Het handboek van KSudoku. Mick Kappenburg Eugene Trounev Ian Wadham Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff
|
|
- Karen Claes
- 8 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Mick Kappenburg Eugene Trounev Ian Wadham Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff
2 2
3 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën en tips Algemene spelregels KSudoku Variaties Strategieën en tips Overzicht van het interface Het openingsscherm Het menu Spel Het menu Zet Het menu Instellingen Veel voorkomende vragen 14 6 Spelconfiguratie Spelopties Dankbetuiging en licentie 16 A Installatie 17 A.1 Compilatie en installatie
4 Samenvatting Deze documentatie beschrijft het spel van KSudoku, een op logica gebaseerde plaatsingspuzzel van symbolen.
5 Hoofdstuk 1 Inleiding SPELTYPE: Logisch, bord AANTAL MOGELIJKE SPELERS: Eén KSudoku is een op logica gebaseerde puzzel voor plaatsing van symbolen. De speler moet een raster met symbolen vullen zodat elke kolom, rij en blok op het spelbord slechts één exemplaar van elk symbol bevat. In KSudoku zijn de symbolen gewoonlijk de cijfers 1 tot 9, maar ze kunnen ook de letters A tot P of A tot Y zijn in grotere puzzels. Puzzels beginnen met een gedeeltelijk gevuld bord en het is uw taak om de rest in te vullen. Bij het starten van een spel kunt u kiezen uit verschillende Sudoku types en formaten. Vervolgens kunt u KSudoku een puzzel voor u laten generen die u oplost maar u kunt ook met een leeg bord starten en een puzzel invoeren die u ergens anders vandaan heeft zoals een krant, die KSudoku controleert en misschien oplost. Er bestaan vele varianten van Sudoku en KSudoku geeft een uitgebreide verzameling daarvan. De meest bekende variant heeft een 9x9 rooster en gebruikt de Arabische getallen 1 tot 9 als symbolen. Het rooster heeft 9 rijen en 9 kolommen en is verdeeld in 9 blokken van 3x3. Het probleem is elk symbool kunt u maar een keer per rij, kolom of blok gebruiken. OPMERKING U heeft tijd en concentratie nodig om een spel uit te spelen. Maar, Sudoku puzzels oplossen, helpt bij het verhogen van algehele hersenactiviteit en wordt daarom ten zeerste aangeraden. 5
6 Hoofdstuk 2 Hoe te spelen DOEL: Vul het rooster zodanig dat in elke kolom, rij en blok een symbool maar een keer voorkomt. Nadat het spel is gestart krijgt u de mogelijkheid om te kiezen welke spelvariant en welk formaat speelveld u wilt gebruiken. U kunt een puzzel invoeren die u ergens anders vandaan heeft zoals een krant maar KSudoku kan ook een puzzel voor u genereren. De spelgenerator heeft behalve verschillende instellingen voor de moeilijkheid ook nog enkele instellingen voor de symmetrie die allemaal invloed hebben op het patroon van de gegenereerde puzzel. Uw speelervaring is afhankelijk van uw keuzes. Als het speelbord verschijnt, is het verstandig om aan de linkerkant te kijken. Hier ziet u een keuzelijst met de voor het huidige spel beschikbare symbolen. De verzameling symbolen is afhankelijk van het gekozen formaat bord. Er zijn spellen met 4, 9, 16 en 25 symbolen. De eerste twee sets gebruiken de getallen 1 tot 4 of 1 tot 9; de andere gebruiken de letters A tot P of A tot Y. Let eerst op de randen van het speelbord. De dikke lijnen begrenzen de blokken. U moet elk van deze blokken complementeren door het gebruiken van de beschikbare symbolen, elk symbool mag u een slechts keer gebruiken binnen een blok. Hetzelfde geldt voor de rijen en kolommen op het bord. U kunt nu beginnen met het plaatsen van symbolen in de lege vakjes op het bord. Om dit te doen selecteert u eerst het gewenste symbool in de keuzelijst aan de linkerkant en klikt vervolgens op een leeg vakje van het bord. Als alternatief kunt u ook als u met de muis boven een leeg vakje zweeft of als u de cursortoetsen gebruikt om naar andere locaties te gaan ook het toetsenbord gebruiken om een symbool in te voeren. In Roxdoku (driedimensionale) puzzels, is het verstandig om altijd de muis te gebruiken om een kleine kubus een waarde te geven waarbij u dubbel-klik gebruikt. Als u een grote kubus roteert door het te verslepen met de muis dan is het makkelijker om de waarden op de kleine kubus af te lezen als u tussen de kleine kubus klikt, niet erop. Het kan soms handig zijn om markers te plaatsen, wat een klein symbooltje in een vakje is. Ze hebben geen invloed op het oplossen maar ze kunnen wel helpen met bewaren van de ideeën die u had, bijvoorbeeld als u een keuze heeft tussen twee alternatieven en u nog niet genoeg informatie heeft om een keuze tussen de twee te maken. Om een marker te plaatsen klikt u met de rechtermuisknop of houd de Shift-toets ingedrukt als u het toetsenbord gebruikt. Om een symbool uit een vakje te verwijderen, zweeft u met de muis boven het vakje en drukt u op de Delete of Backspace op het toetsenbord of klikt u op het vakje met de rechtermuisknop. Merk op dat de vakjes van kleur veranderen als u met de muis er boven zweeft. Dit help u om de regels van KSudoku te blijven volgen. Gebruik de verticale en horizontale lijnen om te 6
7 controleren of het symbool dat u wilt gebruiken niet al ergens in de verticale of horizontale lijn waar het vakje onderdeel van is, is gebruikt. Het verkleuren laat ook het blok oplichten dat (zoals u waarschijnlijk al weet) ook elk symbool maar een keer mag voorkomen. Als u het oplichten niet nodig heeft dan kunt u het uitschakelen via het menuitem Instellingen KSudoku instellen... Blijf volgens de regels symbolen plaatsen tot dat het hele speelveld is gevuld. Pas op dat moment zal KSudoku controleren of alle plaatsingen correct zijn en uw oplossing accepteren of deze corrigeren. 7
8 Hoofdstuk 3 Spelregels, strategieën en tips 3.1 Algemene spelregels De regels van KSudoku zijn tamelijk eenvoudig. Afhankelijk van het speelveldformaat, de spelvariant en de gekozen moeilijkheid kan een individuele KSudoku-puzzel van enkele minuten tot meerdere uren in beslag nemen om het op te lossen. Elk vakje kan één en slechts één symbool bevatten. Elke horizontale rij (zoals gedefinieerd in het spelbord) mag elk symbool exact één keer bevatten. Elke verticale kolom (zoals gedefinieerd in het spelbord) mag elk symbool exact één keer bevatten. Elk blok (gedefinieerd door het spelbord) kan elk symbool precies een keer bevatten. NOTITIE: De verzameling symbolen is afhankelijk van het gekozen formaat bord. Kennis van wiskunde of taal is niet nodig voor het oplossen van KSudoku puzzels. De symbolen die al op het speelbord aanwezig zijn bij het starten van het spel kunt u niet meer wijzigen. U kunt alleen de symbolen wijzigen die u zelf heeft geplaatst. Puzzels die door KSudoku zijn gegenereerd hebben maar één oplossing. Puzzels die u zelf invoert kunnen geen oplossing of meer dan een oplossing hebben, maar als ze uit een publicatie komen dan betekent dit waarschijnlijk dat u een fout met de data-invoer heeft gemaakt. 8
9 3.2 KSudoku Variaties De standaard 9x9 Sudoku puzzel heeft 9 rijen, 9 kolommen en 9 vierkante blokken met een formaat van 3x3. Andere formaten van standaard Sudoku zijn 4x4 (erg gemakkelijk), 16x16 en 25x25 (niet zo gemakkelijk). De legpuzzel variant is hetzelfde als de standaard Sudoku behalve dat enkele blokken niet vierkant zijn. De XSudoku variant is hetzelfde als de standaard Sudoku behalve dat er een extra eis is: de twee hoofd diagonalen moeten elk ook eenmaal de symbolen 1 tot 9 bevatten. KSudoku laat de diagonalen oplichten zodat u ze makkelijker opmerkt. De Roxdoku variant is gebaseerd op driedimensionale kubussen, maar is makkelijker dan het lijkt. Er zijn geen rijen of kolommen. Een 3x3x3 Roxdoku puzzel heeft 27 kleine kubussen gearrangeerd in een grotere 3x3x3 kubus. Er zijn 9 werkvlakken, met elk 3x3 kleine kubussen, en dit zijn de vierkante blokken die u met de nummers 1 tot 9 moet vullen. Een 4x4x4 Roxdoku heeft twaalf 4x4 werkvlakken en een 5x5x5 Roxdoku heeft vijftien 5x5 werkvlakken. De Samurai Sudoku bestaat uit vijf Standaard Sudoku puzzels van 9x9 vakjes elk, die elkaar in de hoeken met vier 3x3 blokken overlappen. Elk van de vijf puzzels heeft 9 rijen en 9 kolommen om op te lossen, maar er zijn alleen maar 41 blokken om op te lossen en niet 45, vanwege de overlap. De Kleine Samurai Sudoku bestaat uit vijf 4x4 puzzels, die elkaar in de hoeken overlappen. Elk van de vijf puzzels heeft 4 rijen, 4 kolommen en 4 blokken om op te lossen. 3.3 Strategieën en tips Neem de tijd en haast u niet. KSudoku is geen snel spel. Geef aandacht aan de kleuren van de rijen, kolommen en blokken. Die kleuren zijn er om u te helpen. Let er op dat een symbool niet al in de rij, kolom of blok voorkomt wanneer u het wilt plaatsen. Probeer bij twijfel te voorspellen of in een vakje waar u een symbool wilt invullen misschien deze later nodig is voor een ander symbool dat nergens anders geplaatst kan worden vanwege rij-, kolom- en blokregels. Gebruik het internet om naar algemene aanwijzingen en strategieën voor het oplossen van Sudoku puzzels te zoeken. Gebruik markers wanneer u een vakje of vakjes opmerkt die maar weinig alternatieve mogelijkheden hebben en u nog geen beslissing kunt nemen. Markers besparen u tijd en maken het later makkelijker om het te herinneren, als meer vakjes zijn gevuld. Lees Hoe te spelen voor meer details voor het gebruik ervan. Als u problemen hebt, volg dan uw zetten opnieuw en bestudeer precies waar u een fout heeft gemaakt. U kunt de menu-items Zet Ongedaan maken en Zet Opnieuw gebruiken, indien nodig bij herhaling, en u kunt in het menuitem Instellingen KSudoku instellen... het oplichten van fouten inschakelen. Alhoewel KSudoku de mogelijkheid van een Hint geven heeft, is het advies om deze niet vaak te gebruiken. Vergeet niet, de puzzel op eigen kracht oplossen stimuleert uw hersenen, en het is eigenlijk vals spelen als u een Hint vaak gebruikt. 9
10 Als u te veel problemen heeft met het oplossen van een bepaalde puzzel en Hints wel moet gebruiken dan moet u wellicht proberen de moeilijkheid te verlagen, of een eenvoudiger puzzel proberen. Sommige puzzel-varianten hebben nogal speciale vormen van het bord. Het is daarom een goed idee om het oplichten ingeschakeld te hebben, zelfs als u denkt dat u een gevorderde speler bent. 10
11 Hoofdstuk 4 Overzicht van het interface 4.1 Het openingsscherm Het openingsscherm is het eerste dat u ziet als u KSudoku start of via de werkbalk of menu een nieuw spel wilt beginnen. U ziet hier een lijst met alle puzzel-varianten in diverse formaten waar u er een kan selecteren door erop te klikken. Als u op de knop met de tekst Een puzzel invoeren klikt, dan verschijnt van de gekozen variant een leeg bord. Hier kunt u met behulp van muis en toetsenbord een puzzel invoeren die u ergens anders vandaan heeft, zoals uit een krant. Als u klaar bent met invoeren dan kunt u Controleren op de werkbalk of in het menu gebruiken om de puzzel te controleren. Het zou maar één oplossing moeten hebben. Als dat het geval is dan kan u starten met het oplossen van de puzzel of misschien KSudoku gebruiken om het op te lossen. Als er geen oplossing of meer dan één oplossing mogelijk is dan heeft u waarschijnlijk ergens een fout in de data-invoer gemaakt. Als u op de knop met de tekst Een puzzel genereren klikt, dan zal KSudoku een bord tonen waarvan sommige vakjes al zijn ingevuld. Het is aan u om de rest in te vullen. Controleer voordat u een puzzel genereert dat de knoppen Moeilijkheid en Symmetrie naar wens zijn ingesteld. U kunt tijdens het spelen de stand wijzigen maar dat heeft geen effect totdat de volgende puzzel is gegenereerd. OPMERKING Als de knoppen Moeilijkheid en Symmetrie niet zichtbaar zijn, gebruik dan het menu-item Instellingen Statusbalk tonen om te controleren of de statusbalk zichtbaar is. De knop Moeilijkheid geeft de keuze uit zes moeilijkheidsgraden, van Zeer eenvoudig tot Moeilijk, Diabolisch en Onbeperkt. Voor de makkelijker niveaus heeft u maar enkele minuten nodig om een 9x9 bord op te lossen. Voor de niveaus Moeilijk en Diabolisch heeft u een uur of meer nodig en zijn bedoeld om een vergelijkbare moeilijkheidsgraad te hebben als de als moeilijk ingedeelde puzzels in de kranten. Samurai puzzels en 16x16 of 25x25 formaat puzzels hebben meer tijd nodig om op te lossen, eenvoudig omdat er meer rijen, kolommen, blokken en vakjes om in te vullen zijn. Het niveau Diabolisch vereist meestal dat u één of meerdere keren moet raden, met ongedaan maken als u verkeerd heeft geraden. Makkelijker niveaus kunt u meestal oplossen met uitsluitend logica. Het onbeperkte niveau heeft geen beperking voor het aantal keren dat u moet raden, hoe snel u de eerste keer moet raden of hoe ingewikkeld de logica mag zijn. Het is voor de interesse van zeer gevorderde spelers, maar genereert meestal oninteressante onmenselijke puzzels en wordt daarom niet aanbevolen voor algemeen gebruik. 11
12 De knop Symmetrie geeft een keuze uit zeven soorten symmetrie, waaronder Geen Symmetrie. Dit beïnvloed de layout en verschijning van de ingevulde vakjes bij de start van de puzzel en heeft voornamelijk een esthetisch effect, behalve dat puzzels zonder symmetrie een beetje moeilijker kunnen zijn om op te lossen dan met veel symmetrie en het minder waarschijnlijk is dat KSudoku een puzzel kan genereren met een hoge moeilijkheidsgraad en veel symmetrie gecombineerd. 4.2 Het menu Spel Spel Nieuw (Ctrl+N) Start een nieuw spel. Spel Laden... (Ctrl+O) Laadt een opgeslagen spel. Spel Opslaan (Ctrl+S) Slaat het huidige spel op als standaard bestand. Spel Opslaan als... Slaat het huidige spel op in een bestand met een naam naar keuze. Spel Afdrukken... (Ctrl+P) Drukt de huidige staat van een tweedimensionaal spel af op een printer naar keuze. De blok-grenzen en de originele puzzel zijn in zwart. Andere vakjes, ingevulde waarden en oploswaarden zijn in grijs. U kunt kiezen of u per pagina een of meer puzzels afdrukt. Lees Spelconfiguratie voor meer informatie. Spel Afsluiten (Ctrl+Q) Beëindigt KSudoku. 4.3 Het menu Zet Zet Ongedaan maken (Ctrl+Z) Uw laatste zet wordt ongedaan gemaakt, herhaald indien gewenst. Zet Opnieuw (Ctrl+Shift+Z) Opnieuw een zet uitvoeren die ongedaan was gemaakt, herhaaldelijk indien gewenst. Zet Tip (H) Geef een hint door een open vakje in te vullen. Zet Oplossen De puzzel direct oplossen. Zet Activeren Controleer een ingevoerde puzzel op geldigheid. Het komt beschikbaar voor spelen als het maar één oplossing heeft. Als het geen oplossing of meer dan één oplossing heeft dan is er waarschijnlijk een fout bij de data invoer gemaakt. 12
13 4.4 Het menu Instellingen Instellingen KSudoku instellen... Een dialoog openen om KSudoku in te stellen. Zie de sectie Spelconfiguratie voor details. Bovendien heeft KSudoku de gezamenlijke menu-items van KDE Instellingen en Help, voor meer informatie lees de secties over de Menu Instellingen en Menu Help van KDE-fundamentals. 13
14 Hoofdstuk 5 Veel voorkomende vragen 1. Ik wil het uiterlijk van dit spel wijzigen. Kan dat? Sudoku spellen worden gewoontegetrouw op een vierkant rooster gespeeld. Thema s zijn daarom niet zo zinvol, maar u kunt desondanks toch enkele andere kleuren-thema s en achtergronden kiezen. Om dit te doen, gaat u in de menubalk naar Instellingen KSudoku instellen Kan ik het toetsenbord gebruiken om dit spel te spelen? Ja. In KSudoku is het speelbord altijd ingeschakeld. Gaarne de cursortoetsen gebruiken om de selectie te verplaatsen, numerieke of alfabettekens om de symbolen in te voeren en de Shift-toets om markeringen toe te passen. 3. Waar zijn de topscores? KSudoku heeft deze functie niet. 14
15 Hoofdstuk 6 Spelconfiguratie 6.1 Spelopties Probeer bij afdrukken meer dan een puzzel op een pagina te laten passen. Deze optie omschakelen om meer dan één puzzel per pagina af te drukken wanneer deze passen. Als dit is ingeschakeld dan worden puzzels afgedrukt totdat de pagina vol is en geen puzzels meer op de pagina passen of KSudoku eindigt. In het andere geval drukt KSudoku een puzzel onmiddellijk af. Driedimensionale puzzels kunt u niet afdrukken. Accentueringen in 2d puzzels tonen De optie accentuering van KSudoku omschakelen voor tweedimensionale puzzels. Fouten tonen De optie om fouten te accentueren omschakelen. Accentueringen in 3d puzzels tonen De optie accentuering van KSudoku omschakelen voor driedimensionale puzzels. Instellingen alleen voor 3d puzzels Deze vijf instellingen regelen het oplichten en de zichtbaarheid van vakken in driedimensionale puzzels. Hierdoor is het makkelijker om relaties tussen vakken te zien, met name als ze achter andere vakken zijn. NOTITIE: Het is aanbevolen om de optie voor accentuering in te schakelen, zelfs voor de meest ervaren spelers, omdat het helpt om de vakken van het speelbord te zien. 15
16 Hoofdstuk 7 Dankbetuiging en licentie KSudoku Copyright Francesco Rossi redsh@ .it Copyright Mick Kappenburg ksudoku@kappenburg.net, Johannes Bergmeier johannes.bergmeier@gmx.net Copyright 2011 Ian Wadham iandw.au@gmail.com Nieuwe oplosser en generatie-algoritmen 2011 David Bau, zie website. Documentatie copyright 2005 Francesco Rossi redsh@ .it Documentatie copyright 2007 Mick Kappenburg ksudoku@kappenburg.net, Eugene Trounev eugene.trounev@gmail.com Documentatie copyright 2011 Ian Wadham iandw.au@gmail.com Op- of aanmerkingen over de vertalingen van de toepassing en haar documentatie kunt u melden op Dit document is vertaald in het Nederlands door Freek de Kruijf freekdekruijf@kde.nl. Dit document is vertaald in het Nederlands door Ronald Stroethoff stroet43@zonnet.nl. De vertaling werd nagelezen door Freek de Kruijf freekdekruijf@kde.nl. Deze documentatie valt onder de bepalingen van de GNU vrije-documentatie-licentie. Deze toepassing valt onder de bepalingen van de GNU General Public License. 16
17 Bijlage A Installatie KSudoku is een onderdeel van het KDE-project KSudoku is een onderdeel van de module kdegames. Deze module kunt u vinden op de FTP-site van het KDE-project: ftp://ftp.kde.org/pub/kde/. A.1 Compilatie en installatie Er zijn een aantal stappen nodig om KSudoku op uw systeem te compileren en te installeren. Voer de volgende commando s uit in de hoofdmap van de broncode van KSudoku: %./ configure % make % make install Aangezien KSudoku autoconf en automake gebruikt, zouden er bij de compilatie geen problemen mogen voorkomen. Indien u toch problemen tegenkomt, meldt u ze dan in de betreffende KD inglists. 17
Het handboek van Vier op een rij
Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen
Nadere informatieHet handboek van Picmi. Jakob Gruber Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff
Jakob Gruber Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 Hoe te spelen 7 3 Spelregels, strategieën en tips 8 3.1 Regels.............................................
Nadere informatieHet handboek van Kolor Lines
Roman Razilov Roman Merzlyakov Eugene Trounev Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning Vertaler/Nalezer: Jordy Ritico 2 Inhoudsopgave
Nadere informatieDe handboek van Bovo. Aron Bostrom Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff BOVO N 5
Aron Bostrom Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff BOVO N 5 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën en tips 8 3.1 Spelregels..........................................
Nadere informatieHet handboek van Naval Battle
Daniel Molkentin Nikolas Zimmermann Anton Brondz Frerich Raabe Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding
Nadere informatieHet handboek van Luitenant Skat
Martin Heni Eugene Trounev Nalezer: Mike McBride Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën
Nadere informatieDe handboek van KSquares. Matt Williams Nalezer: Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff
Matt Williams Nalezer: Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën en tips 8 3.1 Spelregels..........................................
Nadere informatieHet handboek van Klickety. Thomas Davey Hui Ni Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff
Thomas Davey Hui Ni Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 Hoe te spelen 7 2.1 Het speelveld........................................ 8 3 De
Nadere informatieHet handboek van KFourInLine
Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen
Nadere informatieDe handboek van Kapman. Thomas Gallinari Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff
Thomas Gallinari Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 Hoe te spelen 7 3 Spelregels, strategieën en tips 8 3.1 Regels.............................................
Nadere informatieHet handboek van KJumpingCube
Ian Wadham Eugene Trounev Matthias Kiefer Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave
Nadere informatieHet handboek van KReversi
Clay Pradarits Ontwikkelaar: Mario Weilguni Nalezer: Lauri Watts Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding
Nadere informatieDe handboek van KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff
Fela Winkelmolen Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 Hoe te spelen 7 3 Spelregels, strategieën en tips 8 3.1 Regels.............................................
Nadere informatieHet handboek van KAtomic
Dirk Doerflinger Eugene Trounev Nalezer: Mike McBride Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
Nadere informatieHet handboek van Kiriki. Albert Astals Cid Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff
Albert Astals Cid Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën en tips 8 3.1 Spelregels..........................................
Nadere informatieDe handboek van Kigo. Sascha Peilicke Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Jaap Woldringh
Sascha Peilicke Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Jaap Woldringh 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 Hoe te spelen 7 2.1 Een spelletje starten..................................... 7 2.1.1
Nadere informatieDe handboek van Blogilo. Mehrdad Momeny Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
Mehrdad Momeny Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Blogilo gebruiken 6 2.1 Beginnen........................................... 6 2.2 Een blog instellen......................................
Nadere informatieHet handboek van Shisen-Sho
Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Nalezer: Frerich Raabe Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1
Nadere informatieHet handboek van KSnakeDuel. Fabian Dal Santo Stas Verberkt Nalezer: Lauri Watts Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff
Fabian Dal Santo Stas Verberkt Nalezer: Lauri Watts Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 KSnakeDuel spelen 7 2.1 Regels.............................................
Nadere informatieHet handboek van KDiamond. Stefan Majewsky Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff
Stefan Majewsky Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 Hoe te spelen 7 3 Spelregels, strategieën en tips 8 3.1 Regels.............................................
Nadere informatieHet handboek van Konquest
Nicholas Robbins Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën en
Nadere informatieHet handboek van KJots
Matt Johnston Ontwikkelaar: Christoph Neerfield Nalezer: Lauri Watts Vertaler/Nalezer: Tom Albers Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 KJots gebruiken 5
Nadere informatieHet handboek van KMouseTool. Jeff Roush Vertaler/Nalezer: Rob La Lau Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Antoon Tolboom
Jeff Roush Vertaler/Nalezer: Rob La Lau Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Antoon Tolboom 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 KMouseTool gebruiken 6 3 Commandoreferentie 7 3.1 Het hoofdvenster
Nadere informatieDe handboek van KBlocks. Mauricio Piacentini Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff
Mauricio Piacentini Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 Hoe te spelen 7 3 Spelregels, strategieën en tips 8 3.1 Regels.............................................
Nadere informatieHet handboek van KMahjongg. John Hayes Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Jaap Woldringh
John Hayes Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Jaap Woldringh 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 Hoe te spelen 7 3 Spelregels, strategieën en aanwijzingen 8 3.1 Het speelveld........................................
Nadere informatieHet handboek van KBlackBox
Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën
Nadere informatieDe handboek van exportprogramma van instellingen van pim. Laurent Montel Scarlett Clark Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
De handboek van exportprogramma van instellingen van pim Laurent Montel Scarlett Clark Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 4 1.1 exportprogramma van instellingen van pim gebruiken................
Nadere informatieHet handboek van Kapman. Thomas Gallinari Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff
Thomas Gallinari Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 Hoe te spelen 7 3 Spelregels, strategieën en tips 8 3.1 Regels.............................................
Nadere informatieHet handboek van SymbolEditor. Stephen P. Allewell Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
Stephen P. Allewell Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 De gebruikersinterface 6 2.1 Het hoofdvenster van SymbolEditor........................... 6 2.1.1 Het venster Bewerken...............................
Nadere informatieHet handboek van KSpaceDuel. Andreas Zehender Eugene Trounev Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries
Andreas Zehender Eugene Trounev Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën en tips 7 3.1 Overzicht
Nadere informatieHet handbook van Kanagram. Danny Allen Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
Danny Allen Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Kanagram gebruiken 6 2.1 Een spel spelen....................................... 7 3 Kanagram instellen 9 3.1 Woordenlijsten........................................
Nadere informatieHet handboek van Kronometer. Elvis Angelaccio Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff
Elvis Angelaccio Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Gebruik 6 2.1 Algemeen gebruik..................................... 6 2.2 Opslaan
Nadere informatieHet handboek van SymbolEditor. Stephen P. Allewell
Stephen P. Allewell 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 De gebruikersinterface 6 2.1 Het hoofdvenster van SymbolEditor........................... 6 2.1.1 Het venster Bewerken...............................
Nadere informatieDe handboek van Desktop Sharing. Brad Hards Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
Brad Hards Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Het Remote Frame Buffer-protocol 6 3 Desktop Sharing gebruiken 7 3.1 Desktop Sharing uitnodigingen beheren.........................
Nadere informatieHet handboek van Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 1.1 Het leerconcept....................................... 5 1.2 De eerste stappen in Artikulate..............................
Nadere informatieHet handboek van KCM Tablet. Jörg Ehrichs Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff
Jörg Ehrichs Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Wacom tabletinstellingen 5 1.1 Profielbeheer......................................... 5 1.2 Algemene tabletinstellingen
Nadere informatieHet handboek van Systeeminstellingen. Richard A. Johnson Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
Het handboek van Systeeminstellingen Richard A. Johnson Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Systeeminstellingen gebruiken 6 2.1 Systeeminstellingen opstarten...............................
Nadere informatieHet handboek van KMouth
Gunnar Schmi Dt Vertaler/Nalezer: Rob La Lau Vertaler/Nalezer: Pieter Hoekstra Vertaler/Nalezer: Tom Albers Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Antoon Tolboom 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding
Nadere informatieDe handboek van KBreakOut. Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff
Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 Hoe te spelen 7 3 Spelregels, strategieën en tips 8 3.1 Regels.............................................
Nadere informatieHet handboek van KBruch. Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Vertaler/Nalezer: Jaap Woldringh
Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Vertaler/Nalezer: Jaap Woldringh 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 KBruch gebruiken 6 2.1 De modus kiezen: leren of oefeningen.......................... 6 2.2 Hoofdscherm
Nadere informatieDe systeembeheerdersgids voor Kontact. Allen Winter
De systeembeheerdersgids voor Kontact Allen Winter 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Compatibiliteitszaken 6 2.1 Outlook en Exchange.................................... 6 3 Gedragsaangelegenheden 8 3.1 Samenstellen
Nadere informatieDe handboek van Remote Desktop Connection. Brad Hards Urs Wolfer Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
De handboek van Remote Desktop Connection Brad Hards Urs Wolfer Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Het Remote Frame Buffer-protocol 6 3 Remote Desktop Connection gebruiken
Nadere informatieHet handboek van KPatience
Paul Olav Tvete Maren Pakura Stephan Kulow Nalezer: Mike McBride Ontwikkelaar: Paul Olav Tvete Ontwikkelaar: Stephan Kulow Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries 2 Inhoudsopgave
Nadere informatieHet handboek van KWordQuiz. Peter Hedlund Vertaler/Nalezer: Marc Heyvaert Vertaler/Nalezer: Tom Albers
Peter Hedlund Vertaler/Nalezer: Marc Heyvaert Vertaler/Nalezer: Tom Albers 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 1.1 Gemakkelijk te gebruiken................................. 6 1.1.1 Wijze van oefenen.................................
Nadere informatieINSTRUCT Samenvatting Praktijk Access 2010, H2 SAMENVATTING HOOFDSTUK 2
SAMENVATTING HOOFDSTUK 2 Sorteren en filteren in een tabel Sorteren kun je met de knoppen (Oplopend) en (Aflopend). Hiermee zet je records in alfabetische of numerieke volgorde. Er wordt gesorteerd op
Nadere informatieHandboek van KGeography. Anne-Marie Mahfouf Kushal Das Vertaler/Nalezer: Jaap Woldringh
Anne-Marie Mahfouf Kushal Das Vertaler/Nalezer: Jaap Woldringh 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Snelgids voor KGeography 6 3 Het werken met KGeography 12 3.1 Nog meer eigenschappen van KGeography.......................
Nadere informatieHet handboek van KsirK. Gael Kleag de Chalendar Nemanja Hirsl Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff
Gael Kleag de Chalendar Nemanja Hirsl Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 KsirK gebruiken 7 2.1 KsirK spelen.........................................
Nadere informatieHet handboek van KWordQuiz. Peter Hedlund Vertaler/Nalezer: Marc Heyvaert Vertaler/Nalezer: Tom Albers
Peter Hedlund Vertaler/Nalezer: Marc Heyvaert Vertaler/Nalezer: Tom Albers 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 1.1 Gemakkelijk te gebruiken................................. 5 1.1.1 Wijze van oefenen.................................
Nadere informatieHet handboek van Blogilo. Mehrdad Momeny Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
Mehrdad Momeny Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Blogilo gebruiken 6 2.1 Beginnen........................................... 6 2.2 Een blog instellen......................................
Nadere informatieAfdrukken in Calc Module 7
7. Afdrukken in Calc In deze module leert u een aantal opties die u kunt toepassen bij het afdrukken van Calc-bestanden. Achtereenvolgens worden behandeld: Afdrukken van werkbladen Marges Gedeeltelijk
Nadere informatieHet handboek voor Blinken. Danny Allen Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaling: Jaap Woldringh
Danny Allen Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaling: Jaap Woldringh 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Met Blinken spelen 6 2.1 Een spelletje starten..................................... 7 2.2 Een nieuwe
Nadere informatieOpstarten Word 2013 bij Windows 7 Opstarten Word 2016 bij Windows 10
SAMENVATTING HOOFDSTUK 1 Word opstarten, verkennen en afsluiten WORD kan opgestart worden via de startknop en de snelkoppeling in de lijst die boven de startknop staat: Opstarten Word 2013 bij Windows
Nadere informatieINSTRUCT Samenvatting Basis Word 2007, H1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1
SAMENVATTING HOOFDSTUK 1 Word opstarten WORD kan worden opgestart via menu Start, Alle Programma s, Microsoft Office, Microsoft Office WORD 2007. Soms staat er op het bureaublad een snelkoppeling naar
Nadere informatieLeerlingdossier & handelingsplannen. Welke mogelijkheden biedt de online tekstverwerker in ESIS? FAQ
FAQ Leerlingdossier & handelingsplannen Welke mogelijkheden biedt de online tekstverwerker in ESIS? De online tekstverwerker beschikt over veel mogelijkheden voor het bewerken van tekst. U vindt de online
Nadere informatieHet handboek van KSnapshot
Richard J. Moore Robert L. McCormick Brad Hards Nalezer: Lauri Watts Ontwikkelaar: Richard J Moore Ontwikkelaar: Matthias Ettrich Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S.
Nadere informatie13. Symbool-, Lijnstijlbibliotheek (Resource Editor)... 1
13. Symbool-, Lijnstijlbibliotheek 13. Symbool-, Lijnstijlbibliotheek (Resource Editor)... 1 13.1. Inleiding...1 13.2. Icoonomschrijving...2 13.3. Menu Bestand...3 13.3.1. Nieuwe Bibliotheek maken... 3
Nadere informatieGebruikershandleiding. Joost Besseling Coen Boot Michiel Doorn Jorrit Dorrestijn Rens de Heer Joost Houben
Gebruikershandleiding Joost Besseling Coen Boot Michiel Doorn Jorrit Dorrestijn Rens de Heer Joost Houben Januari 2014 1. Inhoud 1. Inhoud... 2 2. Inleiding... 3 3. Systeemvereisten... 3 4. Werking van
Nadere informatieDe handboek van Kubrick. Ian Wadham Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff
Ian Wadham Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 2.1 Verdraaien.......................................... 6 2.2 De muis gebruiken
Nadere informatieMicrosoft Offi ce OneNote 2003: een korte zelfstudie
Microsoft Offi ce OneNote 2003: een korte zelfstudie Werken met OneNote: zelfstudie 1 MICROSOFT OFFICE ONENOTE 2003 ZORGT VOOR OPTIMALE PRODUCTIVITEIT DOOR EENVOUDIGE VASTLEGGING, EFFICIËNTE ORGANISATIE
Nadere informatieHet handboek van KMagnifier. Sarang Lakare Olaf Schmidt Vertaling: Rob La Lau Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Antoon Tolboom
Sarang Lakare Olaf Schmidt Vertaling: Rob La Lau Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Antoon Tolboom 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 6 2 KMagnifier gebruiken 7 2.1 Het deel van het scherm dat
Nadere informatieHet handboek van KMouseTool. Jeff Roush Vertaler/Nalezer: Rob La Lau Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Antoon Tolboom
Jeff Roush Vertaler/Nalezer: Rob La Lau Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Antoon Tolboom 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 KMouseTool gebruiken 6 3 Commandoreferentie 7 3.1 Het hoofdvenster
Nadere informatieLeerlingdossier & handelingsplannen
FAQ Leerlingdossier & handelingsplannen Welke mogelijkheden biedt de online tekstverwerker in ESIS? De online tekstverwerker beschikt over veel mogelijkheden voor het bewerken van tekst. U vindt de online
Nadere informatieHead Pilot v Gebruikershandleiding
Head Pilot v1.1.3 Gebruikershandleiding Inhoud 1 Installatie... 4 2 Head Pilot Gebruiken... 7 2.2 Werkbalk presentatie... 7 2.3 Profielen beheren... 13 2.3.1 Maak een profiel... 13 2.3.2 Verwijder een
Nadere informatieHet handboek van KDiskFree. Jonathan Singer Michael Kropfberger Vertaler/Nalezer: Frank Mulder Vertaler/Nalezer: Tom Albers
Jonathan Singer Michael Kropfberger Vertaler/Nalezer: Frank Mulder Vertaler/Nalezer: Tom Albers 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 KDiskFree gebruiken 6 2.1 KDiskFree starten......................................
Nadere informatieHet handbook van KSystemLog. Nicolas Ternisien
Nicolas Ternisien 2 Inhoudsopgave 1 KSystemLog gebruiken 5 1.1 Inleiding........................................... 5 1.1.1 Wat is KSystemLog................................. 5 1.1.2 Mogelijkheden...................................
Nadere informatieLijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.
Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop. Les 1: Witte rand om de foto m.b.v. canvasgrootte. 1. Open de foto in Photoshop. 2. Klik in menu AFBEELDING op CANVASGROOTTE 3. Zorg dat in het vakje
Nadere informatieElektronisch werkbriefje
Webservice - werkbriefjes invullen. - rapportages. Persoonlijk. - loonstroken. 1 16-1-2012 12:24:54 - inhoudsopgave 1 Inleiding 3 2 Aanmelden 4 3 Werkbriefje invullen 5 4 Werkbriefje aanbieden 7 5 Rapportage
Nadere informatieToelichting op enkele knoppen: (als u de muis bij een knop houdt, verschijnt een tekst met een korte aanwijzing (tooltip) bij deze knop).
FAQ Leerlingdossier & handelingsplannen Welke mogelijkheden biedt de online tekstverwerker in ESIS? De online tekstverwerker beschikt over veel mogelijkheden voor het bewerken van tekst. U vindt de online
Nadere informatieMicrosoft Word 365. Kennismaken AAN DE SLAG MET DIGITALE VAARDIGHEDEN TRAINING: MICROSOFT WORD 365
Microsoft Word 365 Kennismaken Inleiding Microsoft Word is het meest gebruikte tekstverwerkingsprogramma ter wereld. De mogelijkheden die Word biedt zijn talrijk, maar als je nog nooit met Word gewerkt
Nadere informatieINSTRUCT Samenvatting Basis Word 2010, H1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1
SAMENVATTING HOOFDSTUK 1 Word opstarten en afsluiten WORD kan opgestart worden via de startknop en de snelkoppeling in de lijst die boven de startknop staat: WORD kan ook worden opgestart via menu Start,
Nadere informatieDeel 1: PowerPoint Basis
Deel 1: PowerPoint Basis De mogelijkheden van PowerPoint als ondersteunend middel voor een gedifferentieerde begeleiding van leerlingen met beperkingen. CNO Universiteit Antwerpen 1 Deel 1 PowerPoint Basis
Nadere informatie1. Cellen en formules
13 1. Cellen en formules Microsoft Excel is een rekenprogramma, ook wel spreadsheetprogramma genoemd. Met het woord spread wordt in het Engels tekst over meer kolommen bedoeld en de term sheet betekent
Nadere informatieHet handboek van Skanlite. Kåre Särs Anne-Marie Mahfouf Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
Kåre Särs Anne-Marie Mahfouf Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Skanlite gebruiken 6 2.1 Selectie van scanner..................................... 6 3 Hoofdvenster van Skanlite
Nadere informatieElektronisch werkbriefje
Webservice - werkbriefjes - rapportages. Persoonlijk. - facturen. - layout. 1 16-1-2012 14:30:41 - inhoudsopgave 1 Inleiding 3 2 Aanmelden 4 3 Werkbriefje invullen 5 4 Werkbriefje goed of afkeuren 7 5
Nadere informatieHet handboek van Granatier. Mathias Kraus Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff
Mathias Kraus Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën en tips 7 3.1 De items...........................................
Nadere informatieWindows is het meest gebruikte besturingssysteem ter wereld.
2 Windows, inleiding Windows is het meest gebruikte besturingssysteem ter wereld. 2.1 Windows, een eerste verkenning In het vorige hoofdstuk heb je gezien wat een besturingssysteem is. Nu ga je werken
Nadere informatieModulehandleiding VivianCMS. Meertaligheid
Modulehandleiding VivianCMS Meertaligheid Versie: 1.0 Startdatum: 03-03-2006 Datum laatste wijziging: 04-09-2006 Opmerking: Gepubliceerd op http://www.viviancms.nl Inhoudsopgave 1. Inleiding...3 1.1 Algemene
Nadere informatieHet handboek van KDE Screen Ruler. Lauri Watts Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning
Lauri Watts Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Menubeschrijvingen 6 3 Behandeling van toetsenbord 8 4 Dankbetuigingen en licentie
Nadere informatie1. Kennismaken met Impress
1. Kennismaken met Impress In deze module leert u: 1 Wat Impress is; 2 Impress starten; 3 Een nieuwe presentatie maken; 4 Instellingen van Impress wijzigen; 5 Opslaan en openen. 1 Wat is Impress? OpenOffice.org
Nadere informatieHet handboek van de KDE-menubewerker
Het handboek van de KDE-menubewerker Milos Prudek Anne-Marie Mahfouf Lauri Watts Vertaler/Nalezer: Tom Albers Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding
Nadere informatieExcel 2010, H1 HOOFDSTUK 1
HOOFDSTUK 1 Excel opstarten en afsluiten EXCEL kan worden opgestart via. Als EXCEL al vaker is gestart kun je direct op Microsoft Office EXCEL 2010 klikken. Typ anders in het zoekvak de eerste letters
Nadere informatieHandleiding Pétanque Competitie Beheer. (versie 1.1) April 2014
Handleiding Pétanque Competitie Beheer (versie 1.1) April 2014 2 Algemeen Het programma Pétanque Competitie Beheer is gratis software voor de verwerking van halve en hele competities tot en met 99 speelrondes
Nadere informatieHet handboek van KNotes
Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Nalezer: Lauri Watts Vertaler/Nalezer: Bram Schoenmakers Vertaler/Nalezer: Tom Albers Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Antoon Tolboom 2 Inhoudsopgave 1
Nadere informatieHet handboek van Nepomuk-WebMiner. Jörg Ehrichs Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
Het handboek van Nepomuk-WebMiner Jörg Ehrichs Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Integratie in Dolphin 6 3 Uitpakdialoog 7 4 Service 9 5 Instellingen 10 5.1 Ophaler............................................
Nadere informatiewww.seniorencomputerlessen.nl 199 Kruidvat
www.seniorencomputerlessen.nl 199 Kruidvat laatst gewijzigd 27 oktober 2012 Uw keuze voor het maken van een fotoboek met software van Kruidvat. Deze cursus bestaat uit 5 delen. Deel 1 Foto's voor uw fotoboek
Nadere informatie193 Albelli/Hema Windows
www.sencomp.nl 193 Albelli/Hema Windows laatst gewijzigd 25 oktober 2012 Uw keuze voor het maken van een fotoalbum is Albelli of Hema. Deze cursus bestaat uit 5 delen. Indien u gekozen heeft voor Hema
Nadere informatieMicrosoft Word Kennismaken
Microsoft Word 2013 Kennismaken Inleiding Microsoft Word is het meest gebruikte tekstverwerkingsprogramma ter wereld. De mogelijkheden die Word biedt zijn talrijk, maar als je nog nooit met Word gewerkt
Nadere informatieOp het bureaublad staan pictogrammen. Via de pictogrammen kunnen programma s worden gestart en mappen en bestanden worden geopend.
SAMENVATTING HOOFDSTUK 1 Aanmelden Als je de computer aanzet, wordt Windows opgestart. Windows is een besturingssysteem. Tijdens het opstarten kun je zien met welke versie van Windows 7 je werkt. Voordat
Nadere informatieHTA Software - Klachten Registratie Manager Gebruikershandleiding
HTA Software - Klachten Registratie Manager Gebruikershandleiding Inhoudsopgave Hoofdstuk 1: Opstarten en inloggen, overzicht startscherm, uitleg symbolen Hoofdstuk 2: aanmaken relaties Hoofdstuk 1: Opstarten
Nadere informatieSafira CMS Handleiding
Safira CMS Handleiding Inhoudsopgave 1Mappen en artikelen... 2 1.11.1 Naam wijzigen map/ pagina... 3 1.21.2 Website structuur: nieuwe pagina aanmaken, pagina verwijderen, pagina blokkeren, structuur wijzigen...
Nadere informatieDownload DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden!
Download DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden! Inhoud Hoe werkt het:... 1 Aanmaken van een nieuwe groep met eigen afbeelding, tekst en spraak... 4 Instellingen...
Nadere informatie15. Tabellen. 1. wat rijen, kolommen en cellen zijn; 2. rijen en kolommen invoegen; 3. een tabel invoegen en weer verwijderen;
15. Tabellen Misschien heeft u al eens geprobeerd om gegevens in een aantal kolommen te plaatsen door gebruik te maken van spaties, kolommen of tabs. Dat verloopt goed totdat u gegevens wilt wijzigen of
Nadere informatieAFO 271 - Beheer parameters drukwerk
AFO 271 - Beheer parameters drukwerk 271.1 Inleiding De besteladministratie is een sterk geparametriseerde module. Een groot aantal van die parameters, met name op het vlak van het printen, is interactief
Nadere informatieFuel. Handleiding voor installatie en gebruik
Fuel Handleiding voor installatie en gebruik Inhoudsopgave 1. Installatie 2. Gebruik - Windows - Linux / Apple / andere systemen - Een nieuw voertuig aanmaken - Uitgaven 3. Onderhoud - Waarschuwingen -
Nadere informatieHoofdstuk 18 Tips en sneltoetsen
Hoofdstuk 18 Tips en sneltoetsen 18.0 Inleiding In deze cursus proberen we steeds op veel manieren tips en suggesties te geven die je tijd kunnen besparen. In dit hoofdstuk gaan we specifiek kijken naar
Nadere informatieDe tekstverwerker. Afb. 1 de tekstverwerker
De tekstverwerker De tekstverwerker is een module die u bij het vullen van uw website veel zult gebruiken. Naast de module tekst maken onder andere de modules Aankondigingen en Events ook gebruik van de
Nadere informatieInvoegen... 8 Invulpunt... 9 Nieuwe bouwsteen maken... 9 Bouwsteen opslaan... 10. Wijze van werken in Outlook... 11 Informatie...
ProDoc Bouwstenen voor Word & Outlook 2007 Inhoud Kopiëren bestanden... 2 Hoofdmap Bouwstenen... 2 Bouwsteen.dotm... 2 Installatie Bouwstenenmodule onder Word 2007... 3 Installatie Bouwstenenmodule onder
Nadere informatieHoofdstuk 1: Het Excel Dashboard* 2010
Hoofdstuk 1: Het Excel Dashboard* 2010 1.0 Introductie Excel helpt om data beter te begrijpen door het in cellen (die rijen en kolommen vormen) in te delen en formules te gebruiken om relevante berekeningen
Nadere informatieEen nieuwe presentatie maak je met de sneltoets <Ctrl+N> of via het tabblad,. Vervolgens kies je Lege presentatie en klik je op de knop Maken.
SAMENVATTING HOOFDSTUK 1 PowerPoint opstarten en afsluiten POWERPOINT kan worden opgestart via. Als POWERPOINT al vaker is gestart kun je direct op Microsoft PowerPoint 2010 klikken. Typ anders in het
Nadere informatieHet handboek van Kiten. Jason Katz-Brown Daniel E. Moctezuma Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
Jason Katz-Brown Daniel E. Moctezuma Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Het woordenboek gebruiken 6 2.1 Woorden opzoeken.....................................
Nadere informatie