GAR01B Ruben Tailor Flux s lezingen

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "GAR01B Ruben Tailor Flux s lezingen"

Transcriptie

1 GAR01B Ruben Tailor Flux s lezingen

2 Lezing 1 Rogier Kahlman Het kracht van het verhaal In deze lezing vertelt Rogier over storytelling in games. Wat de belangen van het verhaal zijn, de spanning die een goed verhaal brengt en het plot. In elk verhaal heb je een Protagonist. De protagonist is de persoon die je volgt door het verhaal heen. Er is ook altijd een antagonist. De antagonist staat de doelen van de protagonist in de weg. Dit zorgt voor conflict. De protagonist heeft vaak ook onbewuste doelen waar hij/zij niks van afweet (of nog niks van afweet) maar de lezer (gamer) meestal wel. Daarnaast heeft de protagonist middelen waarmee hij zijn doel kan bereiken. Een excessief gebruik hiervan wordt vaak A hero s journey genoemd Een verhaal kun je in meerdere delen opknippen: begin, midden en eind. Het begin van het verhaal is de setup. Wie zijn de helden, wat voor wereld is het enz. Het midden is de confrontatie, vaak ook de tegenslag en het dieptepunt van de protagonist. Het einde is de climax van het verhaal, hiertoe heeft het allemaal geleid. Voor veel verhalen is het ook erg belangrijk dat de status quo van de wereld wordt verteld. Om zo een beter idee te geven waarom mensen dingen doen die ze doen. In een post apocalyptisch verhaal doet iedereen er alles aan om te overleven. Dit kan een verklaring zijn waarom ze sommige dingen doen zoals stelen en doden. Wat interessant is aan games en dan vooral games zoals Fallout, Mess effect, Baldur's Gat en Star Wars Nights of the Old Republic, is dat jezelf kan bepalen wat voor persoon je bent. Of je goed bent of een jurk. Veel boeken en films doen dit niet omdat de meeste mensen geen bed guy willen volgen. Het geeft ook een fout idee dat deze mensen goed zijn en cool daarom gaan ze meestal dood op het einde. Maar in games waar je de vrije keuze hebt om te zijn of te doen wat je wilt kan jezelf bepalen hoe je bent. Dit kan dilemma's en conflicten opleveren die erg interessant kunnen zijn en niet veel gebruikt wordt in andere media. Games is iets waar je interactief mee bezig bent en daarvoor moet er game play zijn. Er moet dingen te doen zijn. Vaak kan hier een ritme inkomen, zoals ga van punt a naar punt b en versla zo veel vijanden. Vervolgens is er een volgende cutscene om het verhaal voort te brengen. Als dit goed gedaan is, is dat niet erg, maar wanneer dit begint op te vallen kan dit vervelend zijn. Wat nog erger voor een verhaal is wanneer je een missie krijgt van haal 10 van dit. Dit haalt alle spanning uit een verhaal en voegt niks toe. Het is te doen om de game langer te maken. Het voegt dus niks toe behalve uren. Ik game voornamelijk voor het verhaal van een game. Met het oog hierop koop ik ook de meeste games, of ze een goed verhaal hebben/interessant zijn. Story design botst bijna altijd met game design omdat een goed verhaal geen goede game maakt en vice versa. Daarom is het belangrijk om daar een tussenweg in te vinden. De lezing was okay. Veel herhaling van zaken die ik al wist. Misschien komt dit omdat ikzelf bezig ben met een verhaal(comic) te schrijven en daardoor al veel weet over de structuur en opbouw van een verhaal. Hij vertelt over goede verhaal opbouw voor games en wat de conflicten van story telling in games zijn en de trucs om dit goed te doen. Maar all in all was dit niet een lezing waar ik nieuw dingen geleerd heb over het onderwerp, of dingen die ik dacht die goed of waar fout bleken te zijn. Het is jammer ik had meer verwacht hiervan omdat ik zelf zo bezig ben met het verhaal. Naast het maken van een horror strip lees ik ook veel boeken en comics en ben nogal een moviebuff. Ik had graag iets nieuws geleerd over dit onderwerp.

3 Lezing 2 Yvette Westerbaan Bij deze lezing gaat het over de markteconomie van Nederland en de distributie van games. Sony is nog steeds degene die het t beste doet in Nederland. Nintendo doet het juist het slechtst. Wat op zich logisch is omdat Nintendo het ook niet goed doet globaal gezien. In de industrie is dit ook te merken. Er zijn nog maar weinig tot geen 3de party s die een game op Nintendo s platformen willen uitgeven. GFK is een bedrijf dat statistieken over producten en distributie van die producten in Nederland bijhoudt. Ze houden dit bij van veel producten en ook van de triple A games. Ze kijken waar het verkocht wordt online of in een winkel, hoeveel het verkocht wordt en voor welk platvorm. Zo blijkt uit deze cijfers dat meer mensen online hun games kopen. Dit was al heel lang het geval voor pc games, maar nu gebeurt het ook voor de consoles. Dit werd al veroorzaakt doordat er steeds meer online winkels erbij kwamen ( Amazon, boll.com, ),maar nu hebben alle consoles ook een eigen online store waar je games kunt halen. Er is ook een trend dat veel uitgevers voornamelijk voor de pc hun eigen online winkel hebben. De industrie begint steeds meer naar de online kant op te schuiven. Ook zijn er meer en meer Nederlanders/mensen die steeds minder snel uit huis willen gaan voor iets en het fijn vinden om het van thuis te kunnen bestelen/kopen. Ook is er te merken dat veel meer gamers hun game pre orderen. De meesten gamers willen niet meer wachten en willen de game zo snel mogelijk hebben,zijn bang dat het uitverkocht isals niet van te voren wordt besteld. Als je een game pre ordered krijg je ook iets extra bij de game. Het is zeer belangrijk om het product zo toegankelijk mogelijk te houden. De kloof tussen de triple A games en de Indie games wort steeds groter. Veel gamers wil iets spelen wat ze al kennen en wil dat de nieuw variatie van hun favoriet titel nog groter is en er nog mooier uitziet. Of je moet zo uniek zijn dat ze bij zichzelf denken dit zo anders is en je wel moet uitproberen en spelen. Ik vond het interessant te horen over distributie van games in Nederland. Dit is iets waarover je zo nu en dan hoort maar niet veel. Veel van de dingen die verteld werden waren niet echt nieuw en veel bedrijven vertellen zelf ook hoeveel ze hebben verkocht en de distributie daarvan. De game pers heeft het er ook vaak over zoals welk game voor welke console het beste momenteel doet. Wat ik misschien al wist maar nooit zo over nagedacht had, is dat er steeds meer mensen games online halen. Er is al lang sprake in de industrie of de grotere bedrijven niet helemaal willen overstappen op online uitgeven. Maar tot nu zijn ze te afhankelijk van de winkels die hun producten verkopen. Ik kreeg het idee dat de spreker (Yvette) niet diepgaande kennis bezat over de industrie en als ze aan ons bepaalde dingen vroeg en niet het te verwachten antwoord kreeg lachtte ze en ging ze gewoon verder. Dit is jammer en er was dus niet echt veel ruimte voor het stellen van vragen. Ze was voornamelijk bezig met cijfers en statistieken te laten zien. Dit is niet erg op zichzelf maar als er dia na dia alleen cijfers worden getoond dan wordt je er wel een beetje moe van. Ook was het onderwerp misschien een beetje overbodig om te doen omdat de meeste eerste jaars en tweede jaars studenten nog lang niet bezig zijn met het uitgeven en de distributie van hun games. Dus ze hoeven hierover voorlopig niet heel veel van te weten. Het was misschien beter geweest om een lezing te houden over het uitgeven van games. Ik denk dat dat nuttiger zou zijn geweest voor de groep. Het was wel interessant om deze kant te zien van de games industrie maar het voegt niet veel nieuws bij en was een beetje overbodig.

4 Over het geheel gezien had deze lezing niet veel waarde voor mij. Maar het had wel wat interessante punten. Dit kan komen omdat ikzelf niet zo geinteresseert ben in een eigen bedrijf te beginnen en dus hoogst waarschijnlijk nooit met dit soort dingen bezig zal zijn.

5 Lezing 3 De succesolle release van een (indie) game Bors van de ven / Emiel Kampen Ze zeggen vaak een goeie game maken is minder dan de helft van het werk. De rest is marketing. Hoe zorg je ervoor dat je game bekend word. Het gaat het niet alleen om de content, maar de context waarin je die content probeert uit te leggen. Soms kan je geluk hebben en valt je release samen met een internationale gebeurtenis, waarbij er context is. Er was een wereldwijde discussie over Slavery: The Game. Het doel van deze trailer was het lokken van jongeren om het programma in Nederland hierover te kijken. Terwijl iedereen dacht dat het echt was en een game was. Content is belangrijk, maar context is misschien wel net zo belangrijk of belangrijker. Als je je game publiceert, moet je erg doelbewust zijn van in welke context je het gaat zetten. Daarnaast zijn er een aantal manieren om de pers van de games en de industrie hiervan van je op te hoogt brengen. Zo doe je perstrips, betaalde content, PR en andere soorten marketing dingen. De pers is meestal op zoek naar het ene bijzondere verhaal die ze kunnen vertellen aan hun public. Maar een aantal games zijn bekend geworden, niet omdat het goede games zijn, maar doordat ze via andere kanalen bekendheid hebben gekregen. Zoals Flappybird werd gespeeld door Pewdiepie en werd alsnog bekend, ook al was de kwaliteit van de game niet zeer goed. Er zijn ook een aantal dingen waarop je moet letten als jij jouw spel aan het publiek wilt laten zien. Een gebrek aan informatie zorgt ervoor dat de speler niet weet wat hij moet vinden van de game. Dit ligt vooral aan het goed overbrengen van de game. Je moet hierbij zorgen dat de communicatie naar de pers goed is. Degene die de informatie gaat overbrengen moet weten waarover je het hebt, maar je publiek moet dat ook weten. Hierop moet je je presentatie aanpassen. Het is belangrijk dat je een duidelijk marketing doel heb als je met je game op de markt gaat. Dit kan voorkomen dat je game flopt. Een goed marketing plan kan je opzetten door middel van een goed stappenplan. Een goed stappenplan bevat de volgende punten: - Stel een haalbaar doel - Bepaal het distributiekanaal - Realiseer je product - Ga je product promoten - Haal alle drempels weg - Meet wie er speelt, wat er speelt - Onderhoud - Re-design & iteratie Dit is belangrijke informatie om te weten maar wederom was de meeste informatie die hier gegeven werd al bekend voor de meesten die een beetje bezig zijn met het volgen van de game industrie. Maar desondanks was het interessant om het verhaal te horen van iemand uit de games pers zelf, hoe je zo iemand benadert en je verhaal vertelt. Ook goed om te weten waar dit soort mensen naar kijken. Maar wel weer oude informatie. Ik zou graag liever gezien hebben dat ze zowel iemand hadden van de pers zoals Boris en daarnaast nog iemand van de games industrie zelf. Iemand die de marketing doet voor een game. Dit zou interessant zijn geweest omdat je dan 2 meningen en gezichtspunten zou krijgen, een van iemand uit die industrie zelf en een van iemand die de industrie observeert.

6 De discussie zou zeer interessant zijn geweest tussen die twee mensen en ik denk dat je dan uit die discussie de meest nuttige informatie zou hebben gekregen. Nu was het heel eenzijdig. Niet veel nieuws. Zeker nog steeds leuk om heen te gaan en deze mensen te horen praten over hun vak. Maar toch een beetje zonde van mijn tijd. Dit vooral ook omdat ik niks nieuws heb geleerd of gehoord. Het is altijd goed om ervaringen te horen van mensen uit de industrie en super goed dat ze iemand hebben kunnen vinden die ook werkelijk hier ervaring mee heeft. Maar het is vooral jammer dat ze niet die extra stap verder zijn gegaan om dan ook iemand van de andere kant te vinden. Ik snap dat dit moeilijk is en dat niet iedereen hier tijd voor heeft. Maar ik denk toch dat dat het leerzaamste zou zijn geweest All in all een leuke presentatie maar niet veel nieuws geleerd wat jammer is.

7 Lezing 4 Niels Monschouwer Start up or starve up Deze fluxlezing ging grotendeels over hoe je een eigen bedrijf kunt opzetten en wat voor opties je daarbij hebt. Zo werd besproken waarom het handig is om naast je een game bedrijf ook ander werk te doen of betaald werk voor bedrijven. Het geld wat je daarmee verdient zou je kunnen investeren in eigen projecten en producten ter vergroting van je portfolio en/of ervaring. Het is belangrijk dat je je project afmaakt. Het is goed om met veel nieuwe ideeen bezig te zijn maar om er werkelijk iets aan te hebben moet het af zijn. Het verschil tussen start-ups en starve-ups heeft te maken met de mensen die erachter zitten. Start-ups zijn veel meer bezig met de marketing waarde van het product waarbij ze betrokken zijn en zijn eigenlijk niet betrokken bij het ontwerpproces van het daadwerkelijke product. Hierdoor is de marketing dan nooit het ondergeschoven kindje. Vaak zijn bij Indie developers juist de games erg goed maar is de marketing ervan slecht en hierdoor bestaat het gevaar dat je niet op de hoogte bent dat de game bestaat en dus ook niet of je het wil spelen. Dit is een grote valkuil waar veel nieuwe bedrijven in vallen. Ze stoppen veel tijd en geld in het maken van een game wat zeer goed is, maar dan is er niet meer genoeg geld en tijd over voor de marketing. Als niemand weet dat je game bestaat kunnen ze het ook niet kopen. Er is kort gesproken hoe je het beste je budget kan creëren als start-up bedrijf. Dit is een zeer lastigste taak. Zo is het erg belangrijk dat je jezelf een realistisch doel stelt, verstopte kosten in rekening neemt. Ik heb zelf geen interesse om ooit mijn eigen bedrijf te beginnen. Ik will freelancer artist worden. Er staan hier en daar wel punten in die ik zelf kan meenemen. Als freelancer ben je in werkelijkheid een soort solo bedrijf. Veel van de punten die hij genoemd heeft kan ik bij mezelf toepassen als freelancer artist. Ik vond wel dat het wel veel ging over hoe dek je jezelf in. Misschien heeft dit bij mij geen toepassing omdat ik alleen ga werken als freelancer en daardoor aan bepaalde dingen niet hoeft te denken en geen zorgen over hoef te maken. Als een bedrijf mij inhuurt om art te maken ben ik niet afhankelijk van het feit of het product ook daadwerkelijk uitkomt. Je wordt betaald voor een speciale taak die je levert. Dus ik had moeite met het idee dat je een vangnet voor jezelf moet opstellen. Ik heb er altijd een do or die attitude op nagehouden. Jezelf indekken voor alles wat fout kan gaan is alleen maar meer afleiding en waardoor kostbare tijd verloren gaat. Kortom zorg ervoor dat het niet fout gaat maar goed gaat. Misschien is dit wel te eenzijdig gedacht vanuit iemand die voor zichzelf wilt gaan werken en nooit echt een eigen bedrijf wilt beginnen en daardoor over bepaalde zaken geen zorgen hoeft te maken. Maar het is ook een attitude. Het is zeker goed om te weten waar veel nieuw beginnende bedrijven aan moeten denken. Het was ook iets waarvan ik niet super veel afwist, maar nog steeds was het beetje te globale informatie die niet super nieuw is. Maar ik heb zeker een paar nieuw dingen geleerd en een beetje inzicht gekregen hoe mensen zouden(moeten) denken als ze een nieuw bedrijf beginnen.

8 Lezing 5 Sjoerd de Jong Unreal Engine Dit was niet echt een lezing maar meer een workshop/demo van de Unreal Engine. Dit werd gegeven door Sjoerd de Jong voor Epic Games. Hij liet zien hoe je een makkelijke shooter kan maken door het gebruik van de Unreal Engine. Daarnaast liet hij een scene meet veel details zien. Deze was volledig gemaakt met het Bleuprint systeem. Het Bleuprint systeem is een visualisatie van C++. Met het gewoon te doen in C++ zou je nog meer kunnen doen met de code maar Bleuprint is erg goed voor artists en designers die niet zo erg diepgaand bezig zijn met code en daardoor daarover een stuk minder kennis daarvan hebben. Hij liet nog zien wat er allemaal verbetert was in de nieuw engine. Hij liet zien hoe je meer 3D modellen met meer polygonen erin kon laden en zwaardere textures. Hij liet ook nog iets zien waar hij zelf nog mee bezig was en wat leuk was. Daarnaast vergeleek hij wat dingen die de Unreal Engine wel kan en wat Unity engine niet kan. Ik ben pas dit jaar beginnen te werken in Unity en dus ik heb er niet super veel verstand van Engine s. Dit was dan ook super interessant om te zien om te leren wat voor andere mogelijkheden er zijn. Het was wel een eng/eenzijdig onderwerp wat jammer is. Het was meer een sales pitch geworden. Het is super goed om al het nieuwe te laten zien en wat het allemaal kan doen en hoe simpel het is. Maar het kwam heel eenzijdig over. Hij vertelden niks over wat er niet goed aan is of wat de beperkingen zijn.dit natuurlijk omdat hij voor Unreal werkt. Ik had hier weer graag twee mensen gezien een van Unreal en de ander van Unity en die twee personen een discussie te laten houden over wat er goed is aan hun engine. Op zo n manier kun je het beste zien/horen wat het beste voor jou is om in te werken. Ook denk ik dat dit misschien een betere lezing was voor de 2de jaars en mensen die al een lange tijd met de engine werken. Dit omdat zij meer weten van hoe zoiets werkt en wat je er allemaal mee doen kan. Veel van de dingen die hij vertelde moet ik maar geloven dat het zo was. Ik had geen vergelijkingsmateriaal om het te vergelijken uit mijn eigen ervaring. Vandaar dat ik het graag had gezien dat ze iemand die met Unity veel werkt er bij hadden gehaald. Dit om juist die discussie aan te gaan. Dat is misschien sowieso in alle deze flux s lezingen het geval. Het is allemaal erg eenzijdig. Soms is dat niet erg, maar als je iemand hebt die beweert dat dit het beste is en het zo moet dan zou ik graag iemand horen die het daarmee niet eens is en beweert dat juist het zus of zo moet. Maar overall heb ik wel nieuwe inzichten gekregen over engine en wat voor meer mogelijkheden er zijn.

9 Lezing 6 David Nieborg Een economische blik op de industrie David Nieborg is een politieke econoom. Hij bekijkt de industrie meer van een publiceer kant. Dit in plaats dat van een developer. Hij heeft het over een andere kant van de industrie die de meeste mensen vergeten of een soort haat voor hebben. Veel mensen denken aan de publiceer bedrijven (denk aan EA) die er alleen om doen meer geld te verdienen. Dit is tot op een zekere hoogte waar. Maar wat ze vergeten is dat het niks voor niks de game INDUSTRIE heet. Er moet geld worden verdient en mensen betaalt worden. Aan het einde van de dag zijn het nog steeds bedrijven,die geld moet verdienen om aan het volgenden project te beginnen en te overleven. Hij spreekt over dat het maken van grote blockbusters cool is. Dit omdat je er heel veel mee kan doen en alles in kwijt kan wat je wilt zeggen of doen. Met de AA game is het ook een heel grote gok. Er gaat heel veel geld in het maken van zo n game. Ook al doe je alles goed dan kan het nog steeds een flop zijn. Dit bijvoorbeeld omdat het niet aanslaat bij het publiek. Of omdat er in dezelfde tijd een andere grote game uitkomt. Als het goed gaat kan je wel heel veel geld hiermee verdienen. Maar de meest bedrijven die niet genoeg kapitaal hiervoor hebben spelen het liever save. Er bestaat ook een hoge drempel om te kunnen instappen in de AA game industrie. Dit omdat de quality zo goed moet zijn om succesvol te kunnen worden. De drempel wordt ook maar steeds hoger met elke E3 die er voorbij komt. Het is dan moeilijk om te concurreren met bedrijven die dit dan al 10 jaar doen. Je ziet dan ook niet veel nieuwe AA game developers erbij komen. Sterker nog er gaan er veel meer weg. Toen voor het eerst de Iphone uitkwam was er nog geen app store en Apple was van mening dat zij de beste apps al hadden. Uiteindelijk kwam er dan een app store maar eerst in een gesloten omgeving. Toen ze die open maakten voor iedereen kwamen er ontelbare nieuwe apps en games. Mensen geven liever niet veel geld aan iets uit als ze er niet zeker van zijn of het echt goed is. Maar mensen geven vaak veel gemakkelijker een euro uit aan iets waar ze niks van af weten. Of het nu goed of slecht is. Hierdoor krijg je veel mensen die weinig geld aan dingen uitgeven maar omdat het er zo veel zijn wordt er toch winst gemaakt. Ik vind de economie zelf super interessant en vond dit dan ook zeer interessante kijk op de industrie. Het is erg goed om eraan herinnert te worden dat we nog steeds in een industrie willen werken en wat dat inhoud. Hard cold geld verdienen. Veel mensen vergeten dat en dromen kunst en beloftes van nog beter plezier en niet over een bedrijf boven water houden. Dat doet alleen maar een ding en dat is geld verdienen. Met dat geld kan je dromen waarmaken. Maar je dient er wel voor te zorgen dat andere mensen die dromen willen kopen. Het was ook interessant om iemand die niet zo bezig is met de game industrie er over horen te spreken. Maar wederom mis ik de discussie. Ik begin te merken dat flux

10 lezingen niet echt hierover gaan maar eerder een mening of een visie via een lezing te beluisteren. Dit is op zichzelf niet erg maar er is niemand in de zaal die meer weet op het specifieke gebied dan de persoon die erover spreekt. Dus niemand weet of hij wel de volledige waarheid vertelt of niet. Hij kan net zo goed een beetje slap staan te lullen en niemand zou het weten. Een mening wordt pas echt wat waard als hij ter discussie wordt gesteld door een ander. Als de persoon die zijn mening goed kan verdedigen met onderbouwde argumenten wordt deze mening veel meer waard. Daardoor zie hoe het anders kan en wat je eraan hebt. Misschien komt het ook doordat ik veel meer van een debat houdt dan een lezing. De discussie is voor mij het groot leermoment. Als ik andermans mening over dingen hoor en hoe hij die mening verdedigt dan geeft dat veel voldoening. Het is moeilijk om met je mede klasgenoten deze discussie aan te gaan omdat deze lezingen verplicht zijn. Niemand komt hier omdat ze dat willen Het is allemaal geforceerd omdat ze die punten moeten halen. Niemand leert dan ook iets van de mensen die praten. Wat zonde is van de sprekers tijd en van de leerlingen. Ik denk dat flux lezing een goed idee is. Maar ze verplicht maken doet afbreuk aan het hele doel. Nieuw dingen leren en andersmans ervaringen horen.

11 Lezing 7 Alain Dujardin Concept ontwikkeling en digital design Hoe komt het dat iets succesvol is en iets anders niet. Een goed idee is het begin maar met een goed idee ben je er nog niet. Het is belangrijk dat je laat leiden door data en feiten. Wat willen mensen, wat hebben ze nodig je. Hier kan je op inspelen. Thunderclap is een middel om je idee te verkopen. Thunderclap kun je gebruiken om iets te delen en viral te laten gaan. Zodra er 100 shares zijn, zet Thunderclap jouw post er uit. Vervolgens wordt het door en door gestuurd door de gebruikers die het hebben ontvangen. Met Digital design kan zeer goed gedrag veranderen. Het voorbeeld dat gegeven wordt door een app te maken die kinderen stimuleert om tanden te poetsen. Dat zou ervoor kunnen zorgen dat kinderen hun tanden beter poetsen. Door een punten systeem er aan te hangen motiveer je de kinderen om het goed te doen. Er zijn een aantal principes die voor goed design zorgen. Leer te ontwerpen zonder scherm. Elegant, minimalistisch en eenvoudig ontwerp. Adaptive design op basis van inhoud, actualiteit en behoefte. Weet voor wie je ontwerpt, spreek de taal. Pas games principes slim toe. Ik had het gevoel dat deze lezing meer ging over marketing en op het public in te spelen dan werkelijk digital design of iets met design. Het ging voornamelijk hoe je dingen kunt verkopen zoals een product of als kunst, wat op zich goed is om te weten. Ook was het interessant om te horen hoe erg je het gedrag van mensen kan aanpassen door een app, zoals bij het voorbeeld. Ik zou graag hier meer over gehoord hebben en meer hoe je dat kunt toepassen op designs en marketing. Hij vertelde hier al wat over maar ik zou er graag meer over hebben gehoord. Ook het schema dat hij gegeven heeft is een beetje voor de hand liggend. In meerdere lezingen heb ik in iets die trant gehoord of bij lessen. Ik denk dat mensheid komt om dat niemand echt weet wat goed design is en we ernaar gokken. Als iemand erachter komt wat goed design is heeft hij de golden ticket gewonnen. Om die reden vind ik het altijd interessant om te horen hoe mensen hierover denken en wat zij als de golden ticket beschouwen, wat volgens hun de manier is om daar het dichtst bij in de buurt komen. Daarom had ik graag daarover iets meer gehoord.

12 Ik ga nu wel in het vervolg hierop proberen te letten. Om op deze punten te letten. Ik ben benieuwtd hoeveel verschil het gaat maken als je zulken stappen volgt. Ik heb altijd belangrijk gevonden in d gaten te houden voor wie je het maakt en waarom. Maar ik doe ook soms dingen omdat ik het wil doen en hoop dat anderen het ook zo zien en willen. Ik ben benieuwd als je deze stappen toevoegt op verschillende ontwerp doelen hoe ze dan uit pakken. Ook lijkt me interessant om het gedrag van mensen aan te passen. Niet zo perse in real life maar meer in een game en wat voor beslissingen ze maken. lesing 8 Ianus Keller Alles van waarde is weerloos Deze lezing werd geven door Ianus Keller. Hij vertelde ons dat je goed om je heen moet kijken en je moet laat inspireren door de vorm en kleur die je om je heen ziet. Het is belangrijk om afstand te nemen van je werk. Laat ander mensen het uit proberen. Kijk wat zij er van vinden en neem hun feedback me in het aanpassen van je werk of je volgende werk. Veel ontwerpers zijn bang om met grote bedrijven samen te werken. Dit is begrijpelijk want het kan zeer waarschijnlijk gebeuren dat zo n groot bedrijf je idee verandert en niet meer iets is dat je wilde dat het was, waar het in eerste instantie mee begon. Ook is het eng om je idee een iemand anders te geven om ze toevertrouwen dat ze er goed me om zullen gaan en het beste ervan zullen maken. Soms kan het ook zijn dat ontwerpers bang zijn dat andere mensen denken dat ze een sale out zijn als met een bedrijf gaan samen werken. Bedrijven zo als Philips hebben vaak een zakelijke verhouding met hun klanten. De klant is klant en dient slechts als consument voor hun product. Dit hoeft niet perse zo te zijn, als ontwerper heb je heel veel opties aan relaties die je aangaat met je consument of toeschouwer. Het is dan ook zeer verstandig om hiervan gebruik te maken. Doordat je de mogelijk is om met deze relatie en het naar je hand te zetten om je gebruiker op nummer één testen. Een vorm van ontwerp die hier heel vaak wordt gebruikt is het emotional design. De bedoeling hierbij is inspelen op de gevoelens van je gebruiker en word er een relatie op gebouwd tussen gebruiker en product. Als ontwerper is het belangrijk omdat je altijd open staat voor nieuw ideeen. Altijd blijven zoeken naar nieuwe manieren om problemen en obstakels naar je hand te zet of op te lossen. Er is altijd ruimte om oude dingen opnieuw te innoveren. Net zo als het gedrag van de consument. De tijd staat eenmaal niet stil en wij moeten erin mee gaan. Ook al betekent dit oude idee op niet gebruiken. Soms is een oud werkend idee beter dan een totaal nieuw idee. Elk nieuw probleem kan een oud, oplossing hebben wees niet bang om die te gebruikten. Maar wees ook niet bang om iets nieuws te bedenken. Dit was de eerste flux die echt gericht was op de artist heb ik het idee. Het is voor de vergadering fijn om zo n lezing te hebben. Een lezing die niet zo zeer gericht is op marketing en hoe je dingen in mensen handen krijgt. Die dingen zijn niet slecht, maar soms is een lezing de meer over creativiteit gaat goed om te hebben.

13 Het laat je dingen van nieuwe en oude perspectieven zien. Dit kan soms verfrissend zijn. Ik ben zelf niet zo fan van als het zo zweverig wordt. Maar nu vond ik het niet zo erg. Misschien komt dit om dat we zo veel zakelijken lezingen hadden. Ook al ben ik niet met alles eens wat hij zegt is het fijn en goed om een menig van iemand ander hierover te horen. Omdat het over creativiteit gaat hoeft er geen discussie te zijn over wat goed is en niet. Het gaat zou van iemand eigen idee en menig uit dat, dat niet nodig is te doen. Het is meer bedoelt om je een andere manier van denken te laten zien. Je hoeft het niet perse te doen en er is geen beste, het is persoonlijk. Het is altijd interessant om te horen hoe iemand anders met problemen omgaat en die verhelpt. Ik vind het interessant als iemand uitlegt wat voor hun creativiteit betekent ook al ben ik er niet mee eens. Het laat me zien hoe veel mensen een ander idee hierover hebben dan ik. Nu kan ik beter met andere mensen werken en beter op dingen inspelen. Ook heb ik een beter idee wat creativiteit kan zijn voor iemand anders als we het erover hebben. Ook al neem ik er niet zo veel van weg was het leuk om deze lezing bij te hebben gewoond.

14 lezing 9 Same van den Berg / Alphons Geerlings Copy right Hoe bescherm je eigen idee? Er zijn veel manieren van intellectueel eigendom. Zo zijn er de volgende rechten: Auteursrecht, Handelsnaam rechten, Domeinnamen, model rechten en octrooirechten. Verschillende copy rights zijn er om verschillende vormen van intellectueel eigendommen te beschermen. Dit is slim om te doen. Maar wat ook een goede manier is, is om er veel over te hebben. Door er veel te over te praten kan je laten blijken dat het idee bij jou begonnen is. Dat jij de eerste was en dat het dus wel degelijk een uniek idee van jouw kant was, zonder dat iemand anders daar inspraak heeft gehad. Arena is een omgeving waar het te doen is om samenwerking te creëren en ontstaan als jouw idee goed genoeg is en aantrekkelijk voor een bepaald bedrijf. Dit platform kost geld maar het is veiliger dan andere die geen geld kosten. Want als je dat niet doet kan je nog veel meer geld eraan verliezen. Functie van een slot hoeft niet te zijn dat je iets ook werklijks op slot doet, maar meer communicatie dat er een slot op zit. Het is goed om je werk vast te leggen. Nu moet er rekening mee worden gehouden dat je( de merkhouder) wel zelf in actie komen als ietsg estolen wordt om dit tegen te gaan. Vergelijking Merkplaats en CC Proof.Als men de Merkplaats en CC Proof met elkaar zou vergelijken dan zou CC Proof meer een FEBO zijn waarbij je snacks uit de muur trekt terwijl de Merkplaats meer een gigantisch horeca restaurant zou zijn. Zo is de Merkplaats bezig met bescherming en zekerheid en leggen ze grote nadruk op communicatie, waar CC Proof vooral gebruikt wordt voor snelle ideeën en een meer commerciële, juridische houding heeft. De Merkplaats is gespecialiseerd in intellectueel eigendom, wat inhoudt dat de Merkplaats zich bezig houdt met Handelsnaamrechten, Modelrechten (ontwerpen van producten), Octrooirechten, Domeinnamen, Merkrechten en Auteursrechten. Woordmerken + Merknaam DE MERKPLAATS Hotel Arena Tropenmuseum Kijkwijzer Beeldmerken Logo s Vormmerken Bierflesjes

15 Bedrijf do s Onderscheidend Bondig Spelling Uitspraak Aantrekkelijk Geschiktheid Uitbreiden Beschermen Logo Dit was een zeer goede lezing en ook een heel erg belangrijke. Ik snap ook niet dat we niet eerder hierover les hebben gekregen. Misschien komt dat later nog aan het eind van het jaar. Maar ik ben van menig dat iedereen hier les over zou moet krijgen. Het is erg belangrijk om te weten hoe je intellectueel eigendom moet verdedigen en hoe je kan bewijzen dat dit ook werklijk jou idee is. Veel te veel mensen weten dit niet en raken zo het recht over hun idee kwijt. Dit is voor elke ontwerper een nachtmerrie. Dit was een zeer goede informatieve lezing. Dit was meer een voorlichting dat een lezing. Hier was het ook niet nodig om een debat aan te gaan. Het ging simpel weg over hoe je ideeen beschermt en wat je er allemaal aan kan doen om dit te doen. Het gaat niet echt om meningen maar eerder feiten. Natuurlijk zat een klein beetje marketing erin voor de bedrijven die dit doen. Maar dat is niet zo erg. Deze lezing heeft me aan het denken gezet over hoe ik als het ooit moet me intellectueel eigendom moet beschermen. Ik ga zeker meer onderzoek doen naar bedrijven zo als merkplaats en cc proof om te kunnen kijken wat ze voor mij kunnen betekenen. het was ook goed om de verschillen te zien tussen de twee bedrijven en ik denk dat ik eerder voor cc proof zou gaan dan merkplaats. Dit omdat cc proof iets toegankelijker is en beter geschikt is voor kleinere projecten. Als ik me eigen strip zou willen uitgeven is het zeker goed om dit te gaan bekijken. Voorheen had ik er niet zo aan gedacht maar nu lijkt me het toch handig om hiernaar te kijken.

16 Lezing 10 Escape Rooms Victor van Doorn Een escape room is een interactief spel waarbij een groep mensen in een kamer wordt opgesloten en door middel van het zoeken naar aanwijzingen en het oplossen van puzzels en raadsels de kamer binnen een bepaalde tijd (meestal een uur) moet proberen te verlaten. Veel escape rooms hebben een thema. Probeer van een zinkeden boot te komen, probeer uit de kluis te ontsnappen en andere van dat soort scenario s. Een Escape Room kan niet overal gebouwd worden. Ze nemen veel ruimte in beslag. De eerste escape room was gevestigd in een kelder in Amsterdam. Om het in een kelder te doen gaf dit nog wat problemen mee. Zij deden een bod op de ruimte, maar kregen te horen dat een andere groep hen voor was. Vervolgens besloten zij samen te werken, maar dit was van korte duur. Vervolgens was het lastig om überhaupt een escape room te bouwen. Ze zijn uiteindelijk met Kickstarter gegaan na veel twijfel en aandringen van anderen. Bij het maken van een filmpje voor kickstart om aan de mensen uit leggen wat ze wilden doen zijn ze waarschijnlijk veel geld misgelopen omdat veel informatie niet goed is uitgewerkt in dat filmpje. Ze wilden 4000 euro ophalen en hadden 6000 euro opgehaald, dus de Kickstarter was geslaagd. Uiteindelijk heeft de Escape Room euro gekost en zijn ze dus erg over het budget heen gegaan.ze zijn nu bezig met de tweede Escape Room. Ze twijfelen weer over een Kickstarter en denken vooral na om campagnes te voeren. Ze denken dat ze wat ideeën moeten gaan temperen. Ook goed om te weten: Laat men het concept zien, niet slechts erover praten. Visueel maakt mensen vaker enthousiast. Maak ook gebruik van je eigen vrienden, zij kunnen ook publiek zijn. Wat nog niet bestaat is zo gaaf als je het kunt verbeelden. Kijk wat de mogelijkheden zijn met tijdsdruk en ruimte. wat zijn punten waarop je moet letten als je een Escape room bouwt: - Geen nummer-pad sloten - Sequentie van slot en resultaat is af te raden. - Is het leuk moeilijk? Of is het vervelend moeilijk? En voor wie? - Het vaststellen van je publiek is cruciaal - Een goede narratieve aanleiding voor de ervaring - Geen blacklights Ik wis van het bestaan van Escape Rooms maar ik wist niet dat ze ook in Nederland waren en zelfs in Amsterdam. Dit is iets wat ik zelf graag wil uitproberen. Dit omdat het bijna een real life

17 game is. Het is ook een leuk iets te doen met vrienden om te zien hoe goed jullie kunnen samen werken. Het is ook goed om zo over game play design na te denken. Het limiteert de dingen die je kunt doen en dwingt je met nieuwe oplossingen te komen. Nieuw creatieve manieren te bedenken om dingen duidelijk te maken wat er gedaan moet worden en waar heen je moet gaan zonder al te opvallend erover te zijn. Het enigste wat jammer was aan de lezing was dat er niet meer gesproken werd over de productie fasen. Hij behandelt het lichtjes maar ik had graag meer gehoord hierover. Ook zou ik graag gehoord hebben waaraan ze precies al dat kickstart geld uit moesten geven en waarom/waardoor ze over het budget zijn gegaan. Ik vraag me nog steeds af hoe zo n Escape Room nou precies in elkaar zit. Dit weten wij nu nog steeds niet, en dat vind ik eigenlijk jammer. Ik begrijp dat je als maker van een Escape Room geen geheimen van de Escape Room wil vrijgeven, maar wanneer er over Escape Rooms wordt gepresenteerd voor een publiek die in hetzelfde werkveld zit vind ik eigenlijk dat dat juist wel nuttig zou zijn om te vertellen. Misschien kon hij met ons samen iets doen. Een soort van workshop geven, waar jezelf een Escape Room moet maken. Niet hoeven te bouwen maar wel bepalen wat het thema is en wat voor puzzels je moet oplossen. Als hij daarbij ons zou kunnen helpen en een paar dan zou behandelen en uit zou leggen waarom iets wel zou kunnen werken niet en waar dat aan ligt etc, dan zou ik nog meer hebben aan deze lezing hadden gehad. Ik zou misschien wel werkelijke nieuwe oplossingen hebben gevonden voor oude problemen. Dit idee zou denk ik te veel tijd hebben gekost maar ik had graag er meer van willen weten. All in all vond ik de e lezing erg interessant. Jammer dat hij niet iets dieper op sommige stof wilde/ kon ingaan.

Inhoud. Waarom jij niet zonder de acht randvoorwaarden van de pitch methode kunt. Het belang van Social Media voor je bedrijf. Wij zijn!

Inhoud. Waarom jij niet zonder de acht randvoorwaarden van de pitch methode kunt. Het belang van Social Media voor je bedrijf. Wij zijn! Inhoud Waarom jij niet zonder de acht randvoorwaarden van de pitch methode kunt. Het belang van Social Media voor je bedrijf. 1-2 3 Wij zijn! Inge Kaptein - Sinds 2012 communicatieadviseur Het spectrum

Nadere informatie

Lesbrief verslaving aan games of sociale media

Lesbrief verslaving aan games of sociale media Lesbrief verslaving aan games of sociale media Tijd: 45 55 minuten Leerjaar 1-Profiel1,2,3 Introduceer het onderwerp kort: gamen en actief zijn op sociale media zijn superleuk. Hoe komt dat eigenlijk?

Nadere informatie

Het 7 stappenplan voor moeiteloos ondernemen vanuit je hart

Het 7 stappenplan voor moeiteloos ondernemen vanuit je hart Het 7 stappenplan voor moeiteloos ondernemen vanuit je hart Ik heb sinds 2005 een succesvol bedrijf als coach en trainer voor persoonlijke, zakelijke en spirituele ontwikkeling. Ik werk vanuit mijn hart

Nadere informatie

Hele fijne feestdagen en een gezond en vrolijk 2017! Raymond Gruijs. BM Groep ARBO West Baanzinnig

Hele fijne feestdagen en een gezond en vrolijk 2017! Raymond Gruijs. BM Groep ARBO West Baanzinnig De tijd vliegt voorbij en voor je weet zijn we al weer een jaar verder. Ik zeg wel eens: mensen overschatten wat je in een jaar kunt doen, maar onderschatten wat je in 3 jaar kan realiseren. Laten we naar

Nadere informatie

Ik-Wijzer Naam: Sander Geleynse Datum: 27 januari 2016

Ik-Wijzer Naam: Sander Geleynse Datum: 27 januari 2016 Inhoudsopgave 1. Inleiding... 3 2. Jouw uitslag... 4 Pagina 2 van 8 1. Inleiding Hallo Sander, Dit is de uitslag van jouw Ik-Wijzer. Hierin staat wat jij belangrijk vindt en wat je minder belangrijk vindt.

Nadere informatie

Project Interactieve multimedia

Project Interactieve multimedia Project Interactieve multimedia Jerney van Schagen Inleiding: Het eerste idee van het project bij mij was dat het een vrij breed project zou worden, maar in een van de eerste colleges kwam ik er al gauw

Nadere informatie

Essay Interactieve Multimedia. Richard de Bock im Juni

Essay Interactieve Multimedia. Richard de Bock im Juni Essay Interactieve Multimedia Richard de Bock im0915 23 Juni 2009 http://www.few.vu.nl/~im0915 Inhoudsopgave Inleiding...4 Titel...4 Concept...4 Scenario...5 Maken van de film...6 XIMPEL...7 Documentatie...7

Nadere informatie

N A Ï S I S S U E N O. 1. NaïS Zine. Download tijdelijk gratis INSPIRATIE STORYTELLING B2P BUSINESS TO PERSONAL

N A Ï S I S S U E N O. 1. NaïS Zine. Download tijdelijk gratis INSPIRATIE STORYTELLING B2P BUSINESS TO PERSONAL N A Ï S 2 0 1 7 I S S U E N O. 1 T I J D E L I J K G R A T I S NaïS Zine Download tijdelijk gratis Nieuw INSPIRATIE STORYTELLING B2P BUSINESS TO PERSONAL Inhoud 1 2 : Waarom jij niet zonder deze zes geheimen

Nadere informatie

y02 Marcus 15.2 Rinze IJbema - Marcus 15, 2-5. Gemeente van Jezus Christus,

y02 Marcus 15.2 Rinze IJbema - Marcus 15, 2-5. Gemeente van Jezus Christus, Rinze IJbema - Marcus 15, 2-5. Gemeente van Jezus Christus, het is al bijna 8 april, het is al bijna Pasen. Met Pasen vieren we feest, omdat Koning Jezus de dood overwint. Onze Koning is sterker dan de

Nadere informatie

Wat is jouw verhaal?

Wat is jouw verhaal? E E N E - B O O K V A N L E T T E R S & C O N C E P T S Wat is jouw verhaal? Passie en plezier overbrengen in een notendop Storytelling Verhalen vertellen is een belangrijk onderdeel van ons leven. Het

Nadere informatie

Luisteren is geen trucje

Luisteren is geen trucje Luisteren is geen trucje Luisteren is geen vaardigheid, al wordt er wel vaak zo over gesproken. Luisteren is veel meer een kwestie van houding, zelfs van zijn. Dat klinkt je wellicht zweverig in de oren,

Nadere informatie

Seksualiteit: Grenzen en Wensen

Seksualiteit: Grenzen en Wensen IJBURGCOLLEGE.NL Seksualiteit: Grenzen en Wensen Leerlingen handleiding Michiel Kroon Lieve leerling, Het is belangrijk om op een open en goede manier over seks te kunnen praten. De lessenserie die in

Nadere informatie

DEEL 1. WERKBOEK 5 Eigen keuze. 2015 Monique van Dam YOU: De keuze is aan jou!

DEEL 1. WERKBOEK 5 Eigen keuze. 2015 Monique van Dam YOU: De keuze is aan jou! DEEL 1 1 WERKBOEK 5 Eigen keuze Inhoud 2 1. Hoe zit het met je keuzes? 3 2. Hoe stap je uit je automatische piloot? 7 3. Juiste keuzes maken doe je met 3 vragen 9 4. Vervolg & afronding 11 1. Hoe zit het

Nadere informatie

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Uitgave van Stichting Be Aware Januari 2015 WIL JE MINDER GAMEN?

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Uitgave van Stichting Be Aware Januari 2015 WIL JE MINDER GAMEN? Uitgave van Stichting Be Aware Januari 2015 WIL JE MINDER GAMEN? Je vindt dat je teveel tijd doorbrengt met het spelen van games. Je beseft dat je hierdoor in de problemen kunt raken: je huiswerk lijdt

Nadere informatie

Persoonlijk Rapport Junior Scan

Persoonlijk Rapport Junior Scan Persoonlijk Rapport Junior Scan Persoonlijke gegevens Naam test junior Datum test 02/09/2011 (17:19) Jouw ondernemersprofiel In vergelijking met het branche normprofiel geeft jouw profiel het volgende

Nadere informatie

Eerste Hulp bij Crowdfunding

Eerste Hulp bij Crowdfunding Eerste Hulp bij Crowdfunding www.eerstehulpbijcrowdfunding.nl info@eerstehulpbijcrowdfunding.nl 0 2 Crowdfunding biedt ruimte voor vernieuwing, duurzaamheid en maatschappelijk relevante ideeën die door

Nadere informatie

Flux lezingen Joanna Siccama GAR1-B/D

Flux lezingen Joanna Siccama GAR1-B/D Flux lezingen Joanna Siccama GAR1-B/D Rogier Kohlmann 6-11-2014 verhalen in games Rogier Kohlmann had het over verhalen in games. Hij zij dat het boek "story" van Robet Mckee erg goed is over dit onderwerp.

Nadere informatie

Presenteren Eindverslag. Maarten Meij Cmd1b 11 april, 2012

Presenteren Eindverslag. Maarten Meij Cmd1b 11 april, 2012 Presenteren Eindverslag Maarten Meij 0848912 Cmd1b 11 april, 2012 Presenteren, Opdracht 1 Mijn mening over mijn presentatie: Ik vond het zelf niet heel erg goed. Het was vrij kort, ik had op een gegeven

Nadere informatie

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben Ik ben wie ik ben Naam: Lisa Westerman Inhoudsopgave Inleiding... 3 De uitslag van Lisa Westerman... 7 Toelichting aandachtspunten en leerdoelen... 8 Tot slot... 9 Pagina 2 van 9 Inleiding Hallo Lisa,

Nadere informatie

Het haalt je volledig weg bij je intuïtie: de enige plek waaruit je gaat weten wat de juiste relatie is voor JOU.

Het haalt je volledig weg bij je intuïtie: de enige plek waaruit je gaat weten wat de juiste relatie is voor JOU. Vandaag ga je beginnen met een negativiteitsdetox, voor de rest van de tijd dat je met deze modules bezig bent. Door social media en tijdschriften en de gewone media krijg je mega veel beelden van hoe

Nadere informatie

! LERAREN HANDBOEK!!! 1e Editie, 2014

! LERAREN HANDBOEK!!! 1e Editie, 2014 LERAREN HANDBOEK 1e Editie, 2014 1. Je eerste Workshop Om te beginnen In dit Leraren Handboek vind je een paar tips en tricks die je kunnen helpen bij het voorbereiden van je workshop. Als je nog nooit

Nadere informatie

Innovatieopdracht WAAR Arnhem Concepting

Innovatieopdracht WAAR Arnhem Concepting Innovatieopdracht WAAR Arnhem 2018 Concepting Opdrachtgever: WAAR Arnhem Contactpersoon: Joost de Vries Daan van der Velden 2117870 Lucas van Raad 2109033 Business Innovation, Avans Hogeschool s-hertogenbosch

Nadere informatie

Dat had ik nooit gedacht en nog steeds kan ik het niet zo goed bevatten.

Dat had ik nooit gedacht en nog steeds kan ik het niet zo goed bevatten. Wow! 17.597,14 euro in drie dagen... Dat had ik nooit gedacht en nog steeds kan ik het niet zo goed bevatten. 17.597,14 euro in drie dagen tijd... de meeste mensen zouden hier een heel jaar voor moeten

Nadere informatie

3. Wat betekent dat voor de manier waarop lesgegeven zou moeten worden in de - voor jou - moeilijke vakken?

3. Wat betekent dat voor de manier waarop lesgegeven zou moeten worden in de - voor jou - moeilijke vakken? Werkblad: 1. Wat is je leerstijl? Om uit te vinden welke van de vier leerstijlen het meest lijkt op jouw leerstijl, kun je dit simpele testje doen. Stel je eens voor dat je zojuist een nieuwe apparaat

Nadere informatie

ONTWIKKEL DE JUISTE MENTALITEIT

ONTWIKKEL DE JUISTE MENTALITEIT ONTWIKKEL DE JUISTE MENTALITEIT Iedereen met wie je in contact komt, biedt een kans om over een oplossing van Isagenix te vertellen, wat zijn of haar leven drastisch kan verbeteren. Vergeet niet waarom

Nadere informatie

Reflectieverslag Zonnepomp

Reflectieverslag Zonnepomp Reflectieverslag Zonnepomp Kevin de Ram Reflectieverslag Zonnepomp Kevin de Ram Culemborg Unica Installatietechniek B.V. mei 2016 Kevin de Ram Reflectieverslag Zonnepomp 1 Voorwoord Mijn naam is Kevin

Nadere informatie

COMPETENTIE- ONTWIKKELPLAN. Tim Veerman. Klas: IG_203 Studentnummer: Periode: Loopbaanadviseur: Alexander Mulder

COMPETENTIE- ONTWIKKELPLAN. Tim Veerman. Klas: IG_203 Studentnummer: Periode: Loopbaanadviseur: Alexander Mulder COMPETENTIE- ONTWIKKELPLAN Tim Veerman Klas: IG_203 Studentnummer: 500676694 Periode: 2015-2016 Loopbaanadviseur: Alexander Mulder Inhoudsopgave Visie op Studie en beroep... 2 Studievoortgang... 3 SWOT

Nadere informatie

Ik ben altijd op zoek naar goede onderwerpen Mijn missie... 3 Wie ben ik? Help ik moet een blog!... 5

Ik ben altijd op zoek naar goede onderwerpen Mijn missie... 3 Wie ben ik? Help ik moet een blog!... 5 Inhoud Ik ben altijd op zoek naar goede onderwerpen... 3 Mijn missie... 3 Wie ben ik?... 4 Help ik moet een blog!... 5 Waarom is bloggen goed voor je onderneming?... 5 Waarom is bloggen goed voor je klanten?...

Nadere informatie

Be good & sell it! 10 tips voor heldere communicatie over duurzame locaties. Update 2016

Be good & sell it! 10 tips voor heldere communicatie over duurzame locaties.   Update 2016 Be good & sell it! 10 tips voor heldere communicatie over duurzame locaties Inleiding Be good & sell it! Goed dat je dit e-book hebt gedownload! Hoe belangrijk is het voor jou om helder te communiceren

Nadere informatie

Adinda Keizer - Copyright 2013 Niets uit deze uitgave mag zonder toestemming van Vindjeklant.nl worden gekopieerd of gebruikt in commerciële

Adinda Keizer - Copyright 2013 Niets uit deze uitgave mag zonder toestemming van Vindjeklant.nl worden gekopieerd of gebruikt in commerciële Adinda Keizer - Copyright 2013 Niets uit deze uitgave mag zonder toestemming van Vindjeklant.nl worden gekopieerd of gebruikt in commerciële uitingen. Als startend ondernemer is alles nieuw. De boekhouding,

Nadere informatie

Communiceren met de achterban

Communiceren met de achterban 1 Communiceren met de achterban Je wilt weten hoe je het beste communiceert met de achterban. Je wilt direct aan de slag en snel resultaten. Je hebt een hoe-vraag. Zoals iedereen. Maar als je werkelijk

Nadere informatie

Inleiding. OMGANGSKUNDE OEFENINGEN Isa Goossens

Inleiding. OMGANGSKUNDE OEFENINGEN Isa Goossens Inleiding Omgangskunde draait om contact maken. Met deze oefeningen hoop ik dat u echt contact kan maken met leerlingen. We willen allemaal gezien en gehoord worden. We zijn allemaal mensen en iedereen

Nadere informatie

Be good & sell it! 10 tips voor heldere communicatie over duurzame locaties

Be good & sell it! 10 tips voor heldere communicatie over duurzame locaties Be good & sell it! 10 tips voor heldere communicatie over duurzame locaties Inleiding Be good & sell it! Goed dat je dit e-book hebt gedownload! Hoe belangrijk is het voor jou om helder te communiceren

Nadere informatie

Val op bij je ideale klant met je eigen verhaal in je eigen taal

Val op bij je ideale klant met je eigen verhaal in je eigen taal Val op bij je ideale klant met je eigen verhaal in je eigen taal Schrijf in 4 stappen jouw unieke profieltekst (en plaats m op LinkedIn en je website) In dit stappenplan leer je: - Hoe je een klik krijgt

Nadere informatie

[PILOT] Aan de slag met de Hoofdzaken Ster

[PILOT] Aan de slag met de Hoofdzaken Ster [PILOT] Aan de slag met de Hoofdzaken Ster! Hoofdzaken Ster Copyright EffectenSter BV 2014 Hoofdzaken Ster SOCIALE VAARDIGHEDEN VERSLAVING DOELEN EN MOTIVATIE 10 9 8 10 9 8 7 6 4 3 2 1 7 6 4 3 2 1 10 9

Nadere informatie

Marketing Prikkels B2B

Marketing Prikkels B2B Marketing Prikkels B2B Marketing Prikkels Bedoeld om te prikkelen inderdaad. Om je uit te dagen net even anders naar je marketingactiviteiten te kijken. Met een frisse, open blik. Zonder vooroordelen.

Nadere informatie

Ondernemerschapsblokkades

Ondernemerschapsblokkades Ondernemerschapsblokkades Wat houdt je tegen om je droom werkelijkheid te laten worden? En hoe los je dat op? 7 tips om in actie te komen! Samengesteld door Willemijn Lau Hoi toekomstig professional, Wat

Nadere informatie

HELP, IK WORD GEPEST, WAT NU????

HELP, IK WORD GEPEST, WAT NU???? HELP, IK WORD GEPEST, WAT NU???? In het kort Als je gepest wordt ga dan naar je mentor. Als je het moeilijk vindt je mentor in vertrouwen te nemen, ga dan naar je favoriete docent, juniormentor of de vertrouwenspersoon

Nadere informatie

5 Tips Hoe Jij. Door Kevin Souwen

5 Tips Hoe Jij. Door Kevin Souwen 5 Tips Hoe Jij Zonder Geld Aan Video Kan Beginnen Door Kevin Souwen De meeste ondernemers werken onnodig te hard Als eerst, heel erg bedankt voor het downloaden van mijn PDF! Het is mijn missie om een

Nadere informatie

Hoe je meer verdient met online video s

Hoe je meer verdient met online video s Hoe je meer verdient met online video s Video s die je continue nieuwe klanten opleveren door Noortje Janmaat Business coach en oprichter van Verdienen met VIDEO www.verdienenmetvideo.nl noortje@verdienenmetvideo.nl

Nadere informatie

IK WIJZER. Ik wil graag weten wie ik ben

IK WIJZER. Ik wil graag weten wie ik ben IK WIJZER Ik wil graag weten wie ik ben Inhoudsopgave 1. Inleiding... 3 2. Jouw uitslag... 4 Copyright DilemmaManager B.V. Pagina 2 van 8 1 Inleiding Hallo Ruben, Dit is de uitslag van jouw Ik-Wijzer.

Nadere informatie

Handleiding whitepaper schrijven. Handig stappenplan en tips om zelf aan de slag te gaan

Handleiding whitepaper schrijven. Handig stappenplan en tips om zelf aan de slag te gaan Handleiding whitepaper schrijven Handig stappenplan en tips om zelf aan de slag te gaan Inhoud Inleiding... 3 Wat is een whitepaper?... 3 Kies het juiste onderwerp... 4 Voordat je gaat schrijven... 4 Gegevens

Nadere informatie

KLANTTEST. Een test bij onze doelgroep op de middelbare school Huygens College in Heerhugowaard.

KLANTTEST. Een test bij onze doelgroep op de middelbare school Huygens College in Heerhugowaard. KLANTTEST Een test bij onze doelgroep op de middelbare school Huygens College in Heerhugowaard. Inhoudsopgave 1. Inleiding 2. Onderzoeksvraag 3. Vraagstuk 4. Doelstelling 5. Hypothese 6. Functieomschrijving

Nadere informatie

DE OVERSTAG FORMULE BLUE PRINT WEBSITE CREATED BY PAUL BEENS

DE OVERSTAG FORMULE BLUE PRINT WEBSITE CREATED BY PAUL BEENS BLUE PRINT WEBSITE CREATED BY PAUL BEENS Belangrijk! Ik weet dat je het liefste gewoon direct aan de slag wilt, en zo snel mogelijk door deze blueprint heen wilt, maar je zult er veel meer uithalen als

Nadere informatie

3 Hartentips Waardevol en makkelijk toepasbaar voor meer

3 Hartentips Waardevol en makkelijk toepasbaar voor meer 3 Hartentips Waardevol en makkelijk toepasbaar voor meer verbinding met je hart contact met jezelf zelfwaardering Hee! Wat goed dat je begonnen bent aan het lezen van mijn ebook. Dat betekent dat de wil

Nadere informatie

Naam: Datum: Ik-Wijzer

Naam: Datum: Ik-Wijzer Ik-Wijzer Inhoudsopgave 1. Inleiding... 3 2. Jouw uitslag... 4 Pagina 2 van 8 1. Inleiding Hallo, Dit is de uitslag van jouw Ik-Wijzer. Hierin staat wat jij belangrijk vindt en wat je minder belangrijk

Nadere informatie

Level 1: Let The Games Begin! Vergeet niet de diavoorstelling te starten, anders werken de linkjes niet.

Level 1: Let The Games Begin! Vergeet niet de diavoorstelling te starten, anders werken de linkjes niet. Level 1: Let The Games Begin! Vergeet niet de diavoorstelling te starten, anders werken de linkjes niet. In dit level... Kom je meer te weten over de ontwikkeling van games door de tijd. Ga je enkele spellen

Nadere informatie

15X hoe het wel moet. Tips, trucs en tools mbt online marketing, design en reclamecampagnes. 15x hoe het wel moet

15X hoe het wel moet. Tips, trucs en tools mbt online marketing, design en reclamecampagnes. 15x hoe het wel moet ELKE WEEK EEN HANDIGE TIP UIT ONZE NIEUWE SERIE: 15X hoe het wel moet Tips, trucs en tools mbt online marketing, design en reclamecampagnes 1. Duidelijke taal Praat met mensen, alsof ze échte mensen zijn.

Nadere informatie

HOE TOEKOMSTPROOF BEN JIJ?

HOE TOEKOMSTPROOF BEN JIJ? HOE TOEKOMSTPROOF BEN JIJ? Hoe zie jij jezelf in 2020? Hoe zi et jouw leven er uit i n 2020? Ben j e da n vaardi g gen oeg om a ll e ver an d er i ngen bij te benen? Je ei gen keuzes d aar in te m aken

Nadere informatie

Hoe vind ik mijn droombaan?

Hoe vind ik mijn droombaan? Hoe vind ik mijn droombaan? Denk eens aan een collega of vriend van je die in jou ogen een droombaan heeft. Hij is niet alleen goed in zijn werk, maar geniet er ook elke dag met volle teugen van. Anderen

Nadere informatie

100% presence reflectie (logboek)

100% presence reflectie (logboek) 100% presence reflectie (logboek) Naam: Thomas Meiborg Klas: 1C Groep: 11 Naam Groep: Team 14 Andere Groepsleden: Valérie den Besten, Olaf van Boetzelaer, Rik Geersing, Tobias Roquas, Terry Tanke Module:

Nadere informatie

Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14)

Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14) Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14) Reflectieverslag Maandag hebben we gebrainstormd en we hebben voor mijn

Nadere informatie

3 Vragen Ter Inspiratie

3 Vragen Ter Inspiratie 3 Vragen 3 Ter Inspiratie Ter Inspiratie Bert Tamboer www.berttamboer.com 1 Beste lezer, 3 Vragen Ter Inspiratie Dank je wel dat je mijn cadeautje voor 2017 hebt gedownload. In dit ebook lees je 3 vragen

Nadere informatie

StudieThermometer. Temperatuur wat aan de lage kant? Mw Demo Kandidaat Instelling Demo

StudieThermometer. Temperatuur wat aan de lage kant? Mw Demo Kandidaat Instelling Demo StudieThermometer Mw Demo Kandidaat 27-11 - 2018 Temperatuur wat aan de lage kant? Instelling Demo Beste Demo, Goed dat je de StudieThermometer hebt ingevuld! Het helpt je om te bekijken of alles goed

Nadere informatie

BRAND & DESIGN YOUR BIZ!

BRAND & DESIGN YOUR BIZ! Manon Toma BRAND & DESIGN YOUR BIZ! Ik wil dat jouw potentiële klant ZIET hoe tof jouw merk is! invulsheet: Wat is het DNA van jouw brand en business? BRANDING IS NIET ALLEEN VOOR DE BIG BOYS! Het is juist

Nadere informatie

Relaties. HDYO heeft meer informatie beschikbaar over de Ziekte van Huntington voor jongeren, ouders en professionals op onze website: www.hdyo.

Relaties. HDYO heeft meer informatie beschikbaar over de Ziekte van Huntington voor jongeren, ouders en professionals op onze website: www.hdyo. Relaties HDYO heeft meer informatie beschikbaar over de Ziekte van Huntington voor jongeren, ouders en professionals op onze website: www.hdyo.org Relaties kunnen een belangrijke rol spelen bij het omgaan

Nadere informatie

Creative Marketing 3 8 mei 2014 Karen Sikkema karen@olivgames.nl

Creative Marketing 3 8 mei 2014 Karen Sikkema karen@olivgames.nl Creative Marketing 3 8 mei 2014 Karen Sikkema karen@olivgames.nl Creative Marketing 1 Introductie wat is marketing? 2 Ken je klant wie is je klant en wat denkt/voelt/wil hij/zij? 3 Creative marketing kan

Nadere informatie

Waar gaan we het over hebben?

Waar gaan we het over hebben? Waar gaan we het over hebben? Onderwerp: Wat gebeurt er met je als je een leuk meisje of jongen tegenkomt? Je vindt de ander leuk en misschien word je wel verliefd. Eerst wil je heel vaak bij hem of haar

Nadere informatie

In 5 stappen een werkoverleg houden dat wél het verschil maakt

In 5 stappen een werkoverleg houden dat wél het verschil maakt In 5 stappen een werkoverleg houden dat wél het verschil maakt Vergaderen, je hebt er vaak geen zin in. Toch is het belangrijk om af en toe belangrijke zaken met elkaar als team te bespreken. Met deze

Nadere informatie

6.2.1 Dealen met afleiding onderweg

6.2.1 Dealen met afleiding onderweg Stap 6: Deel 2 6.2.1 Dealen met afleiding onderweg In het tweede deel van jullie experiment ga je verder met het ondernemen van ACTies die je met de anderen hebt afgesproken te doen. Daarnaast krijg je

Nadere informatie

Workshop Portfolio. Linsey Meenken CMD2D

Workshop Portfolio. Linsey Meenken CMD2D Workshop Portfolio Linsey Meenken 0930123 CMD2D 16-11-2017 Portfolio STARR-t Situatie Voorbereiden voor stage met een eigen portfolio maken, voorbereiden op solliciteren en informatie verzamelen hierover.

Nadere informatie

Presentatie Tekst Top plan (talentontwikkelingsplan) Amy Kouwenberg OABCE1A

Presentatie Tekst Top plan (talentontwikkelingsplan) Amy Kouwenberg OABCE1A Presentatie Tekst Top plan (talentontwikkelingsplan) Amy Kouwenberg OABCE1A INLEIDING Ik heb vandaag een cadeautje meegenomen. Niet voor jullie, maar voor mijzelf. Het cadeautje staat voor de verrassingen

Nadere informatie

Praat erover als je twijfelt

Praat erover als je twijfelt Thematisch 05: Wees cyber moedig Praat erover als je twijfelt Moedig gedrag online definiëren en stimuleren Lesoverzicht Activiteit 1: Wanneer hulp inroepen Activiteit 2: Meld het ook online Inleiding

Nadere informatie

Wij zijn Kai & Charis van de Super Student en wij geven studenten zin in de toekomst.

Wij zijn Kai & Charis van de Super Student en wij geven studenten zin in de toekomst. Hallo, Wij zijn Kai & Charis van de Super Student en wij geven studenten zin in de toekomst. Dat is namelijk helemaal niet zo makkelijk. Veel studenten weten nog niet precies wat ze willen en hoe ze dat

Nadere informatie

Zou jij niet domweg gelukkig willen zijn?

Zou jij niet domweg gelukkig willen zijn? Zou jij niet domweg gelukkig willen zijn? Ja, natuurlijk, maar hoe doe je dat dan? Domweg gelukkig zijn Ken je dat gevoel? Het gevoel dat je domweg gelukkig wilt zijn? Dat er te veel in je leven is waardoor

Nadere informatie

T R A I N I N G B O O S T J O U W D R O O M B E D R I J F

T R A I N I N G B O O S T J O U W D R O O M B E D R I J F werkboek T R A I N I N G B O O S T J O U W D R O O M B E D R I J F Werkboek: Een krachtige boodschap maken W W W. M A R L O E S H A L M A N S. C O M Of we het leuk vinden of niet, als ondernemers zullen

Nadere informatie

Wim Annerel Life coach Loopbaancoach Business coach.

Wim Annerel Life coach Loopbaancoach Business coach. Wim Annerel Life coach Loopbaancoach Business coach Goede voornemens? Vergeet het maar, zeggen de statistieken: slechts 18% slaagt erin om goede voornemens ook succesvol na te komen. En toch. Als je weet

Nadere informatie

Hoe leer je Pools? Goede technieken = goed geheugen. Hoe leer je Pools? E-book

Hoe leer je Pools? Goede technieken = goed geheugen. Hoe leer je Pools? E-book Hoe leer je Pools? Goede technieken = goed geheugen Hoe leer je Pools? E-book 1 Voordat je met een cursus Pools begint, ontwikkel je eigen methode om Pools te leren. Wat is jouw doel? Op welke wijze wil

Nadere informatie

Stap voor stap ontdekken hoe jij het allerbeste uit jezelf kan halen. / created by: Mariëlla /

Stap voor stap ontdekken hoe jij het allerbeste uit jezelf kan halen.  / created by: Mariëlla / Stap voor stap ontdekken hoe jij het allerbeste uit jezelf kan halen Start each day with a gratefull heart 1 Inleiding Stap 1 Face your FEARS Stap 2 De Confrontatie en Acceptatie Stap 3 Zoek naar je innerlijke

Nadere informatie

Stappenplan crowdfunding

Stappenplan crowdfunding Stappenplan crowdfunding Voordat je het crowdfundingsproject online zet, is het handig om over bepaalde aspecten na te denken. Denk bijvoorbeeld aan de presentatie van het project, het doelbedrag en de

Nadere informatie

Netwerken, duurzame relaties aangaan door positieve eerste indruk

Netwerken, duurzame relaties aangaan door positieve eerste indruk Workshop Netwerken Netwerken, duurzame relaties aangaan door positieve eerste indruk Breekt het zweet je uit als je het woord netwerken hoort? Toch netwerken we overal, ook jij: in de rij bij de bakker,

Nadere informatie

ONLINE MARKETING ANGELCOACHING

ONLINE MARKETING ANGELCOACHING ONLINE MARKETING ANGELCOACHING MARCA VAN DEN BROEK Met mijn bedrijf AngelCoaching zet ik me in voor succesvol ondernemen als kunstenaar//creatief. WAAR GAAT HET OM? Zichtbaarheid Onderscheidend (en authentiek)

Nadere informatie

leerlingbrochure nld Door: Jolanthe Jansen

leerlingbrochure nld Door: Jolanthe Jansen leerlingbrochure nld Door: Jolanthe Jansen Dit is een brochure, gemaakt voor leerlingen met NLD. Naast deze brochure is er ook: - een brochure met informatie voor ouders van kinderen met NLD en - een brochure

Nadere informatie

Activiteitenblad 8.1: Weet wat je ziet. Maak een commerciële vlog!

Activiteitenblad 8.1: Weet wat je ziet. Maak een commerciële vlog! Activiteitenblad 8.1: Weet wat je ziet. Maak een commerciële vlog! Vloggen is een nieuw beroep geworden. Sommige mensen verdienen daar veel geld mee, het is soms zelfs hun baan. Welke vloggers ken jij?

Nadere informatie

Huiswerk tips! Speciaal voor jou! Praktijk voor reflexintegratie & kindercoaching

Huiswerk tips! Speciaal voor jou! Praktijk voor reflexintegratie & kindercoaching Speciaal voor jou! De leergierige scholier Huiswerk tips! Praktijk voor reflexintegratie & kindercoaching Schipperswijk 10 9665PM Oude Pekela tel: 06-10318833 info@moniquecoachtkids.nl www.moniquecoachtkids.nl

Nadere informatie

Creatieve I N 1 0 W E K E N A N D E R S K I J K E N W W W. C A R L A V A N I E R S E L F O T O G R A F I E. N L

Creatieve I N 1 0 W E K E N A N D E R S K I J K E N W W W. C A R L A V A N I E R S E L F O T O G R A F I E. N L Creatieve FOTOGRAFIE BOOST I N 1 0 W E K E N A N D E R S K I J K E N Hee, hallo! Super leuk dat je interesse hebt in deze online creatieve fotografie boost "in 10 weken anders kijken". In deze brochure

Nadere informatie

De best gelezen tips voor meer zelfvertrouwen! Ilonka Brakman

De best gelezen tips voor meer zelfvertrouwen! Ilonka Brakman De best gelezen tips voor meer zelfvertrouwen! Ilonka Brakman Waarom dit e-book? Hoe lang droom jij er al van om nieuwe stappen voor jezelf te zetten? Je bent een leergierig en staat als vrouw middenin

Nadere informatie

Inhoud. 1 Wil je wel leren? 2 Kun je wel leren? 3 Gebruik je hersenen! 4 Maak een plan! 5 Gebruik trucjes! 6 Maak fouten en stel vragen!

Inhoud. 1 Wil je wel leren? 2 Kun je wel leren? 3 Gebruik je hersenen! 4 Maak een plan! 5 Gebruik trucjes! 6 Maak fouten en stel vragen! 1 Wil je wel leren? Opdracht 1a Wat heb jij vanzelf geleerd? 7 Opdracht 1b Van externe naar interne motivatie 7 Opdracht 1c Wat willen jullie graag leren? 8 2 Kun je wel leren? Opdracht 2a Op wie lijk

Nadere informatie

Djoea van Zanten. linkedin.com/in/djoeavanzanten facebook.com/djoeavanzanten instagram.com/djoeavanzanten twitter.

Djoea van Zanten. linkedin.com/in/djoeavanzanten facebook.com/djoeavanzanten instagram.com/djoeavanzanten twitter. VOORWOORD Toen ik de vraag kreeg of ik een boek over social selling wilde schrijven, hoefde ik daar niet lang over na te denken. Het stond al een tijdje op mijn dingen die ik nog wel eens zou willen doen

Nadere informatie

WERKBUNDEL VAN: GROEP/ KLAS:

WERKBUNDEL VAN: GROEP/ KLAS: WERKBUNDEL VAN: GROEP/ KLAS: THEMA 1 MIJN GAMEPROFIEL VS. DE GROEP OPDRACHT 2 NEEM DE VRAGENLIJST MIJN OUDERS EN MIJN GAMEGEDRAG AF BIJ JE OUDER(S) OF OPVOEDER(S). (PAGINA 4) 1 DENK NA OVER JOUW GAMEGEDRAG.

Nadere informatie

Training Extra Eindsprint & Doelen Training

Training Extra Eindsprint & Doelen Training Training Extra Eindsprint & Doelen Training 2017 is al weer bijna afgelopen. Wow, wat is dat snel gegaan he? Ik deel in deze extra training wat inzichten met je om dit jaar nog een eindsprint te kunnen

Nadere informatie

Schrijf met meer impact

Schrijf met meer impact Schrijf met meer impact Het volledige trainingsprogramma om met je teksten meer klanten te werven In het Schrijf met meer impact -programma leer je hoe je met jouw eigen schrijfstijl meer ideale klanten

Nadere informatie

speciaal onderwijs lesbrief gokken UITGAVE: STICHTING VOORKOM! T (030) 637 31 44 E-MAIL: STICHTING@VOORKOM.NL WWW.VOORKOM.NL

speciaal onderwijs lesbrief gokken UITGAVE: STICHTING VOORKOM! T (030) 637 31 44 E-MAIL: STICHTING@VOORKOM.NL WWW.VOORKOM.NL speciaal onderwijs UITGAVE: STICHTING VOORKOM! T (030) 637 31 44 E-MAIL: STICHTING@VOORKOM.NL WWW.VOORKOM.NL inhoud LES 1: KENNISMAKING MET GOKKEN 3 HOE KUN JE GOKKEN? 3 WIE IS DE WINNAAR? 4 EENS OF ONEENS?

Nadere informatie

EEN BRIEFING SCHRIJVEN DIE OOK ECHT CREATIVITEIT OPLEVERT?

EEN BRIEFING SCHRIJVEN DIE OOK ECHT CREATIVITEIT OPLEVERT? EEN BRIEFING SCHRIJVEN DIE OOK ECHT CREATIVITEIT OPLEVERT? Strategie Concept Creatie 10 handige stappen waar je elke conceptklus mee kunt starten! Hoe goed, scherp en speels een creatief van je afdeling

Nadere informatie

IS ONLINE VIDEO IETS VOOR MIJ? CHECK IT OUT!

IS ONLINE VIDEO IETS VOOR MIJ? CHECK IT OUT! IS ONLINE VIDEO IETS VOOR MIJ? CHECK IT OUT! Checklist Vragen Ja Nee 1. Ben je op zoek naar nieuwe klanten? 2. Vind je het lastig om uit te leggen wat je bedrijf precies doet? 3. Geef je voor jouw gevoel

Nadere informatie

Workshop zakelijk bloggen

Workshop zakelijk bloggen Workshop zakelijk bloggen Gegeven door: Fennard Drenth Inhoud Inleiding zakelijk bloggen... 3 Theorie zakelijk bloggen.... 4 Hoe bereik ik zoveel mogelijk mensen met mijn blog.... 6 Interessante onderwerpen...

Nadere informatie

WAT KUN JE VRAGEN VOOR EEN LEZING

WAT KUN JE VRAGEN VOOR EEN LEZING WAT KUN JE VRAGEN VOOR EEN LEZING Wat kun je vragen voor een lezing? Wat goed dat je meer wilt weten over hoeveel je kunt verdienen met het geven van jouw eigen lezing. Ik ben Lisa Portengen. Ik ben al

Nadere informatie

Interview met: Dylan Connor Haigh Geïnterviewd door: Josse van Horn Thema: Promofilm. Kroost PROMOFILM!

Interview met: Dylan Connor Haigh Geïnterviewd door: Josse van Horn Thema: Promofilm. Kroost PROMOFILM! 20-04-2017 Interview met: Dylan Connor Haigh Geïnterviewd door: Josse van Horn Thema: Promofilm Kroost PROMOFILM! 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgaven Pag. 2 Inleiding Pag. 3 Het Interview Pag. 4, 5 Conclusie

Nadere informatie

Samen mediawijs. Met elkaar in gesprek over het gebruik van (social) media

Samen mediawijs. Met elkaar in gesprek over het gebruik van (social) media Samen mediawijs Met elkaar in gesprek over het gebruik van (social) media Met elkaar in gesprek over (social) media 1 Inleiding De wereld verandert. Je kunt steeds meer dingen doen op je computer, laptop,

Nadere informatie

Creatieve I N 1 0 W E K E N A N D E R S K I J K E N W W W. C A R L A V A N I E R S E L F O T O G R A F I E. N L

Creatieve I N 1 0 W E K E N A N D E R S K I J K E N W W W. C A R L A V A N I E R S E L F O T O G R A F I E. N L Creatieve FOTOGRAFIE BOOST I N 1 0 W E K E N A N D E R S K I J K E N Hee, hallo! Super leuk dat je interesse hebt in deze online creatieve fotografie boost "in 10 weken anders kijken". In deze brochure

Nadere informatie

Eenzaamheid aanpakken doe je zo!

Eenzaamheid aanpakken doe je zo! Eenzaamheid aanpakken doe je zo! Jeannette Rijks Eenzaamheid. Iedereen kent het en weet wat het is: dat rotgevoel als je je alleen en verlaten voelt. Simpel. Minder simpel is het als je er niet in slaagt

Nadere informatie

Inspirerend Presenteren

Inspirerend Presenteren Inspirerend Presenteren Door Kai Vermaas & Charis Heising Bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla Inleiding Wil je leren hoe jij een presentatie kunt geven waar je zeker bent van je verhaal? En

Nadere informatie

Uitleg boekverslag en boekbespreking

Uitleg boekverslag en boekbespreking Uitleg boekverslag en boekbespreking groep 7 schooljaar 2014-2015 Inhoudsopgave: Blz. 3 Blz. 3 Blz. 3 Blz. 4 Blz. 6 Blz. 7 Blz. 7 Stap 1: Het lezen van je boek Stap 2: Titelpagina Stap 3: Inhoudsopgave

Nadere informatie

J L. Nordwin College Competentiemeter MBO - 21st Century & Green Skills. Vaardigheden Gedragsindicatoren. 21st Century Skill - -

J L. Nordwin College Competentiemeter MBO - 21st Century & Green Skills. Vaardigheden Gedragsindicatoren. 21st Century Skill - - Nordwin College Competentiemeter MBO - 21st Century & Green Skills 21st Century Skill Jouw talent Vaardigheden Gedragsindicatoren J L Ik weet wat ik wil Ik weet wat ik kan Ik ga na waarom iets mij interesseert

Nadere informatie

De workshop Relatiemanagement wordt incompany gegeven en op maat aangeboden.

De workshop Relatiemanagement wordt incompany gegeven en op maat aangeboden. Workshop Relatiemanagement Relatiemanagement, investeren in zakelijke relaties Relaties; de mens kan niet zonder. Of het privé is of werk gerelateerd, relaties zijn een belangrijk onderdeel van ons leven.

Nadere informatie

13 Acquisitietips. AngelCoaching. Coaching en training voor de creatieve sector www.angelcoaching.nl

13 Acquisitietips. AngelCoaching. Coaching en training voor de creatieve sector www.angelcoaching.nl 13 Acquisitietips AngelCoaching Coaching en training voor de creatieve sector Tip 1 Wat voor product/dienst ga je aanbieden? Maak een keuze, niemand kan alles! Tip 1 Veel ondernemers zijn gezegend met

Nadere informatie

TravelNext LOBKE ELBERS @LOBKEELBERS

TravelNext LOBKE ELBERS @LOBKEELBERS TravelNext LOBKE ELBERS @LOBKEELBERS Intro Lobke Elbers @lobkeelbers lobke@travelnext.nl Community manager Content schrijver Online marketing Blogger Kansenzoeker Samenwerker Gastdocent NHTV Nijmegen www.travelnext.nl

Nadere informatie