Caféplay II Spel - Turnbased strategiespel met alledaagse voorwerpen. Misha Heesakkers
|
|
- Bertha de clercq
- 8 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Caféplay II Spel - Turnbased strategiespel met alledaagse voorwerpen Misha Heesakkers
2 Inhoud Gamedesign 3 Laatste Prototype 4 Procesverslag 5 Protoype 1 6 Protoype 2 7 Protoype 3 8 Protoype 4 9
3 Gamedesign Beschrijving Caféplay wordt gespeeld door 2 spelers die elk aan een kant van de tafel plaatsnemen. Op de tafel wordt een speelveld gecreerd door middel van het plaatsen van 16 kopjes. Om een punt te scoren en om het spel te winnen moet elke deelnemer proberen om een lepeltje in zijn of haar kopje te krijgen. Maar let op! Spelers kunnen ook elkaar belemmeren in dit spelletje. Benodigdheden 16 kopjes met oortjes 2 lepels 2 suikerklontjes 1 viltstift Uitdaging Het is de uitdaging om een van de twee lepeltjes naar jou kopje te verplaatsen waarbij je moet letten op de andere speler, zodat hij of zij niet als eerste zijn kopje heeft gevuld. Dit kun je verhinderen door kopjes te draaien in het nadeel van je tegenstander. Stappenplan 1. Creëer een speelveld van 16 kopjes met oortjes. ( ) 2. Plaats een theelepel in het rechteronderste kopje en in het linksbovenste kopje. (Zie opstelling rechts) 3. Draai de kopjes verschillende richtingen op, zodat de oren allerlei kanten opstaan. 4. Pak twee suikerklontjes en een marker. Elk suikerklontje heeft 6 vlakken. Plaats op een van de 2 grootste vlakken twee stipjes. Doe dit voor elk suikerklontje. Geef elke andere kant één stip. 5. Het spel kan beginnen. 6. Pak de suikerklontjes en begin met dobbelen. Diegene met het hoogste aantal mag beginnen. 7. Gooi de twee suikerklontjes. De uitkomst is het totaal van het aantal puntjes op de suikerklontjes. Deze uitkomst representeert het aantal kwartslag-draaiingen die je mag verrichten. Spelregels Kwartslagdraaiingen: Het aantal kwartslag-draaiingen wordt bepaald door de suikerklontjes. (2, 3 of 4) Het maakt niet uit of je nu een kopje twee slagen draait of twee kopjes een slag draait. Elke zet is een kwartslagdraai. Het verplaatsen van een lepel wordt niet gezien als een zet. Wanneer twee oren naar elkaar toestaan mag er een overdracht plaatsvinden. Wanneer twee oren naar elkaar toe staan en er is een overdracht geweest en de beurt is voorbij dan wordt het kopje waar de lepel in zat omgedraaid. In de volgende ronde kan men dit kopje niet meer gebruiken. De ronde daarop wordt het kopje weer omgedraaid. Wanneer een van de spelers 4 punten gooit mag hij of 4 kwartslag-draaiingen doen of hij mag een kopje omdraaien die de volgende beurt niet gedraaid kan worden. Diegene die erin slaagt om een punt te scoren wint. Het spel kan weer opnieuw gespeeld worden door weer terug te gaan naar de startpositie. Techniek Om Caféplay te spelen heb je in principe geen techniek nodig. Techniek zou wel ingezet kunnen worden om de gameplay te versnellen en interessanter te maken. Zie hiervoor prototype 4. Opstelling Kopje speler 1 Kopje speler 2 Kopje + lepel Dobbelstenen (Suikerklontjes)
4 Laatste Prototype Hierboven is een foto te vinden van het laatste prototype van de Caféplay. Caféplay wordt gespeeld door 2 spelers die elk aan een kant van de tafel plaatsnemen. Zie hier rechts het speelveld. Het speelveld bestaat uit 16 kopjes waarbij elke deelnemer een eigen kopje heeft waarin gescoord moet worden. Het scoren doen de spelers met twee lepels waarvan er een naar het desbetreffende kopje verplaatst moeten worden. Dit verplaatsen gebeurd door kopjes te draaien. Wanneer 2 oren naar elkaar toe staan mag er een overdracht van de lepel plaatsvinden. Let op! Wanneer de verbinding de volgende ronde open blijft, wordt de kop zonder lepel omgedraait. Dit kunnen spelers ook in hun voordeel gebruiken! Het is belangrijk dat je tijdens dit spel ook op de andere speler let, want je kan ook voorkomen dat hij of zij gaat scoren. Kopje speler 1 Kopje speler 2 Kopje + lepel
5 Procesverslag Schetsen Voordat ik het eerste prototype heb opgesteld ben ik eerst aan de slag gegaan met het bedenken van een mogelijk spel. Dit heb ik gedaan door te gaan mindmappen over potentiele voorwerpen en door te gaan schetsen. Allereerst koos ik een hoofdvoorwerp waarmee ik een spel wilde bedenken. Dit moest een voorwerp zijn waarmee je leuke handelingen kon verrichten die je kon gebruiken voor een spel. Ik koos al snel voor een koffie kopje. Je kan allerlei handelingen verrichten. Bijvoorbeeld: Je kan een kopje vullen, je kan een kopje omdraaien of draaien, je kan er geluid mee maken, je kan er mee stapelen, noem maar op. Belangrijk hierbij is het oortje aan de kop. Ook hier kan je verschillende handelingen voor bedenken. Bedenken van een spel Ik ben begonnen door een opstelling te maken van 9 kopjes. Daarna ben ik gaan spelen met verschillende handelingen. Hierbij keek ik of ik er een spel van kon maken. Op de volgende pagina is mijn eerste opstelling te zien.
6 Protoype 1 Voor het eerste prototype heb ik gebruik gemaakt van 9 kopjes. Alle 9 kopjes zijn omgedraait. De spelers zitten tegenover elkaar en men plaatst in de voor hun onderste rij een object onder het kopje. Nu moeten de spelers een voor een kopjes gaan wisselen/schuiven om zijn of haar object naar de overkant te krijgen. Dit is één wissel per beurt. Het is aan de andere speler om op te letten waar het object zich potentieel zou bevinden en deze tegenhouden. Het maakt niet uit welke kopjes worden gedraait. Voorbeeld: Men zou de andere speler in de war kunnen brengen door andere kopjes te gaan draaien. hebt al snel in de gaten in welk kopje het voorwerp zich bevind en bovendien kon dit spel eindeloos gespeeld worden. Ik besloot om verder te gaan prototypen om een nieuw spel te verzinnen. Toen ik dit idee voor het eerst speelde kwam ik er al gelijk achter dat dit niet ging werken. Het speelveld was te klein, kopjes konden niet makkelijk verwisselt worden, je
7 Protoype 2 Opstelling Kop + startobject Overige kop Kop Speler 2 Overige kop Overige kop Overige kop Kop Speler 1 Overige kop Kop + startobject *Linksonderin en rechtsboven zijn de kopjes van de twee spelers. Uitdaging Het is de uitdaging om het object naar jou kopje te verplaatsen waarbij je moet letten op de andere speler, zodat hij of zij niet als eerste zijn kopje heeft gevult. Stappenplan Creëer een speelveld van 9 kopjes met oortjes. (3-3 3) Plaats een klein object (gum,tomaat,papiertje) in het rechteronderste kopje en het linksbovenste kopje. Draai de kopjes verschillende richtingen op, zodat de oren allerlei kanten opstaan. Het spel kan beginnen. Spelregels Doe steen/papier/schaar (of dobbelen) om te bepalen wie er mag beginnen. Elke speelbeurt mag men twee kwartslag-draaiingen verrichten. Dit kunnen twee verschillende koppen zijn, maar je kan ook een kop dus een halve slag draaien. Wanneer twee oren naar elkaar toe staan, mag er een overdracht plaatsvinden van het ene naar het andere kopje. Let op! De volgende ronde, mag het object niet gelijk terug gegooid worden. Diegene die erin slaagt om een punt te scoren wint en het spel kan weer opnieuw gespeeld worden. Voor het tweede prototype heb ik alle kopjes omgedraait en besloot ik om iets met de oortjes te gaan doen om objecten te verplaatsen. Voordat ik dit spel ging spelen heb ik spelregels geformuleerd. er iets meer variatie in het spel zitten. Dit kreeg ik ook als feedback. Ik zou bijvoorbeeld dobbelstenen kunnen gebruiken die het aantal kwartslagdraaiingen bepalen en misschien zou ik ook andere handelingen kunnen verrichten met de kopjes. Ik heb dit spel gespeeld met een ander persoon en het was best wel een leuk en strategisch spelletje. Ik heb deze versie ook voorgelegd in de les en tijdens de les heb ik hier feedback op gehad. Tijdens het spelen kon je af en toe in een imposse raken, maar dit gebeurde niet vaak, maar moet wel verholpen worden. Ook vond ik het speelveld redelijk klein en mag
8 Protoype 3 Benodigdheden 16 kopjes 2 lepels 2 suikerklontjes 1 viltstift Uitdaging Het is de uitdaging om het object naar jou kopje te verplaatsen waarbij je moet letten op de andere speler, zodat hij of zij niet als eerste zijn kopje heeft gevuld. Stappenplan Creëer een speelveld van 16 kopjes met oortjes. ( ) Plaats een theelepel in het rechteronderste kopje en in het linksbovenste kopje. Draai de kopjes verschillende richtingen op, zodat de oren allerlei kanten opstaan. Pak twee suikerklontjes en een marker. Elk suikerklontje heeft 6 vlakken. Plaats op een van de 2 grootste vlakken twee stipjes. Doe dit voor elk suikerklontje. Geef elke andere kant één stip. Het spel kan beginnen. Pak de suikerklontjes en begin met dobbelen. Diegene met het hoogste aantal mag beginnen. Gooi de twee suikerklontjes. De uitkomst is het totaal van het aantal puntjes op de suikerklontjes. Deze uitkomst representeert het aantal kwartslag-draaiingen die je mag verrichten. Spelregels Kwartslag-draaiingen: Het aantal kwartslag-draaiingen wordt bepaald door de suikerklontjes. Elke zet is een kwartslag draai. Het verplaatsen van een lepel wordt niet gezien als een zet. Elke speelbeurt mag men minimaal twee draaiingen verrichten. Wanneer twee oren naar elkaar toestaan mag er een overdracht plaatsvinden. Wanneer twee oren naar elkaar toe staan en er is een overdracht geweest en de beurt is voorbij dan wordt het kopje waar de lepel in zat omgedraaid. In de volgende ronde kan men dit kopje niet meer gebruiken. De ronde daarop wordt het kopje weer omgedraaid. Wanneer een van de spelers 4 punten gooit mag hij of 4 kwartslag-draaiingen doen of hij mag een kopje omdraaien die de volgende beurt niet gedraaid kan worden. Diegene die erin slaagt om een punt te scoren wint en het spel kan weer opnieuw gespeeld worden. Met de input van de playtest en feedback uit de les ben ik mijn spel verder gaan uitdenken en prototypen. In de eerst volgende les moest mijn spel echt gespeeld kunnen worden. Om snel en gemakkelijk iets naar school mee te kunnen nemen besloot ik om een paperprototype te maken. Hierboven ziet men de nieuwe opstelling. Het speelveld is groter geworden. In plaats van 3 x 3 x 3 is bestaat het speelveld uit 4 x 4 x 4 x 4. Deze vergroting heeft te maken met de extra regels die zijn toegevoegd. Allereerst gebruikt men twee suikerklontjes die voorzien zijn van stippen. Per beurt gooit men deze twee klontjes en kan men minimaal 2 en maximaal 4 gooien. De uitkomst van het aantal stippen bepaald het aantal kwartslagdraaiingen. Stel nu dat iemand 4 kwartslagdraaingen kan doen op een speelveld van 3 x 3 x 3. Dan is men altijd verzekerd van een win. Het speelveld is gewoonweg te klein. Het gebruik van suikerklontjes zorgt er ook voor dat het spel wat onverwachts krijgt. Naast deze veranderingen heb ik ook een andere regel bedacht. Hierboven zie je dat er twee kaarten, ofwel kopjes zijn omgedraait. Als je goed oplet dan zie je dat de twee flapjes, ofwel oren, naar elkaar toe staan. Er heeft een overdracht plaatsgevonden en de verbinding is open blijven staan tussen de kopjes. Om het voor de tegenstander met de volgende beurt lastiger te maken wordt het kopje omgedraait en dit betekend dat er geen overdracht mag plaatsvinden en dat deze ook niet gedraait mag worden. Als de ronde voorbij is wordt het kopje weer omgedraait. Dit duurt altijd maar een ronde en dit kun je in je voordeel gebruiken, maar het kan ook tegen je gebruikt worden.
9 Protoype 4 Caféplay is een spel dat met simpele materialen gespeeld kan worden. Ik heb ook gekeken of er manieren zijn om de gameplay met technologie op een originele manier te verbeteren. Ik heb hiervoor een schets gemaakt. Allereerst zou het spel gespeeld kunnen worden op een oprolbaar platform dat uit 16 vakken bestaat. Twee vakken zijn paars, dat zijn de goals van de spelers en de rest van de van de vakken zijn groen. De groen vakken kunnen naar rood veranderen door erop te drukken. Hiervoor hoeft men de koppen niet om te draaien als er een verbinding open blijft. Aan het plaftform kan een generator worden aangesloten. Op deze generator zit een knop die een random een 2, 3 of een 4 geeft. De spelers hoeven geen gebruik te maken van twee suikerklontjes. In de kopjes zitten lampjes en aan elk oor van de kop wordt een laser geplaatst. Wanneer twee lasers naar elkaar toe staan wordt er een verbinding gemaakt tussen de twee lampjes. Hierdoor kan er een snelle overdracht plaatsvinden. Door het gebruik van verschillende technologien kan de gameplay interessanter worden gemaakt. Zo zou de generator vlakken random rood kunnen maken, zodat de deelnemer deze in zijn beurt niet kan gebruiken. Ook dacht ik aan een eventuele timer voor elke beurt. De speler zou maar een beperkte tijd kunnen krijgen om zijn zetten te doen. Denk hierbij aan schaken/dammen. Wanneer de tijd voorbij is, is ook de beurt voorbij. Technologie zou dit spel nog een stuk leuker kunnen maken, maar dit zorgt er wel voor dat dit spel niet zomaar eventjes gespeeld zou kunnen worden.
Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)
IK BOX spelregels Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) Spelmateriaal 1 spelbord (binnenkant van de IK BOX) met aan de zijkanten de grote ZaaiGoedkaarten. 4 pionnen (Tess, Mo, Max en Kate). 4 bakjes.
Nadere informatie- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! www.sinterkerstspel.nl -
- Het Grote SinterKerst Dobbelspel Het Grote SinterKerst Dobbelspel bestaat uit verschillende ronden waarin steeds met een dobbelsteen wordt gegooid. Iedereen gooit om de beurt met de dobbelsteen en de
Nadere informatieHANDLEIDING HET IJSBERENSPEL
HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL Pagina 1 van 7 1.! Artikelen behorende bij het spel... 1! 2.! Doel... 1! 3.! Spel klaar zetten... 1! 4.! Aantal deelnemers... 2! 5.! Meer informatie... 2! 6.! Speluitleg...
Nadere informatieSinterklaas Dobbelspel
Sinterklaas Dobbelspel Spelregels: Iedereen koopt van te voren 3 of 4 cadeautjes voor een vooraf bepaald bedrag. Tijdens het spel houdt iedereen altijd minimaal 1 cadeautje voor zich. Dus een opdracht
Nadere informatieKern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog
Kern 2: teen - een - neus - buik - oog In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog De letters i - m - r - v - s aa - p e zijn bekende letters geworden. De letters
Nadere informatiegetalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis!
getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis! Flitsen voor de allerkleintjes. (kind met ouder) de getalkaartjes 1 t/m 10 worden samen uit het doosje gezocht het kind legt de getalkaartjes zelf voor zich
Nadere informatieBreukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.
Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.nl Breukenpizza! 1. Knijpkaart 2. Decimalen 3. Domino 4.
Nadere informatieBORDSPEL: PERSOONLIJK TRIVIANT
BORDSPEL: PERSOONLIJK TRIVIANT MvE Stappenplan ter voorbereiding van het Stap 1. Verzorg hetzelfde aantal (a5) enveloppen als dat er spelers zijn. Stap 2. Print het stickervel met naam en plak ze op de
Nadere informatieDoel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint.
Doel: Als projectopdracht moet er een game ontworpen worden door verschillende studenten en hiervoor is een team nodig wat bestaat uit minimaal 1x Game Designer, 1x Programmeur en 1x Artist. Twee spelers
Nadere informatieDruk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.
spelregels Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. Sorteer de kaarten in drie stapeltjes: Drakenkaarten Wapenkaarten Avonturenkaarten
Nadere informatieSpelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Nadere informatieEskapo hét strategisch dobbelspel
Eskapo hét strategisch dobbelspel voorbeeld van een willekeurige opstelling Bij Eskapo verplaats je de speelschijven Vis, Boot, Golf en Storm één veld verder in alle richtingen (zie de Vis in voorbeeld
Nadere informatieLees hieronder de spelregels, het is ongetwijfeld een feest der herkenning. Alleen nu spelen jullie de hoofdrollen. Maak er wat moois van!
Natuurlijk ga je nu het diepe in. Natuurlijk twijfel je eraan of je nou echt wel zo grappig bent. Het hoort bij de Lama s. Kun jij je lach inhouden als het moet? Weet jij wie de moord heeft gepleegd als
Nadere informatieSPELREGELS KLAVERJASSEN CVVB
SPELREGELS KLAVERJASSEN CVVB Klaverjassen wordt gespeeld door 4 personen, de personen die tegenover elkaar zitten aan een tafel vormen een team en zijn maten van elkaar. Men speelt met 32 kaarten (7 t/m
Nadere informatieDit spel bedoelt te kijken naar je leven: terugkijken èn vooruit kijken.
Dit spel bedoelt te kijken naar je leven: terugkijken èn vooruit kijken. Teken het speelbord na op een groot vel. Of gebruik damstenen, doppen,.. en leg het na. Print de 32 kaartjes. Je ziet snel genoeg
Nadere informatieSPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!
spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! HOERA, IK BEN 5! inhoud: - 24 grote letterkwartet-kaarten - alfabetpuzzel met 24 stukken - verjaardagsspel-speelbord - 4 Bobo-poppen - grote
Nadere informatieADHD: je kunt t niet zien
➂ ADHD: je kunt t niet zien Je ziet het niet aan de buitenkant. Je kunt niet gelijk naar iemand kijken en zeggen: die heeft ADHD. Dat kan een voordeel zijn. Als iemand niet weet dat jij het hebt, dan kunnen
Nadere informatiespelregels Paul de Leeuw
spelregels Paul de Leeuw In onvoorspelbaar strijd je alleen of in teams tegen elkaar. Het spel draait om het verzamelen van bitterballen en bamihapjes. Heb jij aan het eind van het spel de meeste bitterballen
Nadere informatieRapid Fire: De Betoverde Doolhof
Rapid Fire: De Betoverde Doolhof Analyse Document Simon Langevoort (3344851) Eva Timmer (3587266) Edwin Westerhoud (3637581) Ivar Terwindt (3654907) Johan Zanin (3656381) Jurriaan Pijpers (3675343) Frank
Nadere informatieAan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.
Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.nl Aan de tafel 1. Zeeslag 2. Snelle Jelle 3. Vier op een
Nadere informatieThinking of Art Stijldocument
Thinking of Art Stijldocument Niels de Jong GDD1A Inspiratie: M.C. Escher Inhoudsopgave Inleiding...2 1 Moodboard / stijlinspiratie kiezen...2 Kiezen stijlinspiratie...3 Beeldmateriaal in Moodboards...4
Nadere informatieInhoud. Voor wie is dit spel. Spelduur. Spelvoorbereiding
Inhoud 1 spelregelboekje 2 score tabellen 1 circusdirectrice (met applaussymbool) 4 superartiesten (1 met applaussymbool) 8 tijgers (4 met voetstuk) 15 olifanten (7 met voetstuk) 16 trapeze (8 hangende
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games
Jijbent.nl: spelregels Egelrace Frank Nestel Copyright 2017 University Games Inhoud Spelregels Egelrace...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het spelverloop...2 Geblokkeerde Egels...2 Stap 1: Dobbelen...2
Nadere informatieVolleybal binnen het basisonderwijs
Volleybal binnen het basisonderwijs Voorwoord Voor u ligt HET volleybalboek voor het basisonderwijs. Aan de hand van deze uitgeschreven oefenvormen en lessen kunt u als leerkracht stoere, uitdagende volleyballessen
Nadere informatieProbeer alle gebieden in DiceLand te veroveren door alle tegenstanders uit te schakelen of probeer met de hoogste score te winnen.
DiceLand Auteur: Spartaco Albertarelli Uitgegeven door Kidult Game, 2002 Een tactische veroveringsspel voor twee spelers met dobbelstenen in de hoofdrol. Doel Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren
Nadere informatieSpellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken
Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Schrijf op een velletje met zelfklevende stickers een aantal keren de volgende woorden: oog - neus - buik - teen. Zet alle knuffels van uw kind bij elkaar. Laat
Nadere informatieRacen maar!
Racen maar! Pak de dobbelsteen en gooi om de beurt voor de rode en de paarse racewagen. Tel het aantal gegooide ogen en kleur dit aantal cirkels behorend bij de racewagen die aan de beurt is. Wie komt
Nadere informatieGokautomaten (voor iedereen)
Gokautomaten (voor iedereen) In een fruitautomaat draaien de schijven I, II en III onafhankelijk van elkaar. Door een hendel kan elke schijf tot stilstand worden gebracht. In de tabel zie je wat op elke
Nadere informatiespelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!
spelregels z SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! Spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! HOERA, IK BEN 4! inhoud: - 30 getallen memokaarten - grote zachte dobbelsteen - 4 Bobolino-puzzels
Nadere informatieDier op dier. Het grote avontuur
Dier op dier Het grote avontuur Een spannend stapelspel voor 2 4 spelers van 5 99 jaar. Spelidee: Illustraties: Speelduur: Klaus Miltenberger Michael Bayer ca. 20 minuten Verbaasd en een beetje angstig
Nadere informatiehet grote kerstdobbelspel
het grote kerstdobbelspel leuk dat je dit leest Het grote kerstdobbelspel Een avondvullend programma vol actie, spanning en vooral plezier Dit spel is tot stand gekomen in samenwerking met dobbelspel.nl
Nadere informatieEngelse woordjes. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.
Inleiding Tam Tam is niet zomaar een spel. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken. Alle spellen zijn in nauw overleg met specialisten ontworpen, met speciale
Nadere informatieIdeeën om spelenderwijs thuis de rekenvaardigheid te stimuleren
Ideeën om spelenderwijs thuis de rekenvaardigheid te stimuleren voor groep 3-4-5 Opgesteld door Marjolein Berkhout rekencoördinator obs Letterland November 2009 Tel en getalrij spelletjes Van klein naar
Nadere informatieSPREEKBEURT HANDBAL. door Casper Houtepen
SPREEKBEURT HANDBAL door Casper Houtepen Mijn onderwerp voor de spreekbeurt is handbal. Ik heb hiervoor gekozen omdat ik het zelf doe en ik het een leuke sport vind. Misschien willen door mijn spreekbeurt
Nadere informatieOverzicht en foto s oud Hollands spelen
Overzicht en foto s oud Hollands spelen *Laag tarief: voor organisaties en particulieren uit Weert Hoog tarief: voor overige en bedrijven BINGOMOLEN 1 Bingomolen 1 Ballenbord 75 Ballen Bingoloten Spelregels:
Nadere informatieHet Sinterklaasdobbelspel
Het Sinterklaasdobbelspel Benodigdheden: 1 dobbelsteen klok of stopwatch cadeautjes Het spel Iedereen die meedoet met het dobbelen, koopt van tevoren twee of drie cadeautjes van een paar euro. Spreek dit
Nadere informatieVingertwister. Spelvariant met drie vingers
Vingertwister Spelvariant met drie vingers Materiaal Speelbord Twaalf - en opdrachtkaartjes Twaalf fiches (u kunt hiervoor ook pasta, bonen of blokjes gebruiken ) Video Vingertwister met drie vingers-
Nadere informatieUitgeverij Schoolsupport www.schoolsupport.nl
Sorteren kun je leren Leerinhoud: rubriceren, klanken onderscheiden. Materiaal: allerlei voorwerpen en bordjes. Locatie: klaslokaal (eventueel speelplaats). Groepsindeling: individueel. Tijdsduur: 10 minuten.
Nadere informatiehttp://www.kidzlab.nl/index2.php?option=com_content&task=vi...
Veelvlakken De perfecte vorm Plato was een grote denker in de tijd van de Oude Grieken. Hij was een van de eerste die de regelmatige veelvlakken heel bijzonder vond. Hij hield ervan omdat ze zulke mooie,
Nadere informatieDartpiramide Sitting Bull
Dartpiramide Sitting Bull Begin van het seizoen: Ieder seizoen begint op de eerste donderdag in september. Dan zal ook de nieuwe loting plaats vinden. Dit zal ook na elke periode gebeuren. Contributie:
Nadere informatieMethodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding
Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding Maker: Scouting Nederland (Commissie Trainingen en Vorming) Functie: N.v.t. Datum van productie: 25 februari
Nadere informatieOPDRACHTKAART SPEELS BINGO. Loop met een appel op je lepel zo snel mogelijk van het begin naar het eind. Zorg dat de appel niet van de lepel valt.
Loop met een appel op je lepel zo snel mogelijk van het begin naar het eind. Zorg dat de appel niet van de lepel valt. Duik met je gezicht in het water en probeer met je mond het snoepje of voorwerp dat
Nadere informatieWanneer ze op het schoolplein rond keek, dan zag ze dat sommige kinderen blij waren en andere kinderen verdrietig.
Ik wil sjoelemo (Sjoelen en uiten van emoties en gevoelens met kinderen tot ± 12 jaar) Een verhaaltje om in de klas voor te lezen. Een oefening om te doen in het gezin. Dit verhaaltje gaat over gevoelens;
Nadere informatieVeren. Look & Inspire Jenna Hardin 1B Game Art
Veren Look & Inspire Jenna Hardin 1B Game Art Inhoud: Orientatie van verzamelingen...2 Wie zoekt zal vinden...2 de zoektocht gaat door...2 Veranderen van onderwerp...3 Veren als decoratie object...4 Orienteren
Nadere informatieDag 1 (door Rhune en Ashley) (09/02/09)
Wij werkten in onze klas twee weken rond het thema Iedereen telt mee! Ben je benieuwd wat wij allemaal hebben gedaan en geleerd? Lees dan snel de verslagjes van onze dagreporters. Dag 1 (door Rhune en
Nadere informatieSinterklaasspel / Kerstspel
Sinterklaasspel / Kerstspel Originele uitvoering: www.pubquizamsterdam.nl Aangepast en opgemaakt door Gerwin 11-05: http://home.quicknet.nl/qn/prive/lm.broers Dit spel draait om kleine algemene cadeaus,
Nadere informatieSPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers
SPELREGELS Voor je ligt misschien wel het meest confronterende spel dat je ooit gespeeld hebt. Maar let wel: het is en blijft een spelletje. Dus neem de confrontaties met een flinke korrel zout! SPELMATERIAAL
Nadere informatieVoorbereidend gesprek Vragen die de leerkracht kan stellen: Introductielessen Primair Onderwijs. 1.1- Introductieles 1: Schetsen voor het schoolplein
Introductielessen Primair Onderwijs 1.1- Introductieles 1: Schetsen voor het schoolplein - De leerlingen worden met kunst geconfronteerd - De leerlingen ontdekken dat kunst niet altijd in een museum staat
Nadere informatieSPELVARIANTEN. Heb je vragen, feedback of wil je op weg geholpen worden, neem contact met ons op. info@talentengenerator.nl.
SPELVARIANTEN Je ontdekt meer in een uur spelen dan in een jaar converseren Plato Het klinkt zo simpel we gaan bouwen aan het vertrouwen maar is het wel zo simpel? Zomaar vanuit het niets het thema vertrouwen
Nadere informatieDe kinderen zitten in een hoefijzeropstelling, omdat er iets gaan gebeuren vooraan in de klas. Iedereen moet dat goed kunnen zien.
Foto s uitbeelden 1 Doel: de leerlingen kunnen een eenvoudige handeling uitbeelden in houding en mimiek Benodigdheden: een fototoestel De kinderen zitten in een hoefijzeropstelling, omdat er iets gaan
Nadere informatie(nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch)
(nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch) Het werkt op zich net als een gewoon potje basketbal, alleen zijn jullie nu net zo lang als echte basketballers. Papa en mama nemen de kinderen
Nadere informatieVoordoen (modelen, hardop denken)
week 11-12 maart 2012 - hardop-denktekst schrijven B Voordoen (modelen, hardop denken) Waarom voordoen? Net zoals bij lezen, leren leerlingen heel veel over schrijven als ze zien hoe een expert dit (voor)doet.
Nadere informatieflitsletters spellenbundel Voor speelse oefenmomenten, thuis en in de klas.
flitsletters spellenbundel Voor speelse oefenmomenten, thuis en in de klas. Beste ouders, Van de leerkracht van uw kind heeft u een setje flitsletters ontvangen. Flitsen is het kort (enkele seconden) laten
Nadere informatieDelfino Het spel met de draai Franckh-Kosmos, 1989 BÜCKEN Hajo 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Delfino Het spel met de draai Franckh-Kosmos, 1989 BÜCKEN Hajo 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Inleiding Als men een bal naar een dolfijn gooit dan maakt hij zijn beroemde buiteling. Telkens een
Nadere informatie20 Ideeën met speelkaarten
Kinderboekenweek 2016 Voor altijd jong! Opa en oma spelen graag een kaartspelletje. Met hun speelkaarten kun je nog veel meer doen! Zorg voor één of twee stokken kaarten en ga aan de slag. Deze download
Nadere informatie6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten
6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten 32 beeldkaartjes; 3x 3x 3x 3x 12x 12 speelstenen (telkens 3 in elke kleur); 1 dobbelsteen; 1 handleiding. Inleiding
Nadere informatieReglement Diksmuidse zevenkamp caféspelen
Reglement Diksmuidse zevenkamp caféspelen Start om 14 u., einde verwacht rond 18 u. Maximum 8 teams (beperkte plaatsen). Teams van 3 spelers, de spelers wisselen elkaar af per discipline. Elk team beslist
Nadere informatieBasketbal. Bronvermelding. Ik heb dit onderwerp gekozen omdat ik basketbal altijd al een leuk sport vond. Daarom leek het
Basketbal Ik heb dit onderwerp gekozen omdat ik basketbal altijd al een leuk sport vond. Daarom leek het mij interessant om te weten hoe dat allemaal in mekaar zit. Bronvermelding 1 / 6 Ik heb de informatie
Nadere informatiePREVIEW. Probeer nu 1 dag DAVID DE JONGE JAREN VAN VIJF DAGEN: GOD, SPORT & JEZELF MET PRAKTISCHE, SPORT- EN PERSOONLIJKE VOORBEELDEN
PREVIEW Probeer nu 1 dag DE JONGE JAREN VAN DAVID VIJF DAGEN: GOD, SPORT & JEZELF MET PRAKTISCHE, SPORT- EN PERSOONLIJKE VOORBEELDEN DAG 1 GOD ZIET JOU ZITTEN! Het is niet leuk om buitengesloten te worden,
Nadere informatieSpelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Nadere informatieAanvang: - De bal mag vanaf elke plaats in het veld over het net worden gegooid, waarbij de bal het net mag raken.
NIVEAU 1. - De bal mag vanaf elke plaats in het veld over het net worden gegooid, waarbij de bal het net mag raken. Spelregels: - Wanneer een speler de bal over het net gooit draait het hele team, met
Nadere informatie-
Een strategisch spel voor 2 spelers vanaf 8 jaar. Duurtijd: afhankelijk van het verloop van het spel. 64 houten pennetjes (alle houten pennetjes zijn gekleurd aan beide zijden) De winnaar is de speler
Nadere informatieMauritius Mokka Bombay Ceylon Batavia. Kaap de Goede Hoop (de veilige haven)
Bij de start van het spel is iedere speler schipper van een VOC-schip. Het uiteindelijk doel is om dit VOC-schip in te ruilen voor een Batavia-schip en daarmee als eerste de haven van de stad Batavia te
Nadere informatieVerslag gehandicapten platform.
Verslag gehandicapten platform. 5 Maart kwamen er gehandicapten mensen bij ons op school. Ze waren niet gehandicapt in hun hoofd en gedrag maar ze waren lichamelijk gehandicapt. We begonnen met een paar
Nadere informatieTEAMSPEL: UNDERCOVER
TEAMSPEL: UNDERCOVER Voorwoord In dit draaiboek vind je alle gegevens die je nodig hebt om eenvoudig een geslaagd uniek spel te organiseren. Het spel kan gespeeld worden als teambuildingsopdracht, maar
Nadere informatieHANDIG ALS EEN HOND DREIGT
l a n d e l i j k i n f o r m a t i e c e n t r u m g e z e l s c h a p s d i e r e n HANDIG ALS EEN HOND DREIGT OVER HOUDEN VAN HUISDIEREN HIER LEES JE HANDIGE INFORMATIE OVER HONDEN DIE DREIGEN. JE KUNT
Nadere informatieSpinners. Veel plezier! Juf Els en juf Anke
Spinners Een nieuwe rage: spinners! Heb jij ze al gespot in jouw klas? Vervelend, al dat speelgoed op school, of handig! spinners in de klas, daar kun je leuke, leerzame activiteiten mee doen! Wij bedachten
Nadere informatieHet spelbord Het spelbord bestaat uit een kaart van een deel van de wereld met daarop de handelshavens van Oost-Indiё en hun lokale goederen:
Bij de start van het spel is iedere speler schipper van een VOC-schip. Het uiteindelijk doel is om dit VOC-schip in te ruilen voor een Batavia-schip en daarmee als eerste de haven van de stad Batavia te
Nadere informatieDoor Nel Bakker, Lioessens(links vooraan witte T-Shirt)
Door Nel Bakker, Lioessens(links vooraan witte T-Shirt) Tennis is familie van een heleboel andere sporten: squash, tafeltennis, badminton en nog meer. Al die sporten zijn ontstaan uit het Franse spel "Jeu
Nadere informatieVermenigvuldigen 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.
Inleiding Tam Tam is niet zomaar een spel. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken. Alle spellen zijn in nauw overleg met specialisten ontworpen, met speciale
Nadere informatieV O O R G R O E P S V O R M I N G D O E N W E A L L E R L E I E N E R G I Z E R S E N C O Ö P E R A T I E V E O P D R A C H T E N.
Sova in groep 6A V O O R G R O E P S V O R M I N G D O E N W E A L L E R L E I E N E R G I Z E R S E N C O Ö P E R A T I E V E O P D R A C H T E N. H I E R U I T E E N K L E I N E G R E E P. Onderwerp:
Nadere informatieLet s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders. Superhandig. boekje
Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders Superhandig boekje 1 Inleiding SMASH! SMASH! is het nieuwe volleybalprogramma voor kinderen en jongeren tot en met 18 jaar. Met SMASH! brengen we
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
Nadere informatieEen keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten
Een spel van Michael Schacht Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën Spelmateriaal +5 110 karakterkaarten 12 Keizerlijke opdrachtkaarten Belangrijk! Pen en papier zijn nodig om scores
Nadere informatieConcept document. Freek Timmers Game design & Development. Stephan Takken Interaction design. Bob Alberts Game Art
Concept document Freek Timmers Game design & Development Stephan Takken Interaction design Bob Alberts Game Art Rik van Duijn Design for virtual theatre and games Inleiding Januari 2010 kregen we de opdracht
Nadere informatieTOP-SAMENWERKINGSSPELEN
TOP-SAMENWERKINGSSPELEN Wanneer een pestsituatie zich voordoet gaan we uit van de kracht en verantwoordelijkheid van de groep om dit probleem op te lossen. Om de kracht en verantwoordelijkheid van de groep
Nadere informatieLeeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2
Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2 Maak voor altijd duidelijk welk geslacht het sterkste is! De Jongens Tegen De Meisjes is een strijd tussen mannen en vrouwen. In zeven verschillende
Nadere informatieVAN BEGINNER TOT WINNER GIJSBERT OONK
VAN BEGINNER TOT WINNER GIJSBERT OONK INHOUD 1 Het begin 5 Geschiedenis 5 De regels van het spel 10 Pokertermen en hun achtergrond 25 2 Met welke kaarten speel ik? 29 Overwegingen voor beginners en gevorderden
Nadere informatiePatience spelen AaNn Patience betekent geduld.
Patience spelen AaNn Patience betekent geduld. Hoe speelt u Patience op de computer? Een speelkaart kunt u alleen aanleggen als dit in de juiste volgorde gebeurd. De speelkaarten kunnen alleen om en om
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels backgammon. Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels backgammon Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels backgammon...1 Het bord...1 Doel van het spel...1 Bewegen van de stenen...1 Regels van het bewegen
Nadere informatieARCHERY TAG. Benodigdheden: 8-12 bogen en pijlen 10 maskers 2 Targets Afzetlint Evt objecten om achter te schuilen
Spel ideeën De spellen zijn gemaakt om te spelen op een grote open grasvlakte of gym/sport zaal. Speel deze spellen bij voorkeur nooit op een bebost terrein, u zult de pijlen niet gemakkelijk terug vinden.
Nadere informatie!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Uitgave van Stichting Be Aware Januari 2015 WIL JE MINDER GAMEN?
Uitgave van Stichting Be Aware Januari 2015 WIL JE MINDER GAMEN? Je vindt dat je teveel tijd doorbrengt met het spelen van games. Je beseft dat je hierdoor in de problemen kunt raken: je huiswerk lijdt
Nadere informatieHet Zenuwslopende Zenuwstelsel
Het Zenuwslopende Zenuwstelsel In het schooljaar 2013-2014 is op de locatie Fedde Schurer van OSG Sevenwolden de opzet van de profielwerkstukken van de havo natuurprofielen aangepast. De speerpunten van
Nadere informatieOefenvormen - Het Oversteekspel
Oefenvormen - Het Oversteekspel Voorbeeld uit KNVB opleidingboek " Zo doen wij dat effies" blz. 51 Veldafmetingen Het totale speelveld bedraagt 15 x 10 meter, waarbij de straat (en de sloot) 8 x 5 meter
Nadere informatieSaskia van den Heuvel MISSCHIEN GEBEURT ER VANDAAG IETS. Gedichten. Muitgeverij. Mmarmer. m armer
Saskia van den Heuvel MISSCHIEN GEBEURT ER VANDAAG IETS Gedichten Muitgeverij m armer Mmarmer Mmarmer M INHOUD KANTOOR Ode 13 Wat we zeiden toen we het ons nog herinnerden 14 Ze hebben het beste met ons
Nadere informatieRob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel
0. Het verhaal achter het spel Ik heb de inspiratie voor dit spel gevonden bij een bestaand "vloerspel" waarbij de kinderen in de huid van Aladin kruipen en samen met Yasmine op zoek gaan naar de grot
Nadere informatieHET KLOKHUIS ZOEKT ONTWERPERS
HET KLOKHUIS ZOEKT ONTWERPERS Lesbrief Naam Groep Naam ontwerpteam Iedereen aan tafel Bij jullie thuis staat vast een tafel in de woon- of eetkamer. Ook hebben jullie vast stoelen, bestek en servies. Allemaal
Nadere informatieDarten. De geschiedenis van het dart spel
Darten Mijn spreekbeurt gaat over darten. Al twee jaar vind ik dat een erg leuke sport om naar te kijken op tv. Dat komt vooral omdat er veel aandacht voor is op de tv en de Nederlandse mannen en vrouwen
Nadere informatieTEST 1: Eerst denken of eerst doen? Kruis steeds het antwoord aan dat het best bij jou past. Probeer zo eerlijk mogelijk te antwoorden.
TEST 1: Eerst denken of eerst doen? Kruis steeds het antwoord aan dat het best bij jou past. Probeer zo eerlijk mogelijk te antwoorden. 5. Onderweg naar een feestje doe je nog even snel een boodschap.
Nadere informatieGanzenborden: werkplek2020
Ganzenborden: werkplek2020 De werkplek in 2020 is anders dan de huidige. De technologie is hierbij de belangrijkste katalysator. Wat zijn de versnellers en vertragers in het proces naar de werkplek van
Nadere informatieSAMEN DELEN. een lesbrief in het kader van de schoenendoosactie
SAMEN DELEN een lesbrief in het kader van de schoenendoosactie INHOUD LESBRIEF 1. Introductie 2. De SAMEN DELEN Lesinhoud 3. De SAMEN DELEN Quizzz 4. Het SAMEN DELEN Diploma 5. De SAMEN DELEN Activiteiten
Nadere informatieLes 1. Het klaverjas spel wordt gespeeld met 32 speelkaarten, van de 7 oplopend tot en met de aas.
les 1, klaverjas-cursus, GameSquare. Doel van het spel De kaarten De normale volgorde Het spel Kleur bekennen Les 1 Door naar les 2 Terug naar de inleiding Voor vragen of opmerkingen Doel van het spel.
Nadere informatieTrainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen
Trainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training
Nadere informatieDe pietenschool. speluitleg
De pietenschool speluitleg Speel de pietenspelletjes, doe de oefeningen en word een echte hulppiet! De Pietenschool is een leuk en gezellig spel voor de Sinterklaastijd. Het spel kan op verschillende manieren
Nadere informatieDesign Document If This Then That. HSP moodlight Liad Damhuis G&I1B Game Art
Design Document If This Then That HSP moodlight Liad Damhuis G&I1B Game Art Concept Iedereen ervaart wel eens stress of een drukke ruimte die ze even teveel wordt waar ze even weg van moeten gaan om tot
Nadere informatieSOCIALE VAARDIGHEDEN MET AFLATOUN
SOCIALE VAARDIGHEDEN MET AFLATOUN Dit thema is opgesplitst in drie delen; gevoelens, ruilen en familie. De kinderen gaan eerst aan de slag met gevoelens. Ze leren omgaan met de gevoelens van anderen. Daarna
Nadere informatieIntroductieles schaken voor beginners Voor groepen 3 en 4 op de basisschool
Introductieles schaken voor beginners Voor groepen 3 en 4 op de basisschool Duur: 30 minuten Wat is een introductieles? Een introductieles gaat vooraf aan de inschrijving voor een schaaktraining. De les
Nadere informatieUtrecht, 23 januari 2015. Betreft: excellent-uren Boni. Geachte mevrouw/meneer,
Utrecht, 23 januari 2015 Betreft: excellent-uren Boni Geachte mevrouw/meneer, Zoals wij u al hebben laten weten, bieden wij vanaf 2 februari een nieuw verdiepingsprogramma aan in de brugklas. Voor de leerlingen
Nadere informatieRONDE 1 dobbelsteen met ogen
RONDE 1 dobbelsteen met ogen ronde ronde 1 1 1 ronde 1 ronde RONDE 1 dobbelsteen met opdrachten pak één opdracht geef één cadeau van tafel aan dobbelsteen 2 x plaatsen verder met de spelrichting mee geef
Nadere informatie