsen, moet u tweemaal op het betreffende veld drukken ( lampje gaat knipperen ). Wanneer er voorheen een ander stuk op dit veld stond, is dit automatisch uit het geheugen gewist. U ziet dus dat, wanneer het veld leeg is of er een ander stuk op staat dan u gaat plaatsen, bij één keer drukken het een wit stuk wordt, bij de tweede keer drukken, het een zwart stuk wordt en bij de derde keer drukken het veld weer leeg is. U moet uiteraard voordat u een stuk gaat plaatsen, verplaatsen of verwijderen, de computer vertellen wat voor een stuk het is. Dit doet u door op de toets naast het met het stuk corresponderende symbool te drukken. Voorbeeld: Wit : koning G6, pionnen D4, E5, F6 Zwart : koning D7, pion E6 Zet deze stelling op het bord, schakel dan de computer in of druk op RE (reset). Druk hierna op veld C5, het lampje op veld C5 gaat dan branden. Wanneer u nu de po tieverificatie gebruikt zult u zien dat het hele bord leeg is. 10

11 We gaan nu de stelling invoeren: 1. druk op PB ( het lampje boven de RE-toets gaat constant branden, ten teken dat u in de probleemstand bent ). 2. druk op RV ( naast RV staat het symbool voor pionnen ) 3. druk éénmaal op D4, E ' 5 en F6 (op deze drie velden gaan de lampjes branden ). 4. druk tweemaal op E6 ( op dit veld gaat het lampje knipperen ). U heeft nu de posities van de pionnen ingevoerd. 5. druk op PB ( naast PB staat het symbool voor koningen ). 6. druk éénmaal op G5 ( lampje gaat branden ). 7. druk tweemaal op D7 ( lampje gaat knipperen ). U heeft nu de koningen ingevoerd. 8. druk op CL om aan te geven dat u klaar bent met het invoeren van de stukken, ( het lampje boven de RE -toets gaat nu uit ). 9. U kunt nu uw eerste zet doen of de computer de eerste zet met wit laten doen door op RV te drukken. Wanneer u de computer de eerste zet met zwart wilt laten doen, moet u een 'hulpzet' met wit doen. D.w.z. dat u b.v. de witte pion D4 bij het invoeren van de stelling op D3 invoert. U moet dan na het invoeren de zet D3 - D4 doen, de computer g at dan rekenen. Wanneer u zelf de eerste zet met zwart wilt doen, dan laat u de computer de 1 e zet met wit doen. Deze zet plaatst u vervolgens terug met behulp van de probleem-stand. Hierna kunt u de eerste zet doen met zwart. 11

12 DEEL Il MAT, PAT EN REMISE INDICATIE De SC-9 kan gedwongen mat tegen zijn tegenstander en ( als u van te voren heeft ingetoetst dat de computer mag opgeven ) tegen zichzelf aankondigen. De computer geeft tot maximaal mat in zeven aan. Tevens herkent en cl mt de SC-9 vier verschillende vormen van pat of remise.hij herkent ook en beantwoor dt ook remise-aanbiedingen van zijn tegenstander en hij zal zelf ook remise aanbieden wanneer volgens hem geen van beide partijen nog kans heeft om zijn tegenstander mat te zetten. MATAANKONDIGING AAN TEGENSTANDER Wanneer de SC-9 een gedwongen mat van zijn tegenstander ziet, zullen bijna alle rijen lampjes gaan branden om aan te kondigen dat u mat gaat. Het aantal rijen lampjes dat niet gaat branden is het aantal zetten dat het mat nog verwijderd is. Dat wil zeggen wanneer de computer mat in drie 'ziet' hij alle lampjes aandoet behalve op de 6e, 7e en 8e rij. Wanneer de computer een mat aankondigt kunt u op RE drukken om op te geven of op CL drukken om verder te spelen. Nadat u op CL heeft gedrukt gaat de computer gewoon door met spelen totdat u mat staat. Wanneer de computer u mat zet, gaan alle lampjes ' branden o figuur 2 - Mataankondiging, mat in drie zetten 12

13 MATAANKONDIGING TEGEN DE COMPUTER Wanneer de SC-9 een gedwongen mat tegen zichzelf 'ziet', zal hij dit niet altijd aangeven. Alleen als u van te voren heeft ingesteld dat de computer op mag geven zal hij mat aankondigen en opgeven. De computer doet dit door de lampjes te laten knipperen. Het aantal rijen lampjes dat niet knippert is het aantal zetten dat het mat nog verwijderd is. Om de overgave van de computer aan te nemen moet u op RE drukken, om verder te kunnen spelen moet u op CL drukken. Wanneer u de computer mat zet gaan alle lampjes knipperen. REMISE-AANKONDIGING De computer herkent en claimt vier verschillende soorten van remise. Hij kan ook remise aanbieden, aannemen en weigeren. De computer geeft remise aan door een driehoek van lampjes te laten branden. Behalve de driehoek heeft elke remise-aankondiging nog een eigen kenmerk. REMISE DOOR 50-ZETTEN REGEL Wanneer er 50 zetten gespeeld worden zonder dat er een pion gespeeld is of een stuk geslagen wordt is het remise. Wanneer de SC-9 ziet dat dit is gebeurd, zal hij remise claimen door de lampjes in de driehoek A 1, H 1, H8 en de lampjes A7, AB en 88 op te laten lichten figuur 3 - remise door 50-zetten regel. - 13

14 PAT Wanneer één der beide spelers geen reglementaire zet meer kan doen terwijl hij niet schaak staat, is het ook remise. De computer claimt pat door alleen de lampjes in de driehoek A 1, H 1, H8 op te laten lichten figuur 4 - Pat DRI EZETTENREGEL Wanneer in een partij dezelfde stelling driemaal voorkomt en dezelfde speler weer aan zet is, dan is het remise door driemalige stellingsherhaling. Wanneer de SC-9 ontdekt dat zijn tegenstander een zet heeft gedaan die leidt tot de derde stellingsherhaling, claimt hij remise door de lampjes in de driehoek A 1, H 1, H8 en het lampje A8 te laten branden. Wanneer de computer een zet gaat doen die leidt tot driemalige stellingsherhaling, gaan de lampjes in de driehoek A 1, H 1, H8 en het lampje A8 knipperen. U kunt op CL drukken, om de zet, die tot driemalige stellingsherhaling leidt, te zien. 14

15 figuur 5 - remise door driezetten-regel DE COMPUTER BIEDT REMISE AAN De SC-9 zal remise aanbieden wanneer hij in de veronderstelling is dat noch wit noch zwart voldoende materiaal bezit om zijn tegenstander mat te zetten. Hij biedt remise aan door de lampjes in de driehoek A 1, H 1, H8 te laten knipperen. Om het remise-aanbod van de computer aan te nemen drukt u op RE, om het aanbod af te wijzen moet u op CL drukken. U kunt dan weer verder spelen. DE COMPUTER REMISE AANBIEDEN U kunt altijd wanneer u aan zet bent, de computer remise aanbieden. U biedt remise aan door eerst op het veld waar uw koning staat en daarna op het veld waar de koning van de computer staat, te drukken. De computer zal dan de lampjes in de driehoek A 1, H 1, H8 laten knipperen om te vragen of u een remise-aanbod deed. Als dit niet het geval is, druk dan op CL. Indien u wel remise aanbood drukt u op RV. De SC-9 antwoordt met de driehoek A 1, AB, H8 voor "nee" en met de driehoek A 1, H 1, H8 voor accoord. In beide gevallen kunt u nadat u op CL heeft gedrukt, doorspelen. 15

16 DEEL IV Mogelijkheden die u alleen direct na het inschakelen of na het drukken op de toets RE (reset) kunt kiezen. U kunt deze mogelijkheden alleen kiezen wanneer er verder nog geen enkele toets of veld is ingedrukt. U kunt wel meerdere mogelijkheden co mbineren. GELUID UIT Door op veld A5 te drukken kunt u de pieptoon uitschakelen. Het geluid gaat pas weer aan na RE (reset) te hebben gebruikt of na uit- en inschakelen. Door op veld 85 te drukken wordt het geluid gedeeltelijk uitgeschakeld. De SC-9 laat alleen een pieptoon horen wanneer hij een tegenzet heeft gevonden en piept dan één keer. BORD LEEGMAKEN Door op veld C5 te drukken maakt u het hele bord leeg. Dit kunt u gebruiken om problee mstellingen op te zetten. COMPUTER GEEFT OP Wanneer u veld D5 heeft ingedrukt na RE (reset ) of inschakelen, zal de co mputer ook een gedwongen mat tegen zichzelf aangeven en wanneer dat het geval is, opgeven. U kunt wanneer de co mputer opgeeft, doorspelen door op CL te drukken. EENVOUDIG SPEL Voor beginners, kinderen of een partijtje na een dag van hard werken. Door op veld E5 te drukken, voordat u begint te spelen, zal de co mputer zwakker spelen. Dit komt omdat hij dan niet meer in "uw" tijd nadenkt. De SC-9 is mede zo'n sterke tegenstander omdat hij ook nadenkt wanneer u aan zet bent. Wanneer u dus b.v. op niveau 1 speelt en u denkt zelf ca. 2 minuten na over een zet, dan had u de co mputer net zo goed op niveau 5 kunnen zetten. BOEKOPENINGSOEFENINGEN Door op veld F5 te drukken kunt u alle boekopeningen die de co mputer kent bekijken en spelen. De co mputer zal ook de zwakkere openingszetten spelen en adviseren. SCHAKEN MET EEN MENSELIJKE TEGENSTANDER Door op veld G5 te drukken, komt u in de speelstand. In deze unieke stand kunt u tegen iemand anders spelen. De computer zal dan als scheidsrechter fungeren. U moet evenals wanneer u tegen de computer speelt de velden van de stukken die u verplaatst, indrukken. U kunt in deze stand ook zetten terugnemen. Tevens zal de co mputer tijdens de boekopening advieszetten geven. In deze speelstand kunt u in co mbinatie met boekopeningsoefeningen en door zetten terug te nemen alle boekopeningen die de co mputer kent, bestuderen en leren. 16

17 BERGRUIMTE VOOR DE STUKKEN In de computer is ruimte gereserveerd voor het opbergen van de stukken. Aan de onderkant van de computer vindt u een grote klep, waaronder zich de ruimte bevindt. HET GEBRUIK VAN MODULES Eén van de meest interessante aspecten van de SC-9 is dat u modules met aanvullende programma's kunt gebruiken. Op dit moment zijn er al twee modules verkrijgbaar, nl. de CB-9 en de CB- 16. Deze twee modules zijn boekopeningsmodules. De CB-9 bevat boekopeningsposities. Daar er diverse posities zijn die in meerdere openingen voorkomen, is de effectieve inhoud boekopeningszetten. De CB-9 heeft een gemiddelde diepte van 30 ply. Hij kent in totaal 381 openingslijnen. De CB-16 bevat boekopeningsposities. De effectieve inhoud is boekopeningszetten. De CB-16 heeft een gemiddelde diepte van 20 ply. De CB-16 kent in totaal openingslijnen. 0 figuur 6 Wanneer u in de bergruimte van de stukken kijkt, ziet u voorin een plaatje met een gleuf erin. Als u dit plaatje eruit haalt ( met behulp van b.v. een schroevedraaier ) ziet u een ruimte. In deze ruirrite passen de modules. Het module wordt met het-opschrift naar buiten in deze ruimte geschoven ( zie fig. 6 ). Het module is juist geplaatst wanneer het achter de richel klemt. WAARSCHUWING: U mag het module niet verwijderen qf plaatsen wanneer de computer ingeschakeld is. 17

18 BATTERIJEN Uitsluitend ALKALINE batterijen type C ( Engelse cel ) gebruiken. De ge middelde speelduur op alkaline batterijen is ca. 6 uur. c figuur 7 - het p/aa'tsen van batterijen TRANSFORMATOR De bijgeleverde transformator is speciaal ontwikkeld om bij de SC-9 gebruikt te worden. We raden het u zeer sterk af om andere dan bijgeleverde transfor mator te gebruiken. GARANTIE EN SERVICE Uw co mputer is ook door de importeur zorgvuldig gecontroleerd en getest. Mochten er zich toch onregelmatigheden voordoen, controleert u dan aan de hand van de gebruiksaanwijzing of er geen bedieningsfout is ge maakt. Mocht u daarna nog van mening zijn dat er iets mis is met uw co mputer, neemt u dan rechtstreeks kontakt op met de importeur. In Nederland kan van een eventuele reparatie onder garantie alleen sprake zijn, indien het Wegam-garantiebewijs op de juiste manier ingevuld en opgestuurd is. In België geldt zes maanden garantie. Uw kasbon geldt als garantiebewijs. Uiteraard kunt u ook na de garantie-periode rekenen op volledige service door de importeur. 1 WE611m IUADln6 er 1 Bouwerij - Postbus AH AMSTELVEEN (N.L.) Tel IMPORTEUR (L;:> 0tne47l Steenweg op Charleroi BRUSSEL ( BELGIE) Tel. 02/

19 AANT EK ENING EN

20 Nog enige Fidelity computers: Dam. Dammen tegen de computer! Ontdek de kwaliteiten van deze computer en verbeter uw spel. Sensorvelden, u speelt gewoon met de schijven. Lost damproblemen op, werkt op batterijen of lichtnet. (Othello) winnaar wereldkampioenschap Beproef uw spelkwaliteiten tegen dit snelle computerbrein. 18 speelsterkteniveau's. Sensorvelden, dus eenvoudige bediening. Werkt op batterijen of lichtnet. Speelt 1,2,3 of 4 honden. Nieuw programma met vele extra mogelijkheden. Kan naar keuze volgens vele bekende conventies spelen. Ook kunt u de gespeelde partij herspelen om een mogelijk beter resultaat te behalen. Schaak. Mini sensory chollenger. Ideale reisschaokcomputer, klein van afmetingen. Speelt op batterijen en lichtnet. Het moderne "zintuiglijke" speelbord herkent en registreert automatisch elke zet die u doet. De speelsterkte is eventueel nog te verhogen d.m.v. insteekmodul s. Voor verdere informatie over deze, en andere, computers kunt u terecht bij: 1 WEliAm IDADlnli Bii I Bouwerij - Postbus A AMSTELVEEN (N.L.) Tel IMPORTEUR (L;:> ve Steenweg op Charleroi BRUSSEL ( BELGIE l Tel. 02/

Ge brui ks aa nwii zing Chess 'Challenger Type SCC, Sensory Chess Challenger-. 8 spelniveau#s

Ge brui ks aa nwii zing Chess 'Challenger Type SCC, Sensory Chess Challenger-. 8 spelniveau#s Ge brui ks aa nwii zing Chess 'Challenger Type SCC, Sensory Chess Challenger-. 8 spelniveau#s " -" ' INTRODUKTIE Uw 'Sensory' Chess Challenger is Fidelity's eerste denkende schaakspel dat elke zet die

Nadere informatie

VOICE (HESS (HflLLEtlGERe. Type UVC. handleiding

VOICE (HESS (HflLLEtlGERe. Type UVC. handleiding -. VOICE (HESS (HflLLEtlGERe Type UVC handleiding 1 INTRODUCTIE Wij wensen u veel plezier met de aanschaf van deze bijzonder veelzijdige schaakcomputer. Eén van de meest opvallende eigenschappen van deze

Nadere informatie

Als de spelsituatie zodanig is dat schaakmat of ( mat ) niet meer mogelijk is, dan eindigt de partij op een gelijkspel ( pat of remise ).

Als de spelsituatie zodanig is dat schaakmat of ( mat ) niet meer mogelijk is, dan eindigt de partij op een gelijkspel ( pat of remise ). spelregels schaken voor recreanten Het doel van elke speler is, de koning van de tegenstander zodanig aan te vallen (of schaak zetten ) dat de tegenstander geen zet meer kan doen, waarmee hij zou kunnen

Nadere informatie

Spelregels schaken. Doel van het spel

Spelregels schaken. Doel van het spel Spelregels schaken Schaken is een bordspel voor 2 personen, waarbij de ene speler met wit speelt en de ander met zwart. Aan het begin van het spel hebben beide spelers 16 stukken: 1 koning, 1 dame, 2 torens,

Nadere informatie

Uw gebruiksaanwijzing. SAITEK JUNIOR MASTER CHESS

Uw gebruiksaanwijzing. SAITEK JUNIOR MASTER CHESS U kunt de aanbevelingen in de handleiding, de technische gids of de installatie gids voor. U vindt de antwoorden op al uw vragen over de in de gebruikershandleiding (informatie, specificaties, veiligheidsaanbevelingen,

Nadere informatie

KAART EN SPELAVOND Club 250 Ouderraad Sint-Lodewijkscollege. Initiatie Schaken

KAART EN SPELAVOND Club 250 Ouderraad Sint-Lodewijkscollege. Initiatie Schaken KAART EN SPELAVOND 2016 Club 250 Ouderraad Sint-Lodewijkscollege Initiatie Schaken Spoorwegstraat 1 Het schaakbord Het eerste dat je nodig hebt om te kunnen schaken is een schaakbord. Je ziet een schaakbord

Nadere informatie

Jijbent.nl: spelregels schaken. Jan Willem Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels schaken. Jan Willem Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl Jijbent.nl: spelregels schaken Jan Willem Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl Inhoud Spelregels schaken...1 Doel van het spel...1 Het bord...1 Zetten...1 Stukken slaan...1 Beweging van de stukken...2

Nadere informatie

Wedstrijden Dinsdag 17 januari Poule A Twan - Jona Jonas - Laura Poule B Levi - Thijs Jasper - Iris

Wedstrijden Dinsdag 17 januari Poule A Twan - Jona Jonas - Laura Poule B Levi - Thijs Jasper - Iris Poule indeling schaaktoernooi 2017 CBS De Hoeksteen - Ooltgensplaat Poule A Twan Vroegindeweij Jona Huijer Jonas Okker Laura Griffioen Poule B Levi Snaauw Thijs van Neerbos Iris Vroegindeweij Jasper Griffioen

Nadere informatie

Installatiehandleiding

Installatiehandleiding ICY1801TP Thermostat Programmer Installatiehandleiding en gebruiksaanwijzing I.C.Y. B.V. Introductie De Thermostat Programmer vergemakkelijkt het programmeren van de Timer-Thermostaat, doordat u één keer

Nadere informatie

Personal tag. Personal tag. Drukknop of bewegingsdetector. TABEL 2 Samenvatting van de Programmeerfuncties

Personal tag. Personal tag. Drukknop of bewegingsdetector. TABEL 2 Samenvatting van de Programmeerfuncties TAG-IN-A-BAG Stand alone proximity toegangscontrolesysteem Gebruikershandleiding 1. Introductie De TIAB is ontworpen om de toegang voor onbevoegden tot beschermde gebieden te beperken. De unit maakt gebruik

Nadere informatie

Schaaklessen Dr. Plesmanschool. Diagram 2. de beginstand

Schaaklessen Dr. Plesmanschool. Diagram 2. de beginstand Schaaklessen Dr. Plesmanschool Diagram 2. de beginstand 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 1. Het bord... 3 2. De beginstand... 5 3. De koning... 6 4. De dame... 7 5. De toren... 8 6. De loper... 9 7.

Nadere informatie

Installatie & Ondersteuning. Zyxel router

Installatie & Ondersteuning. Zyxel router Installatie & Ondersteuning Zyxel router Inhoudsopgave: 1. Welkom 2. Aansluiten 2.1 De router 2.2 In de doos 2.3 Aansluiten 2.4 Installeren 3. Vagen & Garantie 3.1 Veelgestelde vragen 3.2 Reset van de

Nadere informatie

1 e druk. Uitgever: vzw Schaakschool. Tekeningen: Jo Goigne. Website: Copyright 2014: Peter D hondt

1 e druk. Uitgever: vzw Schaakschool. Tekeningen: Jo Goigne. Website:    Copyright 2014: Peter D hondt Handboek om te leren schaken via Schaakschool.be 1 e druk Uitgever: vzw Schaakschool Tekeningen: Jo Goigne Website: www.schaakschool.be E-mail: info@schaakschool.be Copyright 2014: Peter D hondt Niets

Nadere informatie

installatiehandleiding Alarmlicht met sirene

installatiehandleiding Alarmlicht met sirene installatiehandleiding Alarmlicht met sirene INSTALLATIEHANDLEIDING ALARMLICHT MET SIRENE Gefeliciteerd met de aankoop van het Egardia alarmlicht met sirene. Website Egardia www.egardia.com Klantenservice

Nadere informatie

Handleiding tijdklok 230V~

Handleiding tijdklok 230V~ Handleiding tijdklok 230V~ 1. Tijdklok 230V~ met interne back-up accu Detectech bestelnummer: 005-003-001-001 EAN-nummer: 7434031829805 Voedingsspanning: 230V~ (+10 en - 20%.) Energieverbruik: 0,05W. Schakelcontact:

Nadere informatie

A. Opgelet. B. Shuffle functie. C. Toetsfuncties en bediening

A. Opgelet. B. Shuffle functie. C. Toetsfuncties en bediening Wij willen u graag bedanken voor het aanschaffen van onze digitale MP3 speler. Lees deze handleiding vóór ingebruikname a.u.b. zorgvuldig door, zodat u het correct weet te gebruiken. A. Opgelet 1) Schakel

Nadere informatie

ACM-LV24 MINI 12-24V LED DIMMER

ACM-LV24 MINI 12-24V LED DIMMER GEBRUIKSAANWIJZING* v. 1.0 ACM-LV24 MINI 12-24V LED DIMMER *Op www.klikaanklikuit.nl vindt u altijd de meest recente gebruiksaanwijzingen Gefeliciteerd met de aankoop van dit KlikAanKlikUit product. U

Nadere informatie

GEBRUIKSHANDLEIDING. Art. 866 DRIVERCARD 06DE1939A - 03/04. Cobra is a registered trade mark by DELTA ELETTRONICA

GEBRUIKSHANDLEIDING. Art. 866 DRIVERCARD 06DE1939A - 03/04. Cobra is a registered trade mark by DELTA ELETTRONICA GEBRUIKSHANDLEIDING Art. 866 DRIVERCARD 12 Cobra is a registered trade mark by DELTA ELETTRONICA 06DE1939A - 03/04 1 06DE1939A.pmd 1 GARANTIE Garantie bepaling INHOUD Introductie... pagina 2 1. DriverCard

Nadere informatie

Bedieningen Dutch - 1

Bedieningen Dutch - 1 Bedieningen 1. Functieschakelaar Cassette/ Radio/ CD 2. Golfband schakelaar 3. FM antenne 4. CD deur 5. Schakelaar om zender af te stemmen 6. Bass Boost toets 7. CD skip/ voorwaarts toets 8. CD skip/ achterwaarts

Nadere informatie

Bedieningshandleiding voor de Exocompact Display

Bedieningshandleiding voor de Exocompact Display Bedieningshandleiding voor de Exocompact Display Copyright RETEG b.v. Bedieningshandleiding voor de Display s 1 Rev 2.0, 06-07-2006 1 Inhoudsopgave 1 INHOUDSOPGAVE... 2 2 INTRODUCTIE... 3 2.1 BEVEILIGING...

Nadere informatie

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling Extra spullen - Dobbelstenen voor het spel Dobbelschaak. - Schaakbordjes 5x5. Een pdf staat op de website Schakenopdebasischool.nl

Nadere informatie

voordat u zal de aansprakelijkheid zijn van de eigenaar. Reparaties mogen alleen worden uitgevoerd door service monteurs van Baumatic.

voordat u zal de aansprakelijkheid zijn van de eigenaar. Reparaties mogen alleen worden uitgevoerd door service monteurs van Baumatic. OPMERKING: Deze gebruikers handleiding bevat belangrijke informatie, zoals veiligheid & installatie punten, die u er toe zal leiden om het beste uit uw apparaat te halen. Hou het op een veilige plaats,

Nadere informatie

GT-912/GT-913/GT-914 Gebruikers handleiding

GT-912/GT-913/GT-914 Gebruikers handleiding GT-912/GT-913/GT-914 Gebruikers handleiding Rho-Delta b.v. Escudostraat 2 2991 XV Barendrecht Tel. +03110-4795755 Fax. +03110-2927461 www.rhodelta.nl info@rhodelta.nl - OMSCHRIJVING De GT-912 /GT-913/GT-914

Nadere informatie

Gebruiksaanwijzing. Altijd tot uw dienst SRP3011. Vragen? Vraag het Philips

Gebruiksaanwijzing. Altijd tot uw dienst SRP3011. Vragen? Vraag het Philips Altijd tot uw dienst Ga voor registratie van uw product en ondersteuning naar www.philips.com/support Vragen? Vraag het Philips SRP3011 Gebruiksaanwijzing Inhoudsopgave 1 Uw universele afstandsbediening

Nadere informatie

Jijbent.nl: spelregels Shogi. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels Shogi. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Jijbent.nl: spelregels Shogi Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Shogi...1 Startopstelling en doel van het spel...1 Het verplaatsen van de stukken...2 Promoveren...6 Terugplaatsen

Nadere informatie

LightBoy DIGI 12V. Bestnr.: Omwille van het milieu 100% recyclingpapier

LightBoy DIGI 12V. Bestnr.: Omwille van het milieu 100% recyclingpapier G E B R U I K S A A N W I J Z I N G Bestnr.: 84 46 08 LightBoy DIGI 12V Omwille van het milieu 100% recyclingpapier Impressum Alle rechten, ook vertalingen, voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden

Nadere informatie

Gebruiksaanwijzing NL Unox Line Miss Elena & Rosella ELENA ROSELLA

Gebruiksaanwijzing NL Unox Line Miss Elena & Rosella ELENA ROSELLA Gebruiksaanwijzing NL Unox Line Miss Elena & Rosella ELENA ROSELLA AAN EN UITSCHAKELEN Het bedieningspaneel van de oven kan in twee standen werken, de handmatige stand, en de geprogrammeerde stand. In

Nadere informatie

Handleiding Code Combi B 30

Handleiding Code Combi B 30 Handleiding Code Combi B 30 Lees deze instructies aandachtig door voordat u het slot gebruikt. Met de bijgevoegde noodsleutel kunt u altijd het slot openen; ook als de elektronica onverhoopt niet functioneert.

Nadere informatie

Bedieningshandleiding voor het extern Regin Display

Bedieningshandleiding voor het extern Regin Display Bedieningshandleiding voor het extern Regin Display Copyright RETEG b.v. 1 Inhoudsopgave 1 INHOUDSOPGAVE... 2 2 INTRODUCTIE... 3 2.1 BEVEILIGING... 3 2.2 MEER INFORMATIE... 3 3 MENU STRUCTUUR VAN HET DISPLAY...

Nadere informatie

Wij willen u graag bedanken voor het aanschaffen van onze digitale. MP3 speler. Lees deze handleiding vóór ingebruikname a.u.b.

Wij willen u graag bedanken voor het aanschaffen van onze digitale. MP3 speler. Lees deze handleiding vóór ingebruikname a.u.b. Wij willen u graag bedanken voor het aanschaffen van onze digitale MP3 speler. Lees deze handleiding vóór ingebruikname a.u.b. zorgvuldig door, zodat u het correct weet te gebruiken. A. Opgelet 1) Schakel

Nadere informatie

DT-F1/DT-F1V. NL Revision 1

DT-F1/DT-F1V. NL Revision 1 DT-F1/DT-F1V NL Revision 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Plaats van de bedieningsorganen Toets AAN/UIT (dient ook als FM/TV golfbereikschakelaar op DT-F1V) Keuzetoets zendergeheugenplaats en opslaggebied

Nadere informatie

GEBRUIKSAANWIJZING. Chess & Games. Gebruiksaanwijzing 8-IN-1 SPELLEN

GEBRUIKSAANWIJZING. Chess & Games. Gebruiksaanwijzing 8-IN-1 SPELLEN GEBRUIKSAANWIJZING Chess & Games 8-IN-1 SPELLEN Gebruiksaanwijzing INHOUD Deel 1: Introductie 1.1 Uw Mind Sports Computer...3 1.2 Het installeren van de batterijen...3 1.3 Het Liquid Crystal Display (LCD)...4

Nadere informatie

Gebruiksaanwijzing LivingColors Iris

Gebruiksaanwijzing LivingColors Iris Gebruiksaanwijzing LivingColors Iris Uitpakken en installeren Aan de slag met uw LivingColors Als u de LivingColors uitpakt, is deze al gekoppeld aan de afstandsbediening. U hoeft alleen nog maar de stekker

Nadere informatie

MONITOR ISM / AFx Veiligheidssysteem Meerdere Bewoners Handleiding V1.3

MONITOR ISM / AFx Veiligheidssysteem Meerdere Bewoners Handleiding V1.3 MONITOR ISM / AFx Veiligheidssysteem Meerdere Bewoners Handleiding V.3 Veiligheidssysteem Meerdere Bewoners Handleiding Welkom nieuwe gebruikers! Er zijn twee soorten bediendelen t.b.v. Appartement beveiliging.

Nadere informatie

TTS is er trots op deel uit te maken van

TTS is er trots op deel uit te maken van Garantie & ondersteuning Dit product heeft een eenjarige garantie voor problemen die zich voordoen tijdens normaal gebruik. Het verkeerd gebruik van Sound Shuffle of het openen van de eenheid zullen de

Nadere informatie

LED. Aan/uitschakelaar. Volume Omhoog. Start/Stop. Volgende Track. Volume Omlaag. Vorige Track. USB Poort

LED. Aan/uitschakelaar. Volume Omhoog. Start/Stop. Volgende Track. Volume Omlaag. Vorige Track. USB Poort Wij willen u graag bedanken voor het aanschaffen van onze digitale MP3 speler. Lees deze handleiding vóór ingebruikname a.u.b. zorgvuldig door, zodat u het correct weet te gebruiken. A. Opgelet 1) Schakel

Nadere informatie

Gebruiksaanwijzing CODE COMBI K VDS-KL.1

Gebruiksaanwijzing CODE COMBI K VDS-KL.1 Gebruiksaanwijzing CODE COMBI K VDS-KL.1 Code Combi K is een electronisch cijfer/combinatieslot voor VDS gekeurde toepassingen. Het slot heeft tweede code voor nood- en/of controle openingen. Voordat U

Nadere informatie

MILTON KLOKTHERMOSTAAT

MILTON KLOKTHERMOSTAAT MILTON KLOKTHERMOSTAAT Gebruiksaanwijzing Installatie: Waarschuwing: schakel de Milton en de elektronische apparaten (CV-Ketel) die erop worden aangesloten uit voor installatie. 1. Installatieplaats: Plaats

Nadere informatie

Handleiding Medicijn automaat met carrousel en 6 alarmen

Handleiding Medicijn automaat met carrousel en 6 alarmen www.geheugenhulp.nl, Info@geheugenhulp.nl Spoorbaan 42, 5051EV Goirle, t: 013-2201115 KvK: 17285396 Handleiding Medicijn automaat met carrousel en 6 alarmen Bedankt dat u hebt gekozen voor een alarm van

Nadere informatie

GEBRUIKSAANWIJZING (verkort) GT1050/GT1060

GEBRUIKSAANWIJZING (verkort) GT1050/GT1060 GEBRUIKSAANWIJZING (verkort) GT1050/GT1060 Draagbare CO 2,temperatuur, RV-meter Aan / uit schakelen Druk enkele seconden op de SET knop totdat de meter een kort geluid signaal geeft. De meter gaat nu 30

Nadere informatie

Gebruikershandleiding

Gebruikershandleiding Het Sargent & Greenleaf Pivotbolt Titan slot combineert gebruikersgemak met hoge veiligheid én flexibiliteit. De geavanceerde elektronische technologie maakt het gemakkelijk om te openen en codes te wijzigen.

Nadere informatie

installatiehandleiding Alarmlicht met sirene

installatiehandleiding Alarmlicht met sirene installatiehandleiding Alarmlicht met sirene INSTALLATIEHANDLEIDING ALARMLICHT MET SIRENE Gefeliciteerd met de aankoop van het WoonVeilig alarmlicht met sirene. Telefoonnummer WoonVeilig 0900-388 88 88

Nadere informatie

Ik leer schaken. KVDC Karel van Delft

Ik leer schaken. KVDC Karel van Delft Ik leer schaken KVDC Karel van Delft www.schaaktalent.nl 0 Inhoudsopgave - Inhoudsopgave (1 ) - Inleiding (2 ) - Bord (4) - Namen van de stukken (6) - Beginstelling (7) - Partij (8) - Stukken en pionnen

Nadere informatie

InteGra Gebruikershandleiding 1

InteGra Gebruikershandleiding 1 InteGra Gebruikershandleiding 1 Algemeen Met dank voor de keuze van dit product aangeboden door SATEL. Hoge kwaliteit en vele functies met een simpele bediening zijn de voordelen van deze inbraak alarmcentrale.

Nadere informatie

PINEARTS HOLLAND BV

PINEARTS HOLLAND BV Veiligheidsmaatregelen Platformweegschaal Alle Endel SWS-Series Gebruikershandleiding PINEARTS HOLLAND BV WWW.PINEARTS.NL Veiligheidsmaatregelen Alle veiligheidsberichten zijn aangegeven met het woord

Nadere informatie

Schaken op de basisschool Werkboek 1, Les P2: Extra oefenen veilige zetten, aanvallen, schaak

Schaken op de basisschool Werkboek 1, Les P2: Extra oefenen veilige zetten, aanvallen, schaak Schaken op de basisschool Werkboek 1, Les P2: Extra oefenen veilige zetten, aanvallen, schaak Extra spullen - Voor de trainer Deze pas-op-de-plaats-les herhaalt de onderwerpen veilige zetten (lessen 4-6),

Nadere informatie

BEKNOPTE HANDLEIDING: AFSTANDSBEDIENING

BEKNOPTE HANDLEIDING: AFSTANDSBEDIENING BEKNOPTE HANDLEIDING: AFSTANDSBEDIENING 1. Knop afstandsbediening AAN/UIT AFSTANDSBEDIENING INSCHAKELEN 2. Indicator Stimulatieniveau 3. Knop Stimulatie UIT 1. Houd ingedrukt tot de lampjes gaan branden

Nadere informatie

Programmeerprocedure - Eerste scherm

Programmeerprocedure - Eerste scherm SAGASAFE Gebruiksaanwijzingen voor de serie DCP Versie 7.0 U kunt tijdens de programmeerprocedure de functiecode opnieuw instellen. Hoe u de hotelkluis moet gebruiken en programmeren: lees zorgvuldig de

Nadere informatie

Korte handleiding. 1 Opladen. Functie: Hiermee kun je zorgen dat de SoloProtect Go batterij volledig opgeladen blijft.

Korte handleiding. 1 Opladen. Functie: Hiermee kun je zorgen dat de SoloProtect Go batterij volledig opgeladen blijft. 1 Opladen Functie: Hiermee kun je zorgen dat de SoloProtect Go batterij volledig opgeladen blijft. Gebruik: Koppel de kabel van de SoloProtect Go oplader aan de aangegeven micro-usb-aansluiting (achter

Nadere informatie

WELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 2: SEQUENTIES I LES 2: SEQUENTIES I WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE

WELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 2: SEQUENTIES I LES 2: SEQUENTIES I WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE WELKOM BIJ BOMBERBOT! Bij onze lessen horen ook nog een online game, waarin de leerlingen de concepten die ze geleerd krijgen direct moeten toepassen, en een online platform, waarin u de voortgang van

Nadere informatie

Switch. Handleiding 200.106.110117

Switch. Handleiding 200.106.110117 Switch Handleiding 200.106.110117 Hartelijk dank voor uw aanschaf van deze uitbreiding van uw Plugwise systeem. Met de Switch kunt u draadloos de elektrische stroom naar de apparaten in uw Plugwise netwerk

Nadere informatie

Orion Intelligent Schaken

Orion Intelligent Schaken BATTERIJEN PLAATSEN: Leg het apparaat met de achterkant naar boven op een vlakke ondergrond (bijvoorbeeld een tafel). Open het batterijvak, door op de sluiting te drukken en het klepje omhoog te halen.

Nadere informatie

Gebruikershandleiding S&G Direct-Drive Z03 Multi-User

Gebruikershandleiding S&G Direct-Drive Z03 Multi-User Gebruikershandleiding S&G Direct-Drive Z03 Multi-User Het Sargent & Greenleaf Direct-Drive Z03 slot combineert gebruikersgemak met hoge veiligheid én flexibiliteit. De geavanceerde electronische technologie

Nadere informatie

GEBRUIKERS HANDLEIDING

GEBRUIKERS HANDLEIDING GEBRUIKERS HANDLEIDING ALFANUMERIEK TOETSENTABLO CMK683 - Juni 1990 - 1 HET ALFANUMERIEK TOETSENTABLO Het alfanumeriek display bestaat uit 2 regels van elk 16 letters lang. Het alfanumeriek display toont

Nadere informatie

Het Paco Ŝako spel

Het Paco Ŝako spel Het Paco Ŝako spel Gecreëerd als een expressie van vrede, vriendschap en samenwerking, Paco Ŝako is een nieuw en dynamisch schaakspel met een mindful touch en mind-blowing gameplay. Het spel wordt gespeeld

Nadere informatie

VORMEN VAN KOLDERSCHAAK

VORMEN VAN KOLDERSCHAAK VORMEN VAN KOLDERSCHAAK Hieronder diverse vormen van kolderschaak (fantasieschaak) die mij bekend zijn. Bij sommige vormen staat er achter een sterretje (*) een variatie op die kolderieke vorm. 1) PAARD-LOPER-wissel:

Nadere informatie

Electro Laptop Spelend wijzer worden in je eigen tempo!

Electro Laptop Spelend wijzer worden in je eigen tempo! Handleiding 00633 2 Electro Laptop Spelend wijzer worden in je eigen tempo! De Electro Laptop is eenvoudig te bedienen en biedt verschillende speelmogelijkheden. Je speelt alleen of met z n tweeën! Iedere

Nadere informatie

K-Steel deuropenermodule 1156/10 met numeriek toetsenbord

K-Steel deuropenermodule 1156/10 met numeriek toetsenbord K-Steel deuropenermodule 1156/10 met numeriek toetsenbord Versie 2.0 - februari 2007 Aan deze uitgave kunnen geen rechten worden ontleend. Wijzigingen voorbehouden. Mogelijkheden De deuropenermodule kan

Nadere informatie

Verkorte Gebruiker Handleiding

Verkorte Gebruiker Handleiding Verkorte Gebruiker Handleiding Inhoud Algemeen... 3 Het keypad... 3 Functietoetsen... 4 Cijfertoetsen... 4 Navigatietoetsen... 4 LCD scherm... 4 Signalisatie LED s... 6 Noodtoetsen... 6 De verschillende

Nadere informatie

2 Loop van de stukken DOEL VAN DE LES aanleren beweging schaakstukken aanleren rangorde schaakstukken RELEVANTE VOORKENNIS naamgeving schaakstukken VERWERVING Begrippen loop, zet, zetten (een zet spelen),

Nadere informatie

Verkeerslichten. De Verkeerslichten & de PLC in het TIBBLTO / VICTO lokaal. Werkplek 1. Leer & werkboek.

Verkeerslichten. De Verkeerslichten & de PLC in het TIBBLTO / VICTO lokaal. Werkplek 1. Leer & werkboek. Verkeerslichten. Werkplek 1 De Verkeerslichten & de PLC in het TIBBLTO / VICTO lokaal. Leer & werkboek. Bij dit boek hoort een antwoordboekje waarin de antwoorden, op de vragen uit dit boek, geschreven

Nadere informatie

gebruikershandleiding Elektronisch slot met noodsleutel think safe

gebruikershandleiding Elektronisch slot met noodsleutel think safe gebruikershandleiding Elektronisch slot met noodsleutel think safe 2 Gebruikershandleiding elektronisch slot met noodsleutel think safe Belangrijke aandachtspunten Lees de handleiding voordat u het elektronische

Nadere informatie

GEBRUIKSAANWIJZING v. 1.1 AC-1000 STEKKERDOOSSCHAKELAAR

GEBRUIKSAANWIJZING v. 1.1 AC-1000 STEKKERDOOSSCHAKELAAR GEBRUIKSAANWIJZING v. 1.1 AC-1000 STEKKERDOOSSCHAKELAAR A B C * Verlichting: Aan / Uit * Afbeelding van de YCT-102 (niet altijd inbegrepen, check de specificaties op de verpakking) A: Indicator (spannings-

Nadere informatie

GEBRUIKSAANWIJZING v. 1.0 APA3-1500R AFSTANDSBEDIENING EN STEKKERDOOS SCHAKELAARS

GEBRUIKSAANWIJZING v. 1.0 APA3-1500R AFSTANDSBEDIENING EN STEKKERDOOS SCHAKELAARS GEBRUIKSAANWIJZING v. 1.0 APA3-1500R AFSTANDSBEDIENING EN STEKKERDOOS SCHAKELAARS Waar moet u op letten? Het KlikAanKlikUit systeem De set APA3-1500R is eenvoudig uit te breiden met andere KlikAanKlikUit

Nadere informatie

ORION 6 in 1. Bedieningshandleiding

ORION 6 in 1. Bedieningshandleiding ORION 6 in 1 Bedieningshandleiding Inhoudsopgave 1 KORTE HANDLEIDING VOOR DE ORION 6 IN 1...6 1.1 De batterijen plaatsen...6 1.2 Keuze van de spellen...6 1.2.1 Schaken...6 1.2.2 Dammen...7 1.2.3 Halma,

Nadere informatie

EM6511 e-domotica afstandsbediening

EM6511 e-domotica afstandsbediening E EM6511 e-domotica afstandsbediening 2 NEDERLANDS EM6511 e-domotica afstandsbediening Waarschuwingen en aandachtspunten Het openen van het product en/of de producten kan leiden tot ernstige verwondingen!

Nadere informatie

Timersymbool Wordt tijdens aftellen weergegeven. Batterijsymbool Geeft energieniveau batterij aan. symbool Geeft aan dat knoppengeluid AAN staat.

Timersymbool Wordt tijdens aftellen weergegeven. Batterijsymbool Geeft energieniveau batterij aan. symbool Geeft aan dat knoppengeluid AAN staat. KNOPPEN SYMBOLEN & BESCHRIJVINGEN MODUS AUTOMatisch ACHTERGRONDLICHT Alarmtest AR01 : WJ10 AR02 : WJ11 AR03 : WJ12 AR04 : WJ13 GARANTIEBEWIJS MODUS/INSTELLING LICHT Tijdzonesymbool Geeft in TIJDmodus tijdzone

Nadere informatie

HANDLEIDING Voor Lacron Microcomputer-schakelklok Serie: MLU

HANDLEIDING Voor Lacron Microcomputer-schakelklok Serie: MLU HANDLEIDING Voor Lacron Microcomputer-schakelklok Serie: MLU 1 Betekenis van de toetsen: Toets Functie Controle van de ingevoerde schakeltijden, en weergave van aantallen Het wissen van de met toets opgeroepen

Nadere informatie

Gebruikershandleiding

Gebruikershandleiding Gebruikershandleiding gemotoriseerd elektronisch cijfercombinatieslot van Het Sargent & Greenleaf slot model 6124 combineert bedieningsgemak met optimale veiligheid. Door het geavanceerde elektronische

Nadere informatie

SWKGroep schaaktoernooi 2019

SWKGroep schaaktoernooi 2019 SWKGroep schaaktoernooi 2019 Toernooi van Meesterzetten in het Jaar van Body & Brains Doe je mee? Schaken doe je zo! Het Jaar van Body & Brains maakt de meesterlijke stap naar het schaken. Of eigenlijk

Nadere informatie

HANDLEIDING. Milestone 310 Nederlandssprekende memorecorder

HANDLEIDING. Milestone 310 Nederlandssprekende memorecorder HANDLEIDING Milestone 310 Nederlandssprekende memorecorder 1. PRODUCT BESCHRIJVING De belangrijkste punten van de Milestone 310 zijn: - Beste in zijn soort qua geluid. - Nieuw ontwikkelde microfoon en

Nadere informatie

RS Digidown. Digitale Tachograaf Download Tool. Handleiding

RS Digidown. Digitale Tachograaf Download Tool. Handleiding Page 1 of 6 RS Digidown Digitale Tachograaf Download Tool Handleiding Page 2 of 6 Introductie De RS Digidown is compatibel met elk type digitale tachograaf. Hieronder ziet u de verschillende types. Op

Nadere informatie

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 15: Schaakmat (1)

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 15: Schaakmat (1) Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 15: Schaakmat (1) Extra spullen - Voor de trainer Dit is de eerste les over schaakmat. We besteden de komende 3 lessen aan eenvoudige en veelvoorkomende vormen

Nadere informatie

HET SCHAAKSPEL OPGELOST Cees Timmer

HET SCHAAKSPEL OPGELOST Cees Timmer HET SCHAAKSPEL OPGELOST Cees Timmer HOOFDSTUK 1: INLEIDING Onder deze provocerende titel wordt een niet al te technische uitleg gegeven hoe je het schaakspel oplost. Het schaakspel oplossen wil zeggen

Nadere informatie

AR280P Clockradio handleiding

AR280P Clockradio handleiding AR280P Clockradio handleiding Index 1. Beoogd gebruik 2. Veiligheid o 2.1. Pictogrammen in deze handleiding o 2.2. Algemene veiligheidsvoorschriften 3. Voorbereidingen voor gebruik o 3.1. Uitpakken o 3.2.

Nadere informatie

Gebruiksaanwijzing PCE-123

Gebruiksaanwijzing PCE-123 PCE Brookhuis Institutenweg 15 7521 PH Enschede Nederland Tel.: +31 (0)900 1200 003 Fax: +31 430 36 46 info@pcebenelux.nl PCE-123 Eigenschappen: 1. 4-20mA (belasting 1KΩ, voeding 24V) 2. 0-100.00mV, 0-1.000V,

Nadere informatie

Handleiding. Versie 2.0 www.qwiek.nl

Handleiding. Versie 2.0 www.qwiek.nl Handleiding Versie 2.0 www.qwiek.nl Onverhoopt problemen met uw Qwiek.melody? www.qwiek.eu/faq Lees deze voorschriften voor het aansluiten en gebruiken van de Qwiek.up aandachtig door. Algemeen Lees deze

Nadere informatie

Sinthesi Deuropenermodule

Sinthesi Deuropenermodule Sinthesi Deuropenermodule 1105/3 met numeriek toetsenbord Elbo Technology b.v. Versie 1.1 - juni 2009 Aan deze uitgave kunnen geen rechten worden ontleend. Wijzigingen voorbehouden. Handleiding Sinthesi

Nadere informatie

Installatiehandleiding

Installatiehandleiding 07/12-01 PC 353200 Nabijheidslezer Sfera Installatiehandleiding 2 Nabijheidslezer Sfera Inhoudsopgave 1 Inleiding 4 1.1 Mededelingen en tips 4 Installatiehandleiding 2 Beschrijving 5 2.1 Hoofdfuncties

Nadere informatie

GfS Day Alarm. Algemene omschrijving...p. 2. Montage handleiding en functies...p. 3. Instellingen van magneet contacten...p. 4

GfS Day Alarm. Algemene omschrijving...p. 2. Montage handleiding en functies...p. 3. Instellingen van magneet contacten...p. 4 Art.-Nr.: Art.-Nr.: Montage handleiding Inhoud Algemene omschrijving...p. Montage handleiding en functies...p. Instellingen van magneet contacten...p. Aansluiting met draadloos magneet contact...p. Aansluiting

Nadere informatie

Installatiehandleiding

Installatiehandleiding 353000 Module Toetsenbord Sfera Installatiehandleiding 06/12-01 PC 2 Module Toetsenbord Sfera Inhoudsopgave 1 Inleiding 4 1.1 Mededelingen en tips 4 Installatiehandleiding 2 Beschrijving 5 2.1 Hoofdfuncties

Nadere informatie

ASUN-650 ZONWERING SCHAKELAAR. Draadloos bedienen

ASUN-650 ZONWERING SCHAKELAAR. Draadloos bedienen Draadloos bedienen Deze ontvanger is draadloos te bedienen met minimaal 1 en maximaal 6 KlikAanKlikUit zenders. Bijvoorbeeld de 16-kanaals afstandsbediening AYCT-102, de draadloze wandschakelaar AWST-8800,

Nadere informatie

SenseAir psense-ii: Gebruikshandleiding

SenseAir psense-ii: Gebruikshandleiding SenseAir psense-ii: Gebruikshandleiding NETVOEDING/BATTERIJEN De psense-ii gebruikt vier oplaadbare penlite (AA) batterijen. Om de batterijen te plaatsen of te vervangen moet je met een schroevendraaier

Nadere informatie

Beginnerscursus schaken

Beginnerscursus schaken Beginnerscursus schaken PETERS DENKSPORT ACADEMIE 1. Het verhaal van de koning Het schaakspel gaat over een veldslag tussen twee koningen. Het schaakbord is het slagveld en de schaakstukken zijn de legers.

Nadere informatie

Draadloze signaal overdracht. De communicatie tussen melders en centrale wordt radiografisch geregeld.

Draadloze signaal overdracht. De communicatie tussen melders en centrale wordt radiografisch geregeld. GEBRUIKERSHANDLEIDING PRO800p V1.4-NL Pagina: 1 Inleiding Hartelijk gefeliciteerd met de aankoop van uw Zeus Pro-800p. U bent hiermee in het bezit gekomen van één van de meest geavanceerde als ook eenvoudig

Nadere informatie

GEBRUIKSAANWIJZING EASYSTART REMOTE

GEBRUIKSAANWIJZING EASYSTART REMOTE Voertuigverwarmingen Technische documentatie NL GEBRUIKSAANWIJZING EASYSTART REMOTE Bedieningselement voor de Eberspächer-standverwarmingen EasyStart Select Bedienungsanleitung EasyStart Remote Gebruiksaanwijzing

Nadere informatie

Introductieles schaken voor beginners Voor groepen 3 en 4 op de basisschool

Introductieles schaken voor beginners Voor groepen 3 en 4 op de basisschool Introductieles schaken voor beginners Voor groepen 3 en 4 op de basisschool Duur: 30 minuten Wat is een introductieles? Een introductieles gaat vooraf aan de inschrijving voor een schaaktraining. De les

Nadere informatie

GEBRUIKSAANWIJZING v. 1.1 AC-300 STEKKERDOOS DIMMER/SCHAKELAAR

GEBRUIKSAANWIJZING v. 1.1 AC-300 STEKKERDOOS DIMMER/SCHAKELAAR GEBRUIKSAANWIJZING v. 1.1 AC-300 STEKKERDOOS DIMMER/SCHAKELAAR A B C * Verlichting: Aan / Uit / Dimmen * Afbeelding van de YCT-102 (niet altijd inbegrepen, check de specificaties op de verpakking) A: Indicator

Nadere informatie

VISONIC MAX-5 ALARMCENTRALE

VISONIC MAX-5 ALARMCENTRALE VISONIC MAX-5 ALARMCENTRALE Aanwijzingen voor de Gebruiker Alphatronics B.V. copyright 1991, Nijkerk INTRODUCTIE Uw inbraaksignaleringsinstallatie heeft als hart een Visonic MAX-5 alarmcentrale. Op dit

Nadere informatie

Gebruiksaanwijzing. Altijd tot uw dienst SRP6011. Vragen? Vraag het Philips

Gebruiksaanwijzing. Altijd tot uw dienst SRP6011. Vragen? Vraag het Philips Altijd tot uw dienst Ga voor registratie van uw product en ondersteuning naar www.philips.com/support Vragen? Vraag het Philips SRP6011 Gebruiksaanwijzing Inhoudsopgave 1 Uw universele afstandsbediening

Nadere informatie

Gebruiksaanwijzing. Command 222. Mastercode = xxxxxxxx Serienummer = xxxxxxxx. Draadloze codeschakelaar

Gebruiksaanwijzing. Command 222. Mastercode = xxxxxxxx Serienummer = xxxxxxxx. Draadloze codeschakelaar Command 222 Draadloze codeschakelaar Gebruiksaanwijzing NL Vanaf de fabriek voorgeprogrammeerde Mastercode Mastercode = xxxxxxxx Serienummer = xxxxxxxx Inhoudsopgave Inhoudsopgave...2 1. Veiligheidsadvies...3

Nadere informatie

Handleiding Brel Radio motor Type MLE

Handleiding Brel Radio motor Type MLE BREL motors is onderdeel van: Pagina 1 Handleiding Brel Radio motor Type MLE Lees de handleiding alvorens u begint met de installatie. Als deze instructie niet wordt gevolgd, kan dit leiden tot schade

Nadere informatie

Aan de slag met de Easi-Speak

Aan de slag met de Easi-Speak Aan de slag met de Easi-Speak Zing de sterren van de hemel of neem interessante interviews af! Door het microfoonontwerp is het product erg aantrekkelijk voor kinderen om te gebruiken. Laat uw leerlingen

Nadere informatie

Chess Tutor Stap 1 9-1-2014 1. 1: Het bord en de stukken 1. 2: De loop van de stukken 7. 3: Aanval en slaan 10. 4: De pion 15.

Chess Tutor Stap 1 9-1-2014 1. 1: Het bord en de stukken 1. 2: De loop van de stukken 7. 3: Aanval en slaan 10. 4: De pion 15. Chess Tutor Stap 1 9-1-2014 1 Stap 1 Basislessen 1: Het bord en de stukken 1 2: De loop van de stukken 7 3: Aanval en slaan 10 4: De pion 15 5: Verdedigen 18 6: Schaak en schaak opheffen 27 7: Mat in één

Nadere informatie

AWS-3500 MINI INBOUWSCHAKELAAR (V2)

AWS-3500 MINI INBOUWSCHAKELAAR (V2) GEBRUIKSAANWIJZING* v. 2.0 AWS-3500 MINI INBOUWSCHAKELAAR (V2) *Op www.klikaanklikuit.nl vindt u altijd de meest recente gebruiksaanwijzingen Waar moet u op letten? 2 Veiligheidsinstructies Draadloos signaal

Nadere informatie

Handleiding Filtron. De reeks bewerkbare velden: Spoelduur (A) Spoelmodus (B) Handmatigeaccumulaties. De gewenste spoelduur per station

Handleiding Filtron. De reeks bewerkbare velden: Spoelduur (A) Spoelmodus (B) Handmatigeaccumulaties. De gewenste spoelduur per station Filtron Algemene instructies: De spoelcontroller is gemaakt en ontworpen voor het spoelen van semi-automatische filters. Na installatie van de Filtron kan het filter spoelen op een ingestelde tijd, drukverschil

Nadere informatie

Honeywell. Gebruiksaanwijzing DFRC. RF Afstandsbediening Sfeerhaard

Honeywell. Gebruiksaanwijzing DFRC. RF Afstandsbediening Sfeerhaard Honeywell Gebruiksaanwijzing DFRC RF Afstandsbediening Sfeerhaard SCHERM EN TOETSEN Uitleesvenster Toets Verhoog Toets Verlaag Toets Stop/Stand-by Toets Menu Scherm Handbediening. Klokprogramma actief.

Nadere informatie

SNELLE HANDLEIDING CONFIGURATIE VAN Wi-Fi Module. EVO Remote. MAN_000012_nl(EVO_Remote) Versie: 12.0 van Januari,

SNELLE HANDLEIDING CONFIGURATIE VAN Wi-Fi Module. EVO Remote. MAN_000012_nl(EVO_Remote) Versie: 12.0 van Januari, SNELLE HANDLEIDING CONFIGURATIE VAN Wi-Fi Module EVO Remote MAN_000012_nl(EVO_Remote) Versie: 12.0 van Januari, 23 2019 T.b.v. de Livin flame pelletkachels 1 Inhoudsopgave 1 Inhoudsopgave... 2 2 Bedieningsvoorbeeld...

Nadere informatie

8075-000-048 - April 2010. Handleiding infrarood afstandsbediening

8075-000-048 - April 2010. Handleiding infrarood afstandsbediening 8075-000-048 - April 00 Handleiding infrarood afstandsbediening x 9V Batterij x x I zonder geheugen A, B, C + D S I met geheugen A, B, C + E I met massage A, B, C + F, G A Ontvangstinstelling A. Verwijder

Nadere informatie

AGDR-300 TUIN STEKKERDOOS DIMMER/SCHAKELAAR. 2x 3x

AGDR-300 TUIN STEKKERDOOS DIMMER/SCHAKELAAR. 2x 3x 2x 3x [5] De stekkerdoos schakelt ter bevestiging 2x in en uit. De code van de zender is in het geheugen van de stekkerdoos opgeslagen en het product is klaar voor gebruik. Er kunnen maximaal 6 verschillende

Nadere informatie